Tugas 01 IMK

1
Tugas 01 Interaksi Manusia dan Komputer Dedy Fitriandy (1214370084) Page 1 SOAL : 1. Sebutkan pengertian IMK/HCI 2. Sebutkan bidang ilmu yang mempengaruhi IMK (min 5) 3. Sebutkan criteria user friendly 4. Sebutkan hal-hal penting dalam HCI 5. Sebutkan aspek-aspek dalam HCI JAWAB : 1. IMK (interaksi manusia dan computer) adalah sebuah hubungan antara manusia dan computer yang mempunyai karakteristik tertentu yang mencapai suatu tujuan system yang bertopangkan sebuah antarmuka (interface) 2. - teknik elektronika dan ilmu computer - Psikologi - Perancangan grafis dan tipografi - Ergonomic - Antropologi 3. - Memiliki tampilan yang bagus - Mudah di operasikan - Mudah dipelajari - Pengguna selalu merasa senang senang setiap kali menggunakan software tersebut 4. - Bagaimana menentukan fungsi yang dimiliki sebuah system - Bagaimana menyajikan kepada user - Bagaimana membanguun sebuah system - Bagaimana untuk menguji sebuah design 5. - Use and context of computer (U) - Human characteristic (H) - Computer system and interface architectur (C) - Development proses (P)

description

Tugas Individu 01 IMK

Transcript of Tugas 01 IMK

  • Tugas 01 Interaksi Manusia dan Komputer

    Dedy Fitriandy (1214370084) Page 1

    SOAL :

    1. Sebutkan pengertian IMK/HCI

    2. Sebutkan bidang ilmu yang mempengaruhi IMK (min 5)

    3. Sebutkan criteria user friendly

    4. Sebutkan hal-hal penting dalam HCI

    5. Sebutkan aspek-aspek dalam HCI

    JAWAB :

    1. IMK (interaksi manusia dan computer) adalah sebuah hubungan antara

    manusia dan computer yang mempunyai karakteristik tertentu yang

    mencapai suatu tujuan system yang bertopangkan sebuah antarmuka

    (interface)

    2. - teknik elektronika dan ilmu computer

    - Psikologi

    - Perancangan grafis dan tipografi

    - Ergonomic

    - Antropologi

    3. - Memiliki tampilan yang bagus

    - Mudah di operasikan

    - Mudah dipelajari

    - Pengguna selalu merasa senang senang setiap kali menggunakan

    software tersebut

    4. - Bagaimana menentukan fungsi yang dimiliki sebuah system

    - Bagaimana menyajikan kepada user

    - Bagaimana membanguun sebuah system

    - Bagaimana untuk menguji sebuah design

    5. - Use and context of computer (U)

    - Human characteristic (H)

    - Computer system and interface architectur (C)

    - Development proses (P)