ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS...

18
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PARIWISATA PANTAI PETANAHAN DI KABUPATEN KEBUMEN Naskah Publikasi diajukan oleh: Hendra Prabowo 06.12.1574 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

Transcript of ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS...

Page 1: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA

INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI

PARIWISATA PANTAI PETANAHAN

DI KABUPATEN KEBUMEN

Naskah Publikasi

diajukan oleh:

Hendra Prabowo

06.12.1574

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM

YOGYAKARTA

2011

Page 2: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

i

NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA

INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI

PARIWISATA PANTAI PETANAHAN

DI KABUPATEN KEBUMEN

disusun oleh

Hendra Prabowo

06.12.1574

Dosen Pembimbing

M. Rudyanto Arief, MT

NIK. 190302098

Tanggal, 9 Maret 2011

Ketua Jurusan

Sistem Informasi

Drs. Bambang Sudaryatno, MM

NIK. 190302029

Page 3: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

ii

ANALYSIS AND DESIGN OF INTERACTIVE MULTIMEDIA BASED APPLICATION

AS INFORMATION AND PROMOTION MEDIA OF TOURISM PETANAHAN BEACH

ON KEBUMEN REGENCY

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PARIWISATA PANTAI PETANAHAN

DI KABUPATEN KEBUMEN

Hendra Prabowo

Jurusan Sistem Informasi

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

Along with the development of rapid information technology today, multimedia computers have a very important role in education. This is proven by the production of multimedia applications in the form of an interactive CD that has been widely circulated in the market today.

Interactive CD itself there are many functions, both for media information, promotion, learning, and much more. For an interactive CD designed for media information and promotion of a profile agencies and companies, they will tend to be more fond of applications that are interactive because for them with the application it is more interesting and effective to use. This is what encouraged to produced this interactive multimedia applications.

In this paper will discuss the creation of interactive multimedia applications are intended to assist the delivery of information and dissemination campaigns Petanahan Coast Tourism in Kebumen.

Keywords: application, multimedia, interactive CD

Page 4: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

1

1. Pendahuluan

Kemajuan ilmu dan teknologi yang berkembang dengan pesat pada saat

sekarang ini turut membantu manusia dalam memasuki zaman baru di era teknologi yang

diciptakan untuk memperingan beban aktifitas didalam kehidupan sehari-hari, serta

membantu kita dalam memberikan informasi yang cepat, tepat, serta akurat tentang

sebuah perusahaan atau instansi.

Aplikasi multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk memperoleh

output dalam bentuk yang lebih menarik dan interaktif dibandingkan dengan media

elektronik lain maupun media cetak seperti radio atau majalah. Salah satu bentuk media

penyajian informasi yaitu multimedia interaktif yang merupakan penggabungan komputer

dengan multimedia. Multimedia interaktif dapat memberikan kemudahan bagi pengunjung

untuk memperoleh informasi yang lebih jelas, karena penyajian informasinya ditampilkan

secara multimedia, sehingga pengunjung dapat mengerti gambaran atas informasi yang

diinginkan.

Pantai Petanahan yang terletak di Profinsi Jawa Tengah tepatnya di

Kabupaten Kebumen sebagai salah satu obyek pariwisata alam yang berupa pantai.

Pada saat ini penyajian informasi dan promosi yang dilakukan pengurus obyek wisata

pantai petanahan adalah melalui file-file kearsipan atau menggunakan papan informasi

secara manual, maka masih memiliki keterbatasan dalam penyampaian informasi, dan

biasanya hanya digunakan sebagai media informasi yang singkat agar bisa diketahui

oleh petugas obyek wisata saja. Sehingga dirasakan masih kurang memadai dan

berakibat informasi yang lebih detail tentang Pantai Petanahan ini belum tersampaikan

dengan baik kepada wisatawan. Oleh karena itu agar dapat memberikan kontribusi yang

benar bagi wisatawan, dirasakan perlunya suatu media informasi yang bertujuan untuk

mempublikasikan dan mempromosikan Pantai Petanahan ini serta mampu memberikan

informasi seputar Pantai Petanahan.

