PROYEK AKHIR ARSITEKTUR Periode LXIV, Semester Gasal ...repository.unika.ac.id/1453/1/09.11.0111...
Transcript of PROYEK AKHIR ARSITEKTUR Periode LXIV, Semester Gasal ...repository.unika.ac.id/1453/1/09.11.0111...
PROYEK AKHIR ARSITEKTUR
Periode LXIV, Semester Gasal, Tahun 2013/2014
LANDASAN TEORI DAN PROGRAM
AIRSOFT FIELD DI SEMARANG
Tema Desain
Dekonstruksi dalam Kehancuran Perang
Fokus Kajian
Pengkondisian Suplai Udara Segar dalam Field Indoor yang Tepat untuk Permainan
Airsoft
Diajukan untuk memenuhi sebagai persyaratan
memperoleh gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Disusun oleh :
Aditya H N 09.11.0111
Dosen Pembimbing :
Dr. Ir. A. Rudyanto Soesilo, MSA.
NIDN. 0020065402
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR,FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN
UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
Oktober, 2013
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan
rahmat-Nya yang telah di berikan selama ini sehingga penulis dapat menyelesaikan
Landasan Teori dan Program Proyek Akhir Arsitektur ini dengan judul ”Airsoft Field
di Semarang”.
Dalam penyusunan Landasan Teori dan Program Proyek Akhir Arsitektur ini
tidak lepas dari partisipasi dan keikutsertaan dosen, rekan-rekan dan pihak-pihak
lain yang telah membantu, untuk itu penyusun mengucapkan terima kasih kepada :
1. Ir.Riandy Tarigan, MT, selaku dosen Koordinator Proyek Akhir Arsitektur LXIV
2. Dr. Ir. A Rudyanto Soesilo, MSA, selaku dosen pembimbing Proyek Arsitektur
LXIV.
3. Ir. Albertus Sidharta M, MSA, IAI selaku dosen penguji Proyek Arsitektur
LXIV.
4. Ir. Tri Hesti Mulyani, MT selaku dosen penguji Proyek Arsitektur LXIV.
5. Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR selaku dosen penguji Proyek Arsitektur LXIV.
6. Keluaga saya yang selalu mendukung serta memotivasi saya dan
memberikan doa serta semangat kepada saya.
7. Teman-teman yang sudah memberikan dukungan, motivasi dan saran bagi
penulis.
8. Pihak-pihak lain yang turut membantu yang tidak dapat disebutkan satu-
persatu.
Semoga Landasan Teori dan Program ini dapat bermanfaat baik bagi
penyusun dan bagi pihak-pihak lain yang memerlukan. Akhirnya kepada semua
iv
pihak yang terkait dalam penyusunan tugas ini penyusun mengucapkan terima kasih
yang sebesar-besarnya.
