Folio Sivik Konda Kondi
-
Upload
ahmad-afif -
Category
Documents
-
view
78 -
download
7
Transcript of Folio Sivik Konda Kondi
Pengenalan Konda-kondi adalah salah satu permainan
tradisional. Permainan ini merupakan salah satu ciptaan masyarakat melayu pada zaman dahulu sebagai salah satu cara untuk menghibur dan bergembira
setelah penat bekerja. Konda-kondi ialah sejenis permainan
memukul kayu kecil dengan kayu panjang. Konda-kondi juga dikenali sebagai Perik Mata memerlukan fikiran yang tajam dan kekuatan pemain, iaitu ketika memikirkan arah yang selamat untuk menguis kayu dan mengejar kayu yang dikuis untuk
mematikan pihak lawan. Permainan konda-kondi ini merupakan
salah satu permainan yang ringkas dan menyeronokkan.
Tujuan Permainan Permainan ini menguji kepintaran pemain
memukul kayu dan mengelaknya daripada disambut oleh pemain lawan.
Kawasan dan waktu permainan
1
Dimainkan di kawasan terbuka dan lapang
Dimainkan pada waktu petang
Peralatan
Dua batang kayu kecil berukuran 15cm dan 30cm panjang. Kedua-dua batang kayu ini berbentuk bulat dan berukuran 2cm garis pusat. Kayu yang pendek dipanggil ‘anak’
dan yang panjang dipanggil ‘ibu’. Lubang sedalam 15cm juga dikorek bagi
meletakkan kayu panjang.
Cara bermain
Permainan Pertama
Pemain pertama memulakan permainan dengan meletakkan kayu pendek melintang lubang, kayu panjang digunakan untuk menguis kayu pendek
itu supaya melambung ke udara, setelah itu kayu panjang diletakkan semula melintang lubang sementara itu, ahli pasukan lawan hendaklah
cuba menyambut kayu pendek yang dikuis oleh pemain itu sebelum jatuh ke tanah. Jika pasukan lawan berjaya berbuat demikian, semua pemain
daripada kumpulan yang sedang bermain itu dikira mati. Permainan akan diambil alih pula
oleh pasukan lawan, tetapi jika pasukan lawan gagal menyambutnya, mana-mana ahli
2
hendaklah membalingkan kayu pendek masuk ke dalam lubang ataupun mengena kayu panjang. Jika kayu itu masuk ke dalam lubang atau pun
terkena kayu panjang yang diletakkan melintang tadi, cuma pemain itu sahaja yang dikira mati.
Sebaliknya, jika kayu yang dibaling oleh pemain lawan itu tidak mengenai lubang atau kayu
panjang itu, pemain tersebut boleh mendapatkan mata dengan mengira jarak kayu itu jatuh dari
lubang. Satu jarak kayu panjang dikira satu mata.
Permainan kedua
Pemain tadi akan mengambil kayu pendek dan melambungkan ke udara, kemudian
memukulnya kuat dengan kayu panjang. Dia diberi peluang sebanyak tiga kali jika pukulan
pertama atau keduanya tidak kuat. Sekali bagi pemain lawan cuba menyambut
jika tidak berjaya. Pemain tadi boleh mendapat mata, dengan kiraan yang sama. Mata yang diperoleh dicampur dengan mata
daripada langkah pertama tadi.
Permainan ketiga
Seterusnya, pemain beralih kepada langkah ketiga yang dipanggil patuk ular. Pemain
menyandarkan kayu pendek di tepi lubang, kemudian mengetuk hujung kayu pendek itu
3
dengan kayu panjang. Jika pukulan dibuat dengan baik, kayu pendek akan melentik ke udara. Pemain itu hendaklah bersedia untuk memukul kayu pendek itu sebelum jatuh ke tanah, dengan menggunakan kayu panjang. Tempat kayu pendek itu jatuh dikira mata,
iaitu mengiranya dengan menggunakan kayu panjang, kiraan mata tetap sama seperti
sebelumnya. Pasukan yang mempunyai mata tertinggi memenangi perlawanan ini.
Undang-undang permainan Sepanjang permainan ini, jika kayu pendek itu
dapat ditangkap oleh sesiapa dalam kumpulan B, jadi pemain yang menguis kayu pendek
dikira ‘mati’. Jika pemain dalam kumpulan B berjaya
menangkap kayu pendek dengan menggunakan satu tangan sahaja, semua
pemain dalam kumpulan A dikira ‘mati’ dan kumpulan B akan memulakan permainan pula.
Jika kumpulan lawan berjaya mencampakkan kayu pendek ke dalam lubang, pemain yang
menguis kayu pendek dikira ‘mati’ dan 4
terpaksa memberhentikan permainan, pemain lain dari kumpulan yang sama, pemain yang
seterusnya pula akan meneruskan permainan.
Faedah yang diperoleh Aspek perkembangan kognitif
Aspek perkembangan fizikal Aspek perkembangan sosioemosi
Aspek kerohanian dan moral
1.Aspek Perkembangan Kognitif
Dapat belajar menyusun strategi permainan dengan mengagak bila perlu menyerang
pasukan lawan.5
Aspek Perkembangan Fizikal Dapat meningkatkan kemahiran motor kasar
melalui aktiviti melambung berlari.2.Aspek Perkembangan Sosioemosi
Dapat meluahkan rasa gembira semasa bermain
3.Aspek Kerohanian Dan Moral Permainan ini memupuk semangat bekerja dalam pasukan. Mereka juga perlu mengikuti
aturan permainan serta menunggu giliran.
Lampiran
Gambar tentang permainan konda-kondi
Contoh permainan konda kondi
6
Cara bermain permainan konda kondi
Permainan konda kondi
7