publikasi_08.11.2355

14
APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Rendi Selo Basuki 08.11.2355 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012

Transcript of publikasi_08.11.2355

Page 1: publikasi_08.11.2355

APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID

Naskah Publikasi

diajukan oleh

Rendi Selo Basuki 08.11.2355

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

YOGYAKARTA 2012

Page 2: publikasi_08.11.2355
Page 3: publikasi_08.11.2355

HIJAIYAH LETTERS INTRODUCTION BASED ANDROID APPLICATION

APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID

Rendi Selo Basuki Jurusan Teknik Informatika

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

The technology of today is growing so rapidly. System operation is emerging discussed today is the latest android version. Many electronic devices are already implementing this operating system. To keep pace with technological developments such people are more likely to want the simple things that can be used easily and quickly. This includes the media-based learning hijaiyah letters. There have been many other media that introduce both conventional hijaiyah letter in the form of direct learning through mentors or teachers hijaiyah letters. But for those with busy activities they like things are simple and can be used anywhere in between activities.

For this reason the author wrote a thesis entitled " Hijaiyah Letters Introduction

Based Android Application ". The software used includes Eclipse, the Android SDK, ADT plugin. Features available "Basic Fonts, Punctuation, Volume 1, Prayer, Help, About, and Exit".

The objective of this application is to facilitate the users especially the beginners

who want to know and learn about the basic material hijaiyah letters. in addition, the application is also expected to assist teachers hijaiyah letter for letter recognition hijayah deliver material by a method more attractive. Keywords: hijaiyah, Letter hijaiyah, Android Applications, Android

Page 4: publikasi_08.11.2355

1. Pendahuluan

Saat ini pertumbuhan arus informasi terasa demikian cepat, teknologi elektronik-

pun semakin canggih. Sehingga mulai saat ini dan selanjutnya manusia dituntut untuk

menyesuaikan dengan perkembangan teknologi tersebut agar tidak ketinggalan dalam

era globalisasi sekarang saat ini.

Demikian pula dengan kualitas sumber daya manusia dalam pembangunan

dewasa ini sudah seharusnya untuk ditingkatkan pula sejalan dengan perkembangan

ilmu pengetahuan dan teknologi. Perubahan-perubahan membawa akibat yaitu tuntutan

yang lebih tinggi terhadap kualitas setiap individu untuk bersaing dan meningkatkan

kemampuannya guna menyesuaikan dengan kondisi yang terus berkembang saat ini.

Metode pembelajaran huruf Hijaiyah banyak diberikan dengan cara penyampaian

secara langsung oleh pemateri dengan bantuan berupa buku-buku yang berisi tentang

pengenalan dan pembelajaran huruf hijaiyah yang sudah tersusun berdasarkan tingkatan

yang dinamakan dengan jilid 1, jilid 2, dan seterusnya sampai dengan jilid 6. Hal ini

memiliki beberapa keterbatasan melihat dari perkembangan teknologi dan tingkat

kesibukan dari setiap orang serta jumlah pemateri yang tersedia dari suatu tempat,

adapun alasan yang lain adalah termasuk dengan rasa malu apabila bagi mereka yang

seorang mualaf (baru memeluk agama islam) dan memiliki usia yang tidak lagi muda.

Untuk mempermudah hal tersebut maka diperlukan metode baru pengenalan huruf

hijaiyah yang lebih mudah dan

menyenangkan sehingga minat belajar akan dapat meningkat. Media belajar

yang bersifat moveable (mudah dibawa kemana mana) akan lebih efektif.

2. Landasan Teori

2.1 Android

Android adalah sistem operasi Mobile Phone berbasiskan Linux1. Android adalah

salah satu produk besutan dari Android Inc. yang telah diakuisisi oleh google.inc yang

kemudian dikembangkan menjadi open source.

2.2 Eclipse

Aplikasi Android di tulis dan dibangun dengan menggunakan Java, dengan

begitu ada ada beberapa pilihan Aplication Building Tools. Baik dengan memakai IDE

(Integrated Development Environment) atau dengan CLI (Command Line Interface). Akan

1 Syafaat, Nazruddin (2012). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC

Berbasis Android. Bandung : Penerbit Informatika Bandung

Page 5: publikasi_08.11.2355

tetapi pada saat ini OHA (Open Handset Alliance) dan Google sangat mendukung Eclipse

sebagai IDE Java untuk membangun aplikasi android dibandingkan dengan IDE lain.

