Sysfotech E-Magazine Edisi ke-7 (Mei 2014)
description
Transcript of Sysfotech E-Magazine Edisi ke-7 (Mei 2014)
Salam Redaksi PIMPINAN UMUM
Endru Reza
PIMPINAN REDAKSI
Mahisa Ajy Kusuma
DESAINER
Banu AW
Nur Fisabilillah
Nurul Ardi
M Fauzi Anwar
EDITOR
Karimah Nuzulina
Rizka Fajriah
PRODUKSI
Windy Dwiparaswati
Zulfindra
HRD
Bagus Fitroh Alamsyah
RND
Hifshan Riesvicky
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 2
Crew Apa kabar, para pembaca setia Sysfotech? Tanggal 2 Mei lalu kita semua memperingati hari penting bagi para orang yang terdidik dan tentunya juga para orang yang masih memiliki semangat untuk terus belajar, yakni Hari Pendidikan Nasional. Pada tanggal tersebut merupakan kelahiran dari seorang tokoh bernama "Ki Hajar Dewantara", yaitu seorang pahlawan nasional yang dihormati sebagai Bapak Pendidikan Nasional di Indonesia. Ingat, pendidikan itu wajib diperoleh oleh seluruh penduduk Indonesia. Berbeda dengan zaman dulu, kita yang telah menikmati perkembangan teknologi seperti sekarang ini, bisa mendapatkan pendidikan di mana saja. Dengan adanya internet, kita dimudahkan untuk mendapatkan pendidikan walaupun hanya duduk di depan komputer saja. Kita bisa mendapatkan pelajaran yang diajarkan oleh sekolah-sekolah maupun universitas di luar negeri. Kita cukup mengunjunginya melalui internet, tanpa perlu bersusah payah pergi ke negeri jauh tersebut. Internet memang sungguh luar biasa. Betul, tidak? Nah, masih berkaitan dengan pendidikan tersebut, kami juga telah menyiapkan berbagai macam tulisan yang sangat menarik sekali untuk dibaca. Oke, semoga dengan tulisan-tulisan ini bisa menambah pengetahuan dan semangat kalian untuk terus belajar dan belajar. :) Selamat membaca! :)
Daftar Isi Interactive Whiteboard – Teknologi pada Papan Tulis (4) Fenomena Wearable Device (8) Seminar Rilis Ubuntu 14.04 di Pekalongan oleh Tim Goodev (10) Buka Pikiran Untuk Belajar (13) Mystudylife Buat Atur Jadwal Kegiatan Ngampus Lo (16) Game dan Anak-Anak (19) 8 Style Mencontek Masa Kini (22) Perbandingan Game Android SOL & AURUM (26) Tomb Rider 2013 (30) Razer Blade Pro Laptop Idaman Para Gamers Sejati (32) Tutorial Setup SASS & Bootstrap Dengan Ruby Dan Compass (34) Membuat Gambar Kertas Terlipat Dengan Inkscape (37)
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 3
interactive.anders-kern.co.uk
unia pendidikan pasti tak
jauh-jauh ya dari papan
tulis. Mulai dari papan tulis
yang menggunakan kapur,
papan tulis menggunakan spidol
atau keduanya seperti di Universitas
Gunadarma nih. Seiring teknologi
yang diterapkan di dunia pendidikan
yang semakin canggih. Kini hadir,
papan tulis dengan teknologi
mutakhir dengan nama “Interactive
Whiteboard”. Kalau diartikan secara
sederhana adalah papan tulis yang
interaktif. Kenapa interaktif? Let’s
find out, guys!.
Interactive Whiteboard (IWB) adalah
suatu layar besar yang memiliki
sensitifitas terhadap sentuhan yang
terhubung ke komputer dan
proyektor. Dalam mengoperasikan
IWB, user melakukan kontrol
langsung dari layar besar dengan
menggunakan pen khusus ataupun
tangan. Cara kerja di layar IWB sama
dengan penggunaan mouse untuk
mengontrol komputer.
IWB memiliki banyak fungsi
multimedia, seperti akses internet,
gambar, suara dan file video. Semua
fitur ini memungkinkan guru
ataupun dosen untuk meningkatkan
dan menyediakan pembelajaran
yang interaktif, dinamis, dan
menarik.
Contohnya bisa dilihat disini
Lihat video 1 atau Lihat video 2
Materi pembelajaran pada IWB
dapat dibuat dengan software,
diantaranya software Smart
Notebook dan ActivInspire. Berikut
ulasan singkatnya :
D
i01.i.aliimg.com
Teknologi menjadikan pembelajaran yang inovatif
Up To Date
Mei 2014 4
SMART Notebook
Lihat video 1
merupakan software pendamping
untuk membuat pelajaran dan
presentasi. Secara umum, dua alasan
utama itu telah menjadi populer
adalah karena user-friendly dan
menawarkan berbagai kegiatan
interaktif dan animasi. Perangkat
lunak ini diatur sehingga semua
kegiatan, permainan, dan alat-alat
yang tercantum dalam sub-folder
dalam satu menu utama
yang disebut toolkit
kegiatan pembelajaran.
Berikut diantaranya :
HOTSPOT - Sebuah
peta interaktif yang
digunakan untuk
mengidentifikasi berbagai
kota, negara, dan benua di
seluruh dunia.
CATEGORY SORT - Sebuah
kegiatan yang digunakan untuk
mengatur item ke dalam
kelompok yang sesuai melalui
klasifikasi.
DICE - Sebuah dadu multimedia
yang dapat memulai dan berhenti
berputar pada perintah dengan
mengkliknya.
