Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

5
1. Perintah yang diberikan kepada komputer untuk membuat fungsi atau perintah tertentu disebut… A. Program C. Algoritma B. Aplikasi D. Flowchart C. Sistem 2. Penyajian sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah- langkah dan urut-urutan prosedur daru suatu program disebut… A. Algoritma D. Aplikasi B. Flowchart E. Sistem C. Program 3. Istilah lain untuk menggambarkan flowchart adalah… A. Algoritma D. Proses B. Alur E. Diagram C. Diagram Alir 4. Urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat mesia input, output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data adalah… A. Algoritma D. System Flowchart B. Flowchart E. Program Flowchart C. Program 5. Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses dengan proses lainya dalam suatu program disebut… A. Algoritma D. System Flowchart B. Flowchart E. Program Flowchart C. Program 6. Yang bukan merupakan pedoman-pedoman dalam membuat flowchart adalah… A. Digambarkan dari kiri ke kanan dan atas ke bawah B. Dibuat, dirancang dan diterapkan oleh end-user C. Awal dan akhir ditentukan secara jelas D. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar E. Menggunakan simbol-simbol flowchart yang standar

description

Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

Transcript of Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

Page 1: Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

1. Perintah yang diberikan kepada komputer untuk membuat fungsi atau perintah tertentu disebut…

A. Program C. Algoritma

B. Aplikasi D. Flowchart

C. Sistem

2. Penyajian sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan penanganan informasi atau

penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur daru suatu program

disebut…

A. Algoritma D. Aplikasi

B. Flowchart E. Sistem

C. Program

3. Istilah lain untuk menggambarkan flowchart adalah…

A. Algoritma D. Proses

B. Alur E. Diagram

C. Diagram Alir

4. Urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat mesia input, output serta jenis media

penyimpanan dalam proses pengolahan data adalah…

A. Algoritma D. System Flowchart

B. Flowchart E. Program Flowchart

C. Program

5. Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail

dan hubungan antara suatu proses dengan proses lainya dalam suatu program disebut…

A. Algoritma D. System Flowchart

B. Flowchart E. Program Flowchart

C. Program

6. Yang bukan merupakan pedoman-pedoman dalam membuat flowchart adalah…

A. Digambarkan dari kiri ke kanan dan atas ke bawah

B. Dibuat, dirancang dan diterapkan oleh end-user

C. Awal dan akhir ditentukan secara jelas

D. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar

E. Menggunakan simbol-simbol flowchart yang standar

7. Di bawah ini yang bukan merupakan simbol standar dalam pembuatan flowchart adalah…

A. D.

B. E.

C.

8. Gambar simbol flowchart yang berfungsi untuk menentukan arah aliran program adalah…

A. Garis Alir (Flow Line) D. Input / Output Data

B. Preparation E. On Page Connector

C. Terminator

9. Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program dinamakan…

A. Algoritma D. Flowchart

B. Program E. Aplikasi

C. Bahasa Pemrograman

Page 2: Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

10. Kamus yang dapat menterjemahkan dari bahasa pemrograman atau bahasa yang kita buat menjadi

bahasa mesin disebut dengan kamus…

A. Hanacaraka D. Interpreter

B. Oxford E. Compiler

C. KBBI

11. Yang bukan merupakan struktur dasar algoritma adalah…

A. Runtutan D. Collision

B. Pemilihan E. Selection

C. Pengulangan

12. Di bawah ini merupakan ciri-ciri dari algoritma, kecuali…

A. Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas

B. Setiap langkah harus didefinisikan secara tepat dan tidak berarti dua

C. Algoritma memiliki nol atau lebih masukkan(input)

D. Menggunakan IP Address dalam setiap pengoperasiannya

E. Algoritma mempunyai nol atau lebih keluaran (output)

13. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam pelajaran Pemrograman Dasar di SMK Muhammadiyah

2 Sragen menggunakan…

A. Visual Basic D. HTML

B. Pascal E. Bascom

C. C++

14. Bahasa pemrograman yang mudah dimengerti dan dapat dilakukan meskipun oleh orang yang baru

belajar membuat program adalah...