Semarang, Agustus 2013
Penulis
v
DAFTAR ISI
ABSTRAK .................................................................................................. i
LEMBAR PENGESAHAN ......................................................................... ii
KATA PENGANTAR ................................................................................ iii
DAFTAR ISI ............................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR .................................................................................. ix
DAFTAR TABEL ..................................................................................... xii
DAFTAR DIAGRAM ............................................................................... xiii
BAB IPENDAHULUAN“AIRSOFT FIELD DI SEMARANG”
1.1. Latar Belakang Projek Airsoft Field ................................................ 1
1.2. Tujuan dan Sasaran Airsoft Field .................................................... 3
1.2.1. Tujuan Pembahasan ............................................... 3
1.3. Lingkup Pembahasan Airsoft Field ................................................. 4
1.4. Metoda Pembahasan Airsoft Field .................................................. 5
1.4.1. Metoda Pengumpulan Data .................................... 5
1.4.2. Metoda Penyusunan dan Analisa Data ................... 6
1.4.3. Metoda Perancangan Arsitektur ............................. 7
1.5.Sistematika Pembahasan Airsoft Field ............................................ 8
BAB II TINJAUAN PROYEK“AIRSOFT FIELD DI SEMARANG”
2.1. Tinjauan Umum Airsoft Field ......................................................... 10
vi
2.1.1. Gambaran Umum ................................................. 10
2.1.2. Latar Belakang, Perkembangan, Trend ................ 11
2.1.3. Sasaran Yang Akan Dicapai ................................. 14
2.2. Tinjauan Khusus Airsoft Field ....................................................... 14
2.2.1. Terminologi ........................................................... 14
2.2.2. Tinjauantentang Airsoft ......................................... 15
2.2.3. LatarBelakangHistoris Airsoft ............................... 16
2.2.4. Kegiatan Airsoft Field ............................................ 18
2.2.5. SpesifikasidanPersyaratanDesain ........................ 23
2.2.6. DeskripsiKonteksDesa / Kota ............................... 26
2.2.7. Studi Banding Airsoft Field ................................... 31
2.2.8. PermasalahanDesain ........................................... 37
2.3. Kesimpulan, Batasan, dan Anggapan ........................................... 38
2.3.1. Kesimpulan ........................................................... 38
2.3.2. Batasan ................................................................ 39
2.3.3. Anggapan ............................................................. 39
BAB III ANALISA PENDEKATAN PROGRAM
ARSITEKTUR“AIRSOFT FIELD DI SEMARANG”
3.1. Analisa Pendekatan Arsitektur Airsoft Field ................................ 40
3.1.1. StudiAktivitas ........................................................ 40
3.1.1.1.PengelompokanAktivitas ........................... 40
3.1.2. StudiFasilitas ........................................................ 52
3.1.2.1.KebutuhanRuang Indoor Outdoor ............. 52
3.1.2.2.PolaSirkulasidanPencapaian .................... 53
3.1.2.3.StudiRuangKhusus ................................... 55
3.1.2.4.StudiKebutuhanLuas/BesaranRuang ........ 62
vii
3.1.3. Studi Citra Arsitektural .......................................... 67
3.2. Analisa Pendekatan Sistem Bangunan Airsoft Field ................... 68
3.2.1. StudiSistemStrukturdanenclousure....................... 68
3.2.2. StudiSistemUtilitas ................................................ 79
3.2.3. StudiPemanfaatanTeknologi ................................. 94
3.2.2. StudiPemanfaatanVegetasi .................................. 98
3.3. Analisa Konteks Lingkungan Airsoft Field ................................. 101
3.3.1. Tata RuangLuar Airsoft Field .............................. 101
3.3.2. Makro .................................................................. 102
3.3.3. Mikro ................................................................... 120
BAB IV PROGRAM ARSITEKTUR“AIRSOFT FIELD DI SEMARANG”
4.1. Konsep / Landasan Konseptual Program Airsoft Field ............. 131
4.2. Tujuan Perancangan, Faktor Penentu Perancangan, Faktor
Persyaratan Perancangan Airsoft Field ............................................. 134
