2.2.1 Ki-kd Rpl

22
KOMPETENSI DASAR KEJURUAN BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK NO. MATA PELAJARAN KOMPETENSI DASAR KI 1 (SIKAP RELEGIUS) K2 (SIKAP SOSIAL) K3 (KETERAMPILAN) K4 (PENGETAHUAN) 1. Fisika Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan Menghitung gerak translasi dan rotasi Menghitung keseimbangan benda tegar Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan Menyelesaikan persoalan tumbukan Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap Menggambarkan gerak dalam grafik Memahami hukum Newton dan konsep gaya Memahami konsep gerak translasi dan rotasi Memahami konsep /home/website/convert/temp/convert_html/55cf85e8550346484b928e7c/document.docx

description

ki kd rpl

Transcript of 2.2.1 Ki-kd Rpl

KOMPETENSI DASAR KEJURUAN

BIDANG STUDI KEAHLIAN :TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPROGRAM STUDI KEAHLIAN:TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAPAKET KEAHLIAN:REKAYASA PERANGKAT LUNAK

NO.MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR

KI 1(SIKAP RELEGIUS)K2(SIKAP SOSIAL)K3(KETERAMPILAN)K4(PENGETAHUAN)

1.Fisika Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan Menghitung gerak translasi dan rotasi Menghitung keseimbangan benda tegar Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan Menyelesaikan persoalan tumbukan Menghitung usaha, energi dan daya Menentukan kekuatan bahan Menerapkan hukum-hukum fluida statik dan dinamik dalam kehidupan seharihari Menguasai pengaruh kalor terhadap zat Melakukan perhitungan yang berkaitan dengan suhu dan kalor Melakukan perhitungan berdasarkan hukum termodinamika untuk berbagai proses Menerapkan konsep gelombang dalam kegidupan seharihari dan teknologi Menguasai hukum kelistrikan arus searah Menguasai hubungan antara tegangan, hambatan, dan arus Menghitung daya dan energi listrik arus searah Menguasai hokum-hukum kemagnetan dan melakukan perhitungan sederhana Menguasai hukum kelistrikan arus bolak-balik Menguasai hubungan antara tegangan, impedansi, dan arus listrik bolak-balik Menghitung daya dan energi listrik arus bolak-balik Menggunakan hukum pemantulan dan pembiasan cahaya Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap Menggambarkan gerak dalam grafik Memahami hukum Newton dan konsep gaya Memahami konsep gerak translasi dan rotasi Memahami konsep keseimbangan benda tegar Memahami konsep impuls dan hukum kekekalan momentum Memahami konsep usaha, energi dan daya Memahami hukum kekekalan energi Memahami konsep elastisitas bahan Menguasai hukum Hooke Memahami hukum-hukum yang berhubungan dengan fluida statik dan dinamik Memahami konsep suhu dan kalor Mengenal cara perpindahan kalor Mendeskripsikan sifatsifat gas ideal dan persamaan keadaan gas Memahami hukum-hukum termodinamika Memahami konsep dan prinsipprinsip gejala gelombang secara umum Membedakan jenis-jenis gelombang Membedakan konsep listrik statis dan dinamis Menjelaskan penerapan listrik statis dan dinamis Mengenal gejala kemagnetan Mengenal penggunaan magnet dan elektromagnet dalam teknologi Memahami ciriciri cermin dan lensa Mengenal penggunaan alatalat optik dalam kehidupan seharihari dan teknologi Mengenal teori relativitas khusus Einstein dan penerapannya Mendeskripsikan gejala-gejala fisis yang mendorong timbulnya konsep-konsep kuantum Memahami perkembangan teori atom Mengenal inti atom dan gejala radioaktivias Memahami penggunaan radioaktivitas dalam kehidupan seharihari

2.Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)

Melaksanakan prosedur K3 Menerapkan konsep lingkungan hidup Menerapkan pertolongan pertama pada kecelakaan (P3K)

