Psosk 09-jaringan komputer

45
COMPUTER NETWORKS ( Jaringan Komputer ) Dalam beberapa tahun terakhir ini, teknologi komputer telah berkembang sangat pesat. Akibat perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, maka teknologi-teknologi menjadi saling terkait. Perbedaan-perbedaan yang terjadi dalam pengumpulan, pengiriman, penyimpanan dan pengolahan informasi telah dapat diatasi. Dalam hal ini memungkinkan pengguna dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat. Sampai saat ini, teknologi dari jenis Personal Computer hingga Super Computer terus mengalami perkembangan, sehingga meningkatkan kapasitas dan pengolahan data, sehingga kebutuhan akan Jaringan Komputer (Computer Networks) tidak dapat dielakkan lagi, dimana konsep dari Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya dengan tujuan membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver) dengan beberapa manfaat yaitu : - Untuk sebuah organisasi adalah Resource Sharing bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai, Reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan, artinya karena perangkat yang digunakan lebih dari satu jika salah satu perangkat mengalami masalah, maka perangkat yang lain dapat menggantikannya, Skalabilitas yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambahkan sejumlah Prosesor, Media Komunikasi yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh.

description

 

Transcript of Psosk 09-jaringan komputer

Page 1: Psosk 09-jaringan komputer

COMPUTER NETWORKS ( Jaringan Komputer )

Dalam beberapa tahun terakhir ini, teknologi komputer telah

berkembang sangat pesat. Akibat perkembangan teknologi yang sangat pesat

ini, maka teknologi-teknologi menjadi saling terkait. Perbedaan-perbedaan

yang terjadi dalam pengumpulan, pengiriman, penyimpanan dan pengolahan

informasi telah dapat diatasi. Dalam hal ini memungkinkan pengguna dapat

memperoleh informasi secara cepat dan akurat.

Sampai saat ini, teknologi dari jenis Personal Computer hingga Super

Computer terus mengalami perkembangan, sehingga meningkatkan kapasitas

dan pengolahan data, sehingga kebutuhan akan Jaringan Komputer (Computer

Networks) tidak dapat dielakkan lagi, dimana konsep dari Jaringan Komputer

adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu

dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi

sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan

bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya dengan

tujuan membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi

pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver) dengan beberapa

manfaat yaitu :

- Untuk sebuah organisasi adalah Resource Sharing bertujuan agar

seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh

setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi

resource dan pemakai, Reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber

alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat

dalam jaringan, artinya karena perangkat yang digunakan lebih dari satu

jika salah satu perangkat mengalami masalah, maka perangkat yang

lain dapat menggantikannya, Skalabilitas yaitu kemampuan untuk

meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan

beban pekerjaan dengan hanya menambahkan sejumlah Prosesor,

Media Komunikasi yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh.

Page 2: Psosk 09-jaringan komputer

- Untuk umum atau perorangan adalah akses ke informasi yang berada

di tempat yang jauh, komunikasi orang-ke-orang dan hiburan interaktif.

Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut

Node/Titik Koneksi.

Jaringan komputer dapat dibagi menjadi beberapa tipe berdasarkan

Topologi, Ruang Lingkup dan Jangkauan, serta Cara Pemrosesan Data dan

Metode Akses-nya.

NETWORK TOPOLOGY (Topologi Jaringan)

Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara

bagaimana komputer terhubung dalam suatu jaringan. Topologi menguraikan

layout actual dari perangkat keras jaringan sedangkan Topologi Logika

menguraikan perilaku komputer pada jaringan dari sudut pandang operator,

dalam hal ini manusianya yaitu Topologi Fisik

Istilah dari Topologi Jaringan mengacu pada organisasi spasial

perangkat jaringan, pengkabelan fisik jaringan (Physical Routing) dan aliran

paket data/paket data/informasi (messages) dari satu titik koneksi (titik koneksi)

ke titik koneksi yang lain. Titik koneksi jaringan dapat berupa perangkat seperti

sistim Komputer, printer, atau router, yang dihubungkan ke jaringan yang dapat

mengirim dan menerima paket data/paket data. Secara garis besar, teknologi

transmisi dibedakan menjadi dua yaitu transmisi point-to-point dan transmisi

dengan hubungan share.

Jaringan komputer yang menggunakan hubungan secara point-to-point

terdiri dari sejumlah pasangan komputer yang ada pada jaringan komputer

yang apabila paket data yang dikirimkan dari sumber ke tujuan akan melewati

komputer yang menjadi perantara yang berakibat rute dan jaraknya menjadi

berbeda-beda dan membutuhkan beberapa jalur transmisi jika jumlah titik

koneksi dalam jumlah besar. Untuk menghubungkan empat titik koneksi, enam

jalur transmisi dibutuhkan tiga hubungan per titik koneksi. Dalam

Page 3: Psosk 09-jaringan komputer

meningkatkan jumlah titik koneksi point-to-point dari jalur transmisi dapat

digambarkan dalam formula berikut :

(n-1)! = 1 + 2 + 3 + … + (n-1) Sedangkan Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal

yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Paket

data-paket data berukuran kecil, disebut paket data, yang dikirimkan oleh suatu

mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah

paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat

menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket terserbut

ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu , bila paket

ditujukan untuk mesin lainnya, mesin terserbut akan mengabaikannya.

Pada umumnya jaringan yang lebih kecil dan terlokalisasi secara

geografis cendurung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih

besar menggunakan point-to-point.

Ada tiga tipe jaringan komputer berdasarkan topologinya atau disebut

sebagai topologi fisik yaitu Linier Bus, Ring dan Star.

Jaringan Komputer Dengan Topologi Linier Bus

Layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama menghubungkan

tiap titik koneksi ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung

dengan ujung atau kedua ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator.

Masing-masing titik koneksi dihubungkan ke dua titik koneksi lainnya, kecuali

komputer di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke

satu titik koneksi lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistim

client/server, dimana salah satu komputer pada jaringan tersebut difungsikan

sebagai file server, yang berarti bahwa komputer tersebut dikhususkan hanya

untuk pendistribusian data dan biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan

informasi. Dengan kata lain, pada topologi jenis ini semua terminal terhubung

ke jalur komunikasi. Informasi yang akan dikirim akan melewati semua terminal

pada jalur tersebut. Jika alamat yang tercantum dalam data atau informasi

yang dikirim sesuai dengan alamat terminal yang dilewati, maka data atau

Page 4: Psosk 09-jaringan komputer

informasi tersebut akan diterima dan diproses. Jika alamat tersebut tidak

sesuai, maka informasi tersebut akan diabaikan oleh terminal yang dilewati.

Skema Jaringan Komputer dengan topologi Bus dapat dilihat pada gambar 1.

Gambar 1. Jaringan Komputer dengan Topologi Bus.

Barrel Connector dapat digunakan untuk memperluasnya dan jaringan

ini hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel BNC.

Komputer yang ingin terhubung dengan ke jaringan dapat mengaitkan dirinya

dengan men-tap Ethernetnya sepanjang kabel. Instalasi jaringan Bus sangat

sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang

sering dialami adalah kemungkinan terjadi tabrakan data karena mekanisme

jaringan relatif sederhana dan jika salah satu titik koneksi putus maka akan

mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.

Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Bus

adalah :

- Keuntungan, hemat kabel, layout kabel sederhana, mudah

dikembangkan, tidak butuh kendali pusat, dan penambahan maupun

pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang

berjalan.

- Kerugian, deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, kepadatan lalu

lintas tinggi, keamanan data kurang terjamin, kecepatan akan menurun

Page 5: Psosk 09-jaringan komputer

bila jumlah pemakai bertambah, dan diperlukan Repeater untuk jarak

jauh.

Jaringan Komputer Dengan Topologi Ring

Topologi ini mirip dengan topologi Bus, tetapi kedua terminal yang

berada di ujung saling dihubungankan, sehingga menyerupai seperti lingkaran.

Setiap paket data yang diperoleh diperiksa alamatnya oleh terminal yang

dilewatinya. Jika bukan untuknya, paket data dilewatkan sampai menemukan

alamat yang benar. Setiap terminal dalam jaringan saling tergantung, sehingga

jika terjadi kerusakan pada satu terminal maka seluruh jaringan akan

terganggu. Namun paket data mengalir satu arah sehingga dapat menghindari

terjadinya tabrakan. Skema jaringan komputer dengan topologi Ring dapat

dilihat pada gambar 2.

Gambar 2. Jaringan Komputer dengan Topologi Ring.

Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Ring

adalah :

- Keuntungan, hemat kabel, dan dapat melayani lalu lintas data yang

padat.

- Kerugian, peka kesalahan, pengembangan jaringan lebih kaku,

kerusakan pada media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja

seluruh jaringan, dan lambat karena pengiriman menunggu giliran token.

Page 6: Psosk 09-jaringan komputer

Jaringan Komputer Dengan Topologi Star

Dalam Topologi Star, sebuah terminal pusat bertindak sebagai pengatur

dan pengendali semua komunikasi data yang terjadi, maksudnya semua

komputer mengelilingi Hub pusat yang mengontrol komunikasi jaringan dan

dapat berkomunikasi dengan Hub lain. Batas jarak komputer dengan Hub

sekitar 100 meter. Setiap titik koneksi pada jaringan akan berkomunikasi

melalui titik koneksi pusat atau konsentrator terlebih dahulu sebelum menuju

server. Jaringan lebih fleksibel dan luas dibandingan dengan dua topologi

lainnya. Keunggulan topologi Star adalah jika salah satu titik koneksi putus

maka tidak mengganggu kinerja jaringan lainnya. Kabel yang biasa digunakan

adalah kabel UTP (Unshielded Twisted Pair). Skema jaringan komputer

dengan topologi Star dapat dilihat pada gambar 3.

Gambar 3. Jaringan Komputer dengan Topologi Star

Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Star

adalah :

- Keuntungan, paling fleksibel karena pemasangan kabel mudah,

penambahan atau pengurangan stasiun sangat mudah dan tidak

mengganggu bagian jaringan yang lain, dan kontrol yang terpusat

Page 7: Psosk 09-jaringan komputer

karena memudahkan dalam deteksi dan isplasi kesalahan/kerusakan

sehingga memudahkan pengelolaan jaringan.

- Kerugian, boros kabel, perlu penanganan khusus bundel kabel dan

kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis.

Pada saat pemilihan topologi jaringan, faktor-faktor yang perlu menjadi

pertimbangan adalah :

- Biaya, system apa yang paling effisien yang dibutuhkan organisasi.

- Kecepatan, sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam

system.

- Lingkungan, adakah faktor-faktor lingkungan (misal : listrik) yang

berpengaruh pada jenis perangkat keras yang digunakan.

- Ukuran, sampai seberapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan

memerlukan file server atau sejumlah server khusus.

