IKLAN LAYANAN MASYARAKAT (ILM) KAMPANYE GERAKAN …/Iklan... · Dalam penulisan tugas akhir ini tak...
-
Upload
vuongtuyen -
Category
Documents
-
view
245 -
download
0
Transcript of IKLAN LAYANAN MASYARAKAT (ILM) KAMPANYE GERAKAN …/Iklan... · Dalam penulisan tugas akhir ini tak...
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT (ILM)
KAMPANYE GERAKAN ANTI KORUPSI
PADA GENERASI MUDA KOTA SURAKARTA
MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir
Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam
Bidang Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh :
RUDI TUTUG MURDOWO
C 9507052
DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2013
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
MOTTO
“Sekali berarti, sudah itu mati.”
(puisi Chairil Anwar “Diponegoro” tahun 1943, Chairil Anwar lahir di Medan, 26 Juli 1922,
dan meninggal d i Jakarta, 28 April 1949.)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan
untuk Ayah dan Ibu tercinta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT karena rahmat dan karunia-Nya penulis
dapat menyelesaikan Tugas akhir ini sebagai syarat menempuh ujian akhir untuk
mendapatkan gelar Ahli Madya dalam program studi Desain Komunikasi Visual.
Universitas Sebelas Maret Surakarta
Kebiasaan korupsi merupakan kata yang sudah akrab di telinga masyarakat
Indonesia dan menjadi sebuah polemik berkepanjangan yang tak kunjung usai.
Hal tersebut membuat kondisi negara Indonesia tak pernah mengalami kemajuan
karena perilaku ini terus mengotori sistem birokrasi negara. Untuk itu sebagai
langkah awal penanggulangan terhadap hal ini maka sudah seharusnya rasa da
kesadaran masyarakat untuk menghindari korupsi ditanamkan sejak usia muda,
agar mereka dapat memahami bahwa betapa buruknya akibat yang ditimbulkan
dari tindakan ini bagi Indonesia nantinya.
Dalam penulisan tugas akhir ini tak lepas dari dukungan dan bantuan dari
berbagai pihak. Untuk itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih:
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni
Rupa Universitas Sebelas Maret.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Ketua Jurusan Program D3 Desain
Komunikasi Visual dan Koordinator Tugas Akhir.
3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum., selaku Pembimbing I.
4. Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum., selaku Pembimbing II.
5. Drs. M. Suharto, M.Sn., selaku pembimbing akademik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
6. Semua pihak yang telah membantu dan memberikan support kepada penulis
dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Penulis berharap semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semuanya,
baik penulis dan orang yang membacanya, untuk selalu menghindari perilaku
korupsi. Apabila terdapat kesalahan dalam penulisan, penulis mohon kritik dan
saran.
Surakarta, 29 Januari 2013
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ................................................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................................. ii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................... iii
HALAMAN MOTTO ............................................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................................ v
KATA PENGANTAR ............................................................................................... vi
DAFTAR ISI .............................................................................................................. viii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... ........... xiii
ABSTRAK...................................................................................... ............................ xv
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah ...................................................................... 1
B. Perumusan Masalah ............................................................................. 3
C. Tujuan Perancangan ............................................................................ 4
BAB II IDENTIFIKASI DATA .............................................................................. 5
A. Data Produk ......................................................................................... 5
1. Pengertian Kampanye ..................................................................... 5
2. Perkembangan Gerakan Anti Korupsi pada generasi Muda Kota
Surakarta......................................................................................... 6
3. Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) .......................................... 8
B. Target Audience .................................................................................. 14
1. Segmentasi Geografis .................................................................... 14
2. Segmentasi Demografis ................................................................. 14
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
3. Segmentasi Psikografis .................................................................. 14
C. Target Karya......................................................................................... 14
1. Media Lini Bawah .......................................................................... 14
2. Media Lini Atas.............................................................................. 15
a. Media Digital .............................................................................. 15
b. Baliho ......................................................................................... 15
3. Aktivasi .......................................................................................... 15
D. Komparasi ............................................................................................ 16
1. Kampanye Gerakan Anti Korupsi Aceh (GERAK) ....................... 16
BAB III KONSEP PERANCANGAN .................................................................. 20
A. Konsep Karya ...................................................................................... 20
1. Konsep Kreatif ................................................................................. 20
a. Unique Selling Preposition ........................................................ 24
b. Positioning ................................................................................. 25
B. Konsep Perancangan .......................................................................... 25
1. Strategi Visual Secara Umum ...................................................... 25
2. Strategi Visual Verbal .................................................................... 26
a. Headline ..................................................................................... 26
b. Slogan ......................................................................................... 27
3. Strategi Visual Non Verbal ............................................................ 27
a. Layout ......................................................................................... 27
b. Ilustrasi ....................................................................................... 29
c. Tipografi ..................................................................................... 30
d. Maskot ........................................................................................ 32
e. Warna........................................................................................ .. 34
C. Penempatan Media (Placement) ......................................................... 36
1. Media Lini Bawah ......................................................................... 36
a. Kaos............................................................................................ 36
b. Kemeja ....................................................................................... 37
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
c. Topi ............................................................................................ 37
d. Slayer.......................................................................................... 38
e. Sticker ......................................................................................... 38
f. Pin............................................................................................... 39
g. Gantungan Kunci........................................................................ 39
h. Tas Kain ..................................................................................... 40
i. Laptop Skin................................................................................. 40
j. Helm ........................................................................................... 41
k. Cermin Rias Toilet Umum ......................................................... 41
l. Emblem Kain.............................................................................. 42
m. Mug ........................................................................................... 42
n. Katalog ....................................................................................... 43
o. Pembatas Buku ........................................................................... 44
p. Poster .......................................................................................... 44
q. X-Banner.................................................................................. .. 45
r. Botol Minuman........................................................................ .. 45
s. Paper Box................................................................................ ... 46
t. Stand Pen................................................................................. .. 46
u. Gelang Aksesoris..................................................................... .. 47
2. Media Lini Atas ........................................................................... 47
a. Media Digital.............................................................................. 47
1) Website ................................................................................. 47
2) Iklan Banner (Website) ....................................................... 48
b. Baliho....................................................................................... .. 48
3. Aktivasi............................................................................................ 49
1) Happening Art (Event Media) ................................... .......... 49
D. Estimasi Dana....................................................................................... 50
BAB IV VISUALISASI KARYA ........................................................................... 52
A. Media Lini Bawah ............................................................................... 52
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
1. Kaos................................................................................................... 52
2. Kemeja .............................................................................................. 54
3. Topi ................................................................................................... 56
4. Slayer................................................................................................. 58
5. Sticker ................................................................................................ 60
6. Pin...................................................................................................... 62
7. Gantungan Kunci............................................................................... 64
8. Tas Kain ............................................................................................ 66
9. Laptop Skin........................................................................................ 68
10. Helm ................................................................................................. 70
11. Cermin Rias Toilet Umum ............................................................... 72
12. Emblem Kain ................................................................................... 74
13. Mug .................................................................................................. 76
14. Katalog ............................................................................................. 78
15. Pembatas Buku................................................................................. 80
16. Poster................................................................................................ 82
17. X-Banner.................................................................................. ....... 84
18. Botol Minuman........................................................................ ....... 86
19. Paper Box......................................................................................... 88
20. Stand Pen................................................................................. ........ 90
21. Gelang Aksesoris..................................................................... ........ 92
B. Media Lini Atas.................................................................................... 94
1. Website ............................................................................................. 94
2. Iklan Banner (Website) .................................................................... 96
3. Baliho............................................................................................. .. 98
C. Aktivasi ................................................................................................ 100
1. Event Media................................................................................... .. 100
BAB V PENUTUP .................................................................................................... 102
A. Kesimpulan .......................................................................................... 102
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
B. Saran ..................................................................................................... 104
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gb. II.1. Struktur Organisasi Komisi Pemberantasan Korupsi .................................... 11
Gb. III.1. Poster Rusia pada era Stalin dan Lenin ....................................................... 21
Gb. III.2. Poster buatan Shepard Fairy ........................................................................ 23
Gb. III.3. Struktur Tata Layout Group ........................................................................ 28
Gb. III.4. Struktur Tata Layout Band .......................................................................... 29
Gb. III.5. Maskot kampanye ........................................................................................ 33
Gb. III.6. Warna yang digunakan pada media visualisasi kampanye ......................... 35
Gb. IV.1. Media Kaos ................................................................................................. 52
Gb. IV.2. Media Kemeja ............................................................................................. 54
Gb. IV.3. Media Topi .................................................................................................. 56
Gb. IV.4. Media Slayer ............................................................................................... 58
Gb. IV.5. Media Sticker .............................................................................................. 60
Gb. IV.6. Media Pin .................................................................................................... 62
Gb. IV.7. Media Gantungan Kunci ............................................................................. 64
Gb. IV.8. Media Tas Kain ........................................................................................... 66
Gb. IV.9. Media Laptop Skin ...................................................................................... 68
Gb. IV.10. Media Helm ............................................................................................... 70
Gb. IV.11. Media Cermin Rias Toilet Umum ............................................................. 72
Gb. IV.12. Media Emblem Kain ................................................................................. 74
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
Gb. IV.13. Media Mug ................................................................................................ 76
Gb. IV.14. Media Katalog ........................................................................................... 78
Gb. IV.15. Media Pembatas Buku ............................................................................... 80
Gb. IV.16. Media Poster .............................................................................................. 82
Gb. IV.17. Media X-Banner ........................................................................................ 84
Gb. IV.18. Media Botol Minuman .............................................................................. 86
Gb. IV.19. Media Paper Box ....................................................................................... 88
Gb. IV.20. Media Stand Pen ....................................................................................... 90
Gb. IV.21. Media Gelang Aksesoris ........................................................................... 92
Gb. IV.22. Media Website ........................................................................................... 94
Gb. IV.23. Media Iklan Banner ................................................................................... 96
Gb. IV.24. Media Baliho ............................................................................................. 98
Gb. IV.25. Boot Stand Event Media ............................................................................ 100
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xv
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT (ILM)
KAMPANYE GERAKAN ANTI KORUPSI PADA GENERASI MUDA
KOTA SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Rudi Tutug Murdowo1
Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum.2 Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum.3
ABSTRAK
2013. Pengantar tugas akhir ini berjudul Kampanye gerakan anti korupsi pada
generasi muda Kota Surakarta melalui desain komunikasi visual. Adapun masalah
yang dikaji adalah bagaimana menanamkan kesadaran pada masyarakat
khususnya generasi muda Kota Surakarta untuk selalu menghindari perilaku
korupsi. Strategi secara visual dari bentuk desain kampanye ini menggunakan
gaya desain Russian Poster Art yang saat ini tengah populer dikalangan remaja
sehingga dapat menarik perhatian generasi muda Kota Surakarta dan pesan yang
ingin disampaikan mengenai kesadaran untuk menghindari korupsi lebih mudah
ditangkap dan jelas bagi mereka. Target audience dari kampanye ini adalah para
generasi muda jenjang usia 17-24 tahun dengan pendidikan SMA hingga
perguruan tinggi. Konsep kreatif yang dipakai adalah pemilihan karakter topeng
tokoh fiksi Guys Fawkes dan sapu yang dirangkai dalam sebuah komposisi desain
bergaya Russian Poster Art atau Soviet Poster Art yang dipilih mengingat
kedekatan media ini dengan generasi muda.
Perancangan visualisasi kampanye ini terdiri dari 24 jenis media, yaitu : Kaos,
Kemeja, Topi, Slayer, Stiker, Pin, Gantungan Kunci, Tas Kain, Laptop Skin,
Helm, Cermin Rias Toilet Umum, Emblem Kain, Mug, Katalog, Pembatas Buku,
Poster, X-Banner, Botol Minuman, Paper Box, Stand Pen, Gelang Aksesoris,
Website, Iklan banner (website), dan sebuah Happening Art.
