Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah...

34
1 Kelompok 5 Ammara Phramaisheila Devi Sari A Ikbal Restu A M. Aldin Fahreza Nurlaila Fitriani XI – TP4 A Tugas Editing

Transcript of Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah...

Page 1: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

1

Kelompok 5Ammara PhramaisheilaDevi Sari AIkbal Restu AM. Aldin FahrezaNurlaila Fitriani

XI – TP4 A

Tugas Editing

Page 2: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Kata Pengantar

Alhamdulillahirrabil’aalamiin. Puji dan syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT. Hanya dengan limpahan rahmat dan hidayah-Nya lah kami dapat menyelesaikan makalah ini de- ngan lancar.

Tersusunya tugas ini tak terlepas dari dukungan semua pihak. Untuk itu, dalam kesempatan yang istimewa ini kami ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam pe-nyusunan makalah ini.

Dalam menulis tugas ini kami menyadari masih ada kekurangan yang terdapatdidalamnya. Maka dari itu kami berharap mendapat kritik dan saran dari para pembaca.

Semoga tugas makalah ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dan juga penulis sendiri, se-hingga tujuan yang diharapkan dapat tercapai. Aamiin…

Penulis

Cimahi, 3 Agustus 2015

2

Page 3: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Daftar Isi

KATA PENGANTAR................................................................................................................... 2

DAFTAR ISI................................................................................................................................. 3

BAB I PENDAHULUAN............................................................................................................... 4

A. LATAR BELAKANG.....................................................................................................................4B. RUMUSAN MASALAH.................................................................................................................4C. TUJUAN PENULISAN...................................................................................................................4D. MANFAAT PENULISAN...............................................................................................................5E. SISTEMATIKA PENULISAN...............................................................................................................5

BAB II PEMBAHASAN................................................................................................................ 6

A. PENGERTIAN EDITING................................................................................................................6B. ELEMEN DAN HAL-HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN DALAM EDITING......................................6C. PEDOMAN EDITOR......................................................................................................................8D. TUJUAN EDITING........................................................................................................................8E. TENTANG VIDEO........................................................................................................................9F. BEBERAPA ISTILAH DALAM VIDEO EDITING...............................................................................9G. METODE EDITING.....................................................................................................................10

1. Film splicing/penyambungan film.......................................................................................102. Tape to tape (linear)............................................................................................................113. Digital/komputer (non linear).............................................................................................114. Live Editing.........................................................................................................................11

H. PERALATAN UNTUK EDITING VIDEO.......................................................................................12I. MENGHUBUNGKAN PLAYER VIDEO DENGAN KOMPUTER........................................................13J. TAHAP – TAHAP VIDEO EDITING :...........................................................................................13

1. Logging...............................................................................................................................132. Capturing............................................................................................................................133. Online Editing.....................................................................................................................144. Offline Editing.....................................................................................................................145. Sound Scoring.....................................................................................................................147. Rendering............................................................................................................................148. Export.................................................................................................................................14

K. TAHAPAN PROSEDUR KERJA EDITING VIDEO..........................................................................15

BAB III PENUTUP..................................................................................................................... 22

3

Page 4: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

KESIMPULAN....................................................................................................................................22DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................................23

Bab I Pendahuluan

A. Latar BelakangIstilah editing telah dikenal luas dan banyak orang memberi

pemahaman sendiri, dan dalam pembahasan kali ini kita sepakat editing berkaiatan dengan kerja-kerja dibawah ini:1. Menata, menambahkan atau memindahkan klip video atau klip audio.2. Menerapkan colour correction, filter dan peningkatan yang lain.3. Membuat transisi antara klip.

B. Rumusan Masalah1. Apa itu pengertian Editing ?2. Elemen apa saja dan hal-hal apa saja yang harus diperhatikan dalam editing ?3. Apa Pedoman Editor ?4. Bagaimana Tujuan editing?5. Apa Video ?6. Apasaja istilah dalam video editing ?7. Bagaimana Metode Editing ?8. Apasaja Peralatan Untuk Editing Video?9. Bagaimana Menghubungkan Player Video dengan Komputer ?10. Bagaimana Tahap – Tahap Video Editing ?11. Bagaimana Tahapan Prosedur Kerja Editing Video ?

C. Tujuan PenulisanDalam penulisan makalah ini, kami ingin menginformasikan kepada pembaca tentang :1. Pengertian Editing2. Elemen dan hal-hal yang harus diperhatikan dalam editing3. Pedoman Editor4. Tujuan editing5. Video6. FBeberapa istilah dalam video editing7. Metode Editing8. Peralatan Untuk Editing Video9. Menghubungkan Player Video dengan Komputer

4

Page 5: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

10. Tahap – Tahap Video Editing :11. Tahapan Prosedur Kerja Editing Video

D. Manfaat PenulisanManfaat dari penulisan ini adalah1.      Sebagai salah satu bahan acuan bagi para siswa yang ingin mengetahui beberapa hal mengenai editingi2.      Memberikan informasi bagi para siswa atau pun masyarakat tentang editing

