Laporan Web Sherly'Spetshop
-
Upload
sherly-thahir -
Category
Documents
-
view
105 -
download
2
description
Transcript of Laporan Web Sherly'Spetshop
20
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam memasuki dunia globalisasi, manusia mengenal teknologi yang
semakin maju untuk mempermudah melakukan berbagai kegiatan dalam
kehidupan. Kemajuan di bidang transportasi, komunikasi, kesehatan, pendidikan,
dan bidang lainnya merupakan contoh-contoh bahwa manusia semakin
memerlukan teknologi dalam kehidupan ini. Saat ini dunia telah mengenal suatu
teknologi yang disebut dengan internet. Dengan internet semua orang dapat
berkomunikasi dengan orang lain yang berada di berbagai belahan dunia. Melalui
internet, setiap orang dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi
yang dibutuhkan kapan saja dan dimana saja. Kini dengan hadirnya internet,
manusia dapat melakukan bisnis lebih mudah.
Hadirnya website menimbulkan pemikiran baru bagi pelaku bisnis, yaitu
untuk mengatasi rintangan waktu dan ruang yang selama ini menjadi masalah
pada sistem penjualan secara konvensional. Demikian juga bisnis Pet Shop yang
sekarang sedang berkembang di kalangan masyarakat. Bisnis ini sangat
prospektif, terlebih dilihat dari banyaknya orang yang memiliki hewan
kesayangan serta berdasarkan pengamatan yang pernah dilakukan, setiap tahun
jumlah orang yang memiliki hewan peliharaan mengalami peningkatan.
Seiring berkembangnya dunia Pet Shop, permintaan konsumen akan
barang pun semakin meningkat, akan tetapi saat ini sistem yang sering digunakan
pada Pet Shop masih manual, seperti tidak adanya penyimpanan pengolahan data
yang terstruktur, promosi barang masih menggunakan banner. Tidak adanya
sarana penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah perusahaan dalam
memperluas wilayah pemasaran. Kegiatan pemasaran merupakan kegiatan yang
sangat penting artinya bagi kelangsungan hidup suatu perusahaan. Dengan
kegiatan pemasaran yang baik dan berhasil maka suatu perusahaan diharapkan
dapat mencapai target penjualan yang diharapkan.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Dengan adanya aplikasi Pet Shop berbasis web akan sangat membantu
perusahaan dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti penjualan, promosi barang
baru, pembayaran dan transaksi jarak jauh, sehingga perusahaan bisa memperluas
wilayah pemasarannya. Karena saat ini dengan menggunakan sistem yang manual,
konsumen harus datang sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara tunai.
Hal ini tentu menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota,
dikarenakan harus mengeluarkan biaya untuk mengunjungi Pet Shop tersebut.
Berdasarkan uraian di atas, maka penulis tertarik untuk membuat suatu
aplikasi Pet Shop berbasis web. Dalam hal ini judul website yang akan dibuat
adalah Sherly’s Pet Shop. Website ini membahas mengenai 4 jenis hewan
peliharaan, diantaranya adalah anjing, hamster, kucing dan kelinci. Website ini
juga menyediakan fitur-fitur seperti penjualan hewan peliharaan, makanan,
asesoris-asesoris serta memiliki fitur artikel dimana artikel tersebut menjelaskan
tips-tips untuk menjaga hewan peliharaan yang baik dan benar. Website Pet Shop
ini dibuat agar dapat bermanfaat bagi pengguna yang memiliki kecintaan pada
hewan, sehingga bisa menjadi sarana bagi mereka untuk mendapatkan informasi
seputar hewan kesayangan mereka dan mempermudah dalam hal pembelian
keperluannya seperti asesoris, makanan dan lain-lain.
1.2 Perumusan Masalah
Bagaimana merancang dan membangun sebuah website Pet Shop yang
dapat memudahkan para pencinta hewan untuk melihat atau membeli hewan
peliharaan beserta keperluannya secara on-line?
1.3 Tujuan Penelitian
1. Mempelajari cara membuat website yang menarik dan efektif untuk
mempromosikan suatu perusahaan, khususnya Pet Shop.
2. Untuk membangun sebuah website Pet Shop yang dapat
memudahkan para pencinta dan penyayang hewan untuk membeli
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
secara on-line hewan peliharaan yang mereka sukai serta makanan dan
asesoris-asesoris yang berhubungan dengan hewan peliharaan tersebut
3. Untuk menghasilkan sebuah website Pet Shop yang sesuai dengan
kebutuhan dari pengguna.
1.4 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat penelitian diantaranya sebagai berikut.
Bagi Pengguna :
1. Dapat memperoleh informasi seputar hewan peliharaan yang
mereka inginkan.
2. Mempermudah proses pembelian karena tidak perlu datang ke
tempat Pet Shop tersebut untuk membeli hewan peliharaan.
3. Dapat memperoleh informasi tentang tips-tips menjaga hewan
peliharaan.
4. Memungkinkan pihak customer untuk berbelanja dan
melakukan transaksi lain selama 24 jam.
5. Membantu pihak Pet Shop dalam memasarkan barang-barang
dagangannya serta produk yang ditawarkan.
6. Sebagai media promosi Pet Shop ke jaringan yang lebih luas
Bagi Pengembangan :
1. Mendapatkan pengalaman membuat sebuah website Pet Shop.
2. Mendapatkan ilmu yang baru dari penggunaan-pengunaan
software yang digunakaan pada saat pembuatan website.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
1.5 Ruang Lingkup dan Batasan Masalah
1.5.1 Ruang Lingkup
1) Mengumpulkan data yang berhubungan dengan Pet Shop dari
berbagai sumber.
2) Fitur yang akan dikembangkan antara lain :
- Fitur Home
Dalam fitur ini berisi halaman utama saat pertama kali
memasuki aplikasi.
- Fitur Petmart
Dalam fitur Petmart ini berisi barang-barang yang akan
dijual. Dalam hal ini terdapat 4 kategori hewan peliharaan
yang ditawarkan yaitu anjing, hamster, kucing dan kelinci.
