Materi Tik Kelas Xii

12
Pengertian Desain Grafis Pengertian Desain Grafis Materi ini membahas tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap serta kelebihan dan kekurangan grafis tersebut. Kemudian menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap. Oke bisa lanjutkan tutorialnya dibawah ini.A. Definisi GrafisGrafismerupakan kata lain dari citra visual (image). Saat ini grafis menjadi salah satu media penyampaian informasi dan komunikasi. Dalam Ilmu Komputer, grafis dapat pula diartikan sebagai gambar digital yang dapat dimanipulasi atau dikenal dengan istilahDesain Grafis.Atribut Citra Grafis1. WarnaBerupa CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), RGB (Red, Green, Blue) dan BW (hitam putih)2. Tipe FileTipe File JPG, JPEG, TIFF, TIF, PNG (Bitmap)Tipe File EPS, AI, CDR , (Vektor)Tipe GrafisDalam ilmu komputer dikenal 2 macam tipe grafis yaitu:1. Grafis Vektor : Grafis yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus matematika2. Grafis Bitmap : Grafis yang menggunakan titik- titik berwarna yang disebut pixel. Contoh Gambar Tipe Grafis

description

Student book

Transcript of Materi Tik Kelas Xii

Page 1: Materi Tik Kelas Xii

Pengertian Desain Grafis Pengertian Desain Grafis

Materi ini membahas tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap serta kelebihan dan kekurangan grafis tersebut. Kemudian menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap. Oke bisa lanjutkan tutorialnya dibawah ini.A. Definisi GrafisGrafismerupakan kata lain dari citra visual (image). Saat ini grafis menjadi salah satu media penyampaian informasi dan komunikasi. Dalam Ilmu Komputer, grafis dapat pula diartikan sebagai gambar digital yang dapat dimanipulasi atau dikenal dengan istilahDesain Grafis.Atribut Citra Grafis1. WarnaBerupa CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), RGB (Red, Green, Blue) dan BW (hitam putih)2. Tipe FileTipe File JPG, JPEG, TIFF, TIF, PNG (Bitmap)Tipe File EPS, AI, CDR , (Vektor)Tipe GrafisDalam ilmu komputer dikenal 2 macam tipe grafis yaitu:1. Grafis Vektor : Grafis yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus matematika2. Grafis Bitmap : Grafis yang menggunakan titik-titik berwarna yang disebut pixel. Contoh Gambar Tipe Grafis Vektor

Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran (zooming) karena tidak bergantung pada banyaknya pixel.Kehalusan gambar grafis vector tidak bergantung pada ukuran dpi, tetapi pada out put device, seperti monitor dan printer.Semakin canggih output device yang digunakan, semakin halus grafis yang tampak.Keunggulan Grafis Vektoradalah Ukuran file dokumen yang dihasilkan kecil, sehingga menghemat memori penyimpanan, sedangkankelemahannyaadalah

Page 2: Materi Tik Kelas Xii

Pemakaian prosesor yang memakan memori lebih banyak sehingga komputer bekerja menjadi lebih lambat.Contoh Gambar Tipe Grafis Bitmap

Grafis desain bitmap dibentuk dengan raster /pixel (picture element) /dot /titik/point koordinat.Satuan ukuran grafis jenis bitmap adalah dpi (dot per inch) yang berarti banyaknya titik dalam satu inch.Dalam file computer, grafis bitmap biasanya berekstensi : (.bmp, .jpg, .tif, .gif, .pix dan .pex.)Keunggulan Grafis Bitmapadalah Pemakaian memori pada prosesor lebih kecil dibandingkan dengan grafis berbasis vektor. SedangkanKelemahannyaadalah Ukuran file dokumen yang dihasilkan besar.Jenis File Grafis Bitmap Dengan Kelebihan dan KekurangannyaTipe FileBMPKelebihannya :Didukung oleh hampir semua aplikasi gambar pengolah gambar, tidak ada gambar yang hilang.Kekurangannya :Ukuran File yang besarTipe FileJPEGKelebihannya :Ukuran gambar kecil , Jumlah warna sampai 32 bitKekurangannya :Ada data yang hilang jika dikompresi tingkat tinggiTipe FileGIFKelebihannya :Mendukung gambar animasi, Tidak ada data yang hilang dan Mendukung transparansiKekurangannya :Jumlah warna sampai 8 bitTipe FilePNGKelebihannya :Tidak ada data yang hilang , Jumlah warna sampai 64 bit dan Mendukung transparansiKekurangannya :Tidak mendukung animasiTipe FileTIFFKelebihannya :Mendukung gambar vektor , Tidak ada data yang hilang ,Jumlah warna sampai 32 bit dan Mendukung transparansiKekurangannya :Tidak mendukung animasiPerbedaan kedua tipe grafis diatas :Dalam bentuk visual seperti pada gambar berikut ini :