CLICK AND REVEAL - Alat ini
mencakup sebuah kata, halaman
atau gambar yang akan terungkap
di lain waktu dengan memilih
objek di atasnya.
PULL TAB - Alat ini
memungkinkan pengguna untuk
menambahkan gambar atau teks
ke objek, yang dapat
disembunyikan di sisi layar dan
membukanya apabila
diperlukan.
Cara untuk membuat atau
menggunakan toolsnya bisa
dilihat disini :
5
ActivInspire
merupakan program perangkat
lunak yang dirancang oleh
Promethean dan digunakan untuk
membuat pelajaran pendidikan.
ActivInspire membuat versi terbaru
dari sebelumya ActivStudio yang
ditujukkan untuk pendidik dan
presenter dan ActivPrimary
diarahkan pendidikan dasar. Mirip
dengan SMART Notebook, berbagai
kegiatan, permainan, dan widget di
antara alat-alat lain
yang diatur dalam
sub-folder dalam
browser sumber daya
bersama utama.
Berikut diantaranya :
FRACTION MAKER - Sebuah
representasi visual warna-warni
yang dipecah menjadi empat
persegi panjang ukuran yang
berbeda untuk mewakili
berbagai fraksi dalam
keseluruhan.
WHICH ONE IT IS - Sebuah
kegiatan yang memiliki peserta
yang akan menjawab
pertanyaan-pertanyaan dengan
memilih gambar yang benar dari
serangkaian gambar.
BALANCING ACTIVITY - Sebuah
alat yang digunakan untuk
membandingkan bobot dari dua
objek yang berbeda.
COLOUR WHEEL - Sebuah roda
warna yang digunakan untuk
mengajarkan warna primer
serta berbagai warna, tints, dan
nuansa.
Dan masih banyak lagi toolsnya.
Kamu juga bisa membuat program
pembelajaran untuk IWB
menggunakan pemrograman Java.
Mei 2014 6 SYSFOTECH EDISI 7
2.000 IWB Dalam perkembangannya, negara
maju telah lebih dulu mengunakan
IWB. Sedangkan di Indonesia,
teknologi ini baru masuk pada tahun
2012. Saat ini, menurut Harry Lo,
sudah ada 2000 Interactive
Whiteboard yang dipasarkan di
Indonesia dengan berbagai kalangan
seperti SMP, SMA, perguruan tinggi,
maupun instansi pemerintahan.
Harganya yang tergolong mahal
sekitar $1.100-$3.000 masih menjadi
pertimbangan, namun manfaat yang
dirasakan sebanding karena siswa
menjadi lebih bersemangat dalam
belajar dan mudah memahami
materi karena diajarkan dengan
metode multimedia yang interaktif.
Semoga Universitas Gunadarma juga
segera menggunakan IWB yaa.
Oleh: @nuzulyna
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 7
Fenomena Wearable Device Mengekor kehebohan Google, raksasa teknologi lainnya juga melempar wearable device mereka ke pasar pada tahun 2013, guna mengambil hati para konsumen teknologi. Mereka adalah Samsung dengan Samsung smartwatch, Sony dengan SmartWatch2 dan Qualcomm dengan Qualcomm Toqnya. Mereka memproduksi jam pintar yang terintegrasi dengan ponsel pintar milik pengguna. Jam pintar tersebut tidak hanya berfungsi layaknya jam kalkukalor yang disebutkan sebelumnya, namun juga berbagai fitur menarik seperti
pemberitahuan, kotak masuk, bahkan untuk menerima panggilan telepon. Beberapa produk tersebut di-bundle dengan penjualan ponsel pintar agar lebih menjual. Contoh saja Samsung, sejak beberapa tahun menguasai pasar ponsel pintar dan dengan meluncurkan jam pintar merupakan strategi Samsung untuk menggaet pasar jam pintar. Pada tahun 2014, langkah jam pintar ini pun dilirik Motorola dengan meluncurkan Moto360 jam tangan pintar dengan bentuk yang lebih mendekati jam pada umumnya, yaitu berbentuk bundar.
Sebenarnya wearable device sudah lama hadir ke public dalam bentuk kalkulator jam tangan pada tahun 1980, namun karena kegunaannya yang masih minim tentu orang-orang menanggapinya tak seluarbiasa sekarang-sekarang ini. Tanpa disadari pula perangkat sejenis Bluetooth Headset juga sebenarnya merupakan wearable device, namun sama seperti jam kalkulator, ketidakhebohannya dikarenakan fungsinya yang masih minim. Kembali ke zaman sekarang dimana Google Glass dapat dinikmati para penikmat teknologi dengan
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 8
www.digitaltrends.com
Up To Date
menggelontorkan uang sekitar $1500. Tentu dengan uang tersebut, pengguna bisa benar-benar menikmati berbagai fitur dari Google Glass. Tidak seperti layaknya wearable device pada umumnya, perangkat ini tidak membutuhkan perangkat utama, sehingga perangkat ini benar-benar dapat digunakan meski tanpa perangkat tambahan lainnya. Memiliki sistem operasi layaknya ponsel Android, perangkat ini benar-benar seperti masa depan yang dulu hanyalah bayangan semua orang.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 9
Wearable device bukan hanya yang disebutkan di atas, namun masih banyak lagi dengan wujud yang berupa pula. Wearable device adalah masa depan, dan masa depan adalah saat ini!
www.theinquirer.net
Banu Adi Witono | www.banuaw.com
www.sonymobile.com
www.mobiledoctors.co
Up To Date
10
Beberapa waktu lalu, tepatnya pada tanggal 3 Mei 2014, telah diadakan Seminar
Ubuntu Indonesia, yang berlangsung tepat di Kota Pekalongan, yaitu kota yang terkenal
dengan batiknya. Seminar kali ini membahas seputar animasi yang ditujukan untuk
Sistem Operasi Ubuntu. Salah satu pembicara yang hadir pada waktu itu, yaitu founder
dari Bekasi Visual Studio sekaligus salah satu pengurus tim Goodev, yaitu Arbi Pramana.
