PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI 3D MATERI KUBUS …
Transcript of PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI 3D MATERI KUBUS …
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI 3D
MATERI KUBUS DAN BALOK KELAS V SEKOLAH DASAR
SKRIPSI
OLEH :
SHEREN MEGA VELINA
NIM: 201701430311143
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2021
ii
HALAMAN JUDUL
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI 3D
MATERI KUBUS DAN BALOK KELAS V SEKOLAH DASAR
SKRIPSI
Diajukan kepada Universitas Muhammadiyah Malang sebagai salah satu syarat
mendapatkan gelar sarjana pendidikan guru sekolah dasar
OLEH :
SHEREN MEGA VELINA
NIM : 201701430311143
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
JULI 2021
iii
iv
v
vi
PERSEMBAHAN
Rasa syukur kepada Allah SWT yang memberikan Rahmat-Nya dan
hidayah-Nya dan Rosulullah SAW yang memberikan petunjuk ke jalan terang dan
benar sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Kupersembahkan skripsi ini untuk :
a. Ayah Suwandi dan Ibu Mujiatun yang sangat aku sayangi dan cintai,
terimakasih atas segala dukungan, doa, kasih sayang yang tulus sehingga
aku bisa menyelesaikan pendidikan ini.
b. Ibu Tyas Deviana dan Ibu Murtyas Galuh Danawati yang senantiasa
memberikan bimbingan serta masukan dalam proses penyelesaian skripi
ini.
c. Ibu Sarofah selaku guru kelas V yang telah mengizinkan saya untuk
melakukan penelitian di kelas yang beliau ajar.
d. Sahabat-sahabatku Anis, Annisa, Tasya, Krisfil, Ska dan Faruk yang
memberikan dukungan, bantuan, semangat serta menghibur saya dikala
suka dan duka dalam proses menyelesaikan skripsi ini.
e. Untuk PGSD angkatan 2017 yang selalu memotivasi dan menyemangati.
vii
ABSTRAK
Mega Velina, Sheren. (2021). Pengembangan Media Video Animasi 3D Materi
Bangun Ruang Kubus dan Balok Kelas V Sekolah Dasar, Jurusan
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, FKIP Universitas Muhammadiyah
Malang. Pembimbing : (1) Tyas Deviana, M.Pd (2) Murtyas Galuh
Danawati, S.Pd, M.Pd
Kata Kunci : Pengembangan, Media Pembelajaran. Media Video Animasi,
Kubus dan Balok
Penelitian dan pengembangan media video animasi 3D materi kubus dan
balok di latar belakangi oleh masalah yang ada di SDN Sumberjo 01 Blitar pada
kelas V yakni kurangnya variasi media berbasis teknologi yang digunakan guru
pada saat pembelajaran. Pada saat pembelajaran media yang digunakan terbatas
pada media gambar dan teks bacaan dalam bentuk 2D sehingga diperlukannya
suatu variasi media berbasis teknologi dalam bentuk 3D yang menarik dan dapat
memotivasi siswa dalam belajar.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media
video animasi 3D materi kubus dan balok kelas V SDN Sumberjo 01 Blitar.
Dalam penelitian ini menggunakan model lee and owens yang terdiri dari tahap
analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi, dengan subjek
penelitian berjumlah 18 orang. Pengumpulan data dilakukan dengan
menggunakan instrumen observasi, wawancara, angket, dan dokumentasi dengan
teknik analasisis data kuantitatif dan kualitatif.
Hasil pengembangan menunjukkan bahwa : (1) media video animasi 3D
yang dikembangkan memuat cover, tujuan pembelajaran, apersepsi, isi berupa
penjelasan materi mengenai sifat-sifat dan volume pada bangun ruang kubus dan
balok, latihan soal yang dikaitkan dengan kehidupan sehari-hari dan juga penutup
(2) kelayakan media yaitu memperoleh presentase validasi sebesar 93,75 % dari
validasi ahli media, 94,64% dari validasi ahli materi, dari hasil ujicoba media
memperoleh presentase 97,50% dari hasil angket respon siswa dan 100% dari
hasil angket respon guru.
