BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat...

48
69 BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan Bahasa C merupakan evolusi dari bahasa BCPL yang dibuat oleh Martin Richards pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa B pada tahun 1970. Selanjutnya dikembangkan kembali menjadi bahasa C oleh Dennis Ritchie sekitar tahun 1970-an di Bell Telephone Laboratories Inc. (sekarang bernama AT&T Bell Laboratories). Bahasa C pertama kali digunakan di Computer Digital Equipment Corporation PDP-11 dengan sistem operasi UNIX. Hingga saat ini, hampir semua perguruan tinggi di dunia menjadikan bahasa C sebagai salah satu matakuliah wajib. Selain itu, banyak bahasa pemrograman populer seperti PHP dan Java menggunakan sintaks dasar yang mirip bahasa C. Oleh karena itu, kita juga sangat perlu mempelajarinya. Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan diantaranya adalah bahasa C tersedia hampir di semua jenis komputer, hanya menyediakan sedikit kata kunci, terdapat dukungan library yang banyak, dan memiliki struktur yang baik sehingga mudah dipahami. Selain itu bahasa C memiliki beberapa kekurangan seperti banyak operator dan fleksibilitas penulisan program kadang membingungkan pemakai, bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer, kekuatan sistem lemah, dan keamanan sistem tidak aman. 5.1.1 Algoritma dan Flowchart 1. Algoritma Algoritma adalah langkah-langkah yang logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah. Dalam pemrograman terdapat berbagai macam algoritma untuk mengolah data. Misalnya, algoritma mengurutkan data, mencari data, geometri, menggambar

Transcript of BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat...

Page 1: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

69

BAB V

BAHASA C I

5.1 Pendahuluan

Bahasa C merupakan evolusi dari bahasa BCPL yang dibuat oleh Martin

Richards pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken

Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa B pada tahun 1970.

Selanjutnya dikembangkan kembali menjadi bahasa C oleh Dennis Ritchie

sekitar tahun 1970-an di Bell Telephone Laboratories Inc. (sekarang bernama

AT&T Bell Laboratories).

Bahasa C pertama kali digunakan di Computer Digital Equipment

Corporation PDP-11 dengan sistem operasi UNIX. Hingga saat ini, hampir

semua perguruan tinggi di dunia menjadikan bahasa C sebagai salah satu

matakuliah wajib. Selain itu, banyak bahasa pemrograman populer seperti

PHP dan Java menggunakan sintaks dasar yang mirip bahasa C. Oleh karena

itu, kita juga sangat perlu mempelajarinya.

Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan diantaranya

adalah bahasa C tersedia hampir di semua jenis komputer, hanya

menyediakan sedikit kata kunci, terdapat dukungan library yang banyak, dan

memiliki struktur yang baik sehingga mudah dipahami. Selain itu bahasa C

memiliki beberapa kekurangan seperti banyak operator dan fleksibilitas

penulisan program kadang membingungkan pemakai, bagi pemula pada

umumnya akan kesulitan menggunakan pointer, kekuatan sistem lemah, dan

keamanan sistem tidak aman.

5.1.1 Algoritma dan Flowchart

1. Algoritma

Algoritma adalah langkah-langkah yang logis dan sistematis

untuk menyelesaikan suatu masalah. Dalam pemrograman terdapat

berbagai macam algoritma untuk mengolah data. Misalnya,

algoritma mengurutkan data, mencari data, geometri, menggambar

Page 2: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

70

grafik, perhitungan matematika, pengolahan data paralel, dan lain-

lain.

2. Flowchart

Flowchart adalah suatu struktur yang menggambarkan proses

algoritma. Flowchart menolong analis dan programmer untuk

memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan

menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam

pengoperasian. System flowchart adalah urutan proses dalam system

dengan menunjukkan alat media input, output serta jenis media

penyimpanan dalam proses pengolahan data.

Tabel 5.1 Simbol dalam Flowchart

Page 3: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

71

5.1.2 Variabel

Variabel adalah suatu pengenal (identifier) yang digunakan untuk

mewakili suatu nilai tertentu di dalam proses program. Berbeda dengan

konstanta yang nilainya selalu tetap, nilai dari suatu variable bisa

diubah-ubah sesuai kebutuhan.

Pengenal harus diawali dengan huruf (A. . Z, a. . z) atau karakter

garis bawah ( _ ). Selanjutnya dapat berupa huruf, digit (0 . . 9) atau

karakter garis bawah atau tanda dollar ($). Panjang pengenal boleh

lebih dari 31 karakter, tetapi hanya 31 karakter pertama yang akan

dianggap berarti. Pengenal tidak boleh menggunakan nama yang

tergolong sebagai kata-kata cadangan (reserved words) seperti int, if,

while dan sebagainya.

Variabel yang akan digunakan haruslah didefinisikan terlebih

dahulu. Bentuk umum penulisan variabel adalah :

Tipe daftar-variabel;

Pada pendeklarasian varibel, daftar-variabel dapat berupa sebuah

variabel atau beberapa variabel yang dipisahkan dengan koma. Contoh:

int var_bulatl;

float var_pecahanl, var_pecahan2;

5.1.3 Fungsi Input dan Output

1. Input

a. scanf()

Fungsi pustaka scanf() digunakan untuk menginput data

berupa data numerik, karakter dan string secara terformat. Hal-hal

yang perlu diperhatikan dalam pemakaian fungsi scanf() adalah

sebagai berikut.

Fungsi scanf() memakai penentu format

Page 4: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

72

Fungsi scanf() memberi pergantian baris secara otomatis

Variabelnya harus menggunakan operator alamat (&)

Bentuk umumnya adalah

printf(“kata yang akan dicetak dan simbol-simbol format”,

nama_variabel_untuk_simbol_format_1,

nama_variabel_untuk_simbol_format_2, ...);

b. Kode Penentu Format

Format data adalah suatu kombinasi tanda – tanda khusus

berupa karakter yang dipakai untuk mengatur bentuk data

tampilan. Format data dipakai disesuaikan dengan jenis dan

tampilan. Beberapa kode penentu format data yang ada adalah

sebagai berikut.

