Museum of Human Body
-
Upload
marcella-ismanto -
Category
Documents
-
view
5 -
download
0
description
Transcript of Museum of Human Body
Human Body MuseumCité du Corps Humain
• Arsitek : Bjarke Ingels Group ( BIG )• Klien : Ville de Montpellier• Tahun : 2018• Luas : 7800 m2
• Lokasi : Montpellier, Perancis
KETERANGAN PROYEK
MUSEUM OF THE HUMAN BODY-> Musuem yang akan mengeksplor tubuh manusia dengan pendekatan artistik, saintifik, dan sosial.
Fungsi :Aktivitas kultural,eksibisi interaktif, pertunjukan, dan workshop
SITE
CITY
CHARPAK PARK
-> taman publik seluas 10 hektar
Museum ini akan menjadi perpanjangandari taman dan akan menggambarkan elemen dari taman dan kota
PROGRAM
ProgramDibagi menjadi 8 fungsi, dengan reception hall terletak di tengah
mainentrance
Organisasi linearTujuan : • Bangunan dapat bersatu dengan sekitar• Menghasilkan pandangan ke taman• Akses ke cahaya matahari• Mengoptimalisasi koneksi internal bangunan
Compressed
Tujuan : • Tetap berada di dalam batas site• Untuk alasan praktikal, fungsional, dan fleksibilitas, seluruh fungsi berada di satu lantai• Compression ini menciptakan hubungan antar fungsi yang baik
RUANG :
ADMINISTRASI EKSIBISI ( PERMANEN DAN TEMPORER ) RESTORAN RESEPSIONIS RUANG PERJAMUAN ANIMASI
Compressed -> ORGANIC
Tujuan : • Menambah pertemuan dan koneksi dari ruang-
ruang membuat bentuknya menjadi lebih fungsional• Menghasilkan bentuk yang lebih mengalir dan
organik, berosmosis dengan lingkungan sekitar
MAKET
INTERIOR
1. BASIC FORM
INTERWEAVING CONFLUENCE HUMAN CELLBODY
HUMAN CELLFORMATION
HUMAN SWARM
-> 8 bentuk bergelombang yang bersatu membentuk ruang yang kontinu
• Pavilion-pavilion individual yang berkelok-kelok membentuk kesatuan
• Seperti jari-jari yang bersatu membentuk cengekeraman
2. CITY AND PARK
-> Seperti gabungan dari dua substansi yang sulit bersatu ( minyak dan cuka ) : trotoar kota dan lahan taman
• Mengambil sifat-sifat dari taman dan kota
• Lekukan-lekukan ini memenghasilkan kantung yang berteras-berteras, menitikberatkan : taman yang rata, juga bangunan di kota yang menjulang
-> Kerakan dari tanah : cerukan, serambi, gua, dsb
FLUID SPACE-> Mengkoneksi program-program
3. ENTRANCE
4. FACADE
-> Fasad yang transparan, untuk memaksimalkan koneksi visual dan fisik dari luar ke dalam
LOUVER
FINGERPRINT
-> Didapat dari pola sidik jari yang selalu unik
5. LOUVER
Traditional louver
• Pada bangunan persegi, fasad yang menghadap Selatan -> louver horizontal
• Fasad timur dan barat -> louver vertikal
• Saat diaplikasikan ke bentuk yang silinder, akan tercipta transisi yang menarik dari louver vertikal dan horizontal
Unrolled sun pathOn cylinder
• Arah dari louver dioptimalisasi dari projeksi sudut pergerakan matahari
Altitude Vector Louver system
• Sistem dan arah diatur sedemikian rupa agar panas yang masuk sedikit namun tetap memaksimalisasi view
FAÇADE GENERATION
• Orientasi dari geometris melengkung selalu berubah orientasi• Louver diletakkan di atas GFRC ( Glass Fiber Reinforced Concrete )
GRFC- Kuat dan dapat membentang panjang- Dapat dibuat melengkung dengan proses yang mudah- Warna kuning yang hangat karena berisi campuran pasir lokal
6. ROOF FUNCTION
ERGONOMIC GARDEN-> Landskap dinamis yang dilapisi oleh permukaan vegetasi dan mineral
Fungsi :Pengunjung dapat mengeksplorasi dan mengekspresikan tubuh dengan berbagai cara
Pengalaman :- Persiapan pertunjukan- Beristirahat- Berolahraga