Design GrafisXI

3
PANITIA UJIAN KENAIKAN KELAS TAHUN PELAJARAN 2012/2013 SMK BANGUN BANGSA MANDIRI GABUSWETAN Jl. Pertigaan Saradan No. 03 Gabuskulon Kec. Gabuswetan Kab. Indramayu 45263 Mata Pelajaran : Desain Grafis Hari / Tanggal : Senin, 10 Juni 2013 Kelas / Semester : XI / Genap Pukul : 08.30 – 10.00 Program Keahlian : TKJ Waktu : 90 Menit I. PILIHAN GANDA 1. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut …. a. aktor d. desainer c. ikon e. legenda e. desainator 2. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah …. a. Microsoft Excel d. Microsoft Word c. Word Pad e. CorelDRAW e. Autocad 3. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah …. a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus b. jika diperkecil warna gambar akan pecah c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak sesuai d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk 4. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah …. a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi kualitasnya b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi komposisinya c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel d. mudah dibuat e. sedikit membutuhkan 5. Daerah tempat bekerja pada CorelDRAW disebut …. a. Drawing Toolbar d. Hiden Ikon b. Page e. Drawing Window c. Drawing Sheet 6. Flyout merupakan bagian dari a. Toolbox d. Toolbar b. Menu Bar e. Title Bar c. Text 7. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah …. a. klik Start d. klik Close b. klik Program e. klik New c. klik Open 8. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah …. a. New Graphic d. What’s New b. Corel Tutorial e. Page Setup c. CorelDRAW Installation 9. Perintah untuk memperbaiki kualitas isian pada sebuah objek adalah …. a. menu Tool > Options > Preview Fountain Steps b. Format > Color Palette c. Text > Fit Text to Path d. File > Save As 10. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah …. a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D d. tekan secara bersama-sama Alt+D e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V 11. Pada Program Design CorelDraw, menu yang berfungsi untuk mengatur efek-efek warna dan texture obyek, terdapat pada menu… a. Arrange d. Layout b. Effect e. Tool c. Menu Bitmap 12. Berikut ini adalah menu-menu yang terdapat pada Toolbox, pada program aplikasi design CorelDraw, kecuali…. a. Shape Tool d. rectangle Tool b. Zoom Tool e. Publising Tool c. Freehand Tool 13. Dalam program aplikasi design CorelDraw, menu yang berfungsi untuk melihat kemungkinan hasil kertas kerja yang akan tercetak (Print Preview), terdapat pada menu…. a. Menu Text d. Menu Table

description

Soal DG

Transcript of Design GrafisXI

Page 1: Design GrafisXI

PANITIA UJIAN KENAIKAN KELASTAHUN PELAJARAN 2012/2013

SMK BANGUN BANGSA MANDIRI GABUSWETAN

Jl. Pertigaan Saradan No. 03 Gabuskulon Kec. Gabuswetan Kab. Indramayu 45263

Mata Pelajaran : Desain Grafis Hari / Tanggal : Senin, 10 Juni 2013

Kelas / Semester : XI / Genap Pukul : 08.30 – 10.00

Program Keahlian : TKJ Waktu : 90 Menit

I. PILIHAN GANDA1. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….

a. aktor d. desainerc. ikon e. legendae. desainator

2. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah ….a. Microsoft Excel d. Microsoft Wordc. Word Pad e. CorelDRAWe. Autocad

3. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah ….a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagusb. jika diperkecil warna gambar akan pecahc. gambar akan pecah apabila mengalami

pembesaran yang tidak sesuaid. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta

berwarnae. gambar memakai banyak memory dalam hard disk

4. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah ….a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi

kualitasnyab. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi

komposisinyac. desain yang dibuat tidak terikat pada pixeld. mudah dibuate. sedikit membutuhkan

5. Daerah tempat bekerja pada CorelDRAW disebut ….a. Drawing Toolbar d. Hiden Ikonb. Page e. Drawing Windowc. Drawing Sheet

6. Flyout merupakan bagian daria. Toolbox d. Toolbarb. Menu Bar e. Title Barc. Text

7. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah ….a. klik Start d. klik Closeb. klik Program e. klik Newc. klik Open

8. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah ….a. New Graphic d. What’s Newb. Corel Tutorial e. Page Setupc. CorelDRAW Installation

9. Perintah untuk memperbaiki kualitas isian pada sebuah objek adalah ….a. menu Tool > Options > Preview Fountain Stepsb. Format > Color Palettec. Text > Fit Text to Pathd. File > Save As

10. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah ….a. pilih copy objek kemudian pilih paste objekb. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+Vc. tekan secara bersama-sama Ctrl+D

d. tekan secara bersama-sama Alt+De. tekan secara bersama-sama Ctrl+V

11. Pada Program Design CorelDraw, menu yang berfungsi untuk mengatur efek-efek warna dan texture obyek, terdapat pada menu… a. Arrange d. Layoutb. Effect e. Toolc. Menu Bitmap

12. Berikut ini adalah menu-menu yang terdapat pada Toolbox, pada program aplikasi design CorelDraw, kecuali…. a. Shape Tool d. rectangle Toolb. Zoom Tool e. Publising Toolc. Freehand Tool

13. Dalam program aplikasi design CorelDraw, menu yang berfungsi untuk melihat kemungkinan hasil kertas kerja yang akan tercetak (Print Preview), terdapat pada menu…. a. Menu Text d. Menu Tableb. Menu File e. Menu Formatc. Menu Layout