Arbi sudah banyak bergelut di bidang desain, khususnya
desain 3D. Tim Sysfotech sempat mewawancarai Arbi dan
menanyakan seputar acara seminar Ubuntu yang diadakan
beberapa waktu lalu. Beliau juga sempat menceritakan
pengalamannya ketika menjadi pembicara,
“Kesannya, sih, pastinya seru, dan
teman-teman dari Pekalongan juga
antusiasmenya tinggi untuk sesuatu
hal yang baru.”
Figure 1Taken from Jemiro's collection, Goodev team photo session
11 Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7
Arbi juga merekomendasikan kepada semua
pengguna komputer agar menggunakan
sistem operasi Ubuntu 14.04, lantaran
tampilan serta fitur yang ada pada versi
terbaru Ubuntu kali ini dirasa sudah mewakili
kata “keren”. Selain diisi oleh seminar rilis
Ubuntu 14.04, beliau juga menceritakan
tentang aplikasi pembuatan animasi
berlisensi open source yang kebetulan
dijalankan di Ubuntu. “Memang ada beberapa
aplikasi yang belum bisa dijalankan di
Ubuntu, tapi untuk aplikasi desain 3D
(semacam Blender), Ubuntu pun sudah men-
support untuk pembuatan animasi”.
Untuk aktifitas kedepannya, Arbi berencana
untuk membuat workshop dan komunitas 3D
di Depok dan Bekasi karena menurut beliau
Figure 2Taken from Arbi Itself, he was doin' share in Ubuntu seminar
sudah banyak sekali yang berminat untuk belajar desain 3D, 3D game asset,
animasi 3D, dan sejenisnya. Beilau juga mengatakan bahwa tim Goodev (Arbi
sebagai salah satu pengurus tim tersebut) akan senang sekali untuk menampung
orang yang mau belajar bersama Goodev.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 12
fc0
8.d
evia
nta
rt.n
et
BUKA PIKIRAN
UNTUK BELAJAR
P
ertama-tama, izinkan
gue membuka tulisan
ini dengan ucapan,
“Selamat Hari Pendidikan
Nasional!”. Ohya, bagaimana
kabar dunia pendidikan kita saat
ini? Semakin baik atau semakin
burukkah di mata kalian? Oke,
baik buruk itu bukanlah
masalahnya. Tapi, yang menjadi
poinnya adalah bagaimana
dengan pendidikan kalian
sendiri? Maksud kata pendidikan
itu gue tidak sedang
membicarakan mengenai ijazah,
gelar, dan segala teman-
temannya. Tapi, masih adakah
keinginan kalian untuk terus
belajar dan belajar di manapun
kalian berada? Ya, gue hanya
sekedar menanyakan kepada
kalian. Kalian cukup menjawab
saja di dalam lubuk hati kalian
masing-masing.
Dari kecil, gue dididik oleh orang
tau gue dengan kasih sayang.
Gue diperkenalkan dengan - yang
namanya - “Kehidupan”. Gue
mulai mempelajarinya satu
persatu. Waktu itu, gue
berinteraksi dengan teman
sebaya gue, bayi juga. Jujur,
sebenarnya gue sendiri tidak
ingat, tapi dengan melihat anak
kecil yang ada di sekeliling gue,
gue berasumsi kalau dahulu gue
juga seperti itu.
Opini
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 13
Waktu perlahan mulai berlalu.
Gue mulai merasakan “duduk” di
bangku sekolahan. Waktu itu, gue
pernah mengatakan seperti ini
kepada kedua orang tua gue,
dengan wajah polosnya gue
mengatakan, “Pah, mah, kenapa
sih ajy harus sekolah?”. “Supaya
kamu pintar, nak. Supaya kamu
bisa menggapai cita-cita kamu,
nak,” balas orang tua gue. Saat
itu, gue hanya mengangguk-
angguk saja, kemudian
melanjutkan lagi bermain tanpa
memikirkan lebih lanjut lagi
maksud perkataan beliau tadi.
Gue belajar banyak di bangku
sekolahan. Dari tingkat satu ke
tingkat lainnya, gue mulai
memiliki banyak teman.
Walaupun gue termasuk tipe
orang yang cenderung pemalu,
tetap saja, teman adalah teman.
Teman baik adalah teman yang
mau menerima kekurangan
teman-temannya. Beruntung, gue
memiliki teman-teman yang
seperti itu. Kita saling belajar,
menutupi celah kekurangan
masing-masing, dan bergembira
bersama-sama.
Di ruangan kelas, setiap harinya,
gue dibimbing oleh seseorang
yang merelakan waktunya untuk
mengajarkan pelajaran kepada
gue dan teman-teman di kelas.
Lama-kelamaan juga gue
mengenal bahwa beliau ternyata
menyandang gelar sebagai
pahlawan tanpa tanda saja.
Sungguh berat memang tugas
mereka. Menyampaikan sesuatu
itu tidak mudah, apalagi membuat
mengerti itu lebih sulit lagi.
Karena kami-kami ini memiliki
keragaraman sifat. Sifat setiap
orang tentunya berbeda.
img.carapedia.com
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 14
Belajar di waktu kecil seperti menulis diatas batu.
Belajar di waktu besar seperti menulis diatas air.