4.3.Program Arsitektur ........................................................... 137
BAB VKAJIAN TEORI“AIRSOFT FIELD DI SEMARANG”
5.1. Kajian Teori Penekanan Desain
Dekonstruksi Dalam Kehancuran Perang .......................................... 173
5.1.1. Uraian Interpretasi dan Elaborasi Teori
PenekananDesain .............................................. 173
5.1.1.1.Terminologi ............................................ 173
5.1.1.2.KonsepPerang ....................................... 173
5.1.1.3.GagasanTentang Post Apokaliptik ......... 175
5.1.1.4.TeoriDekonstruksi .................................. 177
viii
5.1.1.5.DekonstruksidalamDesain...................... 178
5.1.1.6.PelaksanaArsitekturDekonstruksi ........... 179
5.1.2. Studi Preseden ................................................... 180
5.1.3. Penerapan Teori Penekanan Desain .................. 186
5.2. Kajian Teori Permasalahan Dominan Pengkondisian Suplai Udara
Segar dalam Field Indoor Yang Tepat Untuk Permainan Airsoft ..... 187
5.2.1. Latar Belakang Permasalahan Dominan ............ 187
5.2.2. Kebutuhan Udara Segar Pelaku dalam Field ...... 187
5.2.3. Faktor Akurasi dalam Permainan Airsoft ............ 187
5.2.4. Kajian Teori Cross Ventilation ............................ 187
5.2.5. Kajian Teori Stack Effect Solar Chimney ............ 189
5.2.6. Studi Preseden ................................................... 191
5.2.7. PenerapanTeori Permasalahan Dominan ........... 187
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 PetaWisatadanPetaGeografisJawa Tengah ........................ 27
Gambar 2.2 Fasad Airsoft Field Brigade 3234 bertema post-apokaliptik . 31
Gambar 2.3 Suasana interior fasilitaspenunjang brigade 3234 ............... 32
Gambar 2.4 Suasana interior “barak” kafe brigade 3234 ......................... 32
Gambar 2.5 Pencapaianke field brigade 3234 ......................................... 33
Gambar 2.6 Gate LuarZona Da Morta ..................................................... 33
Gambar 2.7 Pemanfaatan bamboo yang terdapat di lahanzona da morta34
Gambar 2.8 SuasanasalahsatuFasilitaszona da morta ............................ 34
Gambar 2.9 Ruangpersiapan di Battle-X, Bandung ................................. 35
Gambar 2.10 Suasana arena wargame di Battle-X .................................. 36
Gambar 2.11 Nuansajalananpadabeberapafasilitas di Battle-X ............... 36
Gambar 2.12 PengaturanJarak cover zone agar permainanlebihaman ... 37
Gambar 3.1 jaraktembakdanrintangannya ............................................... 56
Gambar 3.2 stage tembakreaksiterluas .................................................. 58
Gambar 3.3 stage tembakreaksiterluas .................................................. 58
Gambar 3.4 Studiruang shooting range ................................................... 59
Gambar 3.5 prototype ruang tuner ........................................................... 61
Gambar 3.6PondasiUmpak ...................................................................... 69
Gambar 3.7. PondasiBatu Kali ................................................................. 70
Gambar 3.8. PondasiBatu Kali ................................................................. 70
Gambar 3.9. Alternatifbahandinding ........................................................ 72
Gambar 3.10. Alternatifbahandindingpartisi ............................................. 73
Gambar 3.11. AlternatifPenutupLantai ..................................................... 75
Gambar 3.12. AlternatifStrukturAtap ........................................................ 76
x
Gambar 3.13. AlternatifPenutupAtap ....................................................... 77
Gambar 3.14: peralatanpemadam ........................................................... 85
Gambar 3.15 : CCTV ............................................................................... 86
Gambar 3.16 macamlampudonwlight ...................................................... 92
Gambar 3.17 lampu ................................................................................. 92
Gambar 3.18 :Sliding door ....................................................................... 95
Gambar 3.19 Moving walkway (horisontal) di BandaraInternasional Port
Columbus ...................................................................................... 95
Gambar 3.20 Moving walkway (inclined) di Stasiun Metro Beadry,
Montreal. ....................................................................................... 96
Gambar 3.21 Moving walk (horisontal) di Stasiun metro Bienvenue Paris
