New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11....

28

Transcript of New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11....

Page 1: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar
Page 2: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

�;��BArilMfil moDa PERITT!l�lftAnl BcRAf\G�AI UITTJlU� ITT!lBlIBG�Al�Afil ffiOlO�IK �A.sAR

AlilA� USlA 5,,, G 1AHUnl

Page 3: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

REPIJBLIK INDONESIA KEMENTERIAN RUKUM DAN H,).K ASASI MANUSIA

Dalam rangka pelindungan ciptaan di bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra berdasarkan Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 ten tang Hak Cipta, dengan ini menerangkan:

, ..... ·. ',''.' -v ::,'.'

... __ .

. . \ ' . .•. 'r I .',' ' ' • ::: • ,I ' ' ' I i :,x, l I :•,.;..)

,., I

. ·1"· ) ' .. i .' ,'. I

('.<«· '.'/'%' 1:/�s: �;.:;:-,. I ,J, • ., .... }8 '.}f �:v-: . ,'I'· •. i ,1,\ •.

f ·:;.� . . .. '". Meutia Azhara, M.Pd., Dr. Panggung Sutapa, M.S,

Dsn. Lama, Gampong Kude, Kee. Peudawa, Kab. Aceh Timur, D.I. Aceh, Aceh Timur, Di Aceh, 24454

lndonesia

: EC00201949446, 6 Agustus 2019

SURAT PENCATATAN CIPTAAN

Kewarganegaraan

Nomor den tanggal permohonan

Penclpta Norn,

Alamat

Dr. Freddy Harris, S.H., LL.M., ACCS. NIP. 19661 J 181994031001 t i .:; ... '., ., ·•.,.

' i '·· I ... ' .' )'.,: ( '. ,:,, I .v /}t L/.�/ (.1\'J, t (d,. ( <'l'O'· f/W,· ( ''.\'.' L .·!1; I,. :.� •. ' .. ( ","

" . ' ' I -,

' t ,

.. ... ,. "::,r .. l .••• ;.• I' .

(i.: : ','.�'. i .,,' .. } :,;�· ('.'.'t:. . ",'. � . ,,.: . t ·:-:\ i :,v t .' • .' t ", :: • I ,._;, : ( : ".'.' I . :; . .: :,·�:

a.n. MENTERJ HUKJ.)M DAN HAK ASASI MANUSIA DIREKTUR JENDERAL KEKA YAAN INTELEKTUAL

000149398

Meutla Azhara, M.Pd., Dr. Panga;ung Sutapa, M.S,

Dsn. Lama, Gampong Kude, Kee. Peudawa, Kab. Aceh Timur, D.I. Aceh, Aceh Timur, I, 24454

Indonesia

Buku Panduan/Petunjuk

Pengembangan Model Permainan Berangkai Untuk . Meningkatkan Kemampuan Motorik Kaser Anak Usia S-6 Tahun

18 Januari 2019, di Yogyakarta

Berlaku selama hidup Pencipta clan terus berlangsung selama 70 (tujuh puluh) tahun setelah Pencipta rneninggal dunia. terhitung mutai tanggal I Januari tahun berikurnya.

Nomor pencatatan

Nam a

Alam at

Kewarganegaraan

Jenis Ciptaan

Judul Ciptaan

Pemegang Hak Clpta

1 anggal den tempat diumumkan untuk pertama kali rli wilayah Indonesia atau di luar wilayah Indonesia

Jangka wakru pdindungan

adalah benar berdasarkan keterangan yang diberikan oleh Pemohon. Surat Pencatatan Hak Cipta atau produk Hak terkait ini sesuai dengan Pasa\ 72 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta.

'

l

Page 4: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

\

KATA PENGANTAR

�--.,,.,Segala puji bagi Allah dan shalawa1 salam semoga dilimpahkan keoifit;.Rasulullah saw beserta keluarga dan para al-sahabat, Syukur Aiti!ll\iuJillah, atas rahmat yang dibcri oleh Allah sehingga saya dapat memulai penulisan buku ini hingga menyelesaikannya. Buku ini adalah sebuah panduan bagi guru dan orangtua untuk dapat melatih kemampuan rnot�.r;ik kasar anak khususnya di usia 5-6 tahun, selain dari itu penulis juga berfiltap dengan adanya buku panduan model pennainan berangkai ini dapat menambah referensi para guru dan orangtua dalam mengembangkan kemampuan motorik kasar anak, semoga buku ini dapat bennanfaat.

