Lampiran 1 - repository.upi.edurepository.upi.edu/27612/10/S_KDSERANG_1307475_Appendix.pdfTema :...

16
Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Lampiran 1

Transcript of Lampiran 1 - repository.upi.edurepository.upi.edu/27612/10/S_KDSERANG_1307475_Appendix.pdfTema :...

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Lampiran 1

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Lampiran 2

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Lampiran 3

    SIKLUS I

    Tabel 4.9

    Lembar Observasi Guru Mengajar

    Tema : Tanah Airku

    Hari/Tanngal : Jum’at, 12 Mei 2017

    Nama Guru : Cucun Kurniasih, S.Pd.I

    No. Aspek Yang Diamati Indikator Yang

    Muncul

    Keterangan

    Ya Tidak

    1. Kemampuandalammembukakegiatan

    Melafalkando’asebelummelaksanakankegiatanp

    embelajaran.

    Melakukanabsensi.

    Membangkitkansemangatdanmotivasianakuntuk

    belajar.

    Menyampaikantemapembelajaranpadahariini.

    -

    -

    -

    -

    2. Sikap guru dalam proses

    pembelajarandalamupayameningkatkankemampuan

    kognitifdenganmenggunakanalatpermainanedukatif

    kantongpintarkreatif.

    Guru menggunakankantongpintarsebagai media

    pembelajaran.

    Guru memasukkangambar-

    gambarkedalamkantongpintarsesuaidengantema.

    Guru memberitahukepadaanak, media yang

    digunakanyaitukantongpintar.

    Guru mengambildanmenunjukkangambarbenda-

    -

    -

    -

    -

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    benda yang ada di dalamkantongpintar.

    Guru menanyakanbentuk, ukuran,

    warnadannamagambarkepadaanak.

    Guru menyebutkanbentuk, ukuran, warna,

    dannamagambar.

    Guru

    mengaitkanbentukdanwarnagambardenganbenda

    yang adadisekitar.

    Guru mengajakberhitunganak, dariangka 1-10

    Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmenyebutkanbentuk, ukuran,

    warnadannamagambar.

    Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmenghitunggambar yang ada di

    dalamkantongpintar.

    Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmengenalbentuk, ukuran, dangambar

    yang bentuk, ukuran, warna, dannamanyasama.

    Geraktubuhdanekspresi yang ceria

    danmenyenangkan,

    sehinggamenarikperhatiananak.

    Guru menggunakansuarakarakter yang ada di

    kantongpintaryaitusuaradoraemon.

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    3. Mengelola proses pembelajaran

    Kemampuan guru dalammengemas

    pembelajaransehingga membuatanakkondusif.

    Membimbinganak yang

    mengalamikesulitanbelajar.

    Alokasiwaktumengajar yang efektif.

    -

    -

    -

    4. Evaluasi

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Menggunakanjenispenilaian yang relevan.

    Penilaian yang

    sesuaidenganaspekperkembangananak.

    -

    -

    5. Kemampuanmenutuppembelajaran

    Melakukanapersepsikepadaanak-

    anaksetelahpelajaranselesaidanpulang.

    Membuatkesimpulansingkattentangkegiatanpem

    belajaran yang telahdilakukan.

    Membimbingdo’aselesaipembelajaran.

    -

    -

    -

    JumlahSkor 17 8

    Nilai 68

    KriteriaNilai BAIK

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    SIKLUS II

    Tabel 4.10

    Lembar Observasi Guru Mengajar

    Tema : Tanah Airku

    Hari/Tanngal : Selasa, 16 Mei 2017

    Nama Guru : Cucun Kurniasih, S.Pd.I

    No. Aspek Yang iamati Indikator Yang

    Muncul

    Keterangan

    Ya Tidak

    1. Kemampuandalammembukakegiatan

    a. Melafalkando’asebelummelaksanakankegiatanp

    embelajaran.

    b. Melakukanabsensi.

    c. Membangkitkansemangatdanmotivasianakuntuk

    belajar.

    d. Menyampaikan program

    pembelajaranpadahariini.

    -

    -

    -

    -

    2. Sikap guru dalam proses

    pembelajarandalamupayameningkatkankemampuan

    kognitifdenganmenggunakanalatpermainanedukatif

    kantongpintarkreatif.

    a. Guru menggunakankantongpintarsebagai media

    pembelajaran.

    b. Guru memasukkangambar-

    gambarkedalamkantongpintarsesuaidengantema.

    c. Guru memberitahukepadaanak, media yang

    digunakanyaitukantongpintar.

    d. Guru mengambildanmenunjukkangambarbenda-

    benda yang ada di dalamkantongpintar.

    e. Guru menanyakanbentuk, ukuran,

    -

    -

    -

    -

    -

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    warnadannamagambarkepadaanak.

    f. Guru menyebutkanbentuk, ukuran, warna,

    dannamagambar.

    g. Guru

    mengaitkanbentukdanwarnagambardenganbenda

    yang adadisekitar.

    h. Guru mengajakberhitunganak, dariangka 1-10

    i. Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmenyebutkanbentuk, ukuran,

    warnadannamagambar.

    j. Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmenghitunggambar yang ada di

    dalamkantongpintar.

    k. Guru menunjukanaksatu per

    satuuntukmengelompokkangambar yang bentuk,

    ukuran, warna, dannamanyasama.

    l. Geraktubuhdanekspresi yang ceria

    danmenyenangkan,

    sehinggamenarikperhatiananak.

    m. Guru menggunakansuarakarakter yang ada di

    kantongpintaryaitusuaradoraemon.

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    3. Mengelola proses pembelajaran

    a. Penampilan guru

    dalampembelajaranmembuatanakkondusif

    b. Membimbinganak yang

    mengalamikesulitanbelajar.

    c. Alokasiwaktumengajar yang efektif.

    -

    -

    -

    4. Evaluasi

    a. Menggunakanjenispenilaian yang relevan.

    b. Penilaian yang

    -

    -

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    sesuaidenganaspekperkembangananak.

    5. Kemampuanmenutuppembelajaran

    a. Melakukanapersepsikepadaanak-

    anaksetelahpelajaranselesaidanpulang.

    b. Membuatkesimpulansingkattentangkegiatan

    pembelajaran yang telahdilakukan.

    c. Membimbingdo’aselesaipembelajaran.

    -

    -

    -

    JumlahSkor 21 4

    Nilai 84

    KriteriaNilai BAIK SEKALI

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Lampiran 4

    Foto Media Pembelajaran dan APE Kantong Pintar

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Lampiran 5

    Foto Kegiatan Siklus I

  • Sri Susanti, 2017 MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA DINI MELALUI ALAT PERMAINAN

    EDUKATIF KANTONG PLASTIK PINTAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

    Foto Kegiatan Siklus II