Salah satu bukti adalah dirilisnya plugin ADT (Android Development Tools) untuk Eclipse.

2.3 Pengenalan UML

Unified Modeling Language (UML) adalah merupakan sistem arsitektur yang

bekerja dalam OOAD (Object-Oriented Analysis Design) dengan satu bahasa yang

konsisten untuk menentukan, visualisasi, mengkontruksi dan mendokumentasi artifact

(sepotong informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu proses rekayasa

software, dapat berupa model, deskrispi, atau software) yang terdapat dalam system

software..

2..4 Use Case Diagram

Use Case diagram adalah model fungsional sebuah sistem yang menggunakan

actor dan use case2. Use Case adalah layanan (services) atau fungsi-fungsi yang

disediakan oleh sistem untuk pengguna-penggunanya. Use Case adalah suatu pola atau

gambaran yang menunjukan kelakukan atau kebiasaan sistem.

2.4 Activity Diagram

Activity Diagram adalah untuk menggambarkan berbagai aktivitas dalam sistem

yang sedang dirancang, mulai dari titik awal, memulai kondisi (decision) yang mungkin

terjadi, kemudian sampai pada titik akhir. Activity Diagram ini juga mampu

menggambarkan proses pararel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Diagram

ini tidak menggambarkan perilaku/proses internal sebuah sistem maupun interaksi antar-

subsitem, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas secara

umum3.

2.6 Class Diagram

Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan

sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek.

2 freewebs, 2011. Pengertian Use Case Diagram, http://www.freewebs.com/.../311724-

uml-pengantar-use-case-diagram diakses 11-11-11 pukul 11.00 3 Miftakhul Huda, Bunafit Komputer, (2010). Membuat Aplikasi Database dengan Java,

MySQL, dan NetBeans, Elex Media Komputindo, Jakarta

Page 6: publikasi_08.11.2355

Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan

layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi)4.

2.7 Sequence Diagram

Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar

sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message yang

digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri atar dimensi vertikal (waktu) dan

dimensi horizontal (objek-objek yang terkait).5

2.8 Abjad Hijaiyah

Abjad Arab yang kadang-kadang disebut Huruf Hijaiah, berasal dari aksara

Aramaik (dari bahasa Syria dan Nabatea), dimana abjad Aram terlihat kemiripannya

dengan abjad Koptik dan Yunani. Terlihat perbedaan penulisan antara Magribi dan Timur

Tengah. Diantaranya adalah penulisan huruf qaf dan fa. Di Maghribi, huruf qaf dan fa

dituliskan dengan memiliki titik di bawah dan satu titik di atasnya6.

3. Analisis dan Perancangan Sistem

3. 1 Gambaran Umum

Aplikasi Pengenalan Huruf Hijaiyah adalah aplikasi yang menyediakan fitur

berupa pengenalan huruf dasar hijaiyah, tanda baca, serta dilengkapi dengan contoh

pengucapan agar memudahan pemula yang ingin mengenal tentang huruf-huruf hijaiyah.

3.2 Analisis Sistem

3.2.1 Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan Sistem adalah dimana beberapa kebutuhan bahan dalam

sistem yang akan dipergunakan untuk menambah dan membantu jalan proses

pembuatan suatu obyek. Dibagian ini akan dibagi menjadi dua bagian yaitu Analisis

kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional.

4setia.staff.gunadarma.ac.id,2011. Modul UML,

http://setia.staff.gunadarma.ac.id/.../Modul_UML.pdf diakses 11-11-11 pukul 11.26 5 Adi Nugroho,(2010) Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java, Penerbit

Andi , Yogyakarta 6 http://id.wikipedia.org/wiki/Abjad_Arab

Page 7: publikasi_08.11.2355

3.2.2 Analisis Kebutuhan Fungsional

Terdiri atas fitur-fitur yang diperlukan didalam aplikasi termasuk dengan

Contoh-contoh huruf hijaiyah dasar, Tanda baca , gerakan sholat , dilengkapi dengan

contoh suara.

3.2.3 Analisis Kebutuhan Sistem Non Fungsional

Terdiri dari Kebutuhan Perangkat Keras , Perangkat Lunak , Kebutuhan Sistem

SDM .

3.2.4 Analisis Kelayakan Sistem

3.2.4.1 Analisis Kelayakan Teknologi

Sistem ini secara teknis sangat layak karena Aplikasi ini berbasis android yang

sudah banyak di terapkan dalam gadget yang mudah di dapat dipasaran.