1 Nama mahasiswa dengan NIM C9507052
2 Dosen Pemimbing I
3 Dosen Pemimbing II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT (ILM) KAMPANYE GERAKAN ANTI KORUPSI PADA
GENERASI MUDA KOTA SURAKARTA MELALUI
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Rudi Tutug Murdowo1
Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum.2 Drs. Agus Nur
Setyawan, M.Hum.3
ABSTRAK
2013. Pengantar tugas akhir ini berjudul Kampanye gerakan anti korupsi pada generasi muda Kota Surakarta melalui desain komunikasi visual. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana menanamkan kesadaran pada masyarakat khususnya generasi muda Kota Surakarta untuk selalu menghindari perilaku korupsi. Strategi secara visual dari bentuk desain kampanye ini menggunakan gaya desain Russian Poster Art yang saat ini tengah populer dikalangan remaja sehingga dapat menarik perhatian generasi muda Kota Surakarta dan pesan yang ingin disampaikan mengenai kesadaran untuk menghindari korupsi lebih mudah ditangkap dan jelas bagi mereka. Target audience dari kampanye ini adalah para generasi muda jenjang usia 17-24 tahun dengan pendidikan SMA hingga perguruan tinggi. Konsep kreatif yang dipakai adalah pemilihan karakter topeng tokoh fiksi Guys Fawkes dan sapu yang dirangkai dalam sebuah komposisi desain bergaya Russian Poster Art atau Soviet Poster Art yang dipilih mengingat kedekatan media ini dengan generasi muda. Perancangan visualisasi kampanye ini terdiri dari 24 jenis media, yaitu : Kaos, Kemeja, Topi, Slayer, Stiker, Pin, Gantungan Kunci, Tas Kain, Laptop Skin, Helm, Cermin Rias Toilet Umum, Emblem Kain, Mug, Katalog, Pembatas Buku, Poster, X-Banner, Botol Minuman, Paper Box, Stand Pen, Gelang Aksesoris, Website, Iklan banner (website), dan sebuah Happening Art.
1 Nama mahasiswa dengan NIM C9507052
2 Dosen Pemimbing I
3 Dosen Pemimbing II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Indonesia, negeri yang gemah ripah loh jinawi dimana selalu digambarkan
dalam kehidupan sebagai Nusantara yang damai, sejahtera, dan makmur. Namun
dalam kurun waktu empat dekade terakhir ini, berturut-turut negara Indonesia
justru terpuruk dalam situasi yang lemah, baik dalam segi sosial politik, integritas,
kondisi alam, sistem perekonomian, dan terutama masalah hukum. Berbagai hal
menjadi faktor pendorong hancurnya ekonomi Indonesia, antara lain sikap
konsumtif masyarakat Indonesia yang tinggi, tingkat ketergantungan Indonesia
kepada negara lain, dan terutama iklim korupsi di Indonesia yang tak kunjung
henti. Faktor tingginya angka korupsi inilah yang membuat Indonesia semakin
hari semakin lumpuh. Dengan intensitas yang terus meningkat, korupsi seakan
menjelma menjadi sebuah endemik dan menjadi ajaran yang merusak moral
bangsa ini. Bukan hanya dari kalangan parlemen, namun hal ini telah merasuk ke
semua elemen masyarakat, baik pengajar, pedagang, bahkan hingga orang tua
dalam mendidik anak (sumber: Kompas, 12 Januari 2012).
Bermula dari berbagai birokrasi kecil dalam kehidupan, bahaya laten
korupsi secara terus menerus berkembang. Apalagi di kalangan petinggi negeri,
dimana budaya perusak ini terus dipupuk dengan sistem ‘bagi hasil’ (sumber:
Kompas, 24 Juni 2011), tentu saja dalam waktu singkat korupsi mampu tumbuh
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
pesat dan hidup abadi di dalam birokrasi. Tak bisa dipungkiri bahwa hingga saat
ini telah puluhan bahkan ratusan kasus korupsi yang menyeret banyak nama
birokrat kota, daerah, ataupun pusat. Dan dari sekian banyaknya kasus tidak
sedikit yang ternyata pengusutannya hanya seperti angin berlalu, hilang dari
pandangan publik. Ini tentu juga tak lepas dari peran lembaga peradilan Indonesia
yang meredup karena terkontaminasi oleh budaya korupsi.
Selain faktor individu yang kurang sadar akan dampak dari tindakan
korupsi, penyebab lain makin maraknya kebiasaan ini adalah sanksi hukuman
yang ringan bagi pelakunya. Sanksi pidana pelaku tindak korupsi dinilai tidak
sebanding dengan pengaruh apa yang ditimbulkan. Tidak ada perbedaan jauh
antara hukuman bagi politisi korup dibandingkan dengan pencuri satu buah
semangka (sumber: www.metrotvnews.com, 27 November 2009) atau barang yang
lebih sepele lainnya. Fakta tersebut menjadi ironi berkepanjangan di Indonesia.
Sehingga hukuman bagi pelaku tindak korupsi tidak memberikan efek jera kepada
mereka dan tidak benar-benar menjadi rambu bagi politisi lainnya.
Menanggapi peristiwa-peristiwa tersebut, pada era reformasi
pembangunan, pemerintahan Susilo Bambang Yudhoyono membentuk Komisi
Pemberantasan Korupsi (KPK), sebuah badan yang memiliki tugas sebagai
pengawas, penyelidik, penyidik, dan penindak hukum dari segala tindak korupsi
di Indonesia khususnya pada kalangan birokrasi pemerintah dengan harapan bisa
memantau perilaku – perilaku yang menyimpang. Lembaga ini juga ditugaskan
melakukan pemantauan hingga tingkat daerah. Dan pada tahun 2011, survey
Komisi Pemberantasan Korusi (KPK) menunjukkan hasil Kota Surakarta menjadi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
kota dengan tingkat kebersihan birokrasi terbaik di Jawa Tengah, hal tersebut
meliputi berkurangnya praktek suap, pelayanan publik yang bersih, dan ketertiban
pemerintah Kota Surakarta (sumber: [email protected]).
Untuk menjaga kondisi pemerintahan yang bersih tentu dibutuhkan
kerjasama seluruh lapisan masyarakat, tidak terkecuali peran generasi muda di
Surakarta untuk menanamkan sebuah pola pikir dan perilaku menghindari korupsi
sebagai langkah awal untuk menempuh kehidupan berbangsa dan bernegara yang
lebih baik.
Berakar dari permasalahan tersebut, melalui desain komunikasi visual
diharapkan dapat memberikan suplay tenaga dan pemicu kesadaran generasi muda
di Kota Surakarta mengenai bahaya korupsi. Sehingga pemahaman tentang
bahaya laten korupsi dan bagaimana cara menghindarinya dapat lebih mudah
diterima oleh generasi muda sebagai usaha untuk menjaga prestasi Kota Surakarta
sebagai salah satu kota terbersih dari tindak korupsi, agar nantinya perilaku bersih
tidak hanya di lingkup birokrasi namun juga dapat menjamah seluruh aspek
kehidupan masyarakat Kota Surakarta.
B. Rumusan Masalah
Masalah dalam kampanye gerakan anti korupsi pada generasi muda Kota
Surakarta ini dari desain komunikasi visual dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana menumbuhkan kesadaran masyarakat terutama generasi muda
Kota Surakarta untuk bersikap anti korupsi melalui perancangan iklan layanan
masyarakat?
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
2. Bagaimana visualisasi kampanye gerakan anti korupsi yang efektif agar
mudah diterima dan berpengaruh bagi generasi muda Kota Surakarta?
C. Tujuan Perancangan
Tujuan dari perancangan kampanye gerakan anti korupsi pada generasi muda
Kota Surakarta adalah sebagai berikut :
1. Menumbuhkan kesadaran dan memberikan agitasi kepada masyarakat
terutama generasi muda Kota Surakarta untuk menghindari perilaku korupsi,
sehingga kesadaran perilaku anti korupsi dapat tertanam sedari dini dan akan
berguna ketika mereka berperan sebagai masyarakat nantinya.
2. Merumuskan perwujudan/visualisasi kampanye anti korupsi yang efektif
dengan pemilihan media yang tepat dan presentatif sehingga menarik bagi
kalangan muda Kota Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
BAB II
IDENTIFIKASI DATA
A. Data Produk
1. Pengertian Kampanye
Pengertian Kampanye menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah
suatu gerakan atau tindakan serentak yang dilakukan dengan tujuan untuk
mendapatkan dukungan massa untuk melakukan aksi (sumber: Kamus Besar
Besar Bahasa Indonesia, 2008:627). Menurut beberapa ahli kampanye dapat
diartikan sebagai suatu proses penyampaian informasi secara terencana dan
bertahap yang bertujuan untuk mempengaruhi sikap, pandangan, dan perilaku
massa (Rich & Paisley, 1981:23).
Menurut Leslie B. Snyder (Gudykunst & Mody, 2002) “A communication
campaigns is an organized communication activity, directed at a particular
audience, for a particular period of time, to achieve a particular goal”
(Kampanye komunikasi adalah tindakan komunikasi yang terorganisasi yang
diarahkan pada khalayak tertentu, pada periode waktu tertentu guna mencapai
tujuan tertentu).
Kampanye seringkali berhubungan dengan perilaku yang dilembagakan
dan cenderung sejalan dengan nilai yang ada. Hal ini menyangkut tentang
pengarahan, pemerkuat, dan penggerakan ke arah tujuan yang diperkenankan
secara sosial. Kegiatan kampanye secara umum merupakan kegiatan yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
bersifat persuasif (komunikasi persuasif) agar massa tergerak untuk
berperilaku seperti yang diharapkan oleh komunikator. Dalam kampanye
komunikasi untuk menyampaikan informasi dan mempengaruhi masyarakat
tidak dapat dipisahkan dari program pelayanan masyarakat, melalui media
cetak seperti pemberitaan surat kabar, majalah, poster, sticker, baliho dan
selebaran-selebaran mengenai kampanye pemanasan global, kampanye anti
korupsi, kampanye anti rokok dan kampanye kesehatan. Maupun media
elektronik seperti iklan di televisi dan radio. Hal tersebut bertujuan untuk
membujuk, mengajak, dan mendorong perubahan perilaku khalayak, dalam
arti sempit dan luas.
Menurut Hovland dan Weis bahwa perubahan sikap seseorang lebih
besar pengaruhnya jika disebabkan oleh komunikator yang memiliki
kredibilitas tinggi. Oleh karena itu komunikator memegang peranan penting
dalam kampanye (Tan, 1981:116).
2. Perkembangan Gerakan Anti Korupsi Pada Generasi Muda Surakarta
Kota Surakarta merupakan salah satu kota besar di Indonesia. Tingkat
perkembangan kebudayaan masyarakat di Surakarta cukup tinggi apabila
dibandingkan dengan kota besar lain (sumber: id.wikipedia.org). Dalam
beberapa periode waktu terakhir Kota Surakarta mengalami perubahan yang
cukup pesat dibawah kepemimpinan Walikota Joko Widodo, baik pada
infrastruktur sektor riil maupun birokrasi pemerintahan. Kota Surakarta sangat
antusias dengan pelaksanaan good governance. Hal ini dibuktikan dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
adanya survey nasional layanan publik oleh Komisi Pemberantasan Korupsi
pada tahun 2011 lalu yang menyatakan Kota Surakarta sebagai kota terbaik di
Jawa Tengah dengan tingkat praktek suap terendah dan pelayanan publik yang
baik (sumber: www.kpk.go.id ; Suara Merdeka, 2 Desember 2011). Selain itu
sejumlah gerakan anti korupsi juga telah dilaksanakan di kota ini, seperti
Deklarasi Pelajar Anti Korupsi yang diadakan oleh Komisi Pemberantasan
Korupsi pada tanggal 8 Agustus 2009, dan berbagai gerakan perlawanan
terhadap tindakan korupsi baik yang dilaksanakan oleh organisasi pemerintah
maupun lembaga swadaya masyarakat (sumber: www.solopos.com, Rabu 7
Maret 2012).
