APLIKASI

7
APLIKASI for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

description

APLIKASI. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of APLIKASI

Page 1: APLIKASI

APLIKASI

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 2: APLIKASI

Abstrak

ABSTRAKSI Danar Pambudi. 50404165 APLIKASI GAME PERANG PESAWAT TEMPUR DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION PI. Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Aplikasi, Perang Pesawat Tempur, Java 2 Micro Edition (x + 70 + lampiran ) Teknologi komunikasi terutama pada bidang teknologi ponsel berkembang begitu pesat, sehingga tidak hanya dipergunakan untuk media komunikasi, berdasarkan gagas an diatas, penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan aplikasi game untuk media ponsel. Dalam hal ini, game pesawat tempur yang diharapkan dapat diimplementasikan dalam media ponsel dengan menggunakan bahasa pemrograman java, pada Java dinilai cukup fleksibel dan mampu berjalan diberagam perangkat. Tak hanya bisa berjalan di komputer desktop atau ponsel, program Java...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 3: APLIKASI

Bab 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi terutama dalam bidang teknologi informasi pada satu dasawarsa terakhir ini telah berubah dengan sangat cepat seiring dengan kemajuan zaman atau yang lebih dikenal dengan istilah “Zaman Modern”. Kemajuan teknologi ponsel juga dipengaruhi oleh teknologi komputer baik perangkat lunaknya maupun perangkat keras. Kalau dapat dulu ...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 4: APLIKASI

Bab 2

BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini Penulis mencoba mengemukakan beberapa teori yang didefinisikan, sebagai dasar pengolahan. Namun teori-teori keseluruhan, tersebut tidak dijelaskan melainkan hanya bagian tertentu secara yang ada kaitannya serta mendukung dalam pelaksanaan pembuatan program aplikasi ini. 2.1 FlowChart (Diagram Alur) Flowchart sebagai langkah merupakan gambar atau...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 5: APLIKASI

Bab 3

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM Pada bab ini penulis akan membahas mengenai tahapan -tahapan dalam pembuatan aplikasi yang telah penulis sebutkan di bab sebelumnya. Pembahasan ini dimulai dari perencanaan sampai dengan tampilan yang dihasilka nnya. Tahapan-tahapannya terdiri dari Strukur Navigasi, Rancangan Tampilan, Flowchart, Aturan Permainan Game Perang Pesawat Tempur, Algoritma Pr...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 6: APLIKASI

Bab 4

BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Program Aplikasi Game Perang Pesawat Tempur yang dibuat merupakan aplikasi yang dikembangkan dengan J2ME (Java 2 Micro Edition) yang bisa berjalan pada perangkat selular yang mengimplementasikan teknologi Java. Permainan ini merupakan permainan bertahan hidup untuk itu sebanyak mungkin menembak musuh dan menghindar dari tembakan musuh adalah kunci untuk berta...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 7: APLIKASI

Bab 5

...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id