- Konektivitas, apakah pemakai yang lain (misalkan petugas lapangan

yang menggunakan komputer laptop perlu mengakses jaringan dari

berbagai lokasi.

ADDRESSING DAN ROUTING (Pengalamatan dan Jangkauan)

Jarak merupakan hal yang penting dalam membangun sebuah jaringan

komputer, karena untuk setiap jarak yang berbeda diperlukan teknik teknik

yang berbeda-beda pula. Jaringan komputer berdasarkan jarak/ruang lingkup/

jangkauan dan area kerjanya/pengalamatannya dapat dibagi menjadi tiga

kelompok yaitu jaringan LAN (Local Area Network), jaringan MAN (Metropolitan

Area Network, dan jaringan WAN (Wide Area Network) yang ketiga-tiganya

menggunakan piranti kabel sebagai alat untuk bertukar komunikasi.

Local Area Network (LAN)

Jaringan LAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa

komputer dalam suatu local area (biasanya dalam satu gedung atau antar

gedung). Biasanya digunakan di dalam rumah, perkantoran, perindustrian,

universitas atau akademik, rumah sakit dan daerah yang sejenis. LAN

mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transmisi pada

Page 8: Psosk 09-jaringan komputer

keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan

mengetahui keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk

menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen

jaringan. Skema jeringan LAN dapat dilihat pada gambar 4.

Gambar 4. Skema Jaringan Local Area Network (LAN)

LAN seringkali menggunakan teknologih transmisi kabel tunggal. LAN

tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega

bit/detik) dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor

kesalahan yang kecil. LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan

yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik.

Sistem LAN yang sering digunakan adalah system Ethernet yang

dikembangkan oleh perusahaan Xerox. Penggunaan titik koneksi (titik koneksi)

intermediate (sepert repeater, bridge, dan switch) memungkinkan LAN

terkoneksi membentuk jaringan yang lebih luas. LAN juga dapat terkoneksi ke

LAN, WAN (Wide Area Network), atau MAN (Metropolitan Area Network) lain

menggunakan router.

Secara garis besar, LAN adalah sebuah jaringan komunikasi antar

komputer yang :

- Bersifat local

- Dikontrol oleh suatu kekuasaan administrative

Page 9: Psosk 09-jaringan komputer

- Pengguna dalam sebuah LAN dianggap dapat dipercaya.

- Biasanya mempunyai kecepatan yang tinggi dan data dalam semua

komputer selalu di sharing.

Dan keuntungan menggunakan LAN adalah

- Akses data antar komputer berlangsung cepat dan mudah.

- Dapat menghubungkan banyak komputer.

- Dapat terkoneksi ke Internet

- Back up data berlangsung lebih mudah dan cepat.

MAN (Metropolitan Area Network)

Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN

yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama

dengan LAN. MAN merupakan pilihan untuk membangun jaringan komputer

antar kantor dalam suatu kota. MAN dapat mencakup perusahaan yang

memiliki kantor-kantor yang letaknya sangat berdekatan dan MAN mampu

menunjang data dan suara, bahkan bias disambungkan dengan jaringan

televisi kabel. Jaringan ini memiliki jarak dengan radius 10-50 km. Didalam

jaringan MAN hanya memiliki satu atau dua buah kabel yang fungsinya untuk

mengatur paket data melalui kabel output. Skema MAN dapat dilihat pada

gambar 5.

Gambar 5. Skema Jaringan Metropolitan Area Network (MAN)

Page 10: Psosk 09-jaringan komputer

Namun ada alasan utama untuk memisahkan MAN sebagai kategori

khusus adalah telah ditentukannya standart untuk MAN, dan standart ini

sekarang sedang diimplementasikan. Standart tersebut disebut DQDB

(Distributed Queue Dual Bus) atau 802.6 menurut standart IEEE. DQDB terdiri

dari dua buah kabel unidirectional dimana semua komputer dihubungkan

Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN) adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak

yang sangat luas, karena radiusnya mencakup sebuah negara dan benua.

Pada sebagian besar WAN, komponen yang dipakai dalam berkomunikasi

biasanya terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi dan elemen

switching. Kabel transmisi berfungsi untuk memindahkan bit-bit dari suau

komputer ke komputer lainnya, sedangkan elemen switching disini adalah

sebuah komputer khusus yang digunakan untuk menghubungkan dua buah

kabel transmisi atau lebih. Saat data yang dikirimkan sampai ke kabel

penerima, elemen switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan

paket-paket data tersebut. Skema jaringan WAN dapat dilihat pada gambar 6.

Gambar 6. Skema Jaringan Wide Area Network

Page 11: Psosk 09-jaringan komputer

Pada sebagian besar WAN, jaringan terdiri dari sejumlah banyak kabel

atau saluran telepon yang menghubungkan sepasang router. Bila dua router

yang tidak menggunakan kabel yang sama akan melakukan komunikasi, maka

keduanya harus berkomunikasi secara tidak langsung melalui router. Paket

data yang dikirimkan dari router yang satu ke router yang lainnya akan melalui

router perantara. Setelah diterima dalam kondisi yang lengkap maka paket ini

disimpan sampai saluran untuk output dalam kondisi yang bebas baru paket

data akan diteruskan.

Kecepatan transmisinya beragam dari 2Mbps, 34 Mbps, 45 Mbps, 155

Mbps, sampai 625 Mbps (atau kadang-kadang lebih). Faktor khusus yang

mempengaruhi desain dan performance-nya terletak pada siklus komunikasi,

seperti jaringan telepon, satelit atau komunikasi pembawa lain yang disewa.

Ciri dari jaringan WAN adalah adanya penekanan pada fasilitas transmisi

sehingga komunikasi dapat berjalan effisien. Sangatlah penting untuk

mengontrol jumlah lalu lintas data dan mencegah delay yang berlebihan karena

topologi WAN lebih komplek.

Banyak jaringan WAN yang telah dibangun seperti jaringan publik,

jaringan korporasi yang besar, jaringan militer, jaringan perbankan, jaringan

perdagangan online dan jaringan pemesanan jasa angkutan.

MEDIA ACCESS CONTROL (Kontrol Media Akses)

Jika penggandaan titik koneksi-titik koneksi mencoba untuk

mengirimkan melewati medium yang sama pada waktu yang sama, paket data-

paket data yang dikirim akan bercampur, yang bisa menghasilkan noise atau

intervensi, yang dinamakan juga sebuah collision. Metode-metode untuk

menghadapi kegagalan collision didalam dua katagorinya yang mengijinkan

collision tetapi mendeteksi dan merecover dari mereka sendiri, seperti

CSMA/CD, dan yang menghindari collision secara bersamaan, seperti token

passing. Titik koneksi mengikuti sebuah protokol Media Access Control (MAC)

untuk menentukan kapan mereka dapat mengakses medium transmisi yang

dishare.

Page 12: Psosk 09-jaringan komputer

CSMA/CD merupakan teknik medium access control (MAC) yang paling

banyak digunakan pada topologi bus dan star dewasa ini, dimana CSMA/CD

dan beberapa teknik pendahulunya dapat dikategorikan sebagai teknik random

access. Random access disini dalam arti bahwa: tidak terdapat prediksi atau

rencana (schedule) bahwa suatu station akan melakukan transmit data,

dengan kata lain transmisi data dari suatu station dilakukan secara acak (tidak

terduga).

Versi paling awal dari teknik ini, disebut sebagai ALOHA, dikembangkan

untuk jaringan paket radio. Yang merupakan teknik yang dapat dipakai juga

pada setiap media transmisi yang dipakai bersama. ALOHA, atau pure ALOHA,

sebagaimana sering disebut, merupakan teknik yang benar-benar bebas (a

true free for all).

ALOHA dibuat semudah mungkin, sehingga banyak kelemahan yang

ditimbulkan sebagai akibatnya. Karena jumlah tubrukan meningkat tajam

seiring meningkatnya traffic, maka utilisasi maksimum dari sebuah channel

hanya sekitar 18 persen, sehingga untuk meningkatkan efisiensi,

dikembangkanlah slotted ALOHA. Pada teknik ini, waktu di dalam channel di

organisasikan dalam slot-slot yang seragam, dimana panjang slot sama

dengan waktu transmisi frame. Beberapa central clock diperlukan untuk

melakukan sinkronisasi semua station. Dengan cara ini, transmisi data diijinkan

jika dilakukan pada batas-batas slot. Hal ini meningkatkan utilisasi channel

menjadi sekitar 37 persen, yang kemudian melalui observasi lebih lanjut adalah

dengan dikembangkannya teknik carrier sense multiple access (CSMA).

Dengan CSMA, sebuah station yang ingin melakukan transmit data, memeriksa

media transmisi untuk menentukan apakah sedang terjadi suatu transmisi data

lain (carrier sense).

Versi orisinil baseband dari teknik ini pertama kali dirancang dan

dipatenkan oleh Xerox sebagai bagian dari Ethernet LAN yang

dikembangkannya.. Sedangkan versi broadbandnya dirancang dan dipatenkan

oleh MITRE sebagai bagian dari MITREnet LAN yang dikembangkannya.

Semua pengembangan ini menjadi dasar bagi standar IEEE 802.3 untuk

Page 13: Psosk 09-jaringan komputer

CSMA/CD. Sebelum melihat lebih detail mengenai CSMA/CD ada baiknya kita

melihat terlebih dahulu beberapa teknik sebelumnya sebagai dasar

pengembangan CSMA/CD, dimana strategi dasar adalah tidak untuk

menghindari collision, tetapi untuk mendeteksi dan merecover dari mereka.

Detil-detil dari protokol seperti berikut ini :

- Sebuah titik koneksi yang akan mendengarkan transmisi (Carrier

Sense) sampai tidak ada traffic yang dideteksi.

- Titik koneksi lalu mentransmisikan paket data .

- Titik koneksi mendengarkan selama dan secara langsung sesudah

transmisi. Jika tinggi level signal tidak normal terdengar (sebuah

collision terdeteksi), maka titik koneksi menghentikan transmisi.

- Jika sebuah collision terdeteksi titik koneksi menunggu untuk interval

waktu secara acak dan mentransmisikan ulang paket data.

Protokol Token Passing MAC biasanya digunakan didalam topologi

jaringan Ring. Sebuah control paket data dinamakan sebuah token yang

dilewati dari titik koneksi ke titik koneksi dan hanya titik koneksi yang

“mempunyai” token diperbolehkan untuk mentransmisikan paket-paket data.

Semua titik koneksi yang lainnya hanya bisa menerima dan mengulang paket-

paket data. Token ini melewati dari satu titik koneksi ke titik koneksi didalam

sebuah urutan sebelum penentuan yang termasuk seluruh titik koneksi didalam

jaringan. Sebuah titik koneksi harus mentransmisikan token ke lain titik koneksi

setelah waktu interval atau sesegara seteleh tidak ada paket data untuk

ditransmisikan.

