31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

download 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

of 23

Transcript of 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    1/23

      1

     

    RANCANGAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSM

    TINGKATAN TIGA

    SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN SERIAN

    MINGGU

    PENGGAL 

    BIDANG

    TAJUK

    HASIL PEMBELAJARAN ARAS AKTIVITI ABM

    NILAI MURNI

    KEMAHIRAN

    BELAJAR

    PENGHASILAN SENI VISUAL

    2 - 3

    1. ASAS SENI

    REKA

    1.1 UNSUR

    SENI.

    1.1.1 GARISAN

    - Jenis-jenis

    garisan-Garisan dan rupa-Garisan dan jalinan.

    -Garisan dan

    ruang.

    1. 

    Memahami dan

    menghasilkan pelbagai jenis garisan melalui pelbagai media danteknik.

    2. 

    Mengaplikasikan danmemahami fungsigarisan dalam aktiviti

     penghasilam seni visual

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui

     penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3. 

    Mendokumentasik an proses

     pembelajaran

    AKTIVITI 1

    Pelajar menghasilkan pelbagai jenis eksperimengarisan dengan

    menggunakan pelbagaimedia dan teknik.yang

     berbeza.

    AKTIVITI 2 

    Pelajar melakar danmelukis pelbagai garisandan jalinan pada alam

    semulajadi.Menggunakan olahan

    garisan

    AKTIVITI 3 Menghasilkan lukisanobjek geometrik. pelbagi

     bentuk dan tonamenggunakan garisan.

    ABM

    Pensil, pensil

    warna, krayon, pen,berus, warna poster

    Contoh gambareksperimengarisan pelbagi

    media dan teknik

    NILAI

    Kerjasama,Yakin

    , Berani

    KBKK:

    Klasifikasi

    Banding bezaMenjana idea

    TKP;

    - Kinestatik- Interpersonal- Naturalis

    MASTERI:

    PengayaanPemulihan.

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    2/23

      2

     

    4

    1.1.2 JALINAN

    - Jalinan tampak- Jalinan sentuk

    1. Memahami konsep /

    maksud dan jenis jalinan

    2. Mengetahui cara untuk

    menghasilkan jalinandalam bentuk 2D.

    3. Memahami jalinan danaplikasi dalam

     penghasilan senivisual.

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terrancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 31.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumat

    dalam pembelajaran.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkanmelakar dan melukis

     jalinan tampak dan sentuh

    yang terdapat pada alam

    semulajadi dan buatanmanusia

    AKTIVITI 2 Menghasilkan kolaj yangmenunjukkan jalinan dari

     bahan semulajadi/ buanganMengamati jalinan yang

    terdapat pada permukaan

    sesuatu benda.

    AKTIVITI 3 Menghasilkan corak

     berwarna berdasarkan jalinan buatan manusia.

    ABM

    Kertas lukisan,

    objek persekitaran,

     bahan semulajadi

    & buatanmanusia.

    Contoh gambar jalinan dan objek

     berjalinan.

    NILAI

    Kasih sayangKesungguhanSabar

    KBKK

    Mencirikan

    Menjana idea.

    TKP:

     NaturalisKinestatikIntrapersonal

    6 - 7

    1.1.3 WARNA

    -Warna utama,skunder, tertier

    -Warna sejuk, panas.

    -Ton warna

    1. 

    Mengetahui danmemahami jenis warna.

    2. Menghasilkan pelbagai

     jenis warna dengan pelbagai teknik.

    3. Memahami danmengaplikasi warna

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat

    AKTIVITI 1 

    Pelajar menghasilkanroda warna iaitu warna

    utama, skunder dan tertierserta memahami warna

     pada di sekeliling kita(alam semulajadi dan

     buatan manusia).

    AKTIVITI 2 

    ABM

    Contoh cartawarna yang

    lengkap.

    Contoh lanskapwarna panas dansejuk

    Contoh kad

    TKP;

    - Naturalis- Verbal

    linguistik- Interpersonal

    - Logikmatematik

    KBKK

    Membanding

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    3/23

      3

    -Warna penggenap.

    dalan penghasilan senivisual.

    erkaitan bidang senihalus.2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 31.Mengaplikasikan asasseni reka2.Memilih danmenggunakan maklumat

    dalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    Pelajar menghasilkan jadual warna panas dansejuk serta memahami

    atau mengaplikasi dalam poster/logo.

    AKTIVITI 3 Pelajar membuat tonawarna danmengaplikasinya dalam

    catan yang mudah

    AKTIVITI 4 Aktiviti aplikasi warna

     pada corak, kad ucapan,

    rekabentuk dansebagainya.

    ucapan pelbagai perayaan.

    Kertas lukisan, jangkalukis,warna,

     berus.

    NILAI

    Kesabaran.

    KerjasamaYakin

    dan membeza

    MASTERI:

    PengayaanPemulihan.

    KONSTRUK TIVISMEPengetahuansedia ada

    8

    1.1.4. RUPA

    -Rupa Organik-Rupa Geometrik

    -Rupa Positif-Rupa Negatif.

    1. 

    Mengetahui danmemahami jenis-jenis

    dan sifat rupa.