Selamat membaca! © �

Yogyakarta, Februart 2019

Terimakasih kepada seluruh pihak yang setia mendampingi dan memberi arahan serta bimbingan, motivasi dan doa kepada penulis sampai proses penulisan tesis dan buku panduan ini selesai. Terimakasih penulis haturkan kepada Dr. Panggung Sutapa, M.S., Prof Dr. Supamo, M.Pd., Dr. Harun, M.Pd., Dr. Sujarwo, M.Pd., Pihak Sekolah TK Bianglala, TK Masjid UGM, TK Nasional Samirono dan TPA Roemah Kita, Bapak dan lbu, Kakak, Abang dan teman-teman khususnya Nur Rohman sebagai editor layout yang ikut terlibat membantu dan menularkan semangat belajar sehingga pcnulis <lapat menyelesaikan Model Permainan Berangkai dengan Jancar dalam penelitian ini. Scmoga Allah SWT membalas kebaikan sernuanya.

Penulis mohon rnaaf bila buku panduan berangkai ini jauh dari kata sernpurna dan masih banyak kesalahan, rnaka dari itu penulis sangat berharap masukan dari pembaca sekalian.

Page 5: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

_,

...

8. Permainan Berangkai 5

C. Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 tahun 5

D. Alat dan Bahan Pennainan Berangkai 6

Pelaksanaan Model Pennainan Berangkai 9

A. Kegiatan Pemanasan 9

B. Langkah-Jangkah Pennainan Berangkai IO

Pos I - Pennainan Engklek IO

Pos 2 - Pennainan Melempar Bola 12

Pos 3 - Perrnainan Melempar Bola Basket. 14

Pos 4 - Pennainan Bcrlari Zig-zag 16

Pos 5 - Permainan Berjalan diatas Papan Titian 18

C. Foto Kegiatan 20

Tentang Penulis 23

A .AITARISI

7: : ...•............................................................... i ··············-·····-�--- .. , ii

---------------------······· .. ············-···········--···--·-····························-'

. Tujuan ···············---------··----·----·----·-···················································· J C._ Petunjuk Pneggunaan 2 �--#

Kcfrlsep Model Permaiaan Berangkai 4

A. Model Permainan 4

Page 6: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

\

Pendidikan bagi anak usia 0-6 tabun merupakan proses peletakan dan pembentukan yang mendasar bagi perkembangan anak. Berbagai macam

-re- pelijyanan Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) diternukan di sekitar kita, baik yang diselenggarakan pemerintah maupun pihak swasta. Lembaga PAUD diharapkan dapat memfasilitasi pertumbuhan dan perkembangan anak sedini mungk.in yang meliputi aspck-aspek perkembangan nilai agama moral (NAM), fisik motorik, bahasa, sosial cmosional, seni, dan kognitif.

Dunia anak adalah dunia bennain, sehingga salah satu cara menstimulasi perkembangan kemampuan mctorik kasar anak adalah mela\u! permainan, agar anak tidak bosan dengan pennainan itu-itu saja maka, anda dapat mengajak anak bcnnain dengan pennainan baru, yang lebih menantang dengan berbagai rintangan, permainan ini disebut dengan permainan berangkai, pada permainan berangkai ini memiliki berbagai jenis kegiatan bermain yang telah disatukan menjadi satu, jenis-jenis permainan terscbut adalah bermain engklek, melempar bola kecil-kecil, melempar bola kedalam ring basket, berlari zig-zag dan berjalan diatas papan titian. Pentingnya permainan berangkai ini unruk anak adalah karena pennainan bcrangkai. dapat mengembangkan semua unsur-unsur penting pada indikator motorik kasar, seperti indikator kekuatan, ketepatan, keseimbangan, kelincahan, • ketahanan, kecepatan, untuk dapat lebih memabami bagaimana pelaks· kegiatan pennainan berangk:ai ini maka perlu adanya buku pan permainan berangkai.

