Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows...

31
221 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan permainan The Collegian dengan baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan prosedur penggunaan yang disarankan agar implementasi dapat berjalan dengan baik. 4.4.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut adalah spesifikasi hardware yang harus dipenuhi untuk server dan clien t . Berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras untuk masing – masing. Tabel 4.1 Spesifikasi perangkat keras server Keterangan Spesifikasi Processor Dual Core 2,3 Ghz Hard Disk 40 GB Memory RAM 4 GB Lainnya Internet Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Window s XP Keterangan Spesifikasi Processor Pentium III 500 Mhz Hard Disk 10 GB Memory RAM 128 M B Lainnya Internet , Web Browser

Transcript of Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows...

Page 1: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

221

BAB IV

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1 Spesifikasi Implementasi

Untuk dapat mengimplementasikan permainan The Collegian dengan baik,

maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan prosedur

penggunaan yang disarankan agar implementasi dapat berjalan dengan baik.

4.4.1 Spesifikasi Perangkat Keras

Berikut adalah spesifikasi hardware yang harus dipenuhi untuk server dan

client. Berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras untuk masing – masing.

Tabel 4.1 Spesifikasi perangkat keras server Keterangan Spesifikasi

Processor Dual Core 2,3 Ghz

Hard Disk 40 GB

Memory RAM 4 GB

Lainnya Internet

Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XP Keterangan Spesifikasi

Processor Pentium III 500 Mhz

Hard Disk 10 GB

Memory RAM 128 MB

Lainnya Internet , Web Browser

Page 2: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

222

Tabel 4.3 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows Vista Keterangan Spesifikasi

Processor 1 GHz

Hard Disk 20 GB

Memory RAM 512 MB

Lainnya Internet , Web Browser

4.4.2 Spesifikasi Perangkat Lunak

Seperti halnya pada perangkat keras, kebutuhan perangkat lunak juga

dibedakan menjadi dua, perangkat lunak untuk server dan client. Berikut ini adalah

spesifikasi perangkat lunak untuk masing – masing.

Tabel 4.4 Spesifikasi perangkat lunak server Keterangan Spesifikasi

Operating System Linux

Apache Version 2.2.9 (Unix)

PHP Version 5.2.6

MySQL version 5.0.67-community

Tabel 4.5 Spesifikasi perangkat lunak client Keterangan Spesifikasi

Operating System Windows XP / Windows Vista

Web Browser Mozilla Firefox

Page 3: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

223

4.2 Cara Instalasi di Server

a. Admin masuk ke halaman Cpanel yang merupakan fasilitas dari jasa web hosting.

Gambar 4.1 Halaman Cpanel

b. Membuka file manager pada Cpanel. Melalui file manager, file dapat diupload,

download dan diatur penempatannya di server.

Page 4: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

224

Gambar 4.2 Membuka file manager pada Cpanel

c. Upload file aplikasi dalam bentuk .zip file ke server. File aplikasi ini berisi

semua source code ditambah gambar – gambar yang digunakan untuk aplikasi.

Gambar 4.3 Upload file aplikasi

d. Ekstrak file aplikasi yang tadi diupload di file manager. File aplikasi .zip sudah

dapat dihapus setelah selesai diekstrak.

Page 5: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

225

Gambar 4.4 Ekstrak file aplikasi

e. Masuk ke database manager. Buat database dan username lalu dihubungkan.

Pertama – tama create database, lalu dilanjutkan dengan create user. Setelah

keduanya selesai dibuat, isi add user to database dengan database dan user yang

tadi dibuat. Nama database, username, dan passwordnya akan dipakai dalam

mengisi connection di aplikasi.

Page 6: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

226

Gambar 4.5 Masuk ke Database Manager

f. Ubah isi file connection.php dengan username yang digunakan dan nama

database yang dibuat. Dengan mengubah connection.php maka semua file dan

modul dalam aplikasi akan terhubung dengan database yang sudah dibuat.

g. Buka Cpanel lalu masuk ke dalam phpMyAdmin kemudian pilih database yang

telah dibuat. Kemudian import database yang telah dibuat ke dalam

phpMyAdmin.

Page 7: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

227

Gambar 4.6 PhpMyAdmin

h. Permainan sudah siap dimulai, layar utama sudah siap diakses

Gambar 4.7 Halaman Utama

4.3 Prosedur Penggunaan

Terdapat beberapa prosedur penggunaan dari game MMORPG The Collegian

ini mulai dari mendaftarkan akun hingga masuk ke dalam permainan agar user dapat

menjalankan game ini dengan maksimal.

a. Daftar

Pemain mendaftarkan akunnya dengan langkah – langkah sebagai berikut

- Buka halaman registrasi.php melalui link daftar pada layar utama. Setelah

membaca semua peraturan dan ketentuan, isi check box yang menyatakan anda

Page 8: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

228

telah menyetujui peraturan dan ketentuan yang ada. Kemudian dilanjutkan

dengan submit yang akan diteruskan ke formulir pendaftaran.

