7/1/2008 - Blog Staff€¦ · Pada waktu sesaat, vektor kecepatan adalah tangen dari ... › rx =x...

9
7/1/2008 1 Digunakanuntuk mengetahuiposisi dalamrepresentasi3 dimensi Posisi Lintang Posisi Bujur Ketinggian Dapatpulamengetahuikecepatan Arahdanbesar kecepatan Terdapatfasilitastracking Perjalanantidak selamanya membentuk garislurus Kadangberbelok, menanjak dan menurun 3 Pergerakkanumumnya tidak sepertigarislurus melainkan dalam2atau3dimensi. Posisi awal Bergerak 4 Tandapanah adalahvektorkecepatanpelaridi suatu titikdi sepanjang jalan Padawaktusesaat,vektor kecepatanadalahtangendari linatasan 5 Duakalipanah sebelumnya Vektordigunakan untuk menganalisis gerakpada dua atau tigadimensi 30km/jam 60km/jam Panahmenunjukkan arahsedangkan panjangnya menunjukkan besar atauukuran 6 Pada1Dimensi, petunjuk arahdigunakan tanda +atau . Contoh, pada kasus jatuh bebas a y = g. Pada2 atau3 dimensi, butuh selain tanda untuk menunjukkan arah Contoh Contoh: Dimanakan posisi r untuk Universitas Indonesia? Pilihtitik asal: Monas Monas Pilih koordinat jarak(km), dan arah(N,S,E,W) r adalahsuatu vektoryang menunjukkan 20 km ke selatan. Monas UI r

Transcript of 7/1/2008 - Blog Staff€¦ · Pada waktu sesaat, vektor kecepatan adalah tangen dari ... › rx =x...

  • 7/1/2008

    1

    Digunakan untuk mengetahui posisi  dalam representasi 3 dimensi› Posisi Lintang› Posisi Bujur› KetinggianDapat pula mengetahui kecepatan› Arah dan besar kecepatanTerdapat fasilitas tracking› Perjalanan tidak selamanya membentuk garis lurus› Kadang berbelok, menanjak dan menurun

    3

    Pergerakkan umumnya tidak seperti garis lurus melainkan dalam 2 atau 3 dimensi.

    Posisi awal

    Bergerak

    4

    Tanda panah adalah vektor kecepatan pelari di suatu titik di sepanjang jalanPada waktu sesaat, vektor kecepatan adalah tangen dari linatasan

    5

    Dua kali panah sebelumnya

    Vektor digunakan untuk menganalisis gerak pada dua atau tiga dimensi

    30 km/jam

    60 km/jam

    Panah menunjukkan  arah sedangkan panjangnya menunjukkan besar atau ukuran

    6

    Pada 1 Dimensi, petunjuk arah digunakan tanda  + atau ‐. Contoh, pada kasus jatuh bebas ay = ‐g.Pada 2 atau 3 dimensi, butuh selain tanda untuk menunjukkan arahContohContoh:  Dimanakan posisi  rr untuk Universitas Indonesia?› Pilih titik asal: MonasMonas› Pilih koordinat

    jarak (km), danarah (N,S,E,W)

    ›› rr adalah suatu vektor yangmenunjukkan 20 km ke selatan.

    Monas

    UI

    r r 

  • 7/1/2008

    2

    7

    Ada dua cara untuk menunjukkan  suatu besaran adalah vektor:

    › Notasi tebal: AA

    › Notasi “panah” :

    A A = Ar

    8

    Jika suatu gerak terjadi pada beberapa dimensi, kita dapat memisahkan gerak pada suatu komponen yang  tegak lurus  dan penjumlahan dapat membuat 

    suatu gerak yang berbeda

    The net vector shows you the object’s actual direction of motion…

    9

    Komponen rr adalah koordinat (x,y,z)› rr = (rx ,ry ,rz )= (x,y,z)

    Pada kasus 2‐D (paling mudah dibuat):› rx = x = r cos θ › ry = y = r sin θ

    y

    x

    (x,y)

    θ

    rrθ = arctan( y / x )

    10

    11

    Besar (panjang) rr didapatkan dengan teorema Pithagoras :

    Panjang suatu vector tidaktidak tergantung dengan arahnya

    22 yxr +==rrr

    y

    x

    12

    A Unit Vector Unit Vector is a vector having length 1 and no unitsIt is used to specify a directionUnit vector uu points in the direction of UU

    › Often denoted with a “hat”: uu = û

    Useful examples are the Cartesian unit vectors [ i, j, ki, j, k ] › point in the direction of the x, y and z axes

    UU

    x

    y

    zii

    jj

    kk

    û û

  • 7/1/2008

    3

    13

    Misalkan vektor AA dan BB. Carilah AA + BB

    We can arrange the vectors as we want, as long as we maintain their length and direction!!

