Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows...
-
Upload
truongminh -
Category
Documents
-
view
225 -
download
0
Transcript of Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows...
221
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Spesifikasi Implementasi
Untuk dapat mengimplementasikan permainan The Collegian dengan baik,
maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan prosedur
penggunaan yang disarankan agar implementasi dapat berjalan dengan baik.
4.4.1 Spesifikasi Perangkat Keras
Berikut adalah spesifikasi hardware yang harus dipenuhi untuk server dan
client. Berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras untuk masing – masing.
Tabel 4.1 Spesifikasi perangkat keras server Keterangan Spesifikasi
Processor Dual Core 2,3 Ghz
Hard Disk 40 GB
Memory RAM 4 GB
Lainnya Internet
Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XP Keterangan Spesifikasi
Processor Pentium III 500 Mhz
Hard Disk 10 GB
Memory RAM 128 MB
Lainnya Internet , Web Browser
222
Tabel 4.3 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows Vista Keterangan Spesifikasi
Processor 1 GHz
Hard Disk 20 GB
Memory RAM 512 MB
Lainnya Internet , Web Browser
4.4.2 Spesifikasi Perangkat Lunak
Seperti halnya pada perangkat keras, kebutuhan perangkat lunak juga
dibedakan menjadi dua, perangkat lunak untuk server dan client. Berikut ini adalah
spesifikasi perangkat lunak untuk masing – masing.
Tabel 4.4 Spesifikasi perangkat lunak server Keterangan Spesifikasi
Operating System Linux
Apache Version 2.2.9 (Unix)
PHP Version 5.2.6
MySQL version 5.0.67-community
Tabel 4.5 Spesifikasi perangkat lunak client Keterangan Spesifikasi
Operating System Windows XP / Windows Vista
Web Browser Mozilla Firefox
223
4.2 Cara Instalasi di Server
a. Admin masuk ke halaman Cpanel yang merupakan fasilitas dari jasa web hosting.
Gambar 4.1 Halaman Cpanel
b. Membuka file manager pada Cpanel. Melalui file manager, file dapat diupload,
download dan diatur penempatannya di server.
224
Gambar 4.2 Membuka file manager pada Cpanel
c. Upload file aplikasi dalam bentuk .zip file ke server. File aplikasi ini berisi
semua source code ditambah gambar – gambar yang digunakan untuk aplikasi.
Gambar 4.3 Upload file aplikasi
d. Ekstrak file aplikasi yang tadi diupload di file manager. File aplikasi .zip sudah
dapat dihapus setelah selesai diekstrak.
225
Gambar 4.4 Ekstrak file aplikasi
e. Masuk ke database manager. Buat database dan username lalu dihubungkan.
Pertama – tama create database, lalu dilanjutkan dengan create user. Setelah
keduanya selesai dibuat, isi add user to database dengan database dan user yang
tadi dibuat. Nama database, username, dan passwordnya akan dipakai dalam
mengisi connection di aplikasi.
226
Gambar 4.5 Masuk ke Database Manager
f. Ubah isi file connection.php dengan username yang digunakan dan nama
database yang dibuat. Dengan mengubah connection.php maka semua file dan
modul dalam aplikasi akan terhubung dengan database yang sudah dibuat.
g. Buka Cpanel lalu masuk ke dalam phpMyAdmin kemudian pilih database yang
telah dibuat. Kemudian import database yang telah dibuat ke dalam
phpMyAdmin.
227
Gambar 4.6 PhpMyAdmin
h. Permainan sudah siap dimulai, layar utama sudah siap diakses
Gambar 4.7 Halaman Utama
4.3 Prosedur Penggunaan
Terdapat beberapa prosedur penggunaan dari game MMORPG The Collegian
ini mulai dari mendaftarkan akun hingga masuk ke dalam permainan agar user dapat
menjalankan game ini dengan maksimal.
a. Daftar
Pemain mendaftarkan akunnya dengan langkah – langkah sebagai berikut
- Buka halaman registrasi.php melalui link daftar pada layar utama. Setelah
membaca semua peraturan dan ketentuan, isi check box yang menyatakan anda
228
telah menyetujui peraturan dan ketentuan yang ada. Kemudian dilanjutkan
dengan submit yang akan diteruskan ke formulir pendaftaran.