Keuntungan utama dari CSMA/CD adalah kesederhanaan. Tidak ada

Token yang dilewati antara titik koneksi dan tidak ada pengurutan keturunan

dari titik koneksi didalam jaringan. Titik koneksi bisa ditambahkan atau dihapus

tanpa mengupdate dari token passing. Hardware dan Software yang

diimplementasikan protokol adalah lebih sederhana, cepat dan tidak mahal dari

pada hardware dan software yang diimplementasikan protokol yang lebih

komplek.

Page 14: Psosk 09-jaringan komputer

Kekurangan utama dari CSMA/CD adalah tidak potensial utuk

digunakan pada kapasitas transfer data. Kapasitas transmisi jaringan terbuang

setiap waktu pada saat collision muncul. Seperti pada saat lalu lintas jaringan

meningkat, collision menjadi lebih sering. Pada saat tingkat lalu lintas yang

tinggi, keluaran dari network menurun karena collision melampaui dan paket

data ditransmisi ulang. Gambar 7 menunjukkan efek dari fenomena ini dalam

kapasitas komunikasi yang efektif. Didalam jaringan yang menggunakan

CSMA/CD, keluaran dari jaringan biasanya tidak lebih dari satu setengah

transfer data secara teoritis.

Gambar 7. Effek CSMA/CD pada Jaringan

Token Passing menghindari ketidak effisienan secara potensial dari

CSMA/CD karena tidak ada kapsitas transmisi yang terbuang dalam collision

dan transmisi ulang. Kecil tetapi berarti dari kapasitas network yang digunakan

untuk mentransmiksikan token diantara titik koneksi. Walaupun ini

memungkinkan untuk sebuah token jaringan ring utk mencapai kecepatan data

transfer yang efektif sama dengan transfer data mentah.

Keuntungan lainnya dari token passing meliputi kegunaan utk

meningkatkan performance jaringan dan kegunaan yang lebih dari rata-rata

untuk menunjang tipe tertentu dari aplikasi jaringan. Kemampuan jaringan bisa

ditingkatkan untuk melewatkan beberapa titik koneksi ke menahan token lebih

lama dari yang lain. Semakin lama token dapat menahan bisa memberikan titik

koneksi yang dibutuhkan untuk mentransmisikan data kapasitas yang besar,

seperti file dan webserver. Karena setiap titik koneksi mempunyai token

Page 15: Psosk 09-jaringan komputer

dengan waktu menahan maksimum. Maksimum waktu yang sebuah titik

koneksi hrs menunggu antara kesempatan mentransmisikan paket data adalah

total dari maksimum waktu dari semua titik koneksi yang bisa menahan token.

Perkiraan waktu menunggu maksimum adalah penting dibanyak aplikasi

seperti video conference dan jaringan telepon.

Kekurangan dari token passing adalah kompleksitas. Ini lebih tidak

terpengaruh menuju kegagalan dan membutuhkan prosedur khusus ketika

jaringan pertama kali dimulai. Beberapa perangkat harus membuat dan

mentransmisikan token ketika jaringan dimulai. Kepemilikan dari token orisinil.

Lebih jauh, setiap titik koneksi harus tahu titik koneksi bnerikutnya didalam

urutan token passing. Kegagalan dari sebuah titik koneksi membutuhkan titik

koneksi sebelumnya untuk melewatkan titik koneksi yang gagal.

PROTOCOL (Protokol)

Protokol adalah aturan-aturan main yang mengatur komunikasi diantara

beberapa komputer di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk di dalamnya

petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah

jaringan, topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data, dimana

protokol-Protokol yang dikenal adalah sebagai berikut :

1. Ethernet

2. Local Talk

3. Token Ring

4. Token Bus

5. Time Division Multiple Access (TDMA)

6. Polling

7. FDDI

8. ATM

Ethernet

Protocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan dan

Ethernet menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense

Multiple Access/Collision Detection). Sistem ini menjelaskan bahwa setiap

Page 16: Psosk 09-jaringan komputer

komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan

sesuatu ke dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada aktifitas atau bersih

computer akan mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel,

komputer akan menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan

telah bersih. kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi pada saat

yang sama, ketika hal ini terjadi, masing-masing komputer akan mundur dan

akan menunggu kesempatan secara acak untuk mentransmisikan data

kembali. metode ini dikenal dengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada

kecepatan transmisi dari network.

Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada model jaringan Garis

lurus , Bintang, atau Pohon . Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted

pair, koaksial, ataupun kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps.

LocalTalk

LocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh

Apple Computer, Inc. untuk mesin-mesin komputer Macintosh . Metode yang

digunakan oleh LocalTalk adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access

with Collision Avoidance). Hampir sama dengan CSMA/CD.. Adapter LocalTalk

dan cable twisted pair khusus dapat digunakan untuk menghubungkan

beberapa computer melewati port serial. Sistem Operasi Macintosh

memungkinkan koneksi secarajaringan peer-to-peer tanpa membutuhkan

tambahan aplikasi khusus Protokol LocalTalk dapat digunakan untuk model

jaringan Garis Lurus ,Bintang , ataupun model Pohon dengan menggunakan

kabel twisted pair .

Kekurangan yang paling mencolok yaitu kecepatan transmisinya. Kecepatan transmisinya hanya 230 Kbps. Token Ring

Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980.

Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran

seperti Cincin . Dalam lingkaran token, komputer-komputer dihubungkan satu

dengan yang lainnya seperti sebuah cincin. Sebuah Sinyal token bergerak

Page 17: Psosk 09-jaringan komputer

berputar dalam sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak

dari sebuah komputer-menuju ke komputer berikutnya, jika pada persinggahan

di salah satu komputer ternyata ada data yang ingin ditransmisikan, token akan

mengangkutnya ke tempat dimana data itu ingin ditujukan, token bergerak

terus untuk saling mengkoneksikan diantara masing-masing komputer.

Token-Ring berbasis standar IEEE 802.5 dan beroperasi pada 4 atau 16

MBps. Dengan Token-Ring, devais network secara fisik terhubung dalam

konfigurasi ring dimana data dilewatkan dari devais ke devais secara

berurutan. Sebuah paket kontrol, yang dikenal sebagai kontrol token, juga

dilewatkan dalam ring. Devais yang ingin mentransmit data akan mengambil

token, mengisinya dengan data dan dikembalikan ke ring. Devais penerima

akan mengambil token tersebut, lalu mengosongkan isinya dan dikembalikan

ke ring. Protokol ini mencegah terjadinya kolisi data dan menghasilkan

performansi yang lebih baik pada penggunaan high-level bandwidth. Ada tiga

tipe pengembangan dari Token Ring dasar: full duplex, switched dan 100VG-

AnyLAN. Token Ring Full Duplex menggandakan bandwidth yang tersedia bagi

devais pada network. Switched Token Ring menggunakan switch yang

mentransmisikan data antara segmen LAN, tidak antara devais LAN tunggal.

Standar 100VG-AnyLAN mendukung format Ethernet dan Token Ring pada

kecepatan 100 MBps.

Token Ring juga memiliki token yang diedarkan ke semua simpul di

dalam ring. Setiap pusat akan memeriksa apakah ada data yang ditujukan

kepadanya atau tidak. Bila ada, ia akan mengambil data tersebut dan

meneruskan token ke simpul berikutnya. Demikian pula bila hendak

mengirimkan data, ia akan memasukkan data ke dalam token.

Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan

menggunakan kabel twisted pair atau kabel fiber optic . Dan dapat melakukan

kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16 Mbps. Sejalan dengan perkembangan

Ethernet, penggunaan Token Ring makin berkurang sampai sekarang.

Page 18: Psosk 09-jaringan komputer

Token Bus

Dalam Token Bus ditentukan hak mengirim informasi dengan cara

memberitahukan secara khusus hak ini kepada simpul yang bersangkutan. Hak

ini dialihkan menurut urutan atau aturan tertentu dari satu simpul ke simpul lain.

Untuk memberitahukan giliran simpul, digunakan ‘token’. Tiap simpul dapat

memegang token tersebut dalam jangka waktu tertentu. Simpul wajib mengirim

token ke simpul berikutnya jika ia tidak mempunyai informasi yang dikirimkan.

Token bus memiliki standar IEEE 802.4.

Time Division Multiple Access (TDMA)

Dalam TDMA (Time Division Multiple Access), tiap simpul secara

berurutan diberikan giliran waktu untuk melakukan transmisi. Waktu, ini

diberikan oleh master simpul. Semua simpul akan mesinkronkan waktu

gilirannya berdasarkan informasi pewaktu (timin) dari master ini. Informasi dari

simpul yang gilirannya tiba akan dikirimkan saat ini. Kalau tidak ada data yang

dikirimkan, giliran ini tidak terpakai. Simpul dapat meminta kepada master

untuk mengirim data. Master akan memberikan waktu giliran untuk simpul

tersebut, dan simpul tersebut harus menunggu sampai gilirannya tiba.

Polling

Sebuah simpul menjadi master yang melakukan polling, yaitu ke simpul

lain guna memberikan transmisi. Simpul yang mendapatkan akan mengirimkan

informasi ke master. Master kemudian akan mengirimkan informasi tersebut ke

simpul tujuan atau menyimpannya kalau memang ditujukan kepadanya. Polling

kemudian dilanjutkan ke simpul yang lain. Dari kelima metode akses tersebut,

yang paling sering digunakan adalah CSMA / CD, Token Bus, dan Token Ring.

FDDI

Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah sebuah Protokol jaringan

yang menghubungkan antara dua atau lebih jaringan bahkan pada jarak yang

jauh. Metode aksesnyayang digunakan oleh FDDI adalah model token . FDDI

Page 19: Psosk 09-jaringan komputer

menggunakan dua buah topologi ring secara fisik. Proses transmisi baiasanya

menggunakan satu buah ring, namun jika ada masalah ditemukan akan secara

otomatis menggunakan ring yang kedua.

FDDI adalah pasangan teknologi LAN Ethernet IEEE 802 yang

mendukung data transfer 100 MBps untuk jarak sampai 100 km. FDDI bukan

standar IEEE dan beroperasi di atas kabel fiber optik dengan menggunakan

arsitektur ring counter-ruting kembar yang dapat menghubungkan sampai 500

devais per ring. Ring kembar memungkinkan LAN tetap beroperasi bila terjadi

kegagalan pada salah satu ring atau node.

Sebuah keuntungan dari FDDI adalah kecepatan dengan menggunakan

fiber optic cable pada kecepatan 100 Mbps.

