MAKALAH.docx

29
JARINGAN A. PENGERTIAN JARINGAN Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan B. TUJUAN MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER Tujuan dibangunya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dantanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi penerima (receiver) melalui media komunikasi. Ada beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala, yaitu : 1. Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia dan bagaimana memanfaatkan jaringan komunikasi yang ada secara efektif dan efisien. 2. Jalur transmisi yang digunakan tidak benar – benar bebas dari masalah gangguan (noise). JARINGAN DAN INTERNET Page 1

Transcript of MAKALAH.docx

JARINGANA. PENGERTIAN JARINGAN Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubunganB. TUJUAN MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTERTujuan dibangunya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dantanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi penerima (receiver) melalui media komunikasi.Ada beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala, yaitu :1. Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia dan bagaimana memanfaatkan jaringan komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.2. Jalur transmisi yang digunakan tidak benar benar bebas dari masalah gangguan (noise).

C. MANFAAT JARINGAN KOMPUTERManfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :1. Sharing resourcesSharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.2. Media KomunikasiJaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.3. Integrasi DataJaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.4. Pengembangan dan PemeliharaanPengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.5. Keamanan DataSistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi TerkiniDengan pemakaian sumber daya secara bersama sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.D. JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTERBerdasarkan jarak dan area kerjanya jaringan komputer dibedakan menjadi tiga kelompok, yaitu :1. Local Area Network (LAN)Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.Dengan memperhatikan kecepatan transmisi data, maka LAN dapat digolongkan dalam tiga kelompok, yaitu :a. Low Speed PC NetworkKecepatan transmisi data pada Low Speed PC Network kurang dari 1 Mbps dan biasanya diterapkan untuk personal computer. Contoh dari jenis ini adalah Omninet oleh Corvus Systems (network bus), Constalation oleh Corvus Systems (star network), Apple talk oleh Apple Corporation.b. Medium Speed NetworkKecepatan transmisi data pada Medium Speed Network berkisar antara 1 20 Mbps dan biasnya diterapkan untuk mini computer. Contoh dari jenis ini adalah Ethernet oleh Xerox, ARC Net oleh Datapoint Corporation, Wangnet oleh Wang Laboratories.

c. High Speed NetworkKecepatan transmisi data pada Hig Speed Network lebih dari 20 Mbps dan biasanya diterapkan untuk mainframe computer. Contoh dari jenis ini adalah Loosely Coupled Network oleh Control Data Corporation, Hyper Channel oleh Network System Corporation.2. Metropolitan Area Network (MAN)Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.3. Wide Area Nerwork (WAN)Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

Gambar 1 Contoh alokasi jaringan data

E. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTERTopologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah :1. Topologi Bus (Bus Topology)Menggunakan satu segment (panjang kabel) backbone, yaitu yang menyambungkan semua host secara langsung.2. Topologi Ring (Ring Topology)Menghubungkan satu host ke host setelah dan sebelumnya. Secara fisik jaringan ini berbentuk ring (lingkaran).3. Topologi Star (Star Topology)Menghubungkan semua kabel pada host ke satu titik utama. Titik ini biasanya menggunakan Hub atau Switch.4. Topologi Extended Star (Extended Star Topology)Merupakan perkembangan dari topologi star. Memiliki beberapa titik yang terhubung ke satu titik utama.5. Topologi Hirarki (Hierarchical Topology)Dibuat mirip dengan topologi extended star. Sistem dihubungkan ke komputer yang mengendalikan trafik pada topologi.6. Topologi Mesh (Mesh Topology)Menghubungkan satu titik ke titik yang lainnya. Kondisinya di mana tidak ada hubungan komunikasi terputus secara absolut antar node komputer.Topologi Logik pada umumnya terbagi mejadi dua tipe, yaitu :1. Topologi BroadcastSecara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.2. Topologi Token PassingMengatur pengiriman data pada host melalui media dengan menggunakan token yang secara teratur berputar pada seluruh host. Host hanya dapat mengirimkan data hanya jika host tersebut memiliki token. Dengan token ini, collision dapat dicegah.