Gambar 4.8 Halaman Persetujuan
- Isi formulir pendaftaran dengan field - field yang sudah disiapkan. Nama diisi
dengan identitas yang ingin ditampilkan pemain dalam game. Selanjutnya
masukkan alamat e-mail yang aktif sebagai salah satu media komunikasi antara
user dan admin yang kemudian dilanjutkan dengan pemilihan jenis kelamin
karakter di dalam game. Selanjutnya masukkan password yang akan menjadi
kunci pembuka akses pemain menuju permainan. Ulangi. Pada bagian
pemilihan karakter pemain berisi informasi tentang karakter – karakter yang
ada di dalam permainan The Collegian berupa status awal dan deskripsi
229
pemain. Setelah membaca informasi dari masing – masing karakter, pemain
dapat memilih karakternya dengan mengklik radio button yang sudah
disediakan pada masing – masing karakter. Setelah itu klik tombol submit
untuk menyelesaikan proses pembuatan akun. Selanjutnya pemain harus
mengaktifkan akun yang sudah dibuatnya di halaman activation.php
230
Gambar 4.9 Mengisi formulir pendaftaran
231
b. Aktivasi
Pada layar aktivasi, pemain akan diminta memasukkan username,
password, dan kode aktivasi yang dapat dilihat di e-mail yang telah terdaftar.
Sistem akan segera mengirimkannya setelah pendaftaran selesai. Setelah terisi
lengkap, diteruskan dengan submit dan pemain telah berhasil mengaktifkan
akunnya.
Gambar 4.10 Halaman Aktivasi
c. Login
Pemian harus memasukkan nama dan passwordnya untuk masuk kedalam
permainan. Setelah data diisi, dilanjutkan dengan submit dan halaman akan
berpindah ke halaman map.
Gambar 4.11 Halaman Login
232
d. Map
Pertama kali masuk, pemain akan mendapatkan tampilan gambar map
beserta dengan quest yang harus dijalankannya. Seiring dengan berjalannya
permainan, pemain dapat berpindah – pindah posisi dan mendapatkan quest –
quest yang berbeda. Map sendiri terdiri dari 4 wilayah meliputi kota, desa, danau,
dan gunung. Masing – masing wilayah apabila diklik akan memperlihatkan
daerah – daerah dari wilayah dan dipilih dan seterusnya.
Gambar 4.12 Halaman Map
e. Game
Pada layar Game akan menampilkan posisi pemain saat ini beserta
dengan quest yang sedang dijalankannya.
233
Gambar 4.13 Halaman Game
f. Profil
Pada halaman profil akan menampilkan avatar dalam posisi utuh beserta
dengan informasi lengkap mengenai karakter yang bersangkutan.
Gambar 4.14 Halaman Profil
234
g. Statistik
Halaman statistik akan menampilkan daftar pemain dengan urutan
peringkat berdasarkan jumlah statusnya.
Gambar 4.15 Halaman Statistik
h. Message
Message merupakan fitur yang memungkinkan pemain untuk
berkomunikasi dengan pemain lainnya dalam permainan. Pemain dapat
mengirim pesan ke pemain lain dan sebaliknya
Gambar 4.16 Halaman Message
235
i. Rucksack
Halaman rucksack akan menampilkan daftar – daftar item yang dimiliki
dan dibawa oleh pemain.
Gambar 4.17 Halaman Rucksack
j. Friendlist
Halaman friendlist menampilkan seluruh player yang secara resmi
menjadi teman player yang bersangkutan.
Gambar 4.18 Halaman Friendlist
236
k. Quest
Halaman Quest menampilkan seluruh daftar quest yang sudah dan sedang
dijalankan oleh player.
Gambar 4.19 Halaman Quest
l. Chat
Chat merupakan salah satu fitur yang disediakan agar sesama player yang
online dapat berkomunikasi secara online.
Gambar 4.20 Halaman Chat
237
4.4 Evaluasi
Tahap ini berfungsi untuk mengevaluasi permainan game MMORPG The
Collegian baik dari segi IMK maupun pengguna
4.4.1 Evaluasi Segi Interaksi Manusia dan Komputer
Penerapan delapan aturan emas perancangan antarmuka pada The
Collegian meliputi :
1. Berusaha untuk konsisten
Perancangan tampilan layar di The Collegian berusaha
mempertahankan konsistensi dari segi tampilan maupun penggunaan warna
dan fontnya. Sebagai contoh, font yang digunakan adalah AvantGarde dan
Trebuchet. Struktur tabel juga bersifat tetap.
