JARINGAN KOMPUTER
description
Transcript of JARINGAN KOMPUTER
JARINGAN KOMPUTER
Dosen: Prof. Dr. Ir. Supeno Djanali Ir. M. Husni, M.Kom
Penilaian:
Tugas/Quis
Pertemuan 1: PENDAHULUANKomunikasi Data
Diagram Model Sederhana Sistem Komunikasi
Model Komunikasi Source (Sumber)
Menghasilkan data untuk ditransmisikan
Transmitter (Pengirim) Mengkonversi data menjadi signal yang siap untuk
ditransmisikan
Sistem Transmisi Membawa data
Receiver (Penerima) Mengkonversi signal yang diterima menjadi data
Destination (Tujuan) Menerima data
Proses Komunikasi Transmission System Utilization Interfacing Signal Generation Synchronization Exchange Management Error detection and correction Addressing and routing Recovery Message formatting Security Network Management
Model Komunikasi Data
Jaringan Komputer : latarKomunikasi secara langsung (point to
point) seringkali tidak praktis Jarak antar peralatan terlalu jauh Sejumlah peralatan akan memerlukan jumlah
koneksi yang besar
Solusi yang nyata adalah : Jaringan Komunikasi (Jaringan Komputer)
APA JARINGAN KOMUNIKASI ITU?(dari sisi end-system)
Jaringan memberikan layanan: memindahkan data dan informasi Burung, kurir, truk, telegram, telepon, Internet … Contoh lain, layanan transportasi: memindahkan objek:
Kuda, kereta api, truk, pesawat udara ...
Apa yang membedakan bermacam-macam tipe jaringan? Layanan yang diberikan
Apa yang membedakan layanan? Bandwidth Tingkat kehilangan Jumlah dari ‘end systems’ Antarmuka layanan (bagaimana menimplementasikannya?) Lainnya:
Kehandalan, unicast vs. multicast, real-time, message vs. byte ...
Elektron dan foton sebagai media komunikasi
Links: fiber, kawat tembaga, satellite, …Switches: electronic/optical, crossbar/BanyanProtocols: TCP/IP, ATM, SONET, Ethernet,
X.25, IPX, SNAFungsionalitas: routing, error control,
congestion control, Quality of Service (QoS)Aplikasi: FTP, WEB, X windows, ...
APA JARINGAN KOMUNIKASI ITU?(dari sisi infrastruktur)
TIPE JARINGAN
Jarak Geografis Local Area Networks (LAN) Metropolitan Area Networks (MAN) Wide Area Networks (WAN)
Tipe Informasi Jaringan data vs. jaringan telekomunikasi
Tipe Aplikasi Jaringan yang digunakan secara khusus:
reservasi pesawat terbang, jaringan perbankan, credit card network, telephony
Jaringan yang digunakan secara umum : Internet
Sejarah Internet
1957 USSR (Uni Sovyet) meluncurkan Sputnik, US merespon dengan
membentuk Advanced Research Projects Agency (ARPA) 1968
Bolt Beranek dan Newman, Inc. (BBN) memenangkan kontrak Packet Switch untuk membangun Interface Message Processors (IMPs) bagi jaringan ARPANET
1969 ARPANET terdiri dari : 4 node, dengan kecepatan
50kbps
Sejarah Internet (2)
Ekspansi awal dari ARPANET
Dec. 1969 March 1971July 1970
Apr. 1972 Sep. 1972
Multiple Networks
1974: Initial design of TCP to connect multiple networks
1986: NSF builds NSFNET as backbone, links 6 supercomputer centers, 56 kbps; this allows an explosion of connections, especially from universities
1987: 10,000 hosts 1988: NSFNET backbone upgrades to 1.5Mbps 1989: 100,000 hosts
WELCOME by Leonard Kleinrock …
Web dan komersialisasi Internet
1990: ARPANET ceases to exist 1991: NSF lifts restrictions on the commercial use
of the Net; Berners-Lee of European Organization for Nuclear Research (CERN) released World Wide Web
1992: 1 million hosts 1994: NSF reverts back to research network
(vBNS); the backbone of the Internet consists of multiple private backbones
Today: backbones run at 10Gbps, 100s millions computers in 150 countries
Perkembangan Internet
Number of Hosts on the Internet:
Aug. 1981 213Oct. 1984 1,024Dec. 1987 28,174 Oct. 1990 313,000 Jul. 1993 1,776,000Jul. 1996 19,540,000Jul. 2000 93,047,000Jul. 2002 162,128,493 1
10
100
1,000
10,000
100,000
1,000,000
