Corel Draw.pdf

download Corel Draw.pdf

of 18

  • date post

    19-Feb-2016
  • Category

    Documents

  • view

    219
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of Corel Draw.pdf

  • 1 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    Corel Draw

    Perangkat lunak pembuat grafis yang sering digunakan ada banyak terutama

    pengolahan yang berbasis vektor. Salah satunya adalah Corel Draw. Corel Draw ini menjadi

    pilihan para designer grafis professional maupun amatir yang banyak bergelut dengan ilustrasi

    objek berbasis vektor. Keunggulan perangkat lunak berbasis vektor ini terlihat dari proses

    pracetak sampai pada proses proofing (printer tinta atau laser) maupun cetak separasi warna

    dengan kualitas yang sangat baik.

    Data grafis adalah data yang menggambarkan image dan tersimpan dalam format file

    tertentu. Ekstensi dari data grafis antara lain .jpg, .png, .tif, .bmp, dll. Data grafis ini dibedakan

    menjadi dua golongan, yaitu data vektor dan data bitmap.

    Data vektor merupakan kumpulan data yang melalui perhitungan secara matematis

    akan membentuk suatu objek. Bagian terkecil dari vektor terbentuk dari rumus-rumus

    matematikal secara numerik yang disebut key-points sehingga menghasilkan suatu gambar

    yang sebenarnya bukan merupakan gambar asli dari objek tersebut. Untuk memahami data

    vektor ini harus dilakukan rasterize (rekonstruksi untuk menggabungkan komponen-komponen

    grafis). Contoh : untuk membentuk lingkaran, file data vektor akan berisi nilai koordinat titik

    lingkaran dan panjang radiusnya. Ketika informasi tersebut dimasukkan dalam komputer dan

    direpresentasikan nilainya maka akan menjadi sebuah lingkaran yang tampak di layar.

    Keuntungan menggunakan data vektor adalah objek dapat dimanipulasi ukurannya tanpa

    kehilangan detailnya, yang sering disebut resolution-independent.

    Data bitmap merupakan data yang terdiri dari nilai-nilai numerik yang berisi informasi

    warna pada sebuah elemen terkecil dari gambar (pixel atau picture elemens). Piksel adalah

    titik-titik warna yang tersusun pada grid-grid dengan ukuran yang sama sehingga membentuk

    pola tertentu. Setiap titik pada objek merupakan kumpulan data dengan jumlah tertentu pada

    sebuah file. Jumlah nyata ruang pada setiap piksel tergantung pada jumlah warna perpiksel

    yang digunakan sebuah gambar. Sehingga gambar bitmap mempunyai data-data berlebihan

    yang mengakibatkan ukuran gambar menjadi besar. Hal ini menyebabkan kebanyakan file

    gambar bitmap tersimpan dalam bentuk format yang terkompresi. Kompresi ini bertujuan

    untuk memperkecil ukuran file. Tetapi akibat dari kompresi adalah hilangnya sejumlah data.

    Ini mengakibatkan detail gambar akan tidak sempurna saat ditampilkan di layer.

    File bitmap merupakan piksel-piksel individual seperti gambar atau foto asli yang dapat diolah

    melalui proses digitalisasi,yaitu menggunakan proses scanning atau kamera digital. File bitmap

    ini berisi pemetaan secara pasti setiap piksel dari sebuah gambar. File bitmap merupakan

    resolution-dependent. Resolusi akan ditunjukkan pada ukuran file dan ketajaman gambar saat

    reproduksi. File ini akan mengalami penurunan kualitas saat gambar diperbesar. Dan akan

    menjadi berundak (jaded) dan detail gambar akan menurun saat ukuran gambar diperkecil.

    A. Mengenal Corel Draw

    Sebelum bekerja menggunakan Corel Draw kenali dahulu area kerja dari Corel Draw. Dalam

    area kerja Corel Draw terdapat berbagai macam toolbar, yaitu menu bar, property bar, toolbox,

    dll. Toolbar merupakan deretan ikon yang setiap ikon mempunyai fungsinya masing-masing.

    Toolbar-toolbar ini yang nantinya akan digunakan saat bekerja dengan Corel Draw. Untuk

    menampilkan toolbar yang diperlukan dan menyembunyikan toolbar yang tidak diperlukan

    menggunakan langkah-langkah :

    - pilih menu window

    - klik pada pilihan toolbars

    - pilih toolbars yang diperlukan atau yang akan disembunyikan

  • 2 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    Gambar 2.1.area kerja corel draw

    1. Menu bar

    a. Menu File

    - : New - membuat lembar kerja baru

    - melalui template

    - : Open - membuka file yang pernah disimpan

    - : Save - menyimpan dokumen pekerjaan

    - : Save as Template - menyimpan dalam bentuk template

    - : Import - mengambil file dan memasukkan dalam lembar kerja

    - : Export - menyimpan dokumen kerja dalam format gambar (.jpg, .bmp, .png, dll)