Gambar 4.21 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (1)
238
Gambar 4.22 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (2)
2. Memungkinkan penggunaan shortcut
Perancangan navigasi pada The Collegian dibuat sedemikian rupa
sehingga user dapat mengakses setiap bagian dengan cepat. Beberapa
shortcut juga terdapat pada gambar untuk mempermudah pemain mengenal
fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan dan ingin
keluar langsung ke luar daerah, cukup mengklik tombol map.
Gambar 4.23 contoh evaluasi IMK penggunaan shortcut
3. Memberikan umpan balik yang informatif
Penjelasan dari tiap komponen permainan disediakan oleh sistem
sehingga pemain dapat dengan mudah mengetahui fungsi – fungsinya.
Sebagai contoh, saat pemain mengarahkan mouse nya pada salah satu link,
maka akan muncul penjelasan tentang link tersebut.
239
Gambar 4.24 contoh evaluasi IMK memberikan umpan balik informatif
4. Merancang dialog yang memberikan penutupan
Pengkonfirmasian pesan telah terkirim ketika pemain mengirimkan
pesan kepada user lain merupakan salah satu contoh pemberian dialog
penutup.
Gambar 4.25 contoh evaluasi IMK dialog yang memberikan penutupan
5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan masalah yang sederhana
Pesan error di beberapa bagian game terlebih pada saat pemain
melakukan input. Sebagai contoh : Pesan password salah akan muncul saat
pemain mengisi username dan passwordnya dengan tidak benar.
240
Gambar 4.26 contoh evaluasi IMK pencegahan kesalahan dan
penanganan masalah yang sederhana
6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah
Tersedia juga beberapa tombol yang memungkinkan pemain untuk
membatalkan aksi yang telah dilakukannya dengan mudah. Sebagai contoh,
tombol keluar dari mall ketika pemain berada di mall.
Gambar 4.27 contoh evaluasi IMK pembalikan aksi yang mudah
7. Mendukung pusat kendali internal
Dalam navigasi permainan ini, pemain diberi kebebasan untuk
bernavigasi tanpa urutan yang ditentukan. Sebagai contoh, pemain dapat
langsung melihat rucksack saat sedang membaca surat dengan hanya
mengklik tombol rucksack.
241
Gambar 4.28 contoh evaluasi IMK pusat kendali internal
8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek
Penggunaan link dan gambar pada permainan ini dibuat sesederhana mungkin
sehingga pemain dengan mudah mengenal fungsi dari link atau gambar yang
dimaksud.
Gambar 4.29 contoh evaluasi IMK mengurangi beban ingatan jangka
pendek
4.4.2 Evaluasi Segi Pengguna
Evaluasi segi pengguna didapatkan dengan menyebarkan kuesioner kepada
89 user yang telah mencoba game The Collegian. Adapun pertanyaannya adalah
sebagai berikut :
242
1. Apakah gameplay permainan The Collegian menarik bagi anda?
a. Tidak menarik
b. Ragu – ragu
c. Menarik
d. Sangat Menarik
9%
20%
56%
15%
A. Tidak menarik
B. Ragu - ragu
C. Menarik
D. Sangat menarik
Gambar 4.30 Hasil jawaban kuesioner pertanyaan 1
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa gameplay The Collegian sudah menarik dan berhasil
menjadi hiburan bagi sebagian besar pemain.
2. Apakah permainan The Collegian ini mudah untuk dimainkan?
a. Sulit
b. Ragu – ragu
c. Mudah
d. Sangat Mudah
243
6% 2%22%
70%
A. Sulit
B. Ragu - ragu
C. Mudah
D. Sangat mudah
Gambar 4.31 Hasil jawaban kuesioner pertanyaan 2
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa game The Collegian cukup mudah untuk dimengerti.
3. Apakah visualisasi permainan The Collegian menarik bagi anda?
a. Tidak Menarik
b. Ragu – ragu
c. Menarik
d. Sangat menarik
244
10%
22%
17%
51% A. Tidak menarik
B. Ragu - ragu
C. Menarik
D. Sangat menarik
Gambar 4.32 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 3
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa visualisasi game The Collegian cukup menarik bagi
pemain.
