Tugas Individu Techno
description
Transcript of Tugas Individu Techno
Nama: Kurnia Damayanti
NRP :2412031013
1.Buatlah suatu contoh aplikasi dari IPTEK, Pasar, dan Nilai Tambah pada kegiatan
entrepreneur di sekitar anda !
1.IPTEK (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi)
Ilmu adalah suatu pemahaman tentang suatu pengetahuan, yang memiliki fungsi
untuk mencari, menyelidiki, dan menyelesaikan suatu hipotesis. Ilmu juga
merupakan suatu pengetahuan yang teleh teruji kebenarannya. misalnya, pengetauan
tentang sikap dan prilaku manusia sebagai mahluk sosial, kemudian pengetahuan itu
di selidiki oleh para ahli menggunakan metode-metode tertentu, dan ternyata
pengetahuan tersebut memang benar bahwa manusai itu mahluk sosial, maka dari itu
pengetahuan tersebut dikatakan sebagai ilmu yaitu ilmu sosial.
IPTEK (ASET) JEJARING (PASAR)
BERBAGI & BERMANFAAT (NILAI TAMBAH)
Pengetahuan adalah sesuatu yang diketahui atau disadari seseorang yang didapat
dari pengalamannya. pengetahuan tidak bisa dikatakan sebagai sebuah ilmu karena
kebenarannya belum teruji. Pengetahuan muncul dikarenakan seseorang
menemukan sesuatu yang sebelumnya belum pernah dilihatnya.
Teknologi merupakan suatu penemuan melalui proses metode ilmiah untuk
mencapai tujuan yang maksimal. teknologi juga dapat diartikan sebagai sarana
manusia untuk menyediakan kebutuhan.
Dengan demikian, ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek) adalah suatu ilmu yang
berorientasi pada pemenuhan kebutuhan manusia.
2.PASAR
Pasar atau konsumen dapat dibedakan menjadi dua golongan, yakni konsumen
akhir (pasar konsumen) dan pasar bisnis (pasar industri). Dimana pasar konsumen
adalah sekelompok pembeli yang membeli barang-barang untuk dikonsumsi dan
bukannya untuk diproses lebih lanjut. Sedangkan pasar bisnis adalah pasar yang
terdiri dari individu-individu atau organisasi yang membeli barang untuk diproses
lagi menjadi barang lain dan kemudian dijual. Berdasarkan pengertian tersebut,
sebagai contoh maka petani digolongkan kedalam pasar bisnis, sebab mereka
membeli barang digunakan untuk diproses lebih lanjut menjadi barang-barang hasil
pertanian.
Philip Kotler (1997), mengemukakan beberapa keputusan utama yang terlibat dalam
keputusan pembelian dari pasar bisnis, diantaranya berkenaan dengan menentukan :
1.Spesifikasi produk
2.Batas harga
3.Persyaratan waktu pengiriman
4.Persyaratan layanan
5.Persyaratan pembayaran
6.Jumlah pemesanan
Keputusan yang diambil oleh para pembeli pada dasarnya dihubungkan dengan
segi keinginannya dalam pemenuhan kebutuhan. Dan hal tersebut merupakan upaya
dalam mencari suatu kepuasan. Dalam kegiatan pemasaran, pemahaman atas
perilaku pembelian konsumen merupakan hal yang dapat membantu dalam
pengambilan keputusan. Sebuah alasan mengapa orang membeli produk tertentu
(Product Buying motive) atau membeli pada penjual tertentu (Patronage Buying
Motive), ini merupakan faktor yang sangat penting bagi penjual dalam menentukan
program promosi yang efektif, desain produk, harga, saluran distribusi yang efektif
dan beberapa aspek lain dari program pemasaran
2.Nilai Tambah
Nilai tambah diartikan sebagai 1) besarnya output suatu usaha setelah dikurangi
pengeluaran/biaya antaranya; 2) Jumlah nilai akhir dari suatu produk yang
bertambah pada setiap tahapan produksi; 3) nilai output dikurangi dengan nilai input
bahan baku yang dibeli dan nilai depresiasi yang disisihkan oleh perusahaan. Nilai
tambah merupakan selisih nilai penjualan dikurangi harga bahan baku dan
pengeluaran-pengeluaran lain yang bersifat internal.
Secara ekonomis, peningkatan nilai tambah suatu barang dapat dilakukan
melalui perubahan bentuk (form utility), perubahan tempat (place utility), perubahan
waktu (time utility), dan perubahan kepemilikan (potition utility).
Contoh aplikasi dari ketiga aspek di atas pada kegiatan entrepreneur di sekitar saya,
salah satunya adalah “Bisnis Handphone”
Jual beli handphone saat ini merupakan trend yang selalu berkembang. Semakin
berkembangnya teknologi di bidang komunikasi ini mempengaruhi pasar jual beli
handphone ini. Beberapa manfaat atau keuntungan bagi penguna handphone.
Keuntungan teknologi HandPhone terdiri dari 3 aspek yaitu aspek komunikasi ,
aspek sosial dan aspek pendidikan berikut penjelasan nya :
1.Aspek Komunikasi
Seiring dengan berkembangnya pengetahuan, manusia memilih berkomunikasi
lewat HandPhone karena cara ini dinilai lebih praktis daripada alat-alat komunikasi
yang ada sebelumnya.Dengan adanya HandPhone komunikasi semakin lancar.
Berkomunikasi tanpa harus memperhitungkan jarak dan tempat tinggal. Bisa
berkomunikasi tanpa terikat tempat karena berkomunikasi lewat HP lebih praktis
dan efisien baik dari segi pemakaian atau pun dari segi cara membawa alat
komunikasi tersebut.
2. Aspek Sosial
Bisa memperbanyak teman lewat HandPhone dengan cepat dan mudah. Bisa
berbagi kabar dengan teman dan kerabat yang berada di dalam negeri maupun di
luar negri tanpa harus menunggu waktu terlalu lama.Dengan adanya HP, tidak perlu
menggunakan jasa pos yang dinilai sangat lamban mengirimkan kabar daripada HP.
3. Aspek Pendidikan
Bisa bertukar gambar dengan teman melalui fitur MMS dan bisa saling bertukar
lagu dengan teman melalui fitur Bluetooth dengan catatan HP yang punya
menyediakan fitur tersebut.Dan bisa digunakan alat untuk menambah pengetahuan
lewat fitur pencarian yaitu google.
Nilai Tambah
Dengan adanya handphone yang digunakan untuk menumbuhkan kebiasaan
browsing/ surfing links secara teratur, terstruktur, dan memiliki tujuan tertentu
(seperti pengembangan karir, pengembangan bisnis dan pengembangan minat) akan
sangat bermanfaat bagi pengguna internet dalam jangka panjang. Namun seringkali
minat dan ketekunan menjadi keterbatasan pengguna karena karakteristik pengguna
internet yang hanya ingin informasi, sensasi, dst, bukan pengetahuan. Sehingga
seringkali pengguna terjebak dalam kegiatan memiliki dampak pada jangka pendek
yang tentunya menguras waktu dan energi, namun untuk manfaat yang sesaat.
Maka pemanfaatan sumberdaya alat tersebut dapat digunakan untuk membentuk
kebiasaan meningkatkan nilai tambah yaitu modal intelektual.