2. Landasan Teori

2.1. Pengertian Multimedia

Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih

media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video

dan animasi secara terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu:

multimedia linier dan multimedia interaktif.

Page 5: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

2

2.2. Siklus Hidup Pengembangan Aplikasi Multimedia

Multimedia sebagai alat untuk keunggulan bersaing perusahaan, maka

pengembangan sistem multimedia harus mengikuti tahapan pengembangan sebagai

berikut:

Gambar 2.1 Siklus Hidup Pengembangan Aplikasi Multimedia

2.3. Pengertian Multimedi Interaktif

Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan

alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna

dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya.

2.4. Pengertian Promosi

Banyak orang menganggap bahwa promosi dan pemasaran mempunyai

pengertian yang sama, sebenarnya promosi hanya merupakan salah satu bagian

Mendefinisikan Masalah

Studi kelayakan

Analisis kebutuhan sistem

Merancang konsep

Merancang isi

Merancang naskah

Merancang grafik

Memproduksi sistem

Mengetes sistem

Menggunakan sistem

Memelihara sistem

Page 6: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

3

dari kegiatan pemasaran. Kenyataannya promosi mempunyai arti yang lebih luas

dari penjualan karena penjualan hanya berhubungan dengan pertukaran hak milik

yang dilakukan oleh tenaga penjual, sedangkan promosi adalah setiap aktivitas

yang ditujukan untuk memberitahukan, membujuk atau mempengaruhi konsumen

untuk tetap menggunakan produk yang dihasilkan perusahaan tersebut.

3. Analisis

3.1. Analisis SWOT

Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk

merumuskan strategi, berdasarkan logika yang dapat memaksimalkan kekuatan

(Sthrengths) dan peluang (Opportunities), dan secara bersamaan dapat

meminimalkan kelemahan (Weaknesses) dan ancaman (Threats).

3.1.1. Strengths (Kekuatan)

Banyaknya minat pengunjung yang datang ke Pantai Petanahan

dibandingkan dengan pantai-pantai yang lain yang berada di Kabupaten

Kebumen. Jaraknya yang dekat 17 Km dari Kabupaten Kebumen, sehingga para

calon wisata dari dalam kabupaten maupun dari luar kabupaten tertarik untuk

mengunjunginya. Harga tiketnya paling murah dan terjangkau dibanding dengan

obwis yang ada di Kabupaten Kebumen. Dengan dibangunnya beberapa fasilitas

seperti panggung pentas, sarana jalan menuju pantai yang halus, serta tempat

parkir kendaraan yang nyaman dan dekat dengan pantai membuat Pantai

Petanahan mempunyai kesempatan untuk mengadakan event atau acara yang

dapat menarik minat para wisata untuk mengunjunginya.

3.1.2. Weaknesses (Kelemahan)

Kelemahan dari Pantai Petanahan adalah belum tersedianya fasilitas

penginapan berupa hotel ataupun losmen untuk para wisatawan yang ingin

menginap di sekitar lokasi pantai. Penyebaran informasi dan promosi tentang

Pariwisata Pantai Petanahan masih menggunakan brosur dan spanduk saja.

Page 7: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

4

3.1.3. Opportunities (Peluang)

Obwis di Kabupaten Kebumen khususnya pantai jaranyaknya jauh

dari Kabupaten Kebumen dan fasilitasnya belum selengkap Pantai Petanahan.

Dengan memanfaatkan kekuatan atau kelebihan yang ada, Pantai Petanahan

dapat menjadikannya sebagai peluang menarik minat wisatawan lebih banyak

dari obwis pantai yang lain yang berada di Kabupaten Kebumen.

3.1.4. Threats (Ancaman)

Banyaknya pilihan tempat pariwisata di Kabupaten Kebumen menjadi

ancaman untuk Pantai Petanahan mendapatkan pengunjung.

3.2. Analisis Kebutuhan Sistem

Sistem ini akan berfungsi untuk menggantikan beberapa kerja manual dalam

penyampaian informasi dan promosi Pantai Petanahan di Kabupaten Kebumen.