    AA

    BB

    AA BB AA BB

    CC = AA + BB

    14

    Misalkan CC = AA + BB.(a) CC = (Ax ii + Ay jj) + (Bx i i + By jj) = (Ax + Bx)ii + (Ay + By)jj(b) CC = (Cx ii + Cy jj)

    Menjumlahkan komponen  (a) dan (b):› Cx = Ax + Bx› Cy = Ay + By CC

    BxAA

    ByBB

    Ax

    Ay

    15

    Vector A = {0,2,1}Vector B = {3,0,2}Vector C = {1,‐4,2}

    What is the resultant vector, D, from adding A + B + C ?

    (a)(a) {3,5,{3,5,‐‐1}1} (b)(b) {4,{4,‐‐2,5}2,5} (c)(c) {5,{5,‐‐2,4}2,4}

    16

    D = (AXi + AYj + AZk) + (BXi + BYj + BZk) + (CXi + CYj + CZk)

    = (AX + BX + CX)i + (AY + BY+ CY)j + (AZ + BZ + CZ)k

    = (0 + 3 + 1)i + (2 + 0 ‐ 4)j + (1 + 2 + 2)k

    = {4, ‐2, 5}

    Adhi  Harmoko S

    18

    In free fall objects accelerate constantly toward Earth at the rate of g . Objects moving upward slow down until their direction is reversed, and then they accelerate downward.

    At the top of their path the upward speed is zero. How long? Only instantaneously. A constant acceleration means the speed is changing all the time, so the speed only passes through the value of zero at the top of the path.

  • 7/1/2008

    4

    19

    A dropped ball:› Begins a rest, but soon acquires downward speed› Covers more and more distance each second

    A tossed ball:› Rises to a certain height› Comes briefly to a stop› Begins to descend, much like a dropped ball

    20

    21

    Falling Upward, then Downward, with a constant horizontal velocity component

    22

    Here two heavy balls begin “free fall” at the same time. 

    The red one is dropped, so it moves straight downward. 

    The yellow ball is given some speed in the horizontal direction as it is released.

    23

    The horizontal lines show that they keep pace with each other in the vertical direction. 

    Why? 

    They have the same acceleration, g, downward, and they both started with zero speed in the downward direction.

    24

    The yellow ball’s horizontal speed is not affected by gravity, which acts only in the vertical direction.

  • 7/1/2008

    5

    25

    Cannonballs  shot horizontally with different speeds  from the ship  travel different distances.

    But each cannonball drops  the same distance in the same amount of time, since the vertical acceleration is the same for each.

    26

    A simulated strobe illustration of a plane flying horizontally with constant speed dropping package of food and medical supplies, ignoring air resistance. 

    The package of food and medical supplies  initially has the same horizontal speed of the airplane.  Neglecting air resistance, it keeps that horizontal speed as it falls, so it stays beneath the airplane.

    27

    The position, velocity, and acceleration of a particle in 3 dimensions  can be expressed as:

    rr=  x ii + y jj + z kkvv = vx ii + vy jj + vz kk (ii , jj , kk unit vectors )

    aa = ax ii + ay jj + az kk

    We have already seen the 1‐D kinematics equations:

    2

    2

    dtxd

    dtdv

    a ==dtdx

    v =)(txx =

    28

    For 3‐D, we simply apply the 1‐D equations  to each of the component equations

    Which can be combined  into the vector equationsrr= rr(t) vv = drr / dt aa = d2rr / dt2

    2

    2

    dtxd

    ax =

    dtdx

    vx =

    )(txx =

    2

    2

    dtyd

    ay =

    dtdy

    vy =

    )(tyy =

    2

    2

    dtzd

    az =

    dtdz

    vz =

    )(tzz =

    29

    So for constant acceleration we can integrate to get:›› aa = const›› vv = vv0 + a a t›› rr= rr0 + vv0 t + 1/2 aa t2

    (where aa, vv, vv0, rr, rr0, are all vectors)

    30

    Most 3‐D problems can be reduced to 2‐D problems when acceleration is constant:› Choose y axis to be along direction of acceleration› Choose x axis to be along the “other” direction of motion

    ExampleExample: Throwing a baseball  (neglecting air resistance)› Acceleration is constant (gravity)› Choose y axis up: ay = ‐g› Choose x axis along the ground in the direction of the throw

  • 7/1/2008

    6

    31

    A man on a train tosses a ball straight up in the air.› View this from two reference frames:

    Reference frame 

    on the moving train.

    Reference frame 

    on the ground.

    32

    Mark McGwire clobbers a fastball toward center‐field.  The ball is hit 1 m (yo ) above the plate, and its initial velocity is 36.5 m/s(v ) at an angle of 30o (θ) above horizontal.  The center‐field wall is 113 m (D) from the plate and is 3 m (h) high.› What time does  the ball reach the fence?› Does Mark get a home run?

