PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

5
PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA PRAMUKA PENGGALANG PALAPA 2013 TINGKAT SMP/MTs GUDEP 03147-03148 YPI AL-KHAIRIYAH 27 Januari 2013 Kegiatan Umum Upacara Pembukaan - Waktu : Pkl. 07.30 s.d 09.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta & Sangga Kerja - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap Upacara Penutupan - Waktu : Pkl. 15.20 s.d 16.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta & Sangga Kerja - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap Pembagian Hadiah - Waktu : Pkl. 16.00 s.d 17.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap Kegiatan WIDE GAMES 1. MUSEUM BAHARI Sandi, Semaphore, Morse (Pesan Berantai) - Materi : Sandi yang ada di buku saku - Waktu : 7 Menit - Peserta : 4 orang - Peralatan : Papan Jalan. Bendera Semaphore & Bendera Morse - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 kata bernilai 10 total 100 - Metode : 1 orang mengerjakan soal Sandi lalu memberikan jawaban ke teman disebelahnya, 1 orang tersebut mengirim jawaban menggunakan Semaphore, 1 orang teman yang berada didepannya lalu membaca Pesan Semaphore lalu jawaban diberikan kepada teman yang disebelahnya menggunakan Morse Bendera. Pengetahuan Kepramukaan - Materi : mengacu pada “pramukanet.org” - Waktu : 7 Menit - Peserta : 2 orang

description

juknis

Transcript of PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

Page 1: PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

PETUNJUK TEKNIS KEGIATANLOMBA PRAMUKA PENGGALANG

PALAPA 2013 TINGKAT SMP/MTsGUDEP 03147-03148 YPI AL-KHAIRIYAH

27 Januari 2013

Kegiatan Umum Upacara Pembukaan - Waktu : Pkl. 07.30 s.d 09.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta & Sangga Kerja - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap

Upacara Penutupan - Waktu : Pkl. 15.20 s.d 16.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta & Sangga Kerja - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap

Pembagian Hadiah - Waktu : Pkl. 16.00 s.d 17.00 WIB - Peserta : Seluruh Peserta - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap

Kegiatan WIDE GAMES

1. MUSEUM BAHARI

Sandi, Semaphore, Morse (Pesan Berantai)

- Materi : Sandi yang ada di buku saku - Waktu : 7 Menit - Peserta : 4 orang - Peralatan : Papan Jalan. Bendera Semaphore & Bendera Morse - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 kata bernilai 10 total 100 - Metode : 1 orang mengerjakan soal Sandi lalu memberikan jawaban ke teman

disebelahnya, 1 orang tersebut mengirim jawaban menggunakan Semaphore, 1 orang teman yang berada didepannya lalu membaca Pesan Semaphore lalu jawaban diberikan kepada teman yang disebelahnya menggunakan Morse Bendera.

Pengetahuan Kepramukaan

- Materi : mengacu pada “pramukanet.org”- Waktu : 7 Menit - Peserta : 2 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 butir soal bernilai 4 total 100 - Metode : 2 orang mengerjakan soal Pengetahuan Kepramukaan sebanyak 25 soal,

jawaban singkat.

Page 2: PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

Pengetahuan Umum

- Materi : Pelajaran IPS, Pejabat Publik, Tokoh Pahlawan, Tokoh Penemu, Tempat Wisata, Berita yang pernah menjadi Headline, Sejarah Indonesia, lagu daerah

- Waktu : 7 Menit - Peserta : 2 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 butir soal bernilai 4 total 100 - Metode : 2 orang mengerjakan soal Pengetahuan Umum sebanyak 25 soal, jawaban

singkat.

2. BAHTERA JAYA ANCOL

Praktek PPPK

- Materi : Pembidaian, dan pengangkatan korban tanpa tandu- Waktu : 7 Menit - Peserta : 3 orang - Peralatan : Perlengkapan PPPK - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Kebenaran (50) Kerapihan (25) Kekompakkan (25) - Metode : 3 orang melakukan Praktek Pembidaian

Teori PPPK

- Materi : Buku P3K Terbitan Tunas Media- Waktu : 7 Menit - Peserta : 1 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 Nomer soal bernilai 4 total 100 - Metode : 1 orang mengerjakan soal PPPK sebanyak 25 soal, jawaban singkat.

Pionering

- Materi : Bentuk, Simpul, Kerapihan- Waktu : 7 Menit - Peserta : 4 orang - Peralatan : Tongkat Pramuka & Tali - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Kreatifitas (30) Ketepatan Simpul (30) Kerapihan (20) Kekompakkan (20) - Metode : 4 orang membuat bangunan Pionering berupa Tiang Bendera Tanpa Pasak

Menggunakan 10 tongkat

Page 3: PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

3. RUMAH PITUNG

Hasta Karya

- Materi : Bentuk, Keindahan- Waktu : 60 Menit- Peserta : 2 orang - Peralatan : Gelas plastic bekas air mineral, botol plastic bekas air mineral, dan barang-

barang bekas pendukung - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Kreatifitas (50) Keindahan (25) Kekompakkan (25) - Metode : 2 orang membuat kerajinan dengan bahan dasar gelas dan botol bekas air

mineral. Semua hastakarya harus di kerjakan di tempat.

KIM PERABA

- Materi : Ketepatan - Waktu : 3 Menit - Peserta : 1 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 Benda bernilai 10 total 100 - Metode : 1 orang di tutup matanya dengan kain meraba benda yang ada di atas meja

sebanyak 10 benda

KIM LIHAT

- Materi : Ketepatan, Urutan- Waktu : 5 Menit - Peserta : 1 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 angka bernilai 4 total 100 - Metode : 1 orang melakukan KIM Lihat sebanyak 25 angka yang di acak dan harus di

ingat secara berurutan

KIM CIUM

- Materi : Ketepatan- Waktu : 3 Menit - Peserta : 1 orang - Peralatan : Papan Jalan, Peralatan Menulis - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : 1 Benda bernilai 10 total 100 - Metode : 1 orang mencium benda sebanyak 10 bau-bauan.

Page 4: PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

MENEMBAK

- Materi : Ketepatan- Waktu : 3 Menit - Peserta : 5 orang - Peralatan : Di sediakan Panitia - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Ketepatan sasaran 10 total 100 - Metode : 5 orang masing-masing menembak 2 sasaran hingga terjatuh dengan jarak

5 meter

4. ISTANA NEGARA

PBB TONGKAT

- Materi : Gerakan, urutan aba-aba (12 aba-aba, dasar dan berjalan)- Waktu : 7 Menit - Peserta : 1 Regu - Peralatan : Tongkat Regu - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Gerakan (50) Urutan (25) Kekompakan (25)- Metode : Peserta melakukan PBB Tongkat, dengan aba-aba yang telah di siapkan oleh

panitia, peserta membuat barisan 1 bershaf menghadap juri, pinru masuk dalam barisan, dan tidak perlu berpindah-pindah tempat,

Yell-Yell

- Materi : Kreatifitas, Kekompakan, dan Kekompakan- Waktu : 7 Menit - Peserta : 1 Regu - Peralatan : Atribut Yell - Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap - Penilaian : Kreatifitas (50) Kekompakkan (25) Tema (25) - Metode : 1 Regu melakukan Yell dengan bertemakan “PRAMUKA SATUKAN IRAMA”