berkecepatan 9 km/jam. ................................................................ 96
Gambar 3.22 Contohgambarkonveyor Moving Walkway. ........................ 97
Gambar 3.23 Potonganmovewalk. ........................................................... 97
Gambar 3.24 PetaWisatadanPetaGeografisJawa Tengah .................... 102
Gambar 3.25 LetakKecamatanTembalang ............................................ 120
Gambar 3.26 letakkelurahanMeteseh(1) danSendangmulyo(7) ............ 121
Gambar 3.27 Lokasiterpilihtapak alternative 1 ....................................... 122
Gambar 3.28 FotoLokasiAlternatifTapak 1 Serta Lingkungan Sekitar122
Gambar 3.29 Lokasiterpilihtapak alternative II ....................................... 124
Gambar 3.30 FotoLokasi Alternative Tapak 2 Serta LingkunganSekitar 124
Gambar 3.31 LokasiterpilihKelurahanMeteseh. ..................................... 127
Gambar 3.32 Fotobatasbatasdankondisilingkungansekitartapakterpilih. 128
Gambar 4.1 LokasiterpilihKelurahanMeteseh ........................................ 153
Gambar 4.2 Fotobatasbatasdankondisilingkungansekitartapakterpilih.. 154
Gambar 4.3 Zoning titikresapan air. ....................................................... 156
Gambar 4.4 Model perkerasan paving berumput. .................................. 157
xi
Gambar 5.1 kehancurankarenaperang. ................................................ 175
Gambar 5.2 Tatakala Urban Warfare ..................................................... 176
Gambar 5.3 Denver art Museum. ........................................................... 180
Gambar 5.4 Denver art Museum. ........................................................... 181
Gambar 5.5 Vitra HQ ............................................................................. 182
Gambar 5.6 Fasad Museum Yahudi di Berlin.. ...................................... 183
Gambar 5.7 Lorong Outdoor yang menampilkankesankehancuran ....... 184
Gambar 5.8 SuasanaRuang Indoor Museum Yahudi ............................ 186
Gambar 5.9 Cross Ventilation PadaSeluruhRuang ................................ 193
Gambar 5.10 Prinsip Cross Ventilation .................................................. 194
Gambar 5.11 Vertikal Solar Chimney ..................................................... 195
Gambar 5.12 PrinsipKerja Solar Chimney ............................................. 196
Gambar 5.13PotonganDesain Chimney ................................................ 197
Gambar 5.14Ruangpersiapan di Battle-X, Bandung .............................. 198
Gambar 5.15Suasana arena wargame di Battle-X ................................. 198
Gambar 5.16Nuansajalananpadabeberapafasilitas di Battle-X .............. 199
xii
DAFTAR TABEL
Tabel3.1 Aktivitas Skirmish ...................................................................... 43
Tabel 3.2 AktivitasTembakReaksi ............................................................ 46
Tabel 3.3 KelompokAktivitasUtama (public) ............................................ 48
Tabel3.4Kelompokaktivitaspenunjangkantor/ administrasi (privat) .......... 48
Tabel3.5Kelompokaktivitaspelengkap (public & semi privat) ................... 49
Tabel3.6Kelompokservis .......................................................................... 49
Tabel3.7KebutuhanRuang Indoor ............................................................ 52
Tabel3.8KebutuhanRuang Outdoor ......................................................... 53
Tabel3.9Rencana Program Ruang .......................................................... 63
Tabel3.10PerbandinganAntara Baja Ringan , Baja Konvensional, Dan
Kayu .............................................................................................. 77
Tabel3.11pemanfaatanvegetasi ............................................................. 101
Tabel3.12pembagianpotensibwkkotasemarang ..................................... 105
Tabel3.13Matrik ..................................................................................... 116
Tabel3.14KriteriaTapak .......................................................................... 116
Tabel3.15Penilaiankriteriatapak ............................................................. 126
Tabel4.1 Kegiatan Skirmish ................................................................... 137
Tabel4.2KegiatanTembakReaksi ........................................................... 139
Tabel4.3KebutuhanRuang ..................................................................... 142
Tabel4.4BesaranRuang ......................................................................... 143
