KONSEP DASAR ANIMASI

10
27 Juni 2014 [SMK NEGERI 1 REMBANG] KONSEP DASAR ANIMASI A. Perpindahan posisi Dalam perpindahan posisi ini ada dua cara yang saya ketahui, Cara pertama : Buatlah sebuah objek (lingkaran, kotak, dsb) Pilih frame ke-20, kemudian klik kanan insert key frame Arahkan kursor pada selection tools Konsep dasar Animasi, SUIN_XII TKJA_30 1

Transcript of KONSEP DASAR ANIMASI

Page 1: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

KONSEP DASAR ANIMASI

A. Perpindahan posisiDalam perpindahan posisi ini ada dua cara yang saya ketahui,Cara pertama :

Buatlah sebuah objek (lingkaran, kotak, dsb)

Pilih frame ke-20, kemudian klik kanan insert key frame

Arahkan kursor pada selection tools

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

1

Page 2: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

Pindahkan kemana yang anda suka

Diantara frame 1 sampai frame 20 klik kanan, pilih create motion tween

Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya. Hasilnya obyek akan berpindah dari tempat awal menuju tempat akhir

Cara kedua :

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

2

Page 3: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

Buatlah sebuah objek (lingkaran, kotak, dsb)

Arahkan kursor pada selection tools

Klik kanan pada frame 1, pilih create motion tween

Klik kanan pada frame 20, pilih insert keyframe

Maka tampilannya akan seperti ini

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

3

Page 4: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

Pindahkan obyek sesuai keinginan kita

Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya. Hasilnya obyek akan berpindah dari tempat awal menuju tempat akhir

B. Perubahan ukuran Buatlah sebuah objek (lingkaran,kotak) Lakukan seperti langkah perubahan posisi (cara 1 atau cara 2 bisa semua)

Pastikan garis merah ada di form terakhir

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

4

Page 5: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

Klik kanan pada objek, pilih free transform

Ubah ukuran objek sesuai keinginan anda

Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya. Hasilnya obyek akan berpindah dari tempat awal menuju tempat akhir dengan perubahan ukuran.

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

5

Page 6: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

C. Perubahan fill/warna Buatlah sebuah objek (lingkaran,kotak) Lakukan seperti langkah perubahan posisi (cara 1 atau cara 2 bisa semua) Pastikan garis merah berada di form terakhir Klik objeknya, perhatikan jendela properties yang ada dibawah. Pada color kita isikan

tint dan disampingnya ada ukuran tebal tipisnya dalam bentuk persenSebelum diubah :

Setelah diubah :

Setelah color diubah menjadi tint, maka ubah warna sesuai dengan selera anda

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

6

Page 7: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya. Hasilnya obyek akan berpindah dari tempat awal menuju tempat akhir dengan perubahan warna.

D. PERUBAHAN BENTUK1. Buatlah sebuah obyek

2. Klik kanan pada frame 25, pilih insert blank keyframe

3. Maka objeknya akan hilang

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

7

Page 8: KONSEP DASAR ANIMASI

27 Juni 2014 [ ]

4. Gambar objek lagi (berbeda bentuk)

5. Klik kiri terserah diantara frame 2 sampai frame 24 dan bagian bawah pada tween pilih shape

6. Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya. Hasilnya obyek akan berpindah dari tempat awal menuju tempat akhir dengan bentuknya yang berubah

Kons

ep d

asar

Ani

mas

i, SU

IN_X

II TK

JA_3

0

8