Ada orang yang rajin dan ada
orang yang malas. Ada orang
yang mau dan ada orang yang
tidak. Ada orang yang peduli dan
ada orang yang tidak. Semakin
berbeda-beda sifatnya maka
perlu usaha yang lebih keras lagi.
Sampai saat ini, gue merasa
bersyukur diberikan kemauan
untuk belajar. Gue selalu
membuka pikiran gue kepada
dunia luar, itulah sebabnya gue
sering menemukan hal-hal baru
ketika gue berhadapan dengan
dunia luar. Dengan sering
mendengarkan saja, gue bisa
mendapatkan banyak sekali
pelajaran. Apalagi dengan
berpartisipasi dalam sebuah
forum diskusi, mungkin pelajaran
yang bisa didapat lebih banyak
lagi.
Tak hanya bertukar pikiran saja,
dengan keberadaan internet
pada saat ini, yang sangat mudah
sekali untuk diakses, pun kita
dapat menggunakannya untuk
belajar. Belajar itu tidak melulu
harus di bangku sekolahan atau
bangku kuliahan, bukan? Bangku
warnet saja bisa, bahkan tanpa
bangku pun bisa. Hehe.
Oke, di akhir tulisan ini gue
berpesan supaya kita bisa
memanfaatkan segala sesuatu
yang ada di sekeliling kita.
Gunakan dengan sebaik-baiknya
untuk menambah wawasan.
Oleh: Mahisa Ajy Kusuma
T @mahisaajy
4 http://mahisaajy.web.id/
KEEP
LEARNING AND
DON'T FORGET
TO SHARING!
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 15
My Study Life
Yoo guys, aplikasi yang ini bakal berguna banget buat yang lagi kuliah. Yang lagi menempuh S1
S2 S3 juga guna sih. Tapi yang jelas intinya ini bakalan berguna banget.
Aplikasi
Apaan
Nih?
My Study Life itu aplikasi yang sengaja dibuat untuk
mengatur rencana pas lo masih gila-gilanya ngatur
jadwal, mulai dari jadwal tugas, jadwal kelas, jadwal
ujian. Intinya nih aplikasi buat temen lo ngatur kegiatan
kampus atau sekolahan.
Review
16
Track Tasks alias tugas apa ajah sih yang dikasih ke elo dan udah lo kerjain apa belom.
Fitur
Store Exams alias ujian-ujian yang pernah lo ikutin bisa lo simpen revisi skripsi juga bisa sih sebenernya nih.
Manage Classes alias ngatur kelas, yang ini sumpah lo pasti butuh. Karena dalam setiap semester gua ajah sering lupa kelas apa ajah yang kudu gua hadirin.
Get Notified alias segala macam jenis dari mulai “Woy tugas lo blom kelar neh”, “Woy besok ujian!”, “Woy besok ada kelas mata pelajaran manajemen keuangan pake algoritma maju mundur!” pasti lo dapet notifikasinya.
Perlu lo ketahuin ini aplikasi disimpan secara cloud. Jadi, harus ada koneksi internet seandainya lo butuh sinkronisasi. Langsung ajah cara gimana installnya sama gunainnya.
Setep Setep buat Install Gua ngejelasin versi yang di-install di smartphone ajah yak. Aplikasinya udah tersedia dalam bentuk desktop, tablet sama smartphone.
1 Lo donlod dulu di Playstore atau
store-store yang biasa lo pake terus
install
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 17
2
3
Nanti pertama pastinya lo harus
daftar buat akun dulu buat proses
sinkronisasi nantinya. Biasalah buka
websitenya bikin akun next next
aktivasi udah kelar.
Trus lo sign in dan ikutin wizard
guidenya buat getting started aplikasi
ini. Di sini ada setting data akun lo
sama defaultnya lo biasa mulai
pelajaran.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 18
Game
Anak-Anak dan
a
m
e
3
2 4 2
iapa, sih, di zaman sekarang
ini yang enggak pada tau apa
itu gadget? Bahkan bayi yang
baru lahir aja uda dikasih liat apa
itu gadget. Hanya saja, enggak
afdol kan yah kalau kita enggak
mendefinisikan gadget itu apa.
Gadget adalah sebuah obyek (alat
atau barang elektronik) teknologi
kecil yang memilki fungsi khusus,
tetapi sering diasosiasikan sebagai-
sebuah inovasi atau barang baru
(wikipedia.com). Teknologi kecil yang
dimaksud salah satunya adalah
smartphone. Smartphone ini yang
sering digunakan oleh masyarakat
dalam kesehariannya.
Balik lagi dengan gadget. Seperti
yang sudah dikatakan, bahwa bayi
yang baru lahir saja sudah
diperlihatkan gadget oleh kedua-
orangtuanya. Lalu bagaimana ketika
anak mereka tumbuh besar? Tentu
saja anak mereka akan tumbuh
bersama dengan canggihnya gadget
yang nantinya akan sering mereka
gunakan. Lihat sekarang, anak-anak
sudah banyak yang menggunakan
gadget untuk main game berjam-
jam. Memang dapat diakui bahwa
permainan sangat bagus untuk
perkembangan motorik dan permai-
Game http://womenslifestyle.com/
Lifestyle
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 19
nan sangat bagus untuk perkembangan
motorik dan kecerdasan anak. Pada
dasarnya, dunia anak adalah penuh
dengan permainan, namun sebagai
orang tua harus selektif terhadap apa
yang dimainkan anak. Sebagai
orangtua seharusnya mengarahkan
anak, sehingga apa yang dimainkan
memiliki nilai edukasi. Contohnya yaitu
bermain game di gadget yang
memiliki unsur pendidikan.