Tabel 5.2 Macam-macam format data

Format Data Bentuk Tampilan Data

%c Karakter tunggal (single character )

%d Bilangan bulat desimal (decimal integer)

%e Bilangan bernotasi ilmiah

%f Bilangan berjenis pecahan bertitik (floating

point number)

%g Pilihan tampilan yang terpendek di antara

bentuk %e atau %f

%i Bilangan bulat desimal ( sama dengan %d )

%n Digunakan untuk menyimpan banyak

karakter yang ditampilkan oleh perintah

printf() ke dalam suatu petunjuk jenis integer

%o Notasi bilangan oktal

Page 5: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

73

%p Tampilan pointer

%s Tampilan deretan karakter (string)

%u Bilangan desimal tak tertanda (unsigned)

%x Notasi bilangan hexadesimal

% % Tampilan tanda %

c. getch() dan getche()

Fungsi getch() dan getche() digunakan untuk membaca data

karakter. Jika menggunakan fungsi getch() karakter yang

dimasukkan tidak akan ditampilkan pada layar, sering digunakan

sebagai inputan password. Sedangkan pada getche() karakter yang

dimasukkan akan ditampilkan pada layar. Bentuk umumnya

adalah :

char c = getch();

char s[] = gets();

2. Output

a. Printf(), puts() dan putchar()

Menggunakan fungsi printf(), puts(), dan putchar(), akan

lebih ditekankan pada penggunaan printf(). Bentuk umumnya

adalah :

printf(“kata yang akan dicetak dan simbol-simbol format”,

nama_variabel_untuk_simbol_format_1,

nama_variabel_untuk_simbol_format_2, ...);

puts(‘karakter tunggal’); dalam bahasa C, karakter tunggal

diapit tanda petik tunggal, string diapit tanda petik ganda.

puts(“string/kumpulan karakter”);

Page 6: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

74

5.1.4 Percabangan

Percabangan atau penyeleksian kondisi adalah suatu proses untuk

melakukan suatu perintah pada kondisi yang ditentukan. Jika

kondisinya terpenuhi, maka akan melakukan suatu proses, jika tidak

maka akan melakukan proses lain. Flowchartnya adalah

Gambar 5.1 Flowchart percabangan

Percabangan terdiri dari if, if else, switch case, dan if bersarang.

1. If

Struktur if dibentuk dari pernyataan if dan sering digunakan

untuk menyeleksi suatu kondisi tunggal. Bila proses yang diseleksi

terpenuhi atau bernilai benar, maka pernyataan yang ada di dalam

blok if akan diproses dan dikerjakan.

2. If Else

Dalam struktur kondisi if.....else minimal terdapat dua

pernyataan. Jika kondisi yang diperiksa bernilai benar atau terpenuhi

maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang

diperiksa bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang

dilaksanakan.

Page 7: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

75

3. Switch Case

Struktur kondisi switch....case....default digunakan untuk

penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup

banyak. Struktur ini akan melaksanakan salah satu dari beberapa

pernyataan ‘case’ tergantung nilai kondisi yang ada di dalam switch.

Selanjutnya proses diteruskan hingga ditemukan pernyataan ‘break’.

Jika tidak ada nilai pada case yang sesuai dengan nilai kondisi, maka

proses akan diteruskan kepada pernyataan yang ada di bawah

‘default’.

5.1.5 Perulangan

Ada kalanya kita membutuhkan suatu bagian program diulang-

ulang sebanyak sekian kali. Untuk melakukannya kita bisa melakukan

perulangan atau loop dengan for, while, dan do while, tidak dengan

menuliskan perintah yang sama berulang-ulang.

1. For

Struktur perulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu

proses yang telah diketahui jumlah perulangannya. Dari segi

penulisannya, struktur perulangan for tampaknya lebih efisien karena

susunannya lebih simpel dan sederhana.

2. While

Perulangan WHILE banyak digunakan pada program yang

terstruktur. Perulangan ini banyak digunakan bila jumlah

perulangannya belum diketahui. Proses perulangan akan terus

berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti

bila kondisinya bernilai salah.

3. Do While

Pada proses perulangan dengan while, seleksi berada di while

yang letaknya di atas sementara pada perulangan do....while, seleksi

while berada di bawah batas perulangan. Dengan menggunakan

Page 8: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

76

struktur do…while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali

perulangan.

5.1.6 Pointer

Semua variabel yang sudah dideklarasikan akan diberikan suatu

tempat di memori untuk menyimpan data atau nilai. Tempat-tempat di

memori memiliki alamat. Variabel yang dideklarasi akan diberikan

sebuah alamat di memori. Pointer merupakan variabel yang menyimpan

alamat dari variabel lain, sehingga variabel pointer menunjuk tempat

yang sama dengan variabel yang ditunjuknya. Karena menunjuk tempat

yang sama, variabel pointer bisa mengambil nilai dari variabel yang

ditunjuknya.

5.2 Tujuan

1. Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam

Bahasa C.

2. Praktikan dapat menjelaskan konsep library dalam Bahasa C.

3. Praktikan dapat menjelaskan tipe data, format data, dan struktur dari

Bahasa C.

4. Praktikan dapat menjelaskan dan menerapkan dasar input output

dalam Bahasa C.

5. Praktikan dapatmengerti dan mengimplementasikan konsep

penyeleksian kondisi percabangan dan perulangan dalam Bahasa C.

Page 9: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

77

5.3 Langkah Kerja

5.3.1 Mencetak karakter ke layar konsol

Untuk menampilkan karakter pada layar konsol kita gunakan fungsi

printf

1. Ketikkan #include <stdio.h> tekan enter.

2. Ketikkan #include <conio.h> tekan enter.

3. Ketik int main(){ sebagai fungsi utama.

4. Ketikkan printf(“kata yang ingin ditampilkan\n”);.

5. Ketikkan getch();

6. Compile dengan menekan tombol F9.

7. Run dengan tekan tombol F10.

Contoh sebagai berikut:

Setiap program dari bahasa c selalu didahului dengan include

library. Dilanjutan dengan int main(){ untuk memulai program. Untuk

menampilkan karakter pada layar konsol kita tinggal mengetikkan

karater yang diinginan pada baris printf seperti gambar diatas. Contoh

penggunaannya:

Gambar 5.2 Perintah printf

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

Int main(){

printf(“Kata yang ingin ditampilkan \n”);

getch();

}

Page 10: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

78

Dengan penulisan kode yang benar, maka perintah seperti gambar

diatas pasti dapat dirun dengan lancar. Tidak lupa setiap perintah

diakhiri dengan titik koma.