Asynchronous Transfer Mode (ATM)

ATM adalah singkatan dari Asynchronous Transfer Mode (ATM) yaitu

sebuah protokol jaringan yang mentransmisikan pada kecepatan 155 Mbps

atau lebih . ATM mentarnsmisikan data kedalam satu paket dimana pada

protokol yang lain mentransfer pada besar-kecilnya paket. ATM mendukung

variasi media seperti video, CD-audio, dan gambar. ATM bekerja pada model

topologi Bintang, dengan menggunakan Kabel fiber optic ataupun kabel twisted

pair . ATM pada umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih

LAN . dia juga banyak dipakai oleh Internet Service Providers (ISP) untuk

meningkatkan kecepatan akses Internet untuk klien mereka.

ATM beroperasi mulai dari 25 MBps sampai 622 MBps. ATM adalah

suatu bentuk teknologi paket switching yang menggunakan sel data dengan

panjang tetap (53 byte) pada sirkuit virtual. Dengan ukuran sel data yang tetap

dan kecil, memungkinkan switching pada kecepatan dengan throughput tinggi.

Dengan delay yang sangat kecil dan waktu interval yang tetap antar sel data,

memungkinkan aplikasi suara dan video dikirim lewat LAN dan berbagai jenis

tipe data yang berbeda digabungkan dalam network yang sama. Walaupun

ATM tidak mencapai kecepatan Gigabit di atas network, feature delay dan

Page 20: Psosk 09-jaringan komputer

waktu interval menjadikannya teknologi potensial untuk LAN kecepatan tinggi

membawa aplikasi multimedia.

LAN GIGABIT

Untuk memenuhi kebutuhan network mendatang, teknologi LAN Gigabit

muncul dengan cepat. Dikenal sebagai Gigabit Ethernet dan 1G-AnyLAN, LAN

ini beroperasi di atas bermacam-macam media, termasuk fiber, coaxial, dan

twisted-pair copper wiring kategori 5.

Pada awalnya, Ethernet didesin untuk dijalankan di atas kabel koaksial

pada kecepatan maksimum 10 MBps. Sekarang Ethernet beroperasi pada

kabel koaksial thin-wide (10base2) dan unshielded twisted-pair (UTP)

telephone wiring (10baseT). Perangkat pada network seperti PC, workstation,

printer, server, secara fisik terhubung ke kabel tunggal yang dikenal sebagai

bus.

Pada perkembangan berikutnya, muncul teknologi Switch Ethernet,

untuk menghindari problem tabrakan paket. Sebuah Switch Ethernet

menggantikan pengkabelan hub. Berikutnya adalah Fast Ethernet, yang

membesarkan bandwidth LAN dari 10 MBps menjadi 100 MBps. Ia

menggunakan 2 standar: Gigabit 100Base-T (IEEE 802.3u) dan Gigabit

100VG-AnyLAN (IEEE 803.12). Bila upgrade ke switch Ethernet dilakukan

tanpa perlu NIC baru dan pengkabelan, Fast Ethernet memerlukan NIC baru

dan mungkin juga pengkabelan baru. Standar 100Base-T menggabungkan dua

skema signaling yang dikenal sebagai 100Base-4T dan 100Base-TX. 100Base-

T mempunyai option protokol half-duplex yang beroperasi di atas kabel 4

pasang (kategori 3, 4 atau 5 UTP), yang juga digunakan untuk 10Base-T,

shielded Twisted-pair (STP) dan fiber. Tiga pasang digunakan untuk transmisi

data untuk masing-masing arah, sedangkan pasangan keemat untuk

perlindungan kolisi. Standar 100VG-AnyLAN menggunakan metode akses

media berprioritas permintaan, dibandingkan dengan skema CSMA/CD yang

didefinisikan Ethernet Standar. Trafik LAN diprioritaskan dalam 2 tipe prioritas

tinggi (trafik suara dan video) dan prioritas normal (data) dalam system bertipe

Page 21: Psosk 09-jaringan komputer

round robin. Ia beroperasi di atas kabel 4 pasang kategori 3 dan 5, STP atau

Fiber.

Dua Estándar

Problem terbesar yang dihadapi LAN Gigabit adalah adanya dua

standar yang menyebabkan adanya masalah kompatibilitas. Selain itu, baik

Gigabit Ethernet ataupun 1G-AnyLAN tidak menjamin pengoperasian suara

atau video yang time-sensitive. Pertanyaan lain yang belum terjawab sekitar

throughput dan jarak capai antar node dengan kabel tembaga. Isu

kompatibilitas menjadi lebih kompleks dengan adanya kebutuhan pemakaian

Ethernet Gigabit di atas LAN bersama. Unswitch Ethernet menggunakan

CSMA/CD untuk menghindari tabrakan data. Di sisi lain Switched Ethernet

tidak menghadapi masalah tabrakan, karena desainnya yang full duplex. Oleh

karena itu, protokol CSMA/CD dihentikan. Pada kecepatan Gigabit di atas

network dimana kedua tipe protokol Ethernet digunakan, tabrakan akan terjadi

denga jumlah besar, sehingga akan memerlukan transmisi ulang yang dapat

mengurangi performansi secara signifikan. Dua prosedur sedang dievaluasi

untuk masalah LAN Gigabit bersama. Yang pertama memerlukan perluasan

carrier yang digunakan ketika devais network memulai transmisi untuk menjaga

sinyal carier aktif lebih lama. Perluasan ini memungkinakn frame ethernet

berjalan lebih jauh tanpa tabrakan. Ada negatif efek bila paket Ethernetnya

besar.Dan bila paket lebih kecil (64 Kb), efisiensi berkurang sebagai hasil dari

kombinasi paket besar dan kecil. Pendekatan kedua menggunakan buffered

repeater untuk menjalankan protokol CSMA/CD. Secara tradisional, Lan

bersama berjalan half-duplex. Dengan meletakkan tabrakan pada buffered

repeater, end station tidak perlu melakukan transmisi ulang. Kerugiannya

adalah buffered repeater memerlukan tambahan 8 Kb memori per port untuk

menangani kemampuan buffering.

LAN Gigabit ATM

Satu argumen kuat yang memfavoritkan ATM adalah karena

kemampuan multimedianya yang lebih berkembang. Ethernet Gigabit didak

mempunyai suatu skema untuk prioritas pengiriman trafik timesensitive. 1G-

Page 22: Psosk 09-jaringan komputer

AnyLan (100VG) menyerahkan dua level prioritas untuk trafik, tetapi pada LAN

yang sibuk prioritas tersebut tidak menjamin suara dan video datang tepat

waktu. Sedangkan pada ATM, ketepatan waktu diperoleh karena penggunaan

sel berukuran tetap, dibandingkan paket berukuran tak tetap pada Ethernet.

Sel tersebut memudahkan transportasi secara simultan berbagai jenis tipe

trafik. Keuntungan besar LAN Ethernet Gigabit adalah tidak perlu penulisan

ulang aplikasi, sedangkan ATM memerlukannya untuk mengakomodasi

switching data.

LAN 1 Gigabit Ethernet

Sebuah produk LAN Gigabit ditawarkan oleh sebuah vendor.

mempunyai teknologi konsentrator multichannel yang menyediakan transport

data symetric bebas tabrakan. Beroperasi pada kecepatan 1 GBps di atas

kabel 4 pasang kategori 5 UTP, dengan 320 MBps dialokasikan untuk

komunikasi dari workstation ke server, 320 untuk respon server ke workstation,

dan 320 sisanya untuk fungsi remote, seperti e-Mail, video feed, video

konferen, dan internet. Data dikonversi dari format 8 bit ke format khusus 10 bit

untuk keperluan transmisi. Pengkodean ini adalah kompatibel standar industri

dan menyediakan feature untuk pemeliharaan penyelarasan waktu, deteksi

kesalahan hardware, dan pengiriman/penerimaan karakter kontrol dari network

sambil menjaga kompatibiltas semua tipe data.

Gigabit Ethernet

Perkembangan jaringan Ethernet yang selama ini sekedar di dalam

ruang lingkup LAN, selanjutnya akan mencakupi MAN (Metropolitan Area

Network) dan WAN (Wide Area Network). Saat ini di Indonesia, sudah banyak

yang meng-upgrade infrastruktur dari sebelumnya 10 Mbps menjadi 1 Gbps

atau sering kali disebut Gigabit network. Namun dari sisi teknologi, orang

sudah mulai menyebut 10 Gbps Ethernet.

Apa itu 10G Ethernet Standar baru dari IEEE 802.3ae yaitu 10 Gigabit

Ethernet memberikan evolusi dari teknologi Ethernet dengan membawa

teknologi Ethernet 10G sepuluh kali lipat dalam kinerja dibandingkan dengan 1

Page 23: Psosk 09-jaringan komputer

Gigabit Ethernet. Dan sebelumnya Ethernet hanya mendominasi area LAN

atau Local Area Network, tidak halnya dengan 10G Ethernet di mana aplikasi

tidak hanya mencakup seputar LAN saja, namun melebihi itu yaitu juga

termasuk WAN.

Beberapa standar yang melegenda & menjadi acuan kita dalam

mengoperasikan peralatan LAN, MAN & WAN dapat kita ingat antara lain

seperti:

- IEEE 802.3 ethernet

- IEEE 802.11 Wireless LAN Beberapa teknologi yang menarik khususnya untuk LAN menggunakan

kabel / fiber berkecepatan 1-10Gbps seperti Ide di balik 1Gbps & 10Gbps

Ethernet, mereka tetap menggunakan Medium Access Control (MAC) seperti

yang gunakan di teknologi 10Base-T yang kita pakai hari ini (1999-2003) di

banyak LAN. Tapi mereka memperlebar kecepatan hingga sangat tinggi,

bahkan karena menggunakan media fiber optik, terutama Single Mode Fiber

(SMF) mereka bias mengembangkan akses tersebut menjadi WAN dengan

jarak beberapa puluh kilometer bukan hanya sekedar LAN yang jaraknya

hanya beberapa ratus meter saja. Dengan protokol MAC IEEE 802.3 yang

sama dengan ethernet yang kita gunakan hari ini.

Ethernet 10G yang baru masih mempertahankan jaringan Ethernet

yang ada dalam hal ukuran frame (frame size), dan format frame. Namun tidak

seperti 1 Gigabit Ethernet, 10 G Ethernet support full-duplex transmisi dan

hanya bekerja pada jaringan atau media optic. Gigabit Ethernet dapat bekerja

di media copper (tembaga). Spesifikasi dari 802.3ae juga mendefinisikan dua

interface fisik termasuk untuk LAN dan satunya lagi untuk WAN. Dan interface

fisik untuk LAN adalah antara lain:

- 10 Gbase-SR dengan 850 nm serial interface dengan jangkauan 990 feet

melalui multimode fiber.

- 10 Gbase-LR dengan 1,310 nm serial interface dengan jangkauan sedikit

lebih dari 6 mil melalui single-mode fiber.

