Edo Yonatan K. (07.41010.0009)
-
Upload
chaney-nichols -
Category
Documents
-
view
77 -
download
3
description
Transcript of Edo Yonatan K. (07.41010.0009)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN
DENGAN METODE BLENDED LEARNING(STUDI KASUS: LABORATORIUM KOMPUTER STIKOM
SURABAYA)
Edo Yonatan K.(07.41010.0009)
Latar Belakang Masalah
Rumusan Masalah
1. Bagaimana merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya
2. Bagaimana merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web.
Batasan Masalah1. Aplikasi ini hanya berisi 8 bab dalam uraian
pembahasan modul praktikum Bahasa Pemrograman di STIKOM Surabaya
2. User yang dapat mengakses aplikasi ini: Koordinator mata praktikum Bahasa
Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II Praktikan Bahasa Pemrograman/Algoritma dan
Pemrograman II Co-Assistant Bahasa Pemrograman dan/atau
Algoritma dan Pemrograman II Kepala Bagian Laboratorium Komputer STIKOM
Surabaya.
3. Koordinator bertugas sebagai admin dan merupakan salah satu Assistant Labkom.
Batasan Masalah
4. Terdapat perbedaan hak akses pada: Koordinator mata praktikum Bahasa
Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II Praktikan Bahasa Pemrograman/Algoritma dan
Pemrograman II Co-Ass Bahasa Pemrograman dan/atau Algoritma
dan Pemrograman II Kepala Bagian Laboratorium Komputer STIKOM
Surabaya
5. Materi video tutorial dan soal dibuat oleh
Co-Ass secara bergantian dan diserahkan kepada koordinator mata praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II
Batasan Masalah
6. Bentuk soal yang digunakan untuk simulasi tes adalah pilihan ganda dan terdiri dari 10 soal setiap pertemuan dengan waktu pengerjaan adalah 5 menit
7. Simulasi tes awal dalam aplikasi ini menjadi prasyarat bagi praktikan dalam mengikuti tes awal sewaktu praktikum
8. Hasil nilai simulasi tes awal yang diperoleh melalui aplikasi pembelajaran Bahasa Pemrograman berbasis web ini tidak mempengaruhi penilaian terhadap mata praktikum
Tujuan Masalah
1. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya
2. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web
Landasan Teori
• Konsep Belajar• Tujuan Belajar• Konsep Pembelajaran• Jenis-Jenis Sumber Belajar• Aplikasi Komputer Untuk Pendidikan• Sumber Belajar On-Line• Blended Learning• Java• Analisa dan Perancangan Sistem• Desain Sistem
Hasil Simulasi Tes Awal
Hapus Soal Tes Awal
Hapus PengajarTambah Pengajar
Data Grup BPro
Hasil Kunjungan Video
Hasil Simulasi Tes Awal
Hapus Data Coass BPro
Hapus Data Praktikan BPro
Reset Password Kabag
Soal Tes Awal
Video Tutorial
Hapus Materi BPro
Video Tutorial
Ubah Soal Tes Awal
Hapus Video
Bank_Soal Tes Awal
Ubah Data Coass BPro
Ubah Data Praktikan BPro
Data Coass BPro
Data Praktikan BPro
Materi BPro
Materi BProLaporan Video Tutorial yang Sering Dilihat
Hasil Tes Awal
Unggah File
Mengunduh
Mengerjakan Tes Awal
Mengunduh
Melihat Video Tutorial
Melihat Video Tutorial
Laporan Hasil Tes Awal
Unggah Video
Buat Soal Tes Awal
0
Aplikasi Pembelajaran Bahasa Pemrograman dengan Metode
Blended Learning
+
Admin
Co Assistant
KabagPraktikan
Context Diagram
Kesimpulan• Telah dilakukan rancang bangun aplikasi
pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman /Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya– Keberadaan aplikasi ini ternyata dapat membantu menambah
pemahaman praktikan untuk mata praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II. Hal ini terlihat dari pendapat praktikan terhadap beberapa materi yang baru mereka ketahui ketika melihat video tutorial Bahasa Pemrograman.
• Telah dilakukan rancang bangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman /Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web
Saran
• Aplikasi ini diharapkan dapat ditambahkan pula fasilitas dalam melakukan tugas dan ujian praktikum
• Aplikasi ini diharapkan tidak hanya untuk mata praktikum Bahasa Pemrograman/ Algoritma dan Pemrograman II, tetapi juga dapat ditambahkan mata praktikum lainnya
Terima Kasih