sejarah singkat ar
-
Upload
1708kyungsoo -
Category
Documents
-
view
215 -
download
0
description
Transcript of sejarah singkat ar
Rambu-rambu yang signifikan dalam Augmented Reality
1901: Pada tahun 1901, L Frank Baum, penulis Wizard of Oz, prefigured oleh 112 tahun
penemuan Google Glasses dan kemungkinan Augmented Reality.
1957-1962: Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan paten simulator yang
disebut Sensorama dengan visual, suara, getaran, dan bau.
1966: Ivan Sutherland menciptakan tampilan kepala-mount dan posisi sebagai jendela ke
dunia maya.
1975: Myron Krueger menciptakan Videoplace untuk memungkinkan pengguna untuk
berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya.
1980: Steve Mann menciptakan komputer dpt dipakai pertama, sistem visi komputer dengan
teks dan overlay grafis pada realitas fotografis dimediasi, atau Augmediated Reality.
1981: Dan Reitangeo spasial peta beberapa gambar radar cuaca (juga berbasis ruang dan
studio kamera) ke peta bumi virtual reality dan simbol abstrak untuk siaran cuaca televisi,
membawa Augmented Reality TV.
1989: Jaron Lanier koin frase Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama di
dunia maya.
1990: Istilah "'Augmented Reality'" diyakini dihubungkan dengan Tom Caudell, mantan
peneliti Boeing.
1992: Louis Rosenberg mengembangkan salah satu sistem fungsi AR pertama, yang disebut
Virtual Fixtures, di Angkatan Udara AS Laboratorium Penelitian-Armstrong, dan
menunjukkan manfaat bagi kinerja manusia.
1994: Steve Mann memakai webcam selama hampir dua tahun. Julie Martin menciptakan
pertama 'Augmented Reality Theater produksi', Dancing In Cyberspace, yang didanai oleh
Dewan Australia untuk Seni, fitur penari dan akrobat memanipulasi benda maya tubuh
berukuran secara real time, diproyeksikan ke dalam ruang dan kinerja bidang fisik yang
sama. Akrobat muncul tenggelam dalam objek virtual dan lingkungan. Instalasi yang
digunakan Silicon Graphics komputer dan sistem penginderaan Polhemus
1996: Juni Rekimoto menciptakan penanda matriks 2D untuk objek AR.
1999: Hirokazu Kato menciptakan ARToolKit di HITLab, di mana AR kemudian
dikembangkan lebih lanjut oleh ilmuwan lain HITLab, menunjukkan hal itu di SIGGRAPH.
2000: Bruce H. Thomas mengembangkan ARQuake, pertama luar AR game mobile,
menunjukkan dalam Simposium Internasional tentang Wearable Computers.
2006: Reitmayr mengembangkan sistem model pelacakan hybrid untuk outdoor AR
2008: Wikitude AR Halaman diluncurkan pada 20 Oktober 2008 dengan ponsel G1 Android.
2009: ARToolkit adalah porting ke Adobe Flash (FLARToolkit) oleh Saqoosha, membawa
augmented reality untuk browser web.
2013: Google mengumumkan tes open beta dari Google Glass kacamata augmented reality
nya. Kacamata mencapai Internet melalui Wi-Fi atau Bluetooth, yang menghubungkan ke
layanan nirkabel pada ponsel pengguna. Kacamata merespon ketika pengguna berbicara,
menyentuh frame atau bergerak kepala.