- 10 Gbase-ER dengan 1,550 nm serial interface dengan jangkauan kurang

Page 24: Psosk 09-jaringan komputer

lebih 25 mil melalui single-mode fiber. Keuntungan Ada beberapa keuntungan yang bisa diperoleh dengan menggunakan LAN

kecepatan tinggi ini, misalnya:

• Interkoneksi server untuk cluster server.

• Switch pada server.

• Aggregasi beberapa 1000BASE-T menjadi 10Gigabit Ethenet (Gbit Ethernet).

• Sambungan antar gedung.

• Penggunaan Media Single Mode Fiber (SMF) dan Multi Mode Fiber (MMF) Bagi ISP / Network Service Provider (NSP) penggunaan teknologi Gbps

Ethernet (GbE) ini menarik dipandang dari beberapa aplikasi seperti:

• Interkoneksi Server Farm (peternakan server).

• Sambungan intra-POP menggunakan Multi Mode Fiber (MMF) untuk

jarak < 300 meter.

• POP uplink untuk Inter-POP untuk jarak < 40 km.

• Akses Metropolitan Area Access (MAN) melalui Wavelength

Division Multiplexing (WDM).

• Menggunakan media dark fiber, SONET, TDM dll. NETWORK HARDWARE (Perangkat Keras Jaringan)

Hardware (Perangkat keras) yang dibutuhkan untuk membangun

sebuah jaringan komputer yaitu, Komputer, Card Network, Hub, dan segala

sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer, CDROM,

Scanner, Bridges, Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process

transformasi data didalam jaringan, seperti terlihat pada gambar 8.

Gambar 8. Hardware Dalam Topologi Jaringan

Page 25: Psosk 09-jaringan komputer

Topologi jaringan, pengalamatan dan routing, dan fungsi MAC adalah

dilaksanakan oleh perangkat hardware jaringan yang meliputi :

- Network Interface Units atau Network Interface Cards.

- Hubs

- Bridges

- Routers

- Switches

Tabel 1. dibawah menyimpulkan fungsi dari setiap tipe perangkat.

Jaringan hardware secara konstan mengembangkan, dan fungsi perangkat

adalah menggabungkan frekuensi didalam sebuah perangkat tunggal,

biasanya generasi berikutnya dari hardware. Ketika memilih perangkat, adalah

penting untuk mengerti fungsi dan kegunaannya, karena penamaan dari

perangkat bisa salah arti .

Network Interface Units

Sebuah perangkat yang menghubungkan sebuah titik koneksi jaringan

seperti sebuah kompuetr atau sebuah printer jaringan ke sebuah kabel

transmisi jaringan dinamakan Network Interface Units (NIU) atau Network

Interface Card (NIC), sebuah NIU untuk sebuah komputer tunggal biasanya

sebuah papan sirkuit tercetak, atau kartu terhubung secara langsung atau

dimasukkan didalam sebuah slot dalam sistem bus. Sebuah perangkat drive

sistem operasi mengontrol NIU dan menunjukkan aksi hardware yang

memindahkan paket antara NIU dan penyimpanan utama. Sebuah NIU untuk

sebuah perangkat pendukung seperti sebuah printer lebih kompleks karena

tidak bisa meneruskan pada proses dan sumber penyimpanan dari sistem

komputer secara lengkap dalam sebuah network bus, NIU memeriksa tujuan

dari alamat dari semua paket dan mengindahkan yang tak teralamatkan. Ketika

teralamatkan secara benar paket diterima, NIU menyimpan paket dalam

sebuah buffer dan membuat sebuah interupt dalam bus sistem. NIU juga

mengimplementasikan fungsi protokol Media Access Control, termasuk

mendengarkan untuk aktivitas transmisi, mendekati collisions dan mengirim

Page 26: Psosk 09-jaringan komputer

ulang paket-paket data dalam jaringan CSMA/CD dan menerima dan

meneruskan token dalam jaringan token passing.

Perangkat Kegunaan NIU - Menghubungkan sebuah titik koneksi

kedalam jaringan - Mampu menyediakan MAC dan fungsi

meneruskan paket data - Bertindak sebagai sebuah bridge antara bus

sistem komputer dan sebuah LAN Bridge - Menghubungkan dua jaringan yang terpisah

utk membentuk sebuah jaringan virtual tunggal

- Mencopy paket antara network sesuai yang dibutuhkan

Router - Menghubungkan dua tau lebih jaringan - Meneruskan paket antara network sesuai

yang dibutuhkan - Membuat pemilihan yg tepat diantara roter

alternativ Switches - Menghubungkan jaringan atau titik koneksi

jaringan utk membentuk jaringan virtual pada sebuah basis perpaket

- Secara cepat memetakan paket menggunakan hardware yang berbasis switching

Hub - Berindak sebagai sebuah titik pusat koneksi utk pemasangan LAN

- Mengimplementasikan topologi jaringan logic

- Biasanya menghubungkan sebuah LAN ke sebuah WAN

Tabel 1. Fungsi Perangkat Jaringan

Hubs

Hub biasanya titik knoeksi pertama antara sebuah titik koneksi jaringan

dan sebuah LAN. Variasi Hub sangat luas dalam fungsi dan kapabilitasnya.

Hub yang paling sederhana tidak lebih dari koneksi pemasangan terpusat pada

titik tunggal dan bisanya dinamakan Wiring Concentrators.

Jaringan hub sesuai dengan perkembangan teknik mutakhir lebih tidak

dapat bekerja sama dengan fungsi routing, bridges dan switching. Hubs utk

Page 27: Psosk 09-jaringan komputer

token ring LAN lebih sophisticated dari hub untuk tipe LAN karena mereka

harus mengenerate sebuah token ketika jaringan dimulai atau jika token asli

hilang dan sekitar jalur transmisi ulang terputus atau gagal terhubung. Jalur

transmisi yang dihubungkan ke sebuah NIU atau jaringan hub dengan standar

konektor. Konektor RJ-45 seperti konektor telepon RJ-11 kecuali lebih besar

dan menghubungkan 8 kabel, ada beberapa standard untuk konektor fiber

optik termasuk ST, SC, LT, and MT-RJ. Standar MT-RJ telah mendukung

peralatan vendor termasuk Cisco dan 3com.

Bridges

Sebuah bridge, biasanya disebut sebagai sebuah repeater mengcopy

atau mengulan paket dari satu segment jaringan ke yang lainnya. Kompleksitas

dari sebuah bridges dan fungsi pasti bergantung pada perbedaan antara

segement jaringan yang terkoneksi. Bridges yang sederhana mengkoneksi

segment jaringan yang menggunakan identik kecepatan transmisi, tipe paket

dan protokol. Bridge yang lebih komplek menghubungkan segment jaringan

yang tidak sama dan menterjemaahkan format paket dan protokol jaringan .

Sebuah bridge memeriksa paket pada setiap jaringan untuk tujuan

alamat dari titik koneksi pada jaringan lain dan mencopy paket tersebut kepada

jaringan lain. Pada saat jaringan bridge memeriksa paket juga memeriksa pada

sumber alamat dan mengupdate tabel internal dari alamat titik koneksi pada

setiap segment jaringan. Bridge biasanya digunakan untuk :

- Membangun sebuah virtual LAN dari dua LAN yang terpisah.

- Membagi sebuah LAN ke dalam segment untuk meminimalkan

kesempitan pada jaringan.

Design dari sebuah jaringan biasanya dibutuhkan untuk membangun

sebuah LAN yang lebih besar dari standar design yang diperbolehkan. Sebagai

contoh, 100-Mbps Ethernet LAN tidak bisa lebih panjang dari 210 meter. Jika

300-meter LAN dibutuhkan, maka 2 LAN yang lebih pendek bisa digabungkan

dengan sebuah bridge. LAN bridge biasanya disebut Virtual LAN.

Page 28: Psosk 09-jaringan komputer

Jika sebuah LAN secara rutin dipenuhi dengan trafik, keluarannya bisa

ditingkatkan dengan membagi LAN menjadi 2 atau lebih segment dan

menggabungkan segmen dengan bridge. Titik koneksi yang mempunyai

volume komunikasi yang tinggi satu dengan yang lainnya terhubung dalam

satu segment jaringan dengan meminimalkan jumlah paket yang dibutuhkan

utk melewati bridge.

Routers

Sebuah Routers menjalankan fungsi yang sama spt sebuah bridge tapi

dilakukannya pengartian yang lebih baik. Sebuah Router secara konstan

memeriksa jaringan untuk memonitor pola dari traffic dan penambahan dari titik

koneksi, modifikasi, dan penghapusan. Router mengunakan informasi ini untuk

membangun sebuah “peta” internal dari jaringan. Router secara periodik

menukar informasi dalam internal tabel dengan router lain untuk mendapatkan

pengetahuan dari jaringan sesudahnya yang secara langsung terkoneksi.

Mereka menggunakan informasi ini untuk meneruskan paket data dari titik

koneksi lokal ke penerima yang jauh dan membuat keputusan yang terbaik

ketika ada kemungkinan router yang ganda ke sebuah penerima.

Sebuah router yang berdiri sendiri intinya adalah spesial kegunaan

komputer dengan prosessor dan penyimpanan. Fungsi routing dapat

ditambahkan didalam perangkat lain seperti LAN Hub atau kegunaan komputer

secara umum.

Beberapa system komputer dengan NIU ganda yang terkoneksi ke

segment yang berbeda atau jaringan bisa sebuah router jika software yang

sesuai dipasang. Software routing biasanya adalah sebuah komponen system

operasi jaringan yang standard dan mungkin atau tidak mungkin bisa

difungsikan oleh server administrator. Fungsi routing biasanya diaktifkan pada

server dalam LAN kecil utk menghindari pengeluaran yang bertambah dari

sebuah dedicated router.

Routing bukan sebuah tugas penghitungan yang komplek, tetapi

membutuhkan kapabilitas I/O yang luas. Setiap paket jaringan hrs diperiksa

Page 29: Psosk 09-jaringan komputer

dan diteruskan. Dalam sebuah jaringan yang sibuk, volume paket dapat

menghabiskan kebanyakan atau semua dari kapasitas bus dari sebuah

kegunaan kompuetr secara dasar. Seperti sebuah load yang besar bisa

meninggalkan ketidakcukupan bus atau kapasitas jaringan I/O untuk

melakukan fiungsi server transfer file dan sharing printer.

Switches

Sebuah switch mengkombinasikan fungsi dari sebuah bridge dan

sebuah hub. Seperti sebuah hub, sebuah switch umumnya mempunyai selusin

atau lebih koneksi input untuk komputerdan titik koneksi jaringan lainnya.

Setiap koneksi input diberlakukan sebagai sebuah LAN yang terpisah. Sebuah

switch memeriksa alamat tujuan dari setiap paket yang datang dan

menghubungkan jalur transmisi pada pengirim ke jalur transmisi ke penerima.