E. Sistematika Penulisan Kata PengantarDaftar IsiBab I PendahuluanA.   Latar BelakangB.    Rumusan MasalahC.    Batasan MasalahD.   Tujuan PenulisanE. Sistematika PenulisanBab II PembahasanA. Pengertian EditingB. Elemen dan hal-hal yang harus diperhatikan dalam editingC. Pedoman EditorD. Tujuan editingE. VideoF. FBeberapa istilah dalam video editingG. Metode EditingH. Peralatan Untuk Editing VideoI. Menghubungkan Player Video dengan KomputerJ. Tahap – Tahap Video Editing K. Tahapan Prosedur Kerja Editing VideoBab III PenutupKesimpulanDaftar Pustaka

5

Page 6: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Bab II Pembahasan

A. Pengertian Editing1. Pengertian editing (Roy Thompson and Christopher J. Bowen, 2009: 1)

menyebutkan:“Editing for motion pictures is the process of organizing, reviewing, selecting, and assembling the picture and sound “ footage ” captured during production. The result of these editing efforts should be a coherent and meaningful story or visual presentation that comes as close as possible to achieving the goals behind the original intent of the work — to entertain, to inform, to inspire, etc.”

(Editing adalah proses mengorganisir, reviewing, memilih, dan menyusun gambar dan suara hasil rekaman produksi. Editing harus menghasilkan tayangan gambar yang padu dan cerita yang penuh makna sesuai apa yang telah direncanakan sebelumnya yaitu untuk menghibur, menginformasikan, memberi inspirasi dan lainnya)

2. Editing yaitu kegiatan memotong-motong gambar yang panjang, menyambung potongan-potongan gambar yang bercerita (memiliki sekuen) dalam durasi yang ditentukan, dan siap ditayangkan pada waktunya. (J.B Wahyudi: 2004)

B. Elemen dan hal-hal yang harus diperhatikan dalam editingEditing dibangun oleh beberapa elemen. Hasil dari sebuah editing

tergantung pada bagaimana elemen tersebut digunakan, bagus tidaknya dan apakah gambar mengganggu atau tidak saat ditonton. Pada prinsipnya editing bukan hanya memotong dan menyambung shot, namun yang perlu diperhatikan bahwa setiap shot memiliki aspek ruang dan waktu. Maka perhitungkan bagaimana susunan shot tersebut efisien dan tidak bertentangan dengan logika penonton. Hal tersebut bisa dicapai dengan cara sebagai berikut dan elemen-elemen itu adalah:

1. Motivasi

6

Page 7: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Dalam mengedit harus selalu ada motivasi atau alasan yang jelas pada saat memindah, menyambung, atau saat menggunakan perpindahan serta fade. Motivasi ini bisa dalam gambar, suara maupun kombinasi gambar dengan suara.

2. InformasiGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah

editing. Setiap shot baru berarti mempunyai informasi yang baru pula dan susunan harus ideal agar gambar menarik. Karena semakin penonton mendapatkan banyak informasi dan mengerti maka ia akan semakin menikmati dan seperti terlibat dalam cerita sebuah tayangan. Tugas seorang editor untuk mendapatkan gambar yang penuh informasi dalam sebuah program, namun tanpa kesan menggurui penonton.

3. KomposisiMeskipun editor tidak bisa menciptakan suatu komposisi

gambar, namun salah satu tugas editor adalah memilih dan menyusun shot yang ada dengan komposisi menjadi dapat diterima. Karena komposisi shot yang buruk adalah hasil dari proses shooting yang buruk.

4. SuaraSuara adalah elemen penting dalam editing, suara bukan

hanyalebih langsung dari gambar namun juga lebih abstrak. Suara dapat membangun suasana dan emosi yang menjadi suatu daya tarik serta dapat digunakan untuk menyiapkan penonton dalam pergantian scene ataupun cerita.

5. Angle kameraAdalah elemen paling penting dalam editing, pada prinsipnya

saat perpindahan shot yang satu dengan yang lain harusnya berbeda angle. Perbedaan angle satu objek/subjek adalah kurang dari 45o, sedangkan untuk garis khayal antara dua objek adalah tidak lebih dari 180o, jika melebihi ini maka akan terjadi jumping gambar.

6. Kontinuitas (continuity action)

Kontinuitas atau kesinambungan gambar dimana setiap perpindahan shot baru dengan agle dan komposisi baru merupakan

7

Page 8: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

kelanjutan dari shot sebelumnya. Kesinambungan ini mencakup kontiniti konten, pergerakan, posisi dan suara. (Roy Thompson and Christopher J. Bowen, 2009: 58). Aksi yang terdapat pada suatu shot dengan shot berikutnya tidak mengalami perubahan mendadak dalam kecepatan gerakan dan arah gerakan.

7. Arah layar (screen direction)Objek/subjek yang sama pada setiap shot harus

mempertahankan arah gerakan yang sama.8. Garis mata

Garis mata subjek yang melihat ke suatu arah haruslah sesuai dengan arah yang dipercaya penonton merupakan tempat apa yang dilihat subjek.

