Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan...

18
Edisi IX Maret 2017-2018 B U L E T I N di Tahun Ajaran 2017-2018 Jl. Arco Raya No. 24 Cipete, JakSel 12410 Telp. 021-751 3281 Fax 021-751 5520 www.tamankreativitas.sch.id [email protected] Jl. Kedondong No. 18 Jagakarsa, JakSel 12620 Telp. 021-78888 913 Fax 021-78888 917 www.tamankreativitas.sch.id [email protected]

Transcript of Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan...

Page 1: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

Edisi IX

Maret 2017-2018 B U L E T I N

di Tahun Ajaran 2017-2018

Jl. Arco Raya No. 24 Cipete, JakSel 12410 Telp. 021-751 3281 Fax 021-751 5520

www.tamankreativitas.sch.id [email protected]

Jl. Kedondong No. 18 Jagakarsa, JakSel 12620 Telp. 021-78888 913 Fax 021-78888 917

www.tamankreativitas.sch.id [email protected]

Page 2: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

KEGIATAN  BELAJAR  SD  KELAS  1  TEMA  :  LINGKUNGAN  BERSIH,  SEHAT  DAN  ASRI  

Pada  tema  kali   ini  Siswa  diajak  untuk  membuat  Playdough  dari  bahan-­‐bahan  alam  yang  dapat  dibuat  untuk  makanan  seperK  :  Tepung  terigu,  tepung   sagu,   tepung  maisena,   garam,  pewarna  makanan,  dan  minyak.  Ternyata   aneka   tepung   juga   dapat   digunakan   untuk   membuat  Playdough,   karena   lebih   aman  untuk  didimainkan  anak-­‐anak   juga   agar    lingkungan  selalu  bersih  dan  sehat.      Cara  membuatnya   :     semua   bahan   di   campur,   kecuali  minyak,   diaduk  sampai   tercampur   dengan   baik,   kemudian   diberi   minyak   dan   diuleni  (diaduk  &  diremas-­‐remas)  sampai  kalis  (Kdak  menempel).      Nah  setelah   itu,    adonan  sudah  dapat  dibentuk.  Ayoo....  Bentuk  sesuai  bentuk   yang   kalian   inginkan.   Waaah....   Jangan   geli/Jijik   memegang  adonan  ...  Kita  juga  bisa  jadikan  kue  lo....  Jika  ditambah  rasa-­‐rasa    Kecerdasan  :  Natural,  Visual,  KinesteKk,  Intrapersonal  

Page 3: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

KEGIATAN  BELAJAR  SD  KELAS  2  TEMA  :  PENGALAMANKU  

“Pong-­‐pong   Balong”   adalah   salah   satu   permainan   tradisonal   yang   berasal  dari  Jakarta  yang  perlu  dikenal  dan  coba  mainkan.  Permianan  ini  dilakukan  secara   berkelompok   3-­‐6   orang.   Dalam   permainan   ini   para   siswa  mengepalkan  tangannya  lalu  ditumpung  secara  selang  seling  dari  siswa  yang  satu  dengan  yang   lainnya   sambil  menyanyikan   lagu  Pong-­‐pong  balong,  Biji  merak   biji   sampi,   pecah   sebji...   Prak!   lalu   kepalan   tangan   paling   bawah  terbuka,  begitu  terus  sampai  semua  kepalan  tangan  terbuka.    

Selanjutnya  setelah  semua  tangan  terbuka,  semua  tangan  saling  bercubitan  secara   selang   seling   dan   tangan   mereka   bergerak   turun   naik   sambil  bernyanyi   Imbit-­‐imbit   kucing,   kucing   ngeong-­‐ngeong,   burung   dara   burung  pipit,   terbang   Knggi   di   atas   genteng.   Lalu   semua   anak   melepaskan  cubitannya.    

Dalam   permainan   ini   para   siswa   mendapat   pengalaman   baru   tentang  permainan   tradisional   Jakarta   dan   pesan  moralnya,   agar   para   siswa   dapat  bekerjasama,   bersabar   menunggu   giliran,   jangan   mengganggu   kalo   Kdak  mau  diganggu.    