Switch menciptakan sebuah virtual LAN yang baru untuk setiap paket

dan menghancurkan virtual LAN setelah paket mencapai tujuannya. Switch

secara dramatis meningkatkan performance jaringan karena :

- Switching dilakukan didalam hardware

- Setiap virtual LAN hanya mempunyai satu titik koneksi pengiriman dan

penerimaan, oleh karena itu menghilangkan kepadatan.

Switching biasanya berguna untuk LAN yang menggunakan CSMA/CD.

Switch pada internal segment LAN, mengurangi atau menghilangkan collisions

dan transmisi ulang. Switch juga bisa digunakan pada bridge menggabungkan

LAN dengan segmen ganda. Seperti bridge, design jaringan harus

menggabungkan jaringan titik koneksi ke dalam LAN berdasarkan pada

pembagian traffik dalam meminimalkan jumlah dari paket yang harus

direplikasi melewati LAN. Tidak seperti briges, switch bisa berkoneksi lebih dari

2 LAN, menciptakan virtual LAN yang lebih besar.

OSI NETWORK LAYER (Layer Jaringan OSI)

Model referensi OSI (Open System Interconnection) menggambarkan

bagaimana informasi dari suatu software aplikasi di sebuah komputer

Page 30: Psosk 09-jaringan komputer

berpindah melewati sebuah media jaringan ke suatu software aplikasi di

komputer lain. Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7

lapisan dimana masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik,

seperti yang dijelaskan oleh gambar 9 (tanpa media fisik).

Application

Presentation

Session

Transport

Network

Data Link

Physical

Host B

Network

Network

Physical

Router

Network

Data Link

Physical

Router

Bit

Frame

Packet

TPDU

SPDU

PPDU

APDU

Nama unit yangdipertukarkan

Internet subnet protocolCommunication subnet boundary

Application protocol

Presentation protocol

Session protocol

Transport protocol

Network layer host-router protocol

Data Link layer host-router protocol

Physical layer host-router protocol

Interface

Interface

7

6

5

4

3

2

1

LayerApplication

Presentation

Session

Transport

Network

Data Link

Physical

Host A

Gambar 9. Model Referensi OSI

Model ini diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh the

International Standards Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju

standarisasi protokol internasional yang digunakan pada berbagai layer . Model

ini disebut ISO OSI (Open System Interconnection) Reference Model karena

model ini ditujukan bagi pengkoneksian open system. Open System dapat

diartikan sebagai suatu sistem yang terbuka untuk berkomunikasi dengan

sistem-sistem lainnya.

Model OSI memiliki tujuh layer. Prinsip-prinsip yang digunakan bagi

ketujuh layer tersebut adalah :

1. Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda.

2. Setiap layer harus memiliki fungsi-fungsi tertentu.

3. Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan

standar protocol internasional.

4. Batas-batas layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi yang

melewati interface.

Page 31: Psosk 09-jaringan komputer

5. Jumlah layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang berbeda

tidak perlu disatukan dalam satu layer diluar keperluannya. Akan tetapi

jumlah layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin sehingga arsitektur

jaringan tidak menjadi sulit dipakai.

Model OSI itu sendiri bukanlah merupakan arsitektur jaringan, karena

model ini tidak menjelaskan secara pasti layanan dan protokolnya untuk

digunakan pada setiap layernya. Model OSI hanya menjelaskan tentang apa

yang harus dikerjakan oleh sebuah layer. Akan tetapi ISO juga telah membuat

standard untuk semua layer, walaupun standard-standard ini bukan

merupakan model referensi itu sendiri. Setiap layer telah dinyatakan sebagai

standard internasional yang terpisah.

Karakteristik Lapisan OSI

Ke tujuh lapisan dari model referensi OSI dapat dibagi ke dalam dua

kategori, yaitu lapisan atas dan lapisan bawah.

Lapisan atas dari model OSI berurusan dengan persoalan aplikasi dan

pada umumnya diimplementasi hanya pada software. Lapisan tertinggi (lapisan

applikasi) adalah lapisan penutup sebelum ke pengguna (user), keduanya,

pengguna dan lapisan aplikasi saling berinteraksi proses dengan software

aplikasi yang berisi sebuah komponen komunikasi. Istilah lapisan atas kadang-

kadang digunakan untuk menunjuk ke beberapa lapisan atas dari lapisan

lapisan yang lain di model OSI.

Lapisan bawah dari model OSI mengendalikan persoalan transport data.

Lapisan fisik dan lapisan data link diimplementasikan ke dalam hardware dan

software. Lapisan-lapisan bawah yang lain pada umumnya hanya

diimplementasikan dalam software. Lapisan terbawah, yaitu lapisan fisik adalah

lapisan penutup bagi media jaringan fisik (misalnya jaringan kabel), dan

sebagai penanggung jawab bagi penempatan informasi pada media jaringan.

Gambar 10 berikut ini menampilkan pemisahan kedua lapisan tersebut pada

lapisan-lapisan model OSI.

Page 32: Psosk 09-jaringan komputer

Gambar 10. Pemisahan Lapisan Bawah dan Lapisan Atas dari Layer

Model OSI menyediakan secara konseptual kerangka kerja untuk

komunikasi antar komputer, tetapi model ini bukan merupakan metoda

komunikasi. Sebenarnya komunikasi dapat terjadi karena menggunakan

protokol komunikasi. Di dalam konteks jaringan data, sebuah protokol adalah

suatu aturan formal dan kesepakatan yang menentukan bagaimana komputer

bertukar informasi melewati sebuah media jaringan. Sebuah protokol

mengimplementasikan salah satu atau lebih dari lapisan-lapisan OSI. Sebuah

variasi yang lebar dari adanya protokol komunikasi, tetapi semua memelihara

pada salah satu aliran group: protokol LAN, protokol WAN, protokol jaringan,

dan protokol routing. Protokol LAN beroperasi pada lapisan fisik dan data link

dari model OSI dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam media

LAN. Protokol WAN beroperasi pada ketiga lapisan terbawah dari model OSI

dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam WAN. Protokol routing

adalah protokol lapisan jaringan yang bertanggung jawab untuk menentukan

jalan dan pengaturan lalu lintas. Akhirnya protokol jaringan adalah berbagai

protokol dari lapisan teratas yang ada dalam sederetan protokol.

Lapisan-lapisan Model OSI Physical Layer

Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel

komunikasi. Masalah desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan

Page 33: Psosk 09-jaringan komputer

bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh sisi

lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit. Pertanyaan yang timbul dalam hal

ini adalah : berapa volt yang perlu digunakan untuk menyatakan nilai 1? dan

berapa volt pula yang diperlukan untuk angka 0?. Diperlukan berapa

mikrosekon suatu bit akan habis? Apakah transmisi dapat diproses secara

simultan pada kedua arahnya? Berapa jumlah pin yang dimiliki jaringan dan

apa kegunaan masing-masing pin? Secara umum masalah-masalah desain

yang ditemukan di sini berhubungan secara mekanik, elektrik dan interface

prosedural, dan media fisik yang berada di bawah physical layer.

Data Link Layer

Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data

dan mentransformasi data tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan

transmisi. Sebelum diteruskan kenetwork layer, data link layer melaksanakan

tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecag-mecah data input menjadi

sejumlah data frame (biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte). Kemudian

data link layer mentransmisikan frame tersebut secara berurutan, dan

memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima.

Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit tanpa mengindahkan

arti atau arsitektur frame, maka tergantung pada data link layer-lah untuk

membuat dan mengenali batas-batas frame itu. Hal ini bisa dilakukan dengan

cara membubuhkan bit khusus ke awal dan akhir frame. Bila secara insidental

pola-pola bit ini bisa ditemui pada data, maka diperlukan perhatian khusus

untuk menyakinkan bahwa pola tersebut tidak secara salah dianggap sebagai

batas-batas frame.

Terjadinya noise pada saluran dapat merusak frame. Dalam hal ini,

perangkat lunak data link layer pada mesin sumber dapat mengirim kembali

frame yang rusak tersebut. Akan tetapi transmisi frame sama secara berulang-

ulang bisa menimbulkan duplikasi frame. Frame duplikat perlu dikirim apabila

acknowledgement frame dari penerima yang dikembalikan ke pengirim telah

hilang. Tergantung pada layer inilah untuk mengatasi masalah-masalah yang

disebabkan rusaknya, hilangnya dan duplikasi frame. Data link layer

Page 34: Psosk 09-jaringan komputer

menyediakan beberapa kelas layanan bagi network layer. Kelas layanan ini

dapat dibedakan dalam hal kualitas dan harganya.

Masalah-masalah lainnya yang timbul pada data link layer (dan juga

sebagian besar layer-layer di atasnya) adalah mengusahakan kelancaran

proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke penerima yang lambat.

Mekanisme pengaturan lalu-lintas data harus memungkinkan pengirim

mengetahui jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima pada suatu saat

tertentu. Seringkali pengaturan aliran dan penanganan error ini dilakukan

secara terintegrasi.

Saluran yang dapat mengirim data pada kedua arahnya juga bisa

menimbulkan masalah. Sehingga dengan demikian perlu dijadikan bahan

pertimbangan bagi software data link layer. Masalah yang dapat timbul di sini

adalah bahwa frame-frame acknoeledgement yang mengalir dari A ke B

bersaing saling mendahului dengan aliran dari B ke A. Penyelesaian yang

terbaik (piggy backing) telah bisa digunakan.

Jaringan broadcast memiliki masalah tambahan pada data link layer.

Masalah tersebut adalah dalam hal mengontrol akses ke saluran yang dipakai

bersama. Untuk mengatasinya dapat digunakan sublayer khusus data link

layer, yang disebut medium access sublayer.

Network Layer

Network layer berfungsi untuk pengendalian operasi subnet. Masalah

desain yang penting adalah bagaimana caranya menentukan route pengiriman

paket dari sumber ke tujuannya. Route dapat didasarkan pada table statik yang

“dihubungkan ke” network. Route juga dapat ditentukan pada saat awal

percakapan misalnya session terminal. Terakhir, route dapat juga sangat

dinamik, dapat berbeda bagi setiap paketnya. Oleh karena itu, route

pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu.

Bila pada saat yang sama dalam sebuah subnet terdapat terlalu banyak

paket, maka ada kemungkinan paket-paket tersebut tiba pada saat yang

Page 35: Psosk 09-jaringan komputer

bersamaan. Hal ini dapat menyebabkan terjadinya bottleneck. Pengendalian

kemacetan seperti itu juga merupakan tugas network layer.