Gambar 4.8 Halaman Persetujuan

- Isi formulir pendaftaran dengan field - field yang sudah disiapkan. Nama diisi

dengan identitas yang ingin ditampilkan pemain dalam game. Selanjutnya

masukkan alamat e-mail yang aktif sebagai salah satu media komunikasi antara

user dan admin yang kemudian dilanjutkan dengan pemilihan jenis kelamin

karakter di dalam game. Selanjutnya masukkan password yang akan menjadi

kunci pembuka akses pemain menuju permainan. Ulangi. Pada bagian

pemilihan karakter pemain berisi informasi tentang karakter – karakter yang

ada di dalam permainan The Collegian berupa status awal dan deskripsi

Page 9: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

229

pemain. Setelah membaca informasi dari masing – masing karakter, pemain

dapat memilih karakternya dengan mengklik radio button yang sudah

disediakan pada masing – masing karakter. Setelah itu klik tombol submit

untuk menyelesaikan proses pembuatan akun. Selanjutnya pemain harus

mengaktifkan akun yang sudah dibuatnya di halaman activation.php

Page 10: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

230

Gambar 4.9 Mengisi formulir pendaftaran

Page 11: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

231

b. Aktivasi

Pada layar aktivasi, pemain akan diminta memasukkan username,

password, dan kode aktivasi yang dapat dilihat di e-mail yang telah terdaftar.

Sistem akan segera mengirimkannya setelah pendaftaran selesai. Setelah terisi

lengkap, diteruskan dengan submit dan pemain telah berhasil mengaktifkan

akunnya.

Gambar 4.10 Halaman Aktivasi

c. Login

Pemian harus memasukkan nama dan passwordnya untuk masuk kedalam

permainan. Setelah data diisi, dilanjutkan dengan submit dan halaman akan

berpindah ke halaman map.

Gambar 4.11 Halaman Login

Page 12: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

232

d. Map

Pertama kali masuk, pemain akan mendapatkan tampilan gambar map

beserta dengan quest yang harus dijalankannya. Seiring dengan berjalannya

permainan, pemain dapat berpindah – pindah posisi dan mendapatkan quest –

quest yang berbeda. Map sendiri terdiri dari 4 wilayah meliputi kota, desa, danau,

dan gunung. Masing – masing wilayah apabila diklik akan memperlihatkan

daerah – daerah dari wilayah dan dipilih dan seterusnya.

Gambar 4.12 Halaman Map

e. Game

Pada layar Game akan menampilkan posisi pemain saat ini beserta

dengan quest yang sedang dijalankannya.

Page 13: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

233

Gambar 4.13 Halaman Game

f. Profil

Pada halaman profil akan menampilkan avatar dalam posisi utuh beserta

dengan informasi lengkap mengenai karakter yang bersangkutan.

Gambar 4.14 Halaman Profil

Page 14: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

234

g. Statistik

Halaman statistik akan menampilkan daftar pemain dengan urutan

peringkat berdasarkan jumlah statusnya.

Gambar 4.15 Halaman Statistik

h. Message

Message merupakan fitur yang memungkinkan pemain untuk

berkomunikasi dengan pemain lainnya dalam permainan. Pemain dapat

mengirim pesan ke pemain lain dan sebaliknya

Gambar 4.16 Halaman Message

Page 15: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

235

i. Rucksack

Halaman rucksack akan menampilkan daftar – daftar item yang dimiliki

dan dibawa oleh pemain.

Gambar 4.17 Halaman Rucksack

j. Friendlist

Halaman friendlist menampilkan seluruh player yang secara resmi

menjadi teman player yang bersangkutan.

Gambar 4.18 Halaman Friendlist

Page 16: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

236

k. Quest

Halaman Quest menampilkan seluruh daftar quest yang sudah dan sedang

dijalankan oleh player.

Gambar 4.19 Halaman Quest

l. Chat

Chat merupakan salah satu fitur yang disediakan agar sesama player yang

online dapat berkomunikasi secara online.