‘
viii
ABSTRACT
Mega Velina, Sheren. (2021). Development of 3D Animation Video Media for
Cube and Beam Spaces for Class V Elementary School, Department of
Elementary School Teacher Education, FKIP University of
Muhammadiyah Malang. Supervisor : (1) Tyas Deviana, M.Pd (2)
Murtyas Galuh Danawati, S.Pd, M.Pd
Keywords: Development, Learning Media. Animated Video Media, Cubes
and Beam
Research and development of 3D animated video media for cube and
beam material is based on the problem at SDN Sumberjo 01 Blitar in class V,
namely the lack of variety of technology-based media used by teachers during
learning. At the time of learning the media used were limited to media images and
reading texts in 2D so that a variety of technology-based media in 3D was needed
that was interesting and could motivate students in learning.
This study aims to describe the development of 3D animation video
media for cubes and beam for class V SDN Sumberjo 01 Blitar. In this study
using the Lee and Owens model which consists of the stages of analysis, design,
development, implementation and evaluation, with 18 research subjects. Data was
collected using observation instruments, interviews, questionnaires, and
documentation with quantitative and qualitative data analysis techniques.
The results of the development show that: (1) the 3D animated video
media developed contains cover, learning objectives, apperception, content in the
form of material explanations regarding the properties and volumes of cubes and
beam, practice questions related to everyday life and also closing (2) media
feasibility, namely obtaining a validation percentage of 93.75% from media expert
validation, 94.64% from material expert validation, from the results of media
trials obtaining a percentage of 97.50% from the results of the student response
questionnaire and 100% from the results of the questionnaire teacher response.
ix
KATA PENGANTAR
Puji syukur ke hadirat Allah SWT penulis panjatkan karena hanya
berkat rahmat, hidayah dan inayahNya skripsi yang berjudul “Pengembangan
media video animasi 3D materi kubus dan balok kelas V Sekolah Dasar” dapat
terselesaikan dengan baik. Sholawat serta salam tidak lupa selalu tercurahkan
kepada junjungan kita, Nabi Muhammad SAW. Penulis menyadari bahwa
skripsi ini dapat terselesaikan berkat bimbingan, bantuan, dan dorongan dari
berbagai pihak. Dengan segala hormat dan kerendahan hati mengucapkan
banyak terimakasih kepada yang terhormat :
1. Dr. Poncojari Wahyono, M. Kes, selaku Dekan Fakultas Ilmu
Keguruan dan Ilmu Pendidikan yang telah memberi izin dalam proses
penelitian.
2. Arina Restian, S.Pd, M.Pd selaku Ketua Program Studi Pendidikan
Guru Sekolah Dasar yang telah membantu segala urusan dalam proses
penyelesaian administrasi yang peneliti lakukan
3. Tyas Deviana, M.Pd, selaku pembimbing I yang telah telah
membimbing, memotivasi dan memberi arahan serta semangat kepada
penulis dari awal hingga skripsi ini terselesaikan.
4. Murtyas Galuh Danawati, S.Pd., M.Pd, selaku pembimbing II yang
sudah memberikan waktu, motivasi, dan masukan kepada penulis
selama bimbingan hingga skripsi ini terselesaikan.
5. Kepala Sekolah dan Wali Kelas V SD Sumberjo 01 Blitar yang sudah
memberikan izin untuk melakukan penelitian.
6. Ayahanda Suwandi dan Ibunda Mujiatun, serta keluarga sudah
mendukung dan mendoakan penulis dalam menuntut ilmu.
7. Mahasiswa angkatan 2017 yang memberikan motivasi dan semangat
untuk terus berjuang bersama meraih gelar sarjana pendidikan.