5.3.2 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

1. Ketikkan #include <stdio.h> tekan enter.

2. Ketikkan #include <conio.h> tekan enter.

3. Ketik int main(){ sebagai fungsi utama.

4. Ketik int x;.

5. Dengan perintah deklarasi telah dilakukan.

6. Untuk melakukan inisialisasi dengan cara mengetik x=3;.

7. Ketik getch();.

8. Compile dengan menekan tombol F9.

9. Run dengan menekan tombol F10.

Cara mendeklarasikan suatu variabel adalah dengan mengetik int

variabel; seperti contoh diatas. Untuk inisialisasi atau pemberian nilai

pada variabel, bisa dengan variabel=nilai;. Contoh penggunaanya:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

Int main(){

Int x;

X=3;

Getch();

}

Page 11: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

79

Gambar 5.3 Perintah deklarasi dan inisialisasi

Dengan mengetik int x; kita sudah mendeklarasikan variabel x, dan

dengan mengeti x=3, kita sudah memberi nilai variabel x yaitu 3.

5.3.3 Mengambil input pengguna

1. Untuk mengambil Input Pengguna menggunakan perintah scanf ();

2. Misal anda telah mendeklarasikan x sebagai variabel, maka anda

dapat memasukkan nilai x dengan input dari pengguna.

3. Sebagai contoh :

Int main (){

Int x;

Scanf(“%d”, &x);

Getch();

}

Didalam scanf terdapat perintah %d maksudnya adalah data yang

dimasukkan merupakan bilangan desimal dan int merupakan bilangan

bulat. &x menunujukkan nilai yang diinput akan diinisialisasikan ke

variabel x. Contoh penggunaannya

Gambar 5.4 Perintah mengambil input pengguna

Page 12: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

80

Kita menambahkan printf agar hasil dapat terlihat, sebelum menulis

program selalu dahului dengan include library dan diakhiri dengan titi

koma pada setiap perintah. Perintah diatas untuk membuat variabel x

dan memberi nilai pada variabel x dengan cara menginput ketika

program dirun.

5.3.4 Percabangan

Dalam bahasa C percabangan menggunakan if, else if, switch case,

dan if bersarang. Untuk setiap percabangan memiliki ciri-ciri tersendiri,

lebih jelasnya dapat dilihat pada penjelasan berikut:

1. If

Seperti penulisan fungsi pada umumnya, didahului dengan

menginclude library seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya.

Diikuti int main(){program}.

Flowchart if sebagai berikut:

Gambar 5.5 Flowchart fungsi if

Page 13: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

81

Data akan dideteksi apakah akan masuk ke kondisi 1 atau 2,

apabila cocok pada kondisi 1 atau 2, maka akan muncul hasil sesuai

dengan hasil 1 atau 2.

Pernulisan inti program if yaitu:

If ( kondisi 1 ) {

Apabila kondisi benar maka program akan menjalankan perintah

yang ada disini

}

Apabila kondisi sesuai atau benar, maka program akan

dijalankan.

Contoh penggunaan if :

Gambar 5.6 Penggunaan fungsi if

Pada gambar diatas, apabila kita input data <165 maka perintah

pada if pertama akan dijalankan. Jika input>165, maka perintah dari

if kedua yang dijalankan.

2. If else

If else dan else biasanya mengikuti perintah if artinya jika anda

menginkan 3 kondisi sekaligus untuk dijalankan dalam sebuah

program.

Page 14: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

82

Gambar 5.7 Flowchart fungsi if else

Pada flowchart diatas, setelah data masuk kondisi, apabila benar

maka perintah untuk kondisi benar akan dijalankan. Apabila kondisi

salah, maka akan dijalankan perintah untuk kondisi salah.

Contoh penulisan untuk kodenya sebagai berikut:

If (kondisi 1){

Jika kondisi 1 benar , maka akan dijalankan}

Else if (kondisi 2){

Jika kondisi 1 salah maka, program akan mengecek kondisi 2 dan

jika benar maka akan dieksekusi}

Else {jika kondisi 1 dan kondisi 2 salah maka program akan

langsung di eksekusi kode yang ada disini}.

Page 15: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

83

Contoh penulisan penggunaan kodenya:

Gambar 5.8 Penggunaan fungsi if else

Apabila kita input data <50, maka perintah untuk kondisi 1

dijalankan. Apabila input antara 50-60, maka perintah untuk kondisi

2 dijalankan, dan apabila input bukan keduanya, maka perintah

ketiga dijalankan.

3. If bersarang

Di dalam if bisa mengandung if lagi, sehingga terlihat seperti

bersarang. Flowchartnya:

Gambar 5.9 Flowchart fungsi if bersarang

Page 16: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

84

Seperti tergambar dari flowchart diatas, data akan masuk dulu

ke kondisi 1, jika benar, data akan diproses lagi, apakah masuk ke

kondisi 1.1 ataukah kondisi 1.2. jika masuk ke kondisi 1.1 maka

perintah 1.1 akan dijalankan, jika masuk ke kondisi 1.2, maka

perintah 1.2 yang akan dijalankan.

Contoh penulisan kodenya:

If(jenis kelamin L){

If(usia>18){

Printf(“sudah boleh nikah”);

}

Else{

Printf(“tidak boleh nikah”);

}

Contoh penggunaan kodenya:

Gambar 5.10 Penggunaan fungsi if bersarang

Page 17: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

85

Pada gambar diatas, dapat dilihat apabila kita input jenis

kelamin L atau P, data akan diproses lagi ketika kita menginput

umur apakah lebih dari 18 atau kurang.