Page 3: Materi Tik Kelas Xii

Grafis Vektor ;1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar2. Tersusun oleh garis dan kurva3. Ukuran File yang dihasilkan kecil4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixelGrafis Bitmap ;1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar2. Tersusun atas titik-titik/dot3. Ukuran File yang dihasilkan besar4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixelB. Program AplikasiGrafis Vektor :• Corel Draw• Macromedia Freehand• Adobe Illustrator• Micrografix DesignerGrafis Bitmap :• Adobe Photoshop• Corel Photo paint• Microsoft Photo Editor• Macromedia FireworksAplikasi Pengolah Vektor/Garis

Program ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis serta menghasilkan kombinasi beberapa garis lurus, maupun garis lengkung. Program ini biasanya digunakan dalam bisnis percetakan / penerbitan, untuk mendesain logo-logo perusahaan, atau logo-logo organisasi, dan berbagai

desain-desain grafis lainnya.Aplikasi Pengolah Bitmap/ GambarProgram yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Mungkin anda pernah melihat gambar-gambar yang sedikit berbeda bentuk dan warnanya bahkan terkesan unik atau lebih menjadi gambar yang negatif, menggunakan aplikasi inilah gambar tersebut diolah. Contoh tampilannya

Page 4: Materi Tik Kelas Xii

:Kolaborasi Bitmap dan VektorGrafis Bitmap dapat dimasukan ke dalam program aplikasi vektor, begitu juga sebaliknya….Contoh:Jika anda ingin mendesain sebuah poster dengan menggunakan program corel draw, anda dapat memasukan grafis bitmap ke dalam file yang sedang anda kerjakan. File yang disimpan akan bernama “file.cdr” kemudian Grafis vektor tersebut dikonversi menjadi bentuk bitmap, proses ini disebut dengan“rasterize”.Manfaat Desain Grafis

Manfaat desain grafis tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari. Hampir sebagian besar sektor kehidupan didunia ini memerlukan seorang desainer. Desain grafis merupakan proses untuk menciptakan tampilan sebuah publikasi, presentasi, atau di situs web yang menarik dengan cara logis. Oleh karena itu, tidak dapat kita pungkiri ketika desain selesai dikerjakan atau dibuat maka hasilnya akan terlihat menarik perhatian, menambah nilai, meningkatkan minat audiens, simpel terorganisir, memberikan penekanan selektif, dan menciptakan kesatuan yang utuh.Sederhana saja, begitu besarnya kontribusi dan manfaat desain grafis sangat besar pengaruhnya dalam kehidupan ini. Pada dunia pendidikan contohnya, buku-buku yang dicetak dan dipelajari anak-anak, didesain sedemikian rupa oleh seorang desainer. Begitu pula dengan dunia bisnis, brosur, logo, kartu nama, dan desain website termasuk pada katagori desain grafis.

Selain itu juga ada manfaat yang dapat diraih oleh seorang desainer dengan mempelajari desain grafis, sebagai berikut :1. Mempercepat proses pekerjaan dengan cara menyajikan suatu pekerjaan dalam

bentuk grafis.2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada masyarakat luas (secara umum)

sehingga dapat diimlementasikan di dalam lingkunganya.3. Memperkenalkan kepada masyarakat luas tentang program aplikasi desain grafis.4. Mempersiapkan masyarakat (generasi muda/mahasiswa/kaum terpelajar) agar

dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk grafis.

Page 5: Materi Tik Kelas Xii

Menu Menu Corel Draw Berikut ini adalah macam-macam Menu Bar yang terdapat dalam Program CorelDraw :

1. File berikut penjelasan submenu yang terdapat pada menu File

New untuk membuat Graphic Baru dengan Layout kosong (blank) New Form Template untuk membuat Graphic Baru dari file template dengan desain

yang sudah disediakan oleh penyedia CorelDraw. dengan extention CDT. Open untuk membuka file (Data) yang pernah dibuat, tentunya dengan extention

CDR. Close untuk menutup lembar graphic yang sedang dibuka. Close All untuk menutup semua lembar graphic yang terbuka dengan sekali klik. Save untuk menyimpan Graphic yang sedang dibuat atau menyimpan graphic yang

sedang di edit. Save As untuk menyimpan file dengan nama yang baru, biasanya digunakan untuk

file yang sudah tersimpan kemudian disimpan kembali dengan nama fila yang berbeda.