Setiap kategori memiliki sub kategori yang terdiri dari pet
food dan pet accessories & toy.
- Fitur About me
Dalam fitur About me ini berisi penjelasan mengenai profil
singkat pembuat website ini.
- Fitur Pet Guide
Dalam fitur ini berisi informasi atau artikel mengenai cara
memelihara hewan peliharaan beserta tips dan trick.
- Fitur Contact Us
Dalam fitur ini berisi, contact person dari pembuat website
ini.
1.5.2 Batasan Masalah
Dalam pembuatan website ini ada beberapa hal yang tidak
dilakukan antara lain :
1. Karena website bersifat statis, maka belum ada databasenya.
2. Daftar hewan peliharaan hanya terbatas pada 4 yaitu anjing,
kucing, kelinci, dan hamster. Jenis-jenis dari keempat hewan
peliharaan tersebut juga terbatas dan tidak lengkap.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
3. Fitur search belum bisa digunakan dalam website ini karena
hanya bersifat web statis.
4. Informasi atau artikel tentang hewan peliharaan masih terbatas.
1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi yang digunakan penulis dalam pengerjaan tugas mid memiliki
beberapa tahapan yaitu :
1. Studi Literatur
Mempelajari literatur yang berhubungan dengan pembuatan website
Pet Shop ini. Seperti Adobe Dreamweaver dan software lainnya.
2. Pengumpulan Data
Melakukan pengumpulan data yang diperlukan untuk menunjang
pembuatan website Pet Shop ini.
3. Analisis
Menganalisis proses yang akan terjadi dalam sistem pembuatan
website ini.
4. Perancangan
Melakukan perancangan terhadap website seperti interface yang
digunakan.
5. Implementasi
Tahap ini merupakan implementasi dari tahap analisis dan
perancangan yang telah dilakukan. Dalam tahap ini dilakukan
pengkodean berdasarkan algoritma proses dan dilengkapi dengan
interface yang lebih lengkap.
1.7 Sistematika Penulisan
Pembahasan laporan ini diuraikan dalam enam bab, di mana setiap bab
berisi pembahasan terstruktur sehingga isi dari laporan ini dapat dengan mudah
dipahami dan dimengerti. Adapun sistematika penulisan laporan ini adalah
sebagai berikut :
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
a. Bab I Pendahuluan
Menjelaskan secara singkat tentang latar belakang, perumusan
masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, ruang lingkup, batasan
masalah dan asumsi, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
b. Bab II Landasan Teori
Menjelaskan rincian dari teori yang digunakan dalam pembuatan
website Pet Shop ini.
c. BAB III Analisis
Bab ini menjelaskan hasil analisis terhadap website yang akan
dibangun melalui deskripsi sistem itu sendiri, spesifikasi kebutuhan,
dan analisis pengguna.
d. BAB IV Perancangan
Berisi perancangan aplikasi yang akan dibangun, berupa rancangan
data, dan interface.
e. BAB V Implementasi
Bab ini berisi implementasi dari perencanaan yang dilakukan pada bab
sebelumnya.
f. BAB VI Kesimpulan dan Saran
Bab ini memuat kesimpulan yang diperoleh penulis dan saran untuk
pengembangan selanjutnya sebagai hasil dari penelitian yang telah
dilakukan.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Website
Website atau situs web adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik
saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar, video, atau
jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya
pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet,
ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali
sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet
disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan
WWW.
Meskipun setidaknya halaman beranda situs internet umumnya dapat
diakses publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan
kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web mewajibkan
pengunjung untuk melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan meminta
pembayaran untuk dapat menjadi aggota untuk dapat mengakses isi yang terdapat
dalam situs web tersebut, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi,
situs-situs berita, layanan surel (e-mail), dan lain-lain. Pembatasan-pembatasan ini
umumnya dilakukan karena alasan keamanan, menghormati privasi, atau karena
tujuan komersil tertentu.
Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks
biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan
instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi
dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh
peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor
komputer. Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui
protokol komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan
untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih baik, situs web
dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui protokol
HTTPS.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
2.2 Sejarah Website
Penemu situs web adalah Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee, sedangkan
situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991.
Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar
menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja.
Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan
bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu,
atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya
pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik
khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang
menghubungkan ke situs web lain, demikian pula dengan situs web lainnya. Hal
ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu
ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis
menjadi tidak begitu jelas.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web
umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk
menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP
yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache
HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).
2.3 Sifat-sifat Website
2.3.1 Website Statis
Situs web statis merupakan situs web yang memiliki isi tidak
dimaksudkan untuk diperbarui secara berkala sehingga pengaturan ataupun
pemutakhiran isi atas situs web tersebut dilakukan secara manual. Ada tiga
jenis perangkat utilitas yang biasa digunakan dalam pengaturan situs web
statis:
- Editor teks merupakan perangkat utilitas yang digunakan untuk
menyunting berkas halaman web, misalnya: Notepad atau TextEdit.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
- Editor WYSIWYG, merupakan perangkat lunak utilitas penyunting
halaman web yang dilengkapi dengan antar muka grafis dalam
perancangan serta pendisainannya, berkas halaman web umumnya
tidak disunting secara lengsung oleh pengguna melainkan utilitas ini
akan membuatnya secara otomatis berbasis dari laman kerja yang
dibuat oleh pengguna. perangkat lunak ini misalnya: Microsoft
Frontpage, Macromedia Dreamweaver.
- Editor berbasis template, beberapa utilitas tertentu seperti
Rapidweaver dan iWeb, pengguna dapat dengan mudah membuat
sebuah situs web tanpa harus mengetahui bahasa HTML, melainkan
menyunting halaman web seperti halnya halaman biasa, pengguna
dapat memilih templat yang akan digunakan oleh utilitas ini untuk
menyunting berkas yang dibuat pengguna dan menjadikannya halam
web secara otomatis.
2.3.2 Website Dinamis
Situs web dinamis merupakan situs web yang secara spesifik
didisain agar isi yang terdapat dalam situs tersebut dapat diperbarui secara
berkala dengan mudah. Sesuai dengan namanya, isi yang terkadung dalam
situs web ini umumnya akan berubah setelah melewati satu periode
tertentu. Situs berita adalah salah satu contoh jenis situs yang umumnya
mengimplementasikan situs web dinamis.
Tidak seperti halnya situs web statis, pengimplementasian situs
web dinamis umumnya membutuhkan keberadaan infrastruktur yang lebih
kompleks dibandingkan situs web statis. Hal ini disebabkan karena pada
situs web dinamis halaman web umumnya baru akan dibuat saat ada
pengguna yang mengaksesnya, berbeda dengan situs web statis yang
umumnya telah membentuk sejumlah halaman web saat diunggah di server
web sehingga saat pengguna mengaksesnya server web hanya tinggal
memberikan halaman tersebut tanpa perlu membuatnya terlebih dulu.
Untuk memungkinkan server web menciptakan halaman web pada
saat pengguna mengaksesnya, umumnya pada server web dilengkapi
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
dengan mesin penerjemah bahasa skrip (PHP, ASP, ColdFusion, atau
lainnya), serta perangkat lunak sistem manajemen basisdata relasional
seperti MySQL.
Struktur berkas sebuah situs web dinamis umumnya berbeda
dengan situs web statis, berkas-berkas pada situs web statis umumnya
merupakan sekumpulan berkas yang membentuk sebuah situs web.
Berbeda halnya dengan situs web dinamis, berkas-berkas pada situs web
dinamis umumnya merupakan sekumpulan berkas yang membentuk
perangkat lunak aplikasi web yang akan dijalankan oleh mesin penerjemah
server web, berfungsi memanajemen pembuatan halaman web saat
halaman tersebut diminta oleh pengguna.
2.4 Fungsi Website
Dibawah ini beberapa fungsi dari website:
Website sebagai tempat untuk mendapatkan informasi dan
berinteraksi.
Website bisa digunakan sebagai dijadikan sebagai sarana interaksi
antar sesama netter (pengguna internet). Melalui website, Anda bisa
memperoleh informasi yang akurat dan tepat karena di dalam
website biasanya terdapat informasi yang sedang Anda cari dan
berbagai hak yang mungkin belum Anda ketahui sehingga Anda
juga mandapatkan informasi yang lebih banyak dengan adanya
website itu. Selain itu, orang yang ingin menanyakan sesuatu
kepada pengelola website menjadi lebih mudah karena biasanya
pada situs terdapat kontak yang bisa dihubungi atau no.HP atau
no.telepon atau fasilitas kontak langsung kepada pengelola website
dengan memanfaatkan YM (e-mail dari yahoo). Jika ada beberapa
hal yang Anda tanyakan, Anda bisa langsung memanfaatkan
berbagai fasilitas untuk bisa mendapatkan sebuah jawaban atau
data dari pengelola website tersebut.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Mempermudah komunikasi.
Mempermudah komunikasi berarti orang yang mempunyai website
tersebut memanfaatkan website untuk berkomunikasi dengan para
para pelanggan dan orang yang ingin mendapatkan informasi dari
pemilik website . Perusahaan ataupun per orangan bisa menjalin
komunikasi melalui email ataupun informasi kontak yang ada pada
website. Komunikasi melalui website akan jauh lebih mudah
dibandingkan dengan tidak adanya suatu website. Walaupun
adanya perbedaan lokasi sangat jauh dan sudah tentu lebih efisien
dalam hal biaya dan waktu.
Menghasilkan uang melalui website.
Anda bisa mendapatkan uang dari website yang telah Anda buat.
Dengan semakin banyaknya pengguna internet saat ini maka
penyaluran suatu barang dapat dilakukan melalui internet.
Pengunjung bisa langsung membeli produk yang dijual melalui
internet dengan persetujuan Anda. Selain itu, jika setiap hari
website memiliki pengunjung yang cukup banyak, biasanya ada
orang yang menjalankan bisnis online yang lain ingin supaya
usahanya atau bisnisnya juga diketahui dan dikenal banyak orang
dengan beriklan di website Anda. Iklan yang ingin dipasang pada
website Anda harus dengan persetujuan Anda. Orang yang ingin
supaya usahanya atau bisnisnya ditampilkan pada website yang
Anda miliki, maka orang itu bisa memberikan biaya untuk beriklan
di website Anda sesuai keinginan Anda atau sesuai kesepakatan
Anda dengan orang yang ingin beriklan pada website Anda. Anda
bisa mengenakan biaya sekitar Rp 5000,- sampai Rp 40.000,- atau
bahkan hingga Rp 100.000,- jika Anda menginginkannya.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Sarana untuk mempermudah dalam menyampaikan
informasi.
Dengan adanya website , pesan dan informasi bisnis dapat
disampaikan lebih mudah, cepat dan up to date. Cukup dengan
menulis dan memosting hal-hal yang Anda inginkan pada website
Anda. Jika orang ingin mengetahui informasi atau pesan dari Anda,
maka orang itu cukup membuka alamat website Anda dan
mencarinya pada website Anda.
Peluang untuk mendapatkan pelanggan lebih besar.
Jangkauan internet tidak mengenal batas wilayah, ruang, dan
waktu. Website yang dibuat di kota Malang, bisa dilihat di Jakarta,
Surabaya, Tuban, Solo, Banjarmasin dan dapat diakses di seluruh
dunia (jika ada peralatan yang mendukung dan jaringan internet).
Dengan adanya jangkauan seperti itu, maka potensi Anda untuk
mendapatkan pelanggan lebih besar, karena informasi bisnis atau
produk dari Anda bisa dilihat oleh orang di kota lain (dengan syarat
ada peralatan yang mendukung dan jaringan internet).
Mempunyai image lebih profesional.
Dengan adanya website , Anda bisa dianggap atau memiliki image
lebih baik, profesional dan bermutu dibandingkan dengan
perusahaan yang tidak memiliki website.
Menghemat biaya dalam komunikasi.
Informasi mengenai produk baru dan pesan yang ingin Anda
sampaikan kepada orang lain dapat secara mudah Anda kirim
kepada pelanggan atau orang yang menginginkan melalui email
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
dan website. Seandainya terdapat pesan berupa tulisan yang sangat
banyak, apakah mungkin pesan berupa tulisan itu Anda sampaikan
melalui via SMS. Memang itu mungkin, tapi memerlukan biaya
lebih untuk bisa mengirimkannya. Jika dilihat, sudah ada website
dan e-mail, tapi Anda tetap memakai SMS untuk mengirimkan
pesan yang berupa tulisan, apakah tidak lucu jika pelanggan
menerima SMS itu? Apakah Anda tidak khawatir jika pelanggan
Anda tertawa karena Anda dianggap ketinggalan zaman dan tidak
bisa menyesuaikan diri dengan perkembangan teknologi (kecuali
sudah ada kesepakatan tertentu).
Sebagai tempat promosi.
Selain untuk mempermudah komunikasi maka website dapat
digunakan sebagai sarana untuk promosi dari suatu perusahaan atau
per orangan yang menjalankan bisnis online. Selain katalog, brosur
maupun iklan dan media cetak lainnya di toko Anda atau di tempat
Anda bekerja, dengan mempunyai website di internet dapat
memperluas jaringan promosi sebuah perusahaan atau bisnis yang
sedang Anda jalankan saat ini. Orang yang ingin mengetahui segala
informasi tentang bisnis yang Anda jalankan (tentang suatu
perusahaan) bisa melihat informasi dari website tersebut.
Tapi Anda harus memperhatikan beberapa hal dalam pembuatan
website dengan tujuan promosi, yaitu bahwa website merupakan
sarana pendukung promosi. Hal itu sangat berbeda dengan media
promosi utama lainnya seperti banner, poster, stiker, kartu nama
dan iklan di media cetak lainnya. Sebaiknya isi dalam situs itu tidak
hanya memindahkan isi media promosi lain (seperti banner, poster,
stiker, kartu nama) ke website yang telah Anda buat, tapi sebaiknya
harus lebih rinci, jelas dan akurat. Seseorang yang yang membuka
website biasanya memerlukan informasi yang lebih banyak dan
detail dibandingkan dengan media promosi lainnya.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
2.4.1 Fungsi Penting Website bagi Bisnis Online
Seberapapun pesatnya perkembangan media sosial, fungsi website
sebagai sumber informasi produk tetap tidak dapat tergantikan. Media
sosial seperti Facebook dan Twitter memang efektif untuk pemasaran,
namun website adalah tempat di mana seller bisa menceritakan bisnisnya
secara lengkap dan terperinci. Fungsi website ini tidak bisa digantikan oleh
media sosial manapun.
Seperti ditulis dalam situs Infinity Technologies, sedikitnya ada
lima fungsi utama website bagi sebuah bisnis online.
Sarana menciptakan kesan yang baik di mata buyer
Desain dan konten yang disajikan dalam website
mempengaruhi bagaimana buyer memandang seller. Apa yang
dilihat buyer melalui website membangun kesan atau citra
tersendiri terhadap seller. Melalui website, seller bisa membuat
buyer percaya bahwa ia adalah seller yang kompeten di bidangnya.
Desain yang menarik dan konten yang bermanfaat dapat dimuat
dalam website sehingga seller bisa menciptakan kesan seller yang
profesional di mata buyer.
Sumber segala jenis informasi
Spesifikasi, harga, fungsi, cara penggunaan produk dan lain
sebagainya adalah informasi yang dibutuhkan calon buyer sebelum
melakukan pembelian. Tanpa informasi yang lengkap, buyer akan
ragu membeli sebuah produk. Segala jenis informasi yang
dibutuhkan buyer ini bisa ditulis dalam website milik seller.
Website memungkinkan seller untuk menuliskan sebanyak-
banyaknya informasi tentang produk dan bisnisnya sehingga buyer
lebih tertarik untuk membeli.
Katalog testimonial positif dari buyer
Maksudnya, website bisa menjadi semacam katalog yang
berisi kumpulan testimonial-testimonial positif dari para buyer
yang pernah bertransaksi dengan seller. Kepuasan layanan dan
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
produk yang diberikan seller bisa dituliskan dalam website.
Testimonial ini akan dibaca para calon buyer sehingga ia lebih
terdorong untuk bertransaksi dengan seller.
Referensi bagi calon buyer yang bukan pengguna media sosial
Tidak semua buyer online memiliki akun di media sosial.
Menghadapi buyer semacam ini, akun media sosial yang digunakan
seller untuk berjualan tidak akan bermanfaat. Seller dapat
memberikan alamat website miliknya sehingga buyer tetap dapat
mendapatkan informasi produk secara online walaupun ia bukan
pengguna media sosial.
Media untuk menyajikan konten-konten bermanfaat
Berbisnis online tidak semata-mata terkait dengan promosi
dan pemasaran produk. Ada kalanya di mana buyer ingin membaca
posting yang bermanfaat dari seller, tanpa ada niat beriklan dari
seller. Website adalah tempat di mana seller bisa menuliskan
konten-konten yang berguna dan edukatif bagi para buyer-nya,
meskipun konten tersebut tidak mengandung unsur pemasaran atau
iklan produk. Konten semacam ini berguna untuk membangun
reputasi seller yang profesional di bidangnya.
2.5 Teknologi dalam pembuatan Web
2.5.1 HTML (Hypertext Markup Language)
HTML adalah bahasa dasar untuk web scripting bersifat client side
yang memungkinkan menampilkan informasi dalam bentuk text, grafik,
serta multimedia dan juga untuk menghubungkan antar tampilan web page
(Hyperlink).
