BAB 1 tentang Kerajinan Tangan

8

Click here to load reader

description

h

Transcript of BAB 1 tentang Kerajinan Tangan

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang MasalahDi Indonesia permasalahan limbah rumah tangga atau industri tidak ada habisnya. Salah satu dari sekian banyak permasalahan limbah itu ialah limbah plastik, setiap harinya semua penduduk melakukan aktivitas belanja baik itu di pasar tradisional, maupun pasar modern. Hampir semua toko menggunakan bungkus plastik untuk menaruh hasil belanjaan mereka. Danhampir setiap harinya juga lebih dari 200 juta penduduk Indonesia menggunakan plastik. Sebagai konsekuensinya peningkatan limbah plastik pun tidak terelakan. Menurut Hartono (1998) komposisi sampah atau limbah plastik yang dibuang oleh setiap rumah tangga adalah 9,3% dari total sampah rumah tangga. Di jabotabek rata-rata setiap pabrik menghasilkan satu ton limbah plastik setiap minggunya. Jumlah tersebut akan terus bertambah, disebabkan sifat-sifat yang dimiliki plastik, antara lain tidak dapat membusuk, tidak terurai secara alami, tidak dapat menyerap air, maupun tidak dapat berkarat, dan pada akhirnya menjadi masalah bagi lingkungan.Dalam penulisan ini, ingin memberikan sebuah media tampung untuk memberikan informasi mengenai ruang lingkup karya seni, apa saja yang bisa dibuat dari bahan-bahan bekas. Informasi tersebut akan disampaikan dalam sebuah website, seiring dengan betapa antusiasnya masyarakat menyambut perkembangan teknologi informasi khususnya di bidang dunia teknologi sangat pesat. Hal ini telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari misalnya penggunaan internet sebagai media untuk mendapatkan informasi. Dengan akses yang mudah dijangkau pada saat ini membuat internet menjadi kebutuhan dalam mencari informasi. Informasi dalam internet disajikan dalam bentuk halaman web atau website, yang merupakan gabungan dari teks, gambar atau kolaborasi antar keduanya. Dengan demikian, penyajian suatu informasi dapat lebih menarik dan mudah untuk diserap oleh masyakarat.

Setelah diuraikan dalam paragraph diatas terwujudlah sebuah ide untuk membuat Website Pemanfaatan Barang-Barang Bekas Menjadi Karya Seni Menggunakan Dreamweaver, PHP, dan Mysql. Sehingga diharapkan kedepannya sampah- sampah dari limbah plastik atau industri lainnya masih bisa digunakan untuk diberdayakan kembali dengan tujuan untuk mengurangi jumlah sampah yang sulit terurai.1.2. Ruang Lingkup Masalah Pembuatan website ini hanya akan membahas bahan-bahan apa saja yang dapat di daur ulang kembali menjadi sesuatu yang lebih ternilai, langkah-langkah mengelolah bahan-bahan yang tidak terpakai menjadi sebuah karya seni, serta gambar hasil jadinya sebuah sampah yang tidak terpakai menjadi karya seni yang nantinya dibuat

Rancangan website yang dibuat ini menggunakan struktur navigasi, storyboard, pembuatan website dengan menggunakan Adobe Dreamweaver, PHP, dan MySql.1.3. Tujuan PenulisanTujuan penulisan ilmiah adalah membuat Website Pemanfaatan Barang-Barang Bekas Menjadi Karya Seni Menggunakan Dreamweaver, PHP, dan Mysql. Website ini untuk memperkenalkan mengenai informasi karya seni apa saja yang terbuat dari bahan bekas kepada masyarakat, dan berguna juga untuk meminimalisir sampah dari limbah rumah tangga atau industri untuk diolah menjadi sesuatu yang memiliki nilai seni yang indah.

