Compelling Scoreboard
description
Transcript of Compelling Scoreboard
Compelling Scoreboard
Disiplin yang ketiga adalah menyusun atau membuat scoreboard yang mengguggah
(compelling scoreboard). Manfaat scoreboard ini adalah mengumpulkan Lead dan Lag
measures yang didapatkan dari disiplin 1 dan 2. Fungsi dari scoreboard ini dapat digunakan
Informer dan Reminder, karena tanpa scoreboard, kemungkinan besar dalam waktu singkat
orang lupa apa yang menjadi lead atau lag measure.
Membuat scoreboard tidak terlalu sulit, namun yang sulit adalah membuat scoreboard yang
menggugah. Untuk membuat compelling scoreboard, salah satu caranya adalah perlu terasa
seperti permainan.
Kemudian ada 4 syarat utama agar scoreboard dapat memberikan kontribusi maksimal yang
dapat dilihat di gambar di bawah ini:
Gambar 1. 4 rules (Content & Design)
1. Simple
Coba ingat berapa banyak statistic sepakbola dan berapa yang dicantumkan dalam
papan skor. Lag measures-nya adalah jumlah goal, sedangkan lead measurenya
diantaranya adalah shoot on goal, ball possession, saves, dan free kick / corner kick
taken.
2. Highly Visible
Harus bisa dilihat jelas oleh para pemain.
3. Have the right lead and lag measures
Score board harus bisa menunjukan lead dan lag measure. Sehingga para pemain tahu
apa yang harus dilakukan untuk dapat mempengaruhi pencapaian (lead measures) dan
harus terlihat bahwa itu menciptakan perbedaan (lag measure).
4. Tell us immediately our position (winning or losing)
Dan yang terakhir yang terpenting yaitu scoreboard harus dapat memberikan
informasi dengan mudah apakah kita menang atau kalah.
Semangat 4DX yakin bahwa kontributor terbesar bagi semangat (morale) karyawan adalah
kalau mereka merasa menang dalam pekerjaan. Premise ini mempunyai logika bahwa saat
paling bersemangat dan keinginan terlibat adalah disaat kita merasa menang dalam apa yang
kita lakukan. Disiplin 1,2 dan 3 membentuk suatu system permainan yang dapat
dimenangkan seseorang.