Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia...

21
Review (Quiz) Pertemuan 7

Transcript of Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia...

Page 1: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

Review

(Quiz)

Pertemuan 7

Page 2: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi

dengan komputer untuk memberikan suatu perintah

kepada komputer adalah definisi dari :

a. Program d. Komputer

b. Aplikasi e. Salah Semua

c. Interface

2. Bagian yang berfungsi menghasilkan informasi

berdasarkan pengolahan data yang sudah dimasukan

oleh pengguna lewat algoritma adalah definisi dari:

a. Program d. Input

b. Aplikasi e. Salah Semua

c. Interface

Page 3: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

3. Media bentuk sederhana dialog antara manusia dan

komputer yang kurang menarik karena berisi teks

adalah adalah :

a.Media Animasi d. Media Aplikasi

b.Media Gambar e. Media Tekstual

c.Media GUI

4. Bahasa pemrograman dibawah ini yang masih

berbentuk teks hasil outputnya adalah :

a. C++ b. Visual Basic

b. Visual Foxpro e. Macro Media Flash

c. Delphi

Page 4: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

5. Bahasa merupakan sarana komunikasi yang akan

mengarahkan pengguna ketika ia berinteraksi dengan

komputer adalah :

a. Ergonomik d. Linguistik

b. Psikologi e. Antropologi

c. Sosiologi

Page 5: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

6. Dibawah ini adalah merupakan piranti (alat) output

pada perangkat keras (hardware), yaitu :

a. Keyboard d. Mouse

b. Bar Code Reader e. Monitor

c. Scanner

7. Dibawah ini adalah merupakan piranti (alat) input pada

perangkat keras (hardware), yaitu :

a. Monitor d. Printer

b. Speaker Audio e. LCD

c. Keyboard

Page 6: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

8. Sistem komputer terdiri dari tiga aspek, yaitu :

a. Hardware, Software, Aplikasi

b. Brainware, Hardware, Software

c. Hardware, Brainware,Aplikasi

d. Aplikasi, Software, Brainware

e. Salah Semua

9. Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapaperangkat lunak program komputer yang digunakanuntuk membantu proses kerja manusia ( Brainware ).disebut :

a. Hardware d. Software

b. Brainware e. Sistem

c. Komputer

Page 7: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

10. Program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya

komputer seperti CPU dan hardware masukan/keluaran

adalah :

a. Ms-Windows

b. Ms-Excel

c. Ms-Access

d. Ms. Visual Basic

e. Ms. Visual Foxpro

Page 8: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

11. Pada ragam dialog pengguna memberikan tanggapan

atas prompt yang berikan oleh komputer untuk

memasukkan perintah atau parameter perintah disebut :

a. Inisiatif d. Keluwesan

b. Kompleksitas e. Umpan Balik

c. Kekuatan

12. Pada ragam dialog pengguna mempunyai kesempatan

melakukan customizing dan memperluas antarmuka dari

sebuah sistem untuk memenuhi kebutuhan disebut :

a. Inisiatif d. Keluwesan

b. Kompleksitas e. Umpan Balik

c. Kekuatan

Page 9: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

13. Pada ragam dialog jika pengguna melakukan kesalahan

komputasi, maka program akan menampilkan suatu pesan

kesalahan disebut :

a. Inisiatif d. Keluwesan

b. Kompleksitas e. Umpan Balik

c.Kekuatan

14.Dialog dimana pengguna (user) dihadapkan ke suatu

bentuk formulir dilayar komputer berisi sejumlah pengisian

data dan opsi (option) yang telah ditentukan adalah :

a. Form Filling Dialogue d. Dialoque Style

b. Natural Language Interface e. Command line Dialogue

c. Programming Language Dialogue

Page 10: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

15. Beberapa perintah seperti DIR, COPY, FORMAT,

PASSWD, WHO, VI, LS merupakan terdapat pada

kategori ragam dialog :