C. Pedoman EditorAgar hasil edit memiliki cerita menarik, memiliki taste dan bisa

membawa penonton menikmatinya, ada beberapa pedoman editor yang harus diperhatikan, yaitu:

1. Memahami konsep cerita/naskah.2. Melihat terlebih dahulu (preview) seluruh gambar dan mencatat shot

yang penting dan menarik3. Selalu gunakan gambar terbaik sebagai gambar pembuka.4. Mengatur komposisi dan durasi shot baik shot statis dan shot bergerak

(pan,zoom,dll)5. Hindari perpindahan gambar dan suara secara mendadak, tambahkan

efek jika diperlukan. Setiap efek yang digunakan selain memberi makna tertentu juga akan memberi kesan tersendiri.

6. Memberikan jeda gambar dan suara sejenak dengan atmosfer, untuk memberi kesempatan penonton untuk menikmati.

7. Untuk program yang memakai narasi dan wawancara jangan meletakkan terlalu rapat biarkan ada jeda, ini membantu penonton untuk memahami bahwa ada pergantian pembicara.

8. Jika program memakai narasi, ingatkan narator untuk membaca narasi tidak terlalu cepat maupun lamban.

8

Page 9: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

D. Tujuan editingAda banyak alasan kita melakukan pengeditan dan pendekatan editing

sangat bergantung dari hasil yang kita inginkan, yang terpenting adalah ketika kita melakukan pengeditan, pertama adalah menetapkan tujuan kita melakukan editing. Namun, secara umum, tujuan editing adalah sebagai berikut:

1. Memindahkan klip video yang tak dikehendaki.2. Memilih gambar dan klip yang terbaik.3. Menciptakan arus.4. Menambahkan efek, grafik, musik dll.5. Mengubah gaya dan suasana hati dan langkah dari gambar.6. Memberikan sudut yang menarik bagi hasil rekaman.

E. Tentang VideoVideo merupakan gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan

dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps (frame per second). karena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan. Lebih jauh mengenal frame rate. ketika serangkaian gambar mati yang bersambung dilihat oleh mata manusia, maka suatu keajaiban terjadi. jika gambar-gambar tersebut dimainkan dengan cepat maka akan terlihat sebuah pergerakan yang halus, inilah prinsip dasar film, video dan animasi.

Negara yang memakai format standar NTSC (national television standards comitte) yaitu amerika serikat, jepang, kanada, meksiko dan korea memiliki frame rate sebesar 30 fps (tepatnya 29.97 fps)

Untuk negara Indonesia, Inggris, Australia, Eropa dan China format video standar yang digunakan adalah format PAL (phase alternate line) dengan frame rate sebesar 25 fps.

Sedangkan negara perancis, timur tengah dan afrika menggunakan format video standar SECAM (sequential couleur avec memoire) dengan frame rate sebesar 25 fps.

9

Page 10: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

F. Beberapa istilah dalam video editing

1. Capture device : adalah alat atau perangkat keras yang mengubah atau mengkonversi video analog ke video digital

2. Compressors and codec : adalah perangkat lunak atau program yang memadatkan atau menghilangkan. compress atau pemadatan untuk membuat ukuran video menjadi lebih kecil

3. Editing : proses mengubah dan memanipulasi serta mengumpulkan klip video, audio track, grafik dan material lain menjadi suatu paket tayangan yang menarik dan baik. Editing juga membuat transisi antar klip. Editing menjadi bagian dari proses post production atau pasca produksi.

4. Edit decision list (edl) : daftar keputusan mengenai hal-hal yang dimasukan atau dikeluarkan dalam proses editing.

5. Encoding adalah proses mengubah klip video dalam format tertentu. misalnya format 3gp menjadi format avi, wmv, mpeg, dat.

6. Linear editing : juga dikenal sebagai tape to tape editing. adalah suatu metode editing yang mengubah video klip dari tape satu ke tape yang lain sesuai hasil yang diharapkan.

7. Non linear editing adalah suatu metode editing yang menggunakan perangkat lunak komputer untuk mengubah klip video.

8. Transisi adalah jalan atau cara mengubah/memadukan satu shot ke shot berikutnya

9. Post production adalah segala sesuatu yang terjadi pada klip video atau audio setelah produksi atau setelah klip video atau audio direkam atau dishooting. Post production atau pasca produksi meliputi pekerjaan mengedit video dan audio, memberikan judul, membuat grafik dan efek serta menyesuaikan atau mengoreksi warna.

G. Metode EditingAda beberapa metode dalam pengeditan video dan masing-masing

metode ini mempunyai proses yang berbeda. Meski saat ini, metode non linear editing paling banyak digunakan, utamanya para editor profesional, ada baiknya bagi kita mempelajari berbagai metode editing ini.

