JARINGAN KOMPUTER

52
JARINGAN KOMPUTER Dosen: Prof. Dr. Ir. Supeno Djanali Ir. M. Husni, M.Kom Penilaian: Tugas/Quis

description

JARINGAN KOMPUTER. Dosen: Prof. Dr. Ir. Supeno Djanali Ir. M. Husni, M.Kom Penilaian: Tugas/Quis. Pertemuan 1: PENDAHULUAN. Komunikasi Data. Diagram Model Sederhana Sistem Komunikasi. Model Komunikasi. Source (Sumber) Menghasilkan data untuk ditransmisikan Transmitter (Pengirim) - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of JARINGAN KOMPUTER

Page 1: JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER

Dosen: Prof. Dr. Ir. Supeno Djanali Ir. M. Husni, M.Kom

Penilaian:

Tugas/Quis

Page 2: JARINGAN KOMPUTER

Pertemuan 1: PENDAHULUANKomunikasi Data

Page 3: JARINGAN KOMPUTER

Diagram Model Sederhana Sistem Komunikasi

Page 4: JARINGAN KOMPUTER

Model Komunikasi Source (Sumber)

Menghasilkan data untuk ditransmisikan

Transmitter (Pengirim) Mengkonversi data menjadi signal yang siap untuk

ditransmisikan

Sistem Transmisi Membawa data

Receiver (Penerima) Mengkonversi signal yang diterima menjadi data

Destination (Tujuan) Menerima data

Page 5: JARINGAN KOMPUTER

Proses Komunikasi Transmission System Utilization Interfacing Signal Generation Synchronization Exchange Management Error detection and correction Addressing and routing Recovery Message formatting Security Network Management

Page 6: JARINGAN KOMPUTER

Model Komunikasi Data

Page 7: JARINGAN KOMPUTER

Jaringan Komputer : latarKomunikasi secara langsung (point to

point) seringkali tidak praktis Jarak antar peralatan terlalu jauh Sejumlah peralatan akan memerlukan jumlah

koneksi yang besar

Solusi yang nyata adalah : Jaringan Komunikasi (Jaringan Komputer)

Page 8: JARINGAN KOMPUTER

APA JARINGAN KOMUNIKASI ITU?(dari sisi end-system)

Jaringan memberikan layanan: memindahkan data dan informasi Burung, kurir, truk, telegram, telepon, Internet … Contoh lain, layanan transportasi: memindahkan objek:

Kuda, kereta api, truk, pesawat udara ...

Apa yang membedakan bermacam-macam tipe jaringan? Layanan yang diberikan

Apa yang membedakan layanan? Bandwidth Tingkat kehilangan Jumlah dari ‘end systems’ Antarmuka layanan (bagaimana menimplementasikannya?) Lainnya:

Kehandalan, unicast vs. multicast, real-time, message vs. byte ...

Page 9: JARINGAN KOMPUTER

Elektron dan foton sebagai media komunikasi

Links: fiber, kawat tembaga, satellite, …Switches: electronic/optical, crossbar/BanyanProtocols: TCP/IP, ATM, SONET, Ethernet,

X.25, IPX, SNAFungsionalitas: routing, error control,

congestion control, Quality of Service (QoS)Aplikasi: FTP, WEB, X windows, ...

APA JARINGAN KOMUNIKASI ITU?(dari sisi infrastruktur)

Page 10: JARINGAN KOMPUTER

TIPE JARINGAN

Jarak Geografis Local Area Networks (LAN) Metropolitan Area Networks (MAN) Wide Area Networks (WAN)

Tipe Informasi Jaringan data vs. jaringan telekomunikasi

Tipe Aplikasi Jaringan yang digunakan secara khusus:

reservasi pesawat terbang, jaringan perbankan, credit card network, telephony

Jaringan yang digunakan secara umum : Internet

Page 11: JARINGAN KOMPUTER

Sejarah Internet

1957 USSR (Uni Sovyet) meluncurkan Sputnik, US merespon dengan

membentuk Advanced Research Projects Agency (ARPA) 1968

Bolt Beranek dan Newman, Inc. (BBN) memenangkan kontrak Packet Switch untuk membangun Interface Message Processors (IMPs) bagi jaringan ARPANET