a. Programming Language Dialogue

b. Natural Language Interface

c. Form Filling Dialogue

d. Command line Dialogue

e. Salah Semua

Page 11: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

16.Kondisi yang jelas dalam memberikan petunjuk untukmanipulasi suatu obyek pada prinsip desain interfacedisebut :

a.Implied actions d. Aesthetic Integrity

b .Explicit actions e. Consistency

c. User Control

17. Mengijinkan user mengontrol dan menginisialisasi aksipada prinsip desain interface disebut :

a. Implied actions d. Aesthetic Integrity

b. Explicit actions e. Consistency

c. User Control

Page 12: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

18. User dapat mentransfer pengetahuan dan

kemampuan dari suatu aplikasi ke aplikasi lain pada

prinsip desain interface disebut :

a. Implied actions d. Aesthetic Integrity

b. Explicit actions e.Consistency

c. User Control

19. Tidak ada perbedaan antara yang dilihat di layar

dengan hasil outputnya pada prinsip desain interface

disebut :

a. Direct Manipulation d. Explicit actions

b. WYSIWYG e. Implied actions

c. Aesthetic Integrity

Page 13: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

20. Model yang digunakan dalam mendisain layout adalah,

kecuali :

a. Berbasis Dokumen

b. Berbasis Non Dokumen

c. Utilitas

d. Non utilitas

e. Benar Semua

Page 14: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

21. Gambar dibawah ini adalah jenis keyboard :

a. Keyboard Dvorak d. Keyboard Klockenberg

b. Keyboard QWERTY e. Keyboard Stenotype

c. Keyboard Alphabetik

Page 15: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

22. Gambar dibawah ini adalah jenis keyboard :

a. Keyboard Dvorak d. Keyboard Klockenberg

b. Keyboard QWERTY e.Keyboard Stenotype

c. Keyboard Alphabetik

Page 16: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

23. Dibawah ini adalah jenis Piranti perangkat

keras pengambilan gambar terformat, kecuali :

a. Bar Code Reader

b. Image Scanner

c. Magnetic Ink Character Recognation (MICR)

d. Optical Mark Recognation (OMR)

e. Optical Character Recognation (OCR)

Page 17: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

24. Dibawah ini yang merupakan jenis Piranti

perangkat keras pengambilan gambar tidak

terformat adalah :

a. Bar Code Reader

b. Optical Character Recognation (OCR)

c. Magnetic Ink Character Recognation (MICR)

d. Optical Mark Recognation (OMR)

e. Image Scanner

Page 18: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

25. Yang termasuk kelompok dalam tombol pada

papan ketik adalah, kecuali :

a. Tombol Fungsi

b. Tombol Kontrol

c. Alfabet

d. Tombol Alphanumerik

e. Tombol Numeric

Page 19: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

26. Pemilihan ragam dialog dipengaruhi, kecuali

a.Karakterisitk populasi pengguna

b.Tipe dialog yang diperlukan

c. Kendala teknologi

d.Struktur dari data

e.Semua Benar

27.Faktor yang perlu dipertimbangkan dalam perancangan

antarmuka berbasis teks, kecuali

a.Urutan penyajian

b.Kelonggaran

c. Pengelompokan

d.Kesederhanaan

e.Kesesuaian dengan media

Page 20: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

28.Untuk merancang program aplikasi special purpose

software adalah

a. User centered design

b. User design approach

c. Application Design Approach

d. Special Design Approach

e. Salah Semua

29.Urutan pertama dalam perancangan tampilan adalah

a. Perancangan format pesan

b. Perancangan struktur dialog

c. Pemilihan ragam dialog

d. Perancangan Struktur data

e. Perancangan penanganan kesalahan

Page 21: Review (Quiz) - univbsi.idunivbsi.id/pdf/2017/804/804-P07.pdf · 1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepadakomputeradalahdefinisidari:

30.Pada perancangan program dimungkinkan program

berhenti karena terjadi kesalahan yg disebut

a. Error program

b. Abnormal terminator

c. Run time error

d. Syntax error

e. Semua benar