    2. Menghasilkan rupa

    dalam bentuk penghasilan seni

    visual.

    3. 

    Memahami aplikasirupa dengan unsur seni

    yang lain.

    ARAS 11.Berkomunikasi melalui

     penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    AKTIVITI 1 Pelajar membuat lakarandan lukisan rupa organik

    dan geometrik corak berulang.

    AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan

    corak komposisi yangmenunjukkan perbezaan

    rupa positif dan negatif.

    AKTIVITI 3 Menghasilkan rupa

    mukataip yang bergaya.dan bersifat spt JATUH,TINGGI, RENDAH,GEMOK dll.

    AKTIVITI 4 

    ABM

    Contoh logo dancorak rupa.

    Contoh corakrupa

     positif/Negatif.

    Jenama hurf bergaya

    NILAI

    KesabaranKesungguhan

    Keyakinan. 

    TKP;

     Naturalis

    VerballinguistikInterpersonal

    Logikmatematik

    KBKK

    MembandingMembeza

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuan

    sedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    4/23

      4

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    Pelajar membuat aplikasirupa dalam reka bentuklogo/lambang.

    9 - 10

    1.1.5 BENTUK

    -Bentuk geometrik-Bentuk organik.

    -Bentuk konkrit-Bentuk ilusi

    1. 

    Mengetahui danmemahami konsepdan jenis bentuk.

    2.  Menghasilkankepelbagaian bentukmelalui tekniktertentu.

    3.  Memahami danmengaplikasi bentuk

    dalam penghasilan

    seni visual.

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    AKTIVITI 1 

    Pelajar menghasilkanaktiviti bentuk iaitumelukis bentuk geometrikdan organik untukmembuat corak selang-

    seli.

    AKTIVITI 2 Pelajar membuat kolajtimbul berasaskan bentukorganik pada alam

    semulajadi

    AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan

    origami yang berbentuk

    3D untuk menunjukkan bentuk konkrit.

    ABM

    Contoh corak pelbagai bentuk.Contoh kolajyangmenunjukkan

     bentuk.

    NILAI

    Kasih sayangBeraniTekun

    TKP

    KinestatikLogikmatematik

    KBKK

    MembandingMenyelesaikanmasalah

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuan

    sedia ada

    11

    1.1.6 RUANG.

    -Ruang dekat-Ruang jauh.

    -Ruang terhad

    -Ruang bebas.

    1.  Mengetahui danmemahami jenis dansifat ruang.

    2.  Menghasilkan ruangmelalui aktiviti

     penghasilan seni

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkanlukisan/catan yangmenunjukkan ruangdekat dan jauh.

    AKTIVITI 2 

    ABM

    Lukisan & Catanyangmenunjukkan

     pelbagai ruang.

    Contoh lukisan

    TKP;

    - Naturalis- Verballinguistik

    - Interpersonal- Logik

    matematik

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    5/23

      5

     -Ruang dan

     persepektif.

    isual.3.  Memahami aplikasi

    ruang dalam

    lukisan/catan/Rekabentuk.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat

     berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumat

    dalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    Pelajar menghasilkanlukisan perspektif 1 titiklenyap dalam bilik darjah

    yang menunjukkan ruangterhad.

    AKTIVITI 3 

    Pelajar membuat lukisanlanskap yangmembezakan ruangdepan, tengah dan

     belakang.

     perspektif danseni bina

     berperspektif.

    NILAI

    KesungguhanKekemasan.Kesabaran.

    KBKK

    Kritis

    MembandingMembeza

    KONSTRUK 

    TIVISMEPengetahuansedia ada

    13 - 14

    1.1.2. PRINSIP

    REKAAN

    1.2.1

    HARMONI 

    1.  Mengetahui danmemahami konsepharmoni.

    2. 

    Menghasilkan konsep

    harmoni dalamaktiviti seni halusatau rekabentukgrafik.

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terrancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni

    halus.2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.memilih dan

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan

    konsep harmoni melaluisusunan atau ulanganunsur seni yangseimbang.

    AKTIVITI 2 Pelajar membuat kajiandan menghasilkan kesan

    harmoni pada unsur seniseperti garisan, warna,

     bentuk dan rupa.

    AKTIVITI 3 Pelajar mengaplikasikonsep harmoni dalam

    gubahan corak kertas pembalut hadiah.

    ABM

    Lukisan, Catankertas hadiah dancorak yang

    menunjukkanharmoni.

    Contoh gambaryang harmoniUSSR.

    NILAIKesungguhanKekemasan.

    Kesabaran

    TKP

    KinestatikLogikmatematik

    Intrapersonal

    KBKK

    KreatifMembandingMenyelesaikan

    Masalah

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuansedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    6/23

      6

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    15

    1.2.2.

    PENEGASAN  1. 

    Memahami konsep penegasan.

    2.  Mengetahui beberapacara untuk mendapatdan menghasilkan

     penegasan

    3.  Menghasilkan sebuahcorak berasaskan

     penegasan

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni

    halus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 31.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    AKTIVITI 1 

    Mengkaji konsep penegasan pada alamsemulajadi dan buatanmanusia

    AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan

     poster yang dapat

    menunjukkan penegasan.dari segiwarna /tipogfari/ visual.

    AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan

    kotak telor (oleh-oleh perkahwinan) dengan penegasan padacoraknya.

    ABM

    Catan/lukisan/kraf yangmenunjukkan

     penegasan,warna, motif danrekabentuk.

    Contoh Poster

    Contoh kotak(perkahwinan)

    NILAIKeselamatanKekemasan.

    Kerjasama

    KBKK

    MembandingMembezaMenjana idea

    TKP

     NaturalisVerballinguistik

    Interpersonal 

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuansedia ada 

    16

    1.2.3

    IMBANGAN.  1.  Mengetahui danmemahami konsep

    dan jenis imbangan.

    2.  Menghasilkan karya

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    AKTIVITI 1 Mengkaji dan menerokaikonsep imbangan dalamalam semulajadi dan

     buatan manusia.

    ABM

    Contohgambar/foto

    konsepimbangan.

    TKP

     NaturalisKinestatik

    Logikmatematik

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    7/23

      7

    erprinsip imbangan

    3.  Mengaplikasi prinsip

    imbangan dalam penghasilan senivisual.

    terrancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    AKTIVITI 2 Menghasilkan arcamobail dari bahan

     buangan bagi

    menjelaskan konsep

    imbangan.

    AKTIVITI 3 Membuat corak atau logokolai yang bercirikanimbangan simetri dan

    non-simetri.

    Bahan buanganspt. kulit kerang,

     biji getah dll

    Contoh logo &

    corak bersimetri.

    NILAI

    KesungguhanKetepatan

    Tanggungjawab.

    KBKK

    KreatifKritis

    KONSTRUK 

    TIVISMEPengetahuansedia ada

    17

    1.2.4

    KONTRA  1.  Mengetahui

    memahami konsepkontra.

    2.  Mengetahui prinsip

    kontra dalam SeniVisual dan kehidupanseharian

    3. 

    Menghasiklan satuhasil karya kontradalam rupa yangmenarik

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 21.Memilih maklumat

     berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    AKTIVITI 1 Mengkaji dan menerokai

     prinsip kontra pada alamsekeliling.

    AKTIVITI 2 

    Menghasilkan karya berkonsep kontra pada

    garisan, warna, rupa, jalinan, bentuk dan ruang.

    AKTIVITI 3 Menghasilkan logo yang

     bermotif objek alamsemulajadi / buatan

    ABMGambar/Poster/

    Logo/Corak/Motif kraf yang

     berkonsepkankontra.

    NILAIKerjasamaDisiplin

    Kebersihan

    TKP Naturalis

    kinestetikVerbalLinguistikInterpersonal

    KBKKMembandingMenjana idea

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    8/23

      8

     

    ARAS 31.Mengaplikasikan asas

    seni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    manusia dengan penekanan prinsip kontrawarna.

    18 -19

    1.2.5

    PERGERAKAN  1. Memahami konsep

     pergerakan

    2. 

    Menghasilkan kesan pergerakan

    3. Mengaplikasi

     pergerakan dalam penghasilan seni visual.

    . ARAS 11.Berkomunikasi melalui

     penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumat

    dalam pembelajaran.

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan

    lukisan kesan pergerakan

    melalui membuat garisan,rupa dan bentuk.

    AKTIVITI 2 Pelajar membuat kesan

     pergerakan denganmenggunakan teknikkolaj

    AKTIVITI 3 Pelajar membuat arca

    mobail daripada kertas

    untuk menunjukkan pergerakan 3 Dimensi

    ABM

    Contoh gambar

     pergerakan

    alam persekitarandanobjek buatan

    manusia

    Contoh arca

    mobail yangkinestatik.

    NILAI

    Kerjasama

    TanggungjawabSabar

    KBKK

    Kreatif

    Menjana idea

    TKP;

    kinestetik

     NaturalisVisual ruang

    Interpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuansedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    9/23

      9

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    20

    1.2.6

    KEPELBAGAI-AN 

    1. 

    Mengetahui danmemahami konsepkepelbagaian.

    2. Menghasilkan konsepkepelbagaian dalam

     penghasilan seni visual.

    3. 

    Memahami konsepkepelbagaian danaplikasi dalam seni

    halus, rekabentuk dan

    kraf.

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    AKTIVITI 1 

    Pelajar menghasilkanlukisan/catan yang berkonsep kepelbagaianmelalui gabungan unsurseni seperti garisan, rupa,

     bentuk dan warna.

    AKTIVITI 2 Pelajar menciptalogo/lambang

     berdasarkan kepelbagaianrupa dan mukataip.

    AKTIVITI 3 Menghasilkan kolaj

    melalui kepelbagaianteknik(bakar,koyak,potong,gunting, gurisan dsb) danmedia.(kertas, kain,

     plastik, kad board dsb)

    ABM

    Catan dan lukisan – kondepkepelbagaian.Jenis dan contohlogo

    Contoh kolaj pelbagai media.

    NILAI

    KebersihanKeselamatanKesabaran.