Selain itu dapat digunakan sebagai ide untuk membuat sebuah toko kerajinan tangan dari bahan-bahan bekas, dengan melihat informasi dari website yang telah dibuat. Dan juga semoga website yang dibuat ini dapat berguna untuk banyak orang.1.4. Metode Penelitian

Terdapat dua metode penulisan yang digunakan dalam menyusun Penulisan Ilmiah, yaitu: Studi PustakaDalam penyusunan penulisan ini, mengumpulkan dan mempelajari beberapa bahan yang diperlukan dalam pembuatan website. Sumber informasi yang di dapat berasal dari buku-buku, artikel-artikel, dan media online yang berguna sebagai penunjang penulisan serta menjelaskan tahapan-tahapan algoritma yang dibahas secara umum. SDLC (Software Development Life Cycle)

Gambar 1.1 : Software Development Life Cycle Models

Merupakan suatu metode yang digunakan untuk membangun atau mengembangkan sebuah sistem. Pada metode ini, terdapat lima tahapan, yaitu:

1. PerencanaanMerencanakan proses pembuatan website mulai dari menu-menu yang akan ditampilkan pada website tersebut. Serta untuk pengumpulan data dan informasi tentang karya seni apa saja yang terbuat dari bahan bekas dan pembuatan aplikasi berbasis web, referensi diambil melalui artikel-artikel, buku dan informasi-informasi dari internet. 2. Analisis

Menganalisis kebutuhan informasi dilakukan dengan mencari dan merangkum kepustakaan yang dapat menunjang pengerjaan penulisan ini. Pengumpulan data yang dilakukan dengan mempelajari buku, majalah, situs web, ebook, artikel, serta dokumentasi yang berkaitan dengan penulisan ini yang digunakan sebagai bahan acuan dalam pemecahan masalah.

3. PerancanganMerancangan database menggunakan konsep Entity Relationship Diagram (ERD), membuat rancangan struktur web dengan menggunakan struktur navigasi, dan membuat perancangan diagram alur program web menggunakan UML dan alur tampilan menggunakan storyboard.

4. ImplementasiPada tahap ini digunakan software Adobe Dreamweaver CS6, PHP, dan MySQL untuk merancang dan membuat aplikasi tersebut. Serta mengimplementasikan proses coding kedalam sebuah website yang akan dibuat nantinya.5. Uji Coba

Tahap uji coba aplikasi dilakukan dengan menggunakan web browser Mozilla Firefox pada laptop ASUS Type X452C Series, processor dengan spesifikasi Intel CoreTM i3-3217U (1.8 GHz), memori RAM 2 GB. Dengan Layar resolusi HD (1366 x 768pixel , Software yang digunakan berupa sistem operasi windows 8.0 starter 64-bit, Adobe Dreamweaver CS6, PHP dan MySQL.1.5. Sistematika PenulisanPenulisan ilmiah ini terbagi dalam 4 (empat) bab. Adapun sistematika penulisan ini adalah sebagai berikut :

BAB I

: PendahuluanBab ini berisikan pokok persoalan secara ringkas dan jelas, yang terdiri dari Latar Belakang, Ruang Lingkup, Tujuan Penulisan, Metodelogi Penelitian dan Sistematika Penulisan yang digunakan pada penulisan ilmiah ini.

BAB II: Landasan Teori

Bab ini memuat pembahasan singkat mengenai teori yang digunakan dalam pembuatan website dan aplikasi apa saja yang dipakai dalam penulisan ini seperti Adobe Dreamweaver, PHP dan juga MySQL serta software-software lainnya.BAB III: Perancangan dan Implementasi

Di dalam bab ini dijelaskan secara singkat mengenai perancangan dan pembuatan website, serta hasil akhir berupa tampilan output dari web yang dikerjakan dalam penulisan ilmiah ini.BAB IV: Penutup

Pada bab penutup ini berisikan kesimpulan dan saran-saran untuk menyempurnakan penulisan ini.

Selain dari keempat bab diatas tersebut, terdapat juga lampiran yang berisi tentang Listing Program dan Listing Outputnya.

3