8. Semua pihak yang terlibat dalam dalam perjuangan penulis yang tidak
mungkin dapat disebutkan satu per satu.
Semoga apa yang sudah diberikan dari semua pihak kepada peneliti,
x
senantiasa mendapat balasan yang setimpal oleh Allah SWT. Penulis sadar
bahwa penelitian ini masih belum sempurna. Maka penulis mengharapkan saran
dan kritik yang membangun. Penulis berharap penelitian yang telah
dikembangkan ini bermanfaat bagi peneliti dan semua pihak yang sudah
membacanya di kemudian hari.
Malang, 08 Maret 2021
Sheren Mega Velina
xi
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN ................................................................................ iii
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................. iv
SURAT PERNYATAN KEASLIAN ....................................................................v
PERSEMBAHAN ................................................................................................. vi
ABSTRAK ........................................................................................................... vii
ABSTRACT ......................................................................................................... viii
KATA PENGANTAR ........................................................................................ viii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... xi
DAFTAR TABEL .............................................................................................. xiii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xiv
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................xv
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah ................................................................................1
B. Rumusan Masalah .........................................................................................5
C. Tujuan Penelitian dan Pengembangan ..........................................................5
D. Spesifikasi Produk yang Diharapkan ............................................................5
E. Pentingnya Penelitian dan Pengembangan....................................................7
F. Asumsi dan Keterbatasan Penelitian dan Pengembangan .............................7
G. Definisi Operasional......................................................................................8
BAB II KAJIAN PUSTAKA ...............................................................................10
A. Kajian Teori ................................................................................................10
B. Kajian Penelitian yang Relevan ..................................................................26
C. Kerangka Pikir ............................................................................................28
BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN ........................29
A. Model Penelitian dan Pengembangan .........................................................29
B. Prosedur Penelitian dan Pengembangan .....................................................30
C. Tempat dan Waktu Penelitian .....................................................................35
D. Teknik Pengumpulan Data ..........................................................................35
E. Instrumen Penilaian .....................................................................................37
xii
F. Teknik Analisis Data ...................................................................................39
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ....................................44
A. Hasil Penelitian ..............................................................................................44
B. Pembahasan ...................................................................................................63
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ...............................................................68
A. Kesimpulan .................................................................................................68
B. Saran ............................................................................................................69
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................70
LAMPIRAN ..........................................................................................................74
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 2. 1 Pengembangan Media Animasi 3D Pembelajaran Matematika Materi
Bangin Ruang Sederhana (Kubus dan Balok) kelas V...........................................21
Tabel 2. 2 Kajian Penelitian yang Relevan ............................................................26
Tabel 3. 2 Kisi-kisi Instrumen Observasi ...............................................................37
Tabel 3. 2 Kisi-kisi Instrumen Wawancara ............................................................37
Tabel 3. 3 Kisi-kisi Instrumen Angket Respon Siswa ...........................................38
Tabel 3. 4 Kisi-kisi Instrumen Angket Respon Guru .............................................38
Tabel 3. 5 Kriteria Validator ..................................................................................39
Tabel 3. 6 Kisi-kisi Instrumen Angket Validasi Materi .........................................39