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

3.Sistem Komputer Menuliskan sistem bilangan dalam bidang komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal) Mengkonfigurasi Bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal) Menggambarkan gerbang logika dasar Menyederhanakan rangkaian logika dasar Menerapkan operasi penjumlahan dan pengurangan Merangkai rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter Menguji rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter Melakukan operasi penjumlah setengah (half Adder) Melakukan operasi penjumlah penuh (Full Adder) Melakukan operasi Penjumlah dan Pengurang (Ripple Carry Adder) Menggambarkan struktur mesin Von Neumann Menggambarkan struktur interkoneksi komputer Mengambarkan sistem bus pada sistem komputer Menggambarkan minimal sistem komputer Menggambarkan hirarki memory Menggambarkan prinsip kerja metode penyimpanan pada media magnetik Menggambarkan alur/proses Interrupt control Intel 8259A, 8255A dan DMA Menuliskan jenis Operand dan Operasi dalam bahasa mesin Menggambarkan organisasi processor dan register Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - Memory Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - I/O Menjelaskan fungsi sistem bilangan pada komputer Menjelaskan cara mengkonversi bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal) Menjelaskan logika Gerbang Dasar (AND, OR dan NOT). Menjelaskan logika Gerbang Kombinasi (NOR, NAND) Menjelaskan operasi Aritmatika Menjelaskan operasi Penjumlahan dan pengurangan Memahami prinsip kerja multiplexer. Memahami prinsip kerja flip-flop Memahami aplikasi flip-flop pada rangkaian logika Memahami macam-macam counter Memahami pemakaian memori dalam suatu sistem mikrokomputer Memahami perbedaan antara Statis dan Dinamis RAM Menjelaskan sistem Arithmatic Logic Unit (ALU) Memahami prinsip kerja penjumlah setengah (Half Adder) dan penjumlah penuh (Full Adder) Menjelaskan konsep organisasi dan arsitektur komputer Menjelaskan komponen-komponen Komputer Menjelaskan sistem Interkoneksi bus Menjelaskan sistem hirarki memori Menjelaskan berbagai media penyimpanan Menjelaskan prinsip kerja IDE, SCSI dan RAID Menjelaskan modul-modul I/O Menjelaskan Interupt Control Intel 8259A, 8255A dan DMA Menjelaskan Organisasi Prosesor dan register Menjelaskan Siklus Instruksi Memanipulasi data dari Register ke Memory dan sebaliknya Memanipulasi data dari Memory ke I/O dan sebaliknya Memanipulasi data dari Register ke I/O dan sebaliknya

4.Perakitan Komputer Menentukan spesifikasi komponen komputer personal Membuat peta tata letak komponen Mengurutkan langkah-langkah perakitan komputer Memasang komponen komputer Mengkonfigurasi BIOS sesuai kebutuhan Menguji komputer yang telah dirakit menggunakan BIOS Setup Menyambung beberapa jenis periferal yang berbeda menggunakan software

Menjelaskan perangkat keras komputer Menjelaskan langkah langkah-langkah instalasi sesuai buku panduan instalasi

5.Sistem Operasi Menunjukkan macam-macam sistem operasi berbasis GUI Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Clean Install Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Upgrade Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Multibooting Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Virtualisasi Melakukan Instalasi sistem Operasi berbasis GUI Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI Melakukan Instalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, VGA, NIC, USB) Melakukan konfigurasi Kartu Jaringan Melakukan pengujian konektifitas jaringan, misalnya menggunakan perintah Ping Melakukan Instalasi Software Aplikasi Menggunakan software Aplikasi Melakukan instalasi software utility (partition magic, antivirus) Melakukan update Antivirus Mengidentifikasi peripheral komputer Menghubungkan peripheral dengan komputer menggunakan media yang sesuai Melakukan instalasi driver Menyiapkan bahan uji kelengkapan peripheral (misalnya kertas, tinta, modem, kartu model) Mengujia peripheral yang terlah tersambung ke komputer Menjelaskan pengertian dan fungsi Sistem Operasi Menjelaskan struktur sistem operasi Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis GUI Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis Text Menjelaskan jenis-jenis metode instalasi sistem operasi Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi Clean Install Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi Upgrade Menjelaskan metode Multibooting Menjelaskan metode Virtualisasi Menjelaskan langkah-langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI Menjelaskan langkah-langkah instalasi driver Menjelaskan langkah-langkah enginstalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, USB) Menjelaskan langkah-langkah mengkonfigurasi IP pada Kartu jaringan Menjelaskan cara menguji konekstifitas jaringan Menjelaskan langkah-langkah instalasi software aplikasi, Menjelaskan cara menginstalasi software Aplikasi Menjelaskan cara menggunakan software aplikasi Menjelaskan langkah-langkah instalasi software utility (partition magic, antivirus) Menjelaskan langkah-langkah menginstalasi software utility (antivirus) Menjelaskan langkah-langkah mengupdate antivirus Menjelaskan tentang peripheral komputer Menjelaskan cara menghubungkan peripheral dengan komputer Menjelaskan fungsi driver pada peripheral Menjelaskan cara menginstal driver Menjelaskan kelengkapan peripheral. Menjelaskan cara menguji peripheral yang telah diinstall