Page 12: JARINGAN KOMPUTER

1969 ARPANET terdiri dari : 4 node, dengan kecepatan

50kbps

Sejarah Internet (2)

Page 13: JARINGAN KOMPUTER

Ekspansi awal dari ARPANET

Dec. 1969 March 1971July 1970

Apr. 1972 Sep. 1972

Page 14: JARINGAN KOMPUTER

Multiple Networks

1974: Initial design of TCP to connect multiple networks

1986: NSF builds NSFNET as backbone, links 6 supercomputer centers, 56 kbps; this allows an explosion of connections, especially from universities

1987: 10,000 hosts 1988: NSFNET backbone upgrades to 1.5Mbps 1989: 100,000 hosts

WELCOME by Leonard Kleinrock …

Page 15: JARINGAN KOMPUTER

Web dan komersialisasi Internet

1990: ARPANET ceases to exist 1991: NSF lifts restrictions on the commercial use

of the Net; Berners-Lee of European Organization for Nuclear Research (CERN) released World Wide Web

1992: 1 million hosts 1994: NSF reverts back to research network

(vBNS); the backbone of the Internet consists of multiple private backbones

Today: backbones run at 10Gbps, 100s millions computers in 150 countries

Page 16: JARINGAN KOMPUTER

Perkembangan Internet

Number of Hosts on the Internet:

Aug. 1981 213Oct. 1984 1,024Dec. 1987 28,174 Oct. 1990 313,000 Jul. 1993 1,776,000Jul. 1996 19,540,000Jul. 2000 93,047,000Jul. 2002 162,128,493 1

10

100

1,000

10,000

100,000

1,000,000

10,000,000

100,000,000

1,000,000,000

19811984198719901993199619992002

Page 17: JARINGAN KOMPUTER

Backbone:National ISP

Local/RegionalISP

Local/RegionalISP

Internet Physical Infrastructure

Residential Access Modem DSL Cable

modem

Access to ISP, Backbone transmission T1/T3, OC-3, OC-12 ATM, SONET, WDM

Internet Service Providers Local/Regional/

National They exchange

packets at Point of Presence (POP)

Campus network access Ethernet FDDI Wireless

Page 18: JARINGAN KOMPUTER

Local Access: ADSL

Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL) Telephone company’s solution to “last mile

problem”

Page 19: JARINGAN KOMPUTER

Model Jaringan Komputer Sederhana

Page 20: JARINGAN KOMPUTER

Wide Area NetworksArea yang dilingkupi luasMenggunakan saluran komunikasi publikKecepatan transfer datanya relatif rendahBeberfapa teknologi alternatif

Circuit switching Packet switching Frame relay Asynchronous Transfer Mode (ATM)

Page 21: JARINGAN KOMPUTER

Local Area NetworksArea yang dilingkupi terbatas

Dalam gedung atau kampus kecil

Dimiliki oleh sebuah organisasiKecepatan transfer datanya besar (>= 10

MBps)Biasanya menggunakan sistem broadcastBeberapa teknologi alternatip :

switched systems dan ATM Wifi

Page 22: JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komunikasi dapat diklasifikasikan berdasarkan cara pertukaran informasi:

Klasifikasi Jaringan Komunikasi

Communication Network

SwitchedCommunication

Network

BroadcastCommunication

Network

Circuit-Switched

Communication Network

Packet-Switched

Communication Network

Datagram Network

Virtual Circuit Network

Page 23: JARINGAN KOMPUTER

Broadcast communication networks Informasi yang ditransmisikan oleh suatu

simpul (node) diterima oleh setiap simpul di jaringan

contoh: biasanya di LANs (Ethernet, Wavelan) Persoalan: koordinasi akses semua simpul ke

media komunikasi (Multiple Access Problem)Switched communication networks

Informasi ditransmisikan ke sub-set simpul-simpul tertentu

contoh: WANs (Telephony Network, Internet) Persoalan: bagaimana menyampaikan

informasi ke simpul yang ditujuHal ini dilakukan oleh simpul khusus (routers,

switches)

