Simulasi Digital - 25 November 2014

15
SIMULASI DIGITAL UPAYA MENGOMUNIKASIKAN GAGASAN ATAU KONSEP MELALUI PRESENTASI DIGITAL oleh : Karyana

Transcript of Simulasi Digital - 25 November 2014

Page 1: Simulasi Digital - 25 November 2014

SIMULASI DIGITALUPAYA MENGOMUNIKASIKAN GAGASAN ATAU KONSEP MELALUI PRESENTASI DIGITAL

oleh : Karyana

Page 2: Simulasi Digital - 25 November 2014

KEDUDUKAN SIMDIG

• C2 dalam K13 => dekat dengan program keahlian

• Mapel WAJIB bagi semua bidang dan program keahlian

• Guru Simdig tidak boleh imun thd program keahlian =>

usahakan agar materi terapan terkait dengan program

keahlian

Page 3: Simulasi Digital - 25 November 2014

Hakikat mapel Simdig

Idé => produk => bagi pakai

Page 4: Simulasi Digital - 25 November 2014

Idé

• Idé berawal dari masalah

•Masalah => Solusi => Gagasan

•ATM => Amati – Tiru – Modifikasi=> Cikal bakal reverse engineering

Page 5: Simulasi Digital - 25 November 2014

Produk •Benda atau Jasa

•ATM => Amati – Tiru – Modifikasi

=> Cikal bakal reverse engineering

Page 6: Simulasi Digital - 25 November 2014

Bagi pakai

•Wujud nyata bagi pakai: Mengomunikasikan

• Langsung: lisan/tertulis

•Tertulis: - bagan, bagan alur, peta minda (mind map)

buku

•Rekaman: video, audio

Page 7: Simulasi Digital - 25 November 2014

Pemanfaatan Media Digital

• Perangkat lunak Peta Minda (mind map)

• Perangkat lunak Pengolah Kata

• Perangkat lunak Lembar Tebar

• Perangkat lunak Presentasi

• Perangkat lunak Penyuntingan

• Perangkat lunak Animasi

• Perangkat lunak Buku Digital

Page 8: Simulasi Digital - 25 November 2014

Pemanfaatan Jaringan

•Hakikat: memperluas dan memperjauh jangkauan => memperbanyak pemakai / pengguna / sasaran

•Jenis:

media sosial, media sosial pemelajaran (social

learning network), blog

Page 9: Simulasi Digital - 25 November 2014

Alokasi Waktu

• Kelas X

• 2 semester - 3 jam pelajaran / minggu @ 45 menit

• Semester 1 = 20 minggu efektif

• Semester 2 = 18 minggu efektif

• Tidak dapat diperpanjang, karena Simdig adalah ALAT, bukan tujuan

Page 10: Simulasi Digital - 25 November 2014

Isi Semester I

• Bagian I• Pengelolaan Informasi Digital (PID), dipandang

sebagai alat yang dapat dimanfaatkan

• Perancangan Visualisasi Konsep, dipandang sebagai penataan pola pikir

• Bagian II• Keikutsertaan dalam Kelas Maya (KM), dipandang

sebagai alat pengembangan diri, mengikuti pemelajaran jarak jauh

Page 11: Simulasi Digital - 25 November 2014

Isi Semester II

•Bagian III• Visualisasi Konsep, dipandang sebagai alat

memvisualkan gagasan dalam bentuk video dan/atau animasi

•Bagian IV• Buku / Dokumen Digital, dipandang sebagai alat

pembentuk keterampilan memformat buku / dokumen dalam bentuk digital, dilengkapi dengan audio, video dan/atau animasi

Page 12: Simulasi Digital - 25 November 2014

Perbandingan KKPI dengan Simdig• KKPI

• menguasai informasi di era informasi dipandang mutlak diperlukan bagi generasi muda tamatan SMK

=> KKPI = membekali siswa menguasai informasi menggunakan perangkat komputer

• SIMDIG

• Kebutuhan komunikasi global makin menuntut penggunaan media informasi digital

=> SIMDIG = membekali siswa bernalar meneroka idé sebagai solusi mengatasi masalah – bernalar menuangkan idé menjadi gagasan / konsep – bernalar mengomunikasikannya dalam presentasi digital

Page 13: Simulasi Digital - 25 November 2014

Perbandingan MM dengan Simdig

• MM bertujuan membekali siswa dengan perangkat untuk melakukan tugas dalam profesi pada sebagian pekerjaan multimedia, yang merupakan hasil kerja kolektif

• Simdig bertujuan membekali siswa dengan penalaran proses penemuan idé sampai mengomunikasikannya, secara utuh dan mandiri

Page 14: Simulasi Digital - 25 November 2014

Simpulan

•Simdig bukan sekadar format, tetapi juga konten