Namun yang menjadi hal ironis dibalik beberapa fakta tersebut tentang
gencarnya usaha „pembersihan‟ Kota Surakarta di atas ternyata masih saja
terdapat lubang- lubang kecil yang terisi perilaku kotor para oknum birokrasi
pemerintah. Hal ini terjadi dikarenakan telah mengakarnya perilaku korupsi
pada masyarakat khususnya pelaku birokrasi. Kebiasaan mencari keuntungan
dibalik layar ini secara tidak disadari telah mendoktrin pikiran bahwa jabatan
merupakan sebuah jembatan untuk meraup keuntungan pribadi yang
melimpah. Belum lagi jika ditambah kondisi lingkungan yang mendukung,
seperti kebiasaan „kongkalikong‟ antar pejabat yang semakin mempersubur
sikap memalukan ini. Upaya pemerintah Kota Surakarta dengan memperketat
pemantauan terhadap aparaturnya memang telah banyak mengurangi tingkat
korupsi pada lapisan permukaan, namun sayang dinilai masih kurang mengena
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
pada lapisan yang lebih mendasar terlebih pada kalangan muda (sumber:
Harian Joglosemar 12 Agustus 2011).
Pola hidup konsumtif masyarakat muda Kota Surakarta juga turut andil
dalam terbentuknya bibit tindakan „saling selip‟ untuk kedepannya. Mimpi
untuk memperoleh kehidupan serba mewah seakan menjadi racun yang akan
membunuh nurani setiap generasi muda pada masa yang akan datang.
Tidak sedikit organisasi kepemudaan anti korupsi yang bermunculan di
Kota Surakarta, antara lain Gerakan Pemuda Anti Korupsi (GEPAK), Komisi
Nasional Pemuda Indonesia (KNPI) regional Solo, dan banyak pergerakan
bawah tanah pemuda Kota Surakarta yang menyerukan agitasi kepada
masyarakat untuk melawan segala bentuk korupsi dalam berbagai media
seperti poster, stiker, grafitty, kolase, dan mural. Namun jika semua hal
tersebut tidak disertai kesadaran masyarakat khususnya kalangan pemuda
tentu suara-suara tersebut tidak akan terdengar. Oleh karena itu, alangkah
baiknya apabila generasi muda Kota Surakarta lebih tanggap terhadap
kehidupan bermasyarakat, terutama sadar akan bahaya budaya laten korupsi
sejak dini. Karena nantinya generasi mudalah yang akan menjadi penerus
kehidupan berbangsa dan bernegara di negeri kita tercinta, Indonesia.
3. Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK)
Komisi Pemberantasan Korupsi adalah suatu lembaga pemerintah yang
mempunyai tugas untuk melakukan tindakan-tindakan pencegahan,
penyelidikan, penyidikan, dan penindak hukum dari segala bentuk tindak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
pidana korupsi di Indonesia (Undang-undang Nomor 30 Tahun 2002 tentang
Komisi Pemberantasan Korupsi (UU KPK)).
Komisi Pemberantasan Korupsi mempunyai fungsi :
a. Koordinasi dengan instansi yang berwenang melakukan pemberantasan
tindak pidana korupsi.
b. Supervisi terhadap instansi yang berwenang melakukan pemberantasan
tindak pidana korupsi.
c. Melakukan penyelidikan, penyidikan, dan penuntutan terhadap tindak
pidana korupsi.
d. Melakukan tindakan-tindakan pencegahan tindak pidana korupsi.
e. Melakukan monitor terhadap penyelenggaraan pemerintahan negara.
Visi, Misi, dan Tujuan dari Komisi Pemberantasan Korupsi adalah:
a. Visi merupakan gambaran masa depan yang hendak diwujudkan. Visi
harus bersifat praktis, realistis untuk dicapai, dan memberikan tantangan
serta menumbuhkan motivasi yang kuat bagi pegawai Komisi untuk
mewujudkannya. Visi Komisi Pemberantasan Korupsi adalah:
”Menjadi Lembaga yang Mampu Mewujudkan Indonesia yang Bebas dari
Korupsi”.
Visi tersebut mengandung pengertian yang mendalam dan menunjukkan
tekad kuat dari Komisi Pemberantasan Korupsi untuk segera dapat
menuntaskan segala permasalahan yang menyangkut Tindak Pidana
Korupsi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
b. Misi merupakan jalan pilihan untuk masa depan. Sesuai dengan bidang
tugas dan kewenangan, misi Komisi Pemberantasan Korupsi adalah:
1) Pendobrak dan pendorong Indonesia yang bebas dari korupsi.
2) Menjadi pemimpin dan penggerak perubahan untuk mewujudkan
Indonesia yang bebas dari korupsi.
Dengan misi ini diharapkan Komisi Pemberantasan Korupsi menjadi
pemimpin sekaligus pendorong dalam gerakan pemberantasan korupsi di
Indonesia. Hal tersebut mempunyai makna bahwa Komisi Pemberantasan
Korupsi adalah lembaga yang terdepan dalam pemberantasan korupsi di
Indonesia serta menjalankan tugas koordinasi dan supervisi terhadap
instansi yang berwenang melakukan pencegahan dan penindakan tindak
pidana korupsi. Peran yang dimainkan Komisi Pemberantasan Korupsi
adalah pendobrak kebekuan hukum dan pendorong pemberantasan korupsi
pada umumnya.
c. Tujuan yang ingin dicapai Komisi Pemberantasan Korupsi adalah
“Meningkatkan integritas aparat penegak hukum dan aparat pengawasan
dalam pemberantasan korupsi, disertai dengan berkurangnya niat dan
peluang untuk melakukan korupsi, sehingga korupsi di Indonesia
berkurang secara signifikan”. Penetapan tujuan ini dilandasi oleh fakta
bahwa tindak pidana korupsi di Indonesia sudah sangat meluas dan
dilakukan secara sistematis dengan cakupan yang telah memasuki berbagai
aspek kehidupan bermasyarakat, berbangsa dan bernegara.
Perkembangannya juga terus meningkat dari tahun ke tahun, baik dari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
jumlah kasus yang terjadi maupun dari jumlah kerugian negara.
Berdasarkan kondisi tersebut, pemberantasan tindak pidana korupsi harus
dilakukan secara optimal, intensif, efektif, profesional, dan
berkesinambungan. Oleh karena itu, diperlukan kerjasama antara Komisi
Pemberantasan Korupsi dengan instansi penegak hukum dan instansi lain
serta seluruh komponen bangsa dan negara. Peran Komisi Pemberantasan
Korupsi sebagai pemimpin dan pemicu memungkinkan terciptanya
kerjasama tersebut, sehingga timbul suatu gerakan pemberantasan korupsi
yang masif, dinamis, dan harmonis.
Gb. II.1 : Struktur Organisasi Komisi Pemberantasan Korupsi
(Sumber : Komisi Pemberantasan Korupsi (email: [email protected])).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Kegiatan pemberantasan tindak korupsi yang diselenggarakan oleh Komisi
Pemberantasan Korupsi, diantaranya :
1) Satgas Pemberantasan Mafia Hukum.
Komisi Pemberantasan Korupsi bekerja sama dengan Satuan Tugas
Pemberantasan Mafia Hukum untuk melakukan pembersihan pada sistem
penegakan hukum Indonesia.
2) Forum Indonesia Memantau.
Komisi Pemberantasan Korupsi membuat sebuah forum, di sini KPK
mengajak masyarakat Indonesia turut serta mengawasi terhadap penanganan
jalan raya yang dibiayai dengan APBD / APBN.
3) Perpustakan Komisi Pemberantasan Korupsi.
Komisi Pemberantasan Korupsi menyediakan layanan perpustakaan sebagai
sumber informasi bagi masyarakat.
4) Majalah Integrito.
Komisi Pemberantasan Korupsi menerbitkan majalah Intregito yang berisi
tentang berita-berita terbaru mengenai KPK sebagai media publikasi kepada
masyarakat.
5) Buku Saku.
Sebagai langkah pembelajaran kepada masyarakat, Komisi Pemberantasan
Korupsi membagikan buku saku secara cuma-cuma sehingga diharap
masyarakat akan lebih tahu mengenai apa arti korupsi dan bagaimana cara
mencegahnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
6) Anti Corruption Clearing House.
Komisi Pemberantasan Korupsi mendirikan sebuah situs yang berisi tentang
pembelajaran, publikasi, dan dokumentasi tentang anti korupsi dengan
kemasan yang lebih menarik.
7) Modul Pendidikan Anti Korupsi Untuk Pelajar.
Untuk menanamkan kesadaran masyarakat untuk menghindari korupsi lebih
dini Komisi Pemberantasan Korupsi menerbitkan sebuah modul pendidikan
anti korupsi untuk kalangan anak-anak dan remaja.
8) Pembuatan Film Anti Korupsi.
Pada tanggal 26 Januari 2012 Komisi Pemberantasan Korupsi bekerjasama
dengan Transparancy International Indonesia dan USAID merilis sebuah
film berjudul Kita Versus Korupsi, dan juga film berjudul Rumah Perkara,
Selamat Siang Risa!, dan Aku Padamu pada waktu sebelumnya.
9) Inspeksi terhadap lembaga pemerintahan, baik di tingkat daerah maupun
pusat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
B. Target Audience
1. Segmentasi Geografis
Segmentasi geografis dari kampanye anti korupsi ini adalah semua
generasi muda yang berdomisili di wilayah Kota Surakarta.
2. Segmentasi Demografis
a. Usia : 17-24 tahun
b. Jenis Kelamin : Laki- laki dan perempuan
c. Pendidikan : SMA sampai dengan Perguruan Tinggi
d. Agama : Semua Agama
e. Kelas Sosial : Semua Kalangan
3. Segmentasi Psikografis
Segmentasi psikografis kampanye anti korupsi ini meliputi para
generasi muda Kota Surakarta terutama yang memiliki kegemaran membaca
dan memiliki wawasan luas.
C. Target Karya
1. Media lini bawah (below the line)
a. Kaos
b. Kemeja
c. Topi
d. Slayer
e. Stiker
f. Pin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
g. Gantungan Kunci
h. Tas Kain
i. Laptop Skin
j. Helm
k. Cermin Rias Toilet Umum
l. Emblem Kain
m. Mug
n. Katalog
o. Pembatas Buku
p. Poster
q. X-Banner
r. Botol Minuman
s. Paper Box
t. Stand Pen
u. Gelang Aksesoris
2. Media lini atas (above the line) /
a. Media Digital
1) Website
2) Iklan banner (website)
b. Baliho
3. Aktivasi
a. Happening Art saat Car Free Day Kota Surakarta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
D. Komparasi
1. Kampanye Gerakan Anti Korupsi Aceh (GERAK)
Kuatnya gelombang reformasi pasca kejatuhan Orde Baru berimbas
kepada terbukanya ruang pemikiran dan upaya-upaya kritis untuk
merekonstruksi kehidupan berbangsa dan bernegara, yang selama lebih dari
tiga dekade kehilangan fondasi akibat timpang dan tertutupnya akses politik
bagi elemen - elemen civil society di satu sisi, dan kuatnya hegemoni penguasa
di lain sisi.