Tabel 3. 7 Kisi-kisi Instrumen Angket Validasi Media .........................................39
Tabel 3. 8 Kategori Skor dan Skala Linkert ...........................................................41
Tabel 3. 9 Tingkat Pencapaian dan Kualifikasi .....................................................42
Tabel 3. 10 Penilaian Skala Presentase Kelayakan ................................................43
Tabel 4. 1 Kompetensi Dasar, Indikator dan Tujua Pembelajaran ........................47
Tabel 4. 2 Rancangan Desain Media .....................................................................50
Tabel 4. 3 Hasil Validasi Materi ............................................................................54
Tabel 4. 4 Hasil Validasi Media .............................................................................56
Tabel 4. 5 Hasil Belajar Siswa ...............................................................................59
Tabel 4. 6 Respon Siswa ........................................................................................60
Tabel 4. 7 Respon Guru .........................................................................................61
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Kubus ................................................................................................22
Gambar 2. 2 Kubus Satuan.....................................................................................23
Gambar 2. 3 Balok .................................................................................................24
Gambar 2. 4 Balok dan Kubus Satuan ...................................................................24
Gambar 2. 5 Kerangkan Pikir.................................................................................28
Gambar 3. 1 Model prosedur pengembangan Lee & Owens (2004) .....................30
Gambar 4. 1 Kegiatan Awal Pembelajaran ............................................................57
Gambar 4. 2 Kegiatan Inti ......................................................................................58
Gambar 4. 3 Penutup ..............................................................................................59
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Lembar Observasi ...............................................................................75
Lampiran 2 Lembar Wawancara Awal Guru .........................................................77
Lampiran 3 Wawancara Awal Siswa .....................................................................81
Lampiran 4 Desain Media ......................................................................................85
Lampiran 5 Validasi Materi ...................................................................................89
Lampiran 6 Angket Validasi Media .......................................................................92
Lampiran 7 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ........................................95
Lampiran 8 Hasil Belajar Siswa ...........................................................................109
Lampiran 9 Angket Respon Siswa .......................................................................112
Lampiran 10 Angket Respon Guru ......................................................................115
Lampiran 11 Dokumentasi ...................................................................................117
Lampiran 12 Hasil Plagiasi ..................................................................................119
70
DAFTAR PUSTAKA
Adam, steffi dan M. T. . (2015). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis
Teknologi Informasi Bagi Siswa Kelas X SMA Ananda Batam. CBIS
Journal, 3 No 2(ISSN 2337-8794), 78–90. https://ejournal.ap.fisip-
unmul.ac.id/site/wp-content/uploads/2013/05/PRINT JURNAL SITI (05-09-
13-03-29-59).pdf
Akbar, T. (2016). Pengembangan Multimedia Interaktif Ipa Berorientasi Guided
Inquiry Pada Materi Sistem Pernapasan Manusia Kelas V Sdn Kebonsari 3
Malang. Jurnal Pendidikan - Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 1(6),
1120–1126. https://doi.org/10.17977/jp.v1i6.6456
Alfin, J. (2015). Analisis karakteristik siswa pada tingkat sekolah dasar. 190–205.
Aulia, N., Sulistyawati, I., & Rusminati, S. H. (2020). Korelasi Media Audio
Visual Dengan Hasil Belajar Kelas IV Tema 3 Subtema 1 Pembelajaran 1 Di
SD Negeri Belahantengah Mojokerto. 2(2), 125–136.
Awalia, I., Pamungkas, A. S., & Alamsyah, T. P. (2019). Pengembangan Media
Pembelajaran Animasi Powtoon pada Mata Pelajaran Matematika di Kelas
IV SD. Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 10(1), 49–56.
https://doi.org/10.15294/kreano.v10i1.18534
Bausad, A. A., & Arif Yanuar, M. (2017). Analisis Karakter Peserta Didik Kelas
V pada Pembelajaran Penjaskes di Sekolah Dasar Negeri Se Kota Mataram.
Jurnal Ilmu Sosial Dan Pendidikan, 1(2), 134–140.
Budiarsini, K., Gede, D., Divayana, H., & Sindu, I. G. P. (2018).
PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI 3 DIMENSI TEMA DIRI SENDIRI
71
SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA BALI KELAS 1 SEMESTER
GANJIL ( Studi kasus di : SD Negeri 2 Tukadmungga ).
Darmanto. (2015). MEDIA Pembelajaran. Media Pendidikan.
Fajarwati, S. (2016). Media Pembelajaran Animasi SWISHMAX sebagai
Alternatif untuk Siswa SD yang Berkesulitan Belajar pada Materi Bangun
Ruang. Probisnis, 9(1), 38–51.