10

Page 11: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

1. Film splicing/penyambungan filmSecara teknis ini bukanlah video editing, tapi film editing. Namun,

amat penting bagi kita untuk mengetahui metode ini karena, metode ini adalah metode edit pertama yang mengedit gambar-gambar bergerak atau hidup dan secara konseptual, metode ini adalah dasar dari semua editing video.

Secara tradisi, metode ini dilakukan dengan memotong bagian film, mengolahnya dan membuang bagian yang tak diperlukan. Proses sangat langsung dan mekanikal. Secara teori, penyambungan film dilakukan dengan gunting dan tape peyambung, namun kenyataannya, menggunakan mesin penyambung banyak dilakukan dan menjadi solusi praktis.

2. Tape to tape (linear)Metode linear adalah metode origin elektronik sebelum penggunaan

komputer dikenal pada sekitar tahun 1990. Meski saat metode ini tidak mejadi pilihan favorit, tapi dalam hal-hal tertentu motode ini masih banyak digunakan. Ketrampilan dalam metode editing ini diyakini akan sangat bermanfaat dalam jangka waktu yang panjang. Dalam metode linear adalah mengcopy secara selektive dari satu tape ke tape yang lain. Dalam metode ini setidaknya digunakan dua tape, satu sebagai sumber dan satu sebagai perekam/recorder.

3. Digital/komputer (non linear)Dalam metode ini, gambar atau clip ditangkap dan disimpan dalam

hardrive/harddisk dan diedit dengan menggunakan perangkat lunak/program atau software tertentu. Namun, setelah editing selesai, gambar kembali dipindahkan ke kaset tape atau ke optikal disk/cd. Metode ini mempunyai keuntungan yang signifikan dari linear editing. Khususnya, karena metode ini sangat flexibel. Editor dapat mengedit gambar sesuka hati dan tidak perlu dilakukan secara linear-inilah sebabnya metode disebut non linear.

Kekurangan dari metode ini, adalah amat bergantung pada perangkat keras/hardware dan perangkat lunak/software yang kita miliki.

4. Live EditingDalam situasi tertentu, misal dalam kondisi siaran langsung, beberapa

kamera dan video disambungkan dengan sentral mixing dan control, dan diedit dalam saat itu juga. Contoh paling real dari live editing ini adalah dalam siaran langsung yang kita lihat ditelevisi.

11

Page 12: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

H. Peralatan Untuk Editing VideoSejumlah peralatan berikut ini harus dipersiapkan untuk membuat sistem

editing video :

1. Perangkat sumber video sebagai player kaset video, ini dapat berupa VCR, camcorder, atau player khusus yang dirancang khusus untuk kebutuhan tersebut.

2. Satu unit komputer dengan spek tertentu tergantung software yang digunakan untuk editing video. Software yang sederhana memerlukan komputer dengan spesifikasi yang relatif minimal, sementara software editing video profesional mempersyaratkan komputer berkinerja tinggi agar software tersebut dapat berjalan dengan baik. Secara umum memang kita dapat mengharapkan kelancaran program dan kecepatan proses editing seiring dengan makin tingginya spesifikasi komputer yang digunakan, terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard disk.

3. Peralatan capture video. Untuk dapat meng-capture video dari sumber analog (seperti kaset VHS dan Video8), kita memerlukan peralatan yang dapat mengkonversi kaset analog tersebut ke format digital. Ini dapat berupa peralatan tambahan khusus yang kemudian ditancapkan ke slot khusus di motherboard komputer, disebut dengan video capture card. Pada masa tahun-tahun terakhir ini kaset analog sudah jarang dipakai dan berganti dengan kaset digital (Video8 digital, atau MiniDV), maka peralatan capture yang kita butuhkan ialah IEEE-1394 Card atau yang lebih dikenal dengan istilah firewire. Port USB yang sudah amat lazim tersedia pada komputer juga bisa digunakan tapi resolusi gambar yang dihasilkannya kurang cocok untuk proyek DV editing video yang lazim digunakan.

4. Kabel dan jack penghubung yang menghubungkan player dan komputer (yang sudah dilengkapi dengan perangkat capture video). Untuk diingat bahwa untuk beberapa kasus mungkin terjadi bahwa jack-nya tidak cocok sehingga masih memerlukan konektor penyesuai (adapter), baik firewire adapter atau USB adapter.

5. Software untuk meng-capture, meng-edit, dan menghasilkan output video.

Banyak jenis produk dan merk yang tersedia di pasaran baik software maupun hardware, yang dapat membuat kita bingung dalam menentukan pilihan produk mana yang akan dibeli untuk dipakai. Saran sederhana : pertimbangkan sejumlah ulasan yang bisa Anda temukan di sejumlah sumber

12

Page 13: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

(majalah komputer, suratkabar, situs internet), lalu temukan sumber penjual hardware yang bisa Anda percayai, lalu silakan bertanya dan berdiskusi dengannya tentang kebutuhan khusus Anda dalam soal editing video ini.

