Penelitian Dampak Pengaruh Game
-
Upload
muhammad-fadhli -
Category
Documents
-
view
220 -
download
0
Transcript of Penelitian Dampak Pengaruh Game
-
8/2/2019 Penelitian Dampak Pengaruh Game
1/4
Pendahuluan
Latar Belakang Penelitian
Teknologi Internet yang selama ini kita ketahui hanya untuk browsing, e-
mail, chatting ternyata sekarang sering digunakan oleh mahasiswa, dan
pelajar bahkan orang dewasa untuk bermain game yang lebih dikenal dengan
game online. Dimana game online itu sendiri didefinisikan sebagai fasilitas
permainan digital yang dapat terhubung dengan puluhan orang sekaligus
serta dengan beragam permainan yang menarik bagi pemain yang suka
bersaing, juga dapat merangsang pemain untuk menampilkan hasil yang lebih
baik, karena masing-masing pemain akan berusaha untuk mencapai patokan
yang bersifat unggul.
Game online sebagai bagian dari budaya juga berpengaruh terhadap
motivasi berprestasi. Dari hal tersebut dapat kita lihat bahwa, game online
yang ada sangat berdampak negatif bagi subjek. Game yang tidak mendidik,
sebab gambargambarnya hanya fantasi belaka, sehingga sifatnya hanya
menyenangkan, dan game hanya membuang-buang uang, waktu, dan
membuat seseorang menjadi malas, sebab pekerjaan-pekerjaan yang lain
akan terbengkalai. Subjek juga merasa bahwa pengaruh game online tersebut
tentunya bersifat negatif dan dapat
-
8/2/2019 Penelitian Dampak Pengaruh Game
2/4
membuat motivasi subjek menjadi rendah atau turun sehingga membuat nilai
pelajaran atau prestasi akademisnya menurun, semenjak subjek mengenal
game online.
Mereka yang memiliki kebutuhan untuk berprestasi yang rendah akan
menghindari prestasi. Mereka melihat kegagalan sebagai berasal dari
kurangnya kemampuan, sebuah faktor yang tetap yang tidak dapat berubah
secepatnya (Jung, 1978). Subjek memiliki motivasi berprestasi yang rendah,
hal tersebut dapat dilihat dari keseharian subjek. Subjek cenderung
menghindari prestasi dengan cara jarang kuliah. Jika datang ke kampus,
subjek tidak atau bolos kuliah, tetapi malah datang ke warnet terdekat untuk
bermain game online.
-
8/2/2019 Penelitian Dampak Pengaruh Game
3/4
Tinjauan Pustaka
Kesimpulan
Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa game online
memiliki dampak terhadap motivasi berprestasi bidang akademik pada
mahasiswa, hal tersebut membuat motivasi berprestasi mahasiswa pun akan
cenderung menjadi rendah atau turun karena mereka lebih memikirkan game
online. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh gambaran mengenai
dampak bermain game online terhadap motivasi berprestasi mahasiswa.
Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini adalah studi
kasus atau penelitian kasus (case study).
Subjek penelitian ini adalah mahasiswa pria yang gemar bermain game
online dan berusia 23 tahun. Selain wawancara yang dilakukan dengan subjek,
peneliti juga melakukan wawancara dengan significant other yaitu teman
subjek yang juga sahabat dari kecil subjek. Sebagai orang yang gemar
-
8/2/2019 Penelitian Dampak Pengaruh Game
4/4
bermain game online, subjek sangat antusias sekali dengan semua permainan
yang tersedia dan membuat subjek kecanduan untuk bermain game online.
Hal ini terjadi karena ia merasa penasaran dengan permainan tersebut.
Pada awal ia mencoba permainan game online, ia hanya iseng sekedar
mengisi waktu yang kosong ketika sedang tidak ada kuliah.namun, ketika ia
menjadi penasaran, lalu mencoba terus, dan terus lalu menjadi ketagihan,
maka ia harus rela mengorbankan waktu kuliahnya hanya untuk bermain
game online.
Secara tidak sadar subjek menganggap bahwa permainan game online
yang ia mainkan justru lebih menarik dibandingkan dengan kuliah dan
bermain permainan lainnya. Subjek menjadi lupa akan kewajibannya sebagai
seorang mahasiswa yang harus belajar menuntut ilmu dan kuliah sesuai
dengan jadwal yang ada. Melihat hal tersebut maka motivasi berprestasi
subjek pun akan cenderung menjadi turun karena subjek lebih memikirkan
game online.