Tidak diperlukan suatu program editor khusus untuk menggunakan
kode perintah-perintah HTML. Dapat menggunakan Notepad, Edit plus
ataupun editor lainnya yang berbasis GUI (Graphical User Interface)
seperti Microsoft frontpage, Macromedia dreamweaver, Adobe golive dan
sebagainya.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
2.5.2 PHP
PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor yang
merupakan sebuah bahasa scripting yang terpasang pada HTML. Sebagian
besar sintaks mirip bahasa C, Java, dan Perl, ditambah beberapa fungsi
PHP yang spesifik. Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah untuk
memungkinan perancang web menulis halaman web yang dinamik dengan
cepat.
Halaman web biasanya disusun dari kode-kode html yang disimpan
dalam sebuah file berekstensi ( .html) . File html ini dikirimkan oleh server
(atau file) ke browser, kemudian browser menerjemahkan kode-kode
tersebut sehingga menghasilkan suatu tampilan yang indah. Lain halnya
dengan program PHP, program ini harus diterjemahkan oleh web-server
sehingga menghasilkan kode html yang dikirim ke browser agar dapat
ditampilkan. Program ini dapat berdiri sendiri ataupun disisipkan di antara
kode-kode html sehingga dapat langsung ditampilkan bersama dengan
kode html. Program PHP dapat ditambahkan dengan mengapit program
tersebut di antara tanda.
Kelebihan PHP:
Ketika e-commerce semakin berkembang, situs-situs yang statispun
semakin ditinggalkan, karena dianggap sudah tidak memenuhi keinginan
pasar, padahal situs tersebut harus tetap dinamis. Pada saat ini bahasa
PERL dan CGI sudah jauh
ketinggalan jaman sehingga sebagian besar designer web banyak beralih
ke bahasa server-side scripting yang lebih dinamis seperti PHP. Seluruh
aplikasi berbasis web dapat dibuat dengan PHP. Namun kekuatan yang
paling utama PHP adalah pada konektivitasnya dengan system database di
dalam web. Sistem database yang dapat didukung oleh PHP adalah :
1. Oracle
2. MySQL
3. Sybase
4. PostgreSQL, dan lainnya
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
PHP dapat berjalan di berbagai system operasi seperti windows
98/NT, UNIX/LINUX, Solaris maupun Macintosh.
2.6 Pengertian Pet Shop
Pet Shop atau toko hewan adalah tempat untuk penjualan, penitipan,
perawatan, dan pembelian barang-barang kebutuhan hewan kesayangan. Usaha
Pet Shop tersebut merupakan pusat pelayanan untuk binatang-binatang piaraan,
seperti anjing, kucing, burung, ular, kadal, kelinci, dan binatang-binatang lain
yang dijadikan sebagai teman oleh sang majikan. Untuk membuka usaha Pet Shop
memang bukan pekerjaan yang mudah. Selain modal yang besar, wawasan dan
keterampilan perawatan binatang mutlak diperlukan, plus juga memiliki naluri
kasih sayang terhadap binatang.
2.7 Pengertian Website Pet Shop
Website Pet Shop adalah suatu media dimana dengan adanya website ini,
maka para pecinta hewan dapat melihat atau membeli hewan yang dijual beserta
perlengkapan untuk pemeliharaannya tanpa harus datang ke Pet Shop tersebut.
Website ini juga memuat bagaimana cara-cara merawat jenis hewan tertentu
dengan benar.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
BAB III
ANALISIS
Tujuan:
- Untuk mengidentifikasi layanan, batasan, dan obyektifitas dari sistem dari
pengumpulan data yang dilakukan terhadap stakeholders.
- Untuk mendefinisikan persyaratan user dan sistem.
Output:
Spesifikasi awal dari persyaratan user dan sistem
3.1 Pengumpulan dan Pemrosesan Data
Tahap ini bertujuan untuk mengumpulkan dan mencari tahu semua data
yang diperlukan dalam pembuatan website ini.
3.1.1 Memberikan Penjelasan Tentang Sampel
Seiring berkembangnya dunia Pet Shop, permintaan konsumen
akan barang pun semakin meningkat, akan tetapi saat ini sistem yang
sering digunakan pada Pet Shop masih manual.
Dengan adanya aplikasi Pet Shop berbasis web akan sangat
membantu perusahaan dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti
penjualan, promosi barang baru, pembayaran dan transaksi jarak jauh,
sehingga perusahaan bisa memperluas wilayah pemasarannya. Karena saat
ini dengan menggunakan sistem yang manual, konsumen harus datang
sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara tunai. Hal ini tentu
menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota, dikarenakan
harus mengeluarkan biaya untuk mengunjungi Pet Shop tersebut.
Berdasarkan uraian di atas, maka penulis tertarik untuk membuat
suatu aplikasi Pet Shop berbasis web. Dalam hal ini judul website yang
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
akan dibuat adalah Sherly’s Pet Shop. Website ini membahas mengenai 4
jenis hewan peliharaan, diantaranya adalah anjing, hamster, kucing dan
kelinci. Website ini juga menyediakan fitur-fitur seperti penjualan hewan
peliharaan, makanan, asesoris-asesoris serta memiliki fitur artikel dimana
artikel tersebut menjelaskan tips-tips untuk menjaga hewan peliharaan
yang baik dan benar. Website Pet Shop ini dibuat agar dapat bermanfaat
bagi pengguna yang memiliki kecintaan pada hewan, sehingga bisa
menjadi sarana bagi mereka untuk mendapatkan informasi seputar hewan
kesayangan mereka dan mempermudah dalam hal pembelian keperluannya
seperti asesoris dan makanan.
