JARINGAN KOMPUTER

30
JARINGAN KOMPUTER Phionex_fun collection

description

JARINGAN KOMPUTER. Phionex_fun collection. Biodata. Pengalaman Mengajar. MATERI SILAKAN DI DOWNLOAD DI BLOG : ritzkalbgr.co.cc. DEFINISI KOMPUTER. Menurut Robert H. Blissmer (buku: Computer Annual). Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of JARINGAN KOMPUTER

Page 1: JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER

Phionex_fun collection

Page 2: JARINGAN KOMPUTER

BiodataBiodataNama Ritzkal

Alamat Jl Agatis blok G/2 Budiagung

Email [email protected]

No.telp 0817145016

Pendidikan

Sekolah Dasar SDN 4 Surabaya

Sekolah Menengah Pertama

SMPN 30 Surabaya

Sekolah Menengah Umum SMU PGRI 3 Bogor

Perguruan Tinggi (S1) STIKOM BINANIGA BOGOR

Pesca Sarjana STMIK Eresha Jakarta

Page 3: JARINGAN KOMPUTER

Pengalaman MengajarPengalaman MengajarMatakuliah Tempat

Operating System Use and Configuration

STIKOM BINANIAGA BOGOR

Operating System Principle dan Design

STIKOM BINANIAGA BOGOR

Networking Infrastructure STIKOM BINANIAGA BOGOR

I.S Network and Security STIKOM BINANIAGA BOGOR

Web Programing 4 AMIK Bogor

Web Programing 3 AMIK Bogor

Jaringan Komputer 2 AMIK Bogor

Rekayasa Perangkat Lunak UIKA Bogor

Technical Support YKTB 1 Bogor

KKPI SMK Wiyata Mandala Bogor

Page 4: JARINGAN KOMPUTER

MATERI SILAKAN DI MATERI SILAKAN DI DOWNLOAD DI DOWNLOAD DI

BLOG : BLOG : ritzkalbgr.co.ccritzkalbgr.co.cc

Page 5: JARINGAN KOMPUTER

DEFINISI KOMPUTERMenurut Robert H. Blissmer (buku: Computer Annual)

Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:-Menerima input,-Memproses input sesuai dengan programnya,-Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan,-Menyediakan output dalam bentuk informasi

Menurut Donald H. Sanders (buku: Computer Today)Sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)

Page 6: JARINGAN KOMPUTER

DEFINISI KOMPUTERMenurut V.C Hamacher, Z.G Vranesic. S. G Zaky (buku: Computer Organization)

Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi

Menurut William M. Fouri (buku: Introduction To The Computer, The Tool Of Business)

Suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan arithmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan

Menurut Gordon B. Davis (buku Introduction To Computers)Tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti

Page 7: JARINGAN KOMPUTER

DEFINISI KOMPUTERDari beberapa definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah:

1. Alat elektronik2. Dapat menerima input data3. Dapat mengolah data4. Dapat memberikan informasi5. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori

komputer (stored program)6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan7. Bekerja secara otomatis

Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan dari instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara tertentu.

Page 8: JARINGAN KOMPUTER

SIKLUS PROSES KOMPUTER

INPUTINPUT OUTPUTOUTPUT

I/OI/O

CPUCPU

MemoriMemori

Processing

Page 9: JARINGAN KOMPUTER

Input :Tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam proses komputer melalui alat input (input device)

Processing :Tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh alat pemroses (processing device), yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage

Output :Tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output (output device), yaitu berupa informasi

Page 10: JARINGAN KOMPUTER

TujuanTujuanKomputer tujuan (penggunaan) khusus (Special Purpose and General Purpose), sebagaimana namanya, dirancang untuk hanya untuk suatu tugas tertentu; untuk memecahkan masalah yang sifatnya terbatas. Contohnya adalah komputer yang dirancang untuk digunakan dalam sistem digital, sistem pompa bensin atau dalam sistem pedoman senjataKomputer tujuan umum dirancang untuk memecahkan masalah, yang ditetapkan oleh kemampuan desainya