3.2.4.2 Analisis Kelayakan Operasional

Sistem ini dapat mempermudah pengguna dalam mepelajari huruf-huruf hijaiyah

yang menjadikan Aplikasi pengenalan huruf hijaiyah ini menjadi solusi bagi pemula.

3.2.4.3 Analisis Kelayakan Hukum

Sistem publikasi yang ada pada sistem Aplikasi berbasis Android ini tidak

melanggar hukum dan peraturan yang berlaku.

3.3 Perancangan Sistem

3.3.1 Perancangan UML

Perancangan sistem yang digunakan dalam “Aplikasi Pengelanan Huruf Hijaiyah

Berbasis Android” adalah dengan UML (Unified Modelling Language). UML adalah

bahasa standar yang digunakan untuk menjelaskan dan menvisualisasikan artifak dari

proses analisis dan desain berorientasi objek.

3.3.1.1 Use Case Diagram

Use Case Diagram (UCD) menjelaskan apa yang akan dilakukan oleh sistem

yang akan dibangun dan siapa yang berinteraksi dengan sistem. Sekumpulan use case

menggambarkan sebuah sistem dalam syarat-syarat pada apa yang dilakukan

user pada sistem.

3.3.1.2 Activity Diagram

Page 8: publikasi_08.11.2355

Activity Diagram adalah untuk menggambarkan berbagai aktivitas dalam sistem

yang sedang dirancang, mulai dari titik awal, memulai kondisi (decision) yang mungkin

terjadi, kemudian sampai pada titik akhir. Activity Diagram ini juga mampu

menggambarkan proses pararel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.

3.3.1.3 Class Diagram

Class Diagram merupakan diagram yang selalu ada di permodelan sistem

berorientasi objek. Class Diagram membantu dalam visualisasi struktur dan

memperlihatkan hubungan antar kelas serta penjelasan detail tiap kelas di dalam model

desain dari suatu sistem.

3.3.1.3 Sequence Diagram

Sequence Diagram menjelaskan secara detail urutan proses yang dilakukan

dalam sistem untuk mencapai tujuan dari use case : interaksi yang terjadi antar class,

operasi yang terlibat, urutan antar operasi dan informasi yang diperlukan oleh masing-

masing operasi.

3.3.2 Rancangan Antarmuka

Perancangan antarmuka yang dimaksud adalah rancangan desain antarmuka

untuk mempermudah pengguna berinteraksi dengan aplikasi.

3.3.2.1 Halaman Awal

Halaman ini adalah yang pertama kali akan muncul saat pertama kali aplikasi

dijalankan, pada halaman ini pengguna akan diminta melakukan klik untuk menuju

halaman berikutnya.

3.3.2.2 Halaman Pengaturan

Halaman ini adalah yang berisi pengturan terhadap suara latar dengan pilihan

dijalankan atau tidak, selain itu terdapat juga tombol untuk mengarah ke halaman menu.

3.3.2.3 Halaman Menu

Halaman ini adalah yang berisi berbagai pilihan menu yang tersedia dalam

aplikasi.

3.3.2.4 Halaman Huruf Dasar

Page 9: publikasi_08.11.2355

Halaman ini adalah yang berisi huruf-hurf dasar dalam hijaiyah yang disebut

berdasarkan namanya dalam bentuk mp3 dan disusun dalam list gambar yang dapat

melakukan penggeseran secara vertikal.

3.3.2.5 Halaman Menu Tanda Baca

Halaman ini adalah yang berisi pilihan terhadap tanda baca yang digunakan

dalam penulisan huruf hijaiyah.

3.3.2.6 Halaman Menu Jilid 1

Halaman ini adalah yang berisi pilihan terhadap bagian-bagian yang disediakan

untuk tingkatan jilid 1.

3.3.2.7 Halaman Sholat

Halaman ini adalah yang berisi susunan gambar gerakan-gerakan sholat yang

juga diberikan contoh bacaannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.8 Halaman Petunjuk

Halaman ini adalah yang berisi tentang petunjuk penggunaan aplikasi.

3.3.2.9 Halaman Tentang

Halaman ini berisi gambar tentang aplikasi termasuk dengan versi dan

pembuatnya.