�r ... °fxthllbangan yang bersifat unik, artinya sctiap anak berbeda-beda

mampuan dan potensinya. Masa usia dini merupakan masa peka bagi anak, a anak sangat sensitif untuk menerima bcrbagai upaya perkembangan

sel �� "':',._. tensi yang dimilikinya. Pada masa ini terjudinya pematangan sik dan psik.is yang siap merespon stimulasi yang diberikan

gan, sehingga potensi anak dapat berkembang.

Page 7: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

�-

Adapun langkah-langkah dalam bermain pennainan berangkai yaitu:

C. Petuojuk Penggunaan

Pennainan berangkai bertujuan untuk menstimulasi seiuruh kemampuan motorik kasar anak. agar dapat berkembang unsur-unsur pcnting dalam motorik kasar pada diri anak scperti dengan bermain permainan bcrangkai anak terlatih pada keseimbangannya, kelincahannya, kekuatan, kecepatan, ketepaatan, dan sebagainya, dan dalam permainan bcrangkai juga aspek- aspek perkembangan anak pun ikut berkembang seperti aspek sosial emosional anak, aspek bahasa, aspek nilai agama moral, dan juga aspek kognitifnya.

B. Tujuan Permainan Berangkai

I. Sebelum melaksanakan kegiatan pennaman berangkai, guru mengajak anak untuk menonton sebuah video singkat tent3I\& bagaimana tata cara pclaksanaan kegiatan bermain berangkai. ,..

2. Setelah mclihat video singkat tata cara bennain berar.gkai, anak mendapatkan arahan dari guru bagaimana cara memainkan

· an berangkai dan rnendapat bimbingan bahwa ana

' untuk membantu para pendidik, pcngelola upun oran _ dalam mengembangkan pertumbuhan dan

anak khususnya pada perkembangan motorik kasar melalui , � "· ""· nan berangkai, Pada panduan pelaksana kegiatan permainan

·��i\.'.l!.glii .ini terdapat beberapa jenis pennianan yang digabung menjadi satu

e��!fl!!. bcrmain seperti berlari, mclompat, melempar dan berjalan . .;:�'4-_,.,f'

Pada dasamya semua jenis kegiatan berrnain disatukan menjadi satu kegiatan yang dimainkan secara berangkai dengan aturan yang telah ada,

d�an begitu semua anak harus mcnyelesaikan semua tantangan dalam jenis permainan yang telah disediakan dan anak tidak ada alasan untuk tidak memain.kan salah satu dari jenis permainan tersebut. Pcrmainan berangkai ini juga dapat dimainkan secara bervariasi guna untuk mencegah kebosanan pada anak, dan agar manarik pcrhatian anak saat bennain, maka saat pennainan akan dilaksanakan guru dapat memodifikasi semua jenis-jenis permainan ini secara estafet.

..................... ����

Page 8: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

pennaman yang ada pada

kegiatan permainan berangkai dilaksanakan, guru meminta beberapa anak untuk menirukan gerakan-gcrakan yang telah dipraktekkan olch guru.

6. Selanjutnya dari mulai start utama, anak harus memainkan permainan -�)Vang berada pada pos pertama atau I, yaitu bermain cngklek. �ctelah bermain engklek, anak harus pergi ke pos 2 untuk bennain

melempar bola-bola kecil sampai masuk kedalam kcranjang. 8. Dari pos ke 2 disarnbung kc pos 3 yaitu melcmpar bola besar ke

dalam ring basket, setelah itu lanjut k epos 4 yaitu anak berlari zig- zag disini anak harus bcrlari-lari kecil secara zigzag hingga sampai ke pos 5 yaitu anak berjalan diatas papan titian.

9. Setiap anak harus dapat menyelesaikan scmua jenis tantangan yang berada pada tiap-uap pos permainan yang telah ditentukan.

I 0. Setelah anak bermain kegiatan berangkai, guru mengajak anak untuk beristirahat sambil mcngevaluasi kegiatan pcnnainan berangkain yang baru saja dimainkan oleh anak.