Broadcast vs. Switched Communication Networks

Page 24: JARINGAN KOMPUTER

Circuit Switching Komunikasi secara khusus dibangun

selama proses transfer data (dedicated communications)

Tiga fase1. circuit establishment2. data transfer3. circuit termination

Bila jaringan tidak terjadi: “Busy signal” Contoh

Jaringan Telepon ISDN (Integrated Services Digital Networks)

Page 25: JARINGAN KOMPUTER

Circuit SwitchingSebuah node (switch) di dalam jaringan circuit switching

incoming links outgoing linksNode

Page 26: JARINGAN KOMPUTER

Timing pada Circuit Switching

DATA

Circuit Establishment

Data Transmission

Circuit Termination

Host 1 Host 2Node 1 Node 2

propagation delay between Host 1 and Node 1

propagation delay between Host 2 and Node 1

processing delay at Node 1

Page 27: JARINGAN KOMPUTER

Packet SwitchingData yang dikirim tidak dijamin datang

secara berurutanData tersebut berupa paket dengan

ukuran kecilPaket dilewatkan dari simpul satu ke

simpul lain antara pengirim dan penerima (Store and forward)

Metode ini digunakan untuk komunikasi dari terminal ke komputer, dan juga dari komputer ke komputer

Page 28: JARINGAN KOMPUTER

Frame RelaySistem packet switching mempunyai

kerugian yang besar terutama untuk mengkompensasi ‘errors’

Sistem-sistem yang modern saat ini harus lebih handal

Error dapat di caught pada end systemKerugian terbesar untuk error control ini

adalah is stripped out

Page 29: JARINGAN KOMPUTER

Asynchronous Transfer ModeATMEvolusi dari frame relayMempunyai kerugian yang kecil dalam

menangani kesalahan ( error control)Mempunyai panjang paket yang fixed

(disebut cell)Kecepatannya berkisar dari 10 Mbps

sampai GbpsKecepatan transfer datanya konstan

dengan menggunakan teknik packet switching

Page 30: JARINGAN KOMPUTER

Integrated Services Digital Network - ISDNDirancang untuk menggantikan public

telecom systemMempunyai bermacam-macam layananDomainnya digital

Page 31: JARINGAN KOMPUTER

Protocols

Digunakan untuk komunikasi antar entitas dalam suatu sistem

Harus ‘berbicara’ dalam bahasa yang samaEntitas

User applications e-mail facilities terminals

Sistem Komputer Terminal Remote sensor

Page 32: JARINGAN KOMPUTER

Elements Kunci dari ProtocolSyntax

Format data Level signal

Semantiks Control information Penanganan kesalahan

Timing Speed matching Sequencing

Page 33: JARINGAN KOMPUTER

Arsitektur ProtocolProses komunikasi dibagi menjadi modul

modulContoh :

Transfer file dapat dipecah menjadi 3 modul : Aplikasi transfer file Layanan komunikasi Akses jaringan

Page 34: JARINGAN KOMPUTER

Arsitektur Sederhana Transfer File

Page 35: JARINGAN KOMPUTER

Model OSI (1)Open Systems InterconnectionDikembangkan oleh International

Organization for Standardization (ISO)Ada 7 lapisan

Page 36: JARINGAN KOMPUTER

Lapisan OSI(2) Application : user aplication : e-mail, ftp, web Presentation : external data representation (XDR) Session : sinkronisasi Transport : reliable data communication Network : routing Data Link : error control Physical : representasi bit 0 dan 1

Page 37: JARINGAN KOMPUTER

Arsitektur Protokol TCP/IPDikembangkan oleh US Defense Advanced

Research Project Agency (DARPA) untuk packet switched network (ARPANET)