Perubahan fenomenal ini dapat dianggap sebagai tonggak bagi terbuka
dan menguatnya posisi dan partisipasi elemen-elemen rakyat sebagai
pengawal bagi tercipta dan terpiliharanya prinsip check and balance dalam
sebuah tata kehidupan politik pemerintah di tanah air. Hasil wacana good
governance dan clean government (tata pemerintah yang baik) pun
mengemuka dan terus bergulir, bahkan semakin kuat gerakan dalam tanah
sosial–politik di Indonesia, dan menjadi wacana yang sangat relevan dan
signifikan dalam kaitannya dengan proses demokratisasi yang sekarang kita
bangun.
Sebenarnya ide pembentukan GERAK Aceh dimulai pada penghujung
tahun 2003, dimana beberapa orang aktifis anti korupsi dan aktifis lingkungan
melakukan analisis terhadap gerakan anti korupsi yang telah ada di Aceh saat
itu. Dari diskusi tersebut dihasilkan rekomendasi bahwa ada dugaan sejumlah
lembaga anti korupsi yang saat itu berkiprah di Aceh, diduga kuat gerakannya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
telah disusupi oleh orang - orang yang dekat dengan penguasa bahkan pelaku
korupsi itu sendiri.
Selain itu, terdapat juga beberapa lembaga anti korupsi yang dulunya
eksis, tetapi ditahun 2003 telah menampakkan gejala-gejala vakum dan
menjadikan pelaku korupsi di Aceh seperti kehilangan musuh besarnya karena
tidak ada lagi kekuatan penyeimbang untuk melakukan kontrol dan advokasi
terhadap kasus-kasus korupsi.
Melihat kondisi yang demikian tersebut, lahirlah ide untuk
membentuk suatu lembaga anti korupsi, di mana prinsip kehati-hatian dan
idealisme perjuangan dalam hal rekruitmen anggota dan pengurus menjadi
faktor yang sangat penting.
Oleh karenanya, atas inisiatif 6 (enam) orang aktifis yakni,
Akhiruddin Mahjuddin, Bambang Antariksa, Hemma Marlenny, Muhammad
Ibrahim, Keuchik H. Jailani Hasan Riseh dan Misran Nirto sepakat untuk
mendirikan Gerakan Anti Korupsi Aceh (GERAK Aceh) dan tanggal yang
disepakati bagi pendirian GERAK Aceh adalah 29 November 2003. Pada
bulan Desember 2004, GERAK Aceh melakukan pengurusan pembuatan Akta
Pendirian untuk memperjelas status hukum GERAK Aceh.
Dalam pergerakannya GERAK telah menyelenggarakan beberapa
kegiatan sebagai langkah kampanye anti korupsi di wilayah Aceh. Salah satu
kampanye yang diselenggarakan adalah pendirian sekolah anti korupsi Anti
Corruption and Investigation Course (ACIC). Terbentuknya sekolah anti
korupsi ini mendapat banyak perhatian dari berbagai pihak, baik dalam
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
maupun luar negeri. Selain itu sekolah ini juga telah memperoleh penghargaan
dari sebuah stasiun televisi swasta nasional sebagai sekolah anti korupsi
pertama di Aceh yang lahir dan digagas berdasarkan pemahaman GERAK
Aceh tentang pergerakan anti korupsi yang membutuhkan generasi penerus
estafet perjuangan anti korupsi.
Gagasan serupa juga telah diinisasi ditingkat International oleh United
Nations Office on Drugs and Crime (UNODC), The Republic of Austria, The
European Anti-Fraud Office (OLAF) dan beberapa stakeholder lainnya.
Mereka sepakat untuk mendirikan International Anti-Corruption Academy di
Laxenburg, 15 km dari Selatan Vienna, Austria. Hal serupa juga digagas oleh
Malaysia dengan mendirikan The Malaysian Anti-Corruption Academy
(MACA). Tahun 2010 telah menjadi trend masive pendidikan anti korupsi di
dunia. Sebagai bentuk semakin pahamnya dunia betapa korupsi tidak hanya
membahayakan hidup orang miskin, namun juga orang kaya, pengusaha,
bahkan negara.
Kampanye ini memiliki target audience sebagai berikut :
1. Segmentasi Geografis
Segmentasi geografis dari sekolah anti korupsi GERAK ini adalah
kalangan pemuda di wilayah Aceh.
2. Segmentasi Demografis
a. Usia : 19-26 tahun
b. Jenis Kelamin : Laki- laki dan perempuan
c. Pendidikan : SMA
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
d. Agama : Semua agama
e. Kelas Sosial : Semua kalangan
3. Segmentasi Psikografis
Segmentasi psikografis sekolah anti korupsi GERAK ini meliputi semua
pemuda yang peduli dengan kegiatan pemberantasan korupsi (sumber:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
BAB III
KONSEP PERANCANGAN
A. Konsep Karya
1. Konsep Kreatif
Kampanye gerakan anti korupsi melalui media desain komunikasi visual
bagi generasi muda Kota Surakarta memiliki tujuan agar dengan media visual
remaja Surakarta dapat sadar akan bahaya perilaku korupsi dan
menghindarinya. Oleh karena itu, konsep kreatif yang digunakan dalam
kampanye ini yaitu dengan melakukan pendekatan emosional melalui media-
media kampanye yang sesuai dengan selera remaja masa kini dengan tetap
memasukkan pesan-pesan pokok kampanye dengan jelas dan mudah
dimengerti. Dalam hal ini konsep yang diambil ada gaya desain Russian
Posters Art atau juga dikenal dengan Soviet Posters Arts dimana gaya desain
ini mengusung aliran sosial realisme.
Sosial realisme muncul pada abad 20 sebagai sebuah konsep dalam
berkesenian seni rupa dan satra yang dipengaruhi oleh hasil pemikiran Karl
Marx, dengan memperhatikan dan menampilkan golongan pekerja, petani dan
buruh, yang saat itu menjadi pihak yang dikalahkan oleh para Kapitalis dan
Borjuis yang banyak menikmati kehidupan berkesenian tinggi.
Social realism—the objective depiction of life as it is. Believing that art
should serve the working people and be readily available to them (Encarta,
2003).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
Sejarah Sosialis Rusia dimulai pasca keruntuhan Tsar, yaitu pada masa
Lenin memunculkan gagasan bahwa revolusi dimulai dari kalangan petani,
sehingga lahirlah golongan Bolshevik dan golongan Menshevik yang memicu
revolusi pertama di Rusia, Revolusi Bolshevik. Lenin merupakan seorang ahli
propaganda membangkitkan dan membakar semangat rakyat dan gagasan
propaganda ini dilakukan melalui poster. Ide ini juga diikuti dengan era Stalin
yang juga melakukan propaganda untuk mempertahankan kekuasaannya,
figur Stalin muncul pada surat kabar, majalah, poster yang membakar
semangat rakyat, menanamkan rasa simpati pada pemimpin rezim yang
berkuasa (http://dgi-indonesia.com).
Gb. III.1 : Poster Rusia pada era Stalin dan Lenin (sumber: www.sovietposters.com).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
Revolusi Bolshevik menciptakan pemerintahan komunis yang pertama,
sebuah pemerintahan para buruh dan petani. Lenin sebagai tokoh dalam
revolusi, berperan dalam penciptaan kreasi baru poster Rusia, khususnya
poster-poster propaganda. Poster dimasa Lenin menjadi mesin propaganda
yang agresif, poster memainkan peranan penting dalam menyebarkan visi
Lenin tentang perubahan kultural dan politik kepada rakyat kebanyakan buta-
huruf dan tidak tahu apa apa. Pada masa ini lebih dari 20 poster per minggu
telah diciptakan atau sekitar 3600 eksemplar poster dihasilkan dalam waktu
tiga tahun. Pemerintahan baru mulai mengontrol kertas dan percetakan.
Pertengahan tahun 1918 telah dimulai pencetakan dan distribusi poster.
Pembuat poster terkenal pada waktu itu adalah Alexander Apsit yang telah
menciptakan banyak simbol Soviet, di antaranya palu arit dengan bintang
merah yang dikenal sebagai simbol Rusia. (Cristiana, 2006).
Di dalam sebuah desain Russian Posters Art memiliki beberapa ciri khas
yaitu memiliki unsur-unsur visual berupa simbol-simbol dan ungkapan-
ungkapan visual yang bersifat metafora. Menurut Widiatmoko, simbol
merupakan analogi atau metafora termasuk bahasa lisan, tulisan dan obyek
visual mewakili beberapa kualitas dari kenyataan yang ditambahkan dalam
kepentingan atau nilai oleh proses simbolisasi itu sendiri. Hampir setiap
masyarakat telah melibatkan suatu sistem simbol, karena setiap sistem simbol
mencerminkan sebuah logika budaya tertentu, dan setiap simbol berfungsi
untuk mengkomunikasikan informasi diantara anggota kelompok budaya
dengan cara yang sama, tapi dengan sikap yang lebih halus daripada bahasa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
langsung. Simbol adalah alat untuk mentransmisikan ide- ide yang terlalu sulit
atau rahasia untuk disampaikan dalam bahasa yang umum diantara orang-
orang yang telah terakulturasi sedemikian rupa (Widiatmoko, Tesis: 2002).
Gaya poster Rusia pun masih banyak digunakan hingga sekarang, salah
satu pengguna gaya ini adalah Shepard Fairy, lelaki kelahiran Amerika 15
Februari 1970 tersebut lebih dikenal dengan project seni kontemporernya
dengan label Obey Giant. Dia merancang poster dengan gaya Russian Poster
Art sejak tahun 1989, namun hal yang paling membuatnya dikenal adalah
poster kampanye presiden Amerika, Barack Obama, pada tahun 2008. Poster-
poster Shepard tidak hanya berkutat pada kampanye politik, namun justru
lebih banyak mengangkat masalah sosial yang sedang dialami dunia, baik
masalah perang di Gaza, masalah ekonomi dunia, dan yang lainnya.
Gambar III.2 : Poster buatan Shepard Fairy (sumber: www.obeygiant.com).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Unsur penting dalam sebuah desain adalah pesan, sehingga apapun
visualisasi yang disajikan harus dapat menyampaikan pesan dari pembuat
kepada masyarakat dengan baik. Dari bahasan di atas maka Russian Art
dinilai sebagai konsep yang tepat untuk memvisualisasikan gerakan anti
korupsi pada generasi muda yang bersifat menggebu-gebu dan memiliki
semangat tinggi.
a. Unique Selling Proposition
Unique Selling Proposition adalah kelebihan atau keunikan dari
suatu produk, dimana keunggulan suatu produk dapat menjadi satu nilai
lebih dan menjadi ciri khas dari produk yang ditawarkan. USP tidak selalu
sesuatu yang berbeda atau yang tidak dimiliki oleh produk lain, tetapi juga
sesuatu yang sebenarnya dimiliki oleh semua produk sejenis namun tidak
diolah dan ditonjolkan dengan baik. USP yang baik bisa juga menjad i
positioning bagi suatu produk, karena USP biasanya cenderung unik dan
paling tidak, lain dari yang lain, sehingga lebih kuat melekat di benak
audience-nya. Dalam hal ini keunggulan yang dimiliki yaitu KPK
merupakan satu-satunya lembaga independen negara yang bergerak dalam
hal pembersihan praktek korupsi di Indonesia. Dengan melihat tersebut
maka diharapkan kampanye gerakan anti korupsi dapat menjadi perhatian
bagi seluruh masyarakat Indonesia khususnya kalangan remaja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
b. Positioning
Positioning merupakan strategi penempatan diri dalam
mewujudkan apa yang sudah menjadi tujuannya, melalui beberapa cara,
yakni menonjolkan karakteristik produk, mutu, manfaat penggunaan,
positioning menurut pemakaian, positioning menurut kelas produk,
positioning dengan menggunakan simbol-simbol perlawanan, serta
positioning terhadap persaingan (Kasali, 1995:34). Dengan tujuan agar
kampanye anti korupsi ini memiliki tempat dibenak para generasi muda
Kota Surakarta maka langkah yang dilakukan adalah dengan
menempatkan kampanye ini dalam konteks modern, memberikan kesan
klasik dan disesuaikan dengan selera remaja saat ini namun tetap tak
kehilangan esensi serta agitasi dari kampanye anti korupsi itu sendiri.