Sekarang, sudah banyak game edukasi
yang tersedia di Playstore atau
market lain. Orang tua dapat
mengunduhnya secara bebas untuk
digunakan oleh anak, game edukasi ini
akan membuat anak belajar secara
tidak langsung sambil bermain, jadi
anak tidak merasa bosan dan bahkan
anak merasa sedang tidak belajar.
Kekhawatiran bahwa mereka akan
mengakses situs yang tidak sesuai
dengan usianya. Oleh karena itu,
Acer memperkenalkan aplikasi
mobile yang memberikan lingkungan
aman pada gadget.
Pada aplikasi Anak Cerdas
mempunyai 4 fungsi yang dikemas
dalam fitur Parental Control,
Latihan Yuk!, Mari Bermain, dan
Dunia Tekno.
Parental Control akan aktif ketika
fitur Zona Anak pada aplikasi
dijalankan.
Menurut sumber dari yangcanggih.com,
Riset Children’s Use of Mobile Phone
mengungkapkan bahwa:
http://2.bp.blogspot.com/
20
Fitur ini dapat diaktifkan dan
dinonaktifkan dengan cara
memasukkan kata sandi. Dengan
fitur ini, orang tua dapat
memonitor aplikasi yang sering
diakses oleh anak serta durasi
pemakaiannya melalui laporan
bulanan yang bisa dikirimkan
sesuai permintaan. Jadi, Anda
dapat mengetahui aktivitas yang
dilakukan oleh anak pada
gadgetnya.
Fitur lainnya, yaitu Latihan Yuk!
berisi kumpulan lebih dari 7 ribu
soal mata pelajaran. Kemudian
fitur Mari Bermain menyediakan
puluhan aplikasi yang
direkomendasikan setiap bulan.
Sementara fitur Dunia Tekno
memperkenalkan teknologi
dengan bahasa yang sederhana
dan mudah dimengerti oleh anak.
It is parent's turn... Anak dapat
mengerti dalam menggunakan
gadget itu baik, tapi kalau anak
kecanduan karena gadget itu
bahaya. Makanya ini adalah peran
orang tua dalam mengontrol
penggunaan gadget pada anak usia
dini. @windyku
http://www.acerid.com/
http://www.feralchild.net/
21 SYSFOTECH EDISI 7
STYLE
MENCONTEK 8 MASA KINI
Lo semua pasti pernah melakukan contek mencontek, kan? Kali ini gue mau berbagi, nih, tips triks seputar mencontek. Sebenarnya ini agak riskan, cuma gue pengin memberikan aja sedikit pengetahuan yang unik kepada lo semua. Hehe.. Sekarang ini, mencontek tuh udah kayak sesuatu hal yang wajib digunakan. Digunakan kalau otak lo emang udah bener-bener mentok pas ujian. Hehe.. Ohya, nih, gue ada 8 gaya mencontek yang biasa dipakai untuk mengisi jawaban ujian apabila sudah mentok =)
Cara ini merupakan cara yang paling sering dilakukan & sangat efektif, yaitu dengan menggunakan kertas kecil, sehingga memudahkan sekali saat misi mencontek dilakukan. Cara ini memiliki risiko yang tidak terlalu besar. Why? Karena dengan ukuran kertas yang kecil, pergerakan yang dilakukan ketika mencontek tidaklah terlalu membuat guru atau pengawas menjadi curiga. Untuk menghilangkan buktinya, cara ini tergolong mudah.
1. EXTERNAL MEMORY STYLE
Ketika guru atau pengawas mulai mencurigai kita, kita bisa langsung “bejek-bejek” kertas tersebut dan membuangnya jauh-jauh atau bisa kita sembunyikan di sepatu atau kaos kaki. Namun, semua itu haruslah dilakukan dengan sangat cepat dan hati-hati. Cara ini tidak disarankan untuk pelajar yang duduk di depan karena sangat berisiko tinggi.
!!! Lifestyle
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 22
Tingkat kegagalan dari cara yang satu ini pun juga tergolong besar. Cara ini hanya dipakai oleh pelajar yang malas (malas belajar maupun malas bikin contekan) dan mempunyai nyali yang tinggi. Dalam cara ini memang memerlukan meja yang berkolong, harus membolak-balik halaman, dan menimbulkan suara dan pergerakan yang mencurigakan. Jika ketahuan guru, sangatlah sulit untuk menghilangkan jejak dan urusannya pun bisa menjadi panjang. Lagi-lagi cara ini sangat tidak disarankan bagi pelajar yang duduk di depan.
3. SECRET CODE STYLE Cara ini dilakukan bila terdapat interaksi antara dua siswa. Biasanya mereka mengunakan kode sesuai dengan jumlah jari. Jika satu jari, berarti jawaban A. Dua jari, berarti jawaban B. Tiga jari, berarti jawaban C. Empat jari, berarti jawaban D.
4. CLIENT AND SERVER STYLE
Cara ini juga termasuk yang paling sering dilakukan. Dalam cara ini, kita mengenal 2 tokoh, yaitu server dan client. Ruang kelas diibaratkan sebuah jaringan komputer. Server haruslah orang yang pintar pada mata pelajaran tertentu. Server bertugas membagi jawaban yang ia tau kepada para client. Di dalam kelas juga harus terdapat banyak server. Karena apabila hanya satu server, maka daya jangkaunya pun menjadi sempit. Mengenai cara penyebaran jawaban, bisa melalui sobekan kertas, finger code (jika soal pilihan ganda), ataupun peer 2 peer (melalui percakapan tanpa
2. HARD DISK STYLE
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 23
suara). Cara ini tidak akan berjalan dengan baik jika terdapat murid yang pelit ataupun murid yang tukang ngibul. Cara ini membutuhkan waktu yang cukup lama karena harus melewati beberapa tahapan, yaitu proses upload jawaban oleh server, download jawaban oleh client, dan proses penyebaran jawabannya. Cara ini dapat diaplikasikan untuk murid yang duduk depan. Risiko ketahuannya tergantung pada kekompakkan dan kekreatifan dalam menyebarkan atau menerima jawaban.