I. Menghubungkan Player Video dengan KomputerDianggap Anda telah mempersiapkan semua peralatan seperti dijelaskan

di atas. Kini Anda dapat menghubungkan player video dengan komputer. Ini dapat berarti salahsatu dari sejumlah alternatif berikut ini :

- Sebuah VCR (sebagai player kaset analog) dihubungkan ke komputer yang memiliki port Audio Video yang bersesuaian.

- Sebuah camcorder tipe analog (sebagai player) dihubungkan ke komputer serupa dengan kondisi di atas.

- Sebuah VCR atau camcorder tipe digital (yang dengan demikian memiliki port firewire atau USB) dihubungkan dengan komputer yang juga memiliki port firewire/USB.

Hidupkan kedua peralatan yang terhubung tersebut, yaitu player video dan unit komputer. Jika koneksi player dengan komputer ini berjalan baik, komputer biasanya akan melakukan deteksi otomatis disertai pemunculan suara lembut (ding). Tergantung sistem operasi yang digunakan, kita juga dapat mengharapkan tampilnya pop-up berupa pilihan menu untuk tindakan selanjutnya, salahsatunya ialah tawaran untuk meng-capture lalu meng-edit video menggunakan software tertentu yang sudah ter-install di sistem komputer kita.

J. Tahap – Tahap Video Editing :

1. LoggingMencatatat dan memilih gambar yang kita pilih berdasarkan

timecode dalam masing-masing kaset berdasarkan script continuity report (catata timecode).

2. CapturingProses pemindahan (transfer ) gambar yang terdapat dalam kaset

video (tape) kedalam komputer.

13

Page 14: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

3. Online EditingProses penambahan efek-efek tertentu seperti efek transisi, efek

warna, efek gerak, caption dan efek-efek lainnya sesuai dengan kebutuhan cerita.

4. Offline EditingProses pemilihan (selection) dan penyusunan shot sesuai dengan

susunan skenario tanpa menerapkan efek-efek tertentu.

5. Sound ScoringProses pemilihan materi audio seperti ilustrasi musik, atmosfir, dan

sound efek sesuai dengan kebutuhan cerita.

6. MixingProses pencampuran dan pengaturn materi audio mulai dari

pengaturan level suara hingga pengaturan filter ilustrasi musik untuk menekankan kondisi emosi tertentu.

7. RenderingProses penyatuan seluruh format file yang ada dalam timeline

menjadi satu kesatuan file yang utuh.

8. ExportProses pemindahan (transfer) hasil penyuntingan kedalam bentuk

yang sesuia dengan kebutuhan seperti VCD, DVD, maupun kaset video (tape).

14

KameraCaptured Card

Monitor

VTR Fire Wire

Page 15: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

K. Tahapan Prosedur Kerja Editing VideoPada pekerjaan editing video, secara umum pola berpikir tahapan

kerjanya, hampir sam dengan langkah-langkah pada prosedur kerja editing film, yang berbeda hanya teknologi pada pekerjaan video menuntut Editor harus mengikuti proses kerjanya, dimana umumnya pada pekerjaan program video, perekamanan suara dilakukan secara langsung dan direkam pada pita video itu. Secara umum editing video dapat dilakukan dengan dua cara, sesuai dengan pola teknologi mana yang akan dipakai oleh seorang Editor.

Pola teknologi dapat dibagi menjadi :

a. Linear Editingb. Analogc. Digitald. Non Linear Editing

1. Analog

Pengertian umum Analog dari teknologi media audio visual adalah, cara merekam yang dilakukan baik ketika shooting video ataupun saat mentransfer dari pita satu ke pita yang lain dengan perangkat kerjanya, merupakan proses perekaman gelombang cahaya secara berkesinambungan (kontinyu) menjadi satu bentuk kurva garis melengkung, seperti garis grafik yang lengkungannya tergantung tinggi rendahnya cahaya itu sendiri.

2. Digital

Sedangkan pengertian dari Digital merupakan proses perekaman gelombang cahaya dengan pola terputus-putus On-Off lalu On-Off begitu seterusnya, sesuai dengan karakternya dari teknologi komputer, yang pada akhirnya menjadi satu bentuk kurva garis kotak-kota yang juga membentuk grafik terdiri dari banyak kotak-kotak kecil.

3. Linear EditingPengertian dari “Linear Editing” adalah pola editing yang dalam

pelaksanaannya harus dilakukan secara beruntun (berurutan) satu-persatu dari shot pertama hingga shot terakhir, dari adegan pertama hingga adegan terakhir secara berkesinambungan. Artinya ketika seorang Editor melakukan kesalahan penyambungan diawal film atau bahkan di tengah-tengah film, maka untuk melakukan perubahan atau perbaikan ia harus

15

Page 16: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

mengulanginya sekali lagi dari titik dimana kesalahan itu berada hingga akhir filmnya.

