Organisasi dan arsitektur komputer serta struktur sistem komputer

download Organisasi dan arsitektur komputer serta struktur sistem komputer

If you can't read please download the document

  • date post

    15-Jun-2015
  • Category

    Education

  • view

    526
  • download

    4

Embed Size (px)

Transcript of Organisasi dan arsitektur komputer serta struktur sistem komputer

  • 1. KELOMPOK 2: Adinda J. Anwar Meilan Ismail Nur Fitri Kadjudju Nurain Maku Alamsyah Fajar Ikhwanulhakim

2. Organisasi komputer adalah adalah bagian yang terkait erat dengan unit unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal sinyal kontrol. Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Pada intinya, organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer. ORGANISASI KOMPUTER 3. Aristektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masingmasing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM,, dll). ARSITEKTUR KOMPUTER 4. Struktur Sistem Kompter Von Neumann Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil atau sering disebut dengan I/O. 1. Memory: Menyimpan data dan instruksi. 2. Unit Aritmatika dan Logika: Menjalankan fungsi komputasi pada data biner. 3. Unit kontrol: menginterpretasikan instruksi dalam memori dan melakukan eksekusi 4. Peralatan Input / output ( I / O ) : Perangkat yang dioperasikan oleh unit kontrol. 5. THANK YOU FOR ATTENTION