Karena operator subnet mengharap bayaran yang baik atas tugas

pekerjaannya. seringkali terdapat beberapa fungsi accounting yang dibuat

pada network layer. Untuk membuat informasi tagihan, setidaknya software

mesti menghitung jumlah paket atau karakter atau bit yang dikirimkan oleh

setiap pelanggannya. Accounting menjadi lebih rumit, bilamana sebuah paket

melintasi batas negara yang memiliki tarip yang berbeda.

Perpindahan paket dari satu jaringan ke jaringan lainnya juga dapat

menimbulkan masalah yang tidak sedikit. Cara pengalamatan yang digunakan

oleh sebuah jaringan dapat berbeda dengan cara yang dipakai oleh jaringan

lainnya. Suatu jaringan mungkin tidak dapat menerima paket sama sekali

karena ukuran paket yang terlalu besar. Protokolnyapun bisa berbeda pula,

demikian juga dengan yang lainnya. Network layer telah mendapat tugas untuk

mengatasi semua masalah seperti ini, sehingga memungkinkan jaringan-

jaringan yang berbeda untuk saling terinterkoneksi.

Transport Layer

Fungsi dasar transport layer adalah menerima data dari session layer,

memecah data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu, meneruskan

data ke network layer, dan menjamin bahwa semua potongan data tersebut

bisa tiba di sisi lainnya dengan benar. Selain itu, semua hal tersebut harus

dilaksanakan secara efisien, dan bertujuan dapat melindungi layer-layer bagian

atas dari perubahan teknologi hardware yang tidak dapat dihindari.

Dalam keadaan normal, transport layer membuat koneksi jaringan yang

berbeda bagi setiap koneksi transport yang diperlukan oleh session layer. Bila

koneksi transport memerlukan throughput yang tinggi, maka transport layer

dapat membuat koneksi jaringan yang banyak.

Transport layer membagi-bagi pengiriman data ke sejumlah jaringan

untuk meningkatkan throughput. Di lain pihak, bila pembuatan atau

Page 36: Psosk 09-jaringan komputer

pemeliharaan koneksi jaringan cukup mahal, transport layer dapat

menggabungkan beberapa koneksi transport ke koneksi jaringan yang sama.

Hal tersebut dilakukan untuk membuat penggabungan ini tidak terlihat oleh

session layer.

Transport layer juga menentukan jenis layanan untuk session layer, dan

pada gilirannya jenis layanan bagi para pengguna jaringan. Jenis transport

layer yang paling populer adalah saluran error-free point to point yang

meneruskan pesan atau byte sesuai dengan urutan pengirimannya. Akan

tetapi, terdapat pula jenis layanan transport lainnya. Layanan tersebut adalah

transport pesan terisolasi yang tidak menjamin urutan pengiriman, dan

membroadcast pesan-pesan ke sejumlah tujuan. Jenis layanan ditentukan

pada saat koneksi dimulai.

Transport layer merupakan layer end to end sebenarnya, dari sumber ke

tujuan. Dengan kata lain, sebuah program pada mesin sumber membawa

percakapan dengan program yang sama dengan pada mesin yang dituju. Pada

layer-layer bawah, protokol terdapat di antara kedua mesin dan mesin-mesin

lain yang berada didekatnya. Protokol tidak terdapat pada mesin sumber

terluar atau mesin tujuan terluar, yang mungkin dipisahkan oleh sejumlah

router. Perbedaan antara layer 1 sampai 3 yang terjalin, dan layer 4 sampai 7

yang end to end.

Sebagai tambahan bagi penggabungan beberapa aliran pesan ke satu

channel, transport layer harus hati-hati dalam menetapkan dan memutuskan

koneksi pada jaringan. Proses ini memerlukan mekanisma penamaan,

sehingga suatu proses pada sebuah mesin mempunyai cara untuk

menerangkan dengan siapa mesin itu ingin bercakap-cakap. Juga harus ada

mekanisme untuk mengatur arus informasi, sehingga arus informasi dari host

yang cepat tidak membanjiri host yang lambat. Mekanisme seperti itu disebut

pengendalian aliran dan memainkan peranan penting pada transport layer

(juga pada layer-layer lainnya). Pengendalian aliran antara host dengan host

berbeda dengan pengendalian aliran router dengan router. Kita akan

mengetahui nanti bahwa prinsip-prinsip yang sama digunakan untuk kedua

jenis pengendalian tersebut.

Page 37: Psosk 09-jaringan komputer

Session Layer

Session layer mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session

dengan pengguna lainnya. Sebuah session selain memungkinkan transport

data biasa, seperti yang dilakukan oleh transport layer, juga menyediakan

layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu. Sebuah session

digunakan untuk memungkinkan seseorang pengguna log ke remote

timesharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin kemesin

lainnya.

Sebuah layanan session layer adalah untuk melaksanakan

pengendalian dialog. Session dapat memungkinkan lalu lintas bergerak dalam

bentuk dua arah pada suatu saat, atau hanya satu arah saja. Jika pada satu

saat lalu lintas hanya satu arah saja (analog dengan rel kereta api tunggal),

session layer membantu untuk menentukan giliran yang berhak menggunakan

saluran pada suatu saat.

Layanan session di atas disebut manajemen token. Untuk sebagian

protokol, adalah penting untuk memastikan bahwa kedua pihak yang

bersangkutan tidak melakukan operasi pada saat yang sama. Untuk mengatur

aktivitas ini, session layer menyediakan token-token yang dapat digilirkan.

Hanya pihak yang memegang token yang diijinkan melakukan operasi kritis.

Layanan session lainnya adalah sinkronisasi. Ambil contoh yang dapat

terjadi ketika mencoba transfer file yang berdurasi 2 jam dari mesin yang satu

ke mesin lainnya dengan kemungkinan mempunyai selang waktu 1 jam antara

dua crash yang dapat terjadi. Setelah masing-masing transfer dibatalkan,

seluruh transfer mungkin perlu diulangi lagi dari awal, dan mungkin saja

mengalami kegagalan lain. Untuk mengurangi kemungkinan terjadinya

masalah ini, session layer dapat menyisipkan tanda tertentu ke aliran data.

Karena itu bila terjadi crash, hanya data yang berada sesudah tanda tersebut

yang akan ditransfer ulang.

Page 38: Psosk 09-jaringan komputer

Pressentation Layer

Pressentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk

menjamin penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu.

Pressentation Layer tidak mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri

suatu masalah. Tidak seperti layer-layer di bawahnya yang hanya melakukan

pemindahan bit dari satu tempat ke tempat lainnya, presentation layer

memperhatikan syntax dan semantik informasi yang dikirimkan.

Satu contoh layanan pressentation adalah encoding data. Kebanyakan

pengguna tidak memindahkan string bit biner yang random. Para pengguna

saling bertukar data sperti nama orang, tanggal, jumlah uang, dan tagihan.

Item-item tersebut dinyatakan dalam bentuk string karakter, bilangan interger,

bilangan floating point, struktur data yang dibentuk dari beberapa item yang

lebih sederhana. Terdapat perbedaan antara satu komputer dengan komputer

lainnya dalam memberi kode untuk menyatakan string karakter (misalnya,

ASCII dan Unicode), integer (misalnya komplemen satu dan komplemen dua),

dan sebagainya. Untuk memungkinkan dua buah komputer yang memiliki

presentation yang berbeda untuk dapat berkomunikasi, struktur data yang akan

dipertukarkan dapat dinyatakan dengan cara abstrak, sesuai dengan encoding

standard yang akan digunakan “pada saluran”. Presentation layer mengatur

data-struktur abstrak ini dan mengkonversi dari representation yang digunakan

pada sebuah komputer menjadi representation standard jaringan, dan

sebaliknya.

Application Layer

Application layer terdiri dari bermacam-macam protokol. Misalnya

terdapat ratusan jenis terminal yang tidak kompatibel di seluruh dunia. Ambil

keadaan dimana editor layar penuh yang diharapkan bekerja pada jaringan

dengan bermacam-macam terminal, yang masing-masing memiliki layout layar

yang berlainan, mempunyai cara urutan penekanan tombol yang berbeda

untuk penyisipan dan penghapusan teks, memindahkan sensor dan

sebagainya.

Page 39: Psosk 09-jaringan komputer

Suatu cara untuk mengatasi masalah seperti di ata, adalah dengan

menentukan terminal virtual jaringan abstrak, serhingga editor dan program-

program lainnya dapat ditulis agar saling bersesuaian. Untuk menangani setiap

jenis terminal, satu bagian software harus ditulis untuk memetakan fungsi

terminal virtual jaringan ke terminal sebenarnya. Misalnya, saat editor

menggerakkan cursor terminal virtual ke sudut layar kiri, software tersebut

harus mengeluarkan urutan perintah yang sesuai untuk mencapai cursor

tersebut. Seluruh software terminal virtual berada pada application layer.

Fungsi application layer lainnya adalah pemindahan file. Sistem file

yang satu dengan yang lainnya memiliki konvensi penamaan yang berbeda,

cara menyatakan baris-baris teks yang berbeda, dan sebagainya. Perpindahan

file dari sebuah sistem ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan

penanganan untuk mengatasi adanya ketidak-kompatibelan ini. Tugas tersebut

juga merupakan pekerjaan appication layer, seperti pada surat elektronik,

remote job entry, directory lookup, dan berbagai fasilitas bertujuan umum dan

fasilitas bertujuan khusus lainnya.

Transmisi Data Pada Model OSI

Bagaimana data dapat ditransmisikan dengan menggunakan model

OSI. Proses pengiriman memiliki data yang akan dikirimkan ke proses

penerima. Proses pengirim menyerahkan data ke application layer, yang

kemudian menambahkan aplication header, AH (yang mungkin juga kosong),

ke ujung depannya dan menyerahkan hasilnya ke presentation layer.

Pressentation layer dapat membentuk data ini dalam berbagai cara dan

mungkin saja menambahkan sebuah header di ujung depannya, yang

diberikan oleh session layer. Penting untuk diingat bahwa presentation layer

tidak menyadari tentang bagian data yang mana yang diberi tanda AH oleh

application layer yang merupakan data pengguna yang sebenarnya.

Proses pemberian header ini berulang terus sampai data tersebut

mencapai physical layer, dimana data akan ditransmisikan ke mesin lainnya.

Pada mesin tersebut, semua header tadi dicopoti satu per satu sampai

mencapai proses penerimaan.

Page 40: Psosk 09-jaringan komputer

Yang menjadi kunci di sini adalah bahwa walaupun transmisi data aktual

berbentuk vertikal seperti pada gambar 11, setiap layer diprogram seolah-olah

sebagai transmisi yang bersangkutan berlangsung secara horizontal. Misalnya,

saat transport layer pengiriman mendapatkan pesan dari session layer, maka

transport layer akan membubuhkan header transport layer dan

mengirimkannya ke transport layer penerima.