Gambar 2 Topologi fisik jaringan komputer

Gambar 3 Sebuah LAN yang memadukan beragam topologi

F. PROTOKOL1. Pengertian ProtokolProtokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim (transmitter) dan sisi penerima (receiver) agar komunikasi berlangsung dengan benar. Selain itu protokol juga berfungsi untuk memungkinkan dua atau lebih komputer dapat berkomunikasi dengan bahasa yang sama.Hal hal yang harus diperhatikan dalam protokol adalah sebagaiberikut :a. SyntaxMerupakan format data dan cara pengkodean yang digunakan untuk mengkodekan sinyal.b. Semantix Digunakan untuk mengetahui maksud dari informasi yang dikirim dan mengoreksi kesalahan yang terjadi dari informasi tadi.c. Timing Digunakan untuk mengetahui kecepatan transmisi data.2. Fungsi ProtokolFungsi fungsi protokol secara detail dapat dijelaskan sebagai berikut:a. Fragmentasi dan ReassemblyFungsi dari fragmentasi dan reassembly adalah membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data pada saat sisi pengirim mengirimkan informasi tadi dan setelah diterima maka sisi penerima akan menggabungkan lagi menjadi paket berita yang lengkap.

b. EncaptulationFungsi dari encaptulation adalah melengkapi berita yang dikirimkan dengan address, kode-kode koreksi dan lain-lain.c. Connection ControlFungsi dari connection control adalah membangun hubungan komunikasi dari transmitter dan receiver, dimana dalam membangun hubungan ini termasuk dalam hal pengiriman data dan mengakhiri hubungan.d. Flow ControlFungsi dari flow control adalah mengatur perjalanan data dari transmitter ke receiver.e. Error ControlDalam pengiriman data tak lepas dari kesalahan, baik itu dalam proses pengiriman maupun pada waktu data itu diterima. Fungsi dari error control adalah mengontrol terjadinya kesalahan yang terjadi pada waktu data dikirimkan.f. Transmission ServiceFungsi dari transmission service adalah memberi pelayanan komunikasi data khususnya yang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data.3. TCP/IPTCP/IP bukanlah sebuah protokol tunggal tetapi satu kesatuan protokol dan utility. Setiap protokol dalam kesatuan ini memiliki aturan yang spesifik. Protokol ini dikembangkan oleh ARPA (Advanced Research Projects Agency) untuk departemen pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969.ARPA mengingikan sebuah protokol yang memiliki karakter sebagai berikut :a.Mampu menghubungkan berbagai jenis sistem operasi.b.Dapat diandalkan dan mampu mendukung komunikasi kecepatan tinggi.c.Routable dan scalable untuk memenuhi jaringan yang kompleks dan luas. Sebuah alamat TCP/IP adalah nilai biner berukuran 32 bit yang diberikan kesetiap host dalam sebuah jaringan. Nilai ini digunakan untuk mengenali jaringan di mana host tersebut dan mengenali nomor unik host bersangkutan dijaringan tertentu. Setiap host yang terhubung jadi satu pada sebuah internet work harus memiliki satu alamat unik TCP/IP.Setiap alamat terbagi atas dua komponen :a. Network IDIni adalah bagian dari alamat IP yang mewakili jaringan fisik dari host (nama jalan dari rumah). Setiap komputer dalam segmen jaringan tertentu akan memiliki ID jaringan yang sama.b. Node IDIni adalah bagian yang mewakili bagian individu dari alamat (nomor rumah). Bila komputer disegment jaringan memiliki alamat, maka jaringan tersebut perlu tahu milik siapakah suatu paket itu.Seperti yang disebutkan diatas tadi bahwa nilai IP adalah nilai biner 32 bit. Nilai tersebut terbagi menjadi empat bagian nomor 8 bit yang disebut oktet. Contoh alamat IP :202.149.240.66 dengan menggunakan contoh diatas, katakanlah administrator mensetup jaringan dengan semua komputer memiliki bagian nilai yang sama 202.149.240.XXX. kondisi inilah yang disebut network ID. Nomor pada XXX adalah node ID-nya.Setiap alamat TCP/IP jatuh pada satu kelas alamat. Kelas mewakili sebuah grup alamat yang segera dapat dikenali komponen software sebagai bagian dari sebuah jaringan fisik. Misalkan, ambil contoh alamat TCP/IP berikut dan nilai binernya. 10.149.240.66 00001010.10010101.11110000.10000010 dengan memperhatikan tiga nilai biner yang pertama, bisa dikatakan bahwa alamat ini termasuk class A.

