03-Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

33
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.

description

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

Transcript of 03-Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

DISCLAIMER

Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.

E-Trick 3ds max

Pemodelan Objek PenaCantik 3D

Amir Hamzah Okky Ragile-mail: [email protected]

2

Tutorial berikut ini akan membahas cara pembuatan objek pena 3D, lihatGambar 1. Proses pembuatan objek pena 3D ini cukup sederhana dimana Andahanya memerlukan objek dasar Tube dan Cylinder.

Gambar 1. Objek Pena Cantik 3D

A. Pemodelan Bentuk Pena 3Da. Pengaturan Vertex

Gambar 2. Pengaturan vertex

Objek Pena Cantik 3D

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

3

Gambar 3. Lokasi objek Tube

1. Aktifkan tab Create pada command-panel.2. Berikutnya Anda aktifkan tab Geometry command-panel.

3. Dalam rollout Object Type, Anda klik Tube.4. Langkah pertama Anda sekarang adalah membuat objek Tube pada Top

vieport, dengan ukuran sembarang.

Gambar 4. Mengubah ukuran objek Tube

5. Perhatikan Gambar 4. Ubah ukuran Tube dari rollout Parameters ubahukuran nilai Radius1= 2, nilai Radius 2=5, Height =25, Height Segments= 9, Cap Segments =1, dan Sides =30.

1. ubah jadi 22. ubah jadi 53. ubah jadi 125

4. ubah jadi 95. ubah jadi 16. ubah jadi 30

1. klik Create

2. klik Geometry

3. klik Tube

Catatan:Untuk membuat objek Tube, Anda klik tahan pada pusat Top viewport,geser ke arah kanan bawah, lepaskan klik jika jarak sudah di anggapproporsional. Geser mouse Anda hingga jarak mendekati pusat Topviewport klik jika ukuran di anggap proporsional, kemudian geser mouseke atas, klik jika ukuran di anggap proporsional.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

4

Gambar 5. Mengaplikasikan modifier Edit Mesh

6. Aktifkan tab Modify .7. Perhatikan Gambar 5. Anda aplikasikan modifier Edit Mesh pada objek

tube. Caranya pertama-tama Anda buka combo modifier, setelah itu pilihEdit Mesh.

Gambar 6. Lokasi rollout selection

8. Perhatikan Gambar 6. Klik vertex yang terdapat pada rollout Selec-tion.

Gambar 7. Memilih vertex baris tiga dan empat dari bawah

9. Klik Select and Move.

10. Perhatikan Gambar 7. Dalam Front viewport Anda seleksi vertex baris tigadan empat dari bawah. Caranya klik pada posisi P1 dan drag ke P2.

pilih vertex

P2

P1

2. pilih Edit Mesh

1. klik combo ini

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

5

Gambar 8. Jendela Move Transfrom Type-In

11. Kemudian tekan F12 pada keyboard, untuk menampilkan jendela MoveTrasfrom Type-in seperti pada Gambar 8.

12. Pada group Offset:Screen, isi nilai Y = -7 dan tekan Enter keyboard. Andatutup jendela Move Transform Type-In.

Gambar 9. Hasil penggeseran vertex baris dua dan tiga

13. Pilih vertex baris lima dari bawah drag dari P1 ke P2.

Gambar 10. Posisi Vertex nomor lima dari bawah

14. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = -3 dan tekanEnter keyboard. Tutup jendela Move Transform Type-In.

P2

P1

ubah jadi -7

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

6

Gambar 11. Hasil penggeseran vertex ke lima

15. Seleksi vertex dua dan tiga dari atas seperti Gambar 12. Drag dari P1 ke P2dengan menggunakan Select and Move.

Gambar 12. Posisi vertex dua dan tiga dari atas

16. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = 7. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 13.

Gambar 13. Hasil penggeseran Vertex ke dua dan tiga

17. Seleksi vertex enam dari bawah seperti pada Gambar 14. Drag dari P1 ke P2dengan menggunakan Select and Move.

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

7

Gambar 14. Posisi vertex enam dari bawah

18. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = -9. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 15.

Gambar 15. Hasil penggeseran vertex ke enam

b. Pemodelan Bentuk Pena

Gambar 16. Pemodelan bentuk pena

1. Klik Window / Crossing untuk mengaktifkan hingga menjadi .

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

8

2. Perhatikan Gambar 17. Klik tahan tombol hingga keluar tiga pilihan

lalu pilih .

