Dasar Blender
-
Upload
ronik-mafianidewi -
Category
Documents
-
view
247 -
download
2
Transcript of Dasar Blender
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 1/34
Basic 3D
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 2/34
Adalah Sumbu 3D yang terdapat padaaplikasi blender.
Sumbu yang terdapat pada software
Blender terdiri atas: Sumbu X yang ditandai dengan warna
merah adalah sumbu posisi horisontal atausumbu yang berfungsi untuk menggeser
objek ke arah depan dan belakang.
a. Pivot 3D
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 3/34
Sumbu Y yang ditandai dengan warna hijauadalah sumbu posisi horisontal atau sumbuyang berfungsi untuk pergeseran objek kekiri dan kanan.
Sumbu Z yang ditandai dengan warna biruadalah sumbu posisi vertikal atau sumbuyang digunakan untuk menggeser objek ke
arah atas dan ke bawah.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 4/34
enggeser objek berdasarkan sumbu !Seleksi objek dengan "ara klik kanan padaobjek# untuk menggeser ke arah atas$sumbu Z% silakan klik kiri pada panah birudan geser ke atas atau ke bawah.
&ntuk menggeser objek pada sumbu X dan Y "aranya sama klik kanan pada objek dan
gerakkan sesuai keinginan.
Praktik
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 5/34
'. (avigasi berfungsi mengarahkanpandangan kita terhadap obje"t danadegan di dalam editor 3D View.
*. +iew
,endela ini berfungsi untuk memanggilperintah penampilan jendela yang
diinginkan# antara lain camera view, frontview, top view.
b. Navigasi dan View
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 6/34
Seleksi objek ! untuk melakukan seleksiobjek 3D "aranya klik kanan pada mouse#sedangakan untuk unselect atau tidakmenseleksi dengan menekan tombol pintashuruf “A” pada keyboard.
Praktek
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 7/34
enggeser objek dengan sumbu ! Seleksiobjek dengan "ara klik kanan pada objek#untuk menggeser ke arah atas $sumbu Z%silakan klik kiri pada panah biru dan geserkeatas atau kebawah# sebaliknya untukmenggeser ke sumbu X dan Y "aranya samaklik kanan pada objek dan gerakkan sesuai
keinginan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 8/34
emanggil jendela kerja! enampilkan jendela tampak atas# bawah# kanan#belakang# "aranya adalah dengan klik kiripada menu view $terletak pada menubarpojok kiri bawah% kemudian pilih view danpilih jendela tampilan yang diinginkan. -likkanan untuk menampilkan jendela tampak
kanan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 9/34
&ntuk menampilkan jendela tampak kiri#lakukanlah sebaliknya. isa juga digunakanperintah "epat melalui numpad shortcutsesuai deskripsi perintah view. Misalkantekan tombol cepat angka 3 untukmenampilkan view tampak kanan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 10/34
*. /bje"t ode.0tur ini berfungsi untuk mengubah posisi
mode objek yaitu mode objek 3D bagian
luar. 1ada mode objek benda 3D hanya bisadi rubah posisi dan diatur skalanya.Sedangkan untuk mengubah bentuk model3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu
dengan "ara mengubah posisi mode objekdengan posisi edit mode.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 11/34
1raktek
engganti posisi obje"t mode ! "aramengganti objek mode ke edit mode
dengan memilih menubar Blender dariobjek mode ke edit mode.
Jika menggunakan jalan pintas shortcut yang digunakan adalah dengan menekan
tombol 2A pada keyboard.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 12/34
3. +iewport Shading
berfungsi untuk mengubah tampilan objeksolid ke tampilan mode kerangkawireframe!.
1raktik :
"iewport shading cara mengubah posisisolid ke wireframe dengan "ara menekan
tombol pintas huruf Z4.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 13/34
5. 3D anipulator
terdapat 3 0tur manipulator yaitu !.#ranslate manipulator, $tur yang berfungsi
untuk menseleksi pivot, $tur ini untukmengeser objek ke arah sumbu yangdiinginkan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 14/34
%otate manipulator, $tur yang berfungsiuntuk memutar objek dan objek yangdirotasi dapat diputar dengan kombinasisumbu X# Y# Z.
&cale manipulator, $tur yang berfungsiuntuk memperbesar dan memperke"ilukuran objek. 6itur scale ini juga dapat di
kombinasikan dengan sumbu 3D.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 15/34
#ranslate manipulator
7ara menggunakan 0tur ini sama dengan"ara menyeleksi objek yaitu tekan klikkanan pada objek.
Praktik :
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 16/34
%otate manipulator &hortcut untuk menggunakan ini dengan
menekan huruf '%( pada keyboard.
8otasi ini dapat juga dikombinasikandengan sumbu 3D dengan perintahkombinasi. isalkan ! 8 Y4 artinya dirotasiberdasarkan sumbu Y atau sumbu arah
depan atau belakang.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 17/34
&cale manipulator
&hortcut scale manipulator adalah huruf(&(. #ombol pintas skala ini dapatdikombinasikan dengan perintah sumbuyang diinginkan.
7ontoh! Dengan menombol perintah S Z”artinya objek diubah skalanya
berdasarkan sumbu 9 atau arah vertikal.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 18/34
Dalam modelling ada beberapa perintah yang sering digunakan, antar lain!