B. Konsep Perancangan
1. Strategi Visual secara umum
Dalam penentuan strategi kreatif yang tepat, diperlukan adanya data dan
pemahaman mengenai target audience, selera remaja dalam perkembangan
zaman sekarang ini, keunggulan produk dan positioning untuk kampanye ini.
Dari permasalahan tersebut dapat ditentukan strategi kreatif yang sesuai
untuk kampanye anti korupsi pada generasi muda Kota Surakarta, yaitu:
a. Pengamatan terhadap pola hidup dan selera visual remaja Kota Surakarta
saat ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
b. Pengumpulan data mengenai lembaga anti korupsi yang diangkat sebagai
pelaksana gerakan, dalam hal ini adalah Komisi Pemberantasan Korupsi.
c. Pengumpulan sumber-sumber informasi mengenai Russian Posters Art
yang digunakan sebagai konsep visualisasi kampanye gerakan anti
korupsi.
d. Penyampaian naskah kampanye (copywriting) bersifat tegas, representatif,
dan persuasif untuk menarik perhatian generasi muda Kota Surakarta.
e. Penyajian visual yang sederhana namun tetap menarik dan tegas.
f. Keselarasan konstribusi desain, baik media informasi secara langsung
maupun tidak langsung.
2. Strategi Visual Verbal
a. Headline
Headline sering disebut judul. Hal ini merupakan bagian
terpenting dari suatu media kampanye untuk menarik perhatian audience,
karena headline adalah hal yang pertama kali dibaca dan diharapkan
dapat menarik minat khalayak untuk membaca bodycopy lebih lanjut.
Headline harus singkat, informatif, to the point dan dapat dibaca dengan
jelas. Dalam kampanye ini headline yang digunakan adalah “Koruptor
Disapu Saja!”. Headline ini digunakan dalam setiap materi kampanye, ini
disesuaikan dengan media dan target audience yang dituju yaitu generasi
muda Kota Solo.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
b. Slogan
Slogan adalah inti sari dari pesan yang ingin disampaikan. Slogan
dapat membantu mengenalkan dan menanamkan citra produk pada benak
masyarakat. Salah satu unsur dalam keberhasilan suatu slogan adalah
kalimat atau kata-kata yang digunakan harus padat, jelas, dan komunikatif
sehingga dapat terus diingat konsumen.
Slogan yang dipilih untuk kampanye ini adalah “Berani Jujur
Hebat”, kalimat ini bermaksud untuk menanamkan sikap berani
berperilaku jujur para generasi muda kota Surakarta. Slogan ini diambil
dari slogan KPK dan United Nations Office on Drugs and Crime
(UNODC).
3. Strategi Visual Non Verbal
Strategi Visual non verbal adalah strategi dimana simbol-simbol yang
berupa visual, jingle, endorser, setting dan idiom-idiom lain sebagi elemen
visual iklan dapat dimaknai yang akhirnya dapat membangun sebuah persepsi
dari audience. Strategi ini cenderung lebih ditekankan pada tingkat
pemahaman konsumen.
a. Layout
Layout adalah penataan antara naskah dan gambar sehingga
terbentuk suatu keharmonisan dalam suatu tata ruang iklan. Pembaca
akan senang membaca sesuatu yang jelas dan tersaji rapi sehingga
informasi yang ingin disampaikan dapat dimengerti (Tschibold,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
1935:267). Lay out yang dipakai dalam kampanye ini harus mudah untuk
dimengerti dan mengena di hati para remaja, sehingga kampanye anti
korupsi ini dapat mencapai tujuan yang diinginkan yaitu menanamkan
kesadaran bahwa perilaku korupsi merupakan perbuatan yang harus
dihindari karena memiliki akibat negatif dalam kehidupan bermasyarakat.
Jenis layout yang digunakan dalam desain kampanye anti korupsi pada
generasi muda Kota Surakarta adalah:
1) Group
Layout ini menggunakan sejumlah elemen berupa gambar ilustrasi
yang diletakkan berkelompok dalam satu titik konsentrasi pandang di
halaman iklan. Tujuannnya adalah untuk memberikan satu pusat
perhatian.
Gambar III.3 : St ruktur Tata Layout Group.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
2) Band
Elemen iklan dipasang membentang seperti sabuk, tetapi letaknya
tegak vertikal. Tipikal tersebut memberikan blocking materi setinggi
halaman iklan. Hal ini bertujuan untuk memudahkan pembaca
memahami maksud dari visualisasi yang disampaikan.
Gambar III.4 : St ruktur Tata Layout Band.
b. Ilustrasi
Ilustrasi berfungsi membantu pembaca untuk menggambarkan apa
yang tertulis dalam suatu artikel maupun cerita (Kusrianto, 2007:139).
Ilustrasi adalah gambar yang difungsikan sebagi penarik pandang,
menjelaskan sesuatu pernyataan dan merangsang khalayak untuk
membaca keseluruhan isi pesan. Ilustrasi dapat berupa grafik, gambar,
foto, piktograph, simbol dan vector art. Ilustrasi harus relevan dengan
produk yang ditawarkan dan mampu terbaca walau dalam sekilas
pandang. Dalam materi kampanye anti korupsi pada generasi muda Kota
Surakarta jenis ilustrasi yang dipakai adalah vector art. Vector Art adalah
sebuah citraan (image) berupa gambar atau sebuah bentuk dalam olah
kreasi digital yang tidak terlalu mengacu kepada kompleksitas warna,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
dot-dot penyusun bentuk, detail, ukuran, dan tidak terikat resolusi.
Bentuk-bentuk vector memiliki prinsip transformasi (perubahan) yang
sangat luwes. Dan ilustrasi yang digunakan disni adalah seorang pekerja
yang mengenakan topeng dan caping serta membawa sebuah sapu.
Ilustrasi ini memiliki maksud untuk menggambarkan perlawanan rakyat
terhadap perilaku kotor, korupsi, yang terus bergeliat dalam berikorasi
pemerintahan negara Indonesia. Caping merupakan simbolis dari para
kaum tani atau rakyat kecil, dan topeng yang dikenakan adalah topeng
fenomenal yang merupakan replika dari wajah tokoh radikal da lam pada
masa revolusi di Inggris yang ditulis dalam kisah fiksi V For Vendetta.
Topeng ini sering digunakan para aktifis dalam maupun luar negeri ketika
melakukan aksinya.
Dari beberapa hal tersebut diatas bertujuan untuk melambangkan
semangat rakyat dalam melakukan perlawanan terhadap segala bentuk
perilaku korupsi di Indonesia.
c. Tipografi
Tipografi dapat diartikan sebagai seni mengatur bentuk, jenis dan
ukuran huruf di atas bidang cetak. Hal terpenting adalah kemampuannya
untuk perhatian dan mudah dibaca. (Macelle Lapow Toor, 1994:83).
Huruf sendiri banyak jenisnya, masing-masing jenis disebut typeface.
(Kasali, 1995:9). Setiap jenis typeface memiliki karakter personalitas
masing-masing, sehingga pemilihan typeface harus sesuai dengan bentuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
desain, bentuk pasar, produk yang ditawarkan dan sasaran yang dituju.
Jenis huruf yang dipakai dalam kampanye gerakan anti korupsi pada
generasi muda Kota Surakarta adalah jenis huruf yang sesuai dengan
trend generasi muda sekarang dan jenis huruf yang tegas dan berkesan
klasik, diantaranya adalah:
1) Eurocentric
Jenis huruf ini termasuk serif yang memiliki sirip diujungnya. Alasan
pemilihan huruf ini karena jenis huruf ini merupakan jenis yang
sering digunakan dalam Russian Posters Art dan juga familiar dengan
trend remaja sekarang ini.
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
2) Kremlin
Huruf ini termasuk jenis sanserif yang tidak memiliki sirip lembut di
ujungnya. Alasan pemilihan huruf ini karena jenis huruf ini berkesan
simpel dan tegas, sehingga lebih mudah untuk dibaca.
a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x w z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
d. Maskot
Maskot adalah bagian dari ilustrasi yang dapat menggambarkan
karakteristik sebuah instansi atau perkumpulan. Oleh karena itu, maskot
harus memiliki ciri khas, sehingga mudah dikenali dan diingat
masyarakat.
Dalam kampanye anti korupsi pada generasi muda kota Surakarta,
digunakan maskot yang unik dan dapat menarik perhatian remaja dengan
menggunakan ilustrasi sapu dan topeng dari salah satu tokoh fiktif yang
memiliki kisah revolusioner bernama Guys Fawkes. Dalam hal ini
digunakan ilustrasi sapu dan topeng Guys Fawkes dengan beberapa
tujuan yang ingin disampaikan. Sapu, merupakan salah satu peralatan
rumah tangga yang paling penting sebagai alat pembersih, dan dalam
kampanye anti korupsi ini tujuan yang ingin dicapai yaitu kebersihan
sistem pemerintahan Indonesia, sehingga diharapkan ikon sapu ini
mampu mewakili KPK sebagai salah satu badan yang bertugas untuk
membersihkan seluruh lapisan dari tindakan korupsi.
Ilustrasi lain yang digunakan adalah topeng tokoh Guys Fawkes.
Tokoh ini berasal dari sebuah novel grafis dan film berjudul V For
Vendetta. Dalam kisahnya Guys Fawkes merupakan tokoh revolusioner
yang menentang pemerintahan Inggris karena birokrasi di dalamnya
sangat kotor dan sarat akan pejabat korup, perjuangan Guys Fawkes yang
hidup pada 1605 ini dilanjutkan kembali empat ratus tahun kemudian
oleh seseorang tahanan yang akan digunakan sebagai kelinci percobaan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
eksperimen media dengan sebutan V, ia dalam sebuah kamp rahasia
(ruang sel dengan nomor V), yang kemudian berhasil meloloskan diri dan
kemudian berusaha melawan rezim korup tersebut (sumber: V For
Vendetta; Alan Moore & David Llyod; 2008).
Topeng Guys Fawkes hingga saat ini sering diartikan sebagai
simbol revolusi dan perlawanan terhadap sebuah sistem pemerintahan
yang kotor (sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Guy_Fawkes_mask).
Dalam kampanye anti korupsi ini topeng Guys Fawkes dipasangkan
dengan caping sebagai penggambar simbolisme rakyat kecil (kaum tani),
dimana pada dasarnya kekuatan terbesar dari sebuah negara dimiliki oleh
rakyat. Oleh karena itu, rakyat tidak seharusnya takut pada pemerintah,
namun pemerintahlah yang seharusnya taat pada kekuatan rakyat.
Beberapa simbol di atas digabungkan menjadi satu sebagai
penunjang maksud dan tujuan dari kampanye anti korupsi bagi generasi
muda Kota Surakarta sehingga pesan yang ingin d isampaikan lebih
mudah diterima dan menarik bagi kalangan remaja.
Gambar III.5 :
Maskot kampanye gerakan anti korupsi pada generasi muda kota Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
Warna maskot :
1) Hitam
Warna hitam merupakan simbol dari kekuatan, independent, disiplin,
berwibawa dan berkemauan keras.
2) Putih
Warna putih merupakan simbol dari kemurnian, awal baru, kebenaran,
dan kedamaian.
