pemrograman-2-delphi[1]

26
• Form Merupakan suatu objek yang dapat dipakai sebagai tempat untuk merancang program aplikasi. Form merupakan sebuah meja kerja yang dapat diisi dengan komponen-komponen yang diambil dari component palette. Pada saat memulai Delphi, Delphi akan memberikan sebuah form kosong disebut Form1 Dalam sebuah form terdapat titik-titik yang disebut grid yang berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukkan dalam form, dan gerakan pointer mouse akan disesuaikan dengan posisi titik-titik grid. Sebuah form mengandung unit yang berfungsi untuk mengendalikan form, komponen-komponen yang terletak dalam form dapat dikendalikan dengan menggunakan Object Inspector dan Code Editor. KOMPONEN DALAM DELPHI

description

Dasar dasar pemrograman menggunakan aplikasi Delphi, dan menenrangkan komponen yang ada didalam aplikasi delphi.

Transcript of pemrograman-2-delphi[1]

Page 1: pemrograman-2-delphi[1]

bull Form Merupakan suatu objek yang dapat dipakai sebagai tempat untuk

merancang program aplikasi Form merupakan sebuah meja kerja yang dapat diisi dengan komponen-komponen yang diambil dari component palette Pada saat memulai Delphi Delphi akan memberikan sebuah form kosong disebut Form1

Dalam sebuah form terdapat titik-titik yang disebut grid yang berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukkan dalam form dan gerakan pointer mouse akan disesuaikan dengan posisi titik-titik grid Sebuah form mengandung unit yang berfungsi untuk mengendalikan form komponen-komponen yang terletak dalam form dapat dikendalikan dengan menggunakan Object Inspector dan Code Editor

KOMPONEN DALAM DELPHI

Form adalah dasar dari aplikasi Windows Form dipakai untuk menempatkan komponen control dan lain-lain Informasi mengenai form disimpan didalam dua file yaitu file dfm dan pas File dfm berisi informasi mengenai tampilan form ukuran lokasi dan seterusnya Sedangkan file pas untuk menyimpan program control atau disebut juga dengan unit

bullObject InspectorDigunakan untuk mengubah properti atau karakteristik dari sebuah komponen terdiri dari dua tab yaitu properties dan events

bull Tab properties digunakan untuk mengubah properti komponen Properti dengan tanda + menunjukkan bahwa properti tersebut mempunyai subproperti Klik pada posisi tanda + untuk membuka subproperti

bull Tab events bagian yang dapat diisi dengan kode program tertentu yang berfungsi untuk menangani kejadian-kejadian (berupa sebuah procedure) yang dapat direspon oleh sebuah komponen Contoh jika ingin suatu kejadian dikerjakan pada saat komponen tersebut diklik maka dapat dituliskan kode program tersebut pada bagian OnClick

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah namavariabel milik sebuah objekkomponen misal CaptionText yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program

Beberapa contoh pada Property bull1048729 Font Menunjukan font yang akan kita gunakan Dalam menu ini juga terdapat macam-macam font berikut style dan ukurannya

bull1048729 Caption Merupakan judul dari form itu Perhatikan perbedaannya dengan name

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 2: pemrograman-2-delphi[1]

Form adalah dasar dari aplikasi Windows Form dipakai untuk menempatkan komponen control dan lain-lain Informasi mengenai form disimpan didalam dua file yaitu file dfm dan pas File dfm berisi informasi mengenai tampilan form ukuran lokasi dan seterusnya Sedangkan file pas untuk menyimpan program control atau disebut juga dengan unit

bullObject InspectorDigunakan untuk mengubah properti atau karakteristik dari sebuah komponen terdiri dari dua tab yaitu properties dan events

bull Tab properties digunakan untuk mengubah properti komponen Properti dengan tanda + menunjukkan bahwa properti tersebut mempunyai subproperti Klik pada posisi tanda + untuk membuka subproperti

bull Tab events bagian yang dapat diisi dengan kode program tertentu yang berfungsi untuk menangani kejadian-kejadian (berupa sebuah procedure) yang dapat direspon oleh sebuah komponen Contoh jika ingin suatu kejadian dikerjakan pada saat komponen tersebut diklik maka dapat dituliskan kode program tersebut pada bagian OnClick

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah namavariabel milik sebuah objekkomponen misal CaptionText yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program

Beberapa contoh pada Property bull1048729 Font Menunjukan font yang akan kita gunakan Dalam menu ini juga terdapat macam-macam font berikut style dan ukurannya

bull1048729 Caption Merupakan judul dari form itu Perhatikan perbedaannya dengan name