Digunakan untuk global InternetTerdiri atas 5 lapisan berikut :

Application layer Host to host or transport layer Internet layer Network access layer Physical layer

Page 38: JARINGAN KOMPUTER

Physical Layer –lapisan phisikAntarmuka phisik antara data

transmission device (komputer) dan transmission medium atau jaringan

Karakteristik dari media transmisiLevel sinyalData rate

Page 39: JARINGAN KOMPUTER

Lapisan jaringan(Network Access Layer)Perpindahan data dari end system dan

jaringanPerlu alamat tujuanLayanan berdasarkan prioritas

Page 40: JARINGAN KOMPUTER

Lapisan Internet (IP)Sistem boleh dikaitkan pada jaringan yang

berbedaRouting untuk melalukan data melintasi

beberapa jaringanDiimplementasikan pada end systems dan

router

Page 41: JARINGAN KOMPUTER

Lapisan Transport (TCP)Lapisan yang handal untuk mengirimkan

dataPengirimannya urut

Page 42: JARINGAN KOMPUTER

Lapisan AplikasiMendukung aplikasi usere.g. http, SMPT

Page 43: JARINGAN KOMPUTER

Arsitektur Protocol TCP/IP

Page 44: JARINGAN KOMPUTER

OSI v TCP/IP

Page 45: JARINGAN KOMPUTER

StandardsRequired to allow for interoperability

between equipmentAdvantages

Ensures a large market for equipment and software

Allows products from different vendors to communicate

Disadvantages Freeze technology May be multiple standards for the same thing

Page 46: JARINGAN KOMPUTER

Standards OrganizationsInternet SocietyISOITU-T (formally CCITT)ATM forum

Page 47: JARINGAN KOMPUTER

Contoh soal: Soal 1: Seekor anjing membawa 3 disk, yang masing-masing

berkapasitas 7 gigabyte. Anjing dapat berlari dengan kecepatan 18 km/jam. Berapa jarak yang harus ditempuh oleh anjing supaya kecepatan pengiriman data bisa lebih besar dari saluran ATM yang 150 Mbps?.

Page 48: JARINGAN KOMPUTER

Contoh soal: Jwb : Anjing tersebut dapat membawa 21 gigabyte, atau 168

gigabit. Kecepatan lari anjing 18 km/jam = 5 m/dt. Waktu untuk menempuh jarak x meter adalah x/5 detik. Dan kecepatan membawa 3 buah tape adalah 168 * /0.2x Gbps. Jadi 840/x Gbps = 150 Mbps, sehingga x= 840000/150 meter = 5600 meter = 5.6 km. Anjing akan lebih cepat dari saluran komunikasi 150 Mbps, bila jaraknya kurang dari 5.6 km.

Page 49: JARINGAN KOMPUTER

Jwb : Misalkan router-router tsb adalah A, B, C, D, dan E. Disini ada 10 saluran: AB, AC, AD, AE, BC, BD, BE, CD, CE, dan DE. Masing-masing mempunyai 4 kemungkinan (3 kecepatan atau no line), jadi total topologinya adalah 4 10 =1,048,576. Bila kecepatan masing-2 adalah 100 ms, akan didapat 104,857.6 detik, atau lebih dari 29 jam untuk menginspeksi semuanya

Page 50: JARINGAN KOMPUTER

Apa perbedaan circuit switching dengan packet switching.?

Page 51: JARINGAN KOMPUTER

Apa perbedaan circuit switching dengan packet switching.?

Circuit switching: Menggunakan teknik Multiplexing Waktu transmisi ke masing-masing jalur

stasion ditentukan oleh time slot Packet Switching:

Frame yang dapat dilakukan dengan cara first come first served

Packet yang datang dirutekan sesuai dengan address yang terdapat pada packet headernya

Page 52: JARINGAN KOMPUTER

Bahan Bacaan

Stallings, W. Data and Computer Communications (6th edition), Prentice Hall 1999 chapter 1

Tanenbaum, AS, Computer Network, Edisi Terakhir. Chapter 1