Pada sistem “Analog” pekerjaan editing tidak ada pilihan lain kecuali mengulanginya secara keseluruhan, apabila ingin dicapai hasil gambar yang prima. Sedangkan pada sistem “Digital” pekerjaan editingnya memakai perangkat yang serba digital, sehingga apabila terjadi kesalahan, seorang Editor cukup mengkopi (mentransfer) bagian yang ingin dibetulkannya karena dengan sistem digital, kualitas gambar yang dikopi atau ditransfer ke kaset atau pita lain tidaklah mengalami penurunan seperti yang terjadi pada sistem analog. Perbedaan yang paling mendasar pada sistem analog dan digital adalah pada jenis pita video, peralatan rekam maupun perangkat pendukungnya termasuk seluruh fasilitas alat yang dibutuhkan pada studio editing. Pada saat sekarang ini pola kerja linear editing yang menggunakan sistem analog dengan single track maupun A and B Roll yang dimaksudkan langsung jadi (final edit) sudah jarang digunakan, kecuali hanya pada produksi dengan biaya rendah (low budget) atau hanya digunakan untuk off line pada produksi yang umum.

Pelaksanaan pekerjaan dengan pola linear editing, baik sistem analog maupun digital pada umumnya melalui dua tahap pengerjaan, yaitu tahap “Off Line” dan tahap “On Line”. Tahap off line adalah tahap dimana seorang Editor mulai mengedit membuat kerangka secara keseluruhan dari sebuah program video. Kalau kita bandingkan dengan prosedur kerja editing film yang sudah kita bahas lebih dulu, kurang lebih sama pada langkah keenam yang kita sebut “Rough Cut”. Untuk lebih jelasnya dibawah ini akan diuraikan satu persatu tahapan dari kerja linear editing.

Langkah pertama pada pola kerja linear editing adalah mempelajari dahulu skenario dari program video yang akan kita but. Kemudian kita juga mempelajari laporan shooting, dimana pada umumnya laporan shooting (shooting script) dari sebuah program video dilengkapi dengan nomer Time Code yang selalu berubah dari shot ke shot lainnya.

16

Page 17: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Laporan shooting yang baik akan tercatat lebih detail lagi, yang mana disana terdapat time code in dan time code out dari sebuah shot, serta berada di kaset (pita) nomer berapa, juga tentu deskripsi dari shot itu menerangkan apa yang terjadi, dan terakhir sudah diberi tanda dari take (pengambilan) yang dinyatakan baik (oke) oleh sutradara, hanya saja letak catatan itu belum beraturan sesuai nomer urut adegan pada skenario, karena seperti sudah kita ketahui, bahwa sebuah shot ketika waktu shooting tidak dibuat dengan berurutan mengingat sistem kerja (shooting) dari film maupun video, sering kali jumping atau lompat-lompat sesuai kebutuhannya. Oleh sebab itu langkah pertama yang harus kita lakukan adalah mengurutkan tiap-tiap shot dari sebuah adegan di laporan shooting, kemudian melihat dan mempelajarinya sehingga kita dapat memutuskan bagaimana juxtaposisi yang baik dari sebuah adegan.

Langkah kedua adalah dimulainya “Off Line” editing itu sendiri, dimana hal yang terpenting pada tahap ini adalah membuat pemotongan sementara kerangka program secara keseluruhan. Pengertian diatas penting karena seorang Editor video tetap akan melalui satu tahap lagi berikutnya yaitu on line, dimana kedua tahap itu saling berkaitan secara langsung, artinya segala sesuatu yang direncanakan pada tahap off line akan disempurnakan di tahap on line.

Pada tahap off line, time code dari setiap potongan gambar dimunculkan pada layar gambar dan ditempatkan pada bagian bawah layar. Hal ini penting untuk digunakan pada saat on line nanti dijadikan patokan. Pada umumnya tahap off line editing belum nampak efek-efek khusus sebagai transisi, dimana seorang Editor hanya memberikan catatan pada kertas logging nantinya ketika mulai mencatat time code hasil off line. Sering juga terjadi pada umumnya sebuah produksi menggunakan off line editing dengan mengedit terlebih dahulu memakai editing VHS.

Langkah ketiga adalah pencatatan time code dari hasil off line yang sering disebut dengan istilah “Logging”. Pada tahapan ini Editor hanya mencatat time code in dan time code out dari setiap potongan atau sambungan antar shot yang diinginkan untuk editingnya. Beberapa hal yang ingin dikoreksi serta ingin ditambahkan pada sebuah adegan, termasuk efek khusus yang merupakan transisi dari adegan satu ke adegan yang lain juga diberikan

17

Page 18: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

tanda pada catatan logging itu, agar nantinya bisa diperbaiki dan ditambahkan pada langkah atau tahapan berikutnya

Langkah keempat adalah tahapan “”On Line” editing itu sendiri, dimana seorang Editor akan bekerja sama dengan seorang operator dari mesin editing on line yang dipakainya. Pada tahap ini Editor akan mengawasi proses pemotongan dan penyambungan kembali dari gambar-gambar yang sudah pernah dieditnya saat off line dahulu, hanya saja kali ini ia harus betul-betul teliti memperhatikan tiap-tiap cutting point, karena pada saat on line ini adalah merupakan kesempatan terakhir seorang Editor melakukan koreksi editingnya, yang tidak mungkin ia lakukan sempurna ketika off line dulu, termasuk pembuatan efek khusus dan juga title awal maupun ending title serta peletakkan bumper.

