blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis...
Transcript of blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis...
ADOBE PHOTOSHOP CSCREATED BY : MASTER IT
IIK ZAKKI MUBAROK, S.KOM
FATHAN MUBIN, S.KOM
Madrasah Aliyah Negeri 4 Model JakartaJl. Ciputat Raya Pondok Pinang Kebayoran Lama Telp. 021 7690283
Website : www.man4-jkt.sch.id blog : man4jkt.wordpress.com Email : [email protected]
2009/2010
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
STANDAR ISI KTSP
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)
SMA / MA KELAS XII
Semester 1
Standar Kompetensi Kompetensi Dasar
1. Menggunakan Perangkat lunak pembuat
grafis
1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafis
1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafis
1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi
warna, bentuk, dan ukuran
Semester 2
Standar Kompetensi Kompetensi Dasar
2. Menggunakan Perangkat lunak pembuat
presentasi
2.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat presentasi
2.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat presentasi
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi
table, grafik, gambar, dan diagram
STANDAR KOMPETENSI SEMESTER GANJIL
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 2/ 10
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
KOMPETENSI DASAR SEMESTER GANJIL
1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
INDIKATOR SEMESTER GANJIL
1. Mengidentifikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
2. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
3. Menjelaskan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
4. Mendemonstrasikan cara membuat objek pada perangkat lunak pembuat grafis
5. Memodifikasi objek pada perangkat lunak pembuat grafis
6. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis untuk membuat efek
pada objek
7. Membuat tampilan Objek dengan variasi warna, bentuk dan ukuran
8. Membuat sebuah karya fotografi dengan variasi warna, bentuk dan ukuran
9. Membuat sebuah karya fotografi dengan menggunakan efek pada objek
1. PENGENALAN GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BERBASIS BITMAP
1.1 Program aplikasi pembuat grafis
Pada era teknologi informasi dewasa ini, pembuatan media informasi digital seperti halnya website,
eksistensi grafis sudah menjadi suatu kebutuhan.tidak dapat dipungkiri lagi, grafis yang menjadi
tolok ukur kualitas suatu program aplikasi / website. Hal tersebut menimbulkan persaingan antar
produsen software, terutama perusahaan yang bergerak dalam bidang desain grafis, sehingga
bermunculan software-software berbasis grafis dengan fitur-fitur yang canggih, mudah dalam
pengoperasian, menarik, dan kompetibel.
A. Pengertian grafis berbasis vector dan grafis bitmap
Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat ( semua gambar yang muncul
pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat ).
Desain grafis terbagi menjadi 2 kelompok yaitu :
1. Desain grafis berbasis Bitmap dan berbasis Vektor
Desain berbasis bitmap dibentuk dengan raster / pixel / dot / titik / / point koordinat.
Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi
tingkat kerapatannya dan menyebabkan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya
akan semakin besar. Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap tergantung
pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut.
Perhatikan gambar dibawah ini !
Contoh grafis bitmapModul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 3/ 10
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Gambar 1.1 Contoh grafis bitmap
Beberapa grafis bitmap dapat di temui di file computer. Yakni file computer yang
berekstensi .bmp, .jpg, .gif, .pix, dan .pcx. grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto
– foto digital.
Desain berbasis vector
Merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap. Grafis ini tidak tergantung pada
banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitornya, karena tampilan vector tersusun atas
garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran. Perhatikan
gambar dibawah ini !
Gambar 1.2 Contoh grafis vektor
Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap
Desain grafis vector dan bitmap memiliki beberapa perbedaan, perbedaan tersebut
dapat di lihat pada table di bawah ini.