Gambar 17. Merubah Select and Uniform menjadi Select and Non-uniform

Gambar 18. Posisi vertex bagian bawah

3. Perhatikan Gambar 18. Pastikan Window / Crossing dan Selectand Non-Uniform Scale dalam keadaan aktif, kemudian seleksi vertex pal-ing bawah, drag dari P1 ke P2. Kerjakan pada Front viewport.

Gambar 19. Merubah ukuran pada vertex paling bawah

4. Perhatikan Gambar 19. Tekan F12 pada keyboard, untuk menampilkanjendela Scale Transfrom Type-in, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screendengan nilai = 20. Tekan Enter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 20.

ubah 20

P2

P1

klik tahan

pilih ini

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

9

Gambar 20. Perubahan pada vertex bagian bawah

5. Seleksi kembali vertex bagian tiga dan empat, pastikan Window / Cross-ing dan Select and Non-Uniform Scale dalam keadaan aktif. Drag dariP1 ke P2, lihat Gambar 21.

Gambar 21. Posisi vertex bagian tiga dan empat

6. Tekan kembali F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai=120. Tekan Enter lalu Close jika selesai. Lihat hasil pada Gambar 22.

Gambar 22. Perubahan Radius pada vertex

P1

P2

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

10

Gambar 23. Perubahan Radius pada vertex

7. Perhatikan Gambar 23. Pilih vertex keenam dari bawah, dengan cara-carayang sama sebelumnya.

8. Tekan kembali F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai=80. Tekan Enter lalu Close. Hasil pada Gambar 24.

Gambar 24. Perubahan Radius pada vertex

9. Pilih vertex paling atas. Lihat Gambar 25.

Gambar 25. Posisi vertex paling atas

10. Tekan F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai =80.Tekan Enter lalu Close. Hasil pada Gambar 26.

P2

P1

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

11

Gambar 20. Perubahan pada vertex bagian bawah

5. Seleksi kembali vertex bagian tiga dan empat, pastikan Window / Cross-ing dan Select and Non-Uniform Scale dalam keadaan aktif. Drag dariP1 ke P2, lihat Gambar 21.

Gambar 21. Posisi vertex bagian tiga dan empat

6. Tekan kembali F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai=120. Tekan Enter lalu Close jika selesai. Lihat hasil pada Gambar 22.

Gambar 22. Perubahan Radius pada vertex

P1

P2

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

12

Gambar 23. Perubahan Radius pada vertex

7. Perhatikan Gambar 23. Pilih vertex keenam dari bawah, dengan cara-carayang sama sebelumnya.

8. Tekan kembali F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai=80. Tekan Enter lalu Close. Hasil pada Gambar 24.

Gambar 24. Perubahan Radius pada vertex

9. Pilih vertex paling atas. Lihat Gambar 25.

Gambar 25. Posisi vertex paling atas

10. Tekan F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai =80.Tekan Enter lalu Close. Hasil pada Gambar 26.

P2

P1

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

13

Gambar 31. Poin yang akan di Extrude

Gambar 32. Memberi nilai pada Extrude

9. Perhatikan Gambar 32. Pada rollout Edit Geometry, isi Extrude dengan nilai= 1, kemudian tekan Enter.

10. Isi kembali Extrude dengan nilai = 1, kemudian tekan Enter.

11. Klik Maximize Viewport Toggle lagi untuk kembali ke tampilan awal.Lihat hasil dari Top viewport, perhatikan Gambar 33.

Gambar 33. Hasil Extrude Top viewport

P1

P2P3

ubah jadi 1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

14

P1

P2

Gambar 34. Posisi P1dan P2

12. Pastikan Polygon dalam keadaan aktif. Perhatikan Gambar 34. PadaPrespective viewport, Klik P1 dan P2 diiringi tombol Ctrl pada keyboard.