6.Pengelolaan Informasi Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak pengolah kata Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak pengolah kata Melakukan editing sederhana terhadap dokumen (mengetik dan memformat huruf, penjajaran teks, penomoran, penggunaan kolom) Menggunakan fitur isian berulang (header, footer, page numbering) Melakukan editing tingkat lanjut (menyisipkan gambar, tabel, mail merge) Mencetak dokumen dengan parameter standar Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak lembar sebar Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak lembar sebar Melakukan editing lembar kerja (mengubah, menghapus, menambah, memindah isi sel) Mengatur format tampilan teks dan angka Melakukan operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, pembagian, perkalian) Melakukan operasi logika (if, if bertingkat) Menggunakan rumus dan fungsi tingkat lanjut (vlookup, hlookup) Membuat grafik dari tabel data Mencetak lembar kerja Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak presentasi Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak presentasi Membuat dan mengubah lay out dan isian standar berulang melalui slide master Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram Membuat presentasi teks dengan variasi audio dan audio Memberi efek animasi pada tampilan slide presentasi Mencetak dokumen presentasi sebagai slide dan handout Mengenali menu serta tombol shortcut web browser Menemukan informasi menggunakan search engine Melakukan komunikasi menggunakan email Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak aplikasi grafis Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak pengolah kata Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak lembar sebar Menjelaskan pemanfaatan dan fungsi program presentasi sebagai alat bantu yang efektif Menjelaskan konsep dasar web browser Memahami alamat web dan hyperlink Menjelaskan email dan etika berkomunikasi menggunakan email Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap dan grafis berbasis vektor

7.Jaringan Dasar Menerapkan media jaringan Membuat desain jaringan Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal Mendiagnosa permasalahan pengoperasian PC yang tersambung pada jaringan lokal Melakukan perbaikan koneksi jaringan Melakukan setting ulang koneksi jaringan Melakukan pengaturan traffic bandwidth pada jaringan

Menjelaskan konsep jaringan komputer Menjelaskan protokol jaringan Menjelaskan piranti jaringan Menjelaskan topologi jaringan

8.Pemrograman Dasar Menerapkan algoritma dalam menulis bahasa pemograman Menginstalasi bahasa pemrograman Menulis bahasa pemrograman sesuai struktur program Mengoperasikan variabel dengan jenis-jenis operator yang ada Memecahkan permasalahan dengan algoritma pengambilan keputusan Memecahkan masalah dengan algoritma pengulangan proses Menerapkan fungsi dalam pemrograman yang tersruktur Menerapkan penggunaan array berdimensi satu, dua dan berdimensi banyak Menerapkan operasi-operasi String dalam menyelesaikan masalah Menggunakan pointer dalam memanipulasi data

Menjelaskan algoritma dalam pemrograman Menjelaskanproses kompilasi dan linking Menjelaskan penggunaan tipe data dalam pemrograman Menjelaskan algoritma pengambilan keputusan Menjelaskan algoritma pengulangan data Memahamkan proses pembuatan fungsi Memahamkan konsep array dalam penyimpanan di memori Memahamkan tipe data String dan operasinya Menjelaskan konsep pointer

9.Pemrograman Web Menerapkan elemen-elemen dasar HTML untuk memformat halaman web Menerapkan elemen HTML table untuk layout halaman web Menerapkan elemen HTML frame untuk layout halaman web Menerapkan elemen HTML layer untuk layout halaman web Menerapkan link untuk berbagai fungsi pada halaman web Menambahkan obyek-obyek multimedia ke dalam halaman web Menerapkan pemrograman client side dalam halaman web Merancang form untuk menangkap masukan data (input) dari pengguna Menerapkan pemrograman client side untuk validasi masukan data Menerapkan pemrograman server side ke dalam halaman web Menerapkan pemrograman server side untuk validasi masukan data

Menjelaskan konsep teknologi Web page Menjelaskan kebutuhan software pemrograman web Membuat struktur menu web (site map) Menjelaskan struktur dokumen HTML Menjelaskan penggunaan pemrograman dalam halaman web Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi client (client side) untuk menambah interaktifitas web Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi server(server side) untuk mengolah data input dari pengguna

10.Pemodelan Perangkat Lunak Menerapkan pemodelan proses (DFD) Menterjemahkan DFD ke pemodelan relasi basis data (ERD) Menterjemahkan DFD ke struktur chart diagram Merancang user interface Menerapkan use case diagram sesuai dengan kasus permasalahan Menerapkan activity diagram sesuai dengan kasus permasalahan Merancang class diagram sesuai dengan kasus permasalahan Merancang komponen diagram sesuai dengan kasus permasalahan

Menjelaskan konsep aplikasi perangkat lunak Menjelaskan ragam arsitektur aplikasi PL Mendefinisikan kebutuhan fungsional Menjelaskan konsep pemodelan desain berorientasi obyek Menjelaskan konsep dasar UML