    KBKK

    PemikirankreatifMenjana idea

    TKP;

    kinestetikVisual ruangInterpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuan

    sedia ada

    21

    1.2.7

    KESATUAN 1. Mengetahui danmemahami konsepkesatuan.

    2. 

    Menghasilkan

     penghasilan seni visual

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    AKTIVITI 1 Pelajar mengkaji konsepkesatuan dalam karyaseni visual.

    AKTIVITI 2 Pelajar mengabungkan

    ABM

    Contoh catandan kraf lengkapyang

    menunjukkankonsep kesatuan.

    KBKK

    PemikirankreatifKritis

    TKP;

    kinestetik

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    10/23

      10

    yang menjelaskankonsep kesatuan.

    3. Memahami konsep

    kesatuan dalam aplikasiseni visual.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    unsur-unsur seni sepertigarisan, jalinan, rupa,

     bentuk, warna dan ruang

     bagi menunjukkan

    elemen kesatuan.

    AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan satukarya lukisan pen dakwat

     bertemakan lanskap yang

    dapat menjelaskankonsep kesatuan.

    Pen/dakwatContoh catanlanskap.

    NILAI

    KesempurnaanBeraniKesungguhan.

    Visual ruangInterpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISMEPengetahuansedia ada

    25 - 26

    1.3 SENI

    HALUS

    1.3.1.LUKISAN

    1. 

    Mengetahui dan

    memahami jenis danasas lukisan .

    2.  Menghasilkan dan

    mengenalpasti unsurseni dan prinsiprekaan dalammenggambar secara

    lukisan

    3. 

    Memahami perananlukisan dalam seni

    visual.

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktiviti

    secara spontan &terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    AKTIVITI 1 Membuat kajian garisan,

     jalinan yang terdapat ditumbuh-tumbuhan.danalam semulajadi. dan

     buatan manusia dengandakwat/arang

    AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkanlukisan persepktif tiga

    titik lenyap denganmenggunakan ruangdalam kelas sebagai

    ABM

    Contoh lukisanmenekankan

     jalinan dangarisan dengan

     pelbagai media.

    Pensil/pen/arang/dakwat

    LukisanPerspektif 1, 2dan 3 titik

    lenyap.

    TKP;

     NaturalisVerballinguistikInterpersonal

    Logikmatematik

    KBKK

    MembandingMembeza

    MASTERI:

    Pemulihan

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    11/23

      11

      komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumat

    dalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    rujukan.

    AKTIVITI 3 Pelajar membuat lukisan

    secara ‘pointistik’ bertemakan suatu bahansemulajadi bagi

    menghasilkan sebuahkarya seni.

    NILAI

    Ketekunan /kesungguhan /kasih sayang

    Pengayaan.

    27 -29

    1.3.2.CATAN

    - Cat Poster

    - Catan cat air- Cat Minyak.

    1. 

    Mengetahui danmemahami jenis dan

    teknik catan.

    2.  Menghasilkan catan-

    catan mengikutteknik yang tertentu.

    3.  Mengaplikasikan danmemahami unsurseni dan prinsip

    rekaan dalam catan

    ARAS 11.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    AKTIVITI 1 Pelajar didedahkan jenisdan teknik sertaalat/bahan dalam

    menghasilkan catan.

    AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan

     poster mudah denganmenggunakan cat

     poster/warna buncho.

    AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan

    ujikaji teknik dan jeniscatan cat air seperti

     basah atas basah, basah

    atas kering dan keringatas basah.

    AKTIVITI 4 

    ABMContoh catantempatan pelbagi

    teknik dan aliran.

    Catan pelbagai

    media sebagai perbandingan.

    NILAI

    Ketekunan.Ketelitian.Kebersihan.

    KBKKPemikirankreatif

    TKP;

    kinestetik

    Visual ruangInterpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuan

    sedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    12/23

      12

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    Pelajar menghasilkancatan yang tertentudengan penekanan unsur

    tona, cahaya dan teknik.

    30 - 32

    1.3.3 ARCA

    - Arca Mobil- Arca Stabail- Arca Berfungsi- Arca Estatika

    1. 

    Memahami konsep, jenis dan teknik penghasilan arca

    2.  Memahami danmenghasilkan arcaerfungsi dan estatika.

     3.

     

    Mengetahui teknikdan proses untukmenghasil-kan arca

    stabail atau mobail

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jeniskomunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih danmenggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan

     proses pembelajaran

    AKTIVITI 1 

    Pelajar mengkaji danmenilai contoh arca berfungsi dan estatika disekeliling sekolah dansekitarnya.

    AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan

    arca mobail berdasarkanteknik origami.

    AKTIVITI 3 Pelajar membuat arca

    menggunakan kad tebal,kertas origami dandijadikan gantungan.

    ABM

    Contoh Arcaluakan, binaan,mobail/ stabail

    Kad origami,kertas manila,

     pisau, dawai,tali/benang.

    Pisau , gunting

    NILAIKetelitianKeselamatan

    Kreatif

    KBKK

    PemikirankreatifBanding beza

    TKP;

    kinestetiklogikmatematikInterpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuansedia ada

    33 -34

    1.3.4 CETAKAN

    - Cetakan lino.