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 3: pemrograman-2-delphi[1]

bullObject InspectorDigunakan untuk mengubah properti atau karakteristik dari sebuah komponen terdiri dari dua tab yaitu properties dan events

bull Tab properties digunakan untuk mengubah properti komponen Properti dengan tanda + menunjukkan bahwa properti tersebut mempunyai subproperti Klik pada posisi tanda + untuk membuka subproperti

bull Tab events bagian yang dapat diisi dengan kode program tertentu yang berfungsi untuk menangani kejadian-kejadian (berupa sebuah procedure) yang dapat direspon oleh sebuah komponen Contoh jika ingin suatu kejadian dikerjakan pada saat komponen tersebut diklik maka dapat dituliskan kode program tersebut pada bagian OnClick

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah namavariabel milik sebuah objekkomponen misal CaptionText yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program

Beberapa contoh pada Property bull1048729 Font Menunjukan font yang akan kita gunakan Dalam menu ini juga terdapat macam-macam font berikut style dan ukurannya

bull1048729 Caption Merupakan judul dari form itu Perhatikan perbedaannya dengan name

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 4: pemrograman-2-delphi[1]

bull Tab properties digunakan untuk mengubah properti komponen Properti dengan tanda + menunjukkan bahwa properti tersebut mempunyai subproperti Klik pada posisi tanda + untuk membuka subproperti

bull Tab events bagian yang dapat diisi dengan kode program tertentu yang berfungsi untuk menangani kejadian-kejadian (berupa sebuah procedure) yang dapat direspon oleh sebuah komponen Contoh jika ingin suatu kejadian dikerjakan pada saat komponen tersebut diklik maka dapat dituliskan kode program tersebut pada bagian OnClick

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah namavariabel milik sebuah objekkomponen misal CaptionText yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program

Beberapa contoh pada Property bull1048729 Font Menunjukan font yang akan kita gunakan Dalam menu ini juga terdapat macam-macam font berikut style dan ukurannya

bull1048729 Caption Merupakan judul dari form itu Perhatikan perbedaannya dengan name

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 5: pemrograman-2-delphi[1]

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah namavariabel milik sebuah objekkomponen misal CaptionText yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program

Beberapa contoh pada Property bull1048729 Font Menunjukan font yang akan kita gunakan Dalam menu ini juga terdapat macam-macam font berikut style dan ukurannya

bull1048729 Caption Merupakan judul dari form itu Perhatikan perbedaannya dengan name

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 6: pemrograman-2-delphi[1]

bull1048729 Name Merupakan nama dari komponen itu Biasanya bila kita mengambil sebuah komponen Delphi otomatis menyediakan nama sesuai dengan nama komponen tersebut Namun nama ini dapat dengan mudah kita ubah agar mudah mengingatnya Berbeda dengan caption pada caption kita tidak mengubah nama componen melainkan hanya mengubah juduk yang tertera pada komponen tersebut Sehingga bila kita ingin menggunakan komponen tersebut yang kita gunakan adalah namanya dan bukan nama pada caption

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 7: pemrograman-2-delphi[1]

bull1048729 Enabled Menunjukan bahwa komponen ini bisa digunakan atau tidak Perintah ini cukup penting bila kita tidak ingin user menekan tombol yang tidak diinginkan

bull1048729 Height Merupakan tinggi dari komponen yang bakalan kita taruh pada form atau komponen lainnya

bull1048729 Width Merupakan lebar komoponen

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 8: pemrograman-2-delphi[1]

bull1048729 Popup menu Fungsi ini berguna saat kita mengkilik kanan dan akan tampil perintah Pada penggunaanya kita mengambuil komponen popup menu dan menset popup menu pada form

bull1048729 Auto size Fungsi ini berisi mengenai apakah form yang kita miliki bisa diperbesar atau tidak

bull1048729 Text Biasanya tedapat pada komponen edit dan mask edit Kegunaanya untuk menaruh kata-kata pada komonen ini

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 9: pemrograman-2-delphi[1]

bull 1048729 Color Warna pada komponen Kita dapat mengubah warna-

warna tiap komponen (hanya yang disediakan) dengan point ini

bull 1048729 Visible Berfungsi untuk menampilkan dan tidak menampilkan komponen yang kita inginkan

bull 1048729 Hint Bila kursor kita diatas komponen maka akan muncul keterangan Keterangan ini yang disebut dengan hint Jangan lupa untuk mengganti properti show hint menjadi true untuk mengaktifkannya

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 10: pemrograman-2-delphi[1]

bull1048729 Borderstyle Menunjukan berbagai macam bingkai yang diinginkan

Dengan Object inspector kita juga dapat menentukan event apa yang akan kita buat dengan komponen tersebut Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click KeyPressed Setiap Events diawali dengan kata lsquoOnrsquoBeberapa contoh event

bull1048729 Onclick Bila kita mengklik komponen tersebut maka prosedur yang kita inginkan akan dijalankan oleh program tersebut

