Integrasi STEAM pada Pembelajaran Bahasa Inggris di ...
Transcript of Integrasi STEAM pada Pembelajaran Bahasa Inggris di ...
Integrasi STEAM
pada Pembelajaran Bahasa Inggris
di Sekolah Dasar : A Mission Possible
Agenda Webinar
STEAM dan Bahasa Inggris di Sekolah Dasar
APA01
Penggunaan Bahasa Inggris secara Kontekstual
Perubahan dalam Praktik Pembelajaran
MENGAPA02
Cara mengintegrasikan STEAM pada Pembelajaran Bahasa
Inggris
BAGAIMANA03
EDUCATIONS T E A MScience Technology Engineering Arts Mathematics
STEAM dirancang untuk mengintegrasikan semua mata pelajaran yang mengikat satu sama lain sebagai cara
mengajar lintas disiplin ilmu. STEAM bertujuan untuk mengajarkan siswa berinovasi, berpikir kritis dan mampu
menggunakan teknik atau teknologi dalam desain yang imajinatif atau pendekatan kreatif untuk masalah-
masalah dunia nyata yang dibingkai dalam studi sosial. Program STEAM menambahkan seni ke kurikulum
STEM dengan menambahkan penalaran, etika dan prinsip-prinsip desain yang mendorong solusi kreatif,
APA
Matematika murni dan matematika terapan, seperti aljabar,
geometri, kalkulus, konsep angka, berhitung, komputerisasi,
pemecahan masalah, konsep matematika dan keterampilan
matematika.
MATH
Fenomena alam yang bisa diamati, biologi, kimia, fisika, teknologi
pendidikan, kehidupan, pendidikan lingkungan.
SCIENCE
Inovasi manusia yang digunakan untuk memodifikasi alam untuk
memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia. Seni industri, desain,
elektronik, internet, teknologi informasi, pendidikan kejuruan, energi,
pabrik, transportasi dan lain-lain.
TECHNOLOGY
Penerapan pengetahuan ilmiah, ekonomi, sosial, dan praktis untuk
merancang dan membangun mesin, peralatan, sistem, bahan dan
proses yang bermanfaat bagi manusia.
ENGINEERING
Kesenian murni, bahasa, sastra, filsafat, politik, psikologi, dan
teologi.
ARTS
S T E A MAssefa & Rorissa (2013: 2520-2523).
Various researches on the benefits of foreign language learning
have been conducted, one of the results is that the ability to
speak foreign languages increases the potential of work in
increasingly open competition (Sukainah, 2014: 3).
Samarinda City Government stipulates that the recommended
local content taught at the primary school level is English
language, considering the importance of the role of foreign
language skills in future community competition.
In general, the position of English language in Indonesia is a
foreign language, not a mother tongue, nor a second language.
Attention and interest in English language learning today is
influenced by the idea of the importance of mastering foreign
languages to become part of the global community.
Integration of STE(A)M in English classroom as a local content
prepares Indonesian children to have 21st century skills, meet
future worker needs, increase engagement and integration in the
lesson in STE(A)M.
MENGAPA
STEAM Best Practice
STEAM - ENGLISH
Integrasi STEAM pada Pembelajaran Bahasa Inggris di Sekolah Dasar. A
Mission Possible. ISMEI GRANT 2018 – SEAMEO QITEP MATH
YOGYAKARTA
STEAM – SISWA BERKEBUTUHAN KHUSUS
BASANTIK Integrasi STEAM pada Pembelajaran Tematik untuk Siswa
Berkebutuhan Khusus yang Belajar dalam Setting Inklusi INOBEL 2019 -
Malang
STEAM – BUDAYA LOKAL
Penggunaan Sarung Samarinda untuk Muatan STEAM pada Pembelajaran
Tematik di Kelas 2 SD Islam Bunga Bangsa Samarinda – SEMINAR
NASIONAL KEMDIKBUD 2019 - Jakarta
STEAM - PLH
Integrasi STEAM pada Pembelajaran Tematik dan Muatan Pendidikan Lingkungan Hidup di
Sekolah Dasar – SRG GRANT SEAMEO QITEP SCIENCE – Bandung 2019
STEAM – PEMBELAJARAN JARAK JAUH
Google Earth in STEAM based Project Learning on Natural Disaster Risk Reduction for
Primary School Students – KI HAJAR DEWANTARA AWARD 2020
BAGAIMANA
Yang HARUS dipersiapkan :
ANALISA KD
ANALISA TEMA
ANALISA MATERI
ANALISA SUMBER BELAJAR
BUKU TEKS/BAHAN AJAR
2
3
4
1
PENDEKATAN
PEMBELAJARAN
YANG BISA DIGUNAKAN
5
INTRUKSI BERBASIS ISI.
INTRUKSI BERBASIS
TUGAS
PEMBELAJARAN BERBASIS
MASALAH
INKUIRI
PEMBELAJARAN BERBASIS
PROYEK
KELAS 3 BAB 4
LOOK AGAIN
TECHNOLOGI
ARTS
MAKING SIMPLE OPTICAL
ILLUSIONS
ENGINEERING
.
MATHEMATICS
ANIMAL CAMOUFLAGE
SCIENCE
SIMPLE ILLUSIONS
USING SIMPLE TECHNOLOGY ON
MAKING OPTICAL ILLUSIONS
BRITISH AND AMERICAN
SHAPES AND SIZES
Global EnglishUnit 2 FAMILY AND MEMORY Content Page
1 Science -2 Technology Using Camera 203 Engineering Making a simple fan 214 Art Hand Painting 255 Math -
Unit 3 THE DESERT Content Page1 Science Desert animals and plants 362 Technology -3 Engineering -4 Art Mexican Folktale 435 Math Weather Chart Less/More 46
Unit 4 LOOK AGAIN Content Page1 Science Animal Camouflage 562 Technology - -3 Engineering Making a simple optical illusions 544 Art British and American 485 Math Shapes and sizes 49
MANFAAT
Pembelajaran menjadi kontekstual dengan apa yang dibutuhkan dan
menjadi kebutuha zaman.
BERMAKNA
Pembelajaran yang disiapkan membuat siswa terikat pada pembelajarannya.
MENGIKAT SISWA
Pilihan tema, kosakata dapat disesuaikan dengan tema pada pembelajaran
tematik, keadaan sekitar siswa, buaday sekitar siswa
MENDUKUNG LINGKUNGAN BELAJAR
Pembelajaran dirancang untuk dapat menopang kehidupan siswa.
BUKAN HANYA NILAI
Seimbang antara konten dan teori.
PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DAN
PEMBELAJARAN BERBASIS TEORI
English Therapy Centre
TANPA IKATAN LANGSUNG KE NILAI
RAPOT. PENEKANAN PADA
KETERAMPILAN BERBICARA
KELOMPOK KECIL YANG
DIDAMPINGI
FOKUS PADA
KETERAMPILAN
BERBICARA
Terimakasih