4. Swicth Case

Struktur kondisi switch....case....default digunakan untuk

penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup

banyak. Struktur ini akan melaksanakan salah satu dari beberapa

pernyataan ‘case’ tergantung nilai kondisi yang ada di dalam switch.

Selanjutnya proses diteruskan hingga ditemukan pernyataan ‘break’.

Jika tidak ada nilai pada case yang sesuai dengan nilai kondisi, maka

proses akan diteruskan kepada pernyataan yang ada di bawah

‘default’.

Gambar 5.11 Flowchart fungsi Switch Case

Data yang diinput, akan dideteksi apakah akan cocok pada case

1, case 2, dan case 3, apabila tidak ada yang cocok akan masuk pada

perintah default untuk mengeksekusi perintah yang salah.

Page 18: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

86

Contoh penulisan kodenya:

Switch(variabel) {

Case 1: //perintah jika yang diinput variabel==1

Break;

Case 2: //perintah jika yang diinput variabel==2

Break;

Case 3: //perintah jika yang diinput variabel==3

Break;

Case n: //perintah jika yang diinput variabel==n

Break;

Default: //perintah jika data yang diinput tidak sessuai dengan

variabel

Break;

Pada penulisan case, diawali dengan serial(variabel){, setiap

perintah case selalu diakhiri dengan bereak, seperti biasa setiap

perintah diakhiri dengan titik koma.

Contoh penggunaan kodenya:

Gambar 5.11 Flowchart fungsi Switch Case

Pada contoh penggunaan swicth case diatas, terdapat 4 piihan

case, yaitu 1, 2, 3, dan 4. Apabila pengguna menginput data selain

itu, maka data akan masuk pada perintah default.

Page 19: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

87

5.3.5 Perulangan

Dalam bahasa C, Perulangan atau loop menggunakan fungsi while ,

for dan do while.

1. For

Struktur perulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu

proses yang telah diketahui jumlah perulangannya. Dari segi

penulisannya, struktur perulangan for tampaknya lebih efisien karena

susunannya lebih simpel dan sederhana. Flowchartnya:

Gambar 5.13 Flowchart for

Untuk perintah for, data akan melalui inisialisasi. Bila cocok

data akan masuk ke kondisi, jika benar perintah kondisi benar

dijalankan dan akan terus diulangi selagi kondisinya benar.

Bentuk umum penulisan kodenya:

for ( inisialisasi ; kondis; finalisasi){

Program akan dijalankan jika kondisi benar}

Page 20: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

88

Contoh penggunaannya:

Gambar 5.14 Penggunaan for

Seperti pada gambar diatas, perintah for akan diulang terus jika

inisialisasi< variabel dan hasil perintah akan bertambah satu demi

satu.

2. While

Untuk melakukan perintah loop while maka praktikan mengetik

while (){} dimana () menunjukkan kondisi untuk menjalankan

program yang ada didalam kurung kurawal {}. Selama kondisi

benar, maka program akan terus dijalankan. Flowchatnya:

Gambar 5.15 Flowchart While

Page 21: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

89

Nampak pada flowchart diatas, apabila kondisi benar, maka

perintah akan terus diulang.

Contoh penulisan kodenya:

while (kondisi) {

//Perintah yang dijalankan selama kondisi BENAR

...

...

}

Contoh penggunaan kodenya:

Gambar 5.16 Penggunaan While

Program diatas adalah program perulangan dengan while

dimana selagi kondisi benar maka program akan terus diulang.

Begitu pula apabila program tersebut dirun dan kita input berapa kali

perulangan yang diinginkan, maka perintah akan diulang sesuai

dengan input pengulangan.

3. Do While

Pada proses perulangan dengan while, seleksi berada di while

yang letaknya di atas sementara pada perulangan do....while, seleksi

Page 22: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

90

while berada di bawah batas perulangan. Dengan menggunakan

struktur do…while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali

perulangan. Flowchartnya adalah sebagai berikut.

Gambar 5.17 Flowchart Do While

Dari flowchart diatas dapat diketahui perintah akan dijalanan

terlebih dahulu, baru jika kondisi benar, maka perintah akan diulang.

Contoh penulisannya:

Do {

Perintah akan dijalankan sekali dan jika kondisi benar maka akan

dijalankan lagi}

While (kondisi);

Page 23: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

91

Contoh penggunaanya:

Gambar 5.18 Penggunaan Do While

Dari gambar diatas, berapapun jumlah yang kita input, program

akan tetap dijalankan sekali di awal, jika kondisinya benar baru

mengalami perulangan.

5.3.6 Pointer

Pointer adalah sebuah variabel yang menyimpan alamat variabel.

Untuk membuatnya dapat dilakukan langkah-langkah:

1. Includ library yang sesuai.

2. Ketik int main(){ untu memulai program.

3. Ketik int variabel; untuk membuat variabel.

4. Ketik int *alamat_variabel; untuk variabel yang menyimpan alamat

variabel.

5. Beri nilai variabel dengan variabel=nilai;.

6. Ketik alamat_variabel=&variabel;.

7. Compile dengan menekan F9.

8. Run dengan menekan F10.

Page 24: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

92

Contoh penulisannya:

Int variabel;

Int *alamat;

variabel=4;

alamat=&variabel

Contoh penggunaanya:

Gambar 5.19 Penggunaan Pointer

Diawali dengan deklarasi variabel, deklarasi alamat variabel,

inisialisasi variabel dan alamat, serta printf untuk menampilkan hasil.

5.4 Analisa dan Pembahasan

5.4.1 Mencetak karakter ke layar konsol

Mencetak karakter pada layar konsol dapat dilakukan dengan

mudah apabila kita menulisan programnya dengan benar. Seperti

contoh program pada gambar dibawah:

Gambar 5.20 Mencetak karakter ke layar

Page 25: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

93

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita

gunakan untuk menyelesaikan suatu masalah atau program.

