PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF - · PDF fileguna membantu pencapaian tujuan pembelajaran....

40
PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF Merancang Cepi Riyana, M.Pd JURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN FIP UPI With Macromedia Diector Mx

Transcript of PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF - · PDF fileguna membantu pencapaian tujuan pembelajaran....

PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Merancang

Cepi Riyana, M.PdJURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

FIP UPI

With Macromedia Diector Mx

• Pembelajaran jarak jauh (open distance learning )

• Pengajaran berbasis Web (web based training )

• Pengajaran berbantuan komputer (computer based training )

• Pembelajaran berbasis teknologi (technology based learning )

• Pembelajaran secara online (online learning )

eLearning

eLearning

Online Learning

Open Distance Learning

e Learning

Computer Based Training

R U A N G L I N G K U P

Pembelajaran baik secara formal maupun informal yang dilakukan melalui media elektronik, seperti Internet, Intranet, Ektranet, CDROM, video tape,DVD, TV, Handphone, PDA dll.

eLearningDEFINISI

eLearning

On-Line LearningB e r b a s I s I n t e r n e t

Stand-AloneB e r b a s I s Data Storage

• Teleconference

• Videocoference

• Voicemail

• Chatting

• Browsing

• News Group

• Mailist

• Web page Learning

• CD

• VCD, DVD

• Flash Disc

• Hardisc

• PDA

• PC (off-line)

• NoteBook (off-line)

• dll

ASUMSI TENTANG E-LEARNING• Kegiatan pembelajaran mandiri, didesain

guna membantu pencapaian tujuan pembelajaran.

• Pembelajaran yang bahan belajarnya dirancang secara terencana dan utuh.

• Pembelajaran yang menerapkan pendekatan sistem/teknologi instruksional.

• Hubungan antara pendidik dan peserta didik berjarak.

Tiga Revolusi Penting

1.Komputasi

2.Internet

3.Multimedia

Multimedia is the combination of the following elements: text, color, graphics, animations,

audio, and video.

Konsep MULTIMEDIA

• Kombinasi antara komputer dan video (Rosch, 1996)

• Kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996)

• Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin, Linda 2001)

Konsep MULTIMEDIA

Konsep MULTIMEDIA

Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar

bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang

memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan

berkomunikasi (Hofstteter, 2001)

CAI = Computer Assistance Instruction (USA)CAL = Computer Assistance Learning (UK)CBI = Computer Based Instruction CBT = Computer Based Training (penerapan CAI pada pegawai)CML = Computer Mediated Learning (e-learning) dengan target

audience mhsCBE = Computer Based EducationCaI =CaI = Computer Aided Instruction CaL =CaL = Computer Aided LearningCMI = Computer Management InstructionCSRL = Computer Supported Resource Learning

Istilah-istilah dalam Pembelajaran Berbasis Komputer

Pebelajaran yang berbantuan komputer / as guide

Co : CD interaktif matematika, Sain, Fisika, Biologi, dll.

CBI (Computer Based Instruction)Pebelajaran menggunakan perangkat komputer sebagai alat bantu / as tools

Co : Menggunakan program Kalkulator, Pain, Excel, Video player, ect.

CAI (Computer Assisted Instruction)

Dapat digunakan Untuk Semua Materi Pembelajaran

Bersifat Multimedia

Menarik : Warna & Resolusi

Tipe-tipe pembelajaran yang bervariasi

Respon Pembelajaran dan Penguatan

Mengembangkan prinsip Self Evaluation

Dapat digunakan Dlm Pembelajaran klasikal atau individual

Karakteristik MMI

Komunikasi Multi Arah (Networking community)

Aktivitas Fisik dan Mental

Feed Back Langsung

Drag and Drof

Input Data

Mouse Klik, Mouse Enter

Selection, drawing, masking

Ciri Interaktif MMI

MODEL CAI

DRILL & PRACTICE

1 TUTOROIAL2

SIMULATION3

GAMES4

COMBINATION5

Bagaimana Prosedur Mengembangkan Multimedia

Interaktif ?1. IDENTIFIKASI PROGRAM : Judul, Tujuan, Materi, Sasaran, Tujuan

2. MEMBUAT FLOW CHART : Sesuai dengan Model yang ditentukan

3. MEMBUAT STORYBOARDUraian dari flowchart di rinci setiap frame / slide

4. MENGUMPULKAN BAHANGrafis, Animasi, Video, Audio

6. FINISHINGUji coba program dan revisi

5. PEMPROGRAMANMenggabungkan seluruh bahan (Grafis, Animasi, Video, Audio)

Macromedia Director

Software Multimedia

Software Bitmep

Software VektorMacromedia Flash

Swish MaxBorland Delphi

BasicMacromedia Director

AuthorwareDreamwiver

ProntPageJava, Php, dll

Software html

√√INTERAKTIFITAS

X√DATA BASED

X√SUARA / FX

√√ KAPASITAS FILE

√√RESOLUSI

X√IMAGE / GAMBAR

X√ANIMASI 3D

√√ANIMASI 2D

X√VIDEO

XXSUPPORT WEB

BERBASIS VEKTOR (MACROMEDIA FLASH, SWISH,

BERBASIS BITMEP(DIRECTOR, AUTHORWARE)

KARAKTERISTIK

LANGKAH KERJA Macromedia Director

Siapkan Perencanaan

Atur Property

Sipkan Bahan (Resources)

Flowchart & Storyboard

(Animasi, Video & Grafis)

Resolusi, Warna Bacground

Import Bahan Grafis, Animasi, Video (jpg, Psd, Gif, MPg, Avi, MP3, MoV, dll

Mulai Bekerja :Atur Score Stage, Sript, Tools.