13. Beri nilai 1 pada Extrude di bagian rollout Edit Geometry, kemudian Enter.lihat hasil pada Gambar 35.

Gambar 35. Hasil Extrude pada kedua sisi

Catatan:Untuk mudahkan proses pemberian polygon, Anda dapat memutarPrespective viewport dengan menggunakan Arc Rotate untuk memberipoin pada arah yang berlawanan.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

15

Gambar 36. Posisi P1, P2, P3, P4 dan P5

14. Perhatikan Gambar 36. Pada Top viewport Klik P1, P2, P3, P4 dan P5,diiringi tombol Ctrl.

15. Beri nilai 1 pada Extrude. Tekan Enter setelah itu.

Gambar 37. Posisi P1, P2, P3, P4 dan P5

16. Perhatikan Gambar 37. Putar dengan menggunakan menggunakan ArcRotate pada Perspective viewport, hingga hasil seperti pada Gambar 37,kemudian klik pada P1, P2, P3, P4 dan P5 sesuai pada Gambar 37 di iringitombol Ctrl.

17. Beri nilai pada Extrude = 28, Enter setelah itu. Untuk hasil Extrude lihatGambar 38.

Gambar 38. Hasil Extrude P1, P2, P3, P4 dan P5

P1

P2

P3

P4

P5

P1

P2

P3

P4P5

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

16

d. Pemodelan Karet pada Pena

Gambar 39. Pemodelan karet pada pena

1. Klik tab Create.

2. Berikutnya Anda aktifkan tab Geometry.

3. Pada rollout Object Type Anda pilih Tube.4. Buatlah Tube pada Top viewport, Kemudian atur ukuran Tube pada rollout

Parameters Radius 1= 6.2, Radius 2 = 4, Height = 30, Height Segments= 3, Cap Segments = 1, Sides = 30.

5. Pastikan Tube masih dalam keadaan aktif. Klik tab Modify.

6. Kemudian dalam combo Modifier List, Anda pilih Mesh Smooth.

Gambar 40. Posisi Tube

7. Aturlah posisi seperti pada Gambar 40. Pindahkan objek menggunakan Select and Move dan letakan pada badan pena.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

17

B. Pemodelan Isi Pena

a. Pengaturan Vertex

Gambar 41. Pengaturan vertex

1. Klik tab Create pada command-panel.

2. Berikutnya Anda aktifkan tab Geometry command-panel.

3. Dalam rollout Object Type Anda pilih Cylinder.

4. Buatlah Cylinder dengan ukuran yang Telah di kira-kira, buatlah di luarbadan pena. Kerjakan pada Top viewport.

5. Atur ukuran Cylinder pada rollout Parameters, dengan ketentuan sebagaiberikut.Radius = 0.5, Height = 135, Height Segments = 6, Cap Segments = 1, Sides= 18.

6. Pastikan Cylinder masih dalam keadaan aktif. Klik tab Modify.

7. Pilih Edit Mesh.

8. Klik vertex yang terdapat pada rollout Selection.

9. Aktifkan Select and Move,

9. Seleksi vertex baris kedua dari bawah caranya drag dari P1 ke P2. Kerjakanpada Front viewport. Lihat Gambar 42.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

18

Gambar 42. Posisi vertex baris kedua dari bawah

10. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = -20.8. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 43.

Gambar 43. Hasil penggeseran vertex

Gambar 44. Posisi vertex nomor tiga dari atas

11. Perhatikan Gambar 44. Seleksi vertex baris ketiga dari atas. Drag dari P1 keP2.

12. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = 20.8. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 45.

P2

P1

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

19

Gambar 45. Hasil penggeseran vertex

Gambar 46. Posisi vertex baris ketiga dari bawah

13. Perhatikan Gambar 46. Seleksi vertex baris ketiga dari bawah. Drag dari P1ke P2.

14. Tekan F12, isi nilai Y pada group Offset:Screen dengan nilai = -38. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 47.

Gambar 47. Hasil penggeseran vertex nomor tiga dari bawah.

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

20

b. Pemodelan Isi Pena

Gambar 48. Pemodelan Pena

Gambar 49. Posisi vertex paling bawah

1. Klik Zoom Region.

2. Perhatikan Gambar 50. Seleksi objek dari P1 ke P2. Kerjakan pada Frontviewport.

Gambar 50. Posisi vertex paling bawah

3. Perhatikan Gambar 50. Pastikan Window / Crossing dan Select

P2

P1

P1

P2

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

21

and Non-Uniform Scale dalam keadaan aktif, kemudian seleksi vertex pal-ing bawah, drag dari P1 ke P2. Kerjakan pada Front viewport.

4. Tekan F12 pada keyboard, untuk menampilkan jendela Scale Trasfrom Type-in, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai = 10. TekanEnter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 51.