Gambar 4.20 Halaman Chat

Page 17: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

237

4.4 Evaluasi

Tahap ini berfungsi untuk mengevaluasi permainan game MMORPG The

Collegian baik dari segi IMK maupun pengguna

4.4.1 Evaluasi Segi Interaksi Manusia dan Komputer

Penerapan delapan aturan emas perancangan antarmuka pada The

Collegian meliputi :

1. Berusaha untuk konsisten

Perancangan tampilan layar di The Collegian berusaha

mempertahankan konsistensi dari segi tampilan maupun penggunaan warna

dan fontnya. Sebagai contoh, font yang digunakan adalah AvantGarde dan

Trebuchet. Struktur tabel juga bersifat tetap.

Gambar 4.21 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (1)

Page 18: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

238

Gambar 4.22 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (2)

2. Memungkinkan penggunaan shortcut

Perancangan navigasi pada The Collegian dibuat sedemikian rupa

sehingga user dapat mengakses setiap bagian dengan cepat. Beberapa

shortcut juga terdapat pada gambar untuk mempermudah pemain mengenal

fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan dan ingin

keluar langsung ke luar daerah, cukup mengklik tombol map.

Gambar 4.23 contoh evaluasi IMK penggunaan shortcut

3. Memberikan umpan balik yang informatif

Penjelasan dari tiap komponen permainan disediakan oleh sistem

sehingga pemain dapat dengan mudah mengetahui fungsi – fungsinya.

Sebagai contoh, saat pemain mengarahkan mouse nya pada salah satu link,

maka akan muncul penjelasan tentang link tersebut.

Page 19: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

239

Gambar 4.24 contoh evaluasi IMK memberikan umpan balik informatif

4. Merancang dialog yang memberikan penutupan

Pengkonfirmasian pesan telah terkirim ketika pemain mengirimkan

pesan kepada user lain merupakan salah satu contoh pemberian dialog

penutup.

Gambar 4.25 contoh evaluasi IMK dialog yang memberikan penutupan

5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan masalah yang sederhana

Pesan error di beberapa bagian game terlebih pada saat pemain

melakukan input. Sebagai contoh : Pesan password salah akan muncul saat

pemain mengisi username dan passwordnya dengan tidak benar.

Page 20: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

240

Gambar 4.26 contoh evaluasi IMK pencegahan kesalahan dan

penanganan masalah yang sederhana

6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Tersedia juga beberapa tombol yang memungkinkan pemain untuk

membatalkan aksi yang telah dilakukannya dengan mudah. Sebagai contoh,

tombol keluar dari mall ketika pemain berada di mall.

Gambar 4.27 contoh evaluasi IMK pembalikan aksi yang mudah

7. Mendukung pusat kendali internal

Dalam navigasi permainan ini, pemain diberi kebebasan untuk

bernavigasi tanpa urutan yang ditentukan. Sebagai contoh, pemain dapat

langsung melihat rucksack saat sedang membaca surat dengan hanya

mengklik tombol rucksack.

Page 21: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

241

Gambar 4.28 contoh evaluasi IMK pusat kendali internal

8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Penggunaan link dan gambar pada permainan ini dibuat sesederhana mungkin

sehingga pemain dengan mudah mengenal fungsi dari link atau gambar yang

dimaksud.

Gambar 4.29 contoh evaluasi IMK mengurangi beban ingatan jangka

pendek

4.4.2 Evaluasi Segi Pengguna

Evaluasi segi pengguna didapatkan dengan menyebarkan kuesioner kepada

89 user yang telah mencoba game The Collegian. Adapun pertanyaannya adalah

sebagai berikut :

Page 22: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

242

1. Apakah gameplay permainan The Collegian menarik bagi anda?

a. Tidak menarik

b. Ragu – ragu

c. Menarik

d. Sangat Menarik

9%

20%

56%

15%

A. Tidak menarik

B. Ragu - ragu

C. Menarik

D. Sangat menarik

Gambar 4.30 Hasil jawaban kuesioner pertanyaan 1

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa gameplay The Collegian sudah menarik dan berhasil

menjadi hiburan bagi sebagian besar pemain.

2. Apakah permainan The Collegian ini mudah untuk dimainkan?

a. Sulit

b. Ragu – ragu

c. Mudah

d. Sangat Mudah

Page 23: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

243

6% 2%22%

70%

A. Sulit

B. Ragu - ragu

C. Mudah

D. Sangat mudah

Gambar 4.31 Hasil jawaban kuesioner pertanyaan 2

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa game The Collegian cukup mudah untuk dimengerti.

3. Apakah visualisasi permainan The Collegian menarik bagi anda?

a. Tidak Menarik

b. Ragu – ragu

c. Menarik

d. Sangat menarik

Page 24: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

244

10%

22%

17%

51% A. Tidak menarik

B. Ragu - ragu

C. Menarik

D. Sangat menarik

Gambar 4.32 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 3

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa visualisasi game The Collegian cukup menarik bagi

pemain.