4. Apakah fitur – fitur yang ada di permainan The Collegian sudah cukup dalam
mendukung permainan?
a. Tidak cukup
b. Ragu – ragu
c. Cukup
d. Sangat Cukup
245
9%11%
45%
35%
A. Tidak cukup
B. Ragu - ragu
C. Cukup
D. Sangat cukup
Gambar 4.33 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 4
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa fitur The Collegian sudah cukup lengkap bagi
pemain.
5. Apakah pengaksesan permainan The Collegian sulit / lambat bagi koneksi
anda?
a. Sulit
b. Ragu – ragu
c. Mudah
d. Sangat Mudah
246
4% 17%
51%
28% A. Sulit
B. Ragu - ragu
C. Mudah
D. Sangat Mudah
Gambar 4.34 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 5
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa pengaksesan game The Collegian sudah cukup
mudah bagi pemain.
6. Apakah pengaksesan permainan The Collegian bermasalah dengan spesifikasi
komputer anda?
a. Bermasalah
b. Ragu – Ragu
c. Jarang Bermasalah
d. Tidak Bermasalah
247
4% 6%
22%
68%
A. Bermasalah
B. Ragu - ragu
C. Jarang Bermasalah
D. Tidak Bermasalah
Gambar 4.35 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 6
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mudah dijalankan dengan
spesifikasi komputer apapun.
7. Apakah setelah memainkan The Collegian anda menjadi lebih tertarik dengan
kehidupan perkuliahan?
a. Tidak tertarik
b. Biasa saja
c. Tertarik
d. Sangat Tertarik
248
Gambar 4.36 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 7
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka
dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mampu meningkatkan minat
pemain akan kehidupan perkuliahan.
4.4.3 Evaluasi Game Sejenis
Evaluasi game sejenis dilakukan dengan membandingkan seluruh aspek
dan fitur game The Collegian dengan game – game lain yang sejenis.
Tabel 4.6 Evaluasi Perbandingan Game Sejenis
Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance
of Kingdom
Komponen
MMORPG
- Kelompok
- PVP
- Quest
- Monster
- Kelompok
- PVP
- Kelompok
- PVP
- Quest
Basis Turn Time Turn
249
Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance
of Kingdom
Quota 40 adventure/hari
Maksimal 120
adventure
Stamina meningkat
sebanyak 6% setiap
10 menit. Maksimal
100
1 turn setiap
hari untuk
melakukan
pekerjaan atau
perjalanan
Gameplay - Melawan monster
(NPC)
- Menyelesaikan
Quest
- Mengumpulkan
Keahlian dan Stats
- Mengumpulkan
barang dan meat
- Menyerang pemain
lain
- Mengumpulkan
stats dan respek
- Mengumpulkan
Uang
- Merampok NPC
- Menyerang pemain
lain
- Membuat Bisnis
- Memenuhi
persyaratan
untuk maju
ke level
berikutnya
- Mengumpul
kan stats
- Mengumpul
kan uang
- Memiliki
Lahan
Pekerjaan
- Bekerja di
berbagai
tempat
250
Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance of
Kingdom
Profesi Dipilih sendiri oleh
pemain di awal
permainan (seal
clubber, Turtle Tamer,
Pastamancer, Sauceror,
Discobandit, Accordion
Thief)
Dipilih sendiri di
awal (pimp, hitman,
robber, business man,
gangster)
Dipilih di level
tertentu (Level
1 memilih
suatu tanah,
Level 2
memilih
profesi, level 3
memilih
bidang untuk
ditekuni)
Fitur - Chatroom
- Message Centre
- Chatroom
- Message Centre
- Chatroom
- Message
Centre
Tabel 4.7 Evaluasi Perbandingan Game The Collegian
Faktor The Collegian
Komponen MMORPG - Kelompok
- PVP
- Quest
Basis Turn
Quota 500 turn dan 300.000 biaya setiap harinya
251
Faktor The Collegian
Gameplay - Memenuhi persyaratan untuk maju ke quest
berikutnya
- Mengumpulkan stats
- Mengumpulkan uang
Profesi Dipilih sendiri oleh karakter di awal (Clive, Fay,
Grein, Rinn, Veinz, Lexia, Troy, Freya, Sunny, Drew)
Fitur - Chatroom
- Message Centre