Gambar 51. Meruncingkan vertex

Gambar 52. Posisi vertex paling atas dan nomor dua dari atas

5. Geser Front viewport menggunakan Pan View, hingga vertex bagianatas tampak seperti pada Gambar 52.

6. Seleksi kembali vertex paling atas dan nomor dua dari atas, klik dari P1 keP2.

7. Tekan F12, isi nilai X dan Z pada group Offset:Screen dengan nilai = 500.Tekan Enter lalu Close. Lihat hasil pada Gambar 53.

P1

P2

Catatan:Biarkan isi pena tetap berada di luar badan pena. Tujuannya untukmemudahkan Anda pada saat memberikan material pada isi pena.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

22

Gambar 53. Perubahan Radius Cylinder bagian atas

C. Aplikasi Material Pena

a. Material Pada Badan Pena

Gambar 54. Material pada badan pena

Gambar 55. Jendela Material Editor

klik ini

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

23

1. Klik Select Object, klik pada badan pena untuk mengaktifkan badanpena.

2. Tekan tombol M pada keyboard, untuk menampilkan jendela Material Edi-tor.

3. Perhatikan Gambar 55. Klik Get Material, untuk menampilkan jendelaMaterial / Map Browser.

Gambar 56. Jendela Material / Map Browser

4. Perhatikan Gambar 56. Klik ganda pada Raytrace, lalu klik tombol Closepada jendela Material / Map Browser.

Gambar 57. Jendela Material / Map Browser

klik ganda padaRaytrace

3. klik tanda cek5. klik tanda cek

1. Assign Materialto selection

2. Show Map inviewport

4. klik tanda cek

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

24

5. Klik Assign Material to Selection. Lihat Gambar 57.

6. Klik Show Map in Viewport. Lihat Gambar 57.7. Hilangkan cek pada kotak kecil di barisan Ambient, Reflect, Transparency.

Gambar 58. Mengatur Material

8. Perhatikan Gambar 58. Pada rollout Raytrace Basic Parameters, ubah nilaiAmbient menjadi 50.

9. Ubah nilai Reflect menjadi 10.10. Beri nilai 50 Pada Transparency.11. Klik kotak bewarna abu-abu pada barisan Diffuse untuk menampilkan

jendela Collor Selector : Diffuse.

Gambar 59. Mengatur warna

12. Ubah nilai Red = 130, Green = 108, Blue 245, klik Close yang terdapat dibawah kotak Hue.

13. Ubah nama 01 - Default menjadi Badan. Caranya ketik badan pada kotakyang bernama 01 - Default Lihat pada Gambar 60.

14. Klik Close pada jendela Material Editor. Hasil tampak pada Gambar 54.

3. ubah jadi 501. ubah jadi 50

2. ubah jadi 104. klik di sini

ubah jadi 130ubah jadi 108ubah jadi 245

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

25

Gambar 60. Mengubah nama Default

b. Material Pada Karet Pena

Gambar 61. Material pada Karet Pena

1. Klik Select Object, klik pada karet pena untuk mengaktifkannya.2. Tekan tombol M pada keyboard untuk menampilkan jendela Material Edi-

tor.

Gambar 62. Memilih Sample Slot yang masih kosong

3. Perhatikan Gambar 59. Klik untuk memilih Sample Slot yang masih kosong.

ketik nama 01-Default menjadibadan

klik pada sample slotyang masih kosong

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

26

4. Klik Assign Material to Selection.

5. Klik Show Map in Viewport.6. Klik kotak bewarna abu-abu pada barisan Diffuse untuk menampilkan

jendela Collor Selector : Diffuse.7. Pada jendela Collor Selector : Diffuse, isi nilai Red = 10, Green = 10 dan Blue

=10. Close jika selesai.8. Ubah nama 02 - Default menjadi Karet. Close pada jendela Material Editor

hasil tampak pada Gambar 61.

c. Material Pada Isi Pena

Gambar 63. Material pada isi pena

1. Aktifkan Select Object masih dalam keadaan aktif.

2. Aktifkan isi pena. sebaiknya kerjakan pada Front viewport.3. Tekan Tombol M.4. Pilih Sample Slot yang masih kosong.5. Klik Assign Material to Selection.