4. Apakah fitur – fitur yang ada di permainan The Collegian sudah cukup dalam

mendukung permainan?

a. Tidak cukup

b. Ragu – ragu

c. Cukup

d. Sangat Cukup

Page 25: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

245

9%11%

45%

35%

A. Tidak cukup

B. Ragu - ragu

C. Cukup

D. Sangat cukup

Gambar 4.33 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 4

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa fitur The Collegian sudah cukup lengkap bagi

pemain.

5. Apakah pengaksesan permainan The Collegian sulit / lambat bagi koneksi

anda?

a. Sulit

b. Ragu – ragu

c. Mudah

d. Sangat Mudah

Page 26: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

246

4% 17%

51%

28% A. Sulit

B. Ragu - ragu

C. Mudah

D. Sangat Mudah

Gambar 4.34 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 5

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa pengaksesan game The Collegian sudah cukup

mudah bagi pemain.

6. Apakah pengaksesan permainan The Collegian bermasalah dengan spesifikasi

komputer anda?

a. Bermasalah

b. Ragu – Ragu

c. Jarang Bermasalah

d. Tidak Bermasalah

Page 27: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

247

4% 6%

22%

68%

A. Bermasalah

B. Ragu - ragu

C. Jarang Bermasalah

D. Tidak Bermasalah

Gambar 4.35 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 6

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mudah dijalankan dengan

spesifikasi komputer apapun.

7. Apakah setelah memainkan The Collegian anda menjadi lebih tertarik dengan

kehidupan perkuliahan?

a. Tidak tertarik

b. Biasa saja

c. Tertarik

d. Sangat Tertarik

Page 28: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

248

Gambar 4.36 Hasil jawaban kuesioner pada pertanyaan 7

Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka

dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mampu meningkatkan minat

pemain akan kehidupan perkuliahan.

4.4.3 Evaluasi Game Sejenis

Evaluasi game sejenis dilakukan dengan membandingkan seluruh aspek

dan fitur game The Collegian dengan game – game lain yang sejenis.

Tabel 4.6 Evaluasi Perbandingan Game Sejenis

Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance

of Kingdom

Komponen

MMORPG

- Kelompok

- PVP

- Quest

- Monster

- Kelompok

- PVP

- Kelompok

- PVP

- Quest

Basis Turn Time Turn

Page 29: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

249

Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance

of Kingdom

Quota 40 adventure/hari

Maksimal 120

adventure

Stamina meningkat

sebanyak 6% setiap

10 menit. Maksimal

100

1 turn setiap

hari untuk

melakukan

pekerjaan atau

perjalanan

Gameplay - Melawan monster

(NPC)

- Menyelesaikan

Quest

- Mengumpulkan

Keahlian dan Stats

- Mengumpulkan

barang dan meat

- Menyerang pemain

lain

- Mengumpulkan

stats dan respek

- Mengumpulkan

Uang

- Merampok NPC

- Menyerang pemain

lain

- Membuat Bisnis

- Memenuhi

persyaratan

untuk maju

ke level

berikutnya

- Mengumpul

kan stats

- Mengumpul

kan uang

- Memiliki

Lahan

Pekerjaan

- Bekerja di

berbagai

tempat

Page 30: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

250

Faktor Kingdom of Loathing The Crims Renaissance of

Kingdom

Profesi Dipilih sendiri oleh

pemain di awal

permainan (seal

clubber, Turtle Tamer,

Pastamancer, Sauceror,

Discobandit, Accordion

Thief)

Dipilih sendiri di

awal (pimp, hitman,

robber, business man,

gangster)

Dipilih di level

tertentu (Level

1 memilih

suatu tanah,

Level 2

memilih

profesi, level 3

memilih

bidang untuk

ditekuni)

Fitur - Chatroom

- Message Centre

- Chatroom

- Message Centre

- Chatroom

- Message

Centre

Tabel 4.7 Evaluasi Perbandingan Game The Collegian

Faktor The Collegian

Komponen MMORPG - Kelompok

- PVP

- Quest

Basis Turn

Quota 500 turn dan 300.000 biaya setiap harinya

Page 31: Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Windows XPthesis.binus.ac.id/Asli/Bab4/2009-1-00050-IF Bab 4.pdf · fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan

251

Faktor The Collegian

Gameplay - Memenuhi persyaratan untuk maju ke quest

berikutnya

- Mengumpulkan stats

- Mengumpulkan uang

Profesi Dipilih sendiri oleh karakter di awal (Clive, Fay,

Grein, Rinn, Veinz, Lexia, Troy, Freya, Sunny, Drew)

Fitur - Chatroom

- Message Centre