11. Pada keberhasilan kegiatan pennainan bcrangkai yang dirnainkan oleh anak, guru memberikan penilaian pada masing-masing anak.

basan bagaimana cara melakukan gerakan-

e- •.

I

.................... �����

Page 9: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

\

\

. ,,� tuk anak seodiri, beberapa pos pcrrnainan yang dimaksud pos···1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam

jang, pos 3 melempar bola besar pada ring basket, pos 4 berlari zig-zag,

: .. .t?..Rerjalan diatas papan titian.

�if)�ngembangan model permainan berangkai merupakan sebuah t:atan yang memiliki berbagai jems-jenis pennainan yang digabungkan

menjadi satu kegiatan permainan sehingga terdapat beberapa rintangan yang harus dihadapi oleh anak, rintangan-rintangan tersebut berguna untuk meJ�,tjh kemampuan motorik khususnya motorik kasar anak usia 5-6 tahun. Peiinainan berangkai dapat mengembangkan unsur-unsur penting pada indikator kemampuan motorik kasar anak, seperti indikator kekuatan. kecepatan, kcseimbangan, ketahanan, dan kelincahan. Semua indikator penting motorik kasar dapat dikcmbangkan mclalui pem1aman berangkai, seperti pada jenis permain:m engklek dapat melatih kemampuan motorik kasar anak khususnya pada indikator kelincahan dan kctahanan, permainan melempar bola kecil dapat melatih kcmampuan motorik kasar anak khususnya pada indikator kekuatan, selanjutnya pennainan melempar bola pada ring basket dapat mclatih kcmampuan ketepatan dan kekuatan anak, permainan berlari zig-zag dapat mclatih kemampuan motorik kasar anak khususnya pada indikator kecepatan dan kelincahan, dan pennainan berjalan diatas papan titian dapat melatih kcmampuan motorik kasar anak khususnya pada indikator keseimbangan,

Model permainan berangkai ini juga dapat berguna bagi orangtua dan guru untuk bermain bersama anak, dan agar anak tidak mudah bosan dengan kegiatan yang menotou, dengan adanya model permainan berangkai ini rnaka perkembangan motorik pada anak khususnya motorik berkembang secara optimal, dan juga der.gan adanya permainan beran ,1'iii"P ini akan mengurangi anak kecanduan terhadap gadgetsnya dan video g serta mcnontcn TV. Kegiatan permainan bcrangkai di desain dalam bentuk

(CD) dan buku panduan. Video kegiatan permainan beran kai

' "

..................... ���

Page 10: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

./

menjadi sebagai media audio visual yang � .iflak untuk mengetahui apa itu permainan �

langkah-langkah pelaksanaan pennainan Pandu digunakan untuk sebagai acuan guru dalam

mclaksanakan pcngcmbangan model permainan bcrangkai.

Permainan berangkai adalah sebuah kegiatan bermain yang memiliki pa jenis gabungan permainan yang disatukan menjadi sebuah

• permaµl� baru yang memiliki banyak tantangan sehingga dapat rri�ulasi kemampuan motorik kasar anak. Langkah-langkah permainan berangkai adalah : I. Guru mclakukan apersepsi bersama anak sebelum mcmulai kegiatan bcnnain bcrangkai, 2. Anak berdoa sebelum melaksanakan kegiatan bennain, 3. Ar.ak berdiri berbaris secara rapi sebelum memulai berlnain, 4. Anak mclakukan pemanasan, 5. Anak memperhatikan kegiatan yang dilakukan oleh guru, 6. Anak meniru kegiatan bcrmain yang telah dicontohkan oleh guru, 7. Anak bcrrnain permainan berangkai sesuai dengan yang tclah dicontohkan olch guru, 8. Guru mclakukan cvaluasi bcrsama anak tcrkait kegiatan pcnnainan berangkai yang telah dilaksanakan, 9. Guru dan anak kembali masuk kelas dan melanjutk2n kegiatan sclanjutnya.