3) Merah
Warna merah menjadi simbol dari keberanian, semangat, kehangatan,
dan cinta.
e. Warna
Warna memiliki kekuatan yang mampu mempengaruhi citra orang
yang melihatnya. Masing-masing warna mampu memberikan respon
secara psikologis (Holzcshag : 1995,47). Oleh karena itu warna
merupakan penunjang lancarnya komunikasi dengan membawa karakter
dari image yang dibawanya. Dalam perancangan visualisasi kampanye ini
gaya yang dipakai adalah Russian Poster Art atau Soviet Poster Art yang
dinilai merupakan pelopor kampanye melalui media visual. Oleh karena
itu warna-warna yang dipilih juga disesuaikan dengan poster-poster Rusia
dimana lebih didominasi warna merah bata, krem, dan kuning.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
Warna yang digunakan dalam kampanye ini adalah :
Neon Red Hitam
C:0 M:0 C:0 M:0
Y:16 K:10 Y:10 K:0
Putih Deep Yellow
Gambar III.6 : Warna yang digunakan pada media visualisasi kampanye.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
C. Penempatan Media (Placement)
Media adalah segala sesuatu yang digunakan sebagai alat penyampai
informasi kepada khalayak luas. Dalam hal ini informasi yang ingin disampaikan
adalah kampanye anti korupsi pada generasi muda kota Surakarta kepada target
audience. Dalam kampanye ini media yang digunakan adalah media lini atas
(above the line) dan media lini bawah (below the line).
Media lini atas adalah media iklan luar ruang yang mengharuskan membayar
komisi ke pihak tertentu (Frank Jefkins, 1997:86). Sebagai contoh adalah iklan
Koran, iklan majalah, billboard, website dan lain sebagainya. Sedangkan media
lini bawah merupakan media yang berada di sekitar atau di dalam perusahaan
yang bersangkutan, jadi tidak harus membayar (pajak) ke pihak lain. Contohnya
adalah brosur, kalender dan lain sebagainya. Berikut ini adalah media kampanye
yang direncanakan :
1. Media Lini Bawah (Below The Line)
a. Kaos
Alasan pemilihan media:
Kaos digunakan sebagai souvenir event kampanye anti korupsi sehingga
selain dijadikan kenang-kenangan juga dapat menjadi media kampanye
yang memiliki jangka waktu pemakaian cukup lama.
Media Placement :
Kaos dijual sebagai marchandise ketika acara kampanye dilaksanakan atau
ketika diselenggarakan events seperti Car Free Day setiap hari Minggu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market
Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
b. Kemeja
Alasan pemilihan media:
Kemeja, sama seperti halnya kaos yang dijual sebagai marchandise
sehingga sehingga selain dijadikan kenang-kenangan juga dapat menjadi
media kampanye yang memiliki jangka waktu pemakaian cukup lama.
Media Placement :
Seperti halnya kaos, kemeja dipublikasikan pada saat acara kampanye
berlangsung atau ketika ada events, seperti: Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
c. Topi
Alasan pemilihan media:
Senada dengan kaos dan kemeja, topi akan dipublikasikan kepada
masyarakat muda sebagi merchandise, karena topi juga merupakan media
yang dapat dipakai dalam waktu yang lama, selama topi tersebut masih
dipakai maka proses kampanye anti korupsi juga akan terus berlangsung.
Media Placement :
Topi akan dipublikasikan pada saat acara kampanye berlangsung atau
ketika ada events, seperti: Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
d. Slayer
Alasan pemilihan media:
Slayer merupakan barang yang sering digunakan oleh remaja, baik
digunakan ketika berkendara maupun sebagai pelengkap mode. Oleh
karena itu slayer dinilai sebagai media yang tepat sebagai pendukung
kampanye anti korupsi bagi generasi muda karena intensitas pemakaian
slayer oleh remaja cukup tinggi.
Media Placement :
Slayer akan dijual sebagai souvenir pada saat acara kampanye berlangsung
atau ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
e. Sticker
Alasan pemilihan media:
Stiker adalah barang yang cukup menarik bagi remaja. Pada umumnya
stiker digunakan sebagai penghias barang lain, namun tak jarang stiker
juga dianggap sebagai suatu kebanggaan bagi pemiliknya karena memiliki
pesan-pesan tertentu. Selain itu masa pemakaian media ini juga lama.
Media Placement :
Sticker akan dibagikan secara Cuma-cuma pada event kampanye
berlangsung atau ketika ada event tertentu, seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
f. Pin
Alasan pemilihan media:
Pin adalah salah satu souvenir yang sering digunakan. Pin biasa ditempel
pada tas, jaket, dan lain sebagainya sebagai hiasan. Pin dapat menjadi
media kampanye yang efektif karena pemakaiannya mudah dan tahan
lama.
Media Placement :
Pin dijual sebagai souvenir pada saat acara kampanye berlangsung atau
ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
g. Gantungan Kunci
Alasan pemilihan media:
Gantungan kunci dapat digunakan sebagai hiasan di tas, kunci kamar,
kunci kendaraan bermotor dan lain sebagainya. Sehingga dapat menjadi
media kampanye secara tidak langsung ketika gantungan kunci tersebut
digunakan.
Media Placement :
Gantungan kunci dijual sebagai merchandise pada saat acara kampanye
berlangsung atau ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
h. Tas Kain
Alasan pemilihan media:
Tas kain digunakan sebagai wadah atau kemasan souvenir. Tas kain juga
dapat menjadi media kampanye yang cukup efektif bagi kampanye anti
korupsi pada generasi muda Kota Surakarta karena tas tersebut dapat
digunakan pada kebutuhan wadah perlengkapan sehari-hari sehingga
kampanye ini akan terus berkelanjutan.
Media Placement :
Tas kain digunakan sebagai wadah atau kemasan souvenir acara kampanye
anti korupsi dan diberikan secara cuma-cuma. Atau dapat juga digunakan
saat Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet
Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu
malam.
i. Laptop Skin
Alasan pemilihan media:
Pada masa sekarang ini kebutuhan masyarakat terlebih generasi muda
terhadap teknologi semakin meningkat. Salah satunya adalah laptop,
hampir setiap remaja mempunyai komputer jinjing ini. Oleh karenanya,
laptop skin dapat dimanfaatkan sebagai media kampanye menarik bagi
remaja sebagai penghias laptop mereka. Dan juga, media ini memiliki
masa pemakaian yang lama.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
Media Placement :
Laptop skin akan dijual sebagai barang kenang-kenangan pada saat
dilaksanakannya acara kampanye anti korupsi, atau pada saat terdapat
event lain seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan
Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap
Sabtu malam.
j. Helm
Alasan pemilihan media:
Helm adalah salah satu kebutuhan penting masyarakat ketika berkendara.
Pemakain helm ketika mengendarai kendaraan bermotor merupakan
kewajiban bagi setiap individu, sehingga penggunaan benda ini sebagai
media kampanye anti korupsi diharapkan dapat efektif karena helm
dikenakan setiap harinya sehingga menunjang keperluan penyampaian
pesan mengenai kampanye anti korupsi ini.
Media Placement :
Helm akan dibagikan sebagai doorprize pada saat acara kampanye
berlangsung atau pada saat terdapat event lain seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
k. Cermin Rias Toilet Umum
Alasan pemilihan media:
Toilet umum adalah tempat yang sering dibutuhkan seseorang ketika
bepergian untuk keperluan buang air besar, buang air kecil, maupun
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
sekedar cuci muka. Pada setiap toilet umum sudah pasti akan dijumpai
cermin. Sehingga media ini memiliki frekuensi tatap muka dengan
masyarakat yang tinggi.
Media Placement :
Cermin rias akan diletakkan pada toilet-toilet kantor pemerintahan di
Surakarta, maupun toilet umum yang ada di tempat-tempat ramai seperti
mall, stasiun, dan terminal bus.
l. Emblem Kain
Alasan pemilihan media:
Emblem kain adalah aksesoris pakaian yang sering digunakan oleh remaja.
Pada umunya emblem ditempel dengan sistem jahit pada kemeja, jaket,
atau rompi. Penggunaan benda ini sebagai media kampanye diharapkan
efektif karena penyebarannya yang mudah dan pemakaiannya yang tahan
lama.
Media placement:
Emblem kain dibagikan secara gratis pada saat pelaksanaan kampanye anti
korupsi berlangsung atau pada saat event tertentu seperti Car Free Day
atau Night Market Ngarsopuro Surakarta.
m. Mug
Alasan pemilihan media:
Mug merupakan salah satu benda yang paling sering kontak langsung
dengan remaja Kota Surakarta dilihat dari kebiasaan ‘ngumpul bareng’
disertai adat minum kopi, coklat, atau teh yang semakin meningkat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
Sehingga media ini akan tepat sebagai penunjang kampanye anti korupsi
bagi generasi muda Kota Surakarta.
Media Placement :
Mug akan dijual sebagai barang kenang-kenangan pada saat
dilaksanakannya acara kampanye anti korupsi, atau pada saat terdapat
event lain seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan
Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap
Sabtu malam.
n. Katalog
Alasan pemilihan media:
Katalog adalah sejenis brosur yang menerangkan, kadang-kadang
ditambah ilustrasi tentang berbagai produk yang ditawarkan perusahaan
beseta harganya (Jefkins, 1997 : 137). Katalog dapat memuat informasi
dan ajakan untuk menghindari perilaku korupsi secara lengkap dan detail.
Karena benda ini memiliki ukuran yang tidak terlalu besar sehingga mudah
untuk dibawa.
Media Placement :
Katalog dibagikan pada saat dilaksanakannya acara kampanye anti
korupsi, atau pada saat terdapat event lain seperti Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
o. Pembatas Buku
Alasan pemilihan media:
Pembatas buku merupakan sebuah benda kecil berbentuk menyerupai
penggaris, namun berguna bagi pembaca buku untuk memberi tanda
halaman buku yang telah selesai dibaca, dan ketika membaca buku secara
tidak langsung akan diingatkan agar menghindari tindakan korupsi.
Media placement:
Pembatas buku akan dibagikan secara cuma-cuma pada saat pelaksanaan
kampanye anti korupsi berlangsung atau pada saat event tertentu seperti
Car Free Day atau Night Market Ngarsopuro Surakarta.
p. Poster
Alasan pemilihan media:
Poster merupakan alat untuk mengiklankan sesuatu, alat propaganda,
protes, ataupun maksud-maksud lain yang bertujuan untuk menyampaikan
suatu pesan tertentu. Oleh sebab itu, alasan pemilihan poster sebagai salah
satu media kampanye karena dapat dibaca oleh beberapa audience secara
bersamaan sehingga pesan yang disampaikan lebih cepat dan efisien.
Media placement:
Poster akan dipasang dan dibagikan pada saat kampanye anti korupsi
berlangsung atau pada saat event tertentu seperti Car Free Day atau Night
Market Ngarsopuro Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
q. X-Banner
Alasan pemilihan media:
X-Banner merupakan media yang fleksibel karena bisa ditempatkan di
semua tempat, mudah dipindahkan dan mudah untuk dibongkar pasang.
Media Placement :
X-Banner dipasang pada saat kampanye berlangsung atau ketika ada event-
event tertentu, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang
Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta
setiap Sabtu malam.
r. Botol Minuman
Alasan pemilihan media:
Ketika beraktifitas sehari-hari seseorang sering membutuhkan sebuah
botol minum, baik saat berolahraga, sekolah, maupun pergi ke kantor.
Pemilihan benda ini sebagai media kampanye karena botol minuman
merupakan benda yang sering digunakan oleh masyarakat sehingga proses
kampanye akan terus berlangsung selama botol minum masih dipakai.
