Aplikasi komputer 1

32
APPLIKASI KOMPUTER Oleh Nurhani, S.Kom

Transcript of Aplikasi komputer 1

Page 1: Aplikasi komputer 1

APPLIKASI KOMPUTER

Oleh

Nurhani, S.Kom

Page 2: Aplikasi komputer 1

Menyadari pentingnya komputer

Mendefinisikan istilah, komputer

Menentukan masukan

Menggambarkan empat kategori output

Page 3: Aplikasi komputer 1

Apa yang anda ketahui tentang komputer?

Pengetahuan dan pemahaman tentang komputer dan penggunannya

Komputer di mana-mana

Page 4: Aplikasi komputer 1

Pengertian/Definisi

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.

Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, ada beberapa definisi komputer menurut para pakar dan peneliti.

Page 5: Aplikasi komputer 1

Menurut Hamacher

• komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

Page 6: Aplikasi komputer 1

Menurut Blissmer

komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas

sebagai berikut: - menerima input - memproses input tadi sesuai dengan

programnya - menyimpan perintah-perintah dan hasil dari

pengolahan - menyediakan output dalam bentuk

informasi

Page 7: Aplikasi komputer 1

Sistem Komputer

Perangkat Keras (Hardware)peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah

Perangkat Lunak (Software) program yang berisi instruksi/perintah

untuk melakukan pengolahan dataBrainware

manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer

Page 8: Aplikasi komputer 1

Hardware

Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan.

Memory, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang digunakan untuk menyimpan data.

I/O Device, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya

Page 9: Aplikasi komputer 1
Page 10: Aplikasi komputer 1

• Perangkat Keras yang digunakan untuk memasukkan data dan instruksi

Apa yang merupakan perangkat input?Apa yang merupakan perangkat input?

Page 11: Aplikasi komputer 1

Apa masukan…?

• Perangkat input adalah setiap komponen perangkat keras yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data dan instruksi

Keyboard

Mouse

Joystick

Wheel

Stylus

Touch Screen

Game control

ler

Control pad

Microphon

eDigital

pen

Graphics tablet

Digital video cam

PC Video Cam

Digital Camera

Optical mark and character Recognition

Scanner

Bar code

ReaderRFID Reader

Magnetic Stripe Card

Reader

MICR

Data Collection Device

Biometric

Input

Data atau instruksi yang dimasukkan ke dalam memori komputer

Page 12: Aplikasi komputer 1

Perangkat Lunak Sistem Operasi/ OS

Merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antar muka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna.

Utilitas,merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll

Aplikasi Khusus,merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik

Aplikasi Paket,merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum

Bahasa Pemrograman,merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain

Page 13: Aplikasi komputer 1
Page 14: Aplikasi komputer 1

Brainware

Perekayasa Komputer:Software Project Manager (SPM), BussinessProcess Analyst (BPA), System Analyst (SA),System Designer (SD), Programmer, SoftwareQuality Manager (SQM), Tester, Implementator,dll.Operator KomputerTeknisi Komputer

Page 15: Aplikasi komputer 1

Klasifikasi Komputer (1)• Berdasarkan data/sinyal masukan:

– Komputer Analog– Komputer Digital– Komputer Hybrid

• Berdasarkan kapasitas & ukuran:– Komputer Mikro, merupakan jenis komputer kecil untuk

kegunaan individu. Contoh: PC, notebook, PDA, dll.– Komputer Mini, berukuran lebih besar biasanya untuk

keperluan organisasi/perusahaan. Contoh: PDP, komputer Alfa

– Mainframe, Kerangka utama besar dan memerlukan sebuah bilik yang besar serta pantas. Contoh: AS/400

– Komputer Super, kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila

dibanding dengan main-frame. Contoh: Cray-2

Page 16: Aplikasi komputer 1

Klasifikasi Komputer (2)• Berdasarkan generasinya:– Komputer Generasi Pertama (1946-1959)– Komputer Generasi Kedua (1959-1964)– Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)– Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)– Komputer Generasi Kelima

• Berdasarkan penggunaannya:– Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)– Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)

Page 17: Aplikasi komputer 1

break

Page 18: Aplikasi komputer 1

SISTEM OPERASI• Sistem Operasi merupakan sebuah

penghubung antara pengguna dari komputer (manusia) dengan perangkat keras komputer.

Didalam Unit Pemrosesan inilah terdapat Sistem Operasi

INPUT DEVICE

Keyboard dan Mouse

OUTPUT DEVICE

Monitor PROCESSING UNIT

Page 19: Aplikasi komputer 1

Sistem operasi (bahasa ingris: operating system ; OS) adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem.

Perangkat keras komputer (Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer.

Perangkat lunak sistem adalah suatu istilah yang merujuk pada jenis perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya.

Page 20: Aplikasi komputer 1

Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancarSistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:1.Mekanisme Boot yaitu meletakkan kernel ke dalam memory2.Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi3.Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna4.Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain5.Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

Page 21: Aplikasi komputer 1

Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:

1.Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)).

2.Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.

3.Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion).