3.2 Komunikasi dan Perencanaan Proyek
Project Plan
Nama projek : Website Sherly’s Pet Shop
Project Manager : Sherly N. Thahir
Kepemilikan : Pribadi
Latar belakang :
Dalam memasuki dunia globalisasi, manusia mengenal teknologi yang
semakin maju untuk mempermudah melakukan berbagai kegiatan dalam
kehidupan. Kemajuan di bidang transportasi, komunikasi, kesehatan, pendidikan,
dan bidang lainnya merupakan contoh-contoh bahwa manusia semakin
memerlukan teknologi dalam kehidupan ini. Saat ini dunia telah mengenal suatu
teknologi yang disebut dengan internet. Dengan internet semua orang dapat
berkomunikasi dengan orang lain yang berada di berbagai belahan dunia. Melalui
internet, setiap orang dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi
yang dibutuhkan kapan saja dan dimana saja. Kini dengan hadirnya internet,
manusia dapat melakukan bisnis lebih mudah.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Hadirnya website menimbulkan pemikiran baru bagi pelaku bisnis, yaitu
untuk mengatasi rintangan waktu dan ruang yang selama ini menjadi masalah
pada sistem penjualan secara konvensional. Demikian juga bisnis Pet Shop yang
sekarang sedang berkembang di kalangan masyarakat. Bisnis ini sangat
prospektif, terlebih dilihat dari banyaknya orang yang memiliki hewan
kesayangan serta berdasarkan pengamatan yang pernah dilakukan, setiap tahun
jumlah orang yang memiliki hewan peliharaan mengalami peningkatan.
Seiring berkembangnya dunia Pet Shop, permintaan konsumen akan
barang pun semakin meningkat, akan tetapi saat ini sistem yang sering digunakan
pada Pet Shop masih manual, seperti tidak adanya penyimpanan pengolahan data
yang terstruktur, promosi barang masih menggunakan banner. Tidak adanya
sarana penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah perusahaan dalam
memperluas wilayah pemasaran. Kegiatan pemasaran merupakan kegiatan yang
sangat penting artinya bagi kelangsungan hidup suatu perusahaan. Dengan
kegiatan pemasaran yang baik dan berhasil maka suatu perusahaan diharapkan
dapat mencapai target penjualan yang diharapkan.
Dengan adanya aplikasi Pet Shop berbasis web akan sangat membantu
perusahaan dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti penjualan, promosi barang
baru, pembayaran dan transaksi jarak jauh, sehingga perusahaan bisa memperluas
wilayah pemasarannya. Karena saat ini dengan menggunakan sistem yang manual,
konsumen harus datang sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara tunai.
Hal ini tentu menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota,
dikarenakan harus mengeluarkan biaya untuk mengunjungi Pet Shop tersebut.
Berdasarkan uraian di atas, maka penulis tertarik untuk membuat suatu
aplikasi Pet Shop berbasis web. Dalam hal ini judul website yang akan dibuat
adalah Sherly’s Pet Shop. Website ini membahas mengenai 4 jenis hewan
peliharaan, diantaranya adalah anjing, hamster, kucing dan kelinci. Website ini
juga menyediakan fitur-fitur seperti penjualan hewan peliharaan, makanan,
asesoris-asesoris serta memiliki fitur artikel dimana artikel tersebut menjelaskan
tips-tips untuk menjaga hewan peliharaan yang baik dan benar. Website Pet Shop
ini dibuat agar dapat bermanfaat bagi pengguna yang memiliki kecintaan pada
hewan, sehingga bisa menjadi sarana bagi mereka untuk mendapatkan informasi
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
seputar hewan kesayangan mereka dan mempermudah dalam hal pembelian
keperluannya seperti asesoris, makanan dan lain-lain.
Tujuan :
Untuk membangun sebuah website Pet Shop yang memudahkan pengguna
dalam memperoleh informasi mengenai hewan peliharaan yang mereka inginkan
dan juga dapat membeli secara on-line tanpa harus dating ke tempat Pet Shop
tersebut. Dan juga untuk menghasilkan sebuah website Pet Shop yang sesuai
dengan kebutuhan dari pengguna.
Sasaran :
1. Dapat mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi tentang
dunia hewan peliharaan.
Ruang Lingkup :
1. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan hewan peliharaan,
dari berbagai sumber Pet Shop.
2. Fitur yang akan dikembangkan antara lain :
- Fitur Home
Dalam fitur ini berisi halaman utama saat pertama kali
memasuki aplikasi.
- Fitur Petmart
Dalam fitur Petmart ini berisi barang-barang yang akan
dijual. Dalam hal ini terdapat 4 kategori hewan peliharaan
yang ditawarkan yaitu anjing, hamster, kucing dan kelinci.
Setiap kategori memiliki sub kategori yang terdiri dari pet
food dan pet accessories & toy.
- Fitur About me
Dalam fitur About me ini berisi penjelasan mengenai profil
singkat pembuat website ini.
- Fitur Pet Guide
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Dalam fitur ini berisi informasi atau artikel mengenai cara
memelihara hewan peliharaan beserta tips dan trick.
- Fitur Contact Us
Dalam fitur ini berisi, contact person dari pembuat website
ini.
3.3 Sumber daya yang dibutuhkan :
(Tabel 3.3.1) Sumber Daya yang Dibutuhkan
- Perangkat Lunak
Pemrograman PHP (Adobe Dreamweaver CS3)
Perancangan Antarmuka Adobe Photoshop CS6
Pemodelan tools Microsoft Office Visio 2007
Sistem Operasi Microsoft Windows XP Professional
- Perangkat Keras
Processor Intel Pentium Dual Core 2 .2 GHz
Memory Min 1 GB DDR3
Harddisk Min Kapasitas 100 GB
Peralatan lainnya Mouse, Keyboard.
3.4 Manajemen Kualitas
- Program
(Tabel 3.4.1a ) Program
No. Proses Tujuan fitur Status Komentar
1. Fitur Home Dalam fitur ini berisi halaman utama saat pertama kali memasuki aplikasi dan menampilkan beberapa gambar seputar hewan peliharaan dan terdapat link
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
menuju ke menu lain.
2. Fitur
Petmart
Dalam fitur Petmart ini
berisi barang-barang yang
akan dijual. Dalam hal ini
terdapat 4 kategori hewan
peliharaan yang ditawarkan
yaitu anjing, hamster, kucing
dan kelinci. Setiap kategori
memiliki sub kategori yang
terdiri dari pet food dan pet
accessories & toy.
3. Fitur About
me
Dalam fitur About me ini
berisi penjelasan mengenai
profil singkat pembuat
website ini.
4. Fitur Pet
Guide
Dalam fitur ini berisi
informasi atau artikel
mengenai cara memelihara
hewan peliharaan beserta
tips dan trick.