6. Klik Show Map in Viewport.7. Klik kotak bewarna abu-abu pada barisan Diffuse lalu ubah nilai Red =

255, Green = 255, Blue = 255.8. Dalam rollout Blinn Basic Parameters, Perhatikan bagian Self - Illumina-

tion. Berilah tanda cek pada kotak kecil yang berada pada di belakangColor. Untuk lebih jelasnya perhatikan Gambar 64.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

27

Gambar 64. Memberi cek pada kotak di belakang Color

Gambar 65. Mengubah warna

9. Perhatikan Gambar 65. Klik kotak bewarna Hitam Pada barisan Color, setelahtampil jendela Color Selector: Self - Illum Color ubah nilai Red = 35, Green= 35 dan Blue = 35. Close jika selesai.

10. Berilah nama dasar. Klik tombol Close pada jendela Material Editor.

11. Pastikan Select Object masih dalam keadaan aktif.

12. Aktifkan Window / Crossing.

13. Klik isi pena, Untuk mengaktifkannya.

14. Klik tab Modify.

15. Aktifkan Polygon.

Gambar 66. Memberikan Material pada isi pena

Klik disini

Klik disini

P2

P1

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

28

16. Perhatikan Gambar 66. Seleksi bagian atas pena drag dari P1 ke P2.17. Tekan Ctrl pada keyboard, secara Bersamaan drag juga Bagian tengah isi

pena dari P1 ke P2, untuk lebih jelasnya perhatikan Gambar 67.

Gambar 67. Memberikan Material pada isi pena

18. Tekan tombol M pada keyboard.

Gambar 68. Memilih Sample Slot karet

19. Perhatikan Gambar 68. Pilih Sample Slot karet.20. Klik Assign Material to Selection.

21. Klik Show Map in Viewport.22. Klik Close.

P1

P2

1. Klik disini

2. Klik AssignMaterialtoSelectioni

3. Klik Show Mapin Viewport

4. Klik Close

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

29

D. Rendering

a. Mengatur Posisi Pena

Gambar 69. Posisi pena

1. Klik tab Create.

Gambar 70. Posisi Pena

2. Klik Select and Move, letakan isi pena dengan menggunakan Selectand Move. Atur posisi seperti pada Gambar 70.

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

30

3. Tekan Ctrl + A pada keyboard, untuk melakukan perintah Select All.4. Klik menu Group | Group.5. Klik OK jika Tampil jendela Group.6. Aktifkan Perspective viewport.

7. Klik Maximize Viewport Toggle.8. Atur posisi pena sesuai keinginan Anda.

b. Mengatur Cahaya dan Render

Gambar 71. Mengatur cahaya

Gambar 72. Lokasi Omni

1. Klik tab Create.

2. Klik tab Lights.

3. Dalam rollout Object Type, klik Omni.4. Klik sembarang pada Top viewport.

3. Klik Omni

1. Klik Create

2. Klik Lights

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

31

5. Pastikan Omni masih dalam keadaan Aktif.6. Klik tab Modify.

Gambar 73. Lokasi Atmospheres & Effect

7. Perhatikan Gambar 73. Klik rollout Atmospheres & Effect.8. Dalam rollout Atmospheres & Effect, Klik tombol Add untuk menampilkan

jendela Add Atmosphere or Effect.

Gambar 74. Lokasi Jendela Add Atmospheres & Effect

9. Perhatikan Gambar 74. Klik Volume Light dalam list Add Atmospheres &Effect.

10. Klik OK11. Perhatikan Gambar 75. Klik Volume Light12. Klik Setup untuk menampilkan jendela Environment and Effects.

1. Klik disini

2. Klik Add

1. Klik disini

2. Klik OK

Objek Pena Cantik 3D dengan 3ds max

32

Gambar 75. Mengaplikasikan Omni

Gambar 76. Mengatur Background

13. Perhatikan Gambar 76. Klik kotak bewarna hitam pada bagian color untukmenampilkan jendela Color Selector: Background.

14. Ubah warna menjadi putih dengan memberi nilai Red = 255, Green = 255,Blue = 255. Close setelah itu.

15. Klik Close pada jendela Environment and Effects.16. Hapus omni caranya, pastikan Omni masih dalam keadaan aktif, tekan De-

lete pada keyboard untuk menghapusnya.17. Tekan F9 untuk melakukan Rendering.

1. Klik disini

2. Klik Setup