Vektor Bitmap
- Gambar tetap jelas ketika diperbesar
- Tersususn oleh garis dan kurva
- Ukuran file yang dihasilkan
- Kualitas grafis tidak bergantung dari
banyaknya pixel
- Gambar kurang jelas ketika diperbesar
- Tersususn atas titik – titik / dot
- Ukuran file yang dihasilkan besar
- Kualitas grafis bergantung dari
banyaknya pixel
Tabel 1.1 Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap
B. Macam-macam program grafis
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 4/ 10
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Aplikasi Desktop Publishing dibagi kepada tiga kelompok, yaitu Aplikasi Pengolah
Foto/Pixel, Aplikasi Pengolah Vektor, dan Aplikasi Tata Letak (Layout). Aplikasi Pengolah
Foto/Pixel adalah program pengolah image/foto memiliki fungsi memperbaiki penampilan foto,
memodifikasi foto, menggabungkan kedua buah foto menjadi satu, dan lain-lain contoh
programnya adalah AdobePhotoshop, Corel Photo Paint, Microsoft Photo Editor, dan lain-lain,
program-program diatas memiliki kemiripan sebagai fungsi pengolah Foto, program-program
tersebut biasanya dipakai untuk membuat cover buku yang menampilkan image foto.
Aplikasi Pengolah Vektor/Pengolah garis adalah aplikasi untuk menggambar bentuk
digunakan untuk membuat bentuk-bentuk baru, menggambar, memodifikasi huruf atau gambar
2 dimensi, biasa digunakan untuk membuat logo, gambar kartun, dan lain-lain.
Aplikasi Tata Letak (Layout) adalah Aplikasi untuk mengatur letak huruf dan gambar,
memposisikan gambar dan huruf supaya lebih menarik, contoh penggunaannya pada tata letak
tulisan koran atau majalah. Dari banyak sekali program-program yang ada, kita cukup
menguasai salah satu Aplikasi saja dari tiap kelompok Aplikasi Desktop Publishing. Misalkan
dari Aplikasi Pengolah Foto kita cukup menguasai Adobe Photoshop saja, dari Aplikasi
Pengolah Vektor cukup mengusai Corel Draw, dan dari Aplikasi Pengolah Layout cukup
menguasai Adobe Page Maker, karena program yang lain memiliki fungsi yang sama. Contoh
dalam pembuatan sebuah buku, supaya tampilan cover buku menarik di beri foto yang didesain
menggunakan Adobe Photosop, tulisan pada cover supaya lebih menarik didesain menggunakan
Corel Draw, begitu juga gambar-gambar atau ilustrasi di dalam buku dibuat menggunakan Corel
Draw, tata letak tulisan dan gambar pada isi buku di Layout menggunakan Adobe Page Maker.
1.2 Penggunaan program grafis bitmap
Membuka Program Adobe Photosop Cs :
Klik Start → All Program → Adobe Photosop Cs
Gambar 1.3 Mengaktifkan program grafis CorelDraw 12
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 5/ 10
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Gambar 1.4 Kotak Screen Welcome To Adobe Photosop CS
Mengenal Photoshop CS
Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang ditujukan untuk menyunting dan
memanipulasi image (image-editing). Dengan Adobe Photoshop CS Anda dapat dengan mudah
membuat dan menyunting image dengan kualitas yang tinggi yang siap untuk dicetak,
ditempatkan di situs Web dan untuk keperluan lainnya. Adobe Photoshop CS merupakan
program aplikasi pengolah image atau gambar Bitmap. Image atau gambar Bitmap yang sering
disebut Raster, merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen
dasar dari sebuah image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements. Pada saat Anda
menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah Anda hanya menyunting
lokasi pixel-pixel ini. Gambar bitmap ini biasanya digunakan pada fotografi atau digital
painting sehingga mode ini sangat bergantung pada tingkat kepadatan (resolusi) grid pixel-nya.
Semakin tinggi resolusi sebuah image atau gambar, maka pixel yang dikandungnya akan
semakin banyak dan semakin rapat sehingga image atau gambar akan mempunyai detail yang
lebih baik atau nyata. Namun perlu diperhatikan bahwa semakin besar resolusi sebuah image
atau gambar akan berakibat ukuran filenya semakin besar.
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 6/ 10
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Mengenal Lembar Kerja Menu dan Toolbar Adobe Photosop CS
Gambar 1.5 Lembar kerja Adobe Photosop CS
Title Bar / Baris Judul :
Berfungsi menampilkan judul file aplikasi yang sedang aktif. Dalam title bar akan ditampilkan nama file
beserta ekstensinya.
Gambar 1.6 Title Bar
Menu Bar :
Disebut juga menu pull down yang terdapat pada program aplikasi adobe photosop / menu dalam bentuk teks
yang salah satu hurufnya terdapat garis bawah.