5. Fitur
Contact Us
Dalam fitur ini berisi,
contact person dari pembuat
website ini.
- Technology standards such as approved graphical user internal
components and placement
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
(Tabel 3.4.1b) Teknologi Standar
No. Nama komponen TujuanKapan
digunakan
1. Komputer/Laptop dengan
sistem operasi Windows
(Microsoft XP Professional)
dan Browser
Untuk
menjalankan
website Pet Shop
ini..
Pada saat akan
menjalankan
website Pet Shop
ini
3.5 Studi Kelayakan
Adapun tujuan dari studi kelayakan ini adalah untuk menentukan apakah
proyek dapat dilanjutkan. Dalam studi kelayakan terdapat pembahasan mengenai
rencana proyek dan estimasi biaya untuk tahap pengembangan selanjutnya.
Adapun studi kelayakan sebagai berikut:
a. Teknis
1. Apakah dalam pengembangan website Pet Shop ini diperlukan
software-software pendukung ?
Ya, dalam pengembangan program ini diperlukan software-
software pendukung.
2. Apakah software yang diperlukan ada untuk melakukan
pengembangan website Pet Shop ini ?
Ya, software yang diperlukan sudah ada dan sudah dimiliki.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
3. Apakah dalam pengembangan program ini diperlukan hardware-
hardware pendukung ?
Ya, dalam pengembangan program ini diperlukan hardware-
hardware pendukung.
4. Apakah hardware yang diperlukan ada untuk melakukan
pengembangan program ?
Ya, hardware yang diperlukan sudah ada dan sudah dimiliki.
5. Apakah pengembang mempunyai skill untuk mengembangkan
software tersebut ?
Ya, pengembang mempunyai skill untuk mengembangkan
software.
6. Apakah program yang dibuat dapat diperluas jika dikembangkan ?
Ya, program dapat diperluas dengan menambahkan fitur-fitur
tambahan didalamnya.
b. Oprasional
1. Apakah pengguna memberikan dukungan dalam pengembangan
website Pet Shop ini ?
Ya, pengguna memberikan dukungan. Ini bisa dilihat dari
partisipasi yang mereka berikan.
2. Bagaimana respon pengguna terhadap website Pet Shop yang akan
dikembangkan ?
Sejauh ini respon pengguna terlihat baik.
3. Bagaimana website Pet Shop yang dikembangkan ini bisa membantu
atau mempengaruhi pengguna ?
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Website Pet Shop yang dikembangkan ini dapat mempengaruhi
pengguna seperti cara berpikirnya.
4. Apakah pengguna terlibat dalam perencanaan dan pengembangan
proyek ?
Ya, pengguna terlibat langsung dalam pengembangan proyek.
3.6 Spesifikasi Pengguna
3.6.1 Mengidentifikasi target pengguna
(Tabel 3.6.1a) Mengidentifikasi Target Pengguna
Pengguna Tugas Tanggung jawab
Masyarakat
pencinta hewan
peliharaan.
Pengguna menggunakan
website Pet Shop ini.
Menggunakan website ini.
3.6.2 Mengidentifikasi dan memprioritaskan kebutuhan pengguna
a. Pengguna menginginkan sebuah website Pet Shop yang terdapat
berbagai informasi tentang penjualan hewan peliharaan dan
keperluan serta artikel yang terkait dengan hewan peliharaan.
b. Pengguna membutuhkan fitur dimana pengguna dapat membeli
secara on-line tanpa harus pergi ke tempat Pet Shop tersebut.
c. Pengguna menginginkan aplikasi yang dapat diakses melalui
jaringan internet dengan perangkat apapun (laptop atau
smartphone), dimanapun dan kapanpun dia berada.
3.7 Spesifikasi Sistem
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
3.7.1 Membuat definisi sistem
Website Pet Shop yang dibuat oleh penulis adalah “Sherly’s Pet
Shop”. Dalam website Pet Shop ini berisi 4 jenis hewan peliharaan yang
akan dijual diantaranya anjing, hamster, kucing dan kelinci. Setiap
binatang peliharaan memiliki keperluan yang berbeda seperti makanan,
asesoris dan lain-lain. Website ini juga menyediakan fitur artikel dimana
dalam artikel tersebut memuat tips dan trick bagaimana cara memelihara
hewan yang baik dan benar. Website ini juga dibuat agar dapat bermanfaat
bagi pengguna yang memiliki kecintaan pada hewan peliharaan, sehingga
website ini bisa menjadi sarana untuk dapat melihat hewan peliharaan yang
mereka suka dan tidak perlu datang ke tempat Pet Shop tersebut apabila
ingin membelinya karena transaksi dapat dilangsungkan secara on-line.
3.7.2 Estimasi Keuntungan
a. Keuntungan nyata (tangible benefit)
- Pengguna dapat menggunakan website Pet Shop ini dalam
mempermudah mendapatkan informasi tentang penjualan hewan
peliharaan dan keperluan serta artikel yang terkait dengan hewan
peliharaan.
- Mahasiswa yang membuat website ini dapat memenuhi persyatan
tugas mid dan memperoleh nilai dari dosen yang
bersangkutan.
b. Keuntungan tidak nyata (intangible benefit)
- Peningkatan kepuasan pengguna yang bisa membeli hewan
peliharaan yang mereka sukai tanpa harus pergi ke tempat Pet
Shop tersebut.
3.7.3 Mendaftarkan asumsi-asumsi bisnis yang penting
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Tahap ini menghasilkan asumsi dari website yang dibuat, yaitu :
1. Pengguna memahami penggunaan komputer/laptop dengan sistem
operasi windows dan penggunaan browser.
2. Pengguna memahami penggunaan website Pet Shop ini.
3.8 Validasi Persyaratan Pengguna dan Sistem
(Tabel 3.8.1) Validasi Persyaratan Pengguna dan Sistem
No. Persyaratan Status
1. Website ini berisi tentang berbagai informasi
tentang penjualan hewan peliharaan dan
keperluan serta artikel yang terkait dengan
hewan peliharaan.