C. Kemampuan motorik kasar anak usia 5-6 tahun

Motorik kasar adalah kemampuan anak dalam beraktivitas sehari-hari yang melibati otot-otot besar seperti berjalan, bcrlari, melompat, melempar, mcnendang dan sebagainya. Motorik kasar sangat berpengaruh besar dikehidupan anak sckarang maupun di masa yang akan datang kelak, untuk itu perlu di stimulasi secara optimal. Salah satu pennainan yang dapar menstimulasi kemampuan motorik kasar anak adalah perrnainan berangkai. Pada kegiatan permainan berangkai ini memiliki beberapa jenis pennainan yang didalamnya terdapat indikato.- motcrik kasar anak yaitu melompat engklek, berjalan diatas papan titian melatih keseimbangan, berlari zig-zag, dan melcmpar bola.

/

'

Page 11: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

i'Berangkai , digunakan ketika melatih kelincahan anak

Gambar I. Engklek

Gambar 2. Papan Titian

2. Papan titian, digunakan untuk melatih keseimbangan anak

Page 12: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

Gambar 3. Corong Plastik

4. Kcranjang, digunakan untuk mengarnbil dan melempar bola

I

I \

Page 13: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

ar 4. Keranjang Bola

. ":h,

Gambar 5. Bela Plastik 6. Bola dan Ring Basket

Gambar 6. Bola dan Ring Basket \

Page 14: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

aan Permainan

Gambar 7. Anak: Sedang Melakukan Senam Pemanasan

anasan adalah untuk anak mcmpcrsiapkan diri secara mental dan ik � anak melakukan kegiatan bennain yang melibatkan aktivitas

siknya, sehingga anak lcbih slap dan bcrscmangat dalam bennain.

: Tvdan CD

L··langkah:

I. Guru memandu anak untuk berdiri membuat dua baris 2. Guru menstimulasi anak untuk melakukan kegiatan gerakan-gerakan

dasar pemanasan 3. Guru memutar video pemanasan 4. Anak dan guru meniru gerakan-gerakan dasar pada video pemanasan

sambil ikutan bemyanyi.

..

\

Page 15: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

ermainan EngkJek

menstimulasi perkembangan motorik a kelincahan otot-otot anak.

y Kapur, halaman sekolah '

� pesawat. ,2} Guru memberi contob cara bermain dengan melompati garis engklek

� menggunakan satu kaki yang dilakukan pada setiap kotak-kctak yang telah digaris.

3. Setelah anak melompat engklek yang berbentuk kitiralbaling·baling, anak-anak melanjutkan melompat pada engklek yang berbentuk gunung, setelah melompat engklek berbentuk gunung, terakhir anak melompati engklek yang berbentuk pesawat.

4. Anak mclompati garis engklek sesuai ciengan aturan yang dibcri olch guru

·,

\

Page 16: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

...

Gambar 9. Anak Bennain Engklek

Anak dapat melompati semua garis engklek. Anak dapat mengingat aturan melompat ke tiga bentuk engklek dengan cara yang berbeda. Anak dapat melompati lebih dari 20 garis engklek tanpa terjatuh. Anak dapat melompat tanpa terkena garis engk:lek. Anak berhasil bermain J bentuk engk.lek dengan waktu I menit.

Evaluasi:

I. ' ,!..

3. 4. 5.

r \

Page 17: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

\

-:- .. �. rmainan Melempar Bola

anak tentang aturan permaman melempar

berlijluan uk melatih salah satu indikator kemampuan anak khususnya pada indikator kekuatan.

Gambar.10 Anak Melempar Bola Kecil Pada Keranjang

2. Guru memberi praktik contoh melempar bola secara benar

J4'j Anak melempar bola kedalam keranjang hingga bola berhasil masuk c-v _'.!. kedalam keranjang

1

,.r

Page 18: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

Evaluasi:

Gambar 11. Anak Melempar Bola Kecil Pada Keranjan

Anak berhasil melempar bola sesuai dengan keranjang besar maupun� kecil.

4

�Y.. '

I. Anak dapat melempar bola menggunakan satu tangan 2. Anak dapat melempar dan memasukkan bola dengan sekali lcmparan 3. Keberhasilan melempar bola di!ihat dari cara anak memegang dan

melempar bola dengan benar dan bola jatuh pada sasaran yang tepat (kcranjang).