A. Bahasa Pascal D. Bahasa HTML

B. Bahasa Basic E. Java Script

C. Bahasa C++

15. Perusahaan apakah yang memiliki ide untuk membuat bahasa yang sedernaha dan mudah dalam

pembuatan scritpnya...

A. Microsoft D. Apple

B. Google E. Samsung

C. Linux

16. Microsoft Visual Basic untuk grafic user interface dikembangkan dalam sistem operasi…

A. Microsoft Windows D. Linux Ubuntu

B. Microsoft Office E. Machintos

C. Linux Debian

17. Ledakan pemakaian Visual Basic ditandai dengan kemampuan Visual Basic untuk dapat berinteraksi

dengan aplikasi lain dengan komponen...

A. Addin D. Form

B. Simple Script Language E. Run Script

C. ActiveX Control

18. Di bawah ini merupakan interface antar muka yang ada pada Visual basic 6.0, kecuali…

A. Menu D. Form

B. Toolbar E. Crop

Page 3: Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

C. Toolbox

19. Yang bukan merupakan sub menu dari toolbox adalah…

A. Command Button D. Caption

B. Text Box E. Label

C. Check Box

20. Pada tampilan awal Visual Basic untuk merubah nama label dapat kita rubah melalui menu…

A. Toolbox D. Menu Bar

B. Toolbar E. Properties

C. Project

21. Aturan pemrograman dalam pembuatan form pada konsep dasar pemrograman Visual Basic adalah...

A. Property D. Jawaban b dan c salah

B. Metode E. Jawaban a dan b benar

C. Event

22. Sekumpulan form, modul, fungsi, data dan laporan yang digunakan dalam suatu aplikasi...

A. Toolbox D. Property

B. Form E. Event

C. Project

23. Cara membuat project yang benar adalah…

A. File Save as.. D. File Open

B. File New Project E. File Exit

C. File Close

24. Project yang memiliki keunggulan bahwa semua komponennya dapat diakui oleh semua unit

komputer dan semua user meskipun bukan administrator adalah…

A. Standard EXE D. ActiveX Control

B. ActiveX EXE E. Addin

C. ActiveX DLL

25. Project ActiveX yang berisi komponen-komponen kemampuan untuk berinteraksi semua aplikasi di

sistem operasi windows adalah…

A. Addin D. ActiveX Control

B. ActiveX DLL E. ActiveX EXE

C. Standard EXE

26. Project Visual Basic yang memang disediakan untuk keperluan pembuatan aplikasi database adalah...

A. Data Project D. ActiveX EXE

B. Standard EXE E. ActiveX DLL

C. ActiveX Control

27. 1. Klik ikon [Label] pada [ToolBox]

2. Pindahkan ke posisi dimana label itu akan diletakkan

3. Klik dan tarik sampai ukurannya benar lalu lepaskan

4. Berikan text pada label

Urutan yang benar langkah mengambil dari toolbox untuk dipasangkan dalam form adalah…

A. 4-3-2-1 D. 1-2-3-4

B. 3-2-1-4 E. 1-3-2-4

Page 4: Soal 30 ABC 5 Esay Pemrograman Dasar

C. 2-1-4-3

28. Private Sub Form_Load ()

End

End Sub

Perintah di atas kita terapkan ketika akan membuat tombol…

A. Save D. Tampilkan

B. Exit E. Minimize

C. Maximize

29. Suatu pemrograman visual dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau

sering disebut dengan user-interface adalah…

A. Pemrograman terstruktur D. Pemrograman Basic Compiler

B. Pemrograman berorientasi objek E. Pemrograman web

C. Pemrograman Visual Basic

30. Untuk menjalankan program click ikon Run ( ) pada toolbar atau pilih menu [Run] >> [Start], atau

dengan tekan tombol...

A. Enter D. F1

B. Delete E. F5

C. Spasi

1. Gambarkan flowchart kegiatan anda dari bangun tidur sampi masuk tiba sekolah!

2. Sebutkan beberapa project yang biasa digunakan oleh banyak pengguna Visual Basic!

3. Jelaskan pengertian dari bahasa pemrograman!

4. Sebutkan keunggulan dari bahasa pemrograman Visual Basic!

5. Sebutkan beberapa aplikasi yang bisa anda buat menggunakan Visual Basic!