14. Berikut ini adalah icon-icon yang terdapat dalam Toolbar stadar pada program aplikasi desain CorelDraw, kecuali…. a. Recenty used d. Corel onlineb. Zoom level e. Application launcherc. Redo

15. Berikut ini yang bukan merupakan bagian dari menu Bar, pada program aplikasi design CorelDraw 11, adalah….. a. Insert d. Layoutb. Arrange e. Textc. Freehand

16. Pada program aplikasi design CorelDraw , terdapat fasilitas pemberian code batang sebagai identifikasi. Kode ini dikenal dengan istilah…. a. Update barcode d. Find and Replaceb. Insert barcode e. Add barcodec. View barcode

17. Pada program aplikasi design CorelDraw, Menu yang berfungsi mengatur semua pengolahan yang berhubungan dengan tulisan adalah menu….A. Menu Arrange D. Menu TextB. Menu Efect E. Menu ToolC. Menu Bitmap

18. Pada Program Design CorelDraw, Menu yang berfungsi untuk pengaturan hal-hal yang berhubungan dengan tampilan yang diperlihatkan pada kertas kerja adalah….A. Menu Arrange D. Menu TextB. Menu Effect E. Menu ViewC. Menu Bitmap

19. Berikut adalah menu-menu utama yang terdapat dalam menu-bar pada program aplikasi design CorelDraw , kecuali….

Page 2: Design GrafisXI

A. Menu Print D. Menu LayoutB. Menu Arrange E. Menu EffectC. Menu Bitmab

20. Pada program aplikasi design CorelDraw , menu “File” berisi sejumlah sub-menu dimana sub-menu ini mempunyai fungsi dan tugas amsing-masing. Di bawah ini adalah sub-menu yang terdapat pada menu “File”, kecualai….A. New Form Template D. Save AsB. Import E. Publish to the webC. Find and Replace

21. Ketika anda menggambar objek tertentu menggunakan program aplikasi design CorelDraw anda harus merata-tengahkan komponen-komponen yang ada. Untuk masalah ini anda harus meminta bantuan fasilitas kotak dialog ………A. Format and distribute D. AlignB. Align and distribute E. DistributeC. Link object

22. Untuk melakukan rotasi terhadap objek, anda menggunakan fasilitas Angle, pada program aplikasi design CorelDraw, terdapat dalam….A. Apply D. Apply to duplicateB. Options E. TransformationC. Arrange

23. Pengertian grafis dalam aplikasi di dunia komputer sangat berhubungan erat dengan bentuk pencitraan atau gambar. Gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva dikenal sebagai…. A. Grafik D. BitmapB. Grafis Vektor E. CitraC. Image

24. Gambar yang kita lihat sebenarnya merupakan perpaduan titik-titik yang kemudian membentuk suatu gambar atu citra yang dapat di mengerti oleh mata manusia. Ilmu yang berhubungan dengan gambar yang dihasilkan ke dalam beragam media disebut…. A. Grafik D. TipologiB. Crytografi E. Desain grafisC. Hypografi

25. Untuk mengaktifkan program aplikasi Corel Draw , maka langkah-langkah yang dilakukan adalah…. a. Klik start à corel draw à open last editedb. Klik start à corel draw à new graphicc. Klik start à corel draw à open graphicd. Klik start à corel draw à corel tutore. Klik start à corel draw à template

26. Jenis software applikasi desain grafis yang anda gunakan dalam praktik ini adalah…. 1. CorelDRAW d. Freehand MXb. Adobe Premiere Prol.5 e. Adobe Illustratorc. PaintBrush

27. Berikut ini adalah aplikasi grafis yang saat ini telah beredar di pasaran (masyarakat), keculai…. a. Macromedia Freehand d. AutoCADb. CorelDraw e. Adobe Readerc. Adobe Photoshop

28. Dibawah ini yang termasuk program grafis yang berbasis vector ialah… a. Photo Shop d. Notepadb. Winzip e. CPUc. CorelDraw

29. Salah satu program applikasi design grafis berbasis VEKTOR adalah : a. Adobe Photoshop 7.0b. Photo Paint 11c. CorelDrawd. PaintBrushe. Autoware

II. Essay…!1. Sebutkan dan jelaskan 5 jenis submenu dari menu

shaping yang terdapat didalam program grafis CorelDraw ! Berikan satu contoh gambar dari masingmasing

2. Jelaskan dengan singkat fungsi dari masing-masing tool yang terdapat di dalam program grafis CorelDraw berikut ini:a. Pick Tool f. Pen Toolb. Roughen Brush g. Hand Toolc. Zoom Tool h. Arrow Shapesd. Bezier Tool i. Eyedropper Toole. 3 Point Curve j. Freehand Tool

3. Sebutkan dan jelaskan 5 jenis tools dalam CorelDraw yang digunakan untukmembuat efek-efek pada suatu objek !

4. Jelaskan shortcut keys berikut ini yang terdapat di program Corel Draw !a. Ctrl + C f. Ctrl + Xb. Ctrl + Z g. Ctrl + Ec. Ctlr + T h. Ctrl + Sd. Ctrl + Shift + Z i. Alt + F8e. Ctrl + D j. Ctrl + Q

5. Sebutkan 3 jenis perbedaan antara program aplikasi grafis berbasis vektor dan bitmap !

6. Sebutkan dan jelaskan dengan singkat 5 manfaat/fungsi dari program aplikasigrafis berbasis vektor dan bitmap !