    - Cetakan stensil.- Cetakan sutera

    saring.

    1.  Mengetahui danmemahami pelbagai

     jenis, media dan

    teknik cetakan

    2.  Menghasilkan

    ARAS 1

    1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.

    2.Menjalankan aktivitisecara spontan &

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkancetakan melalui bahan

     buangan yang berjalinanseperti tali, benang,daun, kulit kayu dan

    ABM

    Bahan buanganseperti benang,

    tali, daun, buluayam dan lain-

    lain..

    KBKK

    Pemikirankreatif

    TKP;

    kinestetik

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    13/23

      13

    - Cetakan timbul.- Cetakan benam.

    cetakan yangtertentu sebagai

     penghasilan seni

    visual.

    3.  Memahami cetakan

    dan aplikasi unsurseni dan prinsiprekaan.

    terancang.

    ARAS 2

    1.Memilih maklumat berkaitan bidang senihalus.

    2.Membanding beza jenis

    komunikasi visual.

    ARAS 3

    1.Mengaplikasikan asasseni reka

    2.Memilih dan

    menggunakan maklumatdalam pembelajaran.

    3.Mendokumentasikan proses pembelajaran

    sebagainya.

    AKTIVITI 2 Membuat motif cetakan

     berasaskan muka taip.

    AKTIVITI 3 Membuat cetakan suterasaring dua warna

    menggunakan tenikstensil kertas/profilem.

    Kertas, gam,

     pisau dan bahan buangan/bahansemulajadi.

    Blok, dye,skuji

    dan stensil kertas.

    NILAIKebersihan/

    Ketelitian

    Kreatif.

     NaturalisVisual ruangInterpersonal

    KONSTRUK 

    TIVISMEPengetahuansedia ada

    36 -37

    1.4

    KOMUNIKASI

    VISUAL

    1.4.1

    REKA

    BENTUKGRAFIK.-  Tipografi-  Logo

    -  Poster

    -  Pembungkusan

    -  Papan Tanda.

    1.  Mengetahui danmemahami reka

     bentuk grafik spt.Tipografi, logo,

     poster, papan tandadan sebagainya.

    2. 

    Menghasilkan logo,

    tipografi, logo, poster, papan tandadan sebagainya.

    3.  Memahami pelbagai

    ARAS 1

    1.Memahami prinsipRekaan Bentuk Grafik yangmenjelaskan maksudkepekaan, keharmonian,

    keindahan dan keselesaandalam kativiti penghasilan.

    ARAS 2

    1.Membincangkan perkarayang berkaitan

     perkembangan Seni Grafik

    dan kegunaannya dalamkehidupan seharian.

    AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan

     pelbagai reka bentuktipografi system 3 x 5dengan pelbagai nisbah.

    AKTIVITI 2 Pelajar dimintamenghasilkan satu reka

     bentuk logo huruf yang bertemakan nama/ nama

    singkatan.

    AKTIVITI 3 

    ABM

    Contoh huruf blok pelbagainisbah.

    Logo-logo hurufspt TV3, RTM,PEPSI, F1 dsb.

    Contoh posteryang berkaitan.

    NILAI

    Ketepatan/

    KBKK

    Pemikirankreatif

    TKP;

    kinestetiklogikmatematikInterpersonal

    KMD:

    Membuatramalan

    Proses inovasi

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    14/23

      14

    kompenan reka bnetuk grafik danciri-cirinya yang baik.

    2.Menghasilkan lakaranreka bentuk kerja grafik

    seperti logo, papan iklanatau risalah yang mudah.

    ARAS 3

    1.Menghasilkan rekabentukkerja grafik berasaskan bidang tertentu.

    2.Mengaitkan nilai tambah

    Seni Visual.

    3.Membuat kemasan dan

    ketelitian serta persembahan hasil seni.

    Pelajar menghasilkansebuah poster mudah

     bertemakan Masa Depan

    dengan menitikberatkantipografi dan imej.

    ke ersihanKreatif KONSTRUK 

    TIVISME

    Pengetahuansedia ada

    38 - 39

    1.5 KRAFTRADISONAL

    1.5.1

    - KRAF

    TENUNAN

    1. 

    Mengetahui danmemahami asas kraf

    tenunan danmerekacorak kraftradisional.

    2. 

    Menghasilkan kraf

    tenunan yang ringkas.

    3. 

    Memahami kraftenunan tradisional

    dan dimensi baru.

    ARAS 11.Mengumpul maklumatsejarah tenunan tempatan

    serantau

    2.Menyenarai alat, bahan,

    teknik dan proses penghasilan tenunan.

    3.Menyenarai nama tokohdan mencatatkansumbangan serta hasil

    karya mereka.

    ARAS 2

    1.Membuat lakaran reka

    corak tenunan denganmemberi perhatian kepadafungsi, nilai budaya dankemasan.

    AKTIVITI 1 Pelajar didedahkan

    dengan kerja orientasikraf tenunan dengan

    menggunakan alat, bahandan teknik.

    AKTIVITI 2 Pelajar diminta

    menghasilkan kraftenunan dengan

    menggunakan motif flora.