Application protocol

Presentation protocol

Session protocol

Transportprotocol

Networkprotocol

ApplicationLayer

PresentationLayer

SessionLayer

TransportLayer

NetworkLayer

Data LinkLayer

PhysicalLayer

ApplicationLayer

PresentationLayer

SessionLayer

TransportLayer

NetworkLayer

Data LinkLayer

PhysicalLayerBits

DH Data DT

TH Data

DataNH

DataPH

SH Data

DataAH

Data

ProsesPenerimaan

ProsesPengiriman

Path transmisi data sebenarnya

Gambar 11 Contoh tentang bagaimana model OSI digunakan TCP/IP

Transmisi Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP), digabung

disebut TCP/IP, yang dasarnya dikembangkan utk US Departement of

Defense (DOD), Advanced Research Project Agency Network (ARPANET)

pada akhir tahun 1960 dan awal 1970. Banyak peneliti dari DOD bekerja pada

Universitas yang segera mengadopsi teknologi ARPANET pada jaringan

mereka. Jaringan Berdasarkan pada TCP/IP akhirnya terlibat dalam Internet.

Kebanyakan dari service yang berasosiasi secara normal dengan

internet mengirimkan melalui TCP IP. Service ini meliputi transfer file melaui

File Transfer Protocol (FTP), login remote melalui protocol Telnet, distribusi

surat elktronik melalui Simple Mail Transfer Protocol (SMPTP) , dan

mengakses halaman web melalui Hypertext Transfer Protocol (HTTP). TCP IP

bergabung menjadi jaringan pribadi bersama membentuk internet dan World

Wide Web. Skema Layer TCP/IP dapat dilihar pada gambar 11.

Page 41: Psosk 09-jaringan komputer

Gambar 11. Skema Layer TCP/IP

Layer Protocol TCP/IP kurang berhasil berkorespondensi dengan OSI

Model. IP sulit menyamai ke OSI Data Link, network, dan Transport Layer. TCP

sulit menyamai OSI Session Layer. IP menyediakan paket routing dan service

forwarding ke Layer Jaringan yang lebih tinggi. IP tidak tergantung pada layer

jaringan fisik dan secara efektif menyembunyikan dari layer diatasnya. Sebuah

IP Layer adalah implementasi untuk virtuallayer jaringan fisik. IP menerima

paket yang disebut datagram dari TCP dan Protocol Session Layer lainnya. IP

menterjemahkan datagram kedalam sebuah format yang cocok untuk transport

oleh jaringan fisik. Jika sebuah datagram lebih besar dari fisikal layer data

transfer Unit. Sebagai contoh, sebuah paket Ethernet – maka IP layer

memisahkan datagram kedalam bagian unit dan mentransmisikan secara

individual. IP menghubungkan informasi header ke setiap unit, termasuk urutan

dalam data gram. IP Layer pada saat menerima merakit ulang unit pada urutan

sebetulnya dan mengirimkan datagram ke TCP.

IP diasumsikan bahwa datagram akan melintasi jaringan ganda melalui

titik koneksi yang disenbut gateway. Yang menentukan rute transmisi melalui

jumlah protocol yang berhubungan termasuk Internet Control Message

Protocol (ICMP) dan Routing Informaation Protocol (RIP). Sebuah gateway

adalah beberapa titik koneksi yang terkonek di dua atau lebih jaringan atau

Segment Jaringan.. Sebuah gate way mungkin secara fisik diimplementasikan

sebagai sebuah workstation, server, hub, bridge , router, atau switch.

Page 42: Psosk 09-jaringan komputer

NETWORKS STANDARDS

Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja,

tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International

Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute),

NCITS (National Committee for Information Technology Standardization),

bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and

Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan

vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE.

Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak

membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada

Tabel 2.

Tabel 2. Standardisasi Peralatan Telekomunikasi

MEDIA DAN TRANSMISI DATA

Media transmisi dapat berupa gelombang elektromagnet, sepasang

kawat (twisted pair), serat optic, kabel coax, Line-of-Sight, Satelit, dan lain-lain.

Beberapa media transmisi dapat digunakan sebagai channel

(jalur/kanal) transmisi atau carrier dari data yang dikirim, dapat berupa kabel

maupun radiasi elektromagnetik. Bila sumber data dan penerima jaraknya tidak

terlalu jauh dan dalam area yang lokal, maka dapat digunakan kabel sebagai

Page 43: Psosk 09-jaringan komputer

media transmisinya. Kabel dapat berbentuk kabel tembaga biasa yang

digunakan pada telepon, coaxial cable (kabel koax) atau fiber optic (serat

optik). Kabel koax merupakan kabel yang dibungkus dengan metal yang lunak

dan mempunyai tingkat transmisi data yang lebih tinggi dibanding dengan

kabel biasa.tetapi lebih mahal. Sedangkan kabel serat optik dibuat dari

serabut-serabut kaca (optical fibers) yang tipis dengan diameter sebesar

diameter rambut manusia. Kabel jenis ini mempunyai kecepatan pengiriman

data sampai 10 kali lebih besar dari kabel koax.

Bila sumber data dan penerima data jaraknya cukup jauh, kanal

komunikasi data berupa media radiasi elektromagnetik yang dipancarkan

melalui udara terbuka, yang dapat berupa gelombang mikro (microwave),

sistem satelit (satellite system) atau sistem laser (laser system). Gelombang

merupakan gelombang radio frekuensi tinggi yang dipancarkan dari satu

stasiun ke stasiun yang lain. Sifat pemancaran dari gelombang mikro adalah

line-of-sight, yaitu tidak boleh terhalang, misalnya karena adanya gedung-

gedung yang tinggi, bukit-bukit atau gunung-gunung. Gelombang mikro

biasanya digunakan untuk jarak-jarak yang dekat saja. Untuk jarak yang jauh,

harus digunakan stasiun relay yang berjarak 30 sampai 50 kilometer. Stasiun

relay diperlukan karena untuk memperkuat sinyal yang diterima dari stasiun

relay sebelumnya dan meneruskannya ke stasiun relay berikutnya. Karena

gelombang mikro tidak boleh terhalang maka untuk jarakjarak yang jauh

digunakan sistem satelit. Satelit akan menerima sinyal yang dikirim dari stasiun

gelombang mikro di bumi dan mengirimkannya kembali ke stasiun bumi yang

lainnya. Satelit berfungsi sebagai stasiun relay yang letaknya di luar angkasa.

Kapasitas Kanal Transmisi

Bandwidth (lebar band) menunjukkan sejumlah data yang dapat

ditransmisikan untuk satu unit waktu yang dinyatakan dalam satuan bits per

second (bps) atau characters per second (cps). Bandwith dengan satuannya

bps atau cps menyatakan ukuran dari kapaitas kanal transmisi, bukan ukuran

kecepatan. Transmisi data dengan ukuran 1000 bps tidak dapat dikatakan lebih

cepat dari transmisi data dengan ukuran 200 bps, tetapi dapat dikatakan

Page 44: Psosk 09-jaringan komputer

bahwa lebih banyak data yang dapat dikirimkan pada satu unit waktu tertentu

(detik). Kapasitas atau transfer rate (tingkat penyaluran) atau baud rate dari

kanal tranmisi dapat digolongkan dalam narrowband channel, voice band

channel, wideband channel. Narrowband channel atau subvoice grade channel

merupakan kanal transmisi dengan bandwidth yang rendah, berkisar dari 50-

300 bps. Biaya transmisi lewat narrow band channel lebih rendah, tetapi biaya

rata-rata per bitnya lebih mahal dengan tingkat kemampuan kesalahan yang

besar. Jalur telegraph merupakan contoh dari kanal jenis ini. Voice band

channel atau voice grade channel merupakan kanal transmisi yang mempunyai

bandwidth lebih besar dibandingkan dengan narrowband channel, yang

berkisar dari 300 - 500 bps. Jalur telepon merupakan contoh dari kanal jenis

ini. Wideband channel atau broad band channel adalah kanal transmisi yang

digunakan untuk transmisi volume data yang besar dengan bandwidth sampai

1 juta bps. Secara umum transmisi data dengan kanal ini sangat mahal, tetapi

bila diperhitungkan biaya per bitnya,akan lebih murah dan kemungkinan

kesalahan transmisi kecil. Jalur telepon jarak jauh menggunakan kanal

wideband, yaitu menggunakan media kabel koax yang ditanam di dasar atau

gelombang mikro atau sistem satelit.

Tipe Kanal Transmisi.

Suatu channel transmisi dapat mempunyai tipe transmisi satu arah (one

way tarnsmision), transmisi dua arah bergantian (either way transmision) atau

transmisi dua arah serentak (both way transmission). Tipe transmisi satu arah

merupakan kanal transmisi yang hanya dapat membawa informasi data dalam

bentuk satu arah saja, tidak bisa bolak-balik. Siaran radio atau televisi

merupakan contoh dari transmisi dari arah, yaitu sinyal yang dikirimkan dari

stasiun pemancar hanya dapat diterima oleh pesawat penangkap siaran, tetapi

pesawat penangkap siaran tidak dapat mengirimkan informasi balik ke stasiun

pemancar. Pengiriman data dari satu kompiuter ke kompiuter lain yang searah

(kompiuter yang satu sebagai pengirim dan kompiuter yang lainnya sebagai

penerima) merupakan contoh transmisi satu arah. Tipe transmisi dua arah

bergantian (two way transmission atau half duplex) merupakan kanal transmisi

dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah yang bergantian (satu

Page 45: Psosk 09-jaringan komputer

arah dalam suatu saat tertentu), yaitu bila satu mengirimkan, yang lain sebagai

penerima dan sebaliknya, tidak bisa serentak. Dengan transmisi dua arah

bergantian maka dapat mengirim dan menerima data. Walkie-talkie merupakan

contoh dari transmisi dua arah bergantian, yaitu dapat mendengarkan atau

berbicara secara bergantian. Tipe transmisi dua arah serentak (both-way

transmission atau fullduplex) merupakan kanal dimana informasi data dapat

mengalir dalam dua arah secara serentak (dapat mengirim dan menerima data

pada saat bersamaan). Komunikasi lewat telepon merupakan contoh dari

transmisi dua arah serentak, yaitu dapat berbicara sekaligus mendengarkan

apa yang sedang diucapkan oleh lawan bicara.

DAFTAR PUSTAKA 1. Stephen D. Burd, System Architectur, Thomson Course Technology, 2003. 2. Tanenbaum, AS, Computer Networks, Prentise Hall, 1996. 3. Stallings, W. Data and Computer Communications, Macmillan Publishing Company, 1985. 4. Stallings, W. Local Network, Macmillan Publishing Company, 1985. 5. Moechammad SAROSA - Sigit ANGGORO, Jaringan Computer, Teknik Sistem Computer Elektronik-ITB, 2000. 6. http://www.elektroindonesia.com/elektro/no3a.html