5. SPY SHOT STYLE
Cara ini digunakan jika teman sebangku lo pelit. Lo harus mempunyai mata yang tajam dan memanfaatkan waktu secepat mungkin untuk melakukannya. Cara ini biasanya kurang efektif, karena orang yang pelit berusaha semaksimal mungkin untuk menyembunyikan jawabannya. Si target terkadang juga punya trik trik yang membuat lo enggak bisa melihat atau meniru jawabannya.
6. FOTOCOPY STYLE
Cara ini banyak digunakan oleh para pelajar yg malas membuat contekan. Biasanya mereka mem-fotocopy buku cetak atau catatan. Biasanya catatan tersebut difotocopy dan diperkecil hingga 30-40 kali.
7. BROWSING STYLE
Cara ini bermodalkan Handphone (HP) dan pulsa. Sebenarnya cara ini hampir sama dengan cara no 3. Perbedaannya yaitu terletak pada teknologi yang digunakan, yaitu lebih canggih dan modern. Tapi, risiko kegagalannya pun juga lumayan besar. Apalagi kalo ketahuan dan diambil guru, kepemilikan HP tersebut bisa berpindah tangan dan urusannya bisa menjadi lebih panjang.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 24
8. GADGET STYLE
Sekarang sudah zamannya teknologi. Semuanya pun sudah terkomputerisasi, begitu pun dengan mencontek. Sebenarnya cara ini sama kayak Browsing style, bedanya hanya cara ini enggak membutuhkan pulsa. Jaman sekarang mencontek dapat menggunakan alat-alat canggih seperti HP ataupun jam tangan. Untuk soal matematika, fisika, dll, bisa menggunakan kalkulator yang ada pada HP. Untuk soal Bahasa Inggris, bisa menggunakan aplikasi kamus di HP. Untuk soal hafalan, bisa menggunakan notes di HP. Bahkan ada juga yang menggunakan jam tangan sebagai tempat untuk menyelipkan sebuah contekan.
Yak, segitu aja tips trik yang bisa gue share, brosys. Semoga tips trik ini gak digunakan. Hehe.. Inget dosa, loh =). Setiap tindakan pasti ada risikonya, kalo memang tetep mau digunakan, ya silahkan risiko ditanggung penumpang. Hahahahaha Salam Sysfotech.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 25
@bagusfitroh
SUMBER : http://topieks.blogspot.com/2014/03/9-cara-menyontek-yang-biasa-di-gunakan.html http://munsypedia.blogspot.com/2012/11/inilah-9-cara-mencontek-paling-populer.html
Mei 2014 26
Review
Stone of Life EX, merupakan game action RPG 2D
yang gameplay hack and slash yang sedang banyak
digemari oleh gamer-gamer Android. Game ini
menceritakan tentang pemain yang memerankan
tokoh sebagai salah satu hero yang terpilih oleh Ignis
dan sang pemain bertugas untuk melindungi The
Stone of Life. Sang pemain akan menjelajah dunia
game demi menghancurkan pasukan Necrosis yang
jahat karena mereka ingin mengambil kekuatan dati
Stone of Life untuk kejahatan. Game ini merupakan
game RPG yang menyenangkan untuk dimainkan. Bagi
yang tertarik dengan game ini bisa download di
Google Play Store dengan keywords “stone of life”.
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 27
Aurum Blade EX, merupakan game action RPG 2D
dengan gameplay hack and slash pula seperti Stone of
Life, dalam game ini sang pemain saat di-intro akan
langsung berhadapan dengan Marduk (mantan seorang
raja yang memiliki niat jahat). Namun, sang pemain
masih belum cukup kuat untuk melawan Marduk karena
Marduk memiliki kekuatan yang sangat kuat. Marduk
juga menculik anak perempuan Simon (kepala desa).
Pada akhirnya, sang pemain memiliki tujuan, yaitu
mengalahkan Marduk dan harus menyelamatkan anak
perempuan sang kepala desa. Game ini merupakan
game RPG yang cukup menyenangkan untuk dimainkan,
bagi yang tertarik dengan game ini bisa download di
Google Play Store dengan keywords “aurum blade”. 28
Keterangan Stone of Life EX Aurum Blade EX
Alur Cerita Cukup Menarik Cukup Menarik
Gameplay Keren Cukup
Grafik Halus Kurang Halus
Fitur Banyak Banyak
Rating (Google Play) 4.5 (dari 5 bintang) 4.5 (dari 5 bintang)
(review di atas berdasarkan testing dan implementasi di device SM-N900)
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 29
TOMB RAIDER 2013 LARA CROFT KEMBALI BERAKSI!!
http
://theseo
nlyp
erspective.b
logsp
ot.co
m/2
01
3/0
8/review
-pc-gam
e-20
13
-tom
b-raid
er-sisi.htm
l
Siapa sih yang gak tau sama game Tomb Rider. Game ini udah terkenal banget waktu zaman-zamannya PS satu, sangking terkenalnya sampai dibikinin filmnya dan yang meranin adalah si cantik dan sexy, Angelina Jolie. Hahaha. Di tahun 2013 game developer terkemuka, Crystal Dynamics, mencoba me-remake game Tomb Raider ini. Character Lara Croft pada serial sebelumnya yang terkesan tomboy, macho, gagah, dan dewasa berubah bro sys menjadi imut, manis, dan agak polos.