Tabel 1 Urutan dari alamat IP dan Host

Setiap komputer di sebuh jaringan biasanya ingin mengirim data langsung kekomputer lainnya. Komputer pengiriman harus memastikan bahwa si penerima berada di jaringan yang sama atau di luar itu. Subnet mask digunakan oleh protokol stack TCP/IP untuk menentukan bahwa host yang akan dicoba dikomunikasikan berada di jaringan lokal yang sama atau berada di jaringan remote. Ini adalah bagian yang sangat penting dalam konfigurasi TCP/IP.

Tabel 2 Klasifikasi subnet mask

INTERNETA. SEJARAH INTERNETSejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs. Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213. Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar.Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai Internet. Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.

B. PENGERTIAN INTERNETInternet berasal dari kata Internasional Networking, merupakan dua computer attau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan computer di dunia (Internasional)., yang saling berinteraksi dan bertukar informasi sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan perpustakaan besar yang didalamnya terdapat jutaan bahkan milyaran informasi atau data yang dapat berupa teks, grafik, audio maupun animasi dan lain-lain dalam bentuk media elektronik.C. LAYANAN INTERNET1. WebAdalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut.2. E-Mail (Electronic Mail)Dengan fasilitas ini kita dapat mengirim dan menerima surat elekronik pada/dari computer lain yang terhubung internet dan dapat menyertakan file sebagai lampiran (attachment).3. NewsgroupFasilitas ini digunakan untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dalam kelompok diskusi untuk topic tertentu.4. FTP (File Trasnfer Protokol)Fasilitas ini digunakan untuk menghubungkan ke server komputer tertentu dan bila perlu menyalin (download) file yang dibutuhkan dan menyimpannya ke computer.5. Milis (Mailing list)Adalah group diskusi dimana setiap orang yang berlangganan dapat berpartisipasi didalamnya.

D. ISTILAH-ISTILAH DALAM INTERNET1. WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama.2. Web Site (Situs Web), merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topic tertentu.3. Web Pages (Halaman Web), merupakan sebuah halaman khusus dari situs web tertentu.4. Homepage, marupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs web.5. Browser, merupakan progam aplikasi yang digunakan untuk memudahkan kita melakukan navigasi berbagai data dan informasi pada WWW.6. Backbone, jalur berkecepatan tinggi atau seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.7. Bandwidth, besaran yang menunjukkan banyaknya data yang dapat dilewatkan di suatu saluran komunikasi pada network dalam satuan waktu tertentu.8. Download, istilah untuk kegiatan manyalin data biasanya berupa file dari sebuah computer yang terhubung dalam sebuah network ke computer local.9. Downstream, istilah yang merujuk pada kecepatan aliran data dari computer lain ke computer local melalui sebuah network. Kebalikannya adalah upstream.10. HTML, Hypertext Markup Language merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protocol HTTP

. E. PERANGKAT KERAS DALAM AKSES INTERNET1. KomputerKomputer diperlukan untuk bisa mengakses layanan yang ada di internet. Dalam perkembangannya processor komputer juga semakin canggih yang pada akhirnya berpengaruh pada kemuahan mengakses internet. Komputer dengan processor pentium 4 lebih canggih daripada komputer yang processor pentium 3. Sebush komputer jinjing (laptop) semakin menjamur selaras dengan berkembangnya area-area hotspot yang memberikan layanan internet gratis melalui gelombang WiFi.

2. ModemModem berfungsi untuk menyalurkan data dari internet ke dalam komputer melalui media saluran telekomunikasi. Saluran telekomunikasi bisa berupa line telepon (telepon kabel) atau juga telepon kabel seperti GSM dan CDMA. Dengan menggunakan modem maka suatu komputer dapat terkoneksi langsung ke internet yang biasanya disebut koneksi dial-up.Macam-macam modem berdasarkan koneksi internet yang dipergunakan :a. Modem dial-up telepon kabel ini merupakan jenis modem tertua dalam akses internet. Modem ini menggunakan telepon kabel untuk menstransfer datanya. Kecepatan yang diperoleh juga tidak terlalu cepat sekitar 56 Kbps. Di indonesia contoh layanan ini adalah telkomnet@instan yang sudah mulai ditinggalkan orang.b. Modem dial-up jaringan GSMJaringan komunikasi GSM (Global System for Mobile Communication) di indonesia termasuk salah satu pioner telepon seluler. Modem untuk GSM bermacam-macam, ada yang khusus berfungsi sebagai modem, tetap bisa juga sebuah hp yang difungsikan sebagai modem (built-in modem).c. Modem dial-up jaringan CDMACDMA (Code-Division Multiple acces) merupakan teknologi telepon seluler ysng dikembsngksn setelah GSM. Di indonesia contohnya provider CDMA adalah Flexi, Fren star One,Smart dll. Akses internet dari CDMA lebih cepat dibandingkan dengan GSM.