1. Software ini akan berjalan secara interaktif sesuai dengan keinginan

pengguna.

2. Software ini akan secara otomatis memperdengarkan narasi teks yang

sesuai dengan halaman yang ditampilkan.

3. Software ini akan menampilkan animasi, teks, video, gambar, dan suara.

3.2.1. Kebutuhan Fungsional

Fungsi utama dari software ini adalah membantu petugas Pariwisata

Pantai Petanahan untuk menyampaikan informasi dan melakukan promosi.

Sedangkan untuk pengguna/ pengunjung wisata dapat mengetahui informasi

tanpa perlu bertanya kepada petugas. Software ini mampu memberikan/

menampilkan informasi:

1. Jam dan hari kerja Pariwisata Pantai Petanahan

2. Peta menuju Pariwisata Pantai Petanahan

3. Kuliner khas Pariwisata Pantai Petanahan

4. Acara yang sering atau pernah diadakan

5. Fasilitas Pariwisata Pantai Petanahan

Page 8: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

5

6. Asal mula Pariwisata Pantai Petanahan

7. Pembangunan Pariwisata Pantai Petanahan

8. Sejarah Nyi Loro Kidul

9. Menampilkan foto dan video

3.2.2. Kebutuhan Non-Fungsional

1. Hardware

Aplikasi ini mampu dijalankan di komputer dengan spesifikasi minimal

sebagai berikut:

a. Prosesor minimal Pentium IV atau yang lebih tinggi

b. 512 MB RAM

c. Optical drive

d. Monitor 14”

e. Speaker

2. Arsitektur

Pembuatan sistem yang stand alone dapat memenuhi keinginan pengguna

untuk dapat mengakses informasi langsung dari komputer.

3. Plattform

Menggunakan Sistem Operasi Windows.

4. Hasil Penelitian dan Pembahasan

4.1. Hasil Penelitian

Setelah melakukan berbagai macam analisis maka aplikasi multimedia

interaktif pariwisata Pantai Petanahan layak untuk diproduksi. Sehingga bisa

membantu Pariwisata Pantai Petanahan dalam menyampaikan informasi dan

melakukan promosi.

4.2. Memproduksi Sistem

Pada tahap memproduksi sistem adalah pembuatan aplikasi menggunakan

Macromedia Director MX. Pada tahap ini semua file-file yang telah dibuat akan

digabungkan atau disusun agar menjadi suatu aplikasi multimedia interaktif.

Jalankan aplikasi Macromedia Director MX. Atur movie pada Property

Inspector dengan cara klik window kemudian cekmark Property Inspector atau

Page 9: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

6

dengan cara menekan tombol Crtl+Alt+S pada keyboard. Klik Movie, isi stage size

dengan 1024 x 768, isi location dengan 128, 16 atau pilih centered. Isi channels

dengan 255 dan palette pilih system-win.

Import semua file yang akan dipakai ke cast dengan cara klik kanan pada

cast pilih import. Blok semua file yang akan diimport kemudian klik add dan klik

import, maka file-file tersebut akan terimport dan masuk ke cast. File-file yang

berada di cast disebut cast member. Kemudian disusun di stage. Untuk membuat

tombol menjadi berfungsi digunakan bahasa pemrograman Lingo. Lingo adalah

bahasa pemrograman yang memungkinkan desainer multimedia memberikan

perintah agar program berjalan sesuai dengan keinginan. Lingo akan disimpan pada

cast member yang disebut dengan script.

Coba jalankan movie dengan cara klik tombol play pada bagian bawah

stage atau bisa juga dengan cara klik control pilih play. Untuk berhenti klik stop. Buat

marker yang lainnya dengan cara yang hampir sama. Setelah semua marker dan

movie selesai dibuat, maka langkah selanjutnya adalah menjadikannya file *.exe

dengan cara klik file pilih Create Projector. Blok file yang akan digunakan kemudian

klik add.