Page 11: JARINGAN KOMPUTER

Sejarah KomputerSejarah KomputerKomputer pertama kali dihasilkan tahun 1940. sejak itulah terjadilah serangkaian terobosan yang radikal dalam elektronik. Dalam setiap terobosan, komputer didasarkan pada bentuk elektronik yang lebih tua diganti dengan “GENERASI” komputer baru yang didasarkan pada bentuk elektronik yang lebih baru. Generasi yang diklasifikasikan sebagai berikut :

Generasi Pertama. Komputer awal yang menggunakan katup (valve)elektronik (sekitar 1940). Contohnya adalah EDSAC,EDVAC,LEO DAN UNIVACI

Page 12: JARINGAN KOMPUTER

Cont….Cont…. Generasi Kedua. Komputer yang lebih realible(handal) yang menggunakan transistor yang menggantikan generasi pertama (1950 an). Contonya adalah LEO mark II dan IBM 7000 seriers. Generasi Ketiga. Komputer yang lebih berdaya guna,relieble dan compact yang menggunakan sircuit terpadu (IC)(sekitar 1960an dan awal 1970an). Contohnya IBM 360 series. Generasi keempat. Komputer yang digunakan sekarang ini dan yang berisi perangkat microelectronik yang lebih canggih seperti sircuit terpadu kompleks. Generasi kelima. Komputer akan dikembangkan sehingga akan bisa bercakap dengan manusia dengan cara seperti manusia dan sehinggabisa meniru perasaan,ketrampilan dan intelijen manusia.

Page 13: JARINGAN KOMPUTER

Categories of Computers Categories of Computers

• Computers are classified into various categories according to the size and computing power.

• Main categories of computers are1. Supercomputers2. Mainframe computers3. Minicomputers4. Workstations5. Microcomputers, or personal computers

Page 14: JARINGAN KOMPUTER

SupercomputerSupercomputer

• A computer falls into the supercomputer category if it is, at the time of construction, one of the fastest computers in the world.

• A super computer can perform more than one trillion calculation per second.

• Typical uses for supercomputers include mapping of human genome, weather forecasting, and modeling complex processes like nuclear fission.

Page 15: JARINGAN KOMPUTER

SupercomputerSupercomputer

Page 16: JARINGAN KOMPUTER

Mainframe ComputerMainframe Computer

• A mainframe computer (or simply a “mainframe”) is a large computer capable of simultaneously processing data for hundred or thousands of users.

• Mainframe computers are used in large organization where many people need access to the same data, like KFUPM uses mainframe for student information system

• A device called terminal is used to access the mainframe computer.

• Mainframes of today are accessed by microcomputers that imitate terminals

Page 17: JARINGAN KOMPUTER

MinicomputersMinicomputers

• A minicomputer is a mid-sized computer designed to accept input from multiple input terminals.

• Minicomputers were first released in the 1960s.At that time these computers were quite small when compared to the other computers of that time. That is how they got the name, minicomputer.

• The capabilities of a mini computer are in between the Mainframe and the personal computers.

Page 18: JARINGAN KOMPUTER

WorkstationsWorkstations

• Workstations are nothing but computers with many of the features of the personal computer but with the processing capability of a mini computer.

• The machines are used by scientists, engineers and animators who need a lot of number-crunching power

Page 19: JARINGAN KOMPUTER

Personal Computer (PC)Personal Computer (PC)

• Personal computers (PC) also called microcomputers are designed to meet the computing needs of an individual.

• Various forms of personal computers are,• Desktop PC• Notebook/laptop PC• Handheld PC• Tablet PC

Page 20: JARINGAN KOMPUTER

Desktop PCDesktop PC

• A desktop personal computer fits on a desk and runs on power from electrical wall outlet.

• The main unit can be housed horizontally under a monitor or it can be housed in a vertical case.

• Desktop personal computers are commonly used in offices, schools, and homes.

Page 21: JARINGAN KOMPUTER

Notebook Personal ComputersNotebook Personal Computers

• A notebook personal computer (also called laptop) is a small lightweight computer that incorporates screen, keyboard, storage, and processing components into a single portable unit.

• As their name implies the notebook computers are approximately the size of a notebook.

• Notebook personal computers can run both on power supply from an electrical outlet or batteries.

