Repository Nusamandiri - DAFTAR PUSTAKA · Syamsiyah, Sri Utami, Sutomo, Sri Sadiman, Sutrisno, Dan...

2
91 DAFTAR PUSTAKA Awaluddin, Teddy, dan Gilang Wiradinata. 2006. Membuat 3D Movie dengan Light Wave 8.0. Jakarta: Salemba Infotek. Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya. Yogyakarta: CV. Andi Offset. Bunadi, Suriman danzeembry. 2007. Membuat Animasi Kartu Ucapan dengan Flash 8, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Chandra. 2011. 7 Jam Belajar Interaktif Flash CS5 untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom. Enterprise, Jubile. 2010. 30 Bisnis Berbasis Ide Bagi Siapa Pun. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Hidayatullah, A. Taufik. 2007. Secara mudah membuat obyek Web dengan Macromedia FLASH Professional 8. Surabaya: Indah. Ichwan K. 2015. Membuat Media Pembelajaran dengan Adobe Flash CS6. Yogyakarta: CV. Andi Offset. Juhaeri. 2007. Pengantar Multimedia Untuk Media Pembelajaran. Diambil dari: http://ilmukomputer.org/pengantar-multimedia-untuk-media- pembelajaran-bagian-1 .pdf. Kadir, Abdul. 2012. Algoritma & Pemrograman Menggunakan Java.Yogyakarta: CV. Andi Offset. Meylinda. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Keterampilan Berbicara Dengan Program Adobe Flash Untuk Kelas V SD. Unesa Negri Surabaya. Jurnal Review Pendidikan Dasar ISSN: 2460-8475 Vol 1 No 1 September 2015. Hal: 66-74. Diambil dari: http://pendidikandasarpascasarjanaunesa.com/Jurnal%20Review%20Vol% 201%20No%201%20September%202015/Frista%20Meylinda.pdf.(21 April 2016). Purwanto, Widha Sunarno, Dan Nonoh Siti Aminah 2015. Pembelajaran Fisika Dengan Contextual Teaching And Learning Menggunakan Media Animasi Flash Dan Video Ditiinjau Dari Kemampuan Berpikir Abstrak Dan Kemampuan Verbal Siswa. Julnal Inkuiri ISSN: 2252-7893, Vol 4, No 4, 2015 (hal 77-86) http://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/sains Purnama, 2013. Konsep Dasar Multimedia. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Transcript of Repository Nusamandiri - DAFTAR PUSTAKA · Syamsiyah, Sri Utami, Sutomo, Sri Sadiman, Sutrisno, Dan...

Page 1: Repository Nusamandiri - DAFTAR PUSTAKA · Syamsiyah, Sri Utami, Sutomo, Sri Sadiman, Sutrisno, Dan Abdul Kharis A. 2008 Ilmu Pengetahuan Sosial 5 untuk SD/MI. Jakarta: Pusat Perbukuan

91

DAFTAR PUSTAKA

Awaluddin, Teddy, dan Gilang Wiradinata. 2006. Membuat 3D Movie denganLight Wave 8.0. Jakarta: Salemba Infotek.

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya.Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Bunadi, Suriman danzeembry. 2007. Membuat Animasi Kartu Ucapan denganFlash 8, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

Chandra. 2011. 7 Jam Belajar Interaktif Flash CS5 untuk Orang Awam.Palembang: Maxikom.

Enterprise, Jubile. 2010. 30 Bisnis Berbasis Ide Bagi Siapa Pun. Jakarta: PT. ElexMedia Komputindo.

Hidayatullah, A. Taufik. 2007. Secara mudah membuat obyek Web denganMacromedia FLASH Professional 8. Surabaya: Indah.

Ichwan K. 2015. Membuat Media Pembelajaran dengan Adobe Flash CS6.Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Juhaeri. 2007. Pengantar Multimedia Untuk Media Pembelajaran. Diambil dari:http://ilmukomputer.org/pengantar-multimedia-untuk-media-pembelajaran-bagian-1 .pdf.

Kadir, Abdul. 2012. Algoritma & Pemrograman Menggunakan Java.Yogyakarta:CV. Andi Offset.

Meylinda. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Keterampilan BerbicaraDengan Program Adobe Flash Untuk Kelas V SD. Unesa Negri Surabaya.Jurnal Review Pendidikan Dasar ISSN: 2460-8475 Vol 1 No 1September 2015. Hal: 66-74. Diambil dari:http://pendidikandasarpascasarjanaunesa.com/Jurnal%20Review%20Vol%201%20No%201%20September%202015/Frista%20Meylinda.pdf.(21April 2016).

Purwanto, Widha Sunarno, Dan Nonoh Siti Aminah 2015. Pembelajaran FisikaDengan Contextual Teaching And Learning Menggunakan Media AnimasiFlash Dan Video Ditiinjau Dari Kemampuan Berpikir Abstrak DanKemampuan Verbal Siswa. Julnal Inkuiri ISSN: 2252-7893, Vol 4, No 4,2015 (hal 77-86) http://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/sains

Purnama, 2013. Konsep Dasar Multimedia. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Page 2: Repository Nusamandiri - DAFTAR PUSTAKA · Syamsiyah, Sri Utami, Sutomo, Sri Sadiman, Sutrisno, Dan Abdul Kharis A. 2008 Ilmu Pengetahuan Sosial 5 untuk SD/MI. Jakarta: Pusat Perbukuan

92

Riadi, Muchlisin. 2013. Multimedia Dalam Pembelajaran Diambil dari:http/www.kajianpustaka.com/multimedia-dalam-pembelajaran.html.

Rizky, Soetam. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Software Reengeneering.Bandung: PRESTASI PUSTAKA.

Rohkhim. 2015. Penerapan Pembelajaran Koorperatif Stad Berbantuan AnimasiFlash Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Prestasi Belajar IPA. MagisterPendidikan Sains FKIP UNS, Surakarta. JURNAL INKUIRI ISSN: 2252-7893, Vol 4, No. I, 2015 (hal 21-36). Diambil dari :http://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/sains. (20 April 2016).

Sitorus, Lamhot. 2015. Algoritma Dan Pemograman. Yogyakarta: CV. AndiOffset.

Sukamto, Rosa Ariani dan Muhammad Shalahuddin. 2013. Rekayasa PerangkatLunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: INFORMATIKA.

Syamsiyah, Sri Utami, Sutomo, Sri Sadiman, Sutrisno, Dan Abdul Kharis A. 2008Ilmu Pengetahuan Sosial 5 untuk SD/MI. Jakarta: Pusat PerbukuanDepartemen Pendidikan Nasional.

Wahana Komputer. 2014. Mudah Membuat Game Android Berbasis Adobe Air.Yogyakarta: PT. Raga Grafindo Persada.