Stdio.h dan Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library

yang terdapat dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai

fungsi utama yang nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi

tertentu. Printf adalah fungsi untuk perintah menampilkan

karakter pada konsol. Dalam fungsi printf diikuti (“kata yang

diketik”) dan setiap fungsi diakhiri dengan titik koma (;). Getch

berfungsi agar saat program dirun ada pause sebentar.

Apabila program tersebut dicompile dan dirun, maka akan

muncul:

Gambar 5.21 Hasil mencetak karakter ke layar

5.4.2 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

Setelah melakukan langkah kerja sesuai dengan yang di atas,

mendeklarasikan dan menginisialisasi variabel dapat dilakukan dengan

mudah. Dengan menuliskan program seperti:

Gambar 5.22 Deklarasi dan Inisialisasi

Apabila dicompile dan dirun akan menampilkan hasil:

Page 26: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

94

Gambar 5.23 Hasil deklarasi dan Inisialisasi

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas adalah

perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan untuk

menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan Conio.h adalah

salah satu dari nama-nama library yang terdapat dalam Dev-C++. Int

main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang nantinya didalamnya

berisi fungsi-fungsi tertentu. Int x; adalah untuk mendeklarasikan

variabel x. Pada titik ini nilai x masih bervariasi. Untuk memberi nilai x

atau inisialisasi dapat dilakukan dengan cara x=3;. Maka otomatis nilai

x=3. Saat dirun tidak menampilkan karakter apapun karena tidak ada

fungsi yang berfungsi untuk menampilkan karakter.

Gambar 5.24 Deklarasi dan Inisialisasi dengan printf

Sama seperti perintah diatas, namun setelah ditambah menu printf

maka nilai x dapat ditampilkan pada konsol. %d pada isi fungsi printf

diatas menandakan bahwa tipe data yang digunakan adalah bilangan

bulat. Hasilnya seperi dibawah ini:

Gambar 5.25 Hasil deklarasi dan Inisialisasi dengan printf

Page 27: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

95

5.4.3 Mengambil Input Pengguna

Mengambil input pengguna atau memasukkan input data namun

dilakukan setelah program dirun dapat dilakukan dengan menulis

program sesuai pada langkah kerja. Atau lebih jelasnya sebagai berikut:

Gambar 5.26 Mengambil input pengguna

Dengan menuliskan fungsi-fungsi seperti yang terdapat pada

gambar, kita dapat mengambil input pengguna. Pada gambar diatas,

diawali dengan #include, include diatas adalah perintah untuk

menginclude library yang ingin kita gunakan untuk menyelesaikan

suatu masalah atau program. Stdio.h dan Conio.h adalah salah satu dari

nama-nama library yang terdapat dalam Dev-C++. Int main(){

digunakan sebagai fungsi utama yang nantinya didalamnya berisi

fungsi-fungsi tertentu. Int x; adalah perintah untuk membuat variabel x

yang nilainya dapat kita input sesuka kita. printf("masukkan nilai x: ");

ketika dirun akan muncul perintah unttuk menginput berapa nilai x

seperti pada gambar hitam diatas. Scanf untuk menentukan tipe data

untuk variabel, dan &x adalah nama variabelnya. Jika dirun dan kita

menginputkan angka, misal angka 2,dilanjutkan dengan menekan enter,

maka hasilnya:

Gambar 5.27 Mencetak pengambilan input pengguna

Page 28: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

96

Setelah kita tekan enter, akan muncul karakter dari printf("nilai x

adalah: %d", x); yang akan menampilkan kembali data yang kita input

sebelumnya.

5.4.4 Percabangan

Seperti telah dijelaskan di depan, percabangan dibagi menjadi if, if

else, if bersarang dan switch case.

1. If

Membuat program dengan perintah if dapat dilakukan sesuai

dengan langkah kerja. Sebagai contoh programnya:

Gambar 5.28 Percabangan if

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Setelah itu kita

ketik int tinggi; untuk membuat deklarasi tinggi. Dilanjutkan dengan

printf("masukkan tinggi badanmu: "); untuk menginput tinggi badan

seperti terlihat pada saat dirun. scanf("%d", &tinggi); untuk tipe data

berupa bilangan bulat dan membuat variabel tinggi.

Page 29: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

97

Apabila dicompile dan dirun maka akan muncul:

Gambar 5.29 Percobaan percabangan if tanpa input

Apabila kita inputkan data dan menekan enter, akan nampak

seperti dibawah:

Gambar 5.30 Percobaan percabangan if dengan input I

Apabila menginput data kurang dari 165, maka akan nampak

hasil seperti pada gambar. Hal ini sesuai dengan

if(tinggi<165){printf("anda kurang tinggi.\n");}.

Dimana jika data yang diinput kurang dari 165 maka konsol

akan menampilkan teks “anda kurang tinggi”.

Gambar 5.31 Percobaan percabangan if dengan input II

Apabila kita menginput data lebih dari 165, maka akan nampak

hasil seperti pada gambar. Hal ini sesuai dengan

if(tinggi>165){printf("anda termasuk tinggi.\n");}.

Dimana jika data yang diinput lebih dari 165 maka konsol akan

menampilkan teks “anda termasuk tinggi”.

Page 30: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

98

2. If Else

Membuat program dengan perintah if else adalah membuat

program dengan pengkodisian lebih dari 2. Dapat dilihat contoh dari

program if else:

Gambar 5.32 Percabangan if else

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int berat; untuk

mendeklarasi berat. Dilanjutkan dengan printf("berapa kilo berat

badan anda?"); untuk menginput data berat badan seperti nampak

pada gambar. scanf("%d", &berat); untuk mengatur bahwa data yang

diinput berupa bilangan bulat untuk variabel berat.

Apabila program diatas dicompile dan dirun, maka akan nampak

seperti dibawah:

Gambar 5.33 Run percabangan if else

Page 31: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

99

Selanjutnya bila kita menginputkan data dan menekan enter akan

tampak seperti:

Gambar 5.34 Run dan input percabangan if else

Apabila kita menginput data kurang dari 50, maka akan nampak

hasil seperti pada gambar. Hal ini sesuai dengan

if(berat<50){printf("anda orang yang kurus.\n");}.