Media Placement :
Botol minuman akan dijual pada saat kampanye berlangsung atau ketika
ada event tertentu, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
s. Paper Box
Alasan pemilihan media:
Paper Box adalah benda yang fleksibel dan sering dibutuhkan oleh remaja,
terutama mahasiswa. Sehingga media ini diharap bisa efektif karena
pemakaiannya yang mudah dan sering dijumpai oleh remaja.
Media Placement :
Paper Box akan dijual pada saat kampanye dilaksanaknan atau pada saat
acara tertentu di Kota Surakarta seperti Car Free Day setiap hari Minggu
pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market
Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
t. Stand Pen
Alasan pemilihan media:
Stand Pen adalah benda yang mudah diaplikasikan dimana saja untuk
keperluan tulis menulis. Benda ini umumnya diletakkan pada meja
resepsionis, sekolah, dan meja kantor. Pemilihan benda ini sebagai media
kampanye karena mudah digunakan dan sering dipakai oleh masyarakat
terutama kalangan muda.
Media Placement :
Stand Pen akan dijual sebagai souvenir ketika kampanye berlangsung atau
juga dapat melalui event tertentu di Surakarta, seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
u. Gelang Aksesoris
Alasan pemilihan media:
Gelang aksesoris merupakan benda yang marak dipakai oleh generasi
muda Surakarta, selain bentuknya yang fashionable, gelang ini juga sering
diartikan sebagai identitas dari pemakainya. Oleh karena itu, benda ini
diharapkan menjadi media yang tepat untuk kampanye anti korupsi bagi
generasi muda Kota Surakarta.
Media Placement :
Gelang aksesoris dijual sebagai merchandise pada saat pelaksanaan
kampanye maupun event lain di Kota Surakarta seperti Car Free Day
setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan
Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
2. Media Lini Atas (Above The Line)
a. Media Digital
1) Website
Alasan pemilihan media:
Website adalah media kampanye yang bersifat global, karena informasi-
informasi mengenai kampanye anti korupsi ini dapat diakses oleh seluruh
dunia. Dilihat dari kebiasaan sebagian besar remaja saat ini sering
melakukan browsing internet, terutama pada jaringan-jaringan sosial,
seperti facebook, twitter dan lain sebagainya, maka media ini diharapkan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
mampu menjadi penyampai informasi yang efektif dan dapat mewujudkan
tujuan dari kampanye ini.
Media placement:
Website akan di upload pada jaringan internet dengan nama domain
www.aksiantikorupsi.com
2) Iklan banner (Website)
Alasan pemilihan media:
Iklan banner (website) adalah iklan yang berbentuk memanjang dengan
posisi horizontal seperti yang terletak pada halaman utama dari sebuah
situs web suatu perusahaan atau jaringan sosial yang biasanya sudah besar
dan memiliki nama. Sebagian besar remaja senang dan hamper setiap hari
melakukan browsing internet, terutama pada jaringan-jaringan sosial,
seperti facebook, twitter dan lain sebagainya. Iklan banner ini bertujuan
untuk mempromosikan website kampanye anti korupsi pada generasi muda
Kota Surakarta.
Media placement:
Iklan banner (Website) akan di upload dan di kirim lewat e-mail ke
operator website yang dituju. Dalam kampanye ini menggunakan website
www.detik.com dengan ukuran gambar 524 px X 155 px dan ekstensinya
jpg, gif dan png.
b. Baliho
Alasan pemilihan media:
Baliho adalah media penyampai pesan yang berukuran besar, benda ini
lebih biasanya diletakkan di tepian ruas jalan, dengan hal tersebut maka
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
akan memudahkan masyarakat untuk membaca dan proses kamapnye akan
lebih efektif dengan penempatan media ini pada lokasi- lokasi tertentu.
Media placement:
Baliho akan dipasang di beberapa titik yang dinilai memiliki intensitas
keramaian tinggi seperti, Jalan Slamet Riyadi Surakarta, Kawasan
Ngarsopuro Surakarta, Kawasan Stadion Manahan Surakarta, dan
Kawasan Balaikota Surakarta.
3. Aktivasi
1) Happening Art
Alasan pemilihan media:
Happening Art merupakan media yang dapat mengundang perhatian
masyarakat dengan melakukan aksi-aksi sosial, sehingga masyarakat akan
lebih tertarik dengan kampanye yang dilaksanakan.
Media placement:
Event Media akan dilaksanakan saat terdapat acara-acara tertentu seperti
Car Free Day atau Night Market Ngarsopuro. Pelaksanaan kampanye ini
dengan cara mendirikan boot stand di acara tersebut di atas, dan
melakukan aksi jalan kaki untuk menyebarkan informasi kampanye pada
setiap pengunjung, selain itu sebagai penarik perhatian massa maka
ditambahkan dengan DJ perfomance.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
D. Estimasi Dana
Dalam pelaksanaan kampanye gerakan anti korupsi pada generasi
muda Kota Surakarta ini dibutuhkan biaya untuk memproduksi media yang
digunakan sebagai penyampai pesan, rincian biaya produksi tersebut yaitu:
No. Media
Harga
per @
(Rp)
Kebutuhan
pada
kampanye
Jumlah (Rp)
Media Lini Bawah (below the line)
1. Kaos 30.000 24 720.000
2. Kemeja 50.000 24 1.200.000
3. Topi 25.000 24 600.000
4. Slayer 5.000 48 240.000
5. Stiker 1.000 500 500.000
6. Pin 3.000 48 144.000
7. Gantungan Kunci 10.000 24 240.000
8. Tas Kain 30.000 24 720.000
9. Laptop Skin 30.000 24 720.000
10. Helm 50.000 6 300.000
11.
Cermin Rias Toilet Umum - Terminal Tirtonadi - Stasiun Balapan - Stasiun Purwosari - Stasiun Jebres - Bandara Adi Sumarmo - SMA Negeri 1 Surakarta - SMA Negeri 2 Surakarta - SMA Negeri 3 Surakarta - SMA Negeri 4 Surakarta - SMA Negeri 5 Surakarta - SMA Negeri 6 Surakarta - SMA Negeri 7 Surakarta - SMA Negeri 8 Surakarta - SMK Negeri 1 Surakarta - SMK Negeri 2 Surakarta - SMK Negeri 3 Surakarta - SMK Negeri 4 Surakarta - SMK Negeri 5 Surakarta - SMK Negeri 6 Surakarta - SMK Negeri 7 Surakarta - SMK Negeri 8 Surakarta
100.000 35 3.500.000
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
- SMK Negeri 9 Surakarta - Yayasan Pendidikan Bintang
Laut - Yayasan Pendidikan Ursulin - Yayasan Pendidikan Warga - ATMI College - Universitas Muhammadiyah
Surakarta - Universitas Sebelas Maret
Surakarta - Kantor Balaikota - Kantor Pos Pusat Surakarta - Solo Grand Mall - Solo Square - Solo Paragon - Pusat Grosir Solo - Beteng Trade Center
12. Emblem Kain 3.000 48 144.000
13. Mug 25.000 24 600.000
14. Katalog 5.000 500 2.500.000
15. Pembatas Buku 2.000 500 1.000.000
16. Poster 1.000 500 500.000
17. X-Banner 70.000 2 140.000
18. Botol Minuman 15.000 24 360.000
19. Paper Box 15.000 24 360.000
20. Stand Pen 5.000 24 120.000
21. Gelang Aksesoris 3.000 24 72.000
Media Lini Atas (above the line)
22. Website 5.000.000 1 5.000.000
23. Iklan banner (website) 3.000.000 1 3.000.000
24. Baliho 12.000.000 1 12.000.000
25. Event Media 3.000.000 1 3.000.000
26. Biaya Perancangan 5.000.000 1 5.000.000
TOTAL 42.680.000
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
BAB IV
VISUALISASI KARYA
A. Media Lini Bawah (below the line)
1. Kaos
Gambar IV.1 : Media Kaos
Media Bahan : Kain Katun Misty
Ukuran : All size
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani
Jujur Hebat”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Sablon
Media Placement :
Kaos dijual sebagai marchandise ketika acara kampanye dilaksanakan atau
ketika diselenggarakan events seperti Car Free Day setiap hari Minggu
pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market
Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
2. Kemeja
Gambar IV.2 : Media Kemeja
Media Bahan : Kain Katun
Ukuran : All size
Ilustrasi desain : Motif flanel hitam putih dengan bordir headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan ditambah kan ban
merah pada lengan kiri.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Bordir
Media Placement :
Seperti halnya kaos, kemeja dipublikasikan pada saat acara kampanye
berlangsung atau ketika ada events, seperti: Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
3. Topi
Gambar IV. 3 : Media Topi
Media Bahan : Kain Canvas
Ukuran : All size
Ilustrasi desain : Bordir headline “Koruptor Disapu Saja!” dan
alamat situs www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Bordir
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
Media Placement :
Topi akan dipublikasikan pada saat acara kampanye berlangsung atau
ketika ada events, seperti: Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
4. Slayer
Gambar IV. 4 : Media Slayer
Media Bahan : Kain Katun
Ukuran : 45 cm X 45 cm
Ilustrasi desain : Potongan ilustrasi topeng Guys Fawkes dan
headline “Koruptor Disapu Saja!”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Diagonal
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
Realisasi : Sablon
Media Placement :
Slayer akan dijual sebagai souvenir pada saat acara kampanye berlangsung
atau ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
5. Sticker
Gambar IV.5 : Media Sticker
Media Bahan : Bahan sticker Ritrama
Ukuran : 6 cm X 9 cm
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Sablon
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
Media Placement :
Sticker akan dibagikan secara Cuma-cuma pada event kampanye
berlangsung atau ketika ada event tertentu, seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
6. Pin
Gambar IV.6 : Media Pin
Media Bahan : Artpaper, laminasi doft, dan bahan pin
Ukuran : diameter 5,8 cm
Ilustrasi desain : Berisi ilustrasi maskot disertai headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani Jujur
Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Digital Print
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
Media Placement :
Pin dijual sebagai souvenir pada saat acara kampanye berlangsung atau
ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
7. Gantungan Kunci
Gambar IV.7 : Media Gantungan Kunci
Media Bahan : Acrylic
Ukuran : 4 cm X 5,5 cm
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait (tampak depan),
Landscape (tampak belakang)
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
Realisasi : Digital Print, cetak Aclyric
Media Placement :
Gantungan kunci dijual sebagai merchandise pada saat acara kampanye
berlangsung atau ketika ada acara, seperti Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
8. Tas Kain
Gambar IV.8 : Media Tas Kain
Media Bahan : Kain Blacu
Ukuran : 35 cm x 25 cm
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani
Jujur Hebat”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Direct To Garment (DTG)
Media Placement :
Tas kain digunakan sebagai wadah atau kemasan souvenir acara kampanye
anti korupsi dan diberikan secara cuma-cuma. Atau dapat juga digunakan
saat Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet
Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu
malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
9. Laptop Skin
Gambar IV.9 : Media Laptop Skin
Media Bahan : Bahan sticker Ritrama
Ukuran : 34,2 cm x 22,7 cm
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat” dan alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Digital Printing
Media Placement :
Laptop skin akan dijual sebagai barang kenang-kenangan pada saat
dilaksanakannya acara kampanye anti korupsi, atau pada saat terdapat
event lain seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan
Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap
Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
10. Helm
Gambar IV.10 : Media Helm
Media Bahan : Helm standart yang sudah jadi
Ukuran : All size
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print dan press
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
Media Placement :
Helm akan dibagikan sebagai doorprize pada saat acara kampanye
berlangsung atau pada saat terdapat event lain seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
11. Cermin Rias Toilet Umum
Gambar IV.11 : Media Cermin Rias Toilet Umum
Media Bahan : Kaca cermin dan kayu
Ukuran : 40 cm X 60 cm
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print dan press
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
Media Placement :
Cermin rias akan diletakkan pada toilet-toilet kantor pemerintahan di
Surakarta, maupun toilet umum yang ada di tempat-tempat ramai seperti
mall, stasiun, dan terminal bus.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
12. Emblem Kain
Gambar IV.12 : Media Emblem Kain
Media Bahan : Kain Flanell
Ukuran : 11,5 cm X 5,5 cm
Ilustrasi desain : Headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Bordir
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
Media Placement :
Emblem kain dibagikan secara gratis pada saat pelaksanaan kampanye anti
korupsi berlangsung atau pada saat event tertentu seperti Car Free Day
atau Night Market Ngarsopuro Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
13. Mug
Gambar IV.13 : Media Mug
Media Bahan : Kaca
Ukuran : diameter 8 cm, tinggi 12 cm
Ilustrasi desain : Maskot disertai headline “Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print dan press
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
Media Placement :
Mug sama juga seperti korek yang dijual sebagai marchandise pada proses
kampanye berlangsung atau ketika ada event-event (budaya) tertentu,
seperti: SIEM( Solo International Etnic Music), SIPA(Solo International
Performing Art), Karnaval Budaya dan lain sebagainya. Juga dapat
diletakkan di bagian penjualan souvenir di tempat-tempat wisata budaya di
Kota Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
14. Katalog
Gambar IV.14 : Media Katalog
Media Bahan : Artpaper 230 gram
Ukuran : 20,7 cm x 12,7 cm
Ilustrasi desain : Maskot dan ilustrasi seseorang yang mengenakan
caping dan topeng Guys Fawkes, ajakan-ajakan
untuk menghindari perilaku korupsi beserta
essaynya, serta headline i“Koruptor Disapu Saja!”