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 11: pemrograman-2-delphi[1]

bull1048729 Onkeypress Bila kita menekan suatu key (tombol) maka komponentersebut akan aktif Perlu diperhatikan pada event inidelphi mengenal character yang kita tekan melalui kode yang masuk kedalam variabel key

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 12: pemrograman-2-delphi[1]

bull Code Editor

Merupakan tempat di mana kode program dituliskan Pada bagian ini dapat dituliskan pernyataan-pernyataandalam object pascal Keuntungan pemakaian Delphi adalah tidak perlu menuliskan kode-kode sumber karenaDelphi telah menyediakan kerangka penulisan program

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 13: pemrograman-2-delphi[1]

Code editor dilengkapi dengan fasilitas highlight yang memudahkan pemakai menemukan kesalahan Title bar yang terletak pada bagian atas jendela code editor menunjukkan nama file yang sedang disunting sementara pada bagian bawah terdapat tiga bagian informasi yang perlu untuk diperhatikan yaitu

bullNomor bariskolom yang terletak pada bagian paling kiri berfungsi untuk menunjukkan posisi kursor di dalam jendela code editor

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 14: pemrograman-2-delphi[1]

bullText Modified menunjukkan bahwa file yang sedang disunting telah mengalami perubahan dan perubahan tersebut belum disimpan Teks ini akan hilang jika perubahan telah disimpan

bullInsertoverwite yang terletak pada bagian paling kanan menunjukkan modus pengetikan teks dalam jendela code editor Insert menunjukkan bahwa modus penyisipan teks dalam keadaan aktif sedang overwrite menunjukkan bahwa modus penimpaan teks dalam keadaan aktif Tekan tombol insert untuk mengubah keadaan insert menjadi overwrite dan sebaliknya

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 15: pemrograman-2-delphi[1]

bull Code ExplorerBagian kiri dari Code Editor adalah Code Explorer

Code Explorer dipakai untuk memudahkan navigasi didalam file unit Untuk menampilkan code explorer pilih menu View|Code Explorer atau klik kanan pada code editor dan pilih View Explorer (lihat gambar)

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 16: pemrograman-2-delphi[1]

bull Memakai Komponena Menempatkan Komponen Pada Form

Untuk membuat antarmuka aplikasi harus menempatkan komponen-komponen pada sebuah form mengubah property-nya dan membuat program event handler-nya untuk menempatkan komponen pada sebuah form 1 Klik sebuah komponen pada Componen palette

misalnya komponen Button dari page Standard

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 17: pemrograman-2-delphi[1]

2 Klik pada form dimana ingin menempatkan komponen tersebut

Komponen Button

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 18: pemrograman-2-delphi[1]

b Mengubah Tampilan pada Komponen Untuk mengubah tampilan dan perilaku di

aplikasi dengan menggunakan Object Inspector Pada saat komponen dipilih pada sebuah form property dan event-nya ditampilkan Object Inspector

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 19: pemrograman-2-delphi[1]

Klik komponen untukmemilihnya

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 20: pemrograman-2-delphi[1]

Untuk memilih komponen dari daftar drop-down ini

Pilih sebuah property dan ubah nilainya dikolom yang tersedia

Klik tanda ini untuk membuka kotak dialog dan mengubah property

Klik ganda tanda plus untuk menampilkan property detil

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 21: pemrograman-2-delphi[1]

bull Beberapa property mempunyai nilai sederhana seperti True atau False dan bilangan bulat Untuk property Boolean seperti Cancel dapat diklik ganda pada True atau False untuk mengubahnyaJika di klik property akan terlihat tanda titik-titik Jika diklik tanda titik-titik dari property Font akan tampil kotak dialog Font

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 22: pemrograman-2-delphi[1]

cMengubah Event Langkah-langkah untuk mengubah event-handler

1Klik tab Event pada Object Inspector untuk melihat event-handler dari komponen yang dipilih1pilih sebuah Event2Isi Event-handle dengan dua cara yaitu dengan memilih satu Event-handler dari yang sudah ada atau klik ganda pada kolom nilai dan masuk ke Code Editor dan Delphi akan membuat kerangka procedure-nya

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26
Page 23: pemrograman-2-delphi[1]

Klik tab Event untuk menampilakn event-event dari sebuah komponen

Pilih Event-handler yang sudah ada dari daftar drop-down

Atau klik ganda pada kolom nilai untuk membuat event-handler baru dan Delphi akan memberikan kerangka program

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5
  • Slide 6
  • Slide 7
  • Slide 8
  • Slide 9
  • Slide 10
  • Slide 11
  • Slide 12
  • Slide 13
  • Slide 14
  • Slide 15
  • Slide 16
  • Slide 17
  • Slide 18
  • Slide 19
  • Slide 20
  • Slide 21
  • Slide 22
  • Slide 23
  • Slide 24
  • Slide 25
  • Slide 26