    - : Print - mencetak dokumen kerja

    - : Publish to PDF - dipublikasikan dalam bentuk file PDF

    - : Exit - keluar dari aplikasi Corel Draw

    b. Menu Edit

    - : Undo - membatalkan perintah

    - : Redo - kebalikan dari undo

    - : Copy - mengkopi objek

    - : Paste - mempaste objek

    - : Delete - menghapus objek

    - : Insert Barcode - menyisipkan barcode - : Properties - mengaktifkan Object Properties

    c. Menu View

    - : Rulers - untuk menampilkan atau menyembunyikan ruler/penggaris - : Grid - untuk menampilkan atau menyembunyikan grid/gridlines - : Guidelines - untuk menampilkan atau menyembunyikan guidelines

  • 3 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    d. Menu Layout

    - : Insert Page - menyisipkan halaman baru

    - : Duplicate Page - menduplikasi halaman

    - : Rename Page - mengganti nama halaman

    - : Page Setup - mengatur halaman

    - : Page Background - mengatur background halaman

    e. Menu Arrange

    - : mengatur transformasi : bentuk, letak, sudut, ukuran, dan kemencengan objek - : mengatur posisi objek, di kanan, kiri, atas atau bawah - : mengatur letak objek, di depan atau di belakang objek lainnya - : mengatur bentuk objek yang satu dengan yang lainnya

    f. Menu Bitmap

    Pada menu bitmap ini terdapat pilihan yang digunakan untuk memanipulasi gambar. Pilihan

    tersebut tampak seperti pada gambar berikut ini.

    Gambar 2.2. pilihan untuk memanipulasi gambar

    2. Standart bar

    Sebagian besar toolbar yang termasuk dalam standar bar ada termasuk dalam menu file dan

    menu layout. Deretan ikon yang termasuk dalam standar bar ditunjukkan melalui gambar

    berikut ini.

    Gambar 2.3. standar bar

    3. Poperty bar

    Property bar ini menunjukkan properties dari objek yang terpilih. Misal objek yang terpilih

    kotak, maka pada deretan property bar ini akan ditunjukkan ukuran, posisi, besar sudut dari

    kotak. Deretan ikon yang termasuk dalam property bar ditunjukkan melalui gambar berikut ini.

    Gambar 2.4. property bar secara umum

  • 4 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    Gambar 2.4. property bar saat objek yang terpilih adalah sebuah kotak

    4. Toolbox

    Toolbox merupakan deretan ikon-ikon yang digunakan untuk membantu untuk membuat dan

    memanipulasi objek. Di dalam toolbox ini, hampir semua menu terdapat submenu

    (flyout).Tanda flyout terletak pada sisi kanan bawah dari ikon berbentuk segitiga hitam. Untuk

    mengaktifkannya tinggal klik pada bagian segitiga hitam tersebut.

    Gambar 2.5. toolbox

    Gambar 2.6. flyout dari interactive blend tool

    B. Menggunakan Corel Draw

    1. Mengelola halaman

    a. Menambah halaman

    Langkah-langkah dalam menambah halaman adalah

    - Pilih menu layout

  • 5 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    - Klik pilihan insert page

    b. Mengganti nama halaman

    Langkah-langkah dalam mengganti nama halaman adalah

    - Pilih menu layout

    - Klik pilihan rename page

    c. Mengatur halaman

    - Pilih menu layout

    - Klik pilihan page setup

    Gambar 2.7. page setup

    - Atur halaman sesuai keperluan

    - Klik OK

    d. Memberi background halaman

    Langkah-langkah dalam memberi background halaman adalah

    - Pilih menu layout

    - Klik pilihan page background

    Gambar 2.8. page background

    - Atur sesuai keperluan

    - Klik Ok

  • 6 Multimedia SMA Kristen 1 - XI

    2. Membuat kurva tertutup

    a. Kotak

    Langkah-langkah dalam membuat objek kotak adalah

    - Pilih ikon (rectangle tool)

    - Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser mouse sesuai dengan

    ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klik pada mouse

    - Pengaturan ukuran juga dapat dilakukan pada ikon yang terdapat pada property bar

    - Pengaturan sudut-sudut kotak dapat dilakukan pada ikon yang terdapat dalam property

    bar

    - Pengaturan warna dapat dilakukan dengan memilih ikon yang terdapat pada toolbox

    - Pengaturan ketebalan dan warna pada outline dapat dilakukan dengan memilih ikon

    yang terdapat pada toolbox

    a. Lingkaran

    Langkah-langkah dalam membuat lingkaran adalah

    - Pilih ikon (ellipse tool)

    - Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser mouse sesuai dengan

    ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klik pada mouse

    - Pengaturan ukuran juga dapat dilakukan pada ikon yang terdapat pada property bar

    - Pengaturan bentuk lingkaran dapat diatur melalui pilihan yangterdapat pada property

    bar

    - Pengaturan warna dapat dilakukan dengan memilih ikon yang terdapat pada toolbox

    - Pengaturan ketebalan dan warna pada outline dapat dilakukan dengan memilih ikon

    yang terdapat pada toolbox

    b. Polygon, star

    Langkah-langkah dalam membuat lingkaran adalah

    - Pilih ikon (polygon tool), untuk memilih gambar polygon lainnya (misal bintang)

    dapat dipilih pada flyoutnya

    - Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser mouse sesuai dengan

    ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klik pada mouse

    - Apabila membuat bentuk bintang, jumlah sudut bintang dapat diatur melalui ikon yang

    terdapat pada property bar

    - Pengaturan warna dapat dilakukan d