Ferry, D., Jepriadi, & Kamil, D. (2019). Peningkatan Hasil Belajar Biologi Siswa
Melalui Penerapan Media Video Animasi Tiga Dimensi (3D). Pedagogi
Hayati, 3(2), 1–11. https://doi.org/10.31629/ph.v3i2.1641
Hamid, M. A., Ramadhani, R., Masrul, J., Safitri, M., Jarnaludin, M., Muhammad,
& Simarmata, J. (2020). Media Pembelajaran. Yayasan Kita Menulis.
Haris Budiman. (2014). Peran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam
Pendidikan. Al-Tadzkiyyah: Jurnal Pendidikan Islam, 8(I), 31–43.
Japar, M., Nur, fadhillah. dini, & H.P, ganang lakshita. (2019). Media dan
Teknologi Pembelajaran PPKN. CV. Jakad Publishing.
Kustandi, C., & Darmawan, D. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran.
Kencana.
Maharani, I. N. (2017). Model Pengembangan Bahan Ajar Matematika Untuk
Sekolah Dasar. Vox Edukasi, 8(1), 1–10.
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/VOX/article/view/54/51
Miftah, M. (2013). Fungsi, Dan Peran Media Pembelajaran Sebagai Upaya
Peningkatan Kemampuan Belajar Siswa. Jurnal Kwangsan, 1(2), 95.
https://doi.org/10.31800/jurnalkwangsan.v1i2.7
Nasution, T. (2017). Konsep Dasar Pendidikan Kewarganegaraan Dalam
72
Membangun Karakter Siswa. Jurnal Ilmu Sosial & Budaya, 1(2), 1689–
1699.
Netriwati, & Sri Lena, M. (2017). Media Pembelajaran Matematika. Permata Net.
Rahmah, N. (2018). Hakikat Pendidikan Matematika. Al-Khwarizmi: Jurnal
Pendidikan Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam, 1(2), 1–10.
https://doi.org/10.24256/jpmipa.v1i2.88
Sugiyono. (2015). Metode penelitian kuantitatif dan R&D. Alfabeta.
Suryani, L., & Seto, S. B. (2020). Penerapan Media Audio Visual untuk
Meningkatan Perilaku Cinta Lingkungan pada Golden Age. Jurnal Obsesi :
Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 900–908.
https://doi.org/10.31004/obsesi.v5i1.601
Susilo, S. V. (2020). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual
Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Di Sekolah Dasar.
Jurnal Cakrawala Pendas, 6(2), 108–115.
https://doi.org/10.31949/jcp.v6i2.2100
Syahputri, N. (2018). Rancang Bangun Media Pembelajaran Matematika Sekolah
Dasar Kelas 1 Menggunakan Metode Demonstrasi. JSIK (Jurnal Sistem
Informasi Kaputama), 2(1), 89–95.
Tafonao, T. (2018). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat
Belajar Mahasiswa. Jurnal Komunikasi Pendidikan, 2(2), 103.
https://doi.org/10.32585/jkp.v2i2.113
Utami, D. (2011). Efektifitas Animasi Dalam Pembelajaran. Majalah Ilmiah
Pembelajaran, 7(1), 44–52.
Waeo, V., Lumenta, A. S. M., & A. Sugiarso, B. A. (2016). Implementasi
73
Gerakan Manusia Pada Animasi 3D Dengan Menggunakan Menggunakan
Metode Pose to pose. Jurnal Teknik Informatika, 9(1), 1–8.
https://doi.org/10.35793/jti.9.1.2016.14641
Wandini, R. R. (2019). Pembelajaran Matematika Untuk Calon Guru Mi / Sd
(Issue 57). https://core.ac.uk/download/pdf/196543227.pdf
Wiryotinoyo, M. (2020). Pengembangan Media Audio Visual. 3(2), 1–13.
Yaumi, M. (2017). RAGAM MEDIA PEMBELAJARAN: Dari Pemanfaatan
Media Sederhana ke Penggunaan Multi Media. Journal of Chemical
Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.