Mengenai masalah suara, seorang Editor juga sudah harus memperhatikan kualitas maupun balance (kesamaan level) dari volume suara tiap-tiap sambungan shot, maupun dari adegan satu ke adegan yang lain, agar nanti ketika sampai pada tahapan berikutnya akan lebih mempermudah pekerjaannya.

Langkah kelima adalah “Mixing”, dimana pada tahapan ini Editor membantu proses kerja menyatukan beberapa unsur suara seperti dialog, suara efek dan musik terutama untuk kepentingan tercapainya konsep penggunaan unsur suara pada editingnya.

4. Non Linear Editing

Sementara pengertian dari “Non Linear Editing” adalah pola kerja editing yang tidak harus berurutan ketika mengeditnya, artinya seorang Editor bisa saja memulai pekerjaannya dari tengah-tengah film atau bahkan dari akhir (ending) film, apabila disesuaikan dengan jadwal (schedulle) dari shooting sebuah film, dimana pada saat yang bersamaan seorang Editor juga harus mulai bekerja. Pada pekerjaan sinetron serial panjang, seringkali terjadi penundaan shooting pada adegan-adegan tertentu karena pertimbangan sistem produksi yang menggunakan sistem “polling” (penggabungan) suatu lokasi, sehingga pekerjaan editing harus menyesuaikan dengan jadwal shooting, maka pola kerja non linear editing sangat tepat karena Editor bisa melewati bagian adegan yang belum di shooting.

18

Page 19: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Artinya Editor bisa bekerja secara melompat-lompat dari adegan satu ke adegan yang lain, tanpa harus beurutan seperti yang terjadi pada pola kerja linear editing.

Pada pola kerja non linear editing, dapat kita jumpai bermacam-macam jenis mesin yang masing-masing punya karakter yang secara prinsip memiliki pola kerja yang sama satu dengan lainnya.

Sebut saja mesin Avid, mesin Cube atau Adobe Primer yang saat ini merupakan satu-satunya mesin non linear editing yang dimiliki oleh jurusan FFTV – IKJ. Ketiga msin itu memiliki proses urutan kerja yang kurang lebih mirip, hanya saja kemampuan ketiga mesin itu masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya.

Pada pola kerja non linear editing terdapat beberapa perbedaan tahapan kerja bila dibandingkan dengan pola kerja linear editing, berikut di bawah ini akan diuraikan.

Langkah pertama adalah “Logging”, dimana pada sistem non linear editing yang dicatat adalah time code in dan time code out dari sebuah shot secara utuh, dari klep awal hingga Sutradara memutuskan Cut pada sebuah shot. Pada umumnya mesin non linear editing jenis apapun memiliki keterbatasan dari hard disc yang sangat berhubungan erat dengan banyaknya gambar yang bisa disimpan dalam memorynya. Dengan keterbatasan ini maka seorang Editor harus betul-betul memilih shot baik yang sudah pasti akan dipakai dalam pekerjaannya, artinya proses selection of shot dan selection of action sudah dilakukan pada tahap logging ini, apabila ada kesempatan bagi Editor untuk melihat lebih dahulu materi shot yang akan di logging.

Pada tahapan ini, hal yang tidak kalah penting adalah membuat sistem pengadministrasian yang efektif, dimana ada hal-hal yang prinsip yang harus dilakukan dalam menuliskan deskripsi dari shot-shot itu. Pertama adalah harusnya menulis terlebih dahulu nomer scene pada awal kalimat, kemudian disusul masing-masing menjadi nomer shot dan nomer take, baru disusul dengan nama tokoh (karakter) yang akan muncul pada gambar itu dan setelah itu keterangan peristiwa apa yang dialami atau terjadi dengan tokoh itu, baru ditutup dengan jenis shot (type of shot) seperti LS, MS ataupun CU, sebagai

19

Page 20: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

contoh : “Sc 16 / 3 / 2 Tjoet Nya’ Dhien berjalan menuju lapangan FS”. Hal ini penting karena pada sistem sortir dalam mesin editing itu akan mengacu pada abjad ataupun urutan angka, sehingga dengan melakukan hal tersebut diatas akan mempermudah Editor dalam mengedit filmnya. Demikian pula cara menempatkan data-data dari shot itu bisa dijadikan satu saja, ataupun dipisahkan kedalam laci-laci yang biasa disebut dengan “Bin”. Hal ini penting diperhatikan karena dalam plor kerja non linear editing, seorang Editor tidak dapat melihat gambar secara langsung melainkan data-data dari deskripsi yang sudah dimasukkan pada tahap logging, sehingga dengan memperhatikan hal tersebut, Editor dapat bekerja dengan efisien efektif.

