Pengenalan komputer
-
Upload
agustinus-wiyarno -
Category
Technology
-
view
452 -
download
76
Transcript of Pengenalan komputer
Pengenalan Komputer
Oleh :Drs. Agustinus Wiyarno
Definisi Komputer Komputer adalah alat hitung
dengan konstruksi elektronik Mempunyai internal storage
untuk program dan data yang diolah
Dan bekerja dengan bantuan operating system menurut program yang disimpan di dalamnya
Komponen Dasar Komputer
1. Hardware (Perangkat Keras) CPU, Monitor, Keyboard, Printer,
etc
2. Software (Perangkat Lunak) DOS, Windows, Linuk, Microsoft
office, etc
3. Brainware Operator, Programer, System
analyst, etc
Type Komputer
1. Analog Computer Bekerja secara paralel atau
analog besaran fisik dan angka-angka
Secara umum disebut alat ukur Contoh : Jangka sorong, jam listrik,
voltmeter, speedometer, etc
Type Komputer
2. Digital Computer Bekerja berdasarkan operasi
hitung Penyelesaian problem dengan
proses aritmatik dan logic Contoh : Calkulator, mini computer, IBM S/370
Type Komputer
3. Hybrid Computer Kombinasi antara analog dan
digital
Hardware (Perangkat Keras)
1. Input Device Alat untuk memasukkan data
dan program yang akan diproses di dalam komputer.
Keyboard, mouse, pointer, scanner, card reader, kamera, etc
Hardware (Perangkat Keras)
2. Storage (Memory) Internal Strorage
Main storage General storage Control storage Buffer
External Storage Magnetic Tape Magnetic Disk
Hardware (Perangkat Keras)
3. CPU (Central Procesing Unit) Tempat pemrosesan instruksi-
instruksi program Terdiri dari :
Control Unit Aritmatic and logic unit
CPU mempunyai tempat penyimpanan berukuran kecil yang disebut Register
Hardware (Perangkat Keras)
4. Output Device Alat untuk mengeluarkan data
dan program yang telah diproses di dalam komputer.
Printer, plotter, etc
Alat yang dapat berfungsi sebagai input device dan output device
Magnetic tape, magnetic disk, etc
Software (Perangkat Lunak)
1. Operating System Kumpulan program yang
mengontrol dan mengatur kegiatan pengolahan data
Mengendalikan dan mengkoordinasikan semua operasi
DOS (PC-DOS, MS-DOS, DR-DOS) UNIX. XENIX WINDOWS, LINUK, OS/2
Software (Perangkat Lunak)
2. Programming Language Bahasa program mengubah
bahasa dalam kehidupan sehari-hari menjadi bahasa mesin (biner)
Language Software Assembler Compiler interpreter
Software (Perangkat Lunak)
3. Aplication Software Program terapan yang mudah
digunakan (user friendly)
Ms Office Corel Draw Games Photoshop, etc
Software (Perangkat Lunak)
4. Utility System Program penunjang sebagai
fasilitas tambahan untuk menunjang suatu sistem/program
PC Tolls Norton Utility Anti Virus, etc
Brainware
Brainware Istilah untuk pengguna
komputer
Operator Programer System analyst System design IT, etc
Peranan Komputer Semua bidang dalam kehidupan
telah bersentuhan dengan komputer (computerization)
5. Bidang Pendidikan6. Bidang Kriminalitas7. Bidang Kedokteran8. Bidang Penerbangan9. Games/permainan
1. Bidang teknik dan IPTEK
2. Bidang Bisnis3. Bidang Industri4. Bidang
Perbankan
1. Bidang Teknik/IPTEK Kecepatan dan ketepatan
komputer sangat bermanfaat dalam pengolahan data pada aplikasi teknik
Riset dan pengembangan dapat dilakukan secara virtual (khayalan)
Pembuatan pesawat tempur Rudal/senjata nuklir Pemodelan tsunami/gempa Pembuatan mobil/motor
2. Bidang Bisnis Bisnis = kecepatan
mendapatkan dan menyediakan informasi
Riset dan pengembangan dapat dilakukan secara simulasi
Menggunakan Managemen Information System (MIS)
Pasar Modal (Bursa efek) Pasar Komoditi (Bursa komoditi)
3. Bidang Industri Proses industri menjadi lebih
efisien dan efektif Sistem komputer dapat
mengerjakan seluruh kegiatan pabrik secara otomatis dengan hasil akurat
Mesin pemotong, mesin pres Mesin las, perakitan, etc
4. Bidang Perbankan Komputer dapat memudahkan
management bank melayani nasabah dengan cepat, setiap saat (any time), dimanapun (any where)
ATM, Kliring, transfer SMS banking e-banking
5. Bidang Pendidikan Belajar dapat dilakukan setiap
saat (any time), dimanapun (any where)
Aplikasi pendidikan mulai dari pra TK hingga Manula, bahkan untuk penderita cacat
Program pelajaran : Biologi, fisika, matematika, sejarah, etc
e-campus, e-library, e-book, etc
6. Bidang Kriminalitas Crime Analisys Support System
adalah program untuk indentifikasi suatu daerah dari tidak kejahatan
Aplikasi komputer dapat mempermudah menemukan data-data kriminal
PROMIS CACTH MOTION ARJIS
7. Bidang kEDOKTERAN Untuk mendiagnosa penyakit
dan memberikan obat dengan sangat tepat
Membantu analisis sebelum melakukan tindakan medis
CAT (computerized axial tomography)
SPECT (single photom emission computer tomography)
NMR (nuclear magnetic resonance)
8. Bidang Penerbangan Mengatur jadwal penerbangan Mengatur sistem pemesanan
tiket
Analisa cuaca disekitar bandara Navigasi di udara Pemetakan lalulintas udara
9. Bidang Permainan Untuk mengisi waktu luang Menghilangkan stress,
Othello Winning Eleven 4 Counter Strike Poker Etc
Ingat games dapat menyebabkan epilepsi (penelitian di Jepang)