Persyaratan diterima
2. Penyediaan fitur dimana pengguna dapat
membeli secara on-line tanpa harus pergi ke
tempat Pet Shop tersebut.
Persyaratan diterima
3. Aplikasi yang dapat diakses melalui jaringan
internet dengan perangkat apapun (laptop atau
smartphone), dimanapun dan kapanpun dia
berada.
Persyaratan diterima
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
BAB IV
PERANCANGAN
Perancangan adalah tahap yang dilakukan setelah perampungan pada tahap
analisis. Pada tahap ini dilakukan serangkaian langkah untuk memperoleh suatu
rancangan sistem.
4.1 Design antarmuka
4.1.1 Fitur Home
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Gambar 4.1.1 Interface Home
Pada tampilan Home ini akan menampilkan halaman utama ketika memasuki
aplikasi dan menampilkan beberapa gambar seputar hewan peliharaan dan terdapat
link menuju ke menu lain.
4.1.2 Fitur Petmart
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Gambar 4.1.2 Interface Petmart
Pada tampilan Petmart ini akan menampilkan gambar barang-barang yang akan
dijual. Dalam hal ini terdapat 4 kategori hewan peliharaan yang ditawarkan yaitu
anjing, hamster, kucing dan kelinci. Setiap kategori memiliki sub kategori yang
terdiri dari pet food dan pet accessories & toy.
4.1.3 Fitur About me
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Gambar 4.1.3 Interface About me
Pada tampilan About me ini berisi penjelasan mengenai profil singkat pembuat
website ini.
4.1.4 Fitur Pet Guide
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Gambar 4.1.4 Interface Pet Guide
Pada tampilan Pet Guide ini akan menampilkan informasi atau artikel
mengenai cara memelihara hewan peliharaan beserta tips dan trick.
4.1.5 Fitur Contact Us
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Gambar 4.1.5 Interface Contact Us
Pada tampilan Contact Us ini akan menampilkan contact person dari pembuat
website ini.
BAB V
IMPLEMENTASI
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Tahapan ini dilakukan untuk menunjukkan platform, hardware dan
software yang digunakan, serta batasan dalam implementasi dan menguji
performansi prototipe perangkat lunak yang telah dibangun agar dapat diketahui
apakah prototipe tersebut telah sesuai dengan spesifikasi analisis dan perancangan
yang telah diidentifikasi sebelumnya.
5.1 Implementasi antar muka
a. Fitur Home
Tabel 5.1.1 Interface Home
Nama
Gambar
Interface Home
Deskripsi Merupakan tampilan yang berisi halaman utama ketika memasuki
aplikasi dan menampilkan beberapa gambar seputar hewan
peliharaan dan terdapat link menuju ke menu lain.
Gambar
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Ket. Tidak di printscreen semuanya.
b. Fitur Petmart
Tabel 5.1.2 Interface Petmart
Nama
Gambar
Interface Petmart
Deskripsi Merupakan tampilan yang berisi gambar barang-barang yang akan
dijual. Dalam hal ini terdapat 4 kategori hewan peliharaan yang
ditawarkan yaitu anjing, hamster, kucing dan kelinci. Setiap
kategori memiliki sub kategori yang terdiri dari pet food dan pet
accessories & toy.
Gambar
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Ket. Tidak di printscreen semuanya.
c. Fitur About me
Tabel 5.1.3 Interface About me
Nama
Gambar
Interface About me
Deskripsi Merupakan tampilan yang berisi penjelasan mengenai profil singkat
pembuat website ini.
Gambar
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Ket. Tidak di printscreen semuanya.
d. Fitur Pet Guide
Tabel 5.1.4 Interface Pet Guide
Nama
Gambar
Interface Contact Us
Deskripsi Merupakan tampilan yang berisi informasi atau artikel mengenai
cara memelihara hewan peliharaan beserta tips dan trick.
Gambar
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
Ket. Tidak di printscreen semuanya.
e. Fitur Contact Us
Tabel 5.1.5 Interface Contact Us
Nama
Gambar
Interface Contact Us
Deskripsi Merupakan tampilan yang berisi contact person dari pembuat
website ini.
Gambar
Ket. Tidak di printscreen semuanya.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop
20
BAB VI
KESIMPULAN DAN SARAN
6.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat disimpulkan dari Pembuatan Website Pet Shop ini
yaitu pembuatan website ini dapat memberi manfaat bagi pengguna lebih
khususnya para pencinta Pet Shop. Karena, dengan adanya website “Sherly’s Pet
Shop” ini para pengguna dapat memperoleh banyak informasi-informasi
mengenai dunia hewan peliharaan, diantarnya terdapat 4 kategori hewan yaitu
anjing, hamster, kucing dan kelinci yang dapat dilihat atau dibeli sesuai keinginan.
Terdapat juga artikel-artikel yang sangat bermanfaat bagi pengguna agar dapat
lebih mengenal hewan peliharaan serta mengetahui cari memelihara hewan yang
baik dan benar.
Jadi dengan adanya pembuatan website ini diharapkan dapat membantu
masyarakat terkhususnya para pecinta hewan untuk melihat atau membeli hewan
peliharaan tanpa harus dating langsung ke Pet Shop tersebut dan dapat membantu
pemilik Pet Shop dalam segi pengenalan terhadap masyarakat luas serta untuk
promosi.
6.2 Saran
Adapun beberapa saran yang kiranya perlu untuk pengembangan website
yang lebih baik lagi di kemudian hari, yaitu :
1. Membangun database sehingga website ini nantinya akan menjadi
website yang dinamis.
2. Website ini dapat dikembangkan lagi dengan menambahkan lebih
banyak lagi fitur-fitur yang belum sempat dibuat, seperti fitur
pembayaran dengan menggunakan kartu kredit.
3. Website dapat dikembangkan lagi dengan informasi dan kategori
hewan peliharaan yang lebih banyak dan lengkap lagi.
TUGAS MID PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | Web Statis Sherly’s Pet Shop