11.Pemrograman Beriorientasi Obyek Menginstalasi bahasa pemrograman berorientasi obyek Membuat class dengan bahasa pemrograman berorientasi obyek Menciptakan obyek dalam mengoperasikan program Menerapkan pengunaan tipe data, variabel, dan operator Megujicoba penggunaan pengambilan keputusan dan pengulangan proses Mengujicoba penggunaan array Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi obyek Mengidentifikasi class dan obyek Memperkenalkan aturan dasar-dasar pemrograman berorientasi obyek Menjelaskan atribut dan methode Menjelaskan konsep enkapsulasi Menjelaskan konsep pewarisan Menjelaskan konsep polimorphisme Memahami abstract, interface, nested dan inner class Menjelaskan jenis-jenis error dan penanganannya

12.Basis data Mengakses anggota class melalui obyek Membuat konstruktor overloading dan akses modifier dalam melindungi data Menerapkan pewarisan dalam memecahkan permasalahan Menerapkan polimorphisme dalam memecahkan permasalahan Mengidentifikasi struktur hirarki basis data Mempersiapkan perangkat lunak basis data Menjelaskan tahap-tahap normalisasi basis data Menjelaskan tentang Entity Relationship Diagram (ERD) Menjelaskan konsep instruksi instruksi bahasa SQL dalam basis data Menjelaskan instruksi SQL untuk membentuk query. Menjelaskan berbagai jenis fungsi (function) dalam query.

13.Pemrograman Mobile Menginstalasi perangkat lunak pendukung pemrograman mobile Membuat aplikasi dengan komponen-komponen high level user interface Membuat aplikasi grafis dengan komponen-komponen low level user interface Menerapkan pengolahan data dengan persistance Melakukan koneksi perangkat mobile dengan socket TCP IP dan HTTP Membangun projek dengan integrasi semua fitur-fitur perangkat mobile

Menjelaskan arsitektur pengembangan pemrograman mobile Mengidentifikasi komponen-komponen pemrograman mobile Menjelaskan komponen high level user interface Menjelaskan komponen low level user interface Menjelaskan konsep persistance Menjelaskan teknik koneksi jaringan dalam perangkat mobile

14.Administrasi Basis Data Menerapkan DCL dalam pengaturan pengguna basis data Mengidentifikasi file-file yang berhubungan dengan sistem basis data Menggunakan file-file parameter (paramater file) untuk mengontrol layanan basis data Menerapkan teknik startup dan shutdown basis data. Menentukan kapasitas penyimpanan data (quota) dalam DDL Menerapkan trigger untuk otomatisasi pengelolaan data Menerapkan stored procedure untuk memudahkan pengelolaan data Menerapkan profile untuk mengontrol sesi pengguna Menerapkan teknik auditing event untuk memonitor aktifitas pengguna dalam basis data Menerapkan berbagai teknik mem- backup basis data Menerapkan teknik me-restore basis data apabila terjadi kerusakan.

Menjelaskan jenis jenis instruksi DCL (Data Control Language) dalam basis data Menjelaskan konsep trigger dalam basis data Menjelaskan konsep stored procedure dengan PL/SQL Menjelaskan tentang profile pengguna basis data Menjelaskan teknik backup dalam basis data Menjelaskan teknik restore dalam basis data

15.Pemrograman Desktop Mengujicoba komponen-komponen event handling Membuat form-form untuk dasar aplikasi desktop Membuat aplikasi dengan data base Membuat aplikasi dengan client server Membuat installer paket aplikasi Menjelaskan IDE bahasa pemograman Menjelaskan konsep event handling Mengidentifikasi menu dan fungsi aplikasi Menjelaskan komponen koneksi ke database Menjelaskan sistem client-server

16.Pemrograman Web Dinamis Membuat halaman web dinamis sederhana Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis Mempersiapkan basis data yang akan digunakan dalam web dinamis Menerapkan pemrograman server side (PHP) untuk pengelolaan data dalam web dinamis Menggunakan pemrograman JSP untuk menghubungkan web ke basis data Menerapkan pengamanan sesi dalam pengaksesan web dinamis Menampilkan data dari web dalam format media yang dapat digunakan (PDF) Mengimplementasikan MVC dalam aplikasi web dinamis Menjelaskan konsep dasar web dinamis Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis Menjelaskan konsep pemrograman JSP Memahami Arsitectur MVC (Model Viwer Controller)

17.Kerja Proyek Merancang proyek pembuatan aplikasi Melakukan identifikasi kebutuhan proyek pembuatan produk aplikasi Membuat estimasi sumber daya dan aktivitas Membuat estimasi anggaran biaya Membuat proposal penawaran Mengimplementasikan proyek pembuatan aplikasi Melakukan evaluasi jalannya proyek Membuat laporan pelaksanaan proyek

Memahami syarat-syarat proyek Memahami cara melakukan estimasi sumberdaya dan durasi aktivitas sebuah proyek Memahami estimasi penganggaran dan pengendalian biaya

D:\KURIKULUM 2013 RPL\2.2.1 KI-KD RPL.Docx