Dimana apabila kita menginput data kurang dari 50, maka

konsol akan menampilkan teks seperti pada gambar.

Gambar 5.35 Run percabangan if else dengan input I

Apabila kita menginput data antara 50-60, maka akan nampak

hasil seperti pada gambar. Hal ini sesuai dengan

elseif(berat<60){printf("berat badan anda ideal.\n");}.

Karena data yang diinput tidak memenuhi pada kondisi 1, dan

sesuai pada kondisi 2, program dijalankan sesuai pernyataan kedua

dan pada konsol nampak seperti gambar diatas.

Gambar 5.36 Run percabangan if else dengan input II

Page 32: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

100

Apabila kita menginput data selain kondisi 1 dan kondisi 2,

maka akan nampak hasil seperti pada gambar. Hal ini sesuai dengan

else{printf("anda termasuk orang gendut.\n");}.

Karena data yang diinput tidak memenuhi pada kondisi 1, dan

kondisi 2, program dijalankan sesuai pernyataan kedua dan pada

konsol nampak seperti gambar diatas.

3. If Bersarang

If bersarang adalah perintah untuk program yang dalam

pembuatannya menginginkan dalam satu kondisi akan masuk ke

dalam pengkondisian lagi. Dapat dilihat contoh programnya:

Gambar 5.37 Percabangan if bersarang

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

Page 33: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

101

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int umur; untuk

mendeklarasikan variabel umur. Char jenis_kelamin; untuk variabel

namun berupa karakter. printf("Masukkan umur : "); untuk mencetak

karakter pada layar konsol dan sekaligus input umur. scanf("%d",

&umur); untuk menandakan bahwa ada variabel umur dengan tipe

data bilangan bulat. printf("Masukkan jenis kelamin (L/P) : "); untuk

menampilkan karakter sekaligus input jenis kelamin. scanf(" %c",

&jenis_kelamin); untuk menandakan bahwa ada variabel

jenis_kelamin dengan tipe data karakter. if (jenis_kelamin == 'L' ||

jenis_kelamin == 'l'){ adalah pengkondisian bila input jenis_kelamin

berupa L atau l akan dilanjutkan perintah if (umur >= 19){ yaitu

apabila umur yang diinput lebih besar sama dengan 19 pada layar

konsol akan muncul tampilan sesuai perintah printf("Menurut UU

anda sudah boleh menikah.\n");. Apabila kurang dari 19 akan

muncul tampilan sesual perintah else {printf("Menurut UU anda

masih belum boleh menikah.\n");. Begitu pula untuk perintah if else,

prinsipnya sama dengan yang telah dijelaskan tadi. Berbeda dengan

perintah else {printf("Kami tidak mengenali jenis kelamin yang anda

masukkan\n");} dimana jika data yang diinput selain L atau P akan

muncul tampilan seperti perintah printf tersebut.

Apabila program dicompile dan dirun akan nampak tampilan

seperti:

Gambar 5.38 Run percabangan if bersarang

Selanjutnya apabila kita input data L atau P dengan umur yang

kita inginkan, akan muncul pada layar konsol. Sebagai contoh kita

input L dan umur 23.

Page 34: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

102

Gambar 5.39 Run percabangan if bersarang dengan input

Tampilan diatas sesuai dengan perintah yang terdapat pada

program, yaitu apabila jenis kelamin L dan usia >=19 maka menurut

UU sudah boleh menikah.

4. Switch Case

Switch case adalah perintah agar program berjalan sesuai input

data berupa angka dari 1, 2, 3, ...n sesuai jumlah case. Sebagai

contoh dapat dilihat pada gambar dibawah.

Gambar 5.40 Percabangan Switch Case

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

Page 35: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

103

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int pilihan; untuk

mendeklarasi pilihan. Dilanjutkan dengan printf("\"monggo mas,

pilih nopo?\"\n");untuk menampilkan karakter pertanyaan pada

konsol seperti pada gambar. printf("1. rames\n2. soto\n3. pecel\n4.

gorengan\n"); untuk menampilkan pilihan yang tersedia pada konsol.

printf("pilihan anda:"); untuk menginput pilihan kita. scanf("%d",

&pilihan); untuk mengatur bahwa data yang diinput berupa bilangan

bulat untuk variabel pilihan.

Apabila program diatas dicompile dan dirun akan muncul

tampilan:

Gambar 5.41 Run percabangan Switch Case

Selanjutnya apabila kita input data berupa angka akan nampak

seperti:

Gambar 5.42 Run percabangan Switch Case dengan input

Page 36: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

104

Apabila kita menginput data 2, maka akan nampak hasil seperti

pada gambar. Hal ini sesuai dengan case2: printf ("pilih

soto.\n");break;

Karena data yang diinput 2, program dijalankan sesuai

pernyataan kedua dan pada konsol nampak seperti gambar diatas.

Begitu pula apabila kita input 1, maka akan muncul “pilih rames”,

kalau input 3 akan muncul “pilih pecel”, kalau kita input 4 akan

muncul “pilih gorengan”.

5. Perbedaaan Blok If dan else.

Perbedaan mencolok antara if dan else adalah jika if didahului

dengan kondisi, apabila kondisi benar maka perintah akan

dihalankan. Sebagai contoh:

Gambar 5.43 Bentuk fungsi if

Sedangkan else adalah tindak lanjut dari if, apabila kondisi tidak

cocok di bagian if maupun else if, maka perintah akan dieksekusi di

perintah else. Contoh:

Gambar 5.44 Bentuk fungsi else

5.4.5 Perulangan

1. For

Untuk membuat program perulangan dengan fungsi for dapat

dilakuan dengan perintah seperti gambar dibawah:

Page 37: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

105

Gambar 5.45 Perulangan For

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int n; untuk

mendeklarasikan variabel n. Char nama[20] untuk proses

penginputan karakter nama maksimal 20 karakter. printf("siapa nama

anda?"); untuk menginput nama yang ingin kita masukkan.

scanf("%s", &nama); untuk menentukan bahwa tipe data yang

digunakan untuk variabel nama adalah tipe bilangan string.

printf("mau dipanggil berapa kali?"); untuk menginput data berupa

angka untuk kali perulanagan. scanf("%d", &n); untuk menandakan

bahwa tipe data yang dipakai untuk variabel n adalah tipe bilangan

bulat. for (int i=0; i<n; i++){printf("%s\n", nama);} untuk

menginisialisasi bahwa i=0, dengan kondisi i<n, dan finalnya i akan

ditambah 1 tiap perulangan, jika semua sesuai, variabel nama akan

ditampilkan beberapa kali sejumlah n.