Tapi tentunya yang gak berubah adalah penampilan sexynya. Suit suit hahahahha. Tomb Rider 2013 ini tidak hanya dirilis di versi PC bro sys tapi juga di console XBOX 360 dan Playstation3 publishernya tentu saja masih Square Enix bro sys. Kisah Tomb Rider 2013 ini berawal dari Lara Croft yang seorang arkeolog yang masih newbie atau minim pengalaman yang pengen nemuin Sebuah kerajaan yang udah lama ilang, Yamati. Berdasarkan arahan dari Dr. James Whitman, si cantik Lara dan rekan rekan arkeolognya langsung capcus ke Dragon Triangle yang letaknya di timur negara Jepang. Nah, di tengah-tengah perjalanan kapal, Lara dihantam badai hebat dan terdampar di pulau misterius. Nah, ketika tersadar alias bangun si Lara baru sadar kalo dia tinggal dan rekan-rekannya ilang semua. Nah, di game ini kita bakal tau gimana proses berubahnya sosok Lara Croft yang tadinya lugu menjadi sosok yang tangguh, cerdas, strong, dan pemberani. Di game ini kita akan liat bagaimana Lara mau gak mau harus mebunuh orang atau pun binatang yang ada di pulai misterius ini demi bertahan hidup dan menemukan rekannya yang hilang bro sys.
Review
30
Kalo dari sisi genre, game ini mengambil genre Action-Adventure. Kalo gameplaynya sendiri, Tomb Rider 2013 gabungin bermacam macam gameplay, RPG/Role Playing Gamenya ada, Survivalnya dapet, dan tentunya teka teki alias puzzle yang menjadi ciri khas game Tomb Rider. Di dalam game ini bro sys bakal disuguhin graphic yang wooowww banget bro sys. Dengan Trees-Hair FX karakter Lara dibikin se-real mungkin tapi fitur ini cuma ada di versi PCnya. Dari detail-detail terkecil pun dibikin se-real mungkin pokoknya bro sys bakal dibuat takjub sama graphic game ini. Tapi jangan takut buat bro sys yang punya spec PC pas-pasan ada settingan lownya juga kok, so bro sys bisa coba juga game ini tanpa perlu takut lagi. Kalo buat spesifikasi PCnya bisa diliat deh disini. Gimana bro sys tertarik mencoba? Langsung aja mainin game Tomb Rider ini dijamin betah deh berlama lama di depan PC, Ahahahahahha. Kata-kata mutiara yang bisa diambil dari game ini: Bertahanlah hidup dan temukan sisi liarmu, rawrrrrrrrrrr!!!! Ahahaha.
@bagusfitroh
Review: Storyline 8.5/10 Gameplay 9.5/10 Sound 9.0/10 Grafis 9.0/10 OVERALL 9.0/10
31 Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7
http
://ww
w.ign
.com
/wikis/to
mb
-raider/P
C_Sp
ecs
Minimum system requirements for PC Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit) DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600 Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+) Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300) 1GB Memory (2GB on Vista)
Recommended system requirements for PC Windows Vista, Windows 7 or Windows 8 DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870 nVidia GTX 480 Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565 Intel Core i5-750 4GB Memory
RAZER BLADE PRO Siapa sih yang gak tau Razer Inc? Buat bro sys yang merupakan gamers sejati pasti tau lah Razer Inc itu perusahaan apa, hahaha. Yap, Razer Inc adalah produsen software dan hardware khusus para gamers yang berasal dari negeri Paman Sam, Amerika. Razer Inc meluncurkan sebuah laptop keren nih bro yang bikin para gamers sejati ngiler sengiler-ngilernya. Kali ini Razer meluncurkan Razer Blade Pro. Razer Inc gak main-main nih bro sys dalam merancang laptop terbarunya Razer Blade Pro, gimana gak main main Razer Blade Pro punya spesifikasi processor i7, Memory atau RAMnya aja 8GB DDR3, dan VGAnya aja NVIDIA GEFORCE GTX 860M 2GB GDDR5. Beuhhh! Game yang butuh spec tinggi pun bisa dimainin di
laptop ini. Layarnya aja 17inci bro sys puas pener basti buat main game. Nih gue kasih liat spesifikasi lengkapnya dari Razor Blade Pro. Kalo diliat dari bentuknya, laptop ini emang mengusung kesan gagah dan gahar dengan dimensi 16.8" x 10.9" x 0.88" dibalut dengan warna hitam yang menambah kesan yang keren abis buat ini laptop bro sys. Razer Blade Pro juga dilengkapi dengan teknologi Razer Swicthblade User Interface (UI). Razer Blade Switchblade UI adalah sebuah user interface inovatif yang dirancang untuk meningkatkan kenyamanan serta kepuasan bro sys dalam bermain game. Ada 10 tombol taktil dinamis dan revolusioner LCD
track pad untuk menempatkan tools atau shortcut yang tak terbatas dan kemungkinan di ujung pengguna. Switchblade UI akan membuat gerakan terasa lebih alami dan intuitif untuk mengedit, merancang, dan bermain game. Yah, setiap kelebihan tentu ada kelemahan. Razer Blade Pro mempunyai kelemahan di daya tahan baterai, sama seperti jenis laptop gaming type “slim” lainnya. Durasi baterainya berkisar antara 2jam 41menit dalam mode “Balance” dan 4jam 5menit dalam mode “Productive”. Gimana bro sys berminat? Razer Blade Pro dibandrol dengan harga sekitar US$ 2.299 dan sudah mulai dipasarkan pada bulan Maret 2014. Yang udah punya nih laptop pastinya bakal bilang WORK HARD, PLAY HARD sama seperti tagline dari Razer Inc buat Razer Blade Pro ini, hahahahaha. Tunggu apalagi bro sys sikat dah kalo kalian gamers sejati, ahahaha.