dan slogan “Berani Jujur Hebat”
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print dan jilid
Media Placement :
Katalog dibagikan pada saat dilaksanakannya acara kampanye anti
korupsi, atau pada saat terdapat event lain seperti Car Free Day setiap hari
Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
15. Pembatas Buku
Gambar IV.15 : Media Pembatas Buku
Media Bahan : Artpaper 210 gram
Ukuran : 5 cm X 20 cm
Ilustrasi desain : Maskot, headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print
Media Placement :
Pembatas buku akan dibagikan secara cuma-cuma pada saat pelaksanaan
kampanye anti korupsi berlangsung atau pada saat event tertentu seperti
Car Free Day atau Night Market Ngarsopuro Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
16. Poster
Gambar IV.16 : Media Poster
Media Bahan : Artpaper 210 gram
Ukuran : 30 cm X 42 cm
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani Jujur
Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print
Media placement :
Poster akan dipasang dan dibagikan pada saat kampanye anti korupsi
berlangsung atau pada saat event tertentu seperti Car Free Day atau Night
Market Ngarsopuro Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
17. X-Banner
Gambar IV.17 : Media X-Banner
Media Bahan : Frontlite 200 gr
Ukuran : 160 cm x 60 cm
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani Jujur
Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print dengan proses MMT (Metro Media
Technology)
Media Placement :
X-Banner dipasang pada saat kampanye berlangsung atau ketika ada event-
event tertentu, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di sepanjang
Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro Surakarta
setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
18. Botol Minuman
Gambar IV.18 : Media Botol Minuman
Media Bahan : Bahan sticker Ritrama dan botol tumbler
Ukuran : diameter 9 cm, tinggi 18 cm
Ilustrasi desain : Maskot, headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
Realisasi : digital print
Media Placement :
Botol minuman akan dijual pada saat kampanye berlangsung atau ketika
ada event tertentu, seperti Car Free Day setiap hari Minggu pagi di
sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market Ngarsopuro
Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
19. Paper Box
Gambar IV.19 : Media Paper Box
Media Bahan : Sticker Ritrama dan paperbox yang sudah jadi
Ukuran : 35,5 cm X 26 cm X 5 cm
Ilustrasi desain : Maskot, headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print
Media placement :
Paper Box akan dijual pada saat kampanye dilaksanaknan atau pada saat
acara tertentu di Kota Surakarta seperti Car Free Day setiap hari Minggu
pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night Market
Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
20. Stand Pen
Gambar IV.20 : Media Stand Pen
Media Bahan : Sticker Ritrama dan stand pen yang sudah jadi
Ukuran : 17,5 cm X 6 cm
Ilustrasi desain : Headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat”
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print
Media placement :
Stand Pen akan dijual sebagai souvenir ketika kampanye berlangsung atau
juga dapat melalui event tertentu di Surakarta, seperti Car Free Day setiap
hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan Night
Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
21. Gelang accesories
Gambar IV.21 : Media Gelang Aksesoris
Media Bahan : Kulit sintetis
Ukuran : 14 cm X 2 cm
Ilustrasi desain : Slogan “Berani Jujur Hebat”
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : digital print
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
Media placement :
Gelang aksesoris dijual sebagai merchandise pada saat pelaksanaan
kampanye maupun event lain di Kota Surakarta seperti Car Free Day
setiap hari Minggu pagi di sepanjang Jalan Slamet Riyadi Surakarta, dan
Night Market Ngarsopuro Surakarta setiap Sabtu malam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
B. Media Lini Atas (Above The Line)
1. Media Digital
a. Website
Gambar IV.22 : Media Website
Media Bahan : digital ilustration
Ukuran : 1024 px X 1440 px
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani Jujur
Hebat”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi :iCMS(Content Management System), Photoshop
iCS3, dan Dreamweaver CS2
Media placement :
Website akan di upload di jaringan internet dengan nama domain
www.aksiantikorupsi.com
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
b. Iklan banner (Website)
Gambar IV.23 : Media Iklan Banner
Media Bahan : digital ilustration
Ukuran : 740 px X 160 px
Ilustrasi desain : Maskot, headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi : CorelDraw X4 dan Adobe Photoshop CS3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
97
Media placement :
Iklan banner (Website) akan di upload dan di kirim lewat e-mail ke
operator website yang dituju. Dalam kampanye ini menggunakan website
www.kafegaul.com dengan ukuran gambar 524 px X 155 px dan
ekstensinya jpg, gif dan png.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
98
2. Baliho
Gambar IV.24 : Media Baliho
Media Bahan : Frontlite 200 gr
Ukuran : 3 m X 5 m
Ilustrasi desain : Maskot, headline “Koruptor Disapu Saja!”dan
slogan “Berani Jujur Hebat” serta alamat situs
www.aksiantikorupsi.com
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
Format Desain : Portrait
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99
Realisasi : Digital print dengan proses MMT (Metro Media
Technology)
Media placement :
Baliho akan dipasang di beberapa titik yang dinilai memiliki intensitas
keramaian tinggi seperti, Jalan Slamet Riyadi Surakarta, Kawasan
Ngarsopuro Surakarta, Kawasan Stadion Manahan Surakarta, dan
Kawasan Balaikota Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
100
C. Aktivasi
1. Event Media
Gambar IV.25 : Boot stand Event Media
Jenis Event : Kampanye anti korupsi dan performance art
Ukuran Boot : 7 m X 3 m X 2,5 m
Ilustrasi desain : Ilustrasi seseorang yang mengenakan caping dan
topeng Guys Fawkes dengan bertuliskan headline
“Koruptor Disapu Saja!” dan slogan “Berani Jujur
Hebat”.
Tipografi : Eurocentric, dan Kremlin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
101
Format Desain : Landscape
Proses Visualisasi : CorelDraw X4
Realisasi : Acara pelaksanaan kampanye anti korupsi dan DJ
performance sebagai hiburan musiknya.
Media placement :
Event Media akan dilaksanakan saat terdapat acara-acara tertentu seperti
Car Free Day atau Night Market Ngarsopuro. Pelaksanaan kampanye ini
dengan cara mendirikan boot stand di acara tersebut di atas, dan
melakukan aksi jalan kaki untuk menyebarkan informasi kampanye pada
setiap pengunjung, selain itu sebagai penarik perhatian massa maka
ditambahkan dengan DJ perfomance.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
102
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Perancangan kampanye ini diharapkan mampu diterima dengan mudah
agar tercapai tujuan awal perancangan yaitu menumbuhkan kesadaran masyarakat
terutama generasi muda Kota Surakarta agar menghindari kebiasaan korupsi
dimulai dari usia mereka saat ini. Sehingga kasadaran tersebut dapat bertumbuh-
kembang dalam jiwa mereka hingga nanti pada saatnya mereka memimpin negeri
ini, Indonesia. Generasi muda sudah semestinya menyadari tentang efek negatif
dari perilaku korupsi mulai dini. Hal tersebut harus disadari karena dari tindakan
itulah kemunduran suatu negara akan bertambah parah. Apalagi jika dilihat bahwa
seringkali hal-hal kecil dalam perilaku sehari-hari secara tidak disadari merupakan
benih korupsi. Oleh karena itu, sebagai penerus tongkat estafet kehidupan negeri
ini, generasi muda memiliki tanggung jawab untuk membudayakan perilaku yang
bersih, agar kelak ketika mereka sudah saatnya memegang kendali roda birokrasi
Indonesia dapat membentuk sebuah sistem yang baik, sehingga dapat memberikan
kehidupan yang lebih baik pula kepada negara ini.
Visualisasi dari perancangan kampanye ini menggunakan gaya desain
Russian Poster Art untuk memperkuat kampanye karena gaya desain Rusia ini
memiliki karakter yang tegas dan populer di kalangan generasi muda, hal ini
bertujuan agar pesan-pesan yang ingin disampaikan disampaikan mudah diterima
oleh mereka. Karakter topeng Guys Fawkes bercaping dan berpalang sapu yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
103
digunakan untuk maskot dalam kampanye ini memiliki beberapa maksud, antara
lain: Topeng Guys Fawkes merupakan simbol dari bentuk perlawanan, sesuai
dengan kisahnya bahwa Guys Fawkes adalah seorang tokoh fiksi dari Inggris
yang melakukan revolusi besar pada masanya di tahun 1605, dan caping di sini
menjadi simbol dari rakyat kecil (kaum tani). Sedangkan sapu menjadi lambang
dari alat pembersih yang mudah digunakan dalam kehidupan sehari-hari.
Berangkat dari konsep tersebut diharapkan kampanye ini juga dapat memberi
pengaruh positif dan mampu memberikan agitasi yang kuat sehingga masyarakat
khususnya generasi muda sadar dan menghindar dari perilaku korupsi sedari kini
untuk menumbuhkan kehidupan Indonesia yang tenteram dan bersih dari korupsi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
104
B. Saran
1. Untuk generasi muda kota Surakarta
Perilaku korupsi merupakan tindakan sangat merusak kehidupan bangsa.
Oleh sebab itu, sebagai penerus bangsa selanjutnya generasi muda harus mulai
menanamkan kesadaran anti korupsi pada diri mereka mulai saat ini. Agar
nanti ketika tiba waktunya generasi muda menggantikan sebagai pemimpin
negara, rasa malu melakukan tindak korupsi akan timbul dengan sendirinya,
sehingga dapat menciptakan iklim pemerintahan yang bersih untuk kehidupan
yang lebih baik bagi bangsa ini.
2. Untuk organisasi kepemudaan Kota Surakarta
Dalam penyampaian kampanye anti korupsi diharapkan menggunakan
media yang dekat dengan masyarakat, terlebih jika target yang dituju adalah
generasi muda. Oleh karena itu, hasil rancangan visualisasi kampanye yang
penulis buat ini dapat digunakan secara berkelanjutan sebagai media
kampanye yang familiar dengan generasi muda sehingga kalangan remaja
lebih mudah menangkap maksud dan pesan yang ingin disampaikan.