Kecerdasan  :  Interpersonal,  Intrapersonal,  Musical  

Page 4: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

KEGIATAN  BELAJAR  SD  KELAS  3  TEMA  :  MENGENAL  PERMAINAN  DAN  OLAHRAGA  TRADISIONAL  

Untuk   mengetahui   tentang   kemampuan   mengingat   dan   memilah   siswa  terhadap   macam-­‐macam   permainan   maka   dalam   pelajaran   temaKk,   siswa  ditugaskan   berkelompok     mengumpulkan   dan   menggunKng   gambar-­‐gambar  permainan-­‐permainan   tradisional   lalu   menempelkannya   pada   kertas   HVS  kemudian  menulis  penjelasan  cara  bermain  pada  gambar  yang  mereka  pilih.    Dalam   membuat   kliping,   para   siswa   membagi   tugas   dan   harus   akKf  mengerjakannya,   ada   yang   menggunKng,   ada   yang   menempel,   dan   ada   yang  menulis.  Waaah  kompak  sekali  J  walaupun  ada  saja  beberapa  siswa  yang  perlu  diingatkan  untuk  tetap  fokus,  tapi  mereka  semua  tetap  semangat.    Setelah   selesai   membuat   kliping,   kemudian   siswa-­‐siswa   tersebut  mempresentasikan   dan   memprakKkkannya   di   depan   kelas   bagaimana   cara  bermain  permainan  tradisional  tersebut.    Kecerdasan  :  Logika,  KinesteKk,  Bahasa,  Intrapersonal,  Interpersonal  

Page 5: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

KEGIATAN  BELAJAR  SD  KELAS  4  TEMA  :  INDAHNYA  KEBERAGAMAN  DI  NEGERIKU  

Salah   satu   keberagaman   yang   perlu   dikenalkan   kepada   pra   siswa   yaitu,   dalam  kegiatan  Seni  Budaya  dan  Prakarya  (SBdP)  para  siswa  diajak  membuat  sebuah  karya  ‘Mozaik’   yang   menunjukan   keragaman   tentang   budaya   “Jakarta”.   Siswa  menggunKng  gambar  yang  sudah  disiapkan  oleh  guru  kelas   lalu  menempelkannya  pada   kertas   gambar   ukuran   A3   dan   memanfaatkan   beberapa   macam   biji-­‐bijian  bahan  alam  untuk  menghias  pola  gambar.    Siswa   mengenal   bahan   alam   Kacang   Hijau,   Jagung,   Kacang   merah,   Beras   merah  yang   dapat   digunakan   untuk   karya   seni   dengan   cara   menempelkan   pada  permukaan  gambar  dengan  menggunakan   lem.   Siswa  ditugaskan  untuk  membuat  kreasi  sesuai  dengan  keinginannya  atau  daya  ciptanya.    Setelah   selesai,   para   siswa   juga   diperbolehkan   memberikan   tambahan   ilustrasi  gambar  maupun  warna  untuk  melengkapi  makna  kreasinya.  Para  siswa  bersemangat  sekali  dalam  membuat  hasil  karya  ini,  hasilnya  bagus-­‐bagus  loh  J    Kecerdasan  :  Logika,  KinesteKk,  Visual,  Intrapersonal,  Natural  

Bajaj

Ondel-ondel

Page 6: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

KEGIATAN  BELAJAR  SD  KELAS  5  TEMA  :  PERISTIWA  DALAM  KEHIDUPAN  

Salah   satu   meteri   yang   perlu   dirasakan   manfaatnya   dalam   mempelajari   tema  tersebut  adalah  mengenalkan  dan  mempraktekkan  permainan  “Benteng”   (dalam  mata   pelajaran   PLBJ),   siswa   harus   mampu   mempertahankan   Benteng   dari  serangan  lawan.    