Setelah itu atur movie dengan cara klik Options. Untuk playback cekmark

pada play every movie dan animate in background. Untuk options pilih in a window.

Untuk stage size pilih use movie settings dan cekmark pada center. Untuk player

pilih standard kemudian klik ok dan create.

Setelah selesai maka file akan dalam bentuk *.exe dengan nama

“Multimedia Interaktif Pariwisata Pantai Petanahan Kebumen.exe”. Burning semua

file yang dibutuhkan menggunakan aplikasi Nero atau yang lainnya. Maka hasil

akhirnya akan berupa CD Interaktif.

4.3. Pengetesan Sistem

Perlunya diadakan pengetesan sistem adalah untuk mengetahui apakah

berfungsi atau tidaknya sistem multimedia secara keseluruhan. Pengetesan sistem

merupakan langkah setelah aplikasi multimedia diproduksi. Pengetesan aplikasi

yang dirancang dilakukan pada laptop dengan spesifikasi sebagai berikut:

AMD Turion 64 X2 Mobile Technology TL 58 (1,9 GHz)

NVIDIA GeForce 7000M

1,75 GB of RAM

80 GB HDD

DVD Super Multi DL

Page 10: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

7

Pengetesan yang dilakukan adalah dengan cara menjalankan aplikasi

Multimedia Interaktif Pantai Petanahan Kebumen.exe, kemudian dilakukan hal-hal

sebagai berikut:

1. Menjalankan aplikasi dan secara otomatis akan masuk ke halaman intro.

2. Setelah halaman intro selesai, maka masuk ke halaman menu utama secara

otomatis.

3. Mengetes tombol volume baik itu musik ataupun narasi dapat berfungsi

dengan baik.

4. Mengetes tombol bunyi dan diam juga berfungsi dengan baik.

5. Mengetes semua tombol untuk berpindah ke halaman lain seperti tombol

sekilas, informasi, sejarah, galeri, dan yang lainnya dapat berfungsi dengan

baik.

6. Animasi, gambar, audio, dan video dapat ditampilkan dengan baik.

7. Jam dan tanggal juga dapat ditampilkan dengan benar.

8. Mengetes keluar dari aplikasi juga tidak ada masalah.

4.4. Menggunakan Sistem

Aplikasi multimedia interaktif ini tidak perlu diinstal terlebih dahulu untuk

dapat menggunakannya. Hanya dengan menggunakan CD interaktifnya, maka

secara otomatis aplikasi akan berjalan sendiri. Selain menggunakan CD interaktif,

aplikasi ini juga dapat digunakan dengan cara meng-copy CD interaktif ke memori

komputer ataupun ke flashdisk. Kemudian jalankan dengan cara mengklik file

“Multimedia Interaktif Pariwisata Pantai Petanahan Kebumen.exe”. Maka aplikasi

akan berjalan dan siap untuk digunakan.

Masukkan CD interaktif ke optic drive yang ada pada komputer atau klik

file “Multimedia Interaktif Pariwisata Pantai Petanahan.exe”. Akan muncul halaman

Intro tunggu beberapa sampai tampilan intro selesai.Setelah Intro selesai, secara

otomatis akan masuk ke halaman menu utama. Terdapat 5 tombol utama yang

bisa dipilih untuk masuk ke halaman selanjutnya.

Apabila komputer belum terinstal Quick Time maka terlebih dahulu

menginstalnya dengan cara meng klik file “QuickTimeInstaller.exe” yang tersedia di

dalam CD. Setelah itu klik tombol “Next” untuk melanjutkan ke langkah berikutnya

hingga aplikasi terinstal.

Page 11: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

8

Berikut ini adalah tampilan dari halaman-halaman menu yang ada pada

aplikasi multimedia interaktif pariwisata Pantai Petanahan.