Tabel4.5Vegetasi ................................................................................... 159
Tabel5.1 RagamPermasalahan ............................................................. 188
Tabel5.2pengaruhanginataskenyamanan .............................................. 189
Tabel5.3Kekuatan airsoft dankecepatan ................................................ 191
xiii
DAFTAR DIAGRAM
Diagram 3.1 PolaKegiatan ....................................................................... 49
Diagram 3.2SifatKegiatan ........................................................................ 50
Diagram 3.3PolaKegiatan Skirmish ......................................................... 50
Diagram 3.4PolaKegiatanTembakReaksi ................................................ 50
Diagram 3.5PolaKegiatan Tuner .............................................................. 51
Diagram 3.6PolaKegiatanKepala, wakilkepaladan staff administrasi ....... 51
Diagram 3.7PolaKegiatan Marshall .......................................................... 51
Diagram 3.8PolaKegiatanOwner ............................................................. 51
Diagram 3.9PolaKegiatanPetugasKeamanan .......................................... 51
Diagram 3.10PolaKegiatanPetugasKafe/Resto ....................................... 52
Diagram 3.11PolaKegiatanPetugasKlinik ................................................ 52
Diagram 3.12PolaKegiatanPetugasKebersihan ....................................... 52
Diagram 3.13PolaSirkulasi ....................................................................... 55
Diagram 3.14Distribusi Air Bersih ............................................................ 82
Diagram 3.15Distribusi Air ....................................................................... 82
Diagram 3.16LimbahCair ......................................................................... 83
Diagram 3.17LimbahPadat ...................................................................... 83
Diagram 3.18JaringanSampah ................................................................ 84
Diagram 4.1 PolaRuangDalamBangunan .............................................. 145
Diagram 4.2PolaRuangLuarBangunan .................................................. 146
Diagram 4.3JaringanListrik .................................................................... 148
Diagram 4.4Jaringan Air Bersih ............................................................. 148
Diagram 4.5Jaringan Air Kotor ............................................................... 149
Diagram 4.6LimbahPadat ...................................................................... 149
xiv
Diagram 4.7JaringanSampah ................................................................ 149
Diagram 5.1 PenekananDesain ............................................................. 173
v
ABSTRAK
Airsoft Field secara gamblang dapat diartikan sebagai sebuah tempat atau
sarana untuk menekuni dan melaksanakan segala sesuatu yang berhubungan
dengan Airsoft baik kepada khalayak umum maupun kepada para pecinta Airsoft itu
sendiri. Semarang sebagai ibukota Jawa Tengah, merupakan kota dengan tingkat
kepadatan yang cukup tinggi. Banyaknya jumlah penduduk diiringi dengan ragam
hobi yang beraneka macam harus diimbangi dengan penyediaan fasilitas yang
lengkap. Salah satu hobi yang ada dikota semarang adalah airsoft dimana untuk
melakukan hobi ini diperlukan sebuah tempat yang cukup luas dan aman. Sebagai
ibukota suatu provinsi, kedudukan semarang dalam ketersediaan lahan bermain
airsoft masih rendah dalam arti masih sedikit dengan sarana prasarana yang kurang
memadai. Keberadaan Airsoft Field di Semarang, didukung dengan fasilitas yang
mampu mewadahi berbagai macam kegiatan di dalamnya, diharapkan mampu
melengkapi keberadaan dan fungsi Airsoft Field dalam membangun bakat minat
serta prestasi para penghobi Airsoft di kota Semarang yang bermoral, beretika dan
mampu mencetak prestasi di kejuaraan Airsoft tingkat lokal sampai nasional. Adanya
eberadaan Airsoft Field ini diharapkan para penghobi Airsoft mendapatkan fasilitas
yang lengkap agar bisa lebih mengasah kemampuan dan keterampilan , para
khalayak umum dapat mengenal airsoft dengan lebih baik serta airsoft semarang
memiliki basis perkumpulan yang lebih baik dan bergengsi apabila disinggahi tamu
penghobi airsoft dari luar kota Semarang. Sebagai sebuah produk arsitektur, airsoft
Field yang direncanakan ini hendaknya bisa jawaban atas tantangan arsitektur masa
kini tentang struktur, fungsi dan gaya sebuah airsoft field.
Keyword : Airsoft Field, Airsoft, Airsoftgun,