Permainan   ini   dilakukan   oleh   2   kelompok,  masing  masing   kelompok     berjumlah  lebih   dari   4   orang.   Selain   harus   mempertahankan   benteng   permainian   ini  membutuhkan   fisik   yang   kuat,   para   siswa   juga   harus   dapat   mengatur   strategi  permainan,   berani   menyerang   dan   dapat   bekerjasama   dalam   Km.   Pesan   moral  pada  permainan  ini,  agar  siswa  Kdak  mudah  putus  asa  dan  selalu  terus  berusaha.    Ayo....   Teman-­‐teman   kita   harus   kompak,   supaya   Km   kita   mampu  mempertahankan  benteng.  Semangat  !!!!!  Seru  sekali  loh  permainan  Benteng  ini  J    Kecerdasan  :  Interpersonal,  Kecakapan  hidup,  KinesteKk,  Intrapersonal,    

Page 7: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  LOMBA  PRAMUKA  

Gugus depan 09.263 - 09.264 Ki Hajar Dewantara (SD Kreativitas Anak Indonesia) mengikutsertakan 1 regu penggalang putera dan puteri dalam kegiatan “Rover and Scout Education Competition 4th 2018 (RASEN 4th 2018) yang dilaksanakan pada Sabtu, 3 Februari 2018 di SMA Negeri 5 Depok, Perum. Bukit Rivaria Sektor 4 Kec. Sawangan Kota Depok. Kegiatan yang di lombakan antara lain : 1.  Lomba Tali temali (Pionering) 2.  Lomba Sandi (Morse) 3.  Lomba Gerak dan Lagu (Yel-Yel) Walaupun belum ada yang menang, namun para penggalang tetapi bersemangat dan percaya diri. Semangat !!!! Kecerdasan Interpersonal, Intrapersonal, Kinestetik, Moral

Page 8: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  IMUNISASI  

Sesuai   dengan   program   dari   Pemerintah   Prov.   DKI   Jakarta   tentang  kewaspadaan  Kejadian  Luar  Biasa  (KLB)  Dieeri,  maka  SD  KAI  bekerjasama  dengan   Puskesmas   Jagakarsa  memberikan   Imunisasi   kepada   para   siswa  sesuai  dengan  kelompok  Usia.    Dalam  pemberian  Imunisasi  Ori  ini  akan  dilaksanakan  sebanyak  3  putaran  (3  Dosis)  dengan  interval  0  –  1  –  6  bulan.    Pada  Jum’at,  9  Februari  lalu  kami  sudah  melaksanakan  putaran  pertama.  Puji   Syukur   semua   berjalan   lancar,   walau   ada   beberapa   siswa   yang  merasa   takut   saat   di   sunKk,   namun   para   petugas   bekerjasama   dengan  para  guru  dalam  memoKvasi  siswa  untuk  siap  menerima  imunisasi.      Terimakasih   kami   ucapkan   kepada   para   petugas,   orangtua,   dan     guru  dalam  mensukseskan  program  pemberian  imunisasi  Dieeri  ini.    Sampai  bertemu  kembali  pada  imunisasi  putaran  kedua.  

Page 9: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  KUNJUNGAN  DARI  JUNIOR  NBA  ASIA  

Pada   tanggal   2   Februari   2018   Bapak   Wawan   SeKawan,   S.Pd  (Guru   PJOK)   mengikuK   Workshop   Junior   NBA   Asia,   kemudian  selanjutnya   pada   Senin,   19   Februari   2018   sekolah   mendapat    kunjungan   tamu   dari   Tim   NBA   Asia   yang   mengenalkan   dan  mengajarkan  tehnik-­‐tehnik  dasar  Basket  kepada  para  siswa.    Siswa  yang  diikutsertakan  mulai  kelas  3  s/d  5.  Terlihat  para  siswa  sangat   bersemangat   untuk   mengenal   cara-­‐cara   melakukan  olahraga   Basket,   namun     sayang   ...   Kehadiran   Tim   tersebut  berupa   kejutan,   sehingga   sekolah   Kdak   mempersiapkan   para  siswa  dengan  baik,  dan  juga  waktu  berlaKh  Kdak  lama.      Ayo   teman-­‐teman   do’akan   ya...   Semoga   kita   bisa   bermain   bola  basket  dan  memiliki  Km  untuk  mengikuK  kejuaraan  J.    Kecerdasan  :  KinesteKk,  Intrapersonal,  Interpersonal  