Page 22: JARINGAN KOMPUTER

Handheld PCHandheld PC

• A handheld personal computer features a small keyboard or touch sensitive screen and is designed to fit into a pocket, runs on batteries, and be used while holding it.

• Handheld PCs are also called palmtop computers.

• A popular type of handheld computer is the personal digital assistant (PDA).

Page 23: JARINGAN KOMPUTER

Tablet PCTablet PC

• A tablet personal computer is a portable computing device featuring a touch-sensitive screen that can be used as a writing or drawing pad.

• The tablet PC is the newest development in portable, full featured computers.

• Tablet PCs offer all the functionality of a notebook PC, but they are lighter than the notebook PC.

• A tablet PC can accept input from the electronic pen or from the user’s voice.

Page 24: JARINGAN KOMPUTER

SISTEM KOMPUTERSupaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer (computer system). Sistem merupakan jaringan daripada elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer adalah:1.Hardware (Perangkat keras)2.Software (Perangkat Lunak)3.Brainware (Pengguna)

Page 25: JARINGAN KOMPUTER

Hardware adalah peralatan sistem komputer yang secara phisik terlihat dan terjamah.

Software adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data.

Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Software yang akan mengoperasikan hardware. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada brainware (manusia) yang mengoperasikannya.

Page 26: JARINGAN KOMPUTER

KEMAMPUAN KOMPUTER1. Kemampuan komputer yang paling menakjubkan adalah

kecepatannya, yang dapat melakukan suatu operasi dasar seperti misalnya perhitungan pertambahan atau pengurangan dalam waktu yang sangat cepat.

2. Kemampuan lainnya adalah ketepatannya. Jika manusia lelah maka mentalnya akan luluh (mental fatique), yang akan berakibat kecendrungan untuk melakukan kesalahan.Komputer akan mengalami kesalahan, bilamana:1. Komponennya rusak (metal fatique)2. Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah.

Suatu istilah di komputer yang cukup populer, yaitu GIGO singkatan dari Garbage In Garbage Out atau Gold In Gold Out

3. Memiliki ingatan (memory) yang besar.

Page 27: JARINGAN KOMPUTER

Satuan Kapasitas Memory Komputer

Satuan MemoriSatuan Memori KapasitasKapasitas

1 Byte1 Byte 8 Bit atau 1 karakter8 Bit atau 1 karakter

1 KB (Kilobyte)1 KB (Kilobyte) 1024 Byte1024 Byte

1 MB (Megabyte)1 MB (Megabyte) 1024 KB atau 1.048.576 Byte1024 KB atau 1.048.576 Byte

1 GB (Gigabyte)1 GB (Gigabyte) 1024 MB atau 1.048.576 Kilobyte 1024 MB atau 1.048.576 Kilobyte atau 1.073.741.824 Byteatau 1.073.741.824 Byte

1 Terabit1 Terabit 1024 GB1024 GB

1 Petabyte1 Petabyte 1024 TB1024 TB

Page 28: JARINGAN KOMPUTER

MANUSIA VS KOMPUTER

Hal yang dibandingkanHal yang dibandingkan ManusiaManusia KomputerKomputer

KecepatanKecepatan Relatif lambatRelatif lambat Sangat cepatSangat cepat

KetepatanKetepatan Mudah salahMudah salah TepatTepat

Daya tahan memprosesDaya tahan memproses Cepat lelahCepat lelah Tidak kenal lelahTidak kenal lelah

Kemampuan mengingatKemampuan mengingat Kurang akuratKurang akurat AkuratAkurat

Kemampuan mengikuti Kemampuan mengikuti perintahperintah

Kurang baikKurang baik BaikBaik

Kemampuan berinisiatip dan Kemampuan berinisiatip dan beradaptasiberadaptasi

Sangat baikSangat baik JelekJelek

Kemampuan membuat Kemampuan membuat pertimbangan dan peramalanpertimbangan dan peramalan

BaikBaik JelekJelek

Page 29: JARINGAN KOMPUTER

Generasi KomputerGenerasi Komputer

Page 30: JARINGAN KOMPUTER

TERIMA KASIHTERIMA KASIH