Acquire Image untuk mengambil gambar dari scanner, tentunya driver scanner sudah terinstall.

Import untuk mengambil file dari folder lain, baik itu berupa gambar, foto, atau teks dengan extention yang lumayan banyak. namun yang sering digunakan adalah JPG, PNG, EPS, CDR.

Export untuk menyimpan graphic, baik itu yang sedang dibuat atau yang pernah dibuat dengan extention yang berbeda.

Print Merge untuk mencetak dengan menggabungkan pada file dengan extention TXT.

Print Setup untuk menentukan jenis printer yang akan dipakai, serta mengatur ukuran kertas, jenis kertas serta set warna atau monochrome.

Exit untuk keluar dari Program CorelDraw yang terbuka.

2. Edit berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Edit

Undo untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam pengeditan CorelDraw

Redo untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh perintah undo Repeat untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam pengeditan Cut untuk menghapus objek dan menyimpannya di memori (clipboard) sehingga

dapat ditampilkan kembali dengan perintah paste Copy untuk menyalin objek dan tersimpan di memori (clipboard) Paste untuk menampilkan objek-objek yang ada di memori (objek yang di-cut atau di-

copy) Paste Special untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari program lain

disertai dengan alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber copy atau cut dari program Microsoft Word.

Duplicate untuk membuat duplikat atau salinan satu atau lebih objek yang terpilih saat itu juga

Select All untuk memilih semua objek yang ada pada graphic, baik itu berupa objek atau teks

Page 6: Materi Tik Kelas Xii

Find and Replace untuk mencari dan mengganti kata atau kalimat yang pernah dibuat sebelumnya

Insert New Object untuk membuat objek dari program lain dan kembali ke CorelDRAW dengan membawa objek tersebut

3. View berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu View

Wireframe untuk menampilkan objek/gambar hanya outline saja, tanpa menampilkan warna garis, isi, dan efek yang berfungsi untuk mempercepat pengeditan pada layar

Full Screen Preview untuk menampilkan objek satu layar penuh yang terdapat dalam graphic yang aktif

Rulers untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela aplikasi Grid untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi Guidelines untuk memunculkan garis bantu Show untuk menampilkan hasil edit yang kita buat Snap to Grid untuk mengubah atau memindahkan berdasarkan grid Snap to Guidelines untuk memindahkan atau mengubah objek dengan merapat guide

lines (garis bantu) Grid and Ruler Setup untuk menentukan satuan skala baik inchi, milimeter atau pixel Guidelines Setup untuk menentukan posisi guide pada layout Dynamic Guides Setup untuk menyediakan ketentuan dalam membuat garis bantu

dinamis

4.Layoutberikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Layout

Insert Page untuk menyisipkan atau menambahkan halaman Delete Page untuk menghapus halaman Rename Page untuk mengganti nama halaman Go To Page untuk memilih halaman yang akan di edit Page Setup merupakan ketentuan dalam ukuran halaman Page Background untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada

halaman

5. Arrange berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Arrange

Transformations untuk membuat efek transform Align and Distribute menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah

atau atas dari objek lain Order untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya Group untuk menghimpun dua objek atau lebih dan menguncinya Ungroup untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group Ungroup All untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan Combine untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu objek yang berupa

curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan Break Apart untuk memisahkan objek yang sudah di combine Lock Object untuk mengunci objek Unlock Object untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock Shaping, Convert to Curves untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan

objek lain berupa curve

Page 7: Materi Tik Kelas Xii

6.Effectberikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menuEffect

Transform untuk menampilkan jendela perintah-perintahpindah (move), berputar (rotate), strenghtatau juga skew.