Langkah kedua adalah saat dimana Editor mulai mengedit filmnya, dimana seperti biasa pada tahap awal harus dilakukan “Off Line” dahulu untuk mendapatkan gambaran keseluruhan dari program yang kita edit. Pada pola kerja non linear editing, yang membedakan antara off line dan on line adalah tingkat kaulitas gambar yang dipakai, karena pada mesin-mesin tertentu seperti Avid yang memiliki kapasitas hard disc yang banyak, memungkinkan merekam seluruh materi dengan kualtias AVR yang baik, sehingga Editor mungkin pada saat yang bersamaan melakukan off line sekaligus on line.

Apabila kita berbicara mengenai pengunaan mesin yang memiliki kemampuan terbatas, baik dari segi hard disc maupun segi keterbatasan dalam melakukan efek-efek khusus, maka kita harus melakukan langkah keempat yang merupakan penghapusan kembali materi yang sudah di off line, untuk dilakukan “Redigitize”, baik dengan menggunakan mesin yang sama ataupun mesin yang lain, dengan cara menggunakan EDL dari time line yang sudah ada ketika membuat off line editing. Hal ini penting agar tidak terjadi perbedaan AVR di dalam satu time line, yang bisa mengakibatkan komputer tidak bisa berfungsi sebagaimana mestinya. Pada pekerjaan yang menggunakan mesin off line EDL adalah singkatan dari “Edit Decition List”.

Pada produksi dengan low budget, sering kali langkah keempat merupakan langkah yang paling panjang masa kerjanya, karena disamping melakukan tahapan “On Line” pada tahap ini akan dilakukan pula “Track Laying Sound”, yaitu menempatkan seluruh unsur usara pada track-track di mesin, kemudian sekaligus mengatur level volume masing-masing suara itu sesuai kebutuhan, atau dengan kata lain ia melakukan pekerjaan mixing.

20

Page 21: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Demikian langkah-langkah standar prosedur kerja editing diatas merupakan pola kerja non linear editing dengan mesin Avid, akan tetapi seperti telah disebutkan diatas bahwa secara umum standar prosedur kerja dari macam-macam mesin editing itu sama, hanya saja teknik dan istilah nama kerjanya yang berbeda.

Seperti pada umumnya para seniman yang kreatif dari produk media audio visual, selalu melakukan berbagai macam cara untuk mencapai hasil yang maksimal, dimana pertama-tama membangun dahulu semua materi, kemudian memfokuskan permasalahan dan mulai memotong, mempertajam dan akhirnya memoles bentuknya hingga memunculkan seluruh gagasan pekerjaannya.

Pada pekerjaan editing, karena shot tidak dibuat dengan berurutan ketika shooting, maka selain langkah-langkah yang sudah dijelaskan diatas, segala sesuatunya harus dikembalikan kepada teori-teori yang ada dan Editor harus dapat berpikir obyektif dalam menginterpretasikan sebuah film, walaupun pandangan subyektifnya terus melekat dalam benaknya dan itulah merupakan tantangan terbesar untuk menentukan hasil akhir dari pekerjaan Editing.

21

Page 22: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Bab III Penutup

Kesimpulan

Editing yaitu kegiatan memotong-motong gambar yang panjang, menyambung potongan-potongan gambar yang bercerita (memiliki sekuen) dalam durasi yang ditentukan, dan siap ditayangkan pada waktunya. (J.B Wahyudi: 2004)

Editing dibangun oleh beberapa elemen. Hasil dari sebuah editing tergantung pada bagaimana elemen tersebut digunakan, bagus tidaknya dan apakah gambar mengganggu atau tidak saat ditonton. Pada prinsipnya editing bukan hanya memotong dan menyambung shot, namun yang perlu diperhatikan bahwa setiap shot memiliki aspek ruang dan waktu. Maka perhitungkan bagaimana susunan shot tersebut efisien dan tidak bertentangan dengan logika penonton

Ada banyak alasan kita melakukan pengeditan dan pendekatan editing sangat bergantung dari hasil yang kita inginkan, yang terpenting adalah ketika kita melakukan pengeditan, pertama adalah menetapkan tujuan kita melakukan editing

Video merupakan gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps (frame per second).

Ada beberapa metode dalam pengeditan video dan masing-masing metode ini mempunyai proses yang berbeda. Meski saat ini, metode non linear editing paling banyak digunakan, utamanya para editor profesional, ada baiknya bagi kita mempelajari berbagai metode editing ini.

22

Page 23: Kata Pengantar - …€¦  · Web viewGambar yang memiliki informasi adalah dasar dari sebuah editing. ... terutama dalam komponen prosesor, besar memori RAM, dan kapasitas hard

Daftar Pustaka

http://hari-sukabumi.blogspot.com/p/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html

http://ichsantikamilah.blogspot.com/2012/04/tahap-tahap-editing.html

http://sieditor.blogspot.com/2012/03/pengertian-editing.html

http://nekotears.blogspot.com/2013/11/tahapan-prosedur-kerja-editing-video.html

23