Gambar 1.7 Menu Bar
Option Bar :
Merupakan toolbar bagian dari tool yang aktif yang memiliki bentuk dan fungsi yang berbeda2
Gambar 1.8 Option Bar
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 7/ 10
Title Bar
Menu Bar
Image Area
Tool Box Info Pallete
Navigator Pallete
Color Pallete
Option Bar
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Toolbox
Merupakan bagian mendasar yang sangat penting untuk diketahui. Toolbox merupakan kumpulan ikon yang
berguna untuk melakukan proses desain grafis ataupun editing gambar.
Gambar 1.9 Toolbox
Image Area
Merupakan daerah yang berbentuk kotak yang menunjukkan jenis kertas terletak di dalam drawing window.
Semua objek atau gambar yang melewati area ini tidak akan dicetak oleh printer.
Palette
Gambar 1.10 Palette
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 8/ 10
Photosop CS menyediakan fasilitas palette yang berfungsi untuk memantau , mengatur dan memperbaiki gambar. Dalam keadaan default, palette di tempatkan bersamaan dalam satu grup. Untuk menampilkan suatu palette, anda dapat melakukan langkah-langkah berikut ini :
- Klik menu window.- Pilih nama palette.
Untuk menampilkan dan menyembunyikan beberapa atau seluruhnya palette dapat dilakukan dengan beberapa cara, antara lain sebagai berikut :
- Menampilkan dan menyembunyikan seluruh palette, option bar dan tool box dengan menekan tombol Tab pada keyboard.
- Menampilkan dan menyembunyikan seluruh palette yang telah tampil, dengan menekan tombol (Shift + Tab) pada keyboard.
Kelompok tool seleksi
Kelompok tool painting dan retouching
Kelompok tool drawing, shape, dan path
Kelompok tool display dan zooming
Background dan foreground
Editing maskDisplayJumping ke image ready
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
Jenis – jenis Palette
a. Navigator Palette
b. Info Palette
c. Color Palette
d. Swatches Palette
e. Styles Palette
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 9/ 10
Palette ini berfungsi mengatur besar kecilnya tampilan ukuran gambar dalam lembar kerja (kanvas) melalui sebuah salinan miniature gambar. Bagian tengah navigator disebut thumbnail. Untuk memperbesaran gambar, klik ikon zoom in , sedangkan untuk memperkecil gambar klik ikon zoom out.
Palette ini berfungsi memberikan informasi bagian image yang ditunjuk oleh pointer tentang persentase campuran warna, titik koordinat, dan posisi pointer mouse dalam kanvas
Palette ini berfungsi mengatur persentase campuran setiap komponen warna pada foreground dan background, antara lain mode RGB dengan cara menggeser slinder untuk menentukan setiap bagian dari mode pewarnaan atau dengan mengklik set foreground
Palette ini berfungsi mengatur warna dengan menggunakan warna yang disediakan
Palette ini berfungsi mengatur objek dengan sistem pewarnaan dan efek yang telah disediakan.
DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009
f. History Palette
g. Action Palette
h. Layers Palette
i. Channels Palette
j. Paths Palette
Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 10/ 10
Palette ini berfungsi mengatur objek dengan sistem pewarnaan dan efek yang telah disediakan.
Palette ini berfungsi untuk menjalankan perintah yang akan diterapkan pada gambar yang diproses lebih lanjut. Untuk melakukan action yang telah ada, pilih nama action yang telah ada. Selanjutnya klik tombol play selection.
Palette ini berfungsi untuk mengatur layer (lapisan gambar) sehingga memudahkan dalam pengaturan urutan lapisan gambar tanpa mempengaruhi bagian lapisan lainnya.
Palette ini berfungsi untuk merekam komponen warna yang digunakan pada gambar bagian atasnya merupakan perpaduan atau model warna dari warna-warna yang berada pada bagian bawahnya..
Palette ini berfungsi untuk menyimpan bagian gambar yang dipotong sehingga sewaktu-waktu bagian potongan tersebutdapat ditampilkan kembali. Untuk memotong gambar anda dapat menggunakan tool magic wand, lasso, atau marquee