Page 10: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  WORKSHOP  AERO  MODELING  

SD  KAI  mengirimkan  2  Siswa  pengalang  (Nathan  kelas  4B  dan  Azra  kelas  5)  untuk  mengikuK  kegiatan  Workshop  Aero  Modeling,  yaitu  kegiatan  Pramuka  yang   diadakan   oleh   Saka   Dirgantara   (dibawah   binaan   POLRES   Kwarcab  Jakarta  Selatan).  Kegiatan  ini  dilakukan  pada  Rabu,  21  Februari  2018.    Aero  modeling  adalah  suatu  kegiatan  yang  mempergunakan  sarana  miniatur  (model)  pesawat   terbang,  pada  Workshop   ini  para  siswa  dikenalkan  aneka  jenis  aero  modeling  (penerbangan  model)  dan  membuat  miniatur  pesawat  dengan  tenaga  karet.    Dalam  kegiatan  ini,  siswa  penggalang  dapat  bertemu  dengan  teman-­‐teman  dari   sekolah   lain   dan   mengenal   bentuk   kegiatan   di   kepramukaan,   salah  satunya  keterampilan  dalam  bidang  kedirgantaraan  .  Waah  seru.....  Sekali  J    Kecerdasan  :  Logika,  Interpersonal,  Intrapersonal  

Page 11: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  RAPAT  MUSYAWARAH  RANTING  (MUSRAN)  

Pada  Rabu,  21  Februari  2018  ada  2  Pembina  Pramuka    SDKAI  (Kak   Putri   dan   Kak   Heru)   memenuhi   undangan   Kongres  KwarKr   Cabang   Jagakarsa,   dalam   rangka   pembentukan  kepengurusan  baru  untuk  tahun  2018  –  2023.    Kegiatan   pada   acara   tersebut   di   isi   laporan   pertanggung-­‐jawabannya  ketua  pengurus  yang  lalu  dan  memilih  pengganK/pengurus  baru.    Semoga   Tim   yang   baru   saja   terbentuk   dapat   bekerjasama  lebih   baik   lagi   dalam   menyelenggarakan   kegiatan-­‐kegiatan  kepramukaan  baik  di  wilayah  Jagakarsa,  maupun  Kngkat  yang  lebih  Knggi.    Salam  Pramuka!  

Page 12: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  RAPAT  PERSIAPAN  PESTA  

MendekaK  Akhir   tahun  Pelajaran,   seperK  biasa   SD  KAI   akan  melaksanakan  Pesta,  Acara   tersebut   akan  berlangsung  pada  Rabu,  4  April  2018.      Sehubungan   dengan   semakin   dekatnya   acara,   maka   pada  Jum’at,   23   Februari   2018   kami   mengundang   para   wakil  orangtua   kelas   (WOTK)   untuk   membicarakan   Acara   &  Persiapan  Pesta.  Pertemuan  dipimpin  oleh  Ketua  Acara  yaitu  Ibu  DR.  Rosemini  AP.  M.,Psi  (Ibu  Romy).    Terimakasih   kami   ucapkan   kepada   Wakil   Orangtua   Kelas  (WOTK)   yang   sudah   siap   sedia   memenuhi   undangan   dan  tentunya  menghadapi  keriuhan  Pesta  J  