Gambar 4.1 Tampilan Halaman Intro

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Menu Utama

Gambar 4.3 Tampilan Halaman Sekilas

Page 12: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

9

Gambar 4.4 Tampilan Halaman Peta

Gambar 4.5 Tampilan Halaman Salah Satu Peta

Gambar 4.6 Tampilan Halaman Informasi

Page 13: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

10

Gambar 4.7 Tampilan Halaman Kuliner

Gambar 4.8 Tampilan Halaman Acara

Gambar 4.9 Tampilan Halaman Fasilitas

Page 14: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

11

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Sejarah

Gambar 4.11 Tampilan Halaman Asal Mula

Gambar 4.12 Tampilan Halaman Pembangunan

Page 15: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

12

Gambar 4.13 Tampilan Halaman Ny Loro Kidul

Gambar 4.14 Tampilan Halaman Galeri

Gambar 4.15 Tampilan Halaman Foto

Page 16: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

13

Gambar 4.16 Tampilan Halaman Salah Satu Foto

Gambar 4.17 Tampilan Halaman Video

Gambar 4.18 Tampilan Halaman Keluar

Page 17: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

14

4.5. Memelihara Sistem

Agar sistem dapat digunakan dengan baik dalam jangka waktu yang lama,

maka perlu adanya pemeliharaan sistem. Dalam memelihara sistem aplikasi

Multimedia Interaktif Pariwisata Pantai Petanahan Kebumen tidaklah susah, karena

aplikasi dalam bentuk CD interaktif dan juga dapat di copy ke harddisk atau memori

penyimpanan yang lainnya.

Untuk memelihara aplikasi ini adalah menambahkan aplikasi antivirus pada

komputer, karena aplikasi ini berupa file berekstensi *.exe sehingga perlu adanya

pencegahan virus. Antivirus haruslah selalu diupdate.

Apabila terjadi error pada sistem, bisa membuat file project lagi dari file

masternya dengan melakukan creating project yang telah dijelaskan pada Sub Bab

“4.1.6 Pembuatan Aplikasi”.

Mengcopy file ke tempat penyimpanan yang lain seperti flashdisk ataupun

kartu memori, sehingga bila file rusak maka masih ada file salinannya.

5. Kesimpulan

Dari uraian penjelasan dan pembahasan keseluruhan materi-materi di atas

maka dapat diambil beberapa kesimpulan pokok mengenai Sistem Informasi Berbasis

Multimedia Interaktif pada Pariwisata Pantai Petanahan Kabupaten Kebumen sebagai

berikut:

a. Dengan melakukan uji coba pemakaian aplikasi kepada beberapa user, maka

diambil kesimpulan bahwa multimedia sangat membantu Pariwisata Pantai

Petanahan Kabupaten Kebumen dalam penyampaian informasi kepada masyarakat

dengan jelas, menarik, dan efisien.

b. Serta dengan adanya tampilan animasi, gambar, audio, teks dan video yang

harmonis dapat menghilangkan rasa kejenuhan bagi pemakai dalam mendapatkan

suatu informasi.

c. Dengan adanya Sistem Informasi Berbasis Multimedia Interaktif ini,

dapat memberikan suatu nuansa yang baru sebagai pilihan sistem agar

bisa maksimal dalam menikmati penyampaian informasi, meningkatkan Citra

Pariwisata Pantai Petanahan Kabupaten Kebumen, yang nantinya diharapkan

dapat memberikan nilai tambah bagi Pariwisata Pantai Petanahan Kabupaten

Kebumen.

Page 18: ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_06.12_.1574_.pdf · dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 2.4. Pengertian

15

DAFTAR PUSTAKA

Ismail, Tohir. Modul Perancangan Multimedia Lanjut. Yogyakarta.

Prabowo, Eko. 2003. Presentasi Multimedia dengan Director MX. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Sofyan, Amir F.. 2006. Modul Komputer Grafis. Yogyakarta.

Suyanto. M.. 2003. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto. M.. 2004. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran. Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto. M.. 2005. Teknologi Informasi untuk Bisnis. Yogyakarta: Andi Offset.

http://www.jurnal-sdm.blogspot.com/2009/06/promosi-pengertian-dan-tujuannya.html . Sri. (Diakses tanggal 26-10-2010).

http//www.yogapw.wordpress.com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/ Yoga. (Diakses tanggal 26-10-2010).