Mouse )avigation
enampilkan *oom in dan *oom out dengancara menggeser scrool mouse middlemouse! ke arah depan dan belakang.
elihat objek se"ara keseluruhan dengan
"ara klik tengah middle mouse! geser kearah kanan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 19/34
enggeser objek tanpa mengubah posisiobjek pada area kerja dengan menekantombol shift pada keyboard tahan kliktengah middle mouse! dan geser ke arahyang diinginkan.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 20/34
:rabe 6itur untuk menggeser objek se"ara bebas#
"aranya adalah dengan seleksi objek klikkanan4 kemudian tekan huruf :4.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 21/34
1raktik
engerjakan basic manipulator +nda hanya perlu membiasakan dan menghafalkanshortcut yaitu translate manipulator klikkanan!, rotate manipulator tekan huruf %!,dan scale manipulator tekan huruf &!.
3. Basic Manipuator
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 22/34
Anda diminta untuk memasukkan bentukbidang yang tersedia dengan warna objekyang sama# ke dalam bidang kosong yangada di sampingnya.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 23/34
7ara pengerjaan
Anda mulai memasukkan bidang kotakwarna merah muda. Anda seleksi $klikkanan% objek kotak warna merah sebelahkiri# kemudian lakukan grab ! atau geserke kanan dan masukkan ke dalam kerangkakotak setelah pas di tengah# silakan rotasi
$8% sampai posisi tepat masuk ke
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 24/34
dalam kotak. ,ika bidang objek melebihiukuran kerangka# lakukan s"ale objek $S%.egitu seterusnya untuk mengerjakanbidang objek yang lain.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 25/34
7atatan
Dalam latihan ini pastikan di posisi viewtop. #idak perlu menyimpan latihan ini.Apabila ingin mengulangi lagi silakan tutup$close!. Buka $le lagi untuk mengulangilatihan agar shortcut +nda kuasai.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 26/34
1raktik Anda harus mengenal fungsi seleksi objek
dengan menggunakan klik kanan# akantetapi jika Anda akan menseleksi lebih darisatu# maka ada perintah tambahan yaitudengan mengombinasi tombol shift padakeyboard.
!. Move and Selection
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 27/34
engerjakan lingkaran merah&ntuk menyeleksi lebih dari satu objek#gunakan kombinasi tombol shift . 7ara inipaling sering digunakan pada saat modellingatau produksi animasi. 2ekan tombol shift ,tahan, kemudian seleksi klik kanan! bidangkotak merah sambil shift terus ditahan. Jikakotak merah sudah diseleksi semua# silakandigeser grabb ! kemudian masukan kedalam lingkaran warna merah.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 28/34
,ika objek terlampau besar silakan lakukanscale &! sehingga seluruh objek dapatmasuk ke dalam lingkaran warna merah.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 29/34
Anda mengunakan "ara yang lain selainmenggunakan kombinasi shift yaitu denganmenggunakan shortcut -!, tekan huruf -kemudian akan ada area seleksi berwarna
putih atur sesuai kebutuhan.7aranya adalah dengan menggunakan scroll,kemudian seleksi dengan klik kiri. arapdiingat menggunakan klik kiri untuk seleksi
seluruh objek. &ntuk mengakhiri perintah inisilakan tekan klik kanan# kemudian Andaseleksi dan geser $:% ke arah lingkaran.
Men"erjakan in"karan warnakunin"
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 30/34
Anda akan belajar menggunakan seleksiblok# "aranya adalah tekan shortcut hurufB! klik kiri dan geser area yang ingindiseleksi. /emudian
lakukan grabb geser ! ke dalam lingkaran.&etelah selesai tutup latihan dan bukakembali $le latihan hingga +nda memahami
fungsi $tur berbagai jenis seleksi yang seringdigunakan untuk produksi animasi.
Men"erjakan in"karan warnahijau
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 31/34
1raktik : Dalam mengerjakan rangkaian mobil ini Anda diminta
mengerjakan mulai dari bagian roda sebelah kanan.Seleksi kedua roda. Dalam menyeleksi lebih dari satu
gunakan kombinasi shift, jadi shift klik kanan padakedua roda sebelah kanan. 8otasi $8% pada sumbu $Y%
;< derajat# perintahnya adalah dengan menekanpada keyboard % 0 12, enter. Jika sudah sebaliknyageser ke dalam posisi roda sebelah kanan pada
mobil. Sebaliknya mengerjakan roda sebelah kiriperintahnya adalah 8 Y =;<# enter. engapa >;<?-arena Anda melakukan perintah sebaliknya.
#. Buid $bject
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 32/34
2empatkan posisi bak truk Seleksi bak truk$klik kanan% lakukan perintah rotasi padasumbu Z atau sumbu atas bawah# ;<derajat# perintahnya 8 Z ;<. %au
te&patkan ke dalam posisi bak truk.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 33/34
Dalam merapikan rangkaian mobil truk inibiasakan untuk menggunakan
0tur view tampak depan, belakang, kanan,kiri, klik tengah geser dan bila perlumenggunakan mode transparant. +ndadapat menggunakan $tur wireframeshortcut huruf . 4ntuk mengembalikan ke
bentuk semula silakan tekan huruf Z lagi.
7/24/2019 Dasar Blender
http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 34/34
Sumbu X adalah sumbu posisi horisontal atausumbu yang berfungsi untuk menggerserobjek ke arah kanan dan ke kiri.
Sumbu Y adalah sumbu posisi horisontal atau
sumbu yang berfungsi untuk pergeseranobjek ke arah depan dan ke arah belakang.
Sumbu Z adalah sumbu posisi vertikal atausumbu yang digunakan untuk menggeserobjek ke arah atas dan ke bawah.
'an"ku&an