3.3.2.10 Halaman Tanda Baca-Fathah

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca fathah terhadap semua huruf

hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.11 Halaman Tanda Baca-Kasrah

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca Kasrah terhadap semua huruf

hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.12 Halaman Tanda Baca-Dhommah

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca Dhommah terhadap semua

huruf hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.13 Halaman Tanda Baca-Fathatain

Page 10: publikasi_08.11.2355

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca Fathatain terhadap semua huruf

hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.14 Halaman Tanda Baca-Kasrotain

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca Kasratain terhadap semua

huruf hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.15 Halaman Tanda Baca-Dhommatain

Halaman ini berisi contoh penerapan tanda baca Dhommatain terhadap semua

huruf hijaiyah yang juga diberikan contoh pengucapannya dalam bentuk mp3.

3.3.2.16 Halaman Jilid 1-Bagian 1

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, tetapi hanya sebagian dan terangkum untuk bagian

1.

3.3.2.17 Halaman Jilid 1-Bagian 2

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 1.

3.3.2.18 Halaman Jilid 1-Bagian 3

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 2.

3.3.2.19 Halaman Jilid 1-Bagian 4

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 3.

3.3.2.20 Halaman Jilid 1-Bagian 5

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 4.

3.3.2.21 Halaman Jilid 1-Bagian 6

Page 11: publikasi_08.11.2355

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 5.

3.3.2.22 Halaman Jilid 1-Bagian 7

Halaman ini berisi contoh materi yang tentang pengenalan huruf-huruf hijaiyah

yang tersusun pada tingkatan jilid 1, dan ini melanjutkan dari materi yang sudah

terangkum pada bagian 6.

4. Implementasi

4.1 Pengertian Implementasi

Implementasi merupakan tahapan setelah analisis dan perancangan aplikasi,

apakah aplikasi yang telah dirancang dapat berjalan dan berfungsi dengan benar sesuai

dengan keadaan sebenarnya. Sehingga aplikasi dapat menghasilkan keluaran yang

sesuai dengan tujuan yang diinginkan.

4.2 Penerapan Rencana Implementasi

Rencana implementasi adalah kegiatan awal dalam tahap implementasi sistem.

Agar kegiatan implementasi nantinya dapat beroperasi sesuai dengan yang diharapkan,

maka perlu dibuatkan jadwal rencana implementasi yang berfungsi sebagai pengendalian

terhadap waktu implementasi. Berikut kegiatan tahap implementasi :

1. Instalasi Software.

2. Sosialisasi pengguna

3. Pengetesan Sistem.

4. Pemeliharaan Sistem.

4.2.1 Instalasi Software

Untuk membangun aplikasi android ini software yang digunakan adalah

aclipse, adt, sdk sebagai alat untuk membuat coding program aplikasi. Untuk

melakukaan instalasi pada gadget android maka dibutuhkan versi minimal 2.2 dan hanya

diperlukan mengkopi file .apk kedalam gadget android kemudian menjalankannya.

4.2.2 Sosialisasi pengguna

Pengguna adalah bagian penting dalam pembangunan aplikasi ini, karena

aplikasi ini diharapkan mampu mempermudah pengguna maka sosialisasi tentang

tatacara penggunaan tentu sangat diperlukan.

Page 12: publikasi_08.11.2355

4.2.3 Pengetesan Sistem

Uji coba sistem dan program dalam pembuatan Aplikasi pengenalan huruf

hijaiyah berbasis android ini dilakukan dengan pengetesan fungsi dan logika yang telah

diberikan pada masing-masing program, apakah masih ada kesalahan atau tidak.

Dengan menjalankan program dapat dideteksi kesalahan yang ada dan fungsi-fungsi

yang tidak sesuai. Pesan kesalahan akan muncul di browser ketika ada sintaks yang

tidak benar.

1. Uji Coba Black Box Testing

Black box testing adalah pengujian spesifikasi yaitu menguji suatu fungsi atau

modul apakah dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan atau belum.

Pengujian black box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak.

4.2.4 Pemeliharaan Sistem

Tahap akhir dari proses implementasi sistem adalah tahap pemeliharaan yang

terus dilakukan selama sistem masih berjalan dan tetap dipakai.

4.3 Manual Program

4.3.1 Halaman Awal

Pada halaman awal pengguna akan diarakan menuju halaman pengaturan

yang berguna untuk mengatur terhadap suara latar, suara aplikasi dan menuju halaman

menu.

4.3.2 Halaman menu

Adalah halaman yang menyediakan pilihan yang dapat dipilih oleh pengguna

termasuk dengan, huruf dasar, tanda baca, jilid 1, sholat, petunjuk, tentang, keluar.