d. Modem ADSLMerupakan suatu perangkat modem yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara bersamaan. Caranya untuk ADSL, diberikan sebuah alat yang disebut sebagai spliter atau pembagi line. Alat spliter bergubna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem.3. Penerimaan WifiAtau lebih sering disebut dengan WiFi , alat ini diperlukan untuk berinternet pada suatu area hotspot,yaitu suatu area yang terdistribusi pancaran internet pada frekuensi 2,4 GHz.Sebuah server di area tersebut memancarkan akses internet layaknya sebuah pemancar radio dengan menggunakan alat pancar berupa Akses Point.

F. WEB BROWSERWeb Browser adalah perangkat lunak yang berfungi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Penjelajar web yang populer adalah Microsoft Internet explorer, Mozilla Firefox, Opera, Safari dan sekarang ada lagi yaitu Google Chrome. Penjelajah web adalah jenis layanan internet yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.1. Internet ExplorerBrowser ini merupakan bawaan dari OS Windows. Pada windows XP, internet yang terpasang adalah relase 6.0 . Namun demikian kita dapat mendownload relase yang lebih baru yaitu IE 8 dan dapat tergabung ke win XP ataupun Vista.2. Mozila Fire Fox Browser ini merupakan software tambahan dan merupakan browser favorit dari pengguna internet.3. Opera MiniBrowser ini termasuk program source memory yang lebih kcel sehingga terasa ringan aksesnya.4. Google ChromeBrowser ini keluaran dari search engine google.5. SafariBrowser ini sebenarnya default browser dari OS Machintos (Apple).

G. SEARCH ENGINESearch Engine adalah program computer yang dirancang untuk mencari informasi yang terdapat dalam dunia maya.Macam-macam search engine yaitu :

1. GoogleSelain sebagai web, google juga menyediakan jasa pencarian gambar, pencarian berita serta pencarian pada arsip USENET (newsgroup), serta direktori, seperti Yahoo!. Kelemahannya terletak pada tidak tersedianya pencarian file, video dan audio.2. Yahoo!Menyediakan search.yahoo.com Yahoo! Menggunakan Google untuk mencari informasi di web, ditanbah dengan informasi dari databasenya sendiri. 3. AltaVistaAdalah pilihan pencarian yang paling lengkap diantara semua mesin pencari.4. MSNMesin pencari dari Microsoft Network ini menawarkan pencarian baik dengan kata kunci maupun dari direktori.

H. KELEBIHAN DAN KELEMAHAN INTERNET1. Dampak positif internet :a. Mencari informasi secara cepat ( dengan adanya search engine. Misalnya : google, yahoo dll)b. Mempercepat komunikasi dengan orang lain di seluruh dunia baik komunikasi satu arah maupun dua arah.c. Berbagi ilmu dan pengalaman dengan orang lain di seluruh dunia.d. Menambah teman dan komunitas baru ( misalnya : forum, Friendster, facebook, twitter, whatsapp )2. Dampak negative internet :a. Saat ini banyak situs-situs yang tidak pantas di buka oleh anak-anak dapat di akses secara bebas.b. Komputer yang terkoneksi dengan internet sangat rentan terhadap serangan virus sehingga kita harus selalu update anti virus.c. Membuat ketagihan para pengguna internet sebagai sarana hiburan/permainan (game online)d. Sekarang banyak kejahatan yang terjadi dengan memanfaatkan internet. 3. Manfaat Secara umum manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet adalah memperoleh informasi untuk kehidupan pribadi, kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, social, informasi untuk kehidupan professional/pekerja : sains, teknologi, pedagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, dan tersedianya juga berbagai forum komunikasi untuk terhubung dengan pengguna internet lainya.

PENUTUPDemikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini.Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan kesempatan berikutnya.Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya.

DAFTAR PUSTAKALKS Teknologi dan Informasi Kelas IXBSE Tikom Kelas XI semester 1lecturer.ukdw.ac.idaafonix.studentumm.ac.idatisatya.files.wordpress.comJARINGAN DAN INTERNETPage 21