Review
LAPTOP IDAMAN GAMERS SEJATI
32 Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7
WORK HARD,
PLAY HARD
Processor
Intel® Core™ i7-4700HQ Quad Core
Processor with Hyper Threading
2.4GHz / 3.4GHz (Base/Turbo)
Webcam
Built-in HD webcam (2.0MP)
Chipset
Mobile Intel® PCHM 8 series
chipset, HM87
Additional Features
Razer™ Switchblade User Interface
Razer™ Synapse 2.0 Enabled
Built-in stereo speakers
Backlit anti-ghosting keyboard
3.5mm microphone/headphone
combo port
Built-in microphone
USB 3.0 port x3 (SuperSpeed)
HDMI 1.4a audio and video output
Dolby® Digital Plus Home Theater Edition
Edition 7.1 Codec support (via HDMI)
Memory
16GB DDR3L
Power
Compact 150W Power Adapter
Built-in 74Wh rechargeable lithium-ion
polymer battery
Graphics and Video
Intel® HD4600
GPU – NVIDIA GEFORCE GTX 860M 2GB GDDR5
VRAM, Optimus Technology
Communications
RJ45 Gigabit Ethernet Port
Intel® Wireless-AC 7260HMW
(802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth® 4.0)
Display
17.3” Full HD 16:9 Ratio,
1920x1080 LED Backlit
Size and Weight
Width: 16.8 inches /427mm
Depth: 10.9 inches/277mm
Height: 0.88 inches/22.4mm
Weight: 6.54lbs / 2.97kg
Storage
128GB / 256GB / 512GB SATA III SSD
Operating System
Windows 8.1 (64-bit)
SPESIFIKASI
RAZER BLADE PRO
Sumber: http://www.razerzone.com/gaming-systems/razer-blade-pro#
33 Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7
@bagusfitroh
Mei 2014 34
Tutorial
Akhir-akhir ini, gue lagi iseng mengeksplorasi Sass
Bootstrap dengan menggunakan Ruby. Ohya, Sass itu
apa, sih? Sass merupakan singkatan dari Syntactically
Awesome. Oke, sekarang langsung ke tutorialnya yah.
Oya, sebelum mulai, agan harus men-download bahan-
bahannya dulu di sini: http://rubyinstaller.org/
Di bookmark dulu gan link berikut ini: http://compass-
style.org/install/ dan yang ini juga:
http://getbootstrap.com/getting-started/
Langkah pertama, kita install Ruby terlebih dahulu.
Terus, langkah kedua, yaitu instalasi Compass (buka CMD),
lalu ketik: gem install compass
Kemudian, kita akan membuat folder yang akan kita tuju di C:\,
seperti pada gambar di bawah ini (kita akan meng-create Sass-
nya). Ketik: compass create nama_folder
Mei 2014 35
Masuk ke folder yang tadi telah kalian buat (tempat
kalian membuat folder latihan SASS dengan compass).
Lalu, buatlah struktur file dan foldernya menjadi
seperti ini:
Kemudian copy dan paste-kan bootstrap ke dalam
folder SASS yang sudah kalian buat tadi. Selanjutnya,
masuk ke dalam folder TutorialSys dan ikuti
konfigurasi di bawah ini :
Setelah selesai, baru deh kita coding di file index.html.
Bebas, dengan template html kalian juga boleh. Kalo gue, sih,
dengan kodingan framework Bootstrap karena sesuai dengan
judulnya, yah. Hehe..
Setelah jadi kodingannya pada file index.html, maka hasilnya
menjadi seperti ini.
Untuk file hasil jadinya bisa kalian download di sini:
http://1drv.ms/1jZBhFn
36
agi yang baru pernah mendengar Inkscape, akan gue
beri tahu, Inkscape adalah program pengolah
gambar vektor. Kalau gue menyebut nama Corel Draw,
pasti kalian lebih familiar, ya, dengan nama ini? Nah, kegunaan
aplikasi Inkscape sama dengan aplikasi Corel Draw, yaitu biasa
digunakan untuk membuat sebuah logo dan desain-desain
tertentu. Yang membedakan tentu saja dari segi harga. Kita perlu
merogoh kocek untuk dapat menggunakan aplikasi Corel Draw,
sedangkan kita hanya perlu menyediakan koneksi internet untuk
mengunduh aplikasi Inkscape karena aplikasi ini
Hasil yang akan kita buat yaitu sebagai berikut:
Oke, gue mulai. Sebelumnya, download dulu aplikasi Inkscape
di alamat ini: http://www.inkscape.org/en/download/
Setelah itu, install aplikasinya. Setelah terinstall, klik pada icon
aplikasinya. Lalu akan muncul tampilannya seperti gambar
berikut ini.
Tutorial
SYSFOTECH EDISI 7 37 Mei 2014
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 38
Oleh: Mahisa Ajy Kusuma
T @mahisaajy 4 http://mahisaajy.web.id/
Mei 2014 SYSFOTECH EDISI 7 39
Mau Berkontribusi?
Bagi para pembaca yang berniat menjadi contributor majalah Sysfotech (baik penulis, editor, maupun desainer), kalian dapat mengirimkan email ke alamat di bawah ini. Kami tunggu ya
Email Redaksi [email protected]
Klik untuk mendownload
Edisi lain