4.3.3 Halaman Huruf Dasar

Adalah halaman yang menyediakan huruf-huruf dasar hijaiyah yang disebut

berdasarkan penamaannya.

4.3.4 Halaman Tanda Baca

Pada halaman tanda baca ini pengguna diarahkan menuju menu tanda baca

yang terdapat pilihan tanda baca mulai dari Fathah, Kasrah, Dhommah, Fathatain,

Kasratain, Dhommatain yang jika dipilih maka menuju halaman penerapan tanda baca

terhadap huruf hijaiyah sesuai dengan tanda baca yang dipilih lengkap dengan contoh

pengucapannya.

Page 13: publikasi_08.11.2355

4.3.5 Halaman Jilid 1

Pada halaman Jilid 1 ini pengguna diarahkan menuju menu Jilid 1 yang

terdapat pilihan Jilid 1 mulai dari bagian 1 sampai dengan 7 yang jika dipilih maka

menuju halaman materi Jilid 1 terhadap huruf hijaiyah sesuai terangkum dalam bagian

yang dipilih lengkap dengan contoh pengucapannya.

5. PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang diperoleh dari Perancangan dan Pembuatan Aplikasi

Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Android ini adalah :

a. Aplikasi Pengenalan huruf-huruf hijaiyah berbasis Android ini dapat dijalankan

pada telepon genggam (mobile phone) yang compatible dengan Android OS

dengan spesifikasi minimal OS Froyo.

b. Penggunaan media mobile dalam menyampaikan informasi berupa

pembahasan tentang nama-nama huruf dasar hiajiyah, tanda baca mulai dari

fathah, kasroh, dommah, fathatain, kasrotain dan dommatain, halaman jilid 1,

serta fitur tambahan berupa panduan gerakan sholat dan bacaannya ini

diharapkan dapat memberikan terobosan baru bagi pengguna untuk belajar

mengenal huruf-huruf hijaiyah secara singkat dan bisa dimana saja.

c. Dalam membangun Aplikasi android ini terdapat bagian-bagian bahasa

pemrogaram yang berbeda yaitu, bahasa pemrograman java untuk

melakukan aktivitas logika dan metode yang digunakan pada program

aplikasi, sedangkan untuk menampilkan hasil metode adalah dengan

menggunakan xml pada layout.

5.2 Saran

Setelah aplikasi ini dibangun, didapatkan beberapa saran penting yang perlu

diperhatikan, untuk pengembangan lebih lanjut, diantaranya :

a. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan menambah materi pembahasan lebih

banyak lagi dan lebih terperinci.

b. Penambahan materi tentang hokum-hukum bacaan.

c. Penambahan materi terhadap huruf hijaiyah dengan pengembangan pada

tingkatan jilid 2 dan seterusnya.

d. Untuk mempermudah dalam melakukan Update terhadap materi aplikasi,

maka dapat menggunakan metode baru menerapkan database.

Page 14: publikasi_08.11.2355

e. Aplikasi ini masih sangat sederhana, diharapakan dapat dikembangkan lagi

menjadi sebuah aplikasi dengan tampilan (GUI) yang lebih menarik.

f. Memberbaiki kualitas suara dengan mengacu kepada media perekam yang

baik serta dengan menggunakan orang yang ahli dalam bidang pengucapan

huruf-huruf hijaiyah.

g. Menambahkan visualisasi tentang tempat keluarnya huruf yang digunakan

dalam pengucapan pembelajaran huruf hijaiyah.

DAFTAR PUSTAKA

Adi Nugroho,2010 ,Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java, Penerbit

Andi , Yogyakarta.

Mulyadi, 2010, Membuat Aplikasi untuk Android, Multimedia Center Publishing,

Yogyakarta.

Siregar, Michael, Ivan, 2011, Membongkar Source Code berbagai Aplikasi Android,Gava

Media,Jakarta.

Syafaat, Nazruddin ,2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC

Berbasis Android. Bandung : Penerbit Informatika Bandung

http://elearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/.../20100111_Class%20Diagra

m%20dan%20Squence%20Diagram.pdf

http://www.freewebs.com/.../311724-uml-pengantar-use-case-diagram, diakses tanggal

11 November 2012.

http://www.pribadiraharja.com/neli/SKRIPSI/.../DAFTAR_SIMBOL.doc, diakses tanggal

11 November 2012.

http://setia.staff.gunadarma.ac.id/.../Modul_UML.pdf, diakses tanggal 11 November 2012.