Page 23: Aplikasi komputer 1

Persiapan pra-penyalaan

Pengenalan bagian-bagian komputer :A.KeyboardB.Mouse C.Disk driveD.CPUE.Monitor dan Printer

a.Yang termasuk peralatan input antara lain :

KEYBOARD : berfungsi sebagai alat masukan saja, karena keyboard hanya digunakan untuk memasukan perintah serta data ke dalam komputer.MOUSE : berfungsi untuk menunjuk, memilih dan memindahkan objek dalam layar komputer.

Page 24: Aplikasi komputer 1

b.Alat Pemrosesan Data (Central Processing Unit)

Sering disebut dengan “Processor”,

Merupakan bagian utama dari suatu komputer.CPU bertanggungjawab atas terkendalinya kegiatan seluruh bagian komputer.selain itu CPU juga berfungsi untuk melakukan proses hitung dan logika.

Page 25: Aplikasi komputer 1

C. Yang termasuk peralatan Output antara lain

MONITOR : berfungsi sebagai layar tempat menampilkan hal-hal yang anda kerjakan di komputer anda.

PRINTER : berfungsi sebagai alat luaran saja, karena printer hanya digunakan untuk menerima data dari komputer. Data-data yang diterimanya akan diterjemahkan menjadi tulisan dan gambar yang tercetak dikertas

Page 26: Aplikasi komputer 1

Menyalakan komputer

Menyalakan komputer dan mengamati proses aktifasi sistem (booting) hingga selesai adalah hal pertama yang akan Anda lakukan. Proses ini tidak akan jauh berbeda antara sistem operasi yang satu dengan yang lainnya.Langkah -langkah meyalahkan komputer dengan sistem booting :

Cek dulu keadaan komputer, apakah sudah terhubung dengan aliran listrik

Nyalakan tombol power pada Stavol Tekan tombol “Power” pada CPU Tekan tombol “ Power “ pada Monitor (monitor

dalam keadaan on ditandai dengan led menyala / switch pada posisi on)

Tunggu sampai monitor menyala dan mengeluarkan layar desktop windows.

Page 27: Aplikasi komputer 1

Memahami Layar Utama Windows

Computer

Recycle Bin

Desktop Daerah latar belakang layar Windows. Dapat didaur atau disesuaikan dengan keinginan berupa penempatan Shortcuts bagi program-program favorit, dokumen, serta tampilan dari latar belakangnya

Computer Merupakan pilihan untuk melihat berbagai hal yang terdapat dalam komputer.

Recycle Bin Tempat menyimpan file file yang telah dihapus. Tempat ini di-ibaratkan sebagai tempat sampah. Sejauh file yang dihapus masih terdapat dalam tempat ini, file tersebut dapat dikembalikan.

Taskbar Biasanya terdapat pada bagian bawah dari layar. Pada bagian ini dapat dilihat program apa yang sedang dijalankan, yang sekaligus dapat juga digunakan sebagai media untuk beralih windows program yang sedang berjalan.

Taskbar

Page 28: Aplikasi komputer 1

Menggunakan Mouse : PENUNJUKAN, KLIK dan KLIK-GANDA

Tombol kiri Tombol Kanan

DRAG AND DROP•KLIK tombol menu START. •Gerakan penunjuk ke pilihan “Programs”, sehingga muncul sub-menu-nya. Kemudian arahkan ke pilihan “Accessories”, arahkan lagi penunjuk ke pilihan “Games”, lalu ke pilihan “Solitaire”.•KLIK pada pilihan “Solitaire. •Arahkan penunjuk pada satu Gambar kartu, KLIK dan jangan diangkat, kemudian gerakan mouse.maka akan tampak tampak kartu bergerak beriringan dengan gerakan mouse, hal ini biasa disebut dengan DRAG.•Lepaskan jari atau tekanan dari tombol mouse tadi. Lepasnya tahanan jari Anda akan diiringan dengan terlepasnya juga objek kartu yang tadi seolah menempel pada penunjuk, hal ini yang dimaksudkan dengan DROP.

Page 29: Aplikasi komputer 1

Menggunakan KEYBOARD

Page 30: Aplikasi komputer 1

Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti F4 misalnya yang berguna untuk ShuDown atau menutup Windows Program yang sedang aktif.Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRL-C akan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan menggunakan CTRL-V

Tombol F1 adalah tombol yang berguna untuk menampilkan keterangan tentang apa yang sedang dikerjakan.

Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol CANCEL, yaitu untuk membantalkan satu tahap pekerjaan.Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan baris kosong atau baris pada proses pemasukan TEXT.

Page 31: Aplikasi komputer 1

Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop) terdekat.

Menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah bersangkutan.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Backspace akan mengakibatkan karakter (huruf) disebelah kiri kursor terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Delete akan mengakibatkan karakter(huruf) disebelah kanan atau ditempat dimana kursor berada akan terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor beradaBerguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada

Page 32: Aplikasi komputer 1

Latihan soal

1. Apa pengertian dari Operating System?2. Sebutkan bagian-bagian dari System Operasi?....3. Sebutkan elemen-elemen komputer?....4. Apa yang di maksud dengan Hardware dan Software,Jelaskan?..5. Berikan masing-masing lima contoh dari Software dan Hardware?..6. Jelaskan langkah-langkah menyalakan komputer?....7. Apa yang di maksud dengan Multi-tasking Operating System ?