Apabila program dicompile dan dirun akan nampak:

Page 38: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

106

Gambar 5.46 Run perulangan For

Selanjutnya apabila kita inputkan nama dan menekan enter,

dilanjutan dengan menginput jumlah perulangan yang diinginkan,

akan tampat seperti:

Gambar 5.47 Run perulangan For dengan input

Kita ketikkan karakter untuk mengisi nama kita dan berapa kali

pengulangan yang kita inginkan, disini kita misalkan dengan nama

jokowi dengan pengulangan 3 kali, maka nampak hasil seperti

gambar.

2. While

Perintah prulangan while yaitu perulangan yang dimana akan

tetap diulang apabila kondisi benar. Contoh penulisan programnya:

Gambar 5.48 Perulangan While

Page 39: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

107

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int n; untuk

mendeklarasikan variabel n. Char nama[20] untuk proses

penginputan karakter nama maksimal 20 karakter. printf("siapa nama

anda?"); untuk menginput nama yang ingin kita masukkan.

scanf("%s", &nama); untuk menentukan bahwa tipe data yang

digunakan untuk variabel nama adalah tipe bilangan string.

printf("mau dipanggil berapa kali?"); untuk menginput data berupa

angka untuk kali perulanagan. scanf("%d", &n); untuk menandakan

bahwa tipe data yang dipakai untuk variabel n adalah tipe bilangan

bulat. int i=0; untuk mendeklarasikan dan menginisialisasi bahwa

ada variabel i yang bernilai 0. while (i<n) selagi i<n maka perintah

akan dieksekusi dengan perintah lanjutan printf("%s\n", nama);i++;

mencetak atau menampilkan variabel nama sejumlah n dengan

proses i mengalami penambahan 1 tiap pengulangan.

Apabila program dicompile dan dirun akan tampak:

Gambar 5.49 Run perulangan While

Selanjutnya apabila kita inputan nama dan menekan enter,

dilanjutkan jumlah perulangan yang kita inginkan, akan tampak

seperti:

Page 40: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

108

Gambar 5.50 Run perulangan While dengan input

Kita ketikkan karakter untuk mengisi nama kita dan berapa kali

pengulangan yang kita inginkan, disini kita misalkan dengan nama

susi dengan pengulangan 7 kali, maka nampak hasil seperti gambar.

3. Do While

Perintah perulangan do while adalah perintah perulangan

dimana akan dilakukan (do) selagi (while) dalam kondisi benar.

Sebagai contoh programnya seperti gambar dibawah:

Gambar 5.51 Perulangan Do While

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

Page 41: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

109

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Int n; untuk

mendeklarasikan variabel n. Char nama[20] untuk proses

penginputan karakter nama maksimal 20 karakter. printf("siapa nama

anda?"); untuk menginput nama yang ingin kita masukkan.

scanf("%s", &nama); untuk menentukan bahwa tipe data yang

digunakan untuk variabel nama adalah tipe bilangan string.

printf("mau dipanggil berapa kali?"); untuk menginput data berupa

angka untuk kali perulanagan. scanf("%d", &n); untuk menandakan

bahwa tipe data yang dipakai untuk variabel n adalah tipe bilangan

bulat. int i=0; untuk mendeklarasikan dan menginisialisasi bahwa

ada variabel i yang bernilai 0. do {printf("%s\n", nama);i++;} untuk

menjalankan perintah printf("%s\n", nama); dengan cara

penambahan 1 pada i di setiap pengulangan segali while (i<n); i

masih lebih kecil n.

Apabila program dicompile dan dirun akan muncul:

Gambar 5.52 Run perulangan Do While

Selanjutnya apabila kita input nama kita dilanjutkan menekan

enter, dan input berapa kali perulangan yang kita inginkan, akan

muncul seperti:

Gambar 5.53 Run perulangan Do While dengan input

Page 42: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

110

Kita ketikkan karakter untuk mengisi nama kita dan berapa kali

pengulangan yang kita inginkan, disini kita misalkan dengan nama

anggun dengan pengulangan 8 kali, maka nampak hasil seperti

gambar.

4. Perbedaan Blok While dan Do While

Perbedaan antara While dan Do while terdapat pada perintah

eksekusi datanya. Dimana while hanya akan dieksekusi dan diulangi

jika kondisi benar. Contoh:

Gambar 5.54 Blok while

Seperti gambar diatas, selagi i<n perintah akan dieksekusi.

Berbeda dengan do while. Sebagai contoh:

Gambar 5.55 Blok Do while

Disitu nampak jelas perintah do akan dieksekusi terlebih dahulu,

baru jika pada while masih bernilai benar, maka perintah akan

diulang.

5.4.6 Pointer

Seperti telah dijelaskan diawal, pointer adalah variabel yang

menyimpan alamat variabel lain. Dengan mengiuti langkah kerja diatas

dengan benar, perintah pointer dapat dijalankan. Sebagai contoh:

Page 43: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

111

Gambar 5.56 Pointer

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas adalah

perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan untuk

menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan Conio.h adalah

salah satu dari nama-nama library yang terdapat dalam Dev-C++. Int

main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang nantinya didalamnya

berisi fungsi-fungsi tertentu. Int a; untuk membuat variabel a. Int*b;

untuk membuat pointer b. a=2; untuk memberi nilai 2 pada variabel a.

b=&a; untuk menyatakan bahwa pointer b menyimpan alamat variabel

a. printf(“%d %x”,*b,b); untuk menandakan bahwa *b akan

menampilkan nilai dari a yang berupa bilangan bulat, dan b akan

menampilkan alamat a yang berupa data dengan tipe %x.