Page 13: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

LIPUTAN  HUT  GUGUS  DEPAN  

SD   KAI   melaksanakan   upacara   perayaan   HUT   Gugus   Depan  09.263   dan   09.264,   diisipula     dengan   aneka   kegiatan  ketangkasan,   kecakapan   dan   keterampilan   pramuka   Siaga   dan  Penggalang.    Kegiatan   tersebut   dilaksanakan   pada   Jum’at,   23   Februari   2018,  walaupun   kegiatan   begitu   padat   namun   para   Siaga   dan  Penggalang   tetap   bersemangat,   terKb   dalam   berkegiatan,   dan  bersabar  dalam  menunggu  giliran.      Semoga  kegiatan  Pramuka  di  SD  KreaKvitas  Anak  Indonesia  dapat  memberikan   pengalaman   dan   pelajaran   kepada   para   Siaga   dan  Penggalang   untuk   mampu   disiplin   dan   semangat   dalam  berkegiatan   serta   bersikap   tanggung   jawab   dan   saling  menghormaK.    Salam  Pramuka!  

Page 14: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

ARTIKEL  

Pengaruh Negatif Gadget Terhadap Kesehatan dan Perkembangan Anak Asep Komarudin Pada zaman modern seperti saat ini, anak-anak sudah mengenal dan bahkan mahir dalam menggunakan gadget. Dalam hal ini tentunya peran penting orangtua sangat dibutuhkan untuk bersikap bijak dalam memberikan alat komunikasi tersebut. Jika digunakan dengan bijak maka gadget akan bermanfaat sebagai media pembelajaran untuk anak. Namun jika penggunaannya tidak terkontrol maka pengaruh gadget sangat berbahaya untuk kesehatan dan tumbuh kembang si kecil. Dalam menyikapi perkembangan zaman dan teknologi pada saat ini, setiap orangtua hendaknya mengetahui waktu yang tepat untuk memberikan gadget pada anak. Selain itu, orangtua juga hendaknya memberikan batasan pada anak dalam menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut Pengaruh Gadget Untuk Anak Yang Perlu Anda Ketahui Bahaya radiasi Pengaruh gadget buat anak yang pertama yaitu bahaya paparan radiasi. Menurut sebuah riset, paparan radiasi dari gadget sangat berbahaya bagi kesehatan dan perkembangan anak. Radiasi gadget sangat beresiko mengakibatkan gangguan terhadap perkembangan otak dan sistem imun anak. Menyebabkan kecanduan Pengaruh gadget terhadap anak yang selanjutnya yaitu menyebabkan kecanduan dan ketergantungan. Hal ini tentunya akan berdampak negatif terhadap perkembangan fisik dan motorik anak. Ketika si kecil asik bermain gadget biasanya lupa makan sehingga asupan nutrisi untuk menunjang pertumbuhannya terganggu. Selain itu, kecanduan gadget juga akan berdampak terhadap kepribadian anak sehingga lebih cenderung memiliki sifat tertutup dan tidak bersosialisasi. Hambatan terhadap perkembangan Anak-anak yang memiliki ketergantungan dengan gadget cenderung akan mengalami hambatan dalam proses perkembangannya. Hal ini karena anak-anak yang asyik bermain gadget jarang bergerak sehingga menghambat proses pertumbuhan.

1.

2.

3.

Page 15: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

Penyakit mental Penggunaan gadget yang tidak terkontrol dan terus menerus bisa menjadi salah satu pemicu penyakit mental seperti depresi, gangguan bipolar dan autis. Obesitas Selain menghambat pertumbuhan, anak-anak yang terlalu asyik bermain gadget sangat beresiko mengalami kelebihan berat badan atau obesitas. Hal ini karena anak-anak cenderung kuramng gerak sehingga terjadi penumpukan lemak tubuh yang mempercepat kenaikan berat badan secarac berlebihan. Gangguan tidur Sebaiknya Anda tidak memberikan gadget pada anak di malam hari. Hal ini karena bisa mengakibatkan gangguan tidur sehingga berdampak terhadap tumbuh kembangnya. Permainan game di dalam gadget biasanya membuat anak lebih asik sehingga waktu tidurnya terganggu. Dalam hal ini peran penting Anda sebagai orangtua sangat dibutuhkan untuk mengontrol penggunaan gadget. Pengaruh tayangan Terkadang tanpa Anda sadari anak-anak membuka situs online yang mempertontonkan tayangan yang tidak seharusnya untuk mereka lihat. Oleh karena itu, Anda sebagai orangtua harus bersikap bijak dan sebaiknya tidak memberikan koneksi internet pada waktu si kecil menggunakan gadget. Untuk mencegah dampak negatif gadget terhadap perkembangan anak, Anda sebaiknya menerapkan aturan yang pasti. Salah satunya yaitu dengan membatasi penggunaan gadget maksimal 2 jam setiap harinya. Selain itu, berikan pengawasan pada anak pada waktu menggunakan gadget sehingga dengan begitu si kecil akan lebih terkontrol dan tidak menyalahgunakan benda tersebut. Sumber : http://www.solusisehatku.com/pengaruh-negatif-gadget-terhadap-kesehatan-dan-perkembangan-anak