Lihat Hasil dengan Control

Create Projector

Website : http://cepiriyana.blogspot.com [email protected]

Sekian, Semoga BermanfaatTerima Kasih….

1

PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Merancang

Cepi Riyana, M.PdJURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

FIP UPI

With Macromedia Diector Mx

2

• Pembelajaran jarak jauh (open distance learning )

• Pengajaran berbasis Web (web based training )

• Pengajaran berbantuan komputer (computer based training )

• Pembelajaran berbasis teknologi (technology based learning )

• Pembelajaran secara online (online learning )

eLearning

3

eLearning

Online Learning

Open Distance Learning

e Learning

Computer Based Training

R U A N G L I N G K U P

4

Pembelajaran baik secara formal maupun informal yang dilakukan melalui media elektronik, seperti Internet, Intranet, Ektranet, CDROM, video tape,DVD, TV, Handphone, PDA dll.

eLearningDEFINISI

5

eLearning

On-Line LearningB e r b a s I s I n t e r n e t

Stand-AloneB e r b a s I s Data Storage

• Teleconference

• Videocoference

• Voicemail

• Chatting

• Browsing

• News Group

• Mailist

• Web page Learning

• CD

• VCD, DVD

• Flash Disc

• Hardisc

• PDA

• PC (off-line)

• NoteBook (off-line)

• dll

6

ASUMSI TENTANG E-LEARNING• Kegiatan pembelajaran mandiri, didesain

guna membantu pencapaian tujuan pembelajaran.

• Pembelajaran yang bahan belajarnya dirancang secara terencana dan utuh.

• Pembelajaran yang menerapkan pendekatan sistem/teknologi instruksional.

• Hubungan antara pendidik dan peserta didik berjarak.

7

Tiga Revolusi Penting

1.Komputasi

2.Internet

3.Multimedia

8

Multimedia is the combination of the following elements: text, color, graphics, animations,

audio, and video.

Konsep MULTIMEDIA

9

• Kombinasi antara komputer dan video (Rosch, 1996)

• Kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996)

• Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin, Linda 2001)

Konsep MULTIMEDIA

10

Konsep MULTIMEDIA

Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar

bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang

memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan

berkomunikasi (Hofstteter, 2001)

11

CAI = Computer Assistance Instruction (USA)CAL = Computer Assistance Learning (UK)CBI = Computer Based Instruction CBT = Computer Based Training (penerapan CAI pada pegawai)CML = Computer Mediated Learning (e-learning) dengan target

audience mhsCBE = Computer Based EducationCaI =CaI = Computer Aided Instruction CaL =CaL = Computer Aided LearningCMI = Computer Management InstructionCSRL = Computer Supported Resource Learning

Istilah-istilah dalam Pembelajaran Berbasis Komputer

12

Pebelajaran yang berbantuan komputer / as guide

Co : CD interaktif matematika, Sain, Fisika, Biologi, dll.

CBI (Computer Based Instruction)Pebelajaran menggunakan perangkat komputer sebagai alat bantu / as tools

Co : Menggunakan program Kalkulator, Pain, Excel, Video player, ect.

CAI (Computer Assisted Instruction)

13

Dapat digunakan Untuk Semua Materi Pembelajaran

Bersifat Multimedia

Menarik : Warna & Resolusi

Tipe-tipe pembelajaran yang bervariasi

Respon Pembelajaran dan Penguatan

Mengembangkan prinsip Self Evaluation

Dapat digunakan Dlm Pembelajaran klasikal atau individual

Karakteristik MMI

14

Komunikasi Multi Arah (Networking community)

Aktivitas Fisik dan Mental

Feed Back Langsung

Drag and Drof

Input Data

Mouse Klik, Mouse Enter

Selection, drawing, masking

Ciri Interaktif MMI

15

MODEL CAI

DRILL & PRACTICE

1 TUTOROIAL2

SIMULATION3

GAMES4

COMBINATION5

16

Bagaimana Prosedur Mengembangkan Multimedia

Interaktif ?1. IDENTIFIKASI PROGRAM : Judul, Tujuan, Materi, Sasaran, Tujuan

2. MEMBUAT FLOW CHART : Sesuai dengan Model yang ditentukan

3. MEMBUAT STORYBOARDUraian dari flowchart di rinci setiap frame / slide

4. MENGUMPULKAN BAHANGrafis, Animasi, Video, Audio

6. FINISHINGUji coba program dan revisi

5. PEMPROGRAMANMenggabungkan seluruh bahan (Grafis, Animasi, Video, Audio)

Macromedia Director

17

Software Multimedia

Software Bitmep

Software VektorMacromedia Flash

Swish MaxBorland Delphi

BasicMacromedia Director

AuthorwareDreamwiver

ProntPageJava, Php, dll

Software html

18

√√INTERAKTIFITAS

X√DATA BASED

X√SUARA / FX

√√ KAPASITAS FILE

√√RESOLUSI

X√IMAGE / GAMBAR

X√ANIMASI 3D

√√ANIMASI 2D

X√VIDEO

XXSUPPORT WEB

BERBASIS VEKTOR (MACROMEDIA FLASH, SWISH,

BERBASIS BITMEP(DIRECTOR, AUTHORWARE)

KARAKTERISTIK

19

LANGKAH KERJA Macromedia Director

Siapkan Perencanaan

Atur Property

Sipkan Bahan (Resources)

Flowchart & Storyboard

(Animasi, Video & Grafis)

Resolusi, Warna Bacground

Import Bahan Grafis, Animasi, Video (jpg, Psd, Gif, MPg, Avi, MP3, MoV, dll

Mulai Bekerja :Atur Score Stage, Sript, Tools.

Lihat Hasil dengan Control

Create Projector

20Website : http://cepiriyana.blogspot.com [email protected]

Sekian, Semoga BermanfaatTerima Kasih….