Apabila program diatas dicompile dan dirun akan muncul:

Gambar 5.57 Run Pointer

Angka 2 disitu menunjukan nilai dari variabel a. sedangkan 23fea8

adalah sebuah alamat dari variabel a.

Page 44: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

112

5.4.7 Aplikasi bahasa C

Untuk pengaplikasian bahasa C, kelompok A2 mendapat tugas

untuk membuat program luas lingarang. Langkah yang dilakukan yaitu:

1. Algoritma

Algoritma dari luas lingkaran sebagai berikut:

1. Mulai

2. Input jari-jari

3. Jika jari-jari>0 akan berlanjut pada proses, jika tidak program

tidak dilanjutkan.

4. Proses (L=pi*jari-jari^2)

5. Hasil

6. Selesai

2. Flowchart

Gambar 5.58 Flowchart luas lingkaran

Sesuai dengan flowchart diatas, data jari-jari yang masuk akan

masuk ke kondisi, apabila jari-jari>0 akan berlanjut ke perintah atau

Page 45: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

113

proses L=pi*jari-jari^2. Selanjutnya akan diperoleh hasil berupa

luas.

3. Penulisan Kode

Gambar 5.59 Penulisan program luas lingkaran

Pada gambar diatas, diawali dengan #include, include diatas

adalah perintah untuk menginclude library yang ingin kita gunakan

untuk menyelesaikan suatu masalah atau program. Stdio.h dan

Conio.h adalah salah satu dari nama-nama library yang terdapat

dalam Dev-C++. Int main(){ digunakan sebagai fungsi utama yang

nantinya didalamnya berisi fungsi-fungsi tertentu. Float r, pi, dan

luas; untuk membuat variabel r, pi, dan luas yang berbentuk bilangan

desimal. Pi=3.14; untuk memberikan nilai pi yaitu 3.14.

printf(“masukkan jari-jari=”); untuk menampilkan dilayar konsol

dan input jari-jari. scanf("%f", &r); untuk menyatakan bahwa ada

variabel r dengan bentuk bilangan deasimal. Luas=pi*r*r; adalah

rumus luas lingkaran. If(r>0){ manandakan bahwa jika input jari-

jari>0 maka akan berlanjut ke Printf(“luas lingkaran: %f”, luas);

untuk menampilkan luas lingkaran. Namun jika kurang dari 0 maka

akan masuk ke fungsi else dan muncul tampilan seperti pada

perintah printf("jari-jari yang anda masukkan salah");

Apabila dicompile dan dirun program akan tampil seperti:

Page 46: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

114

Gambar 5.60 Run program luas lingkaran

Selanjutnya bila dilanjutkan dengan menginput jari-jari dan

menekan enter, maka akan muncul hasil luas lingkarannya:

Gambar 5.61 Run program luas lingkaran dengan input

Sesuai dengan rumus, jadi apabila kita input jari-jari 10, maka

luas lingkaran tersebut adalah 314,00.

Jika kita input data<0 maka akan tampil:

Gambar 5.62 Run program luas lingkaran dengan input<0

Page 47: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

115

5.4.8 Kesalahan yang Sering Terjadi

Kesalahan yang sering dialami pengguna dalam menjalankan

program bahasa C adalah:

1. Lupa memberikan titik koma (;) pada setiap akhir fungsi atau

perintah.

2. Lupa memasukkan library pada awal program.

3. Include library yang tidak sesuai pada program.

4. Compile program dengan pilihan compile yang tidak support

dengan pc. Misal data dicompile dengan 64 bit compiler padahal pc

pengguna masih 32 bit.

5. Mengedit program lama dengan program baru namu tidak disave as

atau dinamai ulang. Hal ini akan menyebabkan eror pada program.

Page 48: BAB V BAHASA C I 5.1 Pendahuluan · PDF filelebih dari 31 karakter, tetapi ... Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma, flowchart kedalam Bahasa C. 2. ... penyeleksian kondisi

116

5.5 Kesimpulan

1. Tipe data merupakan bagian yang penting karena tipe data mempengaruhi

setiap intruksi yang akan dilakukan oleh computer.

2. Tipe data mempunyai 5 macam tipe data yaitu int, double, fload, char dan

void.

3. Printf mempunyai fungsi untuk menampilkan suatu kata atau kalimat yang

akan kita tampilkan dalam program yang akan dibuat.

4. Scanf memilii fungsi untuk menyatakan variabel dan bentuk bilangan

variabel.

5. Setiap membuat program harus menginclude library yang cocok.

6. Pada awal program ketik int main(){ untuk mengawali program.

7. If Else adalah salah satu Kondisional “if...else...” yang disusun oleh kata

if dan else serta digunakan untuk dua kondisi. Bila kondisi terpenuhi

maka proses di dalam if akan di jalankan, bila tidak maka proses di dalam

else yang dijalankan

8. Switch Case adalah Kondisional “switch...case…”yang digunakan untuk

penyeleksian kondisi dengan kondisi yang sangat banyak. Struktur ini

akan melakukan proses atau pernyataan pada saat pilihan (case) yang

tepat, selanjutnya keluar dengan perintah break

9. For adalah salah satu dalam sintaks khusus. Sintaks khusus tersebut

adalah sintaks pengulangan. Struktur perulangan for digunakan untuk

perulangan yang telah diketahui atau ditentukan jumlah perulangannya.

Dari segi penulisannya, perulangan for ini lebih efisien.

10. Kesalahan yang sering terjadi pada pemprograman bahasa C adalah:

a. Lupa memberikan titik koma (;) pada setiap akhir fungsi atau perintah.

b. Lupa memasukkan library pada awal program.

c. Include library yang tidak sesuai pada program.

d. Compile program dengan pilihan compile yang tidak support dengan

pc. Misal data dicompile dengan 64 bit compiler padahal pc pengguna

masih 32 bit.

e. Mengedit program lama dengan program baru namu tidak disave as

atau dinamai ulang. Hal ini akan menyebabkan eror pada program.