Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

22
KS091314 Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

description

Presentasi singkat mengenai faktor manusia dalam proses perancangan sebuah antarmuka.

Transcript of Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Page 1: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

KS091314

Faktor Manusia dalam Perancangan

Antarmuka

Page 2: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Fokus IMK

Perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user

interface). User Interface adalah bagian sistem komputer

yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan

komputer.

Page 3: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Page 4: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

User Friendly serta Fungsionalitas yang

semestinya, tidak berlebihan secara tampilan

dan tidak membebani sistem.

Page 5: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Kehandalan, ketersediaan, keamanan, dan

integritas data.

Page 6: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Kehandalanberfungsiseperti tujuandan fungsiyangdiharapkan

Ketersediaantersedia ketika hendakdigunakan/ visible

Keamanan terlindungdari akses yang tidak diinginkan( vice versa )

IntegritasdataTerlindungdari kerusakan baik sengajamaupuntidak

Page 7: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Standardisasi, integrasi, konsistensi, dan

portabilitas.

Page 8: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Standardisasi keseragaman sifat-sifat antarmuka pemakai pada

aplikasi yangberbeda.

Integrasi keterpaduanantara paket aplikasi dan software tools

Konsistensikeseragamandalam suatu programaplikasi.

Portabilitas dimungkinkannya konversi data pada berbagai hardware

dansoftware

Page 9: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Penentuan fungsi yang harus dilaksanakan

secara mendetail dan jelas. Tugas-tugas

umum (sering) mudah ditentukan, namun

yang jarang lebih sulit ditemukan.

Page 10: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Fungsionalitas sistem harus lengkap, namun

berusaha sedapat mungkin menghindari

fungsi yang redundant dan overlap.

Page 11: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Menganalisa dan mengembangkan lebih

dalam dari sekadar gagasan, bahkan

berkualitas tinggi, dikagumi, beredar luas dan

banyak ditiru.

Page 12: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Penjadualan proses developing yang jelas dan

penganggaran yang feasible.

Page 13: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Faktor EvaluasiPerancangan Antarmuka

Page 14: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Waktu Belajar | Learning Steep

Berapa lama seseorang end user mempelajari

cara relevan dalam melaksanakan suatu tugas ?

Easy |Medium|Hard|AreYouGod?

Page 15: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Kecepatan Kinerja| Workspeed

Berapa lama suatu tugas dikerjakan ? Sebanyak

apa prosedur yang harus dilalui ?

Howmany clicks ?

Page 16: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tingkat Kesalahan| Error Level

Berapa banyak kesalahan ?

Kesalahan apa saja yang dibuat pemakai ?

Penyebab kesalahan ?

Ergonomi ?Visual ? Cognitif ?HumanFactor ?

Page 17: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Daya Ingat| User Memory

Bagaimana kemampuan end user mengingat

dan mempertahankan pengetahuannya setelah

jangka waktu tertentu?

Impossibly toRememberPassword?

Page 18: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Kepuasan Subjektif | Sophisticate User

Bagaimana kesukaan dan preferens pemakai

terhadap berbagai aspek sistem ?

Optional? Templated? Take it or Leave it ?

Page 19: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ?

Dalam dunia Industri & Komersial

Page 20: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial

Perbankan, Asuransi, Pemesanan Barang, Manajemen Persediaan,PemesananTiket

• Biaya rendah lebih diutamakan, walau terjadi pengorbanan pada

beberapafungsi antarmuka.

• Kemudahanbelajarpentingkarenabiaya belajarmahal.

• Kepuasansubjektif tidakterlalu penting.

• Ingatandiperolehdari seringnyapenggunaan.

• Kecepatankinerjadiutamakantetapikelelahanoperatorditoleransi.

Page 21: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Aplikasi Kantor, Rumah, dan Hiburan | Pengolah kata, Video game,Paket edukasi, Aplikasi Internet

• Kemudahan belajar, kesalahan yang rendah, kepuasan subjektif

diutamakan karena pemakaian tidak terus meneris dan persaingan antar

aplikasiyangketat.

• Ingatan sangat mungkin salah dan berubah , karena itu petunjuk online

pentinghingga harusada.

• Biayarendah pentingkarenapersainganantaraplikasi.

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial

Page 22: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Sistem Eksplorasi| Ensiklopedia,Web,Decision SupportSystem

Sistem Kreatif | Aplikasi Desain, AplikasiKomposisiMusik

Sistem WorkingIntegration| Video mail, OnlineMeeting

• Motivasidan ekspektasipemakaitinggi.

• Perancangan sistem sulit karena harus mempertimbangkan banyak

faktor.

• Perancang harus membuat sistem transparan agar pemakai mudah

terserapdalambidang tugasnya.

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial