ABSTRAK,Kata Pengantar

download ABSTRAK,Kata Pengantar

of 4

description

TI

Transcript of ABSTRAK,Kata Pengantar

ABSTRAKAplikasi yang akan dibuat adalah sebuah aplikasi pengenalan benda sederhana dengan menggunakan bahasa pemograman JAVA. Aplikasi pengenalan benda sederhana ini dapat dikatakan menjadi sebuah game edukasi. Aplikasi ini berisi pengenalan huruf, angka, menggambar, serta pengenalan hewan sederhana di sekitar kita yang dikemas secara menarik dan dipadukan dengan kemajuan teknologi. Di dalam aplikasi ini akan ditampilkan berbagai gambar-gambar seperti huruf, angka, menggambar, serta pengenalan hewan sederhana di sekitar kita, berbagai macam hewan dan angka-angka yang mungkin sebagian anak-anak berumur 5 (lima) tahun atau seumur murid Taman Kanak-kanak banyak yang belum tahu huruf, angka, serta pengenalan hewan sederhana di sekitar atau belum bisa mengucapkan nama huruf, angka, serta pengenalan hewan tersebut dengan benar.Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan MIT App inventor 2 dan menggunakan database MIT app inventor 2. Dengan adanya aplikasi pengenalan huruf, angka, menggambar, serta pengenalan hewan sederhana ini diharapkan semakin sering player memainkan game ini akan semakin mengenal nama-nama angka, huruf, serta hewan sederhana di sekitar kita, sehingga ini bisa dijadikan sebuah media yang efektif untuk mengarahkan anak-anak pada pembelajaran pengenalan benda sederhana.Kata Kunci : Game kolaboratif untuk anak usia dini, MIT app inventor 2. iABSTRACT Application to be made is a simple object recognition applications using the programming language JAVA. This simple object recognition applications can be said to be an educational game. This application provides an introduction to letters, numbers, drawing, and the introduction of simple animals around us attractively packaged and combined with technological advances. In this application will display a variety of images such as letters, numbers, drawing, and the introduction of simple animals around us, a wide variety of animals and figures may be some children as young as 5 (five) years or a lifetime student Kanak- Park childhood many who do not know letters, numbers, as well as the introduction of simple animals around or can not pronounce the name of letters, numbers, and the introduction of these animals properly.

This application is built using MIT App Inventor 2 and using the app inventor MIT database 2. With the introduction of application letters, numbers, drawing, and the introduction of simple animals is expected to increasingly frequent player playing this game will be more familiar with the names of numbers, letters, and simple animals around us, so it can be used as an effective medium to drive the children on learning simple object recognition.

Keywords: Game collaborative for early childhood, MIT app inventor 2.iiKATA PENGANTAR

Alhamdulillah segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT karena dengan rahmat dan karunia-Nya Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi Game pendidikan kolaboratif untuk anak usia dini berbasis android dapat terselesaikan guna untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir pada Program Studi Teknik Informatika Politeknik Pos Indonesia.Tugas Akhir ini dapat diselesaikan berkat saran dan bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu, tidak lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada :

1. Iwan Setiawan, S.T,M.T., selaku Ketua Prodi D3 Teknik Informatika dan koordinator Tugas Akhir

2. Iwan Setiawan, S.T,M.T., selaku dosen pembimbing utama yang telah memberikan banyak ide dan masukan dalam pembuatan tugas akhir ini.3. Ai Rosita, S.T,MT., selaku dosen pembimbing pendamping yang telah memberikan banyak ide dan masukan dalam pembuatan tugas akhir ini.4. Serta semua pihak yang yang telah memberikan dukungan dan bantuan dalam proses pembuatan tugas akhir ini.

Dengan diselesaikannya tugas akhir ini, penulis mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak untuk perbaikan di masa mendatang.

Bandung, 29 Agustus 2015 Penuliiii