10,000,000
100,000,000
1,000,000,000
19811984198719901993199619992002
Backbone:National ISP
Local/RegionalISP
Local/RegionalISP
Internet Physical Infrastructure
Residential Access Modem DSL Cable
modem
Access to ISP, Backbone transmission T1/T3, OC-3, OC-12 ATM, SONET, WDM
Internet Service Providers Local/Regional/
National They exchange
packets at Point of Presence (POP)
Campus network access Ethernet FDDI Wireless
Local Access: ADSL
Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL) Telephone company’s solution to “last mile
problem”
Model Jaringan Komputer Sederhana
Wide Area NetworksArea yang dilingkupi luasMenggunakan saluran komunikasi publikKecepatan transfer datanya relatif rendahBeberfapa teknologi alternatif
Circuit switching Packet switching Frame relay Asynchronous Transfer Mode (ATM)
Local Area NetworksArea yang dilingkupi terbatas
Dalam gedung atau kampus kecil
Dimiliki oleh sebuah organisasiKecepatan transfer datanya besar (>= 10
MBps)Biasanya menggunakan sistem broadcastBeberapa teknologi alternatip :
switched systems dan ATM Wifi
Jaringan komunikasi dapat diklasifikasikan berdasarkan cara pertukaran informasi:
Klasifikasi Jaringan Komunikasi
Communication Network
SwitchedCommunication
Network
BroadcastCommunication
Network
Circuit-Switched
Communication Network
Packet-Switched
Communication Network
Datagram Network
Virtual Circuit Network
Broadcast communication networks Informasi yang ditransmisikan oleh suatu
simpul (node) diterima oleh setiap simpul di jaringan
contoh: biasanya di LANs (Ethernet, Wavelan) Persoalan: koordinasi akses semua simpul ke
media komunikasi (Multiple Access Problem)Switched communication networks
Informasi ditransmisikan ke sub-set simpul-simpul tertentu
contoh: WANs (Telephony Network, Internet) Persoalan: bagaimana menyampaikan
informasi ke simpul yang ditujuHal ini dilakukan oleh simpul khusus (routers,
switches)
Broadcast vs. Switched Communication Networks
Circuit Switching Komunikasi secara khusus dibangun
selama proses transfer data (dedicated communications)
Tiga fase1. circuit establishment2. data transfer3. circuit termination
Bila jaringan tidak terjadi: “Busy signal” Contoh
Jaringan Telepon ISDN (Integrated Services Digital Networks)
Circuit SwitchingSebuah node (switch) di dalam jaringan circuit switching
incoming links outgoing linksNode
Timing pada Circuit Switching
DATA
Circuit Establishment
Data Transmission
Circuit Termination
Host 1 Host 2Node 1 Node 2
propagation delay between Host 1 and Node 1
propagation delay between Host 2 and Node 1
processing delay at Node 1
Packet SwitchingData yang dikirim tidak dijamin datang
secara berurutanData tersebut berupa paket dengan
ukuran kecilPaket dilewatkan dari simpul satu ke
simpul lain antara pengirim dan penerima (Store and forward)
Metode ini digunakan untuk komunikasi dari terminal ke komputer, dan juga dari komputer ke komputer
Frame RelaySistem packet switching mempunyai
kerugian yang besar terutama untuk mengkompensasi ‘errors’
Sistem-sistem yang modern saat ini harus lebih handal
Error dapat di caught pada end systemKerugian terbesar untuk error control ini
adalah is stripped out
Asynchronous Transfer ModeATMEvolusi dari frame relayMempunyai kerugian yang kecil dalam
menangani kesalahan ( error control)Mempunyai panjang paket yang fixed
(disebut cell)Kecepatannya berkisar dari 10 Mbps
sampai GbpsKecepatan transfer datanya konstan
dengan menggunakan teknik packet switching
Integrated Services Digital Network - ISDNDirancang untuk menggantikan public
telecom systemMempunyai bermacam-macam layananDomainnya digital
Protocols
Digunakan untuk komunikasi antar entitas dalam suatu sistem
Harus ‘berbicara’ dalam bahasa yang samaEntitas