4. Anak berhasil melempar bola dengan waktu S detik. 5.

\ I

Page 19: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

,,,. tf .. ; ., . .

Mclcmpar Bola Basket

bola kedalam ring basket bertujuan untuk

La�j:1angkab:

.t�f�uru menjelaskan pada anak tentang aturan pennaman melempar bola pada ring basket.

2. Guru memberi praktik contoh melempar bola pada ring secara benar. 3. Anak melempar bola pada riang berhasil masuk kedalam keranjang.

Gambar 12. Anak Melempar Bola Besar Pada Ring Basket

Page 20: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

t \

Gambar I 3. Anak Melempar Bola Bcsar Pada Ring Basket

Evaluasi:

1. Anak dapat mcngambil bola diatas tiang alat bcnnain untuk memanjat.

2. Anak dapat melempar bola dengan jarak yang tel ah ditentukan. 3. Anak. dapat melempar bola sesuai dengan posisi gaya melempar bola

basket. 4. Anak dapat melempar bola dan masuk ke dalam ring basket 5. Anak berhasil melempar bola pada ring basket dengan sekali

lemparan.

Page 21: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

inan Berlari Zig-zag

kcmampuan

,Guru menjelaskan guna benda atau corong yang telah disusun rapi sebanyak empat titik,

2. Guru memberi contoh cara berlari zig-zag dengan berlari melewati corong plastik dengan gerakan Iari berbelok -belok kearah kiri dan kanan dan mengayunkan tangan sesuai gerakan lari-lari kecil.

3. Anak berlari zig-zag meniru gerakan yang di contohkan olch guru.

Gambar 14. Anak Berlari Zig-zag '\

. '

Page 22: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

I. Anak dapat berlari zig-zag sesuai dcngan aturannya 2. Anak dapat berlari zig-zag melewati kurang lebih IO corong plastik 3. Anak berhasil berlari zig-zag tanpa terkena corong plastic 4. Anak berhasil berlari zig-zag melewati satu persatu corong plastic 5. Anak berhasil berlari zig-zag pada waktu IO detik.

Gambar 15. Anak Bcrlari Zig-zag

Evaluasi:

\

Page 23: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

r

Pos 5 Permainan Bcrjalan diatas Papan Tilian

diatas papan titian uu bcrtujuan untuk mclatih

A lat:

Papan titian

Langkah-langkah:

I. Guru menyiapkan papan titian yang berukuran kurang lebth 3 meter. 2. Guru memberi contoh cara berjalan diatas papan titian yang bcnar. 3. Anak meniru gerakan guru cara berjalan diatas papan titian secara

benar.

Gambar 16. Bcrjalan Diatas Papan Titian

Page 24: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

'.

Gambar 17. Berjalan Diatas Papan Titian

I. Anak dapat melewati balok titian dengan cara berjalan diatas papan titian

2. Anak dapat berjalan diatas papan titian tanpa bantuan guru 3. Anak berhasil berjalan diatas papan titian sepanjang 4 meter 4. Anak dapat berjalan diatas papan titian sepanjang 4 meter tanpa

terjatuh 5. Anak dapat melompat setelah berjalan diatas papan titian sepanjang 4

meter.

...

Evaluasi:

' .

Page 25: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

I ;

I I

_/

20

FOTO l<EGIATAN . . , t.

Page 26: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar
Page 27: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

-

22

/

--

Page 28: New BArilMfil moDa PERITT!lstaffnew.uny.ac.id/upload/131572379/penelitian/c07... · 2019. 11. 30. · pos··1 permainan engklek, pos 2 melempar bola kecil kedalam jang, pos 3 melempar

'

J. __ ,_.,_

, ' I

I '

A '

;

Permainan merupakan salah satu cara agar anak selalu menjadi sosok yang sehat, cerdas, ceria. Oengan bermain pula perkembangan motorik kasar anak

dapat berkembang secara optimal serta tidak dibutuhkan biaya yang besar dalam perkembangan motorik kasar anak, tetapi anak-anak bisa

diajak bermain bersama dengan memanfaatkan alat-alat tang sederhana.·

� � -v- ��-- • - ��

'->