    θvv

    h

    D

    y0

    33

    Choose y axis up.Choose x axis along the ground in the direction of the hit.Choose the origin (0,0) to be at the plate.

    Say that the ball is hit at t = 0, x =  x0 = 0 

    › Equations of motion are:

    vx = v0x vy = v0y ‐ gtx = vxt   y = y0 + v0y t ‐ 1/ 2 gt2

    34

    Use geometry to figure out v0x and v0y :

    y

    x

    g

    θvv

    v0xv0y

    Find  v0x = |v| cos θ.and v0y = |v| sin θ.

    y0

    35

    The time to reach the wall is:  t = D / vx (easy!)We have an equation  that tell us 

    y(t) = y0 + v0y t + a t2/ 2

    So, we’re done....now we just plug in the numbers:Find:› vox = 36.5 cos(30) m/s = 31.6 m/s› voy = 36.5 sin(30) m/s = 18.25 m/s› t = (113 m) / (31.6 m/s) = 3.58 s› y(t) = (1.0 m) + (18.25 m/s)(3.58 s) ‐ (0.5)(9.8 m/s2)(3.58 s)2

    = (1.0  + 65.3  ‐ 62.8) m = 3.5 mm› Since the wall is 3 m high, Mark gets the homer!!

    A long jumper leaves the ground at an angle of 20.0 to the horizontal and at a speed of 11.0 m/s. (a) How long does it take for him to reach maximum height? (b) What is the maximum height? (c) How far does he jump?  (Assume  that his motion  is equivalent to that of a particle, disregarding the motion of his arms and legs.) (d) Find the maximum height he reaches

  • 7/1/2008

    7

    (a) Find  the time tmax taken to reach maximum height.› Set vy = 0 in and solve  for tmax:

    Adhi  Harmoko S

    Motion in a circle with:

    › Constant Radius R› Constant Speed v = |vv|

    R

    vv

    x

    y

    (x,y)

    In general, one coordinate system is as good as any other:› Cartesian: 

    (x,y) [position]

    (vx ,vy) [velocity]› Polar:

    (R,θ) [position](vR ,ω) [velocity]

    In UCM:

    › R is constant (hence vR = 0).› ω (angular velocity) is constant.›› Polar coordinates are a natural way to describe UCM!Polar coordinates are a natural way to describe UCM!

    R

    vv

    x

    y

    (x,y)

    The arc length s (distance along the circumference) is related to the angle in a simple way:› s = Rθ, where θ is the angular displacement.› units of θ are called radians.

    For one complete revolution:› 2πR = Rθc› θc  = 2π› θ has period 2π.

    R

    vv

    x

    y

    (x,y)

    θ

    1 revolution 1 revolution  = 2= 2ππ ��radiansradians

    S

  • 7/1/2008

    8

    x = R cos θy = R sin θ

    π/2 π 3π /2 2π

    ‐1

    1

    0

    sincos

    R

    vv

    x

    y

    (x,y)

    θ S

    In Cartesian coordinates, we say velocity dx/dt = v.› x = vtIn polar coordinates, angular velocity dθ/dt = ω.› θ = ωt› ω has units of radians/second

    Displacement s = vt.but s = Rθ = Rωt, so:

    v = ωR

    R

    vv

    x

    y

    (x,y)

    θ S

    Recall that 1 revolution = 2π radians› frequency (f) = revolutions  / second (a)› angular velocity (ω) = radians / second (b)By combining (a) and (b)› ω = 2π fRealize that:› period (T) = seconds  / revolution› So T = 1 / f = 2π/ω

    ω = 2π / T = 2πf  

    ωR

    vv

    x

    y

    (x,y)S

    This is called This is called Centripetal Acceleration.Now let’s calculate the magnitude

    v2

    v1v2

    Δv

    R v1ΔR

    R

    R

    v

    v Δ=

    ΔSimilar triangles:

    But ΔR = vΔt for small Δt

    So:R

    v

    t

    v 2=

    ΔΔ

    R

    tv

    v

    v Δ=

    Δ

    R

    va

    2

    =

    UCM results in acceleration:› Magnitude: a = v2 / R› Direction: circle)of  center (toward  r̂ ‐

    aaR

    ω

    We know that v = ωR

    Substituting for v we find that: 

    a = ω2R

    andRv

    a2

    =

    ( )R

    Ra

    2ω=

  • 7/1/2008

    9

    A fighter pilot flying in a circular turn will pass out if the centripetal acceleration he experiences is more than about 9times the acceleration of gravity g.  If his F18 is moving with a speed of 300 m/s, what is the approximate diameter of the tightest turn this pilot can make and survive  to tell about it ?

    gRv

    a 92

    ==2

    2

    2

    2

    81.99

    90000

    9smsm

    gv

    ==

    mmR 100081.9

    10000≈= mRD 20002 ≈=

    2 km 

    See you  on monday