User applications e-mail facilities terminals
Sistem Komputer Terminal Remote sensor
Elements Kunci dari ProtocolSyntax
Format data Level signal
Semantiks Control information Penanganan kesalahan
Timing Speed matching Sequencing
Arsitektur ProtocolProses komunikasi dibagi menjadi modul
modulContoh :
Transfer file dapat dipecah menjadi 3 modul : Aplikasi transfer file Layanan komunikasi Akses jaringan
Arsitektur Sederhana Transfer File
Model OSI (1)Open Systems InterconnectionDikembangkan oleh International
Organization for Standardization (ISO)Ada 7 lapisan
Lapisan OSI(2) Application : user aplication : e-mail, ftp, web Presentation : external data representation (XDR) Session : sinkronisasi Transport : reliable data communication Network : routing Data Link : error control Physical : representasi bit 0 dan 1
Arsitektur Protokol TCP/IPDikembangkan oleh US Defense Advanced
Research Project Agency (DARPA) untuk packet switched network (ARPANET)
Digunakan untuk global InternetTerdiri atas 5 lapisan berikut :
Application layer Host to host or transport layer Internet layer Network access layer Physical layer
Physical Layer –lapisan phisikAntarmuka phisik antara data
transmission device (komputer) dan transmission medium atau jaringan
Karakteristik dari media transmisiLevel sinyalData rate
Lapisan jaringan(Network Access Layer)Perpindahan data dari end system dan
jaringanPerlu alamat tujuanLayanan berdasarkan prioritas
Lapisan Internet (IP)Sistem boleh dikaitkan pada jaringan yang
berbedaRouting untuk melalukan data melintasi
beberapa jaringanDiimplementasikan pada end systems dan
router
Lapisan Transport (TCP)Lapisan yang handal untuk mengirimkan
dataPengirimannya urut
Lapisan AplikasiMendukung aplikasi usere.g. http, SMPT
Arsitektur Protocol TCP/IP
OSI v TCP/IP
StandardsRequired to allow for interoperability
between equipmentAdvantages
Ensures a large market for equipment and software
Allows products from different vendors to communicate
Disadvantages Freeze technology May be multiple standards for the same thing
Standards OrganizationsInternet SocietyISOITU-T (formally CCITT)ATM forum
Contoh soal: Soal 1: Seekor anjing membawa 3 disk, yang masing-masing
berkapasitas 7 gigabyte. Anjing dapat berlari dengan kecepatan 18 km/jam. Berapa jarak yang harus ditempuh oleh anjing supaya kecepatan pengiriman data bisa lebih besar dari saluran ATM yang 150 Mbps?.
Contoh soal: Jwb : Anjing tersebut dapat membawa 21 gigabyte, atau 168
gigabit. Kecepatan lari anjing 18 km/jam = 5 m/dt. Waktu untuk menempuh jarak x meter adalah x/5 detik. Dan kecepatan membawa 3 buah tape adalah 168 * /0.2x Gbps. Jadi 840/x Gbps = 150 Mbps, sehingga x= 840000/150 meter = 5600 meter = 5.6 km. Anjing akan lebih cepat dari saluran komunikasi 150 Mbps, bila jaraknya kurang dari 5.6 km.
Jwb : Misalkan router-router tsb adalah A, B, C, D, dan E. Disini ada 10 saluran: AB, AC, AD, AE, BC, BD, BE, CD, CE, dan DE. Masing-masing mempunyai 4 kemungkinan (3 kecepatan atau no line), jadi total topologinya adalah 4 10 =1,048,576. Bila kecepatan masing-2 adalah 100 ms, akan didapat 104,857.6 detik, atau lebih dari 29 jam untuk menginspeksi semuanya
Apa perbedaan circuit switching dengan packet switching.?
Apa perbedaan circuit switching dengan packet switching.?
Circuit switching: Menggunakan teknik Multiplexing Waktu transmisi ke masing-masing jalur
stasion ditentukan oleh time slot Packet Switching:
Frame yang dapat dilakukan dengan cara first come first served
Packet yang datang dirutekan sesuai dengan address yang terdapat pada packet headernya
Bahan Bacaan
Stallings, W. Data and Computer Communications (6th edition), Prentice Hall 1999 chapter 1
Tanenbaum, AS, Computer Network, Edisi Terakhir. Chapter 1