Correction untuk mengkoreksi hasil efek. Artistic Media untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik. Blend untuk menampilkan jendela menu efek blend. Contour untuk menampilkan jendela menu efek contour. Envelope untuk menampilkan jendela menu efek envelope. Extrude untuk menampilkan jendela menu efek extrude. Bevel untuk menampilkan jendela menu efek bevel. Lens untuk menampilkan jendela menu efek lens. AddPerspective untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang

dibuat. PowerClip klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada. Copy Effectuntuk menyalin efek. Clone Effect untuk meng-clone(menggandakan) dari objek lain yang sudah diberi

efek.

7. Bitmapsberikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menuBitmaps

Convert to Bitmap untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap Auto Adjust untuk mengatur channel warna dan kekontrasan gambar secara otomatis Image Adjusment Lab untuk mengatur chanel warna dan kekontrasan gambar secara

normal Edit Bitmap untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar Crop Bitmap untuk memotong gambar Trace Bitmap untuk memilah-milah warna yang ada pada gambar Mode untuk menentukan warna pada gambar Bitmap Color Mask untuk mengkombinasikan warna pada gambar bitmap 3D Effects untuk mengatur efek 3 dimensi gambar Art Strokes untuk membuat gambar tampak hasil goresan Blur untuk mengatur tingkat kekaburan gambar Camera untuk mengatur efek fokus gambar Color Transform untuk mengatur pengubahan warna gambar Contour untuk untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar Sharpen untuk mengatur keragaman gambar

8. Text berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Text

Character Formatting untuk menampilkan menu-menu text baik berupa jenis huruf, spasi, style maupun yang lainnya

Paragraph Formatting menu-menu paragraf, seperti spasi baris, jarak paragraf, bullet, dan numbering

Tabs menu tabulasi Columns menu membuat kolom Drop Cap untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar (kapital) Edit Text untuk mengedits teks, menambahkan, menyisipkan, atau menghapus kata,

atau jugahuruf

Page 8: Materi Tik Kelas Xii

Insert Symbol Character untuk memasukkan simbol Insert Formatting Code untuk menampilkan menu kode Fit Text to Path menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau garis yang telah

dibuat Align to Baseline untuk mengembalikan huruf pada dasar baris huruf normal Paragraph Text Frame penentuan kolom dalam sebuah frame teks Writing Tools untuk menampilkan tombol-tombol teks Change Case untuk menentukan perubahan tipe huruf Font List Options untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia pada program

CorelDRAW maupun yang sudah di-install-kan

9. Tools berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Tools

Options untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan bahasa pengantar

Customization untuk mengatur toolbar-tool dan menu lain yang ingin dimunculkan pada halaman menggambar CorelDRAW

Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada objek hasil gambar

Save Settings As Default untuk mengatur pilihan penyimpanan dokumen Object Data Manager untuk memunculkan jendela object data manager View Manager untuk memunculkan jendela view manager Link Manager untuk mengatur link Undo Docker untuk memperlihatkan langkah-langkah yang dilakukan selama

pengolahan gambar Internet Bookmark Manager untuk memperhatikan data hubungan ke internet Color Style untuk memperlihatkan history pewarnaan gambar Palette Editor untuk menentukan komposisi warna baru

10. Windows berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Windows

New Window untuk memunculkan halaman menggambar yang besar Cascade untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara teratur dari depan

kebelakang

Tile Horizontally untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun berjajar secarahorizontal

Tile Vertically untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun berjajar secaravertikal

Arrange Icons untuk menyusun ikon Color Palettes untuk memunculkan pilihan palet warna Dockers untuk memunculkan docker pilihan tertentu Toolbars untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar Close untuk menutup halaman menggambar yang sedang aktif Close All untuk menutup semua halaman menggambar Refresh Window untuk me-refresh windows

11. Help berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Help

Page 9: Materi Tik Kelas Xii

Help Topics untuk memunculkan jendela bantuan tentang topik-topik tertentu CorelTUTOR untuk memunculkan jendela panduan tentang berkreasi menggunakan

Corel Hints untuk menentukan jendela Hint Insights from the Experts untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat

suatu karya dari pakar Corel Highlight What’s New untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam

CorelDRAW di beri warna berbeda Technical Support untuk menghubungkan CorelDRAW ke provider service melalui

internet Working with Office untuk memunculkan panduan tentang menghubungkan

CorelDRAW dengan Microsoft Office Corel on the Web untuk menghubungkan CorelDRAW ke internet About CorelDRAW untuk memunculkan jendela lisensi CorelDRAW