3.

4.

5.

6.

Page 16: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

Kedondong  

Nama   Kelas   Nama   Kelas  

(1) Nayra              Verrel                Sabine  (4)  Alta  (5)  Aira  (6)  Mishal  (9)  Aura  (10)  Rakka  (11)  Sean  (13)  Dylan  (16)  Abi                Arya                Raisha  (17)  Keanu                  Luhung    

1A  1B  1C  3A  2A  1C  3C  2A  1A  2A  2B  2C  3B  1B  3C  

(18)  Ardi    (19)  Regas                  Alicia  (23)  Anya  (24)  Rafa  (25)  Arsya  (28)  Alvaro  (29)  Adit  (31)  Alif                  Allea                  Mokka                  Falan                  Abi    

2C  1A  1B  2C  2C  2A  3B  5  1A  1C  1C  2B  2C    

…yang berUlang Tahun di bulan

Maret

Semoga menjadi anak yang pandai, selalu ceria dan penuh kasih pada sesama. Aamiin… vTim Buletin TKAIv Penanggung Jawab & Editor : Ibu Romy, Ibu Andri. Layout: Ibu Wati. Kontributor: OT Murid/Staf Pengajar. Kritik, Saran, Tulisan atau Foto dapat dikirim ke [email protected] atau diserahkan langsung melalui Humas TKAI.

Page 17: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

PENGUMUMAN  

Jadwal  Foto  Kelas    Hari/Tanggal   Kelas   Tema  

Selasa,  13  Maret  2018   :   1A   Pemusik  Betawi  

2B   PenganKn  Betawi  

1B   Tari  Ondel-­‐ondel  

2A     Rekreasi  Kota  Tua  

Rabu,  14  Maret  2018   :   1C   Keluarga  Betawi  

3C   Penjual  Makanan  Tradisional  

4A   Situasi  CFD  di  HI  

3A   Tamasya  ke  Monas  

Kamis,  15  Maret  2018   :   3B   Khitanan  Betawi  

4B   Pencak  Silat  

2C   Situasi  Balai  Kota  

5   Permainan  Tradisional  Jakarta  

Page 18: Edisi B U L E T I N Maret IX 2017-2018 · menggunakan gadget sehingga tidak menjadi ketergantungan yang akan memberikan dampak negatif terhadap tumbuh kembangnya. Berikut ... Penggunaan

Jadwal  La.han  Perbabak  &  Gladi  Resik  (GR)    Senin,  26  Maret  2018   LaKhan  Babak  I  

Selasa,  27  Maret  2018   LaKhan  Babak  II  

Rabu,  28  Maret  2018   Gladi  Resik  

PENGUMUMAN  

LIBUR  Kamis,  29  Maret  2018   Siswa  SD  diliburkan  (GR  Taman  Bermain  dan  Taman  Kanak-­‐

kanak  

Jum’at,  30  Maret  2018   Libur  Nasional  “  Wafat  Isa  Almasih”  

PESTA  SD  Rabu,  4  April  2018   Di  Sasono  Langen  Budoyo  –  TMII    

Pk.  08.00  –  11.30  WIB