    AKTIVITI 3 Pelajar diminta

    mengumpul gambar kraftenunan dan dimensi

     baru.

    ABMKek, bilah, torak,rahak, peleting.

    Bahan – benang, benang emas.

    Contoh gambar

    kraf

    NILAI

    PenghargaanKebersihankeselamatan

    KBKKKreatifMenjana idea

    TKP;

    kinestetik

     NaturalisVisual ruang

    Interpersonal

    KONSTRUK TIVISMEPengetahuansedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    15/23

      15

    2.Menyatakan penghargaanterhadap hasil kraftradisional setempat.

    3.Mendokumentasi

     perkembangan teknologi pembuatan tenunantradisional serta tenunan

     pribumi.

    ARAS 3

    1.Menghasilkan barangankraf tenunan dengan

    menggunakan alat, bahandan teknik.

    2.Mereka ganti alat, bahan

    dan teknik yang sesuaidalam penghasilan barangan kraf tenunan.

    3.Kekemasan kerja danmengaitkan nilai tambah

    seni dengan bidang lainseperti sains dan teknologi.

    40

    1.5.2

    KRAF BATIK   1.  Mengetahui dan

    memahami asas kraftradisional dan batiklukis.

    2. 

    Mengumpulkanmaklumat dan sejarah

     batik sertamenghasilkan kraf

     batik lukis.

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat

    sejarah batik tempatanserantau

    2.Menyenarai alat, bahan,

    teknik dan proses penghasilan batik.

    3.Menyenarai nama tokoh

    dan mencatatkan

    AKTIVITI 1 Pelajar dikehendakimenghasilkan kajian

    motif flora dan fauna

    AKTIVITI 2 Pelajar didedah dengan

    motif-motif tradisionalyang mudah dan olahan

    motif mengikut kreativitidiminta menghasilkannya

    ABM

    Contoh batik

    tradisional dan batik lukis.

    Contoh kraf batik

    tradisional dandimensi baru.

    Alat – berus,

    canting,

    KBKK

     pemikiran kritis

    Menjana ideaMenyelesaikanmasalah

    KONSTRUK 

    TIVISME  pengalaman

    sediada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    16/23

      16

     3.  Memahami kraf batik

    tradisional dan

    dimensi baru.

    sumbangan serta hasilkarya mereka.

    ARAS 2

    1.Membuat lakaran rekacorak batik denganmemberi perhatian kepadafungsi, nilai budaya dankemasan.

    2.Menyatakan penghargaanterhadap hasil kraf

    tradisional setempat.

    3.Mendokumentasi

     perkembangan teknologi

     pembuatan batiktradisional.

    ARAS 3

    1.Menghasilkan barangankraf batik dengan

    menggunakan alat, bahandan teknik.

    2.Mereka ganti alat, bahandan teknik yang sesuaidalam penghasilan

     barangan kraf batik.

    3.Kekemasan kerja danmengaitkan nilai tambah

    seni dengan bidang lainseperti sains dan teknologi.

    dengan pelbagai dimensi baru.

    AKTIVITI 3 Pelajar diminta

    mengumpul gambar kraf batik tradisional, corak batik lukis dan dimensi baru.

     pemidang, dapur,sarang

    Bahan – kain

    sutera atau kainkapas, rosin, lilin, pewarna batik,sodium silikat,serbuk soda

    NILAI

    Ketekunan/

    KeselamatanKreatif

    TKP;

    - kinestetik- logik

    matematik- Interpersonal

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    17/23

      17

    B. SEJARAH DAN APRESIASI SENI VISUAL MINGGU

    PENGGAL BIDANG

    TAJUK

    HASIL

    PEMBELAJARAN

    ARAS AKTIVITI ABM

    NILAI MURNI

    KEMAHIRAN

    BELAJAR

    41

    1.

    PERKEMBAN

    GAN SENI

    VISUAL DI

    MALAYSIA

    1.1:

    SENI HALUS

    1. Mengetahui danmemahami warisan

     budaya Seni HalusMalaysia.

    2. 

    Mengetahui danmenghargai tokoh dan

    warisan budaya SeniHalus Tempatan

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan

    Seni Visual dalamkehidupan, budayatempatan dan budaya lain.

    2.Membuat pernyataan

     berkaitan pengaruh SeniIslam, Barat dan serantau.

    ARAS 2

    1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangankraf batik dan tenunan

    tradisional dan pribumi dariaspek:a. pengenalan

     b. tokoh

    c. sumbangan

    2.Menginteprestasi danmengaplikasi maklumatsecara jelas dan tepat.

    3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadapseni halus, kraf tradisional,

     peralatan, alat permainandan perhiasan diri diMalaysia.

    AKTIVITI 1

    Pelajar membuat

    dokumentasi

    denganmenyenaraikan

     beberapa tokoh

     pelukis tanah air

    serta karyanya

    yang popular.

    AKTIVITI 2

    Pelajar membuat

     portfolio

     berkumpulan (2

    atau 3 orang

    sekumpulan )tentang Sejarah

    dan sumbanganTokoh Seni Visual

    terkenal diMalaysia

    AKTIVITI 3

    Pelajar didedahkan

    dengan ‘Kritikan

    Mudah’ karya

    catan/ arcatempatan yang

     popular.

    ABM

    Contoh gambar dankarya popular

    tempatan seperti:

    Hussein AnasYeoh Jin LengAhmad Khalid

    YusofAbdul GhaffarIbrahim

    NILAI

    Kebersihan

    Ketelitiankesabaran

    KBKK

     pemikiran kritis

    BCB:

    MencatatMembacaMenulis laporan

    KONSTRUKTIV

    ISME-pengalaman

    sedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    18/23

      18

     

    ARAS 3

    1.Membuat pernyataan

    tentang seni dalamkehidupan dan budaya.

    2.Menghasilkan portfolio

    yang mengemukakan buktihasil Seni Visual sebagaiwarisan budaya.

    3.Membincang cara

    memelihara, mengekal danmemajukan hasil SeniVisual.

    4.Menyatakan penghargaan

    serta peranan Seni Visual

    dalam kehidupan seharian.

    42

    1.2

    KRAF

    TRADISIONAL

    ApresiasiTenunan.

    ApresiasiBatik.

    1. Mengtahui danmemahami KrafTradisional tempatan.

    2. Mengetahui danmenghargai tokoh dan

     pandai tukangtempatan.

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembanganSeni Visual dalam

    kehidupan, budayatempatan dan budaya lain.

    2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh SeniIslam, Barat dan serantau.

    ARAS 2

    1.Menyenarai perkara

     berkaitan perkembangankraf batik dan tenunan

    tradisional dan pribumi dariaspek:

    AKTIVITI 1 Pelajarmenghasilkan bukuskrap dengan

    mengumpul gambardan motif kraf

    tradisional spt. motifyang terdapat padatenunan dan batik.

    AKTIVITI 2 Pelajar

    menghasilkan folioringkas tentang reka

     bentuk kraf-kraf

    tempatan semakin

     pupus dan perludiselamatkan.

    ABM

    Contoh Buku skraptentang motif floradan fauna serta

    koleksi gambarmengenai kraftenunan dan batik.

    Contah kraftenunan dan batik.

    NILAI

    Penghargaan

    KBKK

     pemikiran kritis

    BCB:

    MencatatMembacaMenulis laporan

    KONSTRUKTIV

    ISME

    -pengalamansedia ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    19/23

      19

     a. pengenalan b. tokoh

    c. sumbangan

    2.Menginteprestasi danmengaplikasi maklumatsecara jelas dan tepat.

    3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadap

    seni halus, kraf tradisional, peralatan, alat permainandan perhiasan diri di

    Malaysia.

    ARAS 3

    1.Membuat pernyataantentang seni dalam

    kehidupan dan budaya.

    2.Menghasilkan portfolioyang mengemukakan buktihasil Seni Visual sebagai

    warisan budaya.

    3.Membincang cara

    memelihara, mengekal danmemajukan hasil SeniVisual.

    4.Menyatakan penghargaanserta peranan Seni Visualdalam kehidupan seharian.

    AKTIVITI 3

    Membandingbeza

     pengaruh Seni Islam,

    Barat dan serantau

    dengan Seni Halus danKraf Tradisional diMalaysia.

    KreatifKesungguhan

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    20/23

      20

    43 - 44

    KRAF

    PRIBUMI

    -  Peralatan

    1.  Mengetahui sejarahSeni Halus Malaysiaselepas merdeka dankraf tradisional dari

    aspek tokoh dansumbangan, nilai-nilaiestetik dan sosial.

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat

     berkaitan perkembanganSeni Visual dalam

    kehidupan, budayatempatan dan budaya lain.

    2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh SeniIslam, Barat dan serantau.

    ARAS 2

    1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan

    kraf batik dan tenunantradisional dan pribumi dari

    aspek:

    a. pengenalan b. tokoh

    c. sumbangan

    2.Menginteprestasi danmengaplikasi maklumatsecara jelas dan tepat.

    3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, seni

    Barat dan serantau terhadapSeni Halus, KrafTradisional, Peralatan, AlatPermainan dan Perhiasan

    Diri di Malaysia.

    ARAS 3

    1.Membuat pernyataantentang seni dalam

    kehidupan dan budaya.

    AKTIVITI 1

    Pelajar membuat

    dokumentasi mengenai

    Kraf Pribumi dengan

    mengumpulkanmaklumat mengenaikraf Pribumi.

    AKTIVITI 2

    Membuat pernyataan berkaitan pengaruh

    seni Kraf Pribumi

    dalam kehidupan dan

    masyarakat tempatan

    AKTIVITI 3

    Menyenaraikan perkara yang berkaitan

    dengan perkembangan

    Kraf dalam masyarakat

    Pribumi

    ABM

    Contoh Buku Skrap

    mengenai kraf

    Pribumi

    Buku-buku ilmiahmengenai sejarah dan

    masyarakat Pribumi.NILAI

    Penghargaan

    Kreativiti,kesungguhan

    KBKK

    Pemikiran kritis

    BCB

    MencatatMembaca

    Menulis Laporan

    KONSTRUKTIVI

    SME

    Pengalaman sedia

    ada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    21/23

      21

     2.Menghasilkan portfolioyang mengemukakan bukti

    hasil Seni Visual sebagaiwarisan budaya.

    3.Membincang caramemelihara, mengekal dan

    memajukan hasil SeniVisual.

    4.Menyatakan penghargaan

    serta peranan Seni Visualdalam kehidupan seharian.

    45

    Alat Permainan  1.  Mengumpulmaklumat berkaitan

     perkembangan seni

    visual dalamkehidupan, budaya,tempatan dasn budaya

    lain

    2.  Membuat pernyataan

    mengewnai pengaruhseni dalam kehidupan.

    3.  Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan alat permainan tradisional

    dengan masyarakat pribumi 

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat

     berkaitan perkembanganSeni Visual dalamkehidupan, budayatempatan dan budaya lain.

    2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh SeniIslam, Barat dan serantau.

    ARAS 2

    1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangankraf batik dan tenunantradisional dan pribumi dari

    aspek:

    a. pengenalan b. tokoh

    c. sumbangan

    2.Menginteprestasi dan

    mengaplikasi maklumatsecara jelas dan tepat.

    AKTIVITI 1

    Pelajar membuatdokumentasimengenai Alat

    PermainanTradisionalmasyarakat Pribumi.

    AKTIVITI 2

    Membuat pernyataan

     berkaitan pengaruhmengenai alat

     permainanmasyarakat pribumidalam kehidupan.

    AKTIVITI 3

    Menyenaraikan perkara yang berkaitan denganalat permainan

    masayarakat pribumidalam kehidupanmasa kini.

    ABM

    Contoh Buku Skrapmengenai AlatPermainan

    masyarakatPribumi

    Buku-buku ilmiah

    mengenai AlatPermainanmasyarakatPribumi

    NILAI

    Penghargaan,Kreativiti,Kesungguhan 

    KBKK

    Pemikiran Kritis

    BCB

    MencatatMembacaMenulis Laporan

    KONSTRUKTIV

    ISME

    Pengalaman sediaada

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    22/23

      22

     3.Membanding beza

     pengaruh Seni Islam, seni

    Barat dan serantau terhadapSeni Halus, Kraf

    Tradisional, Peralatan, AlatPermainan dan PerhiasanDiri di Malaysia.

    ARAS 3

    1.Membuat pernyataantentang seni dalam

    kehidupan dan budaya.

    2.Menghasilkan portfolio

    yang mengemukakan buktihasil Seni Visual sebagai

    warisan budaya.

    3.Membincang cara

    memelihara, mengekal danmemajukan hasil Seni

    Visual.

    4.Menyatakan penghargaan

    serta peranan Seni Visualdalam kehidupan seharian.

    46

    Perhiasan Diri 1. 

    Mengumpulkanmaklumat mengenai

     perkembangan SeniVisual dalamkehidupan, budayatempatan dan budayalain.

    ARAS 1

    1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembanganSeni Visual dalamkehidupan, budayatempatan dan budaya lain.

    2.Membuat pernyataan

     berkaitan pengaruh SeniIslam, Barat dan serantau.

    AKTIVITI 1

    Pelajar membuatdokumentasimengenai alat

     perhiasan diri dalammasyarakat Pribumi.

    AKTIVITI 2

    Membuat pernyataan berkaitan pengaruhmengenai alat

    ABM

    Contoh Buku SkrapMengenaiPerhiasan DirimasyarakatPribumi

    KBKK

    Pemikiran Kritis

    BCB

    MencatatMembacaMenulis Laporan

  • 8/20/2019 31464717-Rancangan-Pelajaran-Tahunan-Pendidikan-Seni-Visual-Tingkatan-3.pdf

    23/23

      23

    2.  Membuat pernyataanmengenai pengaruhseni dalam kehidupan.

    3.  Menyenaraikan

     perkara yang berkaitan dengan perhiasan diri dalam

    masyarakat pribumi.

    ARAS 2

    1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan

    kraf batik dan tenunantradisional dan pribumi dari

    aspek:a. pengenalan

     b. tokoh

    c. sumbangan

    2.Menginteprestasi danmengaplikasi maklumat

    secara jelas dan tepat.

    3.Membanding beza

     pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadap

    seni halus, kraf tradisional,

     peralatan, alat permainandan perhiasan diri di

    Malaysia.

    ARAS 3

    1.Membuat pernyataantentang seni dalam

    kehidupan dan budaya.

    2.Menghasilkan portfolio

    yang mengemukakan buktihasil Seni Visual sebagaiwarisan budaya.

    3.Membincang caramemelihara, mengekal danmemajukan hasil Seni

    Visual.4.Menyatakan penghargaan

    serta peranan Seni Visualdalam kehidupan seharian

     perhiasan dirimasyarakat pribumidalam kehidupan.

    AKTIVITI 3

    Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan

    alat perhiasan diridalam kehidupanmasa kini.

    Buku- uku ilmiahmengenai alat

     perhiasan diri